《大战舰Ⅱ》舰队组件性能介绍-系列1
ftoys现用舰船2说明书
ftoys现用舰船2说明书FTOYS现用舰船2说明书目录一、产品简介二、主要特点三、产品规格四、使用说明4.1 准备工作4.2 开始使用4.3 游戏操作五、故障排除六、注意事项七、常见问题解答八、售后服务九、附录:常用术语解释一、产品简介FTOYS现用舰船2是一款由FTOYS公司开发的模拟航行游戏。
玩家可以在游戏中扮演船长,控制不同类型的现代军舰进行各种任务,体验真实的海上作战场景和操作感受。
二、主要特点1. 真实的舰船模拟:FTOYS现用舰船2采用先进的物理引擎技术和精确的模型设计,能够高度还原真实舰船的外观和性能,给玩家带来逼真的航行体验。
2. 多种任务模式:游戏提供多种不同类型的任务模式,包括护航、反海盗行动、搜索与救援、火力支援等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的任务。
3. 自由探索模式:除了任务模式,游戏还提供自由探索模式,让玩家在开放的海域中自由航行,并且可以与其他玩家进行多人联网游戏。
4. 视觉效果和音效:游戏采用高品质的图像渲染和逼真的音效设计,使得游戏场景更加细腻和真实,让玩家身临其境。
5. 战术策略:游戏中玩家需要根据不同的任务情况制定战术策略,包括航线规划、火力分配、战斗指令等,提高战斗效率。
6. 稳定的联网系统:游戏采用先进的联网技术,确保玩家能够稳定连接,享受多人游戏的乐趣。
三、产品规格- 游戏平台:PC、主机- 适用年龄:12岁以上- 游戏语言:中文、英文等多国语言- 存储空间需求:20GB以上- 网络连接:需要互联网连接和Steam账号- 支持控制器:键盘鼠标、手柄四、使用说明4.1 准备工作1. 确保电脑或主机满足游戏的最低配置要求。
2. 下载并安装游戏客户端,登录或注册一个FTOYS账号。
3. 连接互联网,并确保网络连接稳定。
4.2 开始使用1. 打开游戏客户端,在游戏库中找到并点击FTOYS现用舰船2进行安装。
2. 安装完成后,在游戏库中启动游戏。
3. 在游戏菜单中选择游戏模式,可以是任务模式或自由探索模式。
超时空舰队——战舰参数说明篇
在游戏内不同类型战舰拥有不同的属性,以及属性相克。在下面就为 大家讲解每种属性数值的功能和作用。 火力 火力代表战舰的攻击力,数值越大攻击力就越强。 战舰武器类型一共分为三种: 1、短程战舰是使用射弹型武器。 2、高速战舰是使用粒子型武器。 3、长程战舰是使用导弹型武器。 防护罩 游戏内每种战舰都有三种防护罩,分别为光子防护罩、力场防护罩、 粒子防护罩。三种类型防护罩用于防御三种武器类型的攻击。 1、光子防护罩防御短程战舰的射弹型武器。 2、力场防护罩防御长程战舰的导弹型武器。 3、粒子防护罩防御高速战舰的粒子型武器。 每种防护罩对每种武器类型的防御是一一对应的,每种防护罩只能防 御一种武器类型的攻击,同时指挥舰的攻击力会受到每种防护罩的防御影 响。 例如:敌方舰队的编队中,使用导弹型武器的长程战舰较多,就可以 派出力场防护罩数值较高的战舰迎击,这样在战斗中可以把握局势,让战 局对自己有利。 飞行速度 这项数值主要体现在出征行军及战场战斗中,数值越大的战舰,飞行 速度就越快。如果在出征部队中大量派遣飞行速度较高的战舰,在行军及 战斗中效率将会得到大幅度提升。 运载量 在游戏中运载跟战斗是密不可分的,属于很重要的一项数值,每场战 斗结束后都会有资源的掠夺获得,运载量的大小直接关系到每次战斗所获 得的资源,所以在战斗中别忘记派遣运载量较大的战舰了。 军力 表示当前查看战舰在舰船内所停留的数量,方便玩家及时进行战舰补 充和调整。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
EVE舰船属性及舰载设备简介[整理版]
EVE舰船属性及舰载设备简介舰船的属性HP:由能量护盾、装甲、结构组成。
一级科技(T1)船只的抗性:护盾:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%装甲:电磁50%、热能35%、动能25%、爆炸10%结构:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%1. 能量护盾:爆炸、动能抗性较强。
电磁抗性最低。
护盾有自动恢复能力,护盾剩余30%的时候恢复速度最快,少数盾抗船有自然回盾流的配法。
盾抗设备是工程学技能,如护盾增量回充器、护盾抗性放大器、护盾回充器、护盾扩展装置,占用中槽。
而护盾能量继电器则使用低槽。
由于护盾抗性的优势,PVE盾抗船相当受欢迎。
2. 装甲:电磁、热能抗性较强。
爆炸抗性最低。
装甲无自然恢复能力,必须经过维修来恢复hp,甲抗设备是机械学技能,如装甲维修器、装甲抗性增强器、装甲抗性附甲、200mm~1600mm钢板,占用低槽。
PVP多使用甲抗船,比如钢板无修流的搏命配法。
常见收割小队都会带上远程装甲维修器(简称遥修)3. 结构:无抗性。
只有"损伤控制"增加结构50%~60%的抗性,相当于大量增加有效HP,是PVP常用设备。
MP:电容器的能量。
激光武器、护盾、装甲的修复、加力燃烧、微型跃迁推进器及各种电子设备的使用都离不开电容器的能量支持。
电容回充速度:类似TBC版猎人的蝮蛇守护,电容器剩余能量30%时恢复速度最快,称为峰值回复。
能量护盾、电容器峰值每秒回复= (容量/ 回充时间)*2.5PVE船只多采用大量电容回充设备确保设备全开的情况下仍能维持足够的能量,这种配法叫做永动。
而PVP船只由于战斗时间很短,多会装配电池注电器短时维持能量即可。
装配:飞船设备的安装位及舰载CPU、能量栅格承载能力。
安装位分为:低、中、高能量槽和炮台、发射器安装座、改装件安装座。
高能量槽(简称高槽)安装炮台、导弹发射器、采矿设备、牵引光束、远程护盾装甲维修、能量中和、吸取等设备。
低、中槽多用于防御、增强机动能力、PVP设备,如盾/甲修/抗性、加力/微型跃迁推进器、ECM锁定干扰器、跃迁扰断器、停滞缠绕光束等。
《战舰世界》各类舰船简要分析及新手向舰船分享
新手比较适合玩巡洋和驱逐,巡洋的装填时间快,开炮率高,容错率低,可以帮助新人们锻炼预判,驱逐速度快,不容易被打中,还有烟雾,新人玩起来相对轻松,而且可以锻炼新人们躲避炮弹的技巧,还能让新人们学会打赢一场战斗并不是一定要把对面全吃干净,占旗也是驱逐致胜的法宝之一,锻炼玩家的大局观。
巡洋舰:简称CL
速度:★★★
生存:★★
装甲:★★★
转向:★★
火力:★★
防空:★★★★
优点:性能平均,火力、机动、生存、防空均有不俗的表现,日系还拥有鱼雷发射器,万金油类型。缺点:没有秒杀同级战源自的能力。适合人群:所有玩家。
顶级代表:美系德梅因级巡洋舰(一分钟90发炮弹,纵火狂专用)
航母:简称CV
速度:★★
战列舰:简称BB
速度:★
生存:★★★★
装甲:★★★★
转向:★
火力:★★★
防空:★★★
优点:坐拥最猛的火炮最远的射程,装甲和血量也是四类战舰里最强的,有维修小组,可以使用三次,即回血技能。
缺点:装填缓慢,航速和转向都很慢,自身目标过于庞大。
适合人群:大炮巨舰信仰者,喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
顶级代表:日系大和级战列舰(一轮齐射能秒同级巡洋舰的存在、前提你得打中)
速度:★★★★
生存:★
装甲:★
转向:★★★
火力:★
防空:★
优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、救场专用。
缺点:脆皮,只要被打中就是血崩。
适合人群:喜欢秒杀或者喜欢风骚走位1VN,又或者是喜欢在烟雾里尽情开炮而不会被发现,大局观较强会占旗的玩家。
顶级代表:日本岛风级驱逐舰(让你体验什么叫做鱼雷海)
生存:★★★
二战旧日本海军联合舰队舰船总览(护航航母篇)
二战旧日本海军联合舰队舰船总览(护航航母篇)二战旧日本海军联合舰队舰船总览(护航航母篇)护航航母大鹰级航空母舰“冲鹰”号“大鹰”号“云鹰”号的前身——“八幡丸”号邮轮“云鹰”号这是日本第一型护航航母,由17000吨级的豪华邮轮改装而来。
主要用于训练和飞机运输。
经过简单改装。
机库较小,增加了相对较短的飞行甲板,没有岛式上建、弹射器或阻拦索。
战争期间,日军为弥补反潜护航力量的不足而改装,载机20-30架,航速较低,不能跟随战斗编队出战。
大鹰级一共有三艘,大鹰、云鹰、冲鹰,于三菱公司长崎船厂(Mitsubishi, Nagasaki)建造,战争爆发后分别改装为航母,均在战争期间为美军击沉。
大鹰号开工日期不明,1940年9月19日下水,在佐世保(Sasebo)海军船厂改装为航母,1941年9月15日完工。
服役期间只参加了一次战斗部署,其余时间主要是执行训练和运输任务。
1944年8月18日在菲律宾吕宋岛西北被美国海军“红石鱼”号潜艇击沉。
云鹰号开工日期不明,1939年10月31日下水,完工后被军队接管,在吴市(Kure)海军船厂改装为航母,1942年5月31日完工。
服役期间只用于运输和训练。
在1944年9月15日在中国南海东沙群岛东南被美“石首鱼”号潜艇击沉。
冲鹰号开工日期不明,1939年5月20日下水,在舾装期间被军队接管。
在吴市(Krue)海军船厂改装为航母,1942年11月25日完工。
服役期间只用于运输和训练。
1943年12月4日在日本伊豆群岛八丈岛以东被美“旗鱼”号潜艇击沉。
标准排水量20,000吨(改装后)动力25,200马力飞行甲板长度183.7米航速21节主火炮127mm火炮8座防空火炮25mm8火炮座标准舰载机27架舰员850人(大鹰号上为747人)“海鹰”号航空母舰“海鹰”号的前身——大阪商船公司所属的客货轮“阿根廷丸”号试航的“海鹰”号三菱长崎(Mitsubishi,Nagasaki)船厂建造。
《超级战舰》超级战舰2全面反击
《超级战舰》超级战舰2全面反击不久后,在太平洋军演的一支舰队遇到了从天而降的奇怪物体,这个怪物忽然启动了一个巨大的屏蔽罩,三艘军舰正好处于屏蔽罩中,它们出不去,外面的军舰也进不来。
人们明明能看见形如怪兽的外星舰艇,军舰上的雷达却显示一片空白。
紧张的对峙之后,军舰试探的鸣笛和攻击招致了巨大的冲击波和雷霆般地炸弹袭击。
军舰很快被打得只剩下一艘,而此时,一支外星人小队向屏蔽罩内的信号发射站掩袭而去,他们要利用人类的卫星,向母星发送召集信号。
看守信号发射站的科学家知道,必须阻止他们联络母星,可是通信信号被屏蔽了,如何通知有武器的军队赶来呢。
《超级战舰》又是一个反抗外星侵略者的故事,本期就来讨论一下电影中外星人的破绽,以及在作战中地球人类是怎样利用这些破绽来反击的。
在电影中,外星人的屏蔽罩不仅能够隔绝通信信号,屏蔽雷达信号,还能阻挡实物进入—战斗机试图飞入时、被撞得粉碎!能够让战斗机撞碎的无形屏蔽罩,除了科学幻想中假设的AT力场外,现代科技无法做到,但是通信屏蔽是可以实现的。
我们现在使用的无线远程通信(如手机)的构想是科幻作家亚瑟·克拉克提出的:信号通过一个又一个地面基站,加上通信卫星,以接力的方式逐个传递来实现通信。
那在此之前,洲际无线通信是怎样实现的呢?我们利用的是天空中的电离层。
大气分为平流层、对流层、同温层、电离层等若干层,其中电离层位于大气层最外围,由于太阳辐射,那里的大气被电离成各种带电的离子,因而得名。
电离层能够将一个很宽的波长频段中绝大部分电磁波吸收掉,并像镜子一样,将某些特定波长的电磁波反射回去,只有波长短得多的那些电磁波能够穿透。
早期的远程通信就借助了电离层的这个特性,使用特定波长的电磁波作为传播信号,在大地跟电离层之间反复反射,从而传播到很远的地方。
或许,外星人的屏蔽罩就是利用-了大气电离能吸收电磁波的特性,使用我们未能掌握的科技,将空气电离到能够隔离全频域的电磁波的程度,从而实现信号屏蔽。
EVE各族战舰介绍及装配
EVE各族战舰介绍及装配EVE Online是一款星际太空题材的大型多人在线游戏,拥有世界上最大的虚拟星系。
在游戏中,玩家可以选择不同的种族,并驾驶各类战舰进行战斗。
每个种族都拥有自己独特的战舰类型,下面将为您介绍EVE各族的战舰以及它们的装配。
1. 加拉米特(Gallente)加拉米特种族以工业、民主、社会的特点而闻名。
他们的战舰以它们的护盾容量和大量的无人机搭载能力而著称。
以下是几种常见的加拉米特战舰及其装配:- 妖女级巡洋舰(Vexor Cruiser):这是一艘中型战舰,具有高护盾容量和中等的火力输出。
常用的装配包括中高伤害的激光炮和无人机。
- 死神级巡洋舰(Dominix Cruiser):这是一艘重型战舰,具有极高的无人机搭载能力。
它可以同时携带多个无人机,并以无人机输出为主要攻击手段。
通常的装配包括大量的无人机和护盾增强设备。
2. 米玛塔尔(Minmatar)米玛塔尔种族以其野蛮、自由、剽悍的特点而闻名。
他们的战舰以速度快、护甲坚固、火力猛而著称。
以下是几种常见的米玛塔尔战舰及其装配:- 提尔级隐形驱逐舰(Hound Stealth Bomber):这是一艘隐形驱逐舰,以其高爆炸输出和远距离导弹攻击而著称。
常用的装配包括隐身设备、高爆炸导弹和电子战装备。
- 霍金级战列舰(Hurricane Battlecruiser):这是一艘重型战舰,以其高速度和火力输出而著称。
常用的装配包括快速射击的舰炮和火箭发射器。
3. 高塔米(Caldari)高塔米种族以其科技、功利主义、保守主义的特点而闻名。
他们的战舰以远程火力和较强的护盾能力而著称。
以下是几种常见的高塔米战舰及其装配:- 炮台战巡(Drake Battlecruiser):这是一艘战巡舰,以其护盾容量大、火力远程而著称。
常用的装配包括高级护盾放大器和远程炮塔。
- 约夫级战列舰(Raven Battleship):这是一艘重型战舰,以其高火力输出而著称。
战列舰
海军舰种
01 作用介绍
03 技术特点
目录
02 发展沿革 04 服役历程
基本信息
战列舰(Battleship)是以大口径火炮攻击与厚重装甲防护为主的高吨位海军作战舰艇。又称战斗舰、主力 舰。是“巨舰大炮主义”的象征。其自风帆时代诞生,1860年开始变革,在1870年-1890年之间一度断代,由 1890年开始复兴至第二次世界大战中末期逐渐式微。战列舰曾长期是各主要海权国家的主力舰种之一,作为各国 海军的主力舰。
无畏号战列舰“无畏”号是第一艘真正意义上的现代化战列舰,它在许多方面都是前所未有的:它是第一艘 安装蒸汽轮机的主力舰,航速达到了惊人的21节,而同时代的美国战列舰“罗得岛”号航速是19节;“无畏”号 的武备是它最引人注目的特点,当时的战列舰通常安装安装4门12英寸口径的火炮和各种中等口径的火炮,“罗 得岛”号装有4门12英寸口径的火炮、8门8英寸口径的和12门6英寸口径的火炮,8艘与“无畏”号同时完工的英 国“爱德华七世”级战列舰分别装了4门12英寸炮、四门9.
第二次世界大战中,航空母舰和潜艇的成功运用,使参战国70余艘战列舰中的28艘被击沉、击毁,“大和” 号、“武藏”号、“俾斯麦”号、“提尔皮兹”号、“威尔士亲王”号、“加利福尼亚”号等著名的战列舰亦包 括在内。从此,战列舰丧失了主力舰的地位。
海湾战争中对地开火的衣阿华级战列舰第二次世界大战后,战列舰逐渐淡出历史舞台,绝大多数战列舰都退 役并解体,有些则作为博物馆保留下来。20世纪80年代初,美国对“衣阿华”级战列舰进行了现代化改装:航速 增至35节,保留3座三联装406毫米主炮,拆除4座双联装127毫米副炮,加装8座四联装“战斧”巡航导弹发射装 置、4座四联装“捕鲸叉”导弹发射装置、4座6管20毫米“密集阵”近程防御武器系统,搭载直升机3架,加装了 电子系统以及对空搜索雷达。该舰重新服役后,曾组成4个以战列舰为核心的海上突击群,独立遂行海上作战、支 援登陆和攻击岸上目标等任务,或协同航空母舰编队行动。
大航海2
德利S5E125丁香无
巽他S3E106无无
邦加N1E105无无
帕塞N4E96无无
东亚地区
河内N21E105珊瑚无
澳门N23E114无珍珠手镯
泉州N26E119丝绸青龙偃月刀
长安N35E110丝织品青龙偃月刀
长崎N33E129白银无
界N35E135丝织品村正妖刀
亚美利加地区
瓜地马拉N10W95谷类无
迪戈-法格迪斯瓦伦西亚* 6 6 53 83 64 65 76 81 88无
雅各布-威尔维克波尔多* 5 3 64 52 82 53 88 77 67会
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20楼2010-01-28 17:06
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吧友119.36.252.*
LV.3航海士(最低薪水40元以上)
彼利-雷斯伊斯坦堡*** 60 50 80 100 100 100 68 52 74全
安冬尼-金索雅典*** 2 2 62 66 76 84 89 67 72测炮
安东尼-夏利布里斯托尔** 2 1 66 87 67 68 65 53 78无
凡-克萨巴塞隆纳** 1 2 87 87 52 74 82 85 72无
阿弗梅特-古拉尼亚力山卓** 1 1 82 79 53 78 83 58 66无
S11W77亚马逊女族人S7W77金蛙S5W83瓜达维达湖N12W90尼亚加拉大瀑布N43W94印第安人N29W82土拔鼠N38W128
海牛N76E178 1.轻军舰,我最喜欢的船,大航海2的最大的魅力莫过于驾驶一艘小船畅游世界。原动力100,即使无风,让船上的船员用浆划也可以动,最低5人,充足水粮情况下可航海115天。耐久加固后可去到37。轻型排浆船,轻型三角帆船
1:350二战日本陆海军舰船模型
青岛社出品
伊-20 青岛社出品
伊-27 青岛社出品
AFV 出品
17
伊-37 青岛社出品
伊-41 青岛社出品
伊-47 青岛社出品
18
伊-54 Pit-road 出品
伊-58 Pit-road 出品
【竣工状态】AFV 出品
【后期状态】AFV 出品
伊-365
19
青岛社出品
伊-400 田宫出品
【透明版】田宫出品
1/350 二战日本陆海军舰船模型
使用说明:本文旨在为广大静态模友提供一个即及时又全面的有关目前 1/350 比 例二战日军舰船的资料,一旦有新品本文会及时更新。如果您发现文中同一品牌不同年代出的同一款模型只列出最新一款的(一般是考究最 细的),同一品牌含有赠送其他东西的只列出普通版的,因为这种特别版存世量 较少,有的甚至只在日本本国有。
凉月 【1945 年】小号手出品
鹈来(三式投射机装备型) Pit-road 出品
海防舰
鵜来(大掃海具装備型) Pit-road WB02 3800 日元
14
丙型 Pit-road 出品
丙型(後期型) Pit-road 出品
日本丸
石炭输送船
15
青岛社出品
海王丸 青岛社出品
伊-门 【开战时】长谷川出品
4
【莱特湾海战】长谷川出品
陆奥 长谷川出品
妙高 青岛社出品
重型巡洋舰
足柄 青岛社出品
5
那智 青岛社出品
羽黑 青岛社出品
高雄 青岛社出品
爱宕 青岛社出品
6
摩耶 青岛社出品
鸟海 青岛社出品
最上 【早期型】田宫出品
【晚期型】田宫出品
苏联海军光荣Ⅱ--夏伯阳级导弹巡洋舰
苏联海军光荣Ⅱ--夏伯阳级导弹巡洋舰苏联夏伯阳级(Chapayev)导弹巡洋舰想象图。
苏联的解体使其包括航母在内的169艘各型舰艇被迫停止建造,许多为海军研制的项目也因此半途而废,其中便包括用来取代"光荣"级导弹巡洋舰的新一代巡洋舰一"夏伯阳"级。
发展原因进入20世纪80年代之后,随着里根上台,美国提出了重振军备的口号并迅速付诸实施。
为和苏联争夺海上霸主的地位,美国开始大力造舰。
在这一时期先后建造了"尼米兹"级核动力航母、"提康德罗加"级巡洋舰、"斯普鲁恩斯"级导弹驱逐舰、"洛杉矶"级核攻击潜艇等一大批先进舰艇。
面对美国的造舰热潮,苏联自然不敢怠慢,其海军军事专家在认真分析了美国海军发展计划后,认为由1艘航母、1~2艘"提康德罗加"级巡洋舰、2~3艘"斯普鲁恩斯"级导弹驱逐舰、4~6艘"佩里"级导弹护卫舰、3~4艘"洛杉矶"级攻击核潜艇组成的航母战斗群将对苏联海军作战舰艇构成极大威胁。
其理由包括:(1)在美国航母战斗群中,大部分舰艇都能发射射程超过3000千米的巡航导弹。
至90年代,美国舰载巡航导弹的射程将可能达到5000于米。
(2)由3艘航母和30艘驱护舰艇组成的航母战斗群,在一次海上打击中就可向一个战役方向发射2000~3000枚巡航导弹。
除美国海军外,北约一些国家至90年代中后期也可以在一次海上打击中发射500-1000枚巡航导弹,海上一次打击的强度增加了数倍。
至21世纪初,世界上拥有上述进攻性武器的国家将达到15个。
苏联当时虽然已开始建造并服役"基辅"级航空母舰、"基洛夫"级核动力巡洋舰、"光荣"级导弹巡洋舰、"现代"级和"无畏"级导弹驱逐舰等新一代战舰,但基于上述原因,为保持海上优势,苏联还必须加紧研制一批性能更好的水面作战舰艇,随时反击西方海军的攻击。
另外,美国开始全新设计的"阿利.伯克"级多用途导弹驱逐舰对苏联海军的冲击也非常大。
苏联海军甚至没能在其研制的舰艇中找出一型可以与之抗衡的战舰来。
《Battlestations:Pacific》大和号舰体参数注释
["CameraDistanceFront"] = 240,
["CameraDistanceSide"] = 180,
["CameraDistanceVertical"] = 60, //未确认:以上三项是从正、侧、垂直方向观看该单位时摄像机的距离
[2] = 230,
[3] = 230,
[4] = 200,
[5] = 200,
[6] = 196,
[9] = 200,
},
["Armour"] = 140, //已确认:装甲值
["BowParticle"] = 371, //未确认:艏浪类型
},
},
[10] =
{
["anims"] =
{
["stand_idle_matroz"] = 1,
},
["posID"] = 10,
["templates"] =
{
["JPMatroz_shiptraffic"] = 1,
},
["DamageThreshold"] = 100,
["DeathEfx"] = 138,
["ExplosionTypes"] =
{
[1] = 1,
},
["Height"] = 11,
["HoD"] =
大海战II——如何选能力好的兵苗
⼤海战II——如何选能⼒好的兵苗 ⾛为⼀个新⼿进来后什么都不太懂,进论坛就是为了想了解怎么才能玩好海战,第⼀步当然是选兵苗,但论坛基本上好的技术帖⼦全部加了精华,⼀般积分不够是看不了的,所以,我把这篇转了给新⼿看,让更多的新⼿了解海战,喜欢上⼤海战。
本⽂转字F-123,所涉及到的--“成品兵”特指110级120技术满熟练的⽔兵 ----- 舰长⽤苗篇: 按以前很多⼈的说法“潜在”越⾼,整船⽔兵的能⼒发挥就越好,⽽且也不容易死兵,于是潜⼒+15的兵苗⼀直到现在还是很多⼈⼼⾥理想的船长苗。
我不禁想问,怎么来看出船长对船能⼒的影响?答案:1、炮线长度(这才是很多⽼玩家追求潜在+15船长的真正⽬的,当时⽔兵升级难,出熟练和技术更难,炮弹打出去看不见落点,潜在⾼的船长在同级别的情况下所有的炮线最长能看见更远的落点);2、增加软防、增加修理速度、增加轮机的能⼒(具体如何换算,后⾯说明) ⽽现在很多⼈都已经拥有了110级甚⾄110级以上的船长和⽔兵,技术满熟练满,如果是当初潜在+15的苗练的,想必炮线快⼀个地图长了吧~ (开个玩笑),这时我们已经不需要那么长的炮线了,于是很多⼈开始杀船长的熟练兵来控制炮线长度,于是....当年的好船长⽐潜在低的船长要因此付出低软、低修理速度、少轮机能⼒的代价。
由此可知------潜在+15的苗,不适合做船长,⾼等级船长潜⼒+15其他能⼒10的苗与潜⼒11其他能⼒10的⽐起来只能是差,不可能强,除⾮有谁愿意抗着那超过最⼤射程20多公⾥的炮线来证明⾃⼰的兵是好兵。
友情提⽰:船长的防空修理恢复轮机都对整船有明显的能⼒加成,⾼级B B的船长潜⼒(此时应该叫--舰桥指挥)应控制在1350-1400附近,此时总兵数615⼈。
根据⾻灰B B玩家提供的经验,潜⼒(舰桥指挥)越⾼,炮弹的落点越密集越稳定,最近我也发现了这个情况,同时我也发现:⽤潜⼒1370的船长时打出去的炮散布弦侧对战时⾜够⽤;⽤潜⼒1900的船长打出去的炮落点散布更稳定、更砖头些,软防要多30-50点,修理速度也稍快⼀点点(2位数),只是炮线要⽐最远射程长7-9格,如果通过杀兵来得到最⼤射程距离长度的炮线,炮弹散布则与能⼒1370的船长⼀样。
【现实的舰娘】飞跃太平洋:旧日本海军二式大型飞行艇之生涯(二)
【现实的舰娘】飞跃太平洋:旧日本海军二式大型飞行艇之生涯(二)在游戏《舰娘Collection》(艦隊これくしょん-艦これ-)中,“二式大艇”是一种稀缺的装备,无法由玩家自行开发,而只能在大型飞行艇母舰“秋津洲”实施改造后赠送,因此当看到秋津洲酱出现时,身边几乎都带着庞大的二式大艇。
在真实历史中,二式大艇在日本海军航空史上享有的盛誉,几乎与零战、紫电改、九三式远程氧气鱼雷等同。
它确实在各种二战大型水上飞机中夺得多项纪录桂冠,堪称个中翘楚。
而其诞生过程同步伴随着川西飞机会社的成长壮大,也充满了曲折乃至悲壮的色彩。
二式大艇服役之初便创造史上最经典一战,即第一次K作战。
为了搅乱美国对珍珠港内坐沉舰船打捞、设施维修的工作,在南云机动舰队忙于攻略南洋诸岛的情况下,3架刚制造完成、用作海军试验的二式大艇于2月14日抵达马歇尔群岛海军第24航空战队基地,同时伊15、19两艘潜艇将水侦机库改造为航空燃油库(均装入10吨燃油),潜伏至夏威夷以西480海里的弗伦奇弗里盖特沙礁(还有一艘伊26负责警戒)。
3月4日00:25,由桥爪大尉与笹生中尉担任机长的2架二式大艇从沃特杰岛(日军控制岛屿中距离珍珠港最近)起飞,13:00左右抵达预定沙礁补给点,空中盘旋等待晚到的潜艇近一个小时,终于等来潜艇并着水实施了补给,飞行员们进入潜艇内吃了顿好饭。
16时左右再度起飞,很快就被珍珠港事件后高度紧张的美军雷达捕获。
美军立即派出挂带鱼雷的PBY卡特琳娜水上飞机去搜索日军航母,P40战机起飞去迎击不明国籍入侵机,但它们都只是乱转了一圈。
两架二式大艇从云层的间隙向下张望,认为发现了希卡姆机场与福特岛,于21:30分别投下4枚250公斤炸弹,随后匆匆返航,回报说命中2艘战舰、1艘航母和1艘巡洋舰云云。
美军发表的结果是,珍珠港以东6公里的无人山野中落下了4枚炸弹,无人伤亡,另外4枚炸弹可能落入海中。
美国人想不明白,如果入侵的是日本飞机,怎么可能在航母全无踪影的情况下,飞跃这么长距离前来珍珠港?以至于陆航责怪海航,海航责怪陆航,认为是对方的飞机瞎扔炸弹。
战列舰 大炮巨舰时代——从铁甲舰到无畏舰战列舰“三位一体”的变迁
虽 仍 为橡 木 桕 松 木 制造 ,水 线 以 下 位 闲 扰 。为 增 强 木 制 战 舰 在 对 抗 基 伊 萨 兜 一瓦 轶 计 f “ =卜”I (HMS
有 制皮 .邴分 较 有 探索 精 神 者 还试 验 忡 火 )Jlt ̄1佝,{i存 能 力 ,杜 酱伊 ·德 洛 美 存 Warrior)— — 这 艘 造 价 37.7 锈 的
l945年 4月6日,“大 和”号的 身影 在冲绳 以北海域 出lⅢ。美军第五舰 队司 令斯 普告恩 斯 上将 打算让 他麾下 的 4艘 “衣 阿华”级 和 2艘 “科罗拉 多”级 战列舰以 重炮迎接 对手 ,fn拥 有 l5艘航 母的 第 58特遣 舰队指 挥宵 马克 ·米切 尔主动提 出 :“我 来拿 下他们 。”“大 和”号 最终被 ll枚鱼雷和 6颗 炸弹命 中 .沉 入 345米深 的海 底 。而 它的炮 火没有打下 一架飞机 。
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率 也 人 。口后 “光 ”I川K 足 20 就 告 废 弁 ,似 、 也验 J 这 lflf1批 评 的 中 肯忡 。 英 造 f 编 史
达 120门 的 32硝 前 膛 炮 。舟见体 卞 桅 装 上 簇 动 力 的 法 国 木 制 战 舰 备 受 中 ,“第 一 艘 铁 1{lJ眦 ”f 柞 j 、 于
是 工 业 革 命 的 产物 之 一 ,但 究 其 渊 源 , 舰 射 击 。直 至 对 手 被 击 毁 。为 执 行 战
蒸 汽 一 钢 铁 主 力 舰 的 诸 多 结 构 特 征 和 列 线 战 术 而 建 造 ,拥 有 安 装 于 多 层 甲
用 兵 思 路 早 在 风 帆 时 代 就 已 确 立 ,甚 板 之 上 的 强 大 舷 侧 火 力 的 风 帆 战 舰 ,
超级舰队超级装备攻略
副本掉落:挑战副本,击败 BOSS后有一定概率掉落装
备
活动赠送:参与游戏内活动, 有机会获得稀有装备
装备升级与强化
装备升级:提升 装备等级,增加 属性值
装备强化:消耗 强化材料,提升 装备属性
强化技巧:根据 不同职业选择强 化方式
注意事项:避免 过度强化导致浪 费资源
社交与合作
加入舰队,与队友共同作战 建立联盟,与其他玩家联手对抗敌人 参加军团活动,与其他玩家互动交流 善用聊天功能,与其他玩家沟通协作
游戏技巧与心得
熟悉地图:掌握地图上的关键点,利用地形优势 团队合作:合理分工,协同作战,提高整体战斗力 升级装备:提升舰船性能,增强攻击力与防御力 战术运用:根据敌情制定合适的战术,如围攻、包抄等
添加标题
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升级系统:通过战斗和任务获取经 验值,提升舰队等级
策略运用:利用不同战舰的技能和 特点,制定合适的战术
游戏特色
多样化的舰船设计
独特的战斗模式
丰富的武器系统 战略性布阵与搭配
Part Two
超级装备攻略
装备分类
武器:攻击力高的装备,用于消灭敌人 防具:防御力高的装备,用于减少敌人攻击的伤害 饰品:特殊效果的装备,用于增加属性、技能等 道具:消耗品,用于恢复生命值、魔法值等
战斗技巧
合理配置舰队:根 据敌人的类型和数 量,选择合适的舰 船进行战斗。
运用战术:采用适 当的战术,如分散、 集中火力或使用特 殊能力,以最大化 战斗效果。
升级舰船:通过升 级舰船的武器、装 甲和特殊能力,提 高舰队的战斗力。
团队协作:与其他 玩家合作,协同作 战,共同对抗强大 的敌人。
大海战II舰船介绍,水兵介绍
大海战II 舰船介绍,水兵介绍舰船介绍工欲善其事,必先利其器,一艘好的舰船往往是胜利的重要因素之一,高耐久度,大排水量,多个武器位,灵活的机动能力都可以让我们在海战中如鱼得水。
舰船升级表四个国家的舰船升级一览表,可以根据自己的喜好来决定你的船的升级方向。
FF护卫舰护卫舰是以导弹、火炮和反潜鱼雷等为主要武器的轻型水面战斗舰艇,其主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、近海巡逻、警卫员、侦察及登陆支援作战等任务,人称"海上警卫"DD驱逐舰以导弹、鱼雷、舰炮为主要武器,具有多种作战能力的中型水面战斗舰艇。
它是海军舰队编成中突击力较强的舰种,主要用于攻击潜艇和水面舰船,舰队编队防空,以及护航、侦察、巡逻、警戒、布雷和袭击岸上目标等。
CL轻型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。
用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。
由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。
因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。
装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰CL轻型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。
用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。
由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。
因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。
装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰CA重型巡洋舰具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。
用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。
大战舰
商业贸易可以对别人输送物资、转交星球和进行舰队交易。
钛矿精炼技术建造钛矿精炼工厂的必要科技。
氦3精炼技术建造氦3精炼工厂的必要科技。
娱乐市场研究民众对娱乐的兴趣趋势。
行星间通讯技术实现行星间的即时通讯。
物理学有关物质和能量的科学,很多技术依靠物理学,比如护盾技术,推进技术。
化学研究物质的结构和反应。
贮运如何更有效的利用空间从而存储更多货物。
辅控装备研发一些能让战舰更有效战斗的部件。
轻型舰理论轻量化的战舰造价更便宜,但装甲也更薄弱。此类技术后期研发投入非常大,所以建议只研究一项。
高速舰理论高速舰拥有更高的跃迁速度和回避能力,主要用于迅速反映部队或突袭。此类技术后期研发投入非常大,所以建议只研究一项。
加入势力界面
1) 在游戏的一开始,您可以按势力按钮选择您喜欢的势力(产量修正越高的势力对物质的产量影响越好)加入 2) 当您加入势力后
势力主界面
查看其它势力界面
成员列表
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制导武器技术研发导弹,机雷等。射程长,破坏力大,炮舰的阶级敌人。但是也容易被防空火力打下来。武器技术后期研发投入非常大,所以建议只研究一项。
当你隔天再上来时,我想你已经有足够的资源能建造战舰了,不够的话可以继续等等。
[编辑] 九宫图
1. 研究
研究界面
势力研究界面
? 当拥有足够科技点数时,选择想要的科研内容点击,立即完成? 说明 描述科技的作用? 科技需求 完成科技的前置要求? 势力科技 只有整个势力的玩家一起努力投入才可能完成的科技
家园2舰船资料
家园 2 舰船资料.txt 熬夜,是因为没有勇气结束这一天;赖床,是因为没有勇气开始这一天。
朋友,就是将你看透了还能喜欢你的人。
伟格舰船名称:母舰(MotherShip)所属势力:伟格舰船级别:超主力舰用途:舰队总指挥建造停泊维修回收矿物40主机速度:米/秒48 米/秒54 米/秒装甲类型/装甲:重型装甲/200000260000320000建造花费/时间:不能建造感应范围:6500/8500自我维修:2000s 建造需要模块/研究:不能建造最大EMP 伤害:10000 不可建造模块/建造设施模块/选择建造模块/感应器模块:2/4/4/1武器配置1 单管防空动能炮Hgn_MSHullDefenseGun12 射程2200 射击间隔2 攻击力20 命中率战机10 护航艇40 伤害系数都是100 攻击范围中轴线90 度突破防御场概率5特殊能力1 停泊维修(可以停泊共20 队战机或者护航艇)2 回收矿物(2 个矿物回收点,可以同时停泊2 艘资源收集船)3 建造(可以建造除战列巡洋舰之外的任何舰船需要建造相应级别舰船的生产设施)4 超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃模块建造费用1000 建造时间60)5 超空间抑制(需建造舰载重力场发生器建造费用1500 建造时间60)6 隐形(需建造舰载隐形发生器建造费用750 建造时间60)7 火控支持(需建造舰载火控塔建造费用1500 建造时间40)8 反隐型(需建造舰载反隐型感应器建造费用250 建造时间35)9 探测超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃感应器建造费用250 建造时间35)模块不可建造模块:引擎模块(装甲30000 修复时间250)资源回收模块(装甲30000 修复时间150)可建造的建造类型模块:战机模块护航艇模块护卫舰模块主力舰模块炮台模块可选择建造的功能模块:研究模块超空间跳跃模块超空间抑制模块隐形模块火控模块可选择建造的感应器模块:高级感应器超空间跳跃感应器升级通过主力舰子系统升级装甲和速度。
大海战Ⅱ:终极“俾斯麦”使用手册
大海战Ⅱ:终极“俾斯麦”使用手册
佚名
【期刊名称】《舰船知识》
【年(卷),期】2009(000)001
【摘要】“俾斯麦”是德80级战列舰,也是德线炮舰船只中从战列巡洋舰走向战列舰的第一步,战法改变了很多,随着它拥有远高于沙恩霍斯特级强大的防御和火力,这艘战舰战术上则开始向战列线所转移。
【总页数】2页(P74-75)
【正文语种】中文
【中图分类】U674.72
【相关文献】
1.《日本海大海战》:模型海战片句号
2.《一八九四·甲午大海战》的历史书写
3.铁血俾斯麦俾斯麦·比永博
4.WinGate与SyGate终极使用手册
5.终极存在、终极解释和终极价值——作为终极关怀的本体论
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《大战舰Ⅱ》舰队组件性能介绍-系列1名称钛矿氦三人口体积需求科技说明核脉冲引擎 I 601001人类第一次空间旅行试用的推动技术,提供战舰移动力 1以及减少00:00:30 的跃迁时间,移动力最大值为10。
相转移引擎 I 604021推进技术 Lv1当物质从高相向低相转变时,会释放巨大能量,相转移引擎就是使用此原理制造的半永动机,跳跃时耗能较低。
提供战舰移动力 1 以及减少 0:01:00的跃迁时间,移动力最大值为10。
核脉冲引擎 II 601001推进技术 Lv2人类第一次空间旅行试用的推动技术,提供战舰移动力 1以及减少0:02:00 的跃迁时间,移动力最大值为10。
相转移引擎 II 604021推进技术 Lv2当物质从高相向低相转变时,会释放巨大能量,相转移引擎就是使用此原理制造的半永动机,跳跃时耗能较低。
提供战舰移动力 1 以及减少 0:02:00大值为10。
尼姆引擎 I 15050151推进技术 Lv3使用放射性矿物的高出力引擎,提供战舰移动力 1,减少0:02:10 的跃迁时间以及1% 的回避修正,移动力最大值为10。
尼姆引擎 II 15050151推进技术Lv4使用放射性矿物的高出力引擎,提供战舰移动力 1,减少0:02:20 的跃迁时间以及1% 的回避修正,移动力最大值为10。
反物质湮灭推进引擎 I 100100201推进技术Lv4将反物质和正物质碰撞湮灭时产生的能量作为动力,提供战舰移动力 1以及减少0:02:30 的跃迁时间,移动力最大值为10。
反物质湮灭推进引擎 II 100100201推进技术 Lv5将反物质和正物质碰撞湮灭时产生的能量作为动力,提供战舰移动力 1以及减少0:02:40 的跃迁时间,移动力最大值为10。
成为殖民船,可以殖民行星,殖民后将拆解船只用于星球建设。
因此殖民舱看似很贵,其实此一个舰队只要仅配置殖民船,便能任意航行。
等级越高跃迁速度越快。
装有殖民仓的舰船被击沉对方不会获得任何经验值。
殖民舱 II 7804802601殖民科技 Lv3成为殖民船,可以殖民行星,殖民后将拆解船只用于星球建设。
因此殖民舱看似很贵,其实殖民后能回收90%左右的资源。
安装有殖民舱的舰船跃迁速度很慢,但跃迁不消耗燃料,因此一个舰队只要仅配置殖民船,便能任意航行。
等级越高跃迁速度越快。
装有殖民仓的舰船被击沉对方不会获得任何经验值。
成为殖民船,可以殖民行星,殖民后将拆解船只用于星球建设。
因此殖民舱看似很贵,其实此一个舰队只要仅配置殖民船,便能任意航行。
等级越高跃迁速度越快。
装有殖民仓的舰船被击沉对方不会获得任何经验值。
殖民舱 IV 8505502801殖民科技 Lv6成为殖民船,可以殖民行星,殖民后将拆解船只用于星球建设。
因此殖民舱看似很贵,其实殖民后能回收90%左右的资源。
安装有殖民舱的舰船跃迁速度很慢,但跃迁不消耗燃料,因此一个舰队只要仅配置殖民船,便能任意航行。
等级越高跃迁速度越快。
装有殖民仓的舰船被击沉对方不会获得任何经验值。
成为殖民船,可以殖民行星,殖民后将拆解船只用于星球建设。
因此殖民舱看似很贵,其实此一个舰队只要仅配置殖民船,便能任意航行。
等级越高跃迁速度越快。
装有殖民仓的舰船被击沉对方不会获得任何经验值。
储存舱 I 5102可以多储存100 资源。
储存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
储存舱 II 10551贮运 Lv1可以多储存100 资源。
储存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
储存舱 III 2010101贮运 Lv2可以多储存200 资源。
储存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
储存舱 IV 5020201贮运 Lv3可以多储存300 资源。
储存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
储存舱 V10050501贮运 Lv4存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
储存舱 VI18080801贮运 Lv5可以多储存800 资源。
储存舱是运输物资、存放燃料的重要设备,但是会减低命中以及回避各15%。
贫铀装甲弹轨道炮 I24040201弹道武器技术 Lv1轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且不易被护盾降低威力。
攻击力:40射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:2贫铀装甲弹轨道炮 II24641201弹道武器技术 Lv2轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且不易被护盾降低威力。
攻击力:41射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:2贫铀装甲弹轨道炮 III25242211弹道武器技术 Lv3轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且不易被护盾降低威力。
攻击力:42射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:1轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:1贫铀装甲弹轨道炮 V27045221弹道武器技术 Lv5轨道炮在近距离范围内能造成极大的伤害,且不易被护盾降低威力。
攻击力:45射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:1核融合弹电磁投射炮 I36060301弹道武器技术 Lv6以1%光速发射核融合弾,威力和射速比反阳子炮还高,对护盾穿越性极强,可造成护盾150%的伤害。
攻击力:50射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:3核融合弹电磁投射炮 II36060301弹道武器技术 Lv7以1%光速发射核融合弾,威力和射速比反阳子炮还高,对护盾穿越性极强,可造成护盾150%的伤害。
攻击力:52射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:3核融合弹电磁投射炮 III36060301弹道武器技术 Lv8以1%光速发射核融合弾,威力和射速比反阳子炮还高,对护盾穿越性极强,可造成护盾150%的伤害。
攻击力:54燃料消耗:3核融合弹电磁投射炮 IV36060301弹道武器技术 Lv9以1%光速发射核融合弾,威力和射速比反阳子炮还高,对护盾穿越性极强,可造成护盾150%的伤害。
攻击力:56射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:3核融合弹电磁投射炮 V36060301弹道武器技术 Lv10以1%光速发射核融合弾,威力和射速比反阳子炮还高,对护盾穿越性极强,可造成护盾150%的伤害。
攻击力:60射程 :1装填 :0 回合燃料消耗:3重力加速轨道炮 I7003001002弹道武器技术 Lv11简称GASPR,炮弹以超高速发射,能直接穿过敌船体一扫直线内的所有敌舰。
攻击力:180射程 :2装填 :1 回合燃料消耗:5重力加速轨道炮 II7003001002弹道武器技术 Lv12简称GASPR,炮弹以超高速发射,能直接穿过敌船体一扫直线内的所有敌舰。
攻击力:184射程 :2装填 :1 回合燃料消耗:6重力加速轨道炮 III7003001002弹道武器技术 Lv13高速发射,能直接穿过敌船体一扫直线内的所有敌舰。
攻击力:188射程 :2装填 :1 回合燃料消耗:7重力加速轨道炮 IV7003001002弹道武器技术 Lv14简称GASPR,炮弹以超高速发射,能直接穿过敌船体一扫直线内的所有敌舰。
攻击力:192射程 :2装填 :1 回合燃料消耗:8重力加速轨道炮 V7003001002弹道武器技术 Lv15简称GASPR,炮弹以超高速发射,能直接穿过敌船体一扫直线内的所有敌舰。
攻击力:200射程 :2装填 :1 回合燃料消耗:10指向性杰夫粒子 I16807202402弹道武器技术 Lv16杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,重创敌舰队全体,因为不稳定,伤害浮动为±40%。
攻击力:300射程 :1装填 :2 回合燃料消耗:15杰夫粒子是种化学性气指向性杰夫粒子 II16807202402弹道武器技术 Lv17域并点火,重创敌舰队全体,因为不稳定,伤害浮动为±40%。
攻击力:312射程 :1装填 :2 回合燃料消耗:16指向性杰夫粒子 III16807202402弹道武器技术 Lv18杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,重创敌舰队全体,因为不稳定,伤害浮动为±40%。
攻击力:324射程 :1装填 :2 回合燃料消耗:17指向性杰夫粒子 IV16807202402弹道武器技术 Lv19杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,重创敌舰队全体,因为不稳定,伤害浮动为±40%。
攻击力:342射程 :1装填 :2 回合燃料消耗:18杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,重创敌舰队为±40%。
攻击力:360射程 :1装填 :2 回合燃料消耗:20指向性杰夫粒子 (MAP)16800720024004弹道武器技术 Lv21杰夫粒子是种化学性气体炸药,引导杰夫粒子进入敌舰空域并点火,可攻击周围3x3范围内所有敌舰队,具体攻击次数和舰队中装载有此武器的舰船数有关,每多10艘舰船可多攻击一队舰队。
攻击力:100射程 :3x3装填 :10回合燃料消耗:100粒子炮 I7248241被广泛使用的兵器,各项能力都很强。
缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。
攻击力:30射程 :3装填 :0 回合燃料消耗:1粒子炮 II7651251定向能武器技术 Lv1被广泛使用的兵器,各项能力都很强。
缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。
攻击力:32射程 :3装填 :0 回合燃料消耗:2粒子炮 III 8154271定向能武器技术 Lv2被广泛使用的兵器,各项能力都很强。
缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。
攻击力:34射程 :3装填 :0 回合燃料消耗:3粒子炮 IV 8859291定向能武器技术 Lv3被广泛使用的兵器,各项能力都很强。
缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。
攻击力:37射程 :3装填 :0 回合燃料消耗:4粒子炮 V 9664321定向能武器技术 Lv4被广泛使用的兵器,各项能力都很强。
缺点仅仅是会被大多数的护盾消弱,不,没关系,多装几个就行了。
攻击力:40射程 :3装填 :0 回合燃料消耗:5。