第三节平面构成中基本形的创造

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第三节平面构成中基本形的创造

以最基本的几何形,通过减缺、透叠等多种手段组合成新的基本形,以手段主要有以下八种:

⑴分离——形与形之间不相互接触,有一定的距离。

⑵接触——形与形之间的边缘正好相碰。

⑶组合——形与形相互结合,形成二形相加的新形。

⑷重合——形与形相互重合,变为一体,形成新形。

⑸减缺——形与形之间部分覆盖,覆盖部分的共有形被减除。

⑹覆盖——形与形之间为覆盖与被覆盖关系,由此产生上下、前后的空间关系。

⑺透叠——形与形之间交叠部分透明,但不产生空间关系。

⑻差叠——形与形相互交叠,交叠部分产生一个新形。

第五节平面构成的语法与技巧

作文要遵循一定的语言法则,才能行文流畅,让人读懂。平面构成的设计亦如此。它的设计,依据的是形式美的法则。具体的说就是二维平面空间世界构成的“语法”,这些“语法”包括:渐变、重复、近似、骨格、发射、特异,对此,密集、肌理、空间、图与底、打散、韵律、分割、平衡等多种构成语法形式。

实际上,构成语法就是形式美法则的具体表现。

⒈渐变

渐变是将重复骨格的单元逐渐地有规律地循序变动,也是一种生活中经常能体验到的视觉经验。层层的山峦由浓到淡的色彩渐变;路边树木从近到远,由大到小的渐变。渐变是一种规律性很强的现象,在构成设计中运用渐变能产生强烈的透视感和空间感,是一种有秩序、有节奏的变化。

渐变的类型:

形状的渐变——从一个基本形渐变到另一个基本形,由简单到复杂、抽象到具象渐变。

大小的渐变——基本形由大到小或由小到大地渐变排列,产生远近深度及空间感。

方向的渐变——基本形做有方向的渐变。

骨格的渐变——指骨格有规律的变化,使基本形在大小、形状、方向上进行变化,划分骨格的线可以作水平、垂直、曲线等各种渐变。

其他还有:位置的、色彩的渐变等多种渐变形式。

⒉重复

重复是指在同一构成设计中,骨格的单元、形状、大小、方向等相同,相同的形象出现过两次或两次以上。重复可以使人加强印象,造成有规律的节奏感,使画面得到统一。所谓“相同”,在构成中主要是指形状的相同,当然,其他的还有色彩、方向、肌理方面的相同。

重复的类型:

基本形的重复——指在构成设计中,重复使用同一基本形的构图形式。

骨格的重复——指骨格的每单位之形状与面积均完全相等。

大小的重复——相同或相似的形状,在大小中进行重复。

还有形状、色彩、方向、肌理等多种重复形式。

⒊近似

理论上,两个完全一样的形在自然界中是找不到的,只有相对的相同。但近似的形却很多,树叶、卵石、甲虫等等,它们在形状上都有近似的成分。近似是指在形状、大小、色彩、肌理等方面具有一定的共同特征,它表现了在统一中呈现变化的生动效果。

近似的类型:

形状的近似——两个形象若属同一族类,一般来说它们的形状基本上是近似的。在形状的近似中,一般先找一个基本形作为原型,然后在这个基础上作一些加、减、变形、正负、大小、方向、色彩等方面的变化。在变化中应控制变化的强弱程度,不能变得两个形状之间一点相似的因素都没有了。有时也可用两个基本形相加、相减而构成不同的近似形等多种方法。

骨格的近似——骨格可以不是重复而是近似的,即骨格单元的形状、大小有一定近似的变化,或将基本形分布在设计的骨格内,使每个基本形以不同的方式、形状、大小出现在单元骨格内。

近似构成应注意与渐变构成的区别。渐变是逐渐循序的变化,规律性强,且基本形排列严谨,而近似是非规律性变动,且基本形与其他视觉要素的变化较大,效果比较活泼,但仍不失规律感。

⒋骨格

构成设计中常借助骨格排列基本形,构成成具有规律和秩序。骨格网决定了基本形之间的关系,甚至有时骨格也成为形象的一部分。

骨格的类型:

规律性骨格——精确严谨的骨格线之间是有规律的比例关系,产生强烈的秩序感,如重复、发射等骨格形式。

非规律性骨格——较自由地构成,有些是由规律性骨格衍变而成的,也有些有着极大的随意性和自由性,如特异等。

作用性骨格——作用性界定基本形的单位范围,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、大小,甚至越出骨格线,其基本形越出骨格线部分被切除,基本形发生变化,但是不变。

非作用性骨格——给予形象以准确的位置。基本形编排在骨格线交点上,其大小、方向不受限制。

可见与不可见骨格——在构成设计中,可出现骨格线也可(部分)不出现骨格线。

⒌对比

自然界充满了对比,天与地、海与陆、蓝天白云、红花绿叶……在构成中把相反性质的要素(形态、色彩、质地等)组合在一起,产生对比,视觉效果明确、肯定、强烈,给人以深刻印象。对比有强弱程度的区别,视觉效果也不同。

对比的类型:

形状的对比,大小的对比,色彩的对比,肌理的对比,位置的对比,重心的对比,空间的对比,虚与实对比等。

处理对比时应注意构成的统一与整体感,即视觉要素之间要有一个总的趋势,突出重点,相互烘托。处处对比即没有对比,反而不能强调对比的效果。此外还要处理好对比的强弱程度。

⒍密集

密集即基本形在构图中自由散布产生疏与密的视觉效果,最密集或最疏散的局部往往成为整个设计的视觉中心,在画面上造成一种视觉上的张力。密集也是一种对比,利用基本形数量排列的多与少,产生密与疏、实与虚的对比效果。

密集的类型:

点的密集——构成设计中将一个概念性的点置于构图中某一位置,基本形趋向于这个“点”密集排列,近点愈密,远点则疏。

线的密集——在构图中放置一概念性线,基本形向“线”密集排列。

自由密集——构图中基本形的组织与排列不受点、线密集的约束,完全自由散布排列。

⒎发射

发射骨格是环绕一个中心所构成,由中心向四周扩散。

发射也是一种常见的自然形态,花的结构,树枝的生长方向,太阳的光芒……都是发射状态。发射具有方向的规律性,其中心成为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心发散,可造成光的动感,充满爆炸性的感觉。

发射的类型:

中心点的发射——由中心向外或由外向中心集中发射。

螺旋式的发射——螺旋的基本形以旋绕的方式排列,旋绕的基本形逐渐形成螺旋式发射。

同心式的发射——构图中以一点为中心层层环绕发射。

⒏特异

特异指构成要素在有秩序的关系里,刻意违反秩序,使个别要素显得突出,以打破规律性。特异通过少量破坏规律的对比,形成视觉的兴趣中心,打破单调,取得生动活泼的视觉效果。

特异的类型:

形状的特异——在大量重复或近似的基本形中,出现小部分与原基本形不同的形象,形成形状特异对比。

大小的特异——相同的基本形构成中,只在基本形大小上作特异的对比。

肌理的特异——在相同的肌理质地中造成少量不同的肌理变化。

还有色彩的特异,方向的特异等。

⒐空间

平面构成设计中把立体三维形态的二维空间表现,称为“空间”。

空间的表现方法

以“大”“小”表现空间感——大小相同的形象,因距离远近的不同而产生近大远小的感觉,以此表现空间感。

以重叠表现空间感——平面上形与形之间的重叠,产生前后上下的感觉,从而表现空间感。

以平行线方向的改变表现空间立体感——改变排列平行线的方向,产生三维空间感的幻象。(包括矛盾空间”的表现)

⒑打散

打散构成是一种分解后重新组合的构成方法,即把完整的具象形态分解成小的单元,然后依据形式美的法则重新组合。打散构成的训练,有利于抓住事物的结构与特征,以不同的角度观察,解剖事物,从而提炼出具有形式美的抽象成分,再组合成新的形态,产生新的美感。

打钐构成的方法:

切割——先将原型中优美的部分切割出来,把切割出来的形作为构成元素重新组合。

分解——将自然界或传统艺术中原有的形态,打散其结构,分解出若干单元,再

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