《面向对象程序设计》复习(2)课件
《面向对象的程序设计语言-C》课件-第2章
智能指new操作符在堆区域分配内存,可以有效利用内存。
2
智能指针
智能指针是一种模板类,可以自动释放指针指向的内存,避免了内存泄漏。
C+ + 11
向量和范围for循环
向量是一种可变长度数组, 范围for循环是一种更方便的 循环方式。
nullptr和类型推导
素的属性。
对象指针
• 对象指针是指向对象的指针。 • 通过对象指针可以访问对象的属性和方法。 • 对象指针可以指向对象数组中的某个元素。
常成员函数和常对象
1 常成员函数
常成员函数是指在函数声明中加入关键字const的成员函数,保护对象不被修改。
2 常对象
通过加上const关键字指定对象为常对象,不能修改常对象的成员变量。
nullptr是一种特殊的指针类 型,用于指向空值,类型推 导是自动推导变量类型的一 种机制。
移动语义和右值引用
移动语义是一种在容器中移 动元素的低开销方法,右值 引用是允许使用临时对象的 方式。
面向对象编程的实践应用
团队开发
多人协作、清晰任务分配和高效 沟通是团队开发中的三个重要环 节。
项目管理
封装性、继承性和多态性
1
封装性
封装性表示的是对数据和方法的访问权
继承性
2
限进行控制,隐藏了细节而暴露出接口, 实现了信息的隐藏。
继承性表示的是一个类可以派生出其他
类,继承自父类的属性和方法。它实现
了代码的重用性。
3
多态性
多态性表示的是同一个方法名可以具有 不同的实现,实现类与类之间的松耦合。
虚函数和抽象类
工作量评估、流程优化和风险控 制是一个项目管理周期中需要关 注的问题。
第6讲 面向对象程序设计(2)PPT教学课件
Java不支持多继承,但支持多接口;
子类的对象也是其超类的对象,反之未必(instanceof);
继承语法: class className extends superClassName
{
各实例变量和方法的定义
}
3
8 方法的覆盖(override) 9 变量的隐藏
在子类中定义一个与父类同名、返回类型、参数类型均相 同一个方法,称为方法的覆盖。
2
7 继承(extends)
继承是软件重用的一种形式 ,可以提高系统的性能;
通过关键字extends继承一个已有的类,被继承的类称为父类 (超类,基类),新的类称为子类(派生类)。
继承具有传递性。
子类可以继承父类的属性和行为,并且还可以根据自己的特点增 加新的属性和行为.
子类在调用自己的构造函数前,先调用其父类的构造函数
在子类中定义一个与父类同名的变量时那么在子类及其对象中该父类同名的变量就被隐藏了这种现象称为变量的隐藏
2020/12/11
面向对象程序设计
4#401 88222096
1
第6 讲 面向对象程序设计(2)
二 Java面向对象程序设计
7 继承(extends) 8 方法的覆盖(override) 9 变量的隐藏(hide) 10 super
覆盖发生在子类与父类之间。 注意与方法的重载的区别。 在子类中定义一个与父类同名的变量时,那么在子类及其
对象中,该父类同名的变量就被隐藏了,这种现象称为变量 的隐藏。
4
10 super
特殊变量super,提供了对父类的访问。
访问父类被隐藏的变量;super.variable 调用父类被覆盖的方法;super.method(); 调用父类的构造函数;super([paramlist]);
C面向对象程序设计第2章_类和对象PPT课件
成 员
float score;
void display( )//函数成员
{
<<endl;
cout<<”number: ”<< number; 成
cout<<”name: ”<< name;
员
cout<<”score: ”<< score
函
数
}
};
11
一个复数结构的例子
struct complex{ double real; double image; void init(double r,double i) { real=r; image=i; } double realcomplex() { return real; } …;
公有的。 • 此处所指成员包括数据成员和成员函数。
13
私有成员和公有成员的声明
struct complex{ private:
double real; double image; public: void init(double r,double i) { real=r; image=i; } double realcomplex( ) { return real; } …; };
/*独立函数display */
{
void display(Student * stu)
cout<<”number: ”<< number; 成
{
cout<<”name: ”<< name;
员
printf(”number:%d”,stu->number);
cout<<”score: ”<< score
面向对象程序设计(JAVA)2PPT课件
}
面向对象的应用举例(1)
程序BirthDate.java :
//定义类BirthDate
public class BirthDate { private int day; private int month; public int year; public void setDay(int d) { day = d; } public void setMonth(int m) { month = m; } public void setYear(int y) { year = y; } public int getDay() { return day; } public int getMonth() { return month; } public int getYear() { return year;} public void show(){ System.out.println(day + "-" + month + "-" +
类和对象举例
//定义一个类
class Person { int age; int getAge() { return age; } void setAge(int i){ age = i; }
}
//声明并创建一个Person类的对象,将该对象命名为a
Person a = new Person();
举例:
public class Person{ private int age ; public void showAge(int i) { age = i; }
第二面向对象程序设计.精选PPT
为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。 定义一个点类Point,建立对象并显示点对。
public Point(): this(0,20) 类类型支持继承,派生的类可以对基类进行扩展和特殊化。 [访问修饰符] abstract 类名{ } 域又称字段,它是类的一个成员,这个成员代表与对象或类相关的变量。
3.面向对象的基本特征
(1)封装性 实现的接口的标识符出现在类的基列表中。
class Window{ 运算符:用于定义表达式运算符,通过它对该类的实例进行运算。
(2)继承性 private char sex;
【案例2-7】带索引的类。 Shape(形状)类是一个抽象类,包含了4个数据成员(坐标:x、y,颜色:c,图形对象:g)、一个构造方法和两个抽象方法(求面积方法: area(),画图的方法:draw())。
(2)静态成员属于类,在内存中只有一份,不必建 立该类的实例,通过类名即可使用;而实例成员 属于用该类创建的实例,要通过对象名使用。
(3)非静态方法可以访问类中包括静态方法在内的 所有成员,而静态方法只能访问类中的静态成员。
【案例2-1】雇员类。
该示例读取新雇员的名称和ID,逐个增加雇员计
实现接口数的任器何类都并必须显提供示接口中新所声雇明的员抽象成的员的有定义关。 信息以及新的雇员数。
类的定义
类使用class关键字声明。采用的形式为: [类修饰符] class 类名称[:基类以及实现的接口
列表] { 类体
}[;]
public class Person {
private string name; private char sex; private int age; public Person(string n,char s,int a) {
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《面向对象程序设计》课程复习〇、成绩构成1、平时成绩:15分(考勤+作业)2、实验成绩:25分(实验+课程设计)3、考试成绩:60分一、考试题型选择题30分填空题20分判断题15分简答5分程序分析20分程序编写10分二、选择题1.C++代码源文件的扩展名应为( B)A. cB. cppC.objD.exe2.函数声明为:char fun(int a); float fun(char *p); int fun(int &b); 则以下函数调用语句正确的是( C)A. fun(5)B. int b; fun(&b);C. char *p; fun(p);D. int a; fun(a)3.标准输入流对象cin无法读取( C)A. 数值B. 字符串C. 空白字符D. 字符4.不是C++关键字的是(C)A. mutableB. classC. FriendD. virtual5.通过( A)方法可以在现有类基础上定义新类。
A. 继承B. 引用C. 包含D.封装6.成员函数亦可声明为静态的,但是它不能直接访问类的(D)数据成员A. 私有B. 静态C. 常量D. 非静态7.若类B的定义中私有数据成员i为常数据成员,则( D )A. 数据成员i不能被一般的成员函数所访问B. 数据成员i的初始化可以在构造函数的函数体中实现//不能再函数体中,只能通过参数初始化表C. 数据成员i可以被常成员函数访问和赋值D. 以上均不对8.在编译时,将所调用的函数代码嵌入到主调函数中,这种嵌入到主调函数中的函数不能称为(D)A. 内置函数B. 内联函数C. 内嵌函数D. 嵌套函数9.存储以下数据,占用存储字节最多的是( D)A. NULLB. '0'C. "0"D. 0.010.面向对象的程序是( D)两者的组合A. 算法和数据结构B. 对象和函数C. 函数和算法D. 对象和消息11.如果调用带有默认参数的函数时缺少一个参数,则(C)参数就作为这一参数A. 第1个B. 中间1个C. 最后一个D. 系统随机选择12.假定A为一个类,则执行A a, b[2], *p=&a, c(*p);语句后,程序将要结束时,共调用该类析构函数的次数应为( C)A. 2B. 3C. 4D. 513.已有定义:char * p="ABC";则下面语句正确的是( D)A. *p="ABC";B. p[0]="A";C. p[2]='C';D. char c=p[1];14.已知f1和f2是同一类的两个成员函数,但f1不能直接调用f2,这说明( B)A. f1和f2都是静态函数B. f1是静态函数,f2不是静态函数C. f1不是静态函数,f2是静态函数D. f1和f2都不是静态函数15.下列关于函数模板与类模板的描述中,不正确的是( D)A. 函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成B. 类模板的实例化必须由程序员在程序中显式的指定C. 函数模板与类模板均可以显式调用D. 定义函数模板时可以使用多个类型参数,而类模板不可以16.对于语句cout>>a;,下列描述中不正确的是( C)A. “cout”是一个输出流对象B. 该语句错误使用了运算符C. “>>”称作插入运算符(提取)D. 该语句需要头文件iostream17.下面运算符中,不能被重载的运算符是( C)A. <=B. -C. ?:D. []18.以下不属于面向对象的程序设计语言的是( D )A. C#B. C++C. JavaD. C19.下列关于C++中运算符重载的描述中,错误的是( C)A. 运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义B. 重载的运算符,其运算对象可以是自定义的数据类型C. 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数模板(重载)的选择原则D. 运算符的重载实质上是函数的重载20.假定p所指对象的值为5,p+1所指对象的值为8,则执行“(*p)++;”语句后,p所指对象的值为(A)A. 6B. 9C. 5D. 821.运算符重载时不需要保持的性质是(B)A. 操作数个数B. 操作数类型C. 优先级D. 结合性22.已有定义:char *str="abcd";则下面语句正确的是( C )A. str[0]="a";B. str[1]='b';C. char c=str[0];D. *str="xyzw";23.已知:int k=6;则下列语句中能正确表示引用的是(B)A. int x=k;B. int &x=k;C. int &x=6;D. int &x=&k;24.下列虚基类的声明中,正确的是( A)A. class B:virtual public AB. class virtual B:public AC. virtual class B:public AD. class B:public A virtual25.已有定义virtual int area( )=0;下面关于该函数的解释中正确的是( A)A. 该函数是纯虚函数B. 该函数返回值为0C. 该函数通常在派生函数中声明D. 该函数的入口地址为026.作为类的成员函数重载一个运算符时,如果参数表为空,通常情况下,说明该运算符有( B)个操作数A. 0B. 1C. 2D. 3二、填空题27.重载函数在参数个数或参数类型上不同,但函数名称相同。
28.若要把变量s定义为短整型变量k的引用,则所使用的定义语为short &s = k;。
29.已有定义const int a=5; 则要定义一个常指针指向该变量a的语句是:cons tint *p =&a30.常对象中的数据成员必须通过__常成员_函数才可以访问。
31.对象将其大部分实现细节隐藏起来,这种机制称为封装。
32.C++中,专门用于定义重载运算符的关键字是operator。
33.用于存贮当前被调用的成员函数所在对象的起始地址的指针是_this__。
34.如果希望类的成员为该类所有对象所共享,可以使用关键字_public___来修饰。
35.在C++中,由继承而产生的新类,它的对象对同一个消息会作出不同的响应,这种特性被称为多态性。
36.已有类A的定义,其中有成员函数int get_a(){return a;}则定义一个指针指向该函数的写法为int (*p)(); p = get_a;。
37.已有定义const int a=5; 则要定义一个常指针指向该变量a的语句是:cons tint *p =&a38.class w{ static char a;char y[2]; int x;double fun(int a){x=a; return 0;}};则sizeof(w)的值为8。
39.从系统实现角度看,C++中的动态多态性是通过虚函数来实现的。
40.语句cout<<x<<endl; 中“<<”称为流插入运算符。
41.在C++中,用户管理文件的I/O 操作需要头文件<iostream > 。
42.在C++中,用于动态分配内存的运算符是new。
43.在类的定义中,通常用构造函数为对象分配内存空间,并可对类的数据成员进行初始化。
44.在C++中,继承间接共同基类时只保留一份成员的方法是虚基类。
45.现有如下定义:int x='B'+2;char y= x>='9'?'C': 'S'; 则y是' C '。
46.假设类X的对象x是类Y的成员对象,则“Y Obj;”语句执行时,先调用类_X__的构造函数,再调用类_Y_的构造函数;而在程序结束析构时,先调用类__Y_的析构函数,再调用类_X__的析构函数。
47.对象的概念中,有静态和动态两种特征,其中静态特征称为属性,可由数据表示,而动态特征称为行为,可由函数表示。
48.继承关系可以是public、protected和private。
三、判断题49.常数据成员只能通过构造函数的初始化表初始化。
//正确50.类所占空间为数据成员和成员函数所占空间之和。
//错误,成员函数不在之内51.char *str="abcd";执行str[0]='s';语句后,字符串变为"sbcd"。
//错误,不可修改52.类的析构函数在删除对象时调用,并可以重载。
//错误,析构函数不可重载53.构造函数不能声明为虚函数,而析构函数可以声明为虚函数。
//正确54.用来存放对象地址的指针变量,可称为指向对象的指针。
//错误,是存放对象起始地址55.字符串" CDU"的长度是3,因此占用了3个字节的内存空间。
//错误,长度为3,有结束符’\0’56.多重继承出现的二义性可以用作用域限定的方法消除。
//正确57.<<运算符可以被重载,且可以提升优先级。
//错误,运算符重载要保持其优先级58.无论何种继承形式,派生类均不能直接访问基类的私有成员。
//正确59.C++中,定义类的关键字是public。
//错误,class60.抽象类定义的目的是用它作为基类去建立派生类。
//正确61.常对象中的数据成员就是常数据成员。
//错误,不要误认为常对象中的成员函数都是常成员函数,常对象只保证其所有数据成员的值不被修改。
62.对象基本特点有耦合性、多态性、继承性和封装性。
//错误,没有耦合性63.构造函数有返回值,而析构函数没有返回值。
//错误,都无返回值64.类定义的公用数据成员x,在类外可以直接赋值,如x=5;//错误,必须要有作用域限定65.若想输出时,数据靠右,并指定字段宽度为6,可用控制符setw(6)。
//正确,头文件为iomanip66.不出现类名,也可以直接定义对象。
//正确四、简答题67.C++语言中,构造一个派生类需要做哪些工作?1) 从基类接收成员2) 调整从基类接收的成员3) 在声明派生类时增加的成员68.什么是纯虚函数,什么情况下用到纯虚函数?纯虚函数是在声明虚函数时被“初始化”为0的函数。
在基类中声名某一成员函数,并不是基类本身的要求,而是考虑到派生类的需要,在基类中预留了一个函数名,具体功能留给派生类根据需要去定义时,这时就用到纯虚函数69.什么叫虚基类,它的主要作用是什么?当在多条继承路径上有一个公共的基类,在这些路径中的某几条汇合处,这个公共的基类就会产生多个实例(或多个副本),若只想保存这个基类的一个实例,可以将这个公共基类说明为虚基类。