巧解数学题——变量的应用
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
学生活动
教师活动
组织上课
Βιβλιοθήκη Baidu新知探究
实践操作
小组展示
畅谈收获
学生进入教室后座好,打开Scratch应用软。
师生口算游戏大比拼。
一、小猫算加法:
我们看看Scratch中的小猫在多长时间算出了1+2+3……+99+100的总和。
1、新建并初始化两个变量
设计两个变量:第一个变量n,用来存储1到100每个自然数。第二个变量total。用来存储1到n个数的和。
2、循环两个核心模块:
参考教材p15—p16操作步骤完成脚本文件搭建。
3、输出结果:
测试运算结果。
大家思考:1到100的偶数和的脚本的修改。
二、大家竞赛:
1、让小猫算出1到100以内所有奇数的和。
2、让小猫算出1到100以内所有偶数的和
3、计算2*4*6*……*20的积
4、计算1*1+4*4+7*7+10*10+13*13+16*16+19*19+22*22的和
课题
巧解数学题——变量的应用
课型
新授
教学目标
知识目标:了解变量的概念及作用。
技能目标:掌握变量的算术运算、赋值运算和自加运算及循环结构的使用方法。
情感目标:培养学生掌握正确的学习方法,认真学习,积极动手实践操作能力。
教学重点
算术运算、循环结构
教学难点
脚本文件
学法
任务驱动、自主探究
教法
演示法、讲授法
教学环节
小组内互相论讨完成脚本编写。
小组展示作品,说说设计思路。
谈一谈你学会了什么?
组织上课
讲解、演示操作步骤
巡视指导
个别辅导操作,
纠正错误。
演示作品
总结
板书设计
巧解数学题——变量的应用
变量设置:n、total
1+2+3+……+100=
教师活动
组织上课
Βιβλιοθήκη Baidu新知探究
实践操作
小组展示
畅谈收获
学生进入教室后座好,打开Scratch应用软。
师生口算游戏大比拼。
一、小猫算加法:
我们看看Scratch中的小猫在多长时间算出了1+2+3……+99+100的总和。
1、新建并初始化两个变量
设计两个变量:第一个变量n,用来存储1到100每个自然数。第二个变量total。用来存储1到n个数的和。
2、循环两个核心模块:
参考教材p15—p16操作步骤完成脚本文件搭建。
3、输出结果:
测试运算结果。
大家思考:1到100的偶数和的脚本的修改。
二、大家竞赛:
1、让小猫算出1到100以内所有奇数的和。
2、让小猫算出1到100以内所有偶数的和
3、计算2*4*6*……*20的积
4、计算1*1+4*4+7*7+10*10+13*13+16*16+19*19+22*22的和
课题
巧解数学题——变量的应用
课型
新授
教学目标
知识目标:了解变量的概念及作用。
技能目标:掌握变量的算术运算、赋值运算和自加运算及循环结构的使用方法。
情感目标:培养学生掌握正确的学习方法,认真学习,积极动手实践操作能力。
教学重点
算术运算、循环结构
教学难点
脚本文件
学法
任务驱动、自主探究
教法
演示法、讲授法
教学环节
小组内互相论讨完成脚本编写。
小组展示作品,说说设计思路。
谈一谈你学会了什么?
组织上课
讲解、演示操作步骤
巡视指导
个别辅导操作,
纠正错误。
演示作品
总结
板书设计
巧解数学题——变量的应用
变量设置:n、total
1+2+3+……+100=