企业技术创新决策的博弈论分析

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件 得罪人 的工作 ,但 是做个 好好先
成本结构或产品种类产生影 响时 , 价格 领市场 , 获取高额利润 。 相对而言 , 小企 便会偏离平均成本 , 使消费者剩余转 移 业实力薄弱 ,在创新 中处 于不利地位 。 到这些厂商手 中。同时 , 价格也会偏 离 这 类 似 于 经 济 学 中 著 名 的 博 弈 模 另一些厂商 的边际成本 , 使他们 的资源 型——“ 智猪博 弈” 。此博 弈是 由纳什 、 转移到创 新的厂商手 中。 技术创新会影 泽尔腾 、洛萨尼等人 引入 经济决策 中。 响价格 , 进而影 响企业 利润 , 主要是 其 内容 是 : 大 、 两头 有智 慧的猪 同 其 有 小 通过如下的路径 : 1 ( )通过成本 降低影 圈 , 猪食槽 在猪 圈 的一 头 , 控制猪 食 而
违反合 同厂商的收益 R触发 战略 (
s n8+ + q 82 + +… . s n 8- q8 3 . + q =
个厂商 都不会 冒着被挤 出市场 的危险 I 反 1 : 违 为
时 , 猪 的最 优策 略是等待 ; 小 当大猪等 不创新 )此时 , , 竞争将达到 白热化 , : ( )q 1 —8) 即 1 + ×( /1 +8
响价格 。随着工艺 的革新 , 品的边 际 供应的按钮 在猪 圈的另一头 。 产 按一次按
生是无法得 到别人信 任的 ,别 人是否
信 任你完全取 决于你 的个人 品质和能 力 ,一味 的放 纵或姑 息下属 的错 误和 失职 ,无论对 个人还 是对企业 都没有

点好处 ,因为惩罚 既是一种警 告也 总有这样 的例子 : 在施 工现场 , 按
的源泉。 业的技术创新决策实 际上是 寡头市场。() 企 3 完全垄断市场 。( 完全竞 4 )
市场 中存 争市场。 本文 只讨论前两种 。 一般认 为 , 在项 目管 理 中,我们在和作 业 队 与市场竞争对手的一场 博弈。 那 伍 签订 内部 承包合 同的时候 ,都应该 在着众 多的企业 , 么哪个企 业会成为 完全垄断的市场缺乏竞争 对手 的威胁 ,
优选择 就是 等待 大企业技术创新 , 跟在 合 谋 , 在合谋 的情形下 , 双寡头可 以永 ( /1 1 —8) , 时 厂商 将 突破 合 同 限制 。
大企业之后 , 或抢夺 , 为之服务 , 或 从这 远 不进行技 术创新 , 因为 , 从纯粹 理论 解 此不 等式可 得 :当 0 <n S — <8 — /n q 种创新 中获得一点利益 。 如果小企业主 分 析而言 , 这种战略选择 比两位 同时选 时 , 厂商将突破合同限制。 也就是说 , 在 动进行技术创新会成本 ( 机会成本 、 风 择创新 时收益增加( q。 s )但合谋均衡可 合 谋情 形 下 的重复 博弈 中 , — 8>n s —/
异 sPm、 变 量 )贴 现 因 子 6( 性 ) 、、 n 、 耐 、
险成本 等 ) 过高而失利 。正如著名经济 能是不稳定 的 , 因为 , 当任意厂商 选择 n q 即耐性较 大时 , 不创新 , —, ( 不创 新 )
学 家曼斯 菲尔德对 美 国和 日本企业 模 “ 创新 ”而另 一厂商选 择“ , 不创新 ”创 是纳什均衡 ; , 反之 , O 当 <8<n s — — /n q, 仿 创新 的相 对成本 与耗 时所 作 的比较 新 厂商 将 赢 得 比合 谋 时 更 多 的 利 益 耐 j ( 翘 、 创新 , 时, 创新 ) 是纳什均衡 。
带来 的收 益实在太 大 , 任何一 数 字前 者为大猪 的支付水 平 , 后者为小 不创新 ) 猪 的支付水 平 ) 。
从图 1 矩阵可 以看 出 ,当大猪按 与对手进行实质意义上的合谋 ( 合谋都 待时, 小猪 的最优策 略也是等 待 , 尽管 不创新 , 就要被淘汰 。所 以两厂商都将
表 1 他好 了 ,如果 对 自己的人身安 全都不 价格。 技术创新会给厂商带来超额 垄断 \ 小 猪 按 电钮 负责 , 那怎么会对项 目负责任呢 ! 利润 , 既然如此 , 追求利润 最大 化 的厂 大 猪 \ 当然 ,并 不是说执 行力强 了就一 商都会去创新 , 但是 现实 中为什么不是 按 电钮 5, 1
以得 出小猪 的 占优博 弈策 略是 “ 等待” ( , 如软件行业 ) 。 博 弈的 N s ah均衡为按电钮 、 等待 , 即大
猪按小 猪等 。也 就是说 , 在这种市场结 构中, 大企业会进行技术创新获利 。这 ( ) 二 串谋情 形下 的博 弈模 型 1 . 静态博弈
S S8+ s +… . s×( + s82+ 3 8 . = 1/
S, S n,m
为了方便讨论 , 我们 首先将市场结
表2
创新
m, q ,g _
( 作者 单位 :兰州公路 总段工程 者集 团和 由众多 中小厂 商组成 的追 随 不创新 处) 者集团。 其可 以近似为一个大企业和一
个小企业的博弈 。f)市场集 中度相 当 2
8 2
所表 明的 : 模仿创新 比率先创新费时更 ( > ) n s 。这 时, 在静态博弈 的框架下 , 两
少, 成本更低 。美 国企业模仿创新成本 位 厂商将 随机化 自己的策 略。 即任一厂
三、 论 : 结
在领导者与追随者市场上 , 我们用
是 率先 创新 成本 的 6 %,所 费时间是 商 选择创新 还是不 创新 的概 率是使 得 “ 5 智猪博弈”说 明领 导者会首先进行技
等待
4, 4
定 能把项 目管 理好 ,项 目管理 还涉及 呢? 这正是厂商与竞争对手进行博 弈的 等 到方 方面 面的内容 , 但总 的来 说 , 成功 理性 选择 。 的项 目管理并 不神秘 ,归根到底 就是 “ 落实” 的问题 。

9,一 1
0,0
\ 厂商 A 不创新 构分为 四类 :1由少数厂商组成 的领导 厂商 B\ ( )
率 先创 新的 7 % ;日本企业模仿 创新 另 一厂商选 择创新 与不创新 的收益 是 术创新 , 0 追随者会等 待技术 的扩散或者
的成本 是率先创新成 本的 5 % ,耗费 0
言, 小企业宁愿模仿而不去技术创新。
二 、 寡 头 市 场 厂 商 技 术 创 新 决 策 双

样 的。设某一厂商遵守合 同( 即选择 模仿 ; 双寡头市 场上 , 在 企业 是否创新
是一种激励 和帮助 。 照要求施工人 员应该戴 安全 帽 ,但领 导在工地现场 发现 了没有戴安 全帽 的
成本下 降 , 从而 , 革新工艺 的厂 商可 以 钮需支付 2个单位成本 ( 假设是 2个单 以低 于别 的厂商 的边 际成 本 的价格 出 位 的猪食 )可流 出 1 , O单位猪食 。若大
售 自己的产 品, 没有革新工艺 的厂商便 猪在食槽旁等待而小猪 去按 , 大猪能 则 会被挤 出市场 。( ) 2 通过产品差异化影 吃到 9个单位猪食 , 小猪只能 吃到 1 个 响价格 。创新 是产 品差异 化 的重要 源 单位猪 食 ; 同时去按 , 若 大猪 跑得快 小 泉, 它满 足了顾 客多层 次 、 品味 的需 猪跑得慢 , 多 它们分别获 7个单位 和 3个
本 但不 易有大 把完成工程 的质量情 况 、施工 进度情 技术创新主体? 文采用博 弈论 的方法 虽有可能有小 的技术创新 , 的创新 ; 完全竞争市场 中企业 规模一般 况 和经济效 益挂钩 ,对于没有 完成施 加 以分 析 。
工 任务 的 按照 合 同该 奖励 的要 奖励 ,


大 企 业 和 小 企 业 之 间 技 术 创 新
若 则 打 分 。这 样 。 公 正 的 基 础 上 , 表 现 经济 中 , 竞争是 完全 的 , 唯一 的均 决策的博弈分析 在 让 大 企 业 规 模 大 实 力 雄 厚 ,进 行 优 秀 的人得 到奖励 ,让 表现不 佳的人 衡结果 是价格 等 于边 际成 本 与平均成
学 术 纵 横
地坚 持 和执行 着 这些 制度 和举 措 , 这
FzA ・UsUoG EG AHNX EH zN HN
才是我们 许多企业 都应该学 习和借鉴
的地方 。
第 四 。项 目管 理要严格 实行绩效
管理 绩效 管理 的 目的不是单纯 为 了考
核 , 不是单纯 为了奖惩 ; 更 绩效 管理不
1 —8 )
当 R触发 战略 l ( 违反) ( 违反 I >R ̄ q l
s n q 1 q×( /l + 6一 (+8 1 一8) × >s
仍 然使 用前 文的假定 , 考虑上述的 不 违 反 ) , : 时 即
就好 比它按 电钮 , 吃食多 。小企业的最 博 弈矩 阵 , q s则 厂商 完全 有 动力 若 <,
创新
发展 ・ 月刊
FzA ・UBiblioteka BaiduUoG EG AHNxEH zNH N
学 术 纵 横
另一厂商将失去所有 的市场份 反合 同 ,在 以后 阶段另一 厂商都选 择 “ 电钮 ”等待” 按 “ 的不同战略组 合 , 以 先创新 , 可
得 到大 、 小猪 的支付矩 阵如表 1 ( 内 额 , :表 收益为零 。 假设创新战略( 给定对手 “ 创新” 对其惩罚 。假定贴现系数 为 8,
工人 , 就问旁边 的安 全员是 怎么 回事 , 他 回答说 : 给他们说 了好 多次 , 就是不
听。对于这个情况 , 是安全员 的严重失
职 , 目有严格 的安 全管理制 度 , 项 有相 应 的处罚规定 ,不相信 不戴安 全帽罚
求 , 而在创新 的产品上厂商会获得类 单位猪 食 ; 从 若大 猪去按 小猪等 待 , 会 则
厂商利润等于零 。 但是 , 当技术进步 R D推 出一种 新产 品以后可 以大量生 & 受到惩罚 。几 乎每位领 导都愿 意选择 本 , 当然还有 制度 等因素 )对某些厂商 的 产 , 进行 铺天盖 地 的广 告宣传 , 速 占 迅 奖励 , 而不愿意选择 惩罚 , 因为惩 罚是 (
该处 罚 的坚决 要处罚 。绩效考 核不能 弈 虎头蛇尾 , 更不能 流于形式 , 按照既 要 定 的考核标 准一条条 去对照 、去检查
关键词 : 市场结构
技术创 新
博 较小 , 且缺少足以保证 的持 久收益的垄
断力量 。 故我们 只考察竞争激烈且具备 技术创新能力的两类 市场 。 传统的经济理论告诉我们 , 市场 在
似垄断的地位 , 因而可以 向顾客索要相 分别获 得 6个 单位 猪食 和 4个 单位 猪 他个 两次三次 他还记 不住 ,如 果这样 对高的价格 。( ) 于网络外部性很强 食 。对应于大 、 3对 小猪的博弈模型策 略即 还不 能改进 的话 ,那 下次就直 接开除 的产品 , 过标 准与产品兼容制造垄 断 通
仅仅 是一个考 核手段 ,而是建 立在充 分 沟通平 台上 的承诺 和激励机 制 。而 且 ,在进行绩 效考核 的时候不 仅要做 到公平 、 公正 , 还要兑现既定 的奖罚 。
企业技术创新决策的 博弈论分析
口 胡 坚

要: 技术创新是经济社会 发展 高 , 假设 只有两个实力相 当的厂 商及双
考 虑相反 的情形 :
会饿肚 子 , 但总 比负的支付强 。同理 当 尽最大努力 进行 创新 ,创新 ,创新 ) ( 仍
若该 厂商不违反合 同( 另一厂商也
小 猪按 时 , 猪会选择 等待 ; 反大猪 是纳什均衡 。 大 相 这种情形在技术壁垒较高 不 违反合 同 )其 收益 R( 违反 I 违 , 不 不 会选择按 。以上都是共通知识 。由此可 或 网络 规模经济很 强 的行 业容易 出现 反) : 为
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