让你的动画更精彩——Flash特效制作

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将 做好的影片剪辑元件应用到舞 台上, 即形成了实例并命
名为m 。 c 然后添加代码, 时间轴如下图1 示: 所
图2
2 繁星满天效果的实现
() 1 制作一颗星星 闪烁 的影片剪辑元件。 新建一个影片剪辑元件 实现一颗星星 闪烁 的效果。 该影片 剪 辑元件 由两段补间动画构成, 通过更改星星的透明度和大小

<0 f i (r . c. x=) f oot pi
一 一 — —
r t. c. x = 4 oo pi +60
— —

第 二 帧上 添 加 如下代 码 :
g t A d ly1: o o n Pa ( )
时间 轴 如下 图6 示 。 所
图 6
测试影片即可看到图片从左到右不断循环出现的效果 。

模拟 这些场 景。 下面通过几个简单 的实例 详细介绍这些场 景
的 实现 过 程 。
1 小雨淅沥效果的实现
() 1 制作一滴雨下落的影片剪辑元件。
新建一个影片剪辑元件实现一滴雨下落溅起水花的效果 。 该影片剪辑 由两段补间动画构成 , 第一段 实现雨滴从高处落到
地面的效果, 我们 以一段 短竖线作为雨滴, 只要在开始和结束 关键帧改变 短竖线的位 置即可实现下落到地面的效果; 第二段 实现雨滴落地后溅起水花形成涟漪并逐渐扩散的效果, 我们以
动 的剪影 或者历史时期的变迁 , 时可 以把 这组 照片 以电影 这
第 三帧 上 添 加代 码 : o o n P a ( : g tA d ly2 )
将该 “ 本” 脚 元件也应用到舞 台上, 测试 影片即可看到如 下图3 所示 的繁星满天效果。
胶片 的形式滚动出现 。 在此我们 以4 张照片为例来实现 这种效
大、 作方便、 操 生成 影片文件小、适于网络传输 、 交互性强等 特点, 已广泛应用于互联 网、 现 多媒体 教学 、 游戏软件制作等 众 多领域。 在制作一些 情景动画的过程中, 我们经常要制作特 殊场 景来烘 托 内容, 比如雪花纷飞、 繁星满天、 小雨淅沥 、 流 星划 过夜空 ……这些场景 总给人浪 漫温 馨的感觉, 使整 个画 面看起 来更 加漂亮 美观 , l s 动画制作 的过 程 中经常要 在F a h
Le y ur ni a i n m o e i e e t ng Fl s s c a e f c s p o uc i n t o a m t o r nt r s i - a h pe i l f e t r d t o
Han X i yi g ao n
(ija gUnv rsy Juin , in x, 3 0 5 Juin ieit, ij g Ja g i3 2 0 ) a
Ab t a t An ma in wi sc a a t rsi so a y t —e r n a y t — s a e v r o u a , u n e i n r e l sr c : i t t i h r c e it fe s — l a n a d e s —o u e,r e y p p l r b t o h t c o ma y b g n e sf e
() 4 新建一个图层命名为 “ 动作脚本 ” 在其第一帧上添 ,
加 如下代 码 :
图3

ro . c X -: ot pl . -
3鼠标跟 随效果 的实现
你 的鼠标还停留在单纯 的箭头样式吗? 在酷炫的动画世界 里是否显得太单调了呢? 那么通过这个 鼠标跟 随特效 的实现 就 可以让你的鼠标也变得绚丽起来。 制 作一个 影片剪辑元件, 实现 鼠标要变成 的样 式。 为方便 起 见, 导入一个小鸭子煽动翅 膀的G F I 格式 图片来制作该影片 剪辑 。 然后将该影片剪辑拖动到舞台外 ( 如下图4 所示) 形成实 例, 该实例命名为y , a 并为该影片剪辑实例添加如下代码: o c iEe tm u e o e{∥当鼠标移动时触发该函数 n lp v n (0 s M v) s a t r g  ̄ a,r e: t r D a ( y " u )∥允许影片剪辑元件y 拖动 t a
图5
17 5
5 语 结
以上几个特 效实例是广大动画爱好者在制 作动画过程中
经常要用到的, 以通过这几个实例演变 出其他各种效果 , 可 如 流星划过夜空, 蒲公英种子随风飘散等等 。 动画爱好者们可以
充分发挥 自己的想象力制作 出丰富多彩 的动画效果。
参考 文献 :
[ 翔旺. 1 ] 多种下雨场景一F a h l s动画全制作 []电脑知识与 J. 技术 , 0 6() 20 5 . [ 贺小霞, 2 ] 吴东伟.l s 8 动画制作标准教程 [ . Fah M 北京: ] 清 华大学出版社,0 6 20 . [] 文 胜 . 3高 网页 设计 与制 作 [] 北 京 : 华大 学 出版 M. 清 社 ,0 7 20 .

) J = s tn e v lr i ,0 : /每 隔 一段 时 间调 用 一 次 e I t r a (a n 5) / r i (函数 a n) 最 终 效 果如 下 图2 示 : 所
个小椭圆形表示形成 的涟漪, 只要在结束关键帧处改变该椭
圆形的透明度 属性值 为0 并使其大小比开始帧大一些就可实 , 现扩散 的效果。 () 2 动画效 果的实现。
o r ve whe m i h n t e a e s m e s c a f e t u h s r i l ng w e h y m k o pe i l e f c s s c a a n,s w,t o e f lo no he m us o l wed e c t .Th s pa r s i pe um m a i es rz
图1
来实现 闪烁 的效果。 () 2 动画效果的实现 。 将做好的星 星闪烁的影片剪辑元件应用到舞台上, 即形成
在“ 脚本 ” 层第一帧上添加代码: a = ; vrc1 在 “ 脚本” 层第二帧上添加如下代码: f nt o r i ( { ∥定义一个名为r i (的函数 , u c in a n) an ) 用
l ng ge c n be r a i d a ua a e lze .
Ke wo d :a i t n e f c s s rp i g ln u g ; v e l y r s n ma i fe t; c itn a g a e mo i ci o p
Fah l s 作为现在非常流行二维动画制作软件 , 有着功能强
s v r l r r tc l xa p e ,usng t fe t o ec i o po n sc m b ne ih smpl ci nSc i c i i g e e a y p aci a ve e m ls i hee f c soft m vi lp c m he ne t o i dw t i eA to rpts rptn
“mc”

复制出来的名字为c
s t r p r y C x a  ̄ m 6 O ) ∥设置复制出的c e P o e t (, ,r D o (O ) 的
x 轴坐标, 数值为0 6 0 — 0 之间的一个随机数
st r p r yc y r n o (O) ∥设置复制出的C eP o e t (, , a d m 10) 的
摘要 : ls 动画制作 以其易学易用的特点深受欢迎, F ah 但很多初 学者对一些特效如下雨、 下雪’ 鼠标跟 随等感到无从下手。 本文 总结了 几个非常实用的特效实例, 运用影片剪辑元件结合 简单 ̄A t n cit ci Sr 脚本语言即可实现 。 o p
关键词 : 动画特效; 脚本语言; 影片剪辑 中图分类号: T 37 文献标识码 : 文章编号 :6 313 (0 1 0 .0 00 P 1. 4 A 17—11 2 1) 30 9 -2
来复制雨点 d p a e o i C (m c c : /复制影片剪辑 u lc t M v e 1 p c , , ) / i i
16 5
了实例并命名为s a。 t r 新 建~个名为 “ 脚本”的影片剪辑元件, 在该元件 的第一
帧上添加代码: u = ; n m O
韩晓颖: 让你的动画更精 彩一一 Fa h l s 特效制作 第二帧上添加代码:

y 轴坐标, 数值为0lO _ 一O2 问的一个随机数
u d t A tr v n / 新 舞 台 p a e fe E e t 0:/更
c + /函数r i ( +: / an ) 每运行一次, 变量c 就加l
i (>0 ) { f c3 0 C e r n e v 1 J :/ 用 来 清 除 使 用 l a I t r a ()/ st n ev 1 建 的循 环 e It r a创
果。
() 1 先制作一个 名为 “ 图片”的影片剪 辑元件, 影片剪 该 辑元件是把4 张宽度为10 高度为10 6、 2 的照片拼接到一起 , 形成

个宽度为6 0 高度为10 4、 2 的图片组合。
wenku.baidu.com
() 2 新建一个名为 “ 组合图片”的影片剪辑元件, 该影片剪 辑元件是把上步建立的 “ 图片” 影片剪辑元件2 个进行拼接 。 () “ 3 把 组合 图片 ” 影片剪辑 元件应用 到舞台上形成实 例, 该实例名称为pc 舞台文档 的大小为宽度6 0 高度 10 i。 4、 2。
i (u >0 f n m O ) f n m 5) u = ;
roo . tar t s .

在图层的第一帧上添加代码 : o s .i e /将 鼠标隐 M u eh d 0 / 藏, 否则会出现鼠标仍以箭头样式存在 测试影片即可看到如图5 所示的鼠标效果。

x r n o (5 ) = a d m5 0: y r n o ( 0: = a d m4 ) 0

roo s t. tar .


r o .t rd pi a e0 iC i ( t r n mn m : o tsa .u 1c t M ve lp a u ,u ) s
n um= num : +l
4电影胶片效果的实现
在制作F a h 画过程 中, ]s动 经常会借助一组图片来展示活
21 01年第 3期
( 总第 13 期 ) 1
信 息 通 信
I ORM AT 0N & C0M M UNI NF 1 CAT1 0NS
2 1 01
(u . N 1 3 Sm o 1)
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韩晓颖
( 九江学院, 江西 九江 3 2 0 ) 3 0 5
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