PHPsocket函数讲解
socket函数的三个参数
socket函数的三个参数标题:socket函数的使用方法导语:在计算机网络中,socket函数是一种用于实现网络通信的编程接口。
它是网络应用程序与网络之间的通信端点,通过socket函数可以实现进程间的通信和数据传输。
本文将详细介绍socket函数的三个参数的使用方法,帮助读者理解并能够灵活应用socket函数。
一、参数一:domain(套接字的协议域)在socket函数中,参数domain指定了套接字的协议域。
协议域是一组协议的集合,它定义了套接字可以用于通信的协议类型。
常用的协议域包括AF_INET(IPv4协议)、AF_INET6(IPv6协议)、AF_UNIX(本地通信协议)等。
1. AF_INET(IPv4协议)在使用IPv4协议进行通信时,可以使用AF_INET作为套接字的协议域。
IPv4协议是当前广泛应用的网络协议,它使用32位地址来标识网络中的主机。
2. AF_INET6(IPv6协议)当需要使用IPv6协议进行通信时,可以选择AF_INET6作为套接字的协议域。
IPv6协议是IPv4协议的升级版,它使用128位地址来标识网络中的主机,解决了IPv4地址不足的问题。
3. AF_UNIX(本地通信协议)如果需要在同一台主机上的进程之间进行通信,可以选择AF_UNIX 作为套接字的协议域。
AF_UNIX提供了一种本地通信的方式,不需要通过网络传输数据。
二、参数二:type(套接字的类型)在socket函数中,参数type指定了套接字的类型。
套接字的类型决定了套接字的工作方式和特性。
常用的套接字类型包括SOCK_STREAM(流式套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
1. SOCK_STREAM(流式套接字)当需要建立可靠的、面向连接的通信时,可以选择SOCK_STREAM作为套接字的类型。
流式套接字提供了一种面向连接的、可靠的通信方式,数据按照顺序传输,不会丢失和重复。
2. SOCK_DGRAM(数据报套接字)如果需要进行无连接的、不可靠的通信,可以选择SOCK_DGRAM作为套接字的类型。
PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误
PHPSocket编程之fsockopen链接https时OpenSSL错误fsockopen()函数链接https时提⽰OpenSSL错误,如下:1. fsockopen(): SSL operation failed with code 1. OpenSSL Error messages:2. error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedOpenSSL Error messages:error:14090086SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedFailed to enable crypto此问题和php版本以及openssl相关⼀般是openssl根证书的问题php.ini相关设置allow_url_fopen = Onallow_url_include = Onopenssl.cafile= /www/wdlinux/nginx/conf/cert/cacert.pem (后来下载OPENSSL证书放上的)主要是因为php在5.6版本(包含5.6)以后的所有版本中如使⽤fsockopen() 或file_get_content()函数获取https站点的信息,OPENSSL会验证对⽅站点的SSL证书颁发机构是否可信,如果没有下载openssl根证书并在php.ini中设置openssl根证书路径,就会造成⽆法验证对⽅⽹站SSL证书是否可信,就⽆法使⽤上述两个函数获取到内容同时⽣成PHP警告信息,php5.6以前的⽼版本中此验证功能是没有开启或者说是没有作⽤的。
所以php5.6以前的版本不存在此问题!————————————————环境OS:WindowsPHP Version:5.6.31问题error:14090086:SSL routines:SSL3_GET_SERVER_CERTIFICATE:certificate verify failedfile_get_contents(): Failed to enable crypto解决⽅法从这⼉下载 http://curl.haxx.se/ca/cacert.pem 存储为 cacert.crt打开 php.ini 找到⾥⾯的 curl.cainfo 和 openssl.cafile(2个 section 挨着的)修改 curl.cainfo=”c:\certs\cacert.crt”修改 openssl.cafile=”c:\path\certs\cacert.crt”重启 IIS 服务(别忘记了)————————————————https:///enlangs/article/details/78988673*⽤openssl_get_cert_locations() 函数列出 openssl证书的信息1. 查看证书信息,随便写⼀个php页⾯运⾏<?php echo '<pre>';print_r(openssl_get_cert_locations());显⽰:Array([default_cert_file] => /apache24/conf/cert.pem[default_cert_file_env] => SSL_CERT_FILE[default_cert_dir] => /apache24/conf/certs[default_cert_dir_env] => SSL_CERT_DIR[default_private_dir] => /apache24/conf/private[default_default_cert_area] => /apache24/conf[ini_cafile] =>[ini_capath] =>)第⼀个default_cert_file根据你⾃⼰的位置查找,肯定找不到这个cert.pem⽂件2. 下载pem⽂件http://curl.haxx.se/docs/caextract.html到上⼀部显⽰的位置,重命名为 cert.pem3. 修改php.ini,根据你⾃⼰的系统变⼀下路径curl.cainfo = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem" openssl.cafile = "E:/Program Files/apache24/conf/cert.pem"重启。
sock底层原理
Socket(套接字)是一种编程接口,它允许应用程序通过网络进行通信。
它是网络编程中的重要组成部分,提供了一种通用的方式来创建网络连接、发送和接收数据,以及处理网络通信。
Socket 底层原理涉及到操作系统的网络协议栈。
当应用程序创建一个 Socket 时,操作系统会为其分配一个文件描述符,这个文件描述符与网络连接相关联。
通过这个文件描述符,应用程序可以使用标准的文件 I/O 函数(如 read()和 write())来发送和接收数据。
在底层,Socket 利用了 TCP/IP 协议栈来实现网络通信。
当应用程序通过 Socket 发送数据时,数据会被封装成 TCP 或 UDP 数据包,然后通过网络传输到目标主机。
目标主机接收到数据包后,操作系统会将其传递给相应的应用程序,应用程序可以通过读取文件描述符来获取接收到的数据。
Socket 还提供了一种机制来指定网络通信的目标地址和端口。
应用程序可以通过指定IP 地址和端口号来创建一个连接到特定主机和端口的 Socket。
这样,应用程序就可以与其他网络应用程序进行通信。
总的来说,Socket 是一种底层的网络编程接口,它利用操作系统的网络协议栈来实现应用程序之间的网络通信。
通过创建 Socket、指定目标地址和端口,以及使用文件 I/O 函数来发送和接收数据,应用程序可以进行网络通信。
SOCKET函数详解(My整理)
Socket 函数说明1.1 库函数综述1.1.1 套接字函数表 1.1 Windows Sockets 1.1 版本Berkeley Sockets函数函数名说明accept()确认外来连接,并将它与一个立即建立的数据套接字联系起来。
原始套接字返回到监听状态bind() 给未命名套接字赋一个本地名closesocket()从进程对象参考表中删去一个套接字,只有当SO_LINGER设置时才阻塞connect()在指定套接字上初始化连接getpeername() 获取与指定套接字连接的对等方的名字getsockname() 获取指定套接字的当前名字getsockopt() 获取与指定套接字相关的选项htonl() 将一个32位数从主机字节顺序转换为网络字节顺序htons() 将一个16 位数从主机字节顺序转换为网络字节顺序inet_addr() 将一个用网际标准点分表示法表示的字符串地址转换成网际地址值inet_ntoa() 将一个网际地址值转换成一个用点分十进制表示法表示的字符串地址ioctlsocket() 为套接字提供控制listen() 在指定套接字上监听外来连接ntohl() 将一个32位数从网络字节顺序转换为主机字节顺序ntohs() 将一个16 位数从网络字节顺序转换为主机字节顺序recv()从一个连接的套接字上接收数据recvfrom()从一个连接或未连接的套接字上接收数据select()执行多路同步I/Osend()给一个连接套接字发送数据sendto()给一个连接或未连接套接字发送数据setsockopt() 设置与指定套接字相关的选项shutdown() 关闭全双工连接的一部分socket() 建立一个通讯用的末端点,返回一个套接字注:标红函数作用在阻塞套接字上可以阻塞。
这些函数根据功能的不同可以分为如下几类:(1) 套接字函数。
此类函数包括socket(),bind(),getpeername(),getsockname()和closesocket(),它们主要完成创建,关闭套接字功能,以及对套接字命名与名字获取。
python socket bind函数的参数
python socket bind函数的参数==================在Python的网络编程中,Socket是一个非常重要的接口,它可以让你在计算机之间进行数据通信。
其中,bind函数是用于将一个Socket绑定到一个本地地址和端口上。
它接受两个参数,一个是主机地址,另一个是端口号。
下面我们将详细介绍这两个参数的含义和用法。
参数一:主机地址--------主机地址是指定Socket绑定的IP地址。
在Python中,你可以指定一个IP地址(如"192.168.1.100")或者一个主机名("localhost")。
需要注意的是,Socket只能绑定到本地机器的地址上,不能绑定到远程主机的地址。
因此,如果你想要在网络上提供服务,你需要将服务绑定到本地机器的一个公开可访问的地址上。
参数二:端口号-------端口号是指定Socket绑定的端口号。
端口号是一个整数,范围从0到65535。
在Python中,你可以使用内置的函数来获取可用端口号列表或者获取特定端口的使用状态。
当你在bind函数中指定端口号时,Socket将在这个端口上监听连接请求。
如何使用bind函数---------当你在创建Socket对象时,你可以使用bind函数来绑定Socket 到一个本地地址和端口上。
下面是一个简单的示例代码:```pythonimportsocket#创建一个Socket对象s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#绑定Socket到本地地址和端口上s.bind(('localhost',8080))#开始监听连接请求s.listen(5)```在上面的代码中,我们创建了一个Socket对象,并使用bind函数将其绑定到本地地址和端口上(在本例中是"localhost"的8080端口)。
streamsocket用法
`stream_socket` 是 PHP 中用于操作网络套接字的一系列函数。
这些函数提供了一种相对低级别的网络编程接口,允许开发者创建和操作网络连接,包括TCP、UDP 连接等。
使用 `stream_socket` 系列函数,可以实现服务器和客户端之间的数据通信。
### 基本用法#### 创建服务器 (TCP)```php// 创建一个服务器端套接字$server = stream_socket_server(");if ($server === false) {throw new UnexpectedValueException("Could not bind to socket: $errorMessage");}while ($client = @stream_socket_accept($server)) {fwrite($client, 'Hello World!' . PHP_EOL);fclose($client);}fclose($server);```这段代码创建了一个监听在本机 8000 端口的 TCP 服务器。
当客户端连接时,它发送"Hello World!" 给客户端,然后关闭连接。
#### 创建客户端 (TCP)```php// 连接到服务器$client = stream_socket_client(");if ($client === false) {throw new UnexpectedValueException("Failed to connect: $errorMessage");}echo stream_get_contents($client);fclose($client);```这段代码尝试连接到本机的 8000 端口上的服务器,并读取从服务器接收到的数据。
socket函数作用
socket函数作用
socket函数是一种用于创建网络连接的函数,它是一种通用的网络编程接口,可用于创建各种各样的网络应用程序。
通过调用socket函数,我们可以建立与其他计算机或设备的连接,从而实现数据传输和通讯。
socket函数的主要作用如下:
1. 创建套接字:通过socket函数,我们可以创建一个套接字,这个套接字就像是网络连接的一条通道,用于传输数据。
2. 绑定地址:在使用socket函数创建套接字之后,我们需要通过bind函数将本地地址与套接字绑定起来,从而使得其他计算机或设备可以通过这个地址来连接到我们的计算机。
3. 监听连接:通过调用listen函数,我们可以开始监听与套接字绑定的地址,等待其他计算机或设备建立连接。
4. 接受连接:当有其他计算机或设备尝试通过绑定的地址连接我们的计算机时,我们需要通过accept函数来接受这个连接请求,并建立一个新的套接字用于与对方进行通讯。
5. 发送和接收数据:一旦建立了连接,我们就可以使用send和recv函数来发送和接收数据,这是网络通讯的核心部分。
通过socket函数,我们可以方便地创建各种各样的网络应用程序,如聊天室、文件传输工具、网页服务器等等。
同时,socket函数的使用也需要了解一定的网络编程知识和技巧,才能编写出稳定高效的网络程序。
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PHPSocket实现websocket(四)Select函数
PHPSocket实现websocket(四)Select函数int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);/*参数列表int maxfdp是⼀个整数值,是指集合中所有⽂件描述符的范围,即所有⽂件描述符的最⼤值加1,不能错!在Windows中这个参数的值⽆所谓,可以设置不正确。
fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的读变化的,即我们关⼼是否可以从这些⽂件中读取数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可读,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可读,如果没有可读的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。
可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的读变化。
fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的写变化的,即我们关⼼是否可以向这些⽂件中写⼊数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可写,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可写,如果没有可写的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。
可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的写变化。
fd_set *errorfds同上⾯两个参数的意图,⽤来监视⽂件错误异常。
struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数⾄关重要,它可以使select处于三种状态:第⼀,若将NULL以形参传⼊,即不传⼊时间结构,就是将select置于阻塞状态,⼀定等到监视⽂件描述符集合中某个⽂件描述符发⽣变化为⽌;第⼆,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成⼀个纯粹的⾮阻塞函数,不管⽂件描述符是否有变化,都⽴刻返回继续执⾏,⽂件⽆变化返回0,有变化返回⼀个正值;第三,timeout的值⼤于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样⼀定返回,返回值同上述。
常用socket函数详解
常⽤socket函数详解常⽤socket函数详解关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使⽤都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说⽤的少,也记得不够精确。
每次都查半天,经常烦恼于此。
索性都弄得清楚、通透,并记录下来,⼀来便于⾃⼰记忆,再者以防⽇后查阅、回顾。
主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom、close、shutdown⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。
我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件。
其在linux和windows环境下的头⽂件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>下⾯较为详细的介绍各个函数的使⽤⽅法,及返回值判断和处理。
另外,若想对函数调⽤后内核的详细动作过程,可参考UNIX⽹络编程第⼀卷或TCPIP详解第⼆卷。
1.socketint socket(int domain,int type, int protocol)_________________________返回值:⾮负描述符 – 成功,-1 - 出错其中:family指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;type是套接⼝类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;protocol⼀般取为0。
成功时,返回⼀个⼩的⾮负整数值,与⽂件描述符类似。
对于windows环境下,在调⽤该函数之前需⾸先调⽤WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,如#include<WinSock2.h>WSADATA wdata;if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wdata) !=0 ){return INVALID_SOCKET;}后⾯即可调⽤socket函数,参数意义与linux环境⼀致。
网页实时聊天之PHP实现websocket
⽹页实时聊天之PHP实现websocket前⾔websocket 作为 HTML5 ⾥⼀个新的特性⼀直很受⼈关注,因为它真的⾮常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本⽂介绍如何使⽤ PHP 和 JS 应⽤ websocket 实现⼀个⽹页实时聊天室;以前写过⼀篇⽂章讲述如何使⽤ajax长轮询实现⽹页实时聊天,见链接:,但是轮询和服务器的 pending 都是⽆谓的消耗,websocket 才是新的趋势。
最近艰难地“挤”出了⼀点时间,完善了很早之前做的 websocket “请求-原样返回”服务器,⽤js完善了下客户端功能,把过程和思路分享给⼤家,顺便也普及⼀下websocket 相关的知识,当然现在讨论 websocket 的⽂章也特别多,有些理论性的东西我也就略过了,给出参考⽂章供⼤家选择阅读。
正⽂开始前,先贴⼀张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页⾯):然后当然是源码:websocket简介WebSocket 不是⼀门技术,⽽是⼀种全新的协议。
它应⽤ TCP 的 Socket(套接字),为⽹络应⽤定义了⼀个新的重要的能⼒:客户端和服务器端的双全⼯传输和双向通信。
是继 Java applets、 XMLHttpRequest、 Adobe Flash,、ActiveXObject、各类 Comet 技术之后,服务器推送客户端消息的新趋势。
与http的关系在⽹络分层上,websocket 与 http 协议都是应⽤层的协议,它们都是基于 tcp 传输层的,但是 websocket 在建⽴连接时,是借⽤ http 的 101 switch protocol 来达到协议转换(Upgrade)的,从 HTTP 协议切换成 WebSocket 通信协议,这个动作协议中称“握⼿”;握⼿成功后,websocket 就使⽤⾃⼰的协议规定的⽅式进⾏通讯,跟 http 就没有关系了。
socket主要函数介绍
socket主要函数介绍1. 基本套接字函数(1)socket函数原型socket(建⽴⼀个socket⽂件描述符)所需头⽂件#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>函数说明建⽴⼀个socket⽂件描述符函数原型int socket(int domain, int type, int protocol)函数传⼊值domainAF_INET:IPv4协议AF_INET6:IPv6协议AF_LOCAL:Unix域协议AF_ROUTE:路由套接⼝AF_KEY:密钥套接⼝typeSOCKET_STREAM:双向可靠数据流,对应TCPSOCKET_DGRAM:双向不可靠数据报,对应UDPSOCKET_RAW:提供传输层以下的协议,可以访问内部⽹络接⼝,例如接收和发送ICMP报⽂protocoltype为SOCKET_RAW时需要设置此值说明协议类型,其他类型设置为0即可函数返回值成功:socket⽂件描述符失败:-1,失败原因存于error中表18-1列出了当进⾏socket调⽤时,中协议簇(domain)与类型(type)可能产⽣的组合。
表18-1 socket中协议簇(domain)与类型(type)组合表AF_INETAF_INET6AF_LOCALAF_ROUTEAF_KEYSOCK_STREAMTCPYesSOCK_DGRAMUDPUDPYesSOCK_RAWIPv4IPv6YesYes(2)bind函数原型bind(将⼀个本地协议地址与socket⽂件描述符联系起来)所需头⽂件#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>函数说明将⼀个协议地址与socket⽂件描述符联系起来函数原型int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)函数传⼊值sockfdsocket⽂件描述符addrmy_addr指向sockaddr结构,该结构中包含IP地址和端⼝等信息addrlensockaddr结构的⼤⼩,可设置为sizeof(struct sockaddr)函数返回值成功:0失败:-1,失败原因存于error中利⽤bind函数绑定地址时,可以指定IP地址和端⼝号,也可以指定其中之⼀,甚⾄⼀个也不指定。
Python socket编程技巧
Python socket编程技巧Python socket编程是网络编程中最基本的一环,它允许程序员创建基于网络传输的应用程序。
在开发网络应用程序时,Python socket 库使用简单,但仍然需要程序员掌握许多技巧,才能写出更高效、可靠、安全的网络应用程序。
本文将介绍Python socket编程的基本知识和一些技巧,以方便程序员更好地掌握socket编程的核心概念。
一、Python socket编程基础Python socket是一个标准的网络编程库,它支持创建TCP、UDP 等Socket类型,包括网络层和传输层协议的基本操作。
Python中socket编程的基础是我们需要了解的核心概念。
下面是几个常见的概念:1.套接字(Socket)套接字是通信的两个端点,用于描述网络通信时的一些参数,如协议类型、通信的IP地址和端口号等。
2.网络协议网络协议指的是计算机网络中的传输协议,例如TCP、UDP等。
3.IP地址IP地址是用于唯一标识计算机的一个地址。
4.端口号端口号用于标识一个应用程序,当不同计算机上的程序需要通信时,需要使用端口号。
二、Python socket编程基础技巧1.创建Socket在Python socket编程中,首先需要创建一个Socket对象来建立Socket链接。
常用的创建方法如下:import socket #导入socket模块s = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM ) #创建TCP链接AF_INET表示使用IPv4协议,而SOCK_STREAM表示使用TCP传输协议。
这是最常见的创建Socket对象的方式。
2.绑定IP地址和端口号"绑定"操作是将一个Socket对象与一个IP地址和端口号进行唯一的关联,这样Socket对象就可以收发数据。
常用的绑定方法如下:import sockets = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )s.bind( ("127.0.0.1", 8888 )) #将Socket对象与IP地址和端口号绑定这里将Socket对象与IP地址和端口号绑定,IP地址为127.0.0.1,端口号为8888。
socket_write用法
socket_write用法
socket_write函数是用于向套接字写入数据的PHP函数。
它的
基本用法是:
php.
socket_write ( resource $socket , string $buffer [, int $length ] ) : int|false.
其中,$socket是之前使用socket_create创建的套接字资源,$buffer是要写入的数据,$length是可选参数,表示要写入的数据
长度。
函数返回值是写入的字节数,如果发生错误则返回false。
需要注意的是,socket_write函数是用于TCP或UDP类型的套
接字,可以向已经建立连接的套接字写入数据。
在使用
socket_write函数之前,必须先使用socket_connect或
socket_bind等函数建立连接或绑定端口。
除了基本的用法,还有一些需要注意的地方:
1. 如果$length参数被省略,将会写入整个$buffer中的数据。
2. 当写入失败时,可以使用socket_last_error和
socket_strerror函数来获取错误码和错误信息。
3. 对于非阻塞套接字,需要在循环中多次调用socket_write
来确保写入全部数据。
总之,socket_write函数是用于向套接字写入数据的重要函数,使用时需要注意参数的正确传递以及错误处理,以确保数据能够成
功写入套接字。
Socket心跳机制-JS+PHP实现
Socket⼼跳机制-JS+PHP实现本⽂是我在实际⼯作中⽤到的Socket通信,关于⼼跳机制的维护⽅式,特意总结了⼀下,希望对朋友们有所帮助。
Socket应⽤:⾸先Socket 封装了tcp协议的,通过长连接的⽅式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个⽤户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会⾃动释放资源。
但在实际的⽹络环境中会有很多因素的导致服务器不知道客户端断开,或者客户端不知道服务器宕机,等等,⽐如⽹络中使⽤了路由器、交换机等等;这就带来⼀个问题:此时此刻服务器如何知道能否同客户端正常通信?解决这个问题的办法就是采⽤⼼跳。
简单的说就是:在客户端和服务器连接成功后,隔⼀段时间服务器询问⼀下客户端是否还在,客户端收到后应答服务器"我还在",如果服务器超出⼀定时间(⼀般40-50秒)未收到客户端的应答,就判定它已经⽆法通信了,这时候需要释放资源,断开这个客户端⽤户。
客户端JS代码:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><h3>WebSocket协议的客户端程序</h3><button id="btConnect">连接到WS服务器</button><button id="btSendAndReceive">向WS服务器发消息并接收消息</button><button id="btClose">断开与WS服务器的连接</button><div id="val"></div><script type="text/javascript">var wsClient=null;var lastHealthTime = 0; //记录最近⼀次⼼跳更新时间var heartbeatTimer = null;//⼼跳执⾏timervar checkTime = 10000; //⼼跳检查时间间隔-毫秒 10秒var healthTimeOut = 20000;//⼼跳时间间隔-毫秒 20秒var reconnectTimer = null;//重连接timervar reconnectTime = 10000;//重连接时间10秒后var uid = "20";var connectStatus = 3; //状态function connect(){if (connectStatus == 3){wsClient=new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000'); //这个端⼝号和容器监听的端⼝号⼀致console.log("连接中...");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);if (reconnectTimer){clearTimeout(reconnectTimer);}//连接成功wsClient.onopen = function(){connectStatus = wsClient.readyState;// 表名⾃⼰是uid1var data = uid; //1标识连接wsClient.send(data);console.log('ws客户端已经成功连接到服务器上');msg.innerHTML="连接成功...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();if(heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);}heartbeatTimer = setInterval(function(){keepalive(wsClient)}, checkTime);};//收到消息wsClient.onmessage = function(e){console.log('ws客户端收到⼀个服务器消息:'+e.data);console.log("readyState:"+wsClient.readyState);val.innerHTML=e.data;var data = e.data;if (data){var msg_type = data.substr(0,1);var uid = data.substr(1);var time = new Date();lastHealthTime = time.getTime();//更新客户端的最后⼀次⼼跳时间}}//错误wsClient.onerror = function(e){connectStatus = wsClient.readyState;console.log("error");console.log("readyState:"+wsClient.readyState);msg.innerHTML="连接错误...";};//关闭wsClient.onclose = function(){connectStatus = wsClient.readyState;console.log('到服务器的连接已经断开');msg.innerHTML="连接断开...";console.log("readyState:"+wsClient.readyState);//n秒后重连接reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}}btConnect.onclick = function(){connect();}btSendAndReceive.onclick = function(){wsClient.send('Hello Server');}btClose.onclick = function(){console.log("断开连接");console.log(wsClient.readyState);wsClient.close();}function keepalive(ws){var time = new Date();console.log(time.getTime()-lastHealthTime);if ((time.getTime()-lastHealthTime)>healthTimeOut){msg.innerHTML="⼼跳超时,请连接断开...";if (heartbeatTimer){clearInterval(heartbeatTimer);//n秒后重连接ws.close();reconnectTimer = setTimeout(function(){connect();},reconnectTime);}}else{msg.innerHTML="我依然在连接状态";ws.send(data);}}</script><div id="msg"></div></body></html>服务端代码:这⾥我采⽤的是PHP语⾔,使⽤workman来实现的socket服务器端<?phprequire_once __DIR__ .'/Autoloader.php';use Workerman\Worker;use Workerman\Lib\Timer;define('HEARTBEAT_TIME', 40);//⼼跳间隔时间define('CHECK_HEARTBEAT_TIME', 10); // 检查连接的间隔时间// 初始化⼀个worker容器,监听1234端⼝$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');// 这⾥进程数必须设置为1$worker->count = 1;// worker进程启动后建⽴⼀个内部通讯端⼝$worker->onWorkerStart = function($worker){Timer::add(CHECK_HEARTBEAT_TIME, function()use($worker){$time_now = time();foreach($worker->connections as$connection) {// 有可能该connection还没收到过消息,则lastMessageTime设置为当前时间if (empty($connection->lastMessageTime)) {$connection->lastMessageTime = $time_now;continue;}// 上次通讯时间间隔⼤于⼼跳间隔,则认为客户端已经下线,关闭连接if ($time_now - $connection->lastMessageTime > HEARTBEAT_TIME) {$connection->close();}}});};// 新增加⼀个属性,⽤来保存uid到connection的映射$worker->uidConnections = array();// 当有客户端发来消息时执⾏的回调函数$worker->onMessage = function($connection, $data)use($worker){$uid = $data; //uid//echo 'connection...'.$uid.'\n';// 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uidif(!isset($connection->uid)){if (intval($msg_type) === 1){ //连接//上次收到的⼼跳消息时间$connection->lastMessageTime = time();// 没验证的话把第⼀个包当做uid(这⾥为了⽅便演⽰,没做真正的验证)$connection->uid = $uid;/* 保存uid到connection的映射,这样可以⽅便的通过uid查找connection, * 实现针对特定uid推送数据*/$worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;echo 'MSG USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '\n';return;}}else{if ($connection->uid === $uid){//服务器收到⼼跳//echo 'U-heart:'.$connection->uid.'\n';$connection->lastMessageTime = time();echo 'back send:';$buffer = $uid;$ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);$result = $ret ? 'ok' : 'fail';// echo $result;}}};// 当有客户端连接断开时$worker->onClose = function($connection)use($worker){global$worker;if(isset($connection->uid)){// 连接断开时删除映射unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);echo 'CLOSE USER COUNT:'.count($worker->uidConnections);echo '-'.$connection->uid.' closed';echo '\n';}};// 向所有验证的⽤户推送数据function broadcast($message){global$worker;foreach($worker->uidConnections as$connection){$connection->send($message);}}// 针对uid推送数据function sendMessageByUid($uid, $message){global$worker;if(isset($worker->uidConnections[$uid])){$connection = $worker->uidConnections[$uid];$connection->send($message);return true;}return false;}// 运⾏所有的worker(其实当前只定义了⼀个)Worker::runAll();。
socket函数的三个参数
socket函数的三个参数Socket函数是在网络编程中常用的函数之一,它用于在主机之间建立通信连接。
在使用Socket函数时,我们需要传递三个参数,分别是地址族(Address Family)、套接字类型(Socket Type)和协议(Protocol)。
这三个参数决定了Socket函数的行为和功能,下面将详细介绍每个参数的作用和用法。
一、地址族(Address Family)地址族是指网络中主机的地址类型,常用的地址族有IPv4和IPv6。
在Socket函数中,我们可以使用常量AF_INET表示IPv4地址族,使用常量AF_INET6表示IPv6地址族。
地址族的选择取决于网络环境和需求,例如在IPv4网络中,我们需要使用AF_INET来创建套接字。
二、套接字类型(Socket Type)套接字类型是指套接字的工作方式和特性,常用的套接字类型有流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。
流套接字提供面向连接的可靠通信,适用于需要传输大量数据且要求可靠性的场景。
数据报套接字则是无连接的,适用于短小的消息传输。
在Socket函数中,我们可以使用常量SOCK_STREAM来创建流套接字,使用常量SOCK_DGRAM来创建数据报套接字。
三、协议(Protocol)协议是指数据在网络中传输时的规则和约定,常用的协议有TCP和UDP。
TCP协议提供可靠的、面向连接的通信,适用于需要确保数据完整性和顺序的场景。
UDP协议则是无连接的,不保证数据的可靠性和顺序。
在Socket函数中,我们可以使用常量IPPROTO_TCP来创建基于TCP协议的套接字,使用常量IPPROTO_UDP来创建基于UDP 协议的套接字。
在使用Socket函数时,我们需要根据具体的需求选择合适的地址族、套接字类型和协议。
例如,如果我们需要在IPv4网络中建立可靠的连接,并传输大量数据,可以使用如下代码创建一个TCP套接字:```int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);```这个代码中,socket函数的第一个参数指定了地址族为IPv4,第二个参数指定了套接字类型为流套接字,第三个参数指定了协议为TCP。
hpsocket用法
hpsocket用法
hpsocket是一个基于IOCP的高性能网络库,用于快速开发可
靠的高性能TCP/UDP/HTTP/WebSocket服务器和客户端。
它提供了一
套简单易用的接口,可以帮助开发者快速构建网络应用程序。
首先,你需要下载hpsocket库的最新版本,并将其集成到你的
项目中。
你可以从官方网站或者GitHub上找到hpsocket的最新版本,并按照官方文档中的说明进行安装和集成。
一旦集成完成,你可以开始使用hpsocket库来开发网络应用程序。
首先,你需要创建一个Server或Client对象,然后通过设置
一些回调函数来处理网络事件,比如连接建立、数据到达、连接断
开等。
在回调函数中,你可以编写具体的业务逻辑来处理这些事件。
除了基本的网络事件处理,hpsocket还提供了丰富的功能和工具,比如SSL支持、自定义协议支持、性能优化工具等。
你可以根
据自己的需求选择合适的功能和工具来完善你的网络应用程序。
在使用hpsocket的过程中,你可能会遇到一些常见的问题,比
如内存泄漏、性能瓶颈等。
在这种情况下,你可以查阅官方文档或
者在官方论坛上寻求帮助,也可以查看一些开源项目或者案例来学习其他开发者是如何使用hpsocket来解决类似的问题的。
总的来说,hpsocket是一个功能强大、易用性高的网络库,可以帮助开发者快速构建可靠的高性能网络应用程序。
通过学习官方文档和案例,以及参与开发者社区的讨论,你可以更好地掌握hpsocket的用法并发挥其最大的潜力。
Socket的三个关联函数
Socket的三个关联函数/*lrs_save_param将静态或接收到的缓冲区保存到参数中*/lrs_save_param (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, int offset, int param_len);参数:s_desc:套接字标识符buf_desc:缓冲区标识符param_name:存⼊缓存数据的参数名称offset:被保存到参数中的缓存区偏移量param_len:要保存到参数中的字节数/*lrs_save_param_ex将⽤户、静态或接收到的缓冲区保存到参数中*/lrs_save_param_ex (char *s_desc, char *type, char *buff, int offset, int length, char *encoding, char *param);参数:s_desc:套接字标识符type:要将灵⽓保存到参数中的缓冲区类型,有"user"(⽤户缓冲区)、"static"(data.ws中的静态缓冲区)和"received"(最后接收的缓冲区数据)三种buff:和type的值有关,如果type的值是"user"则buff的值为指定的⽤户缓冲区,如果type的值是"static"则buff的值为指定的静态缓冲区,如果type的值是"received"则buff参数可以设为NULLoffset:缓存区偏移量length:要保存到参数中的字节数encoding:编码⽅式可以指定为"ascii"或"ebcdic",如果是⽤户缓冲区则NULL默认为"ascii",如果type为"static"或"received"则NULL默认为客户端编码⽅式param:参数名称/*lrs_save_searched_string将静态或接收到的缓冲区中搜索出现的字符串,将出现字符串的缓冲区部分保存到参数中*/lrs_save_param (char *s_desc, char *buf_desc, char *param_name, char *left_boundary, char *right_boundary, int ordinal, int offset, int param_len);参数:s_desc:套接字标识符buf_desc:缓冲区标识符param_name:保存缓冲区数据的参数名称left_boundary:标识要搜索缓冲区部分的左边界的字符串,格式为"LB=XXX"right_boundary:标识要搜索缓冲区部分的右边界的字符串,格式为"RB=XXX"ordinal:表⽰从第⼏次出现的左边界字符串开始搜索,如果指定了左边界则ordinal的值⼀定⼤于0,如果没有指定左边界则将ordinal设为-1 offset:要开始搜索的偏移量。
php socket拟POST
fsockopen以socket方式打开一个连接,最常用的是模拟post。
模拟get方式,直接用file_get_content 就行了.代码见后。
stream_socket_client, 代码见后。
这个和fsockopenfsockopen一样.以socket方式打开一个连接,只是参数不同stream_socket_server建立一个socket server端, 代码见后。
如果是建立的是tcp的server 就用stream_socket_accept进行通讯如果是建立的是udp的server 就用stream_socket_recvfrom和stream_socket_sendto进行通讯,而且stream_socket_server中需要加个参数STREAM_SERVER_BIND还有个socket扩展,这个是最基础的建立socket,但是从5.3.0开始就放到pecl中了.---------- stream_socket client-------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/$xport = "tcp";$port = "8001";$ip = "127.0.0.1";$address = "{$xport}://{$ip}:{$port}";$fp = stream_socket_client($address, $errno, $errstr, 1);if (!$fp) {echo "$errstr ($errno)〈br /〉\n";} else {fwrite($fp, "\n");echo fread($fp, 1024);fclose($fp);}?〉----------------- streamSocketServer------------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*/header("Content-type: text/html;charset=utf-8");//设置不超时.服务端当然不能超时set_time_limit(0);//得到可用socket$xportlist = stream_get_transports();echo "transports:\n";foreach ($xportlist as $value) {echo "{$value}\n";}//定义一些东西$xport = "tcp";$port = "8001";$address = "{$xport}://0.0.0.0:{$port}";//建立socketserverif ($xport==’tcp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr);}elseif ($xp ort==’udp’) {$socket = stream_socket_server($address, $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND); }if (!$socket) {echo "{$errstr} ({$errno})\n";}else {echo "listening {$xport}:{$port} ...\n";if ($xport==’tcp’) {//许可一个socket连接,-1超时while ($conn = stream_socket_accept($socket,-1)) {//得到访问的端口$peer = stream_socket_get_name($conn,true);echo "$peer\n";fwrite($conn, ’The local time is ’ . date("Y-m-d H:i:s\n"));fclose($conn);}}elseif ($xport==’udp’) {do {//得到访问的端口$pkt = stream_socket_recvfrom($socket, 1, 0, $peer);echo "$peer\n";stream_socket_sendto($socket, date("Y-m-d H:i:s\n"), 0, $peer);} while ($pkt !== false);}//关闭socketfclose($socket);}?〉------------------ fsockopen(post)-----------------〈?php/*** @author: DogWin* @Email&MSN&QQ:weblsfamily@* @Website: * @Office: 易路通* @Date: 2010-11-30*//*** php 发送POST请求** @param string $url 提交到的地址* @param array $data 要提交的参数array(’a’=〉’’,’b’=〉’’);* @return string*/function virtualPost($url, $data) {$url = parse_url($url);if (!$url) return "URL不能解析";if (!isset($url[’port’])) $url[’port’] = "";if (!isset($url[’query’])) $url[’query’] = "";$encoded = "";while (list($k,$v) = each($data)) {$encoded .= ($encoded ? "&" : "");$encoded .= rawurlencode($k)."=".rawurlencode($v);}//$fp = stream_socket_client($url[’host’].":".($url[’port’] ? $url[’port’] : 80));$fp = fsockopen($url[’host’], $url[’port’] ? $url[’port’] : 80);if (!$fp) return "不能打开到$url[host]的连接";//发送fputs($fp, sprintf("POST %s%s%s HTTP/1.0\n", $url[’path’], $url[’query’] ? "?" : "", $url[’query’]));fputs($fp, "Host: $url[host]\n");fputs($fp, "Content-type: application/x-www-form-urlencoded\n");fputs($fp, "Content-length: " . strlen($encoded) . "\n");fputs($fp, "Connection: close\n\n");fputs($fp, "$encoded\n");//接受$line = fgets($fp,1024);if (!eregi("^HTTP/1\.. 200", $line)) return "返回结果错误";//滤掉空行$results = "";$inheader = 1;while(!feof($fp)) {$line = fgets($fp,1024);//把剩余的头信息过滤掉if ($inheader && ($line == "\n" || $line == "\r\n")) {$inheader = 0;}elseif (!$inheader) {$results .= $line;}}fclose($fp);return $results;}echo virtualPost(’http://127.0.0.1/test/test2.php’,array(myz=〉’马永占’));?〉--------------------------------------<?phperror_reporting (E_ALL);$service_port = 3456;$address = "10.3.10.99";$socket = socket_create (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if ($socket < 0){echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror ($socket) . "\n";exit();}else{echo "Attempting to connect to '$address' on port '$service_port'...". "\n";$result = socket_connect ($socket, $address, $service_port);if ($result == FALSE ){echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";exit();}else{$send = '';//WORD wLength; // 数据区有效长度,从数据区aucData[0]开始$send = $send . pack("L",44);//UCHAR aucResv[TRANSFRAME_RESV_LENGTH]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulSIP; 源IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_UL ulDIP; // 目的IP地址,业务不需要填写$send = $send . pack("L",0);//_US usDProcID; // 目的进程ID$send = $send . pack("S",88);//_US usDProcHandle; // 目的进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",89);//_UL ulDCmdHandle; // 目的命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",90);//_US usSProcID; // 源端进程ID$send = $send . pack("S",91);//_US usSProcHandle; // 源端进程Handle, 当一个进程启动多个实例时需要判断$send = $send . pack("S",92);//_UL ulSCmdHandle; // 源命令句柄,标识一个模块内发送的命令标识$send = $send . pack("L",93);//_US usMsgVer; // 消息版本号$send = $send . pack("S",94);//_US usMsgType; // 消息类型,具体类型附后$send = $send . pack("S",95);//_UL ulCmdCode; // 命令码$send = $send . pack("L",96);//_UC ucReserve[8]; // 保留$send = $send . pack("L",0);//_UL ulRetCode; // 交互返回码, 应用使用, 通讯无关$send = $send . pack("L",0);//_UL ulLength; // 后附数据区长度$send = $send . pack("L",0);$crc = 0xFFFF;for ($x = 0; $x < strlen ($send); $x++){$crc = $crc ^ ord($send[$x]);for ($y = 0; $y < 8; $y++){if (($crc & 0x0001) == 0x0001){$crc = (($crc >> 1) ^ 0xA001);}else{ $crc = $crc >> 1; }}}$Realsend = '';//DWORD dwHeaderFlag; // 帧的起始标志$Realsend = $Realsend . pack("L",0xDEADDEAD);//WORD wCrcCode; // CRC校验码,从长度字节wLength开始$Realsend = $Realsend . pack("L",$crc);$Realsend = $Realsend . $send;echo "the length is";echo strlen($Realsend);echo "the message is";echo $Realsend;echo "Sending Msg...";socket_write ($socket, $Realsend, strlen ($Realsend));$out ='';echo "Reading response:\n\n";$time = time();$PP=TRUE;socket_set_nonblock($socket);echo time();while($PP){$out =socket_read($socket,8);if ((time() - $time) >= 10 ){echo "Time out ,Closing socket...";$PP = FALSE;//socket_close($socket);}else{sleep(1);continue;}}echo time();echo "Closing socket...";socket_close($socket);}}?>----------------------------------------------------------------------看看下面的文章比较好PHP套接字编程1. 理解套接字Mail、ftp、telnet、name和finger这些服务都是在一个专用的公开的端口上提供的,通过连接到这些端口,客户程序就能够访问这些服务。
python socket bind函数的参数
python socket bind函数的参数Python中的socket库是用于网络编程的重要模块,它提供了与网络相关的功能,如创建套接字、建立连接、发送和接收数据等。
在使用socket编程时,bind()函数是一个非常常用的函数,它用于将套接字绑定到指定的地址和端口上。
本文将对python中socket模块的bind()函数进行详细介绍,从函数的定义、参数说明、错误处理、示例代码等方面进行分析。
1. 函数定义:bind()函数用于将一个socket绑定到一个地址和端口上。
函数的定义如下:```pythonsocket.bind(address)```2. 参数说明:bind()函数接收一个参数address,表示要绑定的地址和端口。
address可以是一个元组,包含了IP地址和端口号。
```pythonaddress = (hostname, port)```其中,hostname是一个字符串,表示主机的IP地址或者主机名;port是一个整数,表示端口号。
例如:```pythonaddress = ('127.0.0.1', 8000)```3. 错误处理:在bind()函数中,可能会出现三种错误:socket.error,TypeError和OverflowError。
下面分别进行介绍。
- socket.error:表示与socket相关的错误。
当发生socket相关的错误时,可以通过try/except语句捕获异常,进行详细处理。
```pythontry:# bind()操作except socket.error as e:print("Socket error: %s" % e)```- TypeError:表示参数类型错误。
当传入的参数类型与函数定义不匹配时,会发生TypeError错误。
```pythontry:# bind()操作except TypeError as e:print("Type error: %s" % e)```- OverflowError:表示数字溢出错误。
python进阶之socket模块详解
python进阶之socket详解Socket的英文原义是“孔”或“插座”。
作为BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。
socket本质是编程接口(API),对TCP/IP 的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
下面来说一下python的socket。
1.socket模块要使用socket.socket()函数来创建套接字。
其语法如下:socket.socket(socket_family,socket_type,protocol=0)socket_family可以是如下参数:socket.AF_INET IPv4(默认)socket.AF_INET6 IPv6socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信socket_type可以是如下参数:socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDPsocket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。
SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。
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PHPsocket函数讲解
PHPsocket函数讲解
代码如下:
extension=php_sockets.dll
如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:
代码如下:
if(!extension_loaded('sockets')){
if(strtoupper(substr(PHP_OS,3))=="WIN"){
dl('php_sockets.dll');
}else{
dl('sockets.so');
}
}
如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。
你通过查看phpinfo信息了解
socket是否打开。
phpsocket相关函数如下:
代码如下:
socket_accept()接受一个Socket连接
socket_bind()把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error()清除socket的错误或者最后的错误代码socket_close()关闭一个socket资源
socket_connect()开始一个socket连接
socket_create_listen()在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair()产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create()产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option()获取socket选项
socket_getpeername()获取远程类似主机的'ip地址
socket_getsockname()获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add()添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc()这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_()删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch()返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free()释放一个iovec资源
socket_iovec_set()设置iovec的数据新值
socket_last_error()获取当前socket的最后错误代码
socket_listen()监听由指定socket的所有连接
socket_read()读取指定长度的数据
socket_readv()读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv()从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom()接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg()从iovec里接受消息
socket_select()多路选择
socket_send()这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg()发送消息到socket
socket_sendto()发送消息到指定地址的socket
socket_set_block()在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock()socket里设置为非块模式
socket_set_option()设置socket选项
socket_shutdown()这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror()返回指定错误号的详细错误
socket_write()写数据到socket缓存
socket_writev()写数据到分散/聚合数组。