3-1园林透视图的画法
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4. 视高 以人站 立时眼的高度 为准,常 1.5~1.8m, 有时可适当的 抬高或降低视 平面。
三、透视图种类
1、一点透视 空间体有一个面与画面平行时;三组 轮廓线中有两组与画面平行,一组与画面垂直, 并且其灭点就是心点Vc。主要表现:场面宽大、 纵深较大的景观,室内透视也常用。 2、两点透视 空间体只有铅垂线与画面平行时,两 个灭点。 3、倾斜透视 仰视或俯视景物时,因视平面与画面 必须垂直,因此,画面与基面呈倾斜状,景物铅 垂方向的轮廓线必定有灭点。
透视图作用
• 园林设计中最常用的表现方法。平、立面 图较抽象,设计内容不易明பைடு நூலகம்、直观反映 出来,因此需要将平面图上内容转换成三 维的透视图。
• 直观、逼真反映设计意图,便于沟通交流; 便于推敲和修改。
二、透视作图术语
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 基面(GP) 画面(PP) 基线(GL) 视点(Vp) 视平面(HP) 视平线(HL) 心点(Vc) 站点(S) 迹点(T) 灭点(F)
园林透视图的画法
一、透视概述 • 透视是常见现象,近 大远小,近高远低。 • 设想通过一透明平面 来观察对象,并将其 轮廓描绘到该透明平 面上。
透视特征:
(1)随距画面远近变化,相同体积、面积、高 度和间距呈近大远小、近高远低、近宽远窄和 近疏远密的特点; (2)与画面平行的直线在透视中仍与画面平行, 这类平行线在透视图中仍保持平行关系; (3)与画面相交直线有消失感,这类平行线在 透视图中趋向于一点。
四、透视参数的选择
1. 视域 双眼形成视域近似圆锥,称视锥,其顶 角称为视角,与画面相交部分称画面视域。 水平视角和垂直视角可达120°和150 ° ,但清 晰的只占小部分,往往60 °以内,30 °~40 ° 最佳。 2. 视距 视点距画面的远近决定了视角的大小, 站点应尽量选择在使视角处于30 °~40 °位置。 3. 心点距离