中小学乐高教育教学设计(小学案例)
乐高活动教育教案
乐高活动教育教案教案标题:乐高活动教育教案教案目标:1. 培养学生的创造力和想象力。
2. 提升学生的问题解决和合作能力。
3. 培养学生的空间感知和手眼协调能力。
4. 促进学生的逻辑思维和数学概念的学习。
适用年级:小学一年级教案步骤:1. 引入活动(5分钟)- 向学生展示一些乐高积木模型,引发学生的兴趣和好奇心。
- 介绍今天的活动主题和目标,让学生明确知道他们将要学习和实践的内容。
2. 活动讲解(10分钟)- 介绍乐高积木的基本概念和用途,让学生了解乐高的特点和玩法。
- 解释活动任务:学生将根据给定的图纸或自己的想法,使用乐高积木搭建一个小房子。
- 指导学生如何选择合适的积木,如何组合和搭建。
3. 实践操作(20分钟)- 学生分组进行活动,每个小组分配一定数量的乐高积木。
- 学生根据自己的想法和图纸,开始搭建小房子。
- 教师在此过程中提供必要的指导和帮助,鼓励学生尝试不同的组合方式。
4. 分享展示(10分钟)- 每个小组展示他们的成果,并向其他小组介绍他们的设计理念和创意。
- 其他小组可以提出问题或给予建议,促进学生之间的交流和合作。
5. 总结评价(5分钟)- 教师与学生一起回顾活动过程,总结学生们的学习成果和经验。
- 引导学生思考他们在活动中遇到的问题,以及如何解决这些问题。
- 鼓励学生分享他们在活动中的收获和感受。
教案补充说明:1. 教师可以提前准备一些乐高积木模型作为展示,以激发学生的兴趣。
2. 活动中可以设置一些挑战,例如要求学生在规定时间内完成搭建,或者要求学生使用特定的积木进行创作。
3. 教师应在活动中充分观察学生的表现,并及时给予肯定和指导,帮助他们克服困难。
4. 活动结束后,教师可以布置一些相关的作业或拓展活动,以巩固学生的学习成果。
用乐高做小乐高教案大全
用乐高做小乐高教案大全标题:用乐高做小乐高教案大全教案1:乐高介绍和基本技巧(适用于幼儿园)1. 教学目标:- 介绍乐高的起源和基本概念- 学习基本的乐高构建技巧和工具- 培养幼儿的创造力和手眼协调能力2. 教学准备:- 乐高积木和配件- 教学投影仪- 彩色图片展示乐高建筑作品3. 教学过程:- 通过投影仪展示乐高的起源和历史- 指导幼儿如何构建基本的乐高形状- 鼓励幼儿根据自己的想象力创造新的形状- 展示各种使用乐高构建的建筑作品图片,鼓励幼儿讨论和分享想法- 小组活动:让幼儿在小组内合作建造一个小型的城市景观4. 拓展活动:- 让幼儿使用乐高构建自己喜欢的动物形象,并将其展示给其他同学看- 设计一个乐高故事情节,在小组内合作完成故事的构建和展示教案2:乐高机械原理和科学实验(适用于小学)1. 教学目标:- 了解简单机械原理和科学实验的基本概念- 学习使用乐高技巧构建机械设备- 培养学生的合作和解决问题的能力2. 教学准备:- 乐高技巧书籍和图纸- 各种乐高积木和配件- 科学实验材料和工具3. 教学过程:- 介绍简单的机械原理和科学实验的基本概念- 指导学生使用乐高构建一个简单的机械装置,如杠杆或滑轮系统 - 通过小组合作,让学生合作设计和构建一个问题解决的乐高机械装置- 引导学生进行科学实验,使用乐高装置测量力的大小或物体的速度4. 拓展活动:- 学生可以参考乐高技巧书籍和图纸,构建更复杂的乐高机械装置 - 学生可以设计并进行更多的科学实验,探索乐高机械装置在不同环境下的效果教案3:乐高建筑与设计(适用于中学)1. 教学目标:- 了解建筑与设计领域的基本概念和原理- 学习使用乐高构建复杂的建筑作品- 培养学生的创造力和空间想象力2. 教学准备:- 建筑设计书籍和图片- 各种乐高积木和配件- 计算机和建模软件(可选)3. 教学过程:- 介绍建筑与设计领域的基本概念和原理,如比例、平面图和立体模型- 鼓励学生参考建筑设计书籍和图片,选择一个具体建筑项目进行乐高模型的构建- 引导学生使用乐高积木和配件,将设计图纸转化为乐高模型- 学生展示和分享自己的建筑作品,并讨论各自的设计思路和挑战4. 拓展活动:- 学生可以尝试使用计算机建模软件,将自己的乐高模型进行数字化设计和渲染- 学生可以参观当地的建筑或博物馆,进一步观察和研究建筑设计的原理和风格。
中小学乐高教案模板范文
课时:2课时年级:五年级教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高机器人的兴趣,提高学生的团队协作能力和创新意识。
2. 过程和方法:通过实际操作,让学生了解乐高机器人的基本结构,学会使用乐高积木进行简单的机器人制作。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的识别和使用方法,了解简易机器人的工作原理。
教学重难点:重点:简易机器人的制作。
难点:如何引导学生进行创新设计,提高学生的动手能力和问题解决能力。
教学准备:1. 教师准备:乐高积木、教学视频、教学课件、教学示范机器人。
2. 学生准备:每人一套乐高积木。
教学过程:第一课时一、导入新课1. 教师展示乐高机器人图片,引导学生观察并提问:“你们知道这是什么吗?它有什么用途?”2. 学生回答后,教师总结:“这是乐高机器人,它可以进行各种有趣的操作。
”二、新课讲授1. 教师讲解乐高积木的基本结构和种类,让学生了解乐高积木的用途。
2. 教师播放教学视频,展示简易机器人的制作过程。
三、学生实践1. 学生分组,每组发放一套乐高积木。
2. 教师指导学生按照教学视频进行简易机器人的制作。
3. 学生在制作过程中遇到问题,教师进行个别辅导。
四、展示与评价1. 各组完成简易机器人制作后,进行展示,教师点评。
2. 学生之间互相评价,交流制作心得。
第二课时一、复习导入1. 教师提问:“上节课我们学习了什么内容?”2. 学生回答后,教师总结:“我们学习了简易机器人的制作。
”二、创新设计1. 教师提出创新设计的要求,鼓励学生发挥想象力,设计自己的机器人。
2. 学生分组进行创新设计,教师巡回指导。
三、展示与评价1. 各组完成创新设计后,进行展示,教师点评。
2. 学生之间互相评价,交流设计心得。
四、总结与作业1. 教师总结本节课的学习内容,强调创新设计的重要性。
2. 布置作业:学生回家后,与家人一起制作一个简易机器人,并尝试进行改进。
教学反思:1. 本节课通过乐高机器人制作,提高了学生的动手能力和创新意识。
少儿乐高课程教案模板范文
课程目标:1. 培养学生的动手能力和空间想象力。
2. 通过乐高搭建,激发学生的创造力和想象力。
3. 增强学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 让学生了解基本的机械原理,培养科学素养。
课程时间:90分钟课程对象:8-12岁儿童课程材料:乐高积木、搭建图纸、剪刀、胶水、螺丝刀等工具。
教学过程:一、导入1. 教师通过展示一张奇幻森林的图片,激发学生的兴趣。
2. 提问:同学们,你们想不想去森林里探险呢?为什么?3. 引出主题:今天我们就来一起用乐高搭建一个奇幻森林,进行一次探险之旅。
二、基础知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本形状和搭建方法。
2. 介绍一些简单的机械原理,如齿轮、杠杆等。
3. 强调搭建过程中的安全注意事项。
三、分组讨论与设计1. 学生分成小组,每组选择一个森林中的场景进行设计。
2. 小组成员讨论,确定搭建的主题和内容。
3. 每组派代表向全班同学展示设计草图。
四、动手搭建1. 学生根据设计草图,开始动手搭建奇幻森林。
2. 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
3. 鼓励学生发挥创意,添加自己的元素。
五、作品展示与评价1. 搭建完成后,每组展示自己的作品,并简要介绍设计思路。
2. 全班同学进行评价,评选出“最佳创意奖”、“最佳合作奖”等。
3. 教师总结本次课程,强调团队合作和创新能力的重要性。
六、拓展活动1. 教师引导学生思考:如何在奇幻森林中增加一些互动元素?2. 学生分组讨论,设计一个互动游戏。
3. 教师指导学生使用传感器、电机等元件,实现互动功能。
课后作业:1. 每位学生完成一份乐高搭建的心得体会。
2. 学生回家后,与家人分享本次课程的经历。
教学反思:本节课通过乐高搭建,让学生在愉快的氛围中学习了机械原理和团队合作。
在教学过程中,要注意以下几点:1. 注重培养学生的动手能力和创新思维。
2. 鼓励学生发挥想象力,大胆尝试。
3. 注重团队合作,培养学生的沟通能力和协作精神。
4. 在讲解过程中,结合实际案例,让学生更容易理解机械原理。
乐高教学设计案例
乐高教学设计案例第1篇:幼儿园乐高教学设计案例篇1:中小学乐高教育教学设计(小学案例)篇2:幼儿园乐高教育活动设计模板教学或学习过程connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)活动时长一、联系桥面与承重5分钟2、设疑:在这四种桥上放乐由幼儿猜测并说理教师活动学生活动工具与资源每个幼儿四种桥面:单层纸制的平面桥面;双层纸制的平面桥面;单层纸弯成的单孔拱为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?活动时长教师活动学生活动工具与资源二、建构幼儿操作尝试并桥面与承重乐高积木1、出示四种不同桥面的桥,2、设疑:在这四种桥上放乐 15分钟3、讨论:哪种桥上放的积木最多?哪种桥上放的积木最少?为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)工具与资源 5分钟三、反思1.告诉小朋友,你搭建的桥有什么特点?引导幼儿用较完整的语言描述。
第2篇:乐高机器人教学案例乐高机器人教学案例每个人都有童年的梦想,就像每个人都有童年幸福的渴望。
日有所思,夜有所想。
儿时的梦回,或笑面如花或泪流满腮,一切都由时间的车轮来支配。
儿时的我有着自己对未来对世界的各种猜想,儿时的我曾经想过能不能成为一个绝世的神医让疾病不在这个蓝色的星球上出现;曾梦到自己驾驶着怪异的飞行器穿梭在太阳和月亮之间……然而,现实生活中伴随我的却是锈迹斑斑的三轮小车和早已被哥哥拆的不像样子的铁皮小车模型,它们陪伴我度过了整个童年时光。
每当我把玩于手而又未曾尽兴时常常对自己说,将来要发明一个能变出各种新奇好玩的玩具宝箱。
但儿时的梦一直没能实现,直到我遇到了“乐高”机器人,我的梦想终于可以让我的学生们去实现了。
作为一名教育工作者,每时每刻都在考虑如何让学生在课堂中获得快乐,如何让孩子们能在一个欢乐的氛围中度过金色的童年时光,我遇到“乐高”机器人,我想我能帮他们敲开快乐之门。
我是一名小学老师,我的工作就是教育学生掌握各种知识,培养他们各种能力,实现学生在创造中学习知识、巩固知识、运用知识,这是我工作的最终目标。
快乐小学乐高教案
快乐小学乐高教案教案标题:快乐小学乐高教案教案目标:1. 帮助学生通过乐高积木的搭建和创作,培养他们的动手能力和创造力。
2. 通过乐高教学,促进学生的逻辑思维和问题解决能力的发展。
3. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
教案步骤:1. 导入(5分钟)- 创设一个愉快的学习氛围,向学生介绍今天的主题:乐高。
- 引发学生的兴趣,让他们分享自己对乐高的了解和经验。
2. 知识讲解(10分钟)- 向学生介绍乐高积木的基本知识,包括不同形状和颜色积木的用途。
- 解释如何正确连接和拆解乐高积木,以及如何使用乐高指南书。
3. 演示与实践(15分钟)- 展示一个简单的乐高模型搭建过程,解释每个步骤的关键点。
- 引导学生按照指南书上的要求,自行搭建一个简单的乐高模型。
- 鼓励学生在搭建过程中发挥创造力,尝试不同的组合和设计。
4. 创作任务(20分钟)- 将学生分成小组,每个小组选择一个主题或场景。
- 每个小组根据选定的主题或场景,合作设计并搭建一个乐高模型。
- 鼓励学生在设计中发挥想象力,提供必要的指导和建议。
5. 展示与分享(10分钟)- 每个小组展示他们的乐高模型,并分享他们的设计理念和搭建过程。
- 学生们互相欣赏和评价其他小组的作品,分享彼此的学习心得和体会。
6. 总结与反思(5分钟)- 引导学生回顾整个乐高教学过程,总结他们学到的知识和技能。
- 鼓励学生思考如何将乐高的学习应用到日常生活中,以及如何进一步提升自己的创造力和团队合作能力。
教学评估:1. 观察学生在搭建乐高模型时的动手能力和创造力。
2. 听取学生对乐高教学过程的反馈和分享。
3. 评估学生在小组合作中的表现和沟通能力。
教学延伸:1. 鼓励学生在家中继续使用乐高积木进行创作和搭建。
2. 组织乐高比赛或展览,让学生有机会展示他们的作品并互相学习。
3. 引导学生利用乐高积木解决现实生活中的问题,例如设计一个简单的机械装置。
教案注意事项:1. 确保提供足够的乐高积木和指南书,以满足学生的需求。
乐高课程教案
乐高课程教案标题:乐高课程教案教案概述:本教案旨在通过乐高教育资源和活动,培养学生的创造性思维、解决问题能力、团队合作意识和科学技术知识。
本教案适用于中小学各个年级段的课程,通过选择适合学生年龄和学习目标的乐高教育资源和活动,帮助学生在课堂中获得有趣而又实践的学习体验。
教学目标:1. 培养学生的创造性思维和创造能力;2. 增强学生的解决问题的能力;3. 培养学生的团队合作和沟通能力;4. 提升学生对科学技术知识的理解和应用能力。
教学内容:1. 乐高教育资源介绍和使用方法;2. 设计和建造乐高模型的基本技巧;3. 科学实验和应用项目的设计和实施;4. 团队合作和项目管理的技巧;5. 创造性思维和问题解决能力的培养。
教学步骤:1. 导入活动:介绍乐高教育资源的特点,激发学生对乐高的兴趣和好奇心。
2. 理论授课:教授学生乐高基本构建技巧和设计原则,介绍科学和工程的基本概念。
3. 实践操作:学生根据所学知识,使用乐高积木进行模型的设计和建造,完成简单的小组合作项目。
4. 团队合作:组织学生分组,让他们合作完成更复杂的乐高项目,并进行相关的科学实验和应用。
5. 总结和展示:学生展示他们的作品和成果,分享他们在乐高课程中所学到的知识和技能。
教具准备:1. 乐高教育资源包,包括积木和传感器等;2. 投影仪和电脑,用于展示乐高教育资源和相关教学材料;3. 实验器材和材料,根据课程需要进行准备;4. 学生活动手册和笔记本。
评估方法:1. 学生小组作品评估:根据乐高模型的创意性、完整性和功能性进行评估。
2. 学生参与度评估:观察学生在课堂中的参与和合作情况,评估其团队合作能力和沟通技巧。
3. 学生作品展示评估:通过学生的展示和讲解,评估他们对课程内容的理解和应用能力。
注意事项:1. 根据学生的年龄和学习能力,设计和选择适合的乐高教育资源和活动。
2. 在课程中注重培养学生的团队合作和创造性思维能力。
3. 激发学生的学习兴趣和好奇心,鼓励他们积极参与课堂活动。
中小学乐高教案模板范文
课程名称:乐高机器人编程基础适用年级:五年级课时: 2课时教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对科技的兴趣,激发创新意识和团队协作精神。
2. 过程和方法:通过乐高积木搭建和编程,提升学生的动手能力、空间想象力和逻辑思维能力。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建方法,学会使用编程软件进行简单的机器人控制。
教学重难点:- 重点:乐高积木的搭建技巧和编程软件的基本操作。
- 难点:理解编程逻辑,将编程思维应用到实际问题解决中。
教学准备:- 乐高积木套件- 编程软件- 电脑或平板电脑- 课堂计时器教学过程:第一课时一、导入新课(5分钟)1. 展示乐高机器人视频,激发学生兴趣。
2. 提问:你们知道乐高机器人吗?它有哪些用途?二、基础知识讲解(10分钟)1. 介绍乐高积木的种类和基本搭建方法。
2. 简要介绍编程软件的界面和功能。
三、实践操作(30分钟)1. 学生分组,每组一套乐高积木和一台电脑。
2. 教师演示如何搭建一个简单的乐高机器人。
3. 学生根据教师演示,自行搭建一个简单的机器人。
四、编程实践(15分钟)1. 教师讲解编程软件的基本操作。
2. 学生尝试编写简单的程序,控制机器人移动。
五、课堂小结(5分钟)1. 学生分享搭建和编程的经验。
2. 教师总结本节课的学习内容。
第二课时一、复习导入(5分钟)1. 回顾上节课的学习内容。
2. 提问:你们在搭建和编程过程中遇到了哪些问题?二、深入学习(15分钟)1. 教师讲解更复杂的搭建技巧和编程逻辑。
2. 学生尝试搭建一个更复杂的机器人。
三、拓展练习(30分钟)1. 学生分组,每组完成一个拓展练习,如设计一个能够完成特定任务的机器人。
2. 教师巡视指导,解答学生疑问。
四、成果展示(15分钟)1. 学生展示自己的作品,分享搭建和编程的经验。
2. 教师点评,给予鼓励和建议。
五、课堂小结(5分钟)1. 总结本节课的学习内容。
2. 鼓励学生在课后继续探索乐高机器人的奥秘。
乐高教育教学设计范例
1 / 52 / 53 / 54 / 5从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效——是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施)这节课根据新课程标准,运用乐高教育理念进行教学,体现了三点。
1.学生主体地位落到实处。
学生的主体地位是教学过程本质所决定的,学是内因,教是外因,教只有通过学才能起作用。
只有尊重学生的主体地位,把学习的主动权交给学生,让学生自觉地投身于学习中,才能保证落实主体地位。
这节课从三方面做了努力。
一是时间上给予保证,力避逐字逐句的梳理分析,节约时间让学生多读多说;二是引导学生在学习实践中体验成功的乐趣,掌握学习方法;三是教者平等地对待学生。
课中放手让学生探究,注重良好习惯的培养,课后留给学生广阔的学习与探索空间。
2.面向全体,着眼发展。
教者尊重每个学生,让全班学生都有展现的机会,让学生选择适合自己的学习方法,拓展了学习空间,为学生的全面发展提供了良好的平台。
3.落实了思想教育内容。
这节课力求通过学生的语文实践中感悟内容,在拓展延续中初步感知祖国文化遗产的丰富,进而培养他们热爱祖国语言文字和优秀文化的感情。
当然,本节课还有不足之处:1.课上,同学们能按着我的思路学习,不过在感受诗情的环节学生体会得还不够。
首先,学生对于诗人的资料、诗歌的写作背景还不是很了解。
虽然课下学生查找过相关资料,但不具体,也不翔实,所以诗人写这首诗的感情就不能够很好地去体会,也不能理解为什么路途遥远,诗人却只觉得“一水”“只隔”。
教师应该把诗人当时的心态,所处的政治环境,屡次的人生遭遇都讲解给学生,用他们的生活感受去体会作者的感情。
2.其次,王安石用字推敲、准确也是值得同学们学习的。
我想让学生从“绿”这个字感受江南满眼新绿,一派生机的景色。
我也感觉学生对于作者多次换字的典故熟悉万分,没必要进行换字练习了。
然而我的想法错了。
学生的体会不深刻,只有进行换字练习,他们才能体会作者用字的斟酌。
乐高教育教案设计模板
一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、课时安排:2课时三、教学对象:小学四年级四、教学目标:1. 了解乐高积木的基本结构和特性。
2. 培养学生的动手能力、创造力和团队合作精神。
3. 通过乐高搭建,提高学生的空间想象力和逻辑思维能力。
五、教学重难点:1. 重点:掌握乐高积木的基本搭建技巧,培养学生的创新思维。
2. 难点:如何激发学生的想象力,引导学生进行创意搭建。
六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木介绍、搭建技巧演示等。
2. 教学材料:乐高积木、搭建模板、剪刀、胶水等。
3. 教学环境:宽敞的教室,安全、舒适的学习氛围。
七、教学过程:第一课时1. 导入新课(1)展示乐高积木的图片,激发学生的兴趣。
(2)介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。
2. 讲解乐高积木的基本结构和特性(1)讲解乐高积木的形状、颜色、大小等基本属性。
(2)演示乐高积木的拼接方式,让学生了解搭建技巧。
3. 学生分组将学生分成若干小组,每组4-5人,每组选出一个组长。
4. 创意搭建(1)每组根据搭建模板进行搭建,完成一个简单的乐高作品。
(2)在搭建过程中,教师巡视指导,解答学生疑问。
5. 作品展示与评价(1)每组展示自己的作品,分享搭建过程中的心得体会。
(2)教师对学生作品进行评价,鼓励学生发挥创意。
第二课时1. 复习上节课的内容,巩固乐高积木的搭建技巧。
2. 创意搭建(1)教师给出一个主题,如“动物世界”,让学生发挥想象力,进行创意搭建。
(2)鼓励学生运用不同的搭建方式,展示自己的作品。
3. 作品展示与评价(1)每组展示自己的作品,分享搭建过程中的心得体会。
(2)教师对学生作品进行评价,鼓励学生发挥创意。
4. 总结与反思(1)教师对本节课的教学内容进行总结,强调乐高积木搭建的重要性。
(2)引导学生反思自己在搭建过程中的收获和不足。
八、教学评价:1. 学生对乐高积木的兴趣和参与度。
2. 学生在搭建过程中的创新思维和团队合作精神。
中小学乐高教育教学设计小学案例
教师活动
学生活动
工具与资源
8分钟
师:同学们,李老师很高兴能有今天这个机会与咱们xx x小五x班的同学共同学习一节课。首先咱们一块儿来做个看图片猜物体的游戏:(课件演示分别从不同方位拍到的杯子、电话机的图片)谁来猜猜,你看到的图片应该是什么物体?
师:同学们的眼睛可真灵,xx猜对了。
师:同样是杯子、电话,为什么几张图片会有所不同呢?
教师评价
纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创造、这5方面的能力。
其他评价
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
对于超前的学生小组,鼓励他们对飞机的结构进行创意性的优化,改进,在程序编写上给予飞机更多的功能;
2.知识点:(1)对看到的物体相似的面形状的不同特征的认识和区分。(2)使学生明确要全面地了解一个物体各个面的特征,要从不同的角度进行观察,初步体会局部与整体的关系。(3)从不同位置观察到的简单物体的形状
3.学习活动:从不同的位置观察物体,所看到的形状是不同的。通过对物体的观察、想象、猜测和合理推理,能够辨认从正面、侧面和上面观察到的简单物体的形状。
中小学乐高教育教学设计(小学案例)
基本信息
姓名
电子邮件
Xxxxxx
所教学科
数学
学校名称
xxxxxx
学校地址
xxxx
邮政编码
xxxxxxx
联系电话
xxxxxxx
是否同意本教案用于乐高教育教学活动
是
√
否
设计概览
教学主题
观察物体
涉及学科(领域)
数学、美术、信息技术
乐高教学设计案例
乐高教学设计案例1.教学目标:-培养学生的动手能力和创造力。
-提高学生的逻辑思维和问题解决能力。
-帮助学生理解概念和原理,提升科学素养。
2.教学内容:建筑设计和机械原理的基础知识。
3.教学过程:步骤1:导入老师可以先向学生展示一些乐高模型的图片或视频,激发学生的兴趣。
然后向学生介绍乐高的历史和特点,引导学生思考乐高的用途和功能。
步骤2:基础知识讲解老师通过讲解和示范乐高建筑和机械元素的基本知识,如乐高积木的连接方式、不同形状和功能的积木等。
同时,引导学生讨论乐高模型背后的原理和科学概念,如杠杆原理、力学和运动学等。
步骤3:小组合作构建将学生分成小组,每个小组分配一套乐高积木。
要求学生根据所学的基础知识,合作完成一个指定任务,如建造一个简单的桥梁模型或实现一个简单的机械动作。
鼓励学生在构建过程中进行创新和实验,帮助他们发现问题和解决问题的思路。
步骤4:展示和分享每个小组完成后,学生展示他们的作品并分享构建过程中的经验和困难。
老师可以组织学生进行评选,鼓励学生对其他小组的作品提出建议和改进意见。
步骤5:延伸活动给学生进一步的挑战,如提出更复杂的建造任务或引导学生进行乐高改造。
鼓励学生将所学的基础知识应用到实际中,如设计一个可运行的乐高车辆或机器人模型。
4.总结和评估:在课程结束前,老师可以通过小组讨论或个体问答的方式对学生进行总结和评估。
确保学生掌握了乐高建筑和机械原理的基本知识,并能够应用这些知识进行创造性的构建和设计。
5.拓展思考:在乐高教学中,老师可以引导学生进行跨学科的学习和思考。
例如,将乐高模型与数学、科学或艺术等学科进行结合,让学生探索更多的应用领域和创作灵感。
这个乐高教学设计案例旨在帮助学生通过动手实践和合作学习,培养他们的创造力和解决问题的能力。
通过乐高的学习,学生不仅可以掌握一些基本的建筑和机械知识,还可以培养对科学的兴趣和探索精神。
教师的角色是引导者和促进者,鼓励学生独立思考和探索实践。
小学生乐高活动教案模板
课时:2课时年级:小学三年级教学目标:1. 通过乐高积木的搭建,培养小学生的动手能力和创造力。
2. 培养学生的逻辑思维能力和空间想象力。
3. 增强学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 激发学生对科学技术的兴趣。
教学重点:1. 乐高积木的基本搭建技巧。
2. 设计和构建一个简单的乐高模型。
教学难点:1. 学生在搭建过程中遇到问题时的解决能力。
2. 学生在团队合作中如何有效沟通。
教学准备:1. 乐高积木套装(每人一套)2. 教师示范用乐高积木套装3. 搭建图纸或参考模型4. 记录板、笔5. 搭建完成的展示区域教学过程:第一课时一、导入1. 教师简要介绍乐高积木的历史和特点。
2. 引导学生思考乐高积木在生活中的应用。
二、乐高积木基本搭建技巧讲解1. 教师演示乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、组合等。
2. 学生跟随教师学习并尝试搭建简单的结构。
三、分组讨论与设计1. 学生分组,每组选择一个搭建主题。
2. 每组讨论并设计一个乐高模型,记录下设计思路。
四、搭建实践1. 学生根据设计图纸或参考模型,开始搭建乐高模型。
2. 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
第二课时一、回顾与展示1. 各组分享搭建成果,讲解设计思路和搭建过程中的趣事。
2. 教师对各组的作品进行点评,鼓励学生的创新和团队合作。
二、拓展活动1. 教师提供新的乐高积木套装,引导学生进行拓展搭建。
2. 学生可以尝试搭建一个更复杂的模型,如乐高机器人、乐高城市等。
三、总结与反思1. 教师引导学生总结本次乐高活动的收获,包括搭建技巧、团队协作、创新思维等。
2. 学生反思自己在搭建过程中的不足,提出改进措施。
教学评价:1. 观察学生在搭建过程中的表现,评估其动手能力和创造力。
2. 通过学生的作品展示和小组讨论,评估其团队协作能力和沟通能力。
3. 收集学生的反馈意见,了解学生对乐高活动的兴趣和满意度。
备注:1. 教师应根据学生的实际情况调整教学内容和进度。
乐高的教学设计范文
乐高的教学设计范文标题:使用乐高教具进行创意思维和团队合作的教学设计引言:乐高积木是一种常用于教育领域的教具,它不仅可以培养儿童的创意思维能力,还可以促进他们的团队合作能力。
本教学设计将介绍如何使用乐高教具进行创意思维和团队合作的教学活动。
一、目标设定:1.培养学生的创意思维能力,通过使用乐高积木进行有趣的组合、拼装和创作活动。
2.培养学生的团队合作能力,通过学生合作完成乐高积木模型的构建。
3.培养学生的问题解决能力,通过解决乐高积木模型的构建和设计过程中遇到的问题。
二、教学活动:1.活动一:乐高教具介绍(30分钟)教师向学生介绍乐高积木的种类、拼装方式和使用方法。
教师可以使用乐高积木进行互动演示,并鼓励学生自由发挥,尝试组合不同形状和颜色的积木。
2.活动二:自由创意拼装(30分钟)学生分成小组,每个小组分配一些乐高积木。
学生通过合作,在给定的时间内,尽可能多地组合和拼装乐高积木,创造出自己的作品。
鼓励学生使用丰富的形状和颜色,发挥他们的创造力和想象力。
3.活动三:协同构建模型(40分钟)学生继续分组,每个小组分配一份乐高积木模型图纸。
学生在规定时间内,通过合作构建模型。
教师可以设置一些挑战,如限制使用其中一种颜色或形状的积木,以增加活动的难度。
鼓励学生在建模过程中积极沟通、协商和分工合作。
4.活动四:故事搭建(40分钟)学生再次分组,每个小组分配一个主题或故事情节。
学生通过使用乐高积木构建小型场景并讲述故事,展示他们的创意和团队合作成果。
教师可以指导学生如何设计和组织故事情节,鼓励他们运用逻辑思维和想象力。
5.活动五:反思总结(20分钟)教师和学生共同回顾整个教学活动,讨论学生在创意思维、团队合作和问题解决能力方面的收获和成长。
学生可以分享他们在活动中的体验和感受,同时,教师也可以提供评价和建议,以帮助学生进一步提升他们的能力。
三、教学评估:评估可以包括以下方面:1.学生的创意思维能力:通过观察学生的乐高作品和讲述的故事来评估。
少儿乐高课程教案模板范文
【课程名称】乐高创意搭建【授课对象】7-10岁儿童【课时】2课时【教学目标】1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创新思维和团队协作能力。
2. 过程和方法:通过乐高积木的拼装,让学生掌握基本的搭建技巧,提升空间想象力和动手能力。
3. 知识与技能:了解乐高积木的基本构造,学会运用不同的积木进行创意搭建。
【教学重难点】重点:掌握乐高积木的搭建技巧,提升空间想象力。
难点:激发学生的创新思维,培养团队协作能力。
【教学准备】1. 乐高积木:包括基础积木、连接件、特殊部件等。
2. 教学课件:展示乐高积木的构造和搭建技巧。
3. 教学工具:剪刀、胶水等。
【教学过程】第一课时一、导入1. 教师展示乐高积木,引导学生观察并提问:“你们知道这是什么吗?”2. 学生回答后,教师简要介绍乐高积木的特点和用途。
二、基础知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本构造和搭建技巧。
2. 学生跟随教师一起动手操作,尝试搭建简单的乐高模型。
三、创意搭建1. 教师引导学生思考:“你们想搭建一个什么样的乐高模型?”2. 学生分组讨论,发挥创意,设计乐高模型。
3. 学生动手搭建,教师巡回指导。
四、成果展示1. 学生分组展示自己的乐高模型,分享搭建过程和心得体会。
2. 教师点评,鼓励学生的创意和团队合作精神。
第二课时一、复习导入1. 教师简要回顾上一节课的内容,引导学生复习乐高积木的搭建技巧。
2. 学生分享自己在上一节课中的收获和感悟。
二、进阶搭建1. 教师讲解进阶搭建技巧,如使用特殊部件、组合不同形状的积木等。
2. 学生分组进行进阶搭建,教师巡回指导。
三、拓展训练1. 教师提供一些乐高搭建主题,如交通工具、建筑等,引导学生发挥创意进行搭建。
2. 学生分组讨论,设计并搭建乐高模型。
四、总结与反思1. 学生分享自己在本节课中的收获和感悟。
2. 教师总结课程内容,强调乐高积木搭建的重要性和技巧。
【教学评价】1. 学生对乐高积木的兴趣和参与度。
小学乐高课教案设计模板
课程名称:乐高建构与创意思维训练年级:XX年级课时:2课时教学目标:1. 知识与技能:通过乐高积木的拼搭,让学生了解基本的几何形状和结构原理。
2. 过程与方法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对科学探索的兴趣,培养创新精神和动手操作能力。
教学重点:- 理解乐高积木的基本结构。
- 学习简单的机械原理和结构设计。
教学难点:- 小组合作中如何有效沟通和分工。
- 创新设计,解决实际问题的能力。
教学准备:- 乐高积木套件- 教学课件- 记录本和笔- 小组活动表格教学过程:第一课时一、导入新课(10分钟)1. 教师展示乐高积木,激发学生的兴趣。
2. 通过图片或视频介绍乐高的历史和创意潜力。
二、基础知识讲解(20分钟)1. 讲解乐高积木的基本形状和连接方式。
2. 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆等。
三、小组讨论与规划(15分钟)1. 学生分组,每组讨论并规划他们将要建构的乐高作品。
2. 教师巡回指导,帮助学生解决初步遇到的问题。
四、动手实践(45分钟)1. 学生根据规划开始动手建构乐高作品。
2. 教师观察并给予必要的帮助和指导。
五、作品展示与评价(10分钟)1. 各组展示他们的乐高作品。
2. 教师和学生共同评价作品,指出优点和改进之处。
第二课时一、复习与巩固(10分钟)1. 复习上一节课学到的知识,包括乐高积木的基本形状和连接方式。
2. 学生展示他们上一节课的作品,并说明设计思路。
二、创新设计与挑战(30分钟)1. 教师提出一个挑战性问题,如“设计一个能够移动的乐高机器人”。
2. 学生分组,进行创新设计并开始建构。
三、作品改进与优化(30分钟)1. 学生根据反馈和指导,对作品进行改进和优化。
2. 教师提供技术支持,帮助学生解决遇到的问题。
四、总结与反思(10分钟)1. 学生分享他们在设计过程中的经验和感悟。
2. 教师总结本节课的重点内容,并鼓励学生在日常生活中继续探索和创新。
乐高课堂教学教案模板及反思
一、课程基本信息1. 课程名称:乐高教学课程2. 教学对象:小学生3. 教学时间:45分钟4. 教学目标:(1)让学生了解乐高积木的基本特点及用途;(2)培养学生动手操作、创新思维和团队协作能力;(3)激发学生对乐高课程的兴趣,为今后的学习奠定基础。
二、教学准备1. 乐高积木:不同颜色、形状的积木若干;2. 教学课件:乐高积木的特点、用途及拼装方法;3. 教学辅助工具:剪刀、胶水等。
三、教学过程1. 导入新课(1)向学生展示乐高积木,激发学生兴趣;(2)简单介绍乐高积木的历史、特点及用途。
2. 课堂讲解(1)讲解乐高积木的基本特点,如可重复拼接、无限创意等;(2)介绍乐高积木的用途,如拼装模型、制作机器人等。
3. 实践操作(1)引导学生分组,每组选一个组长;(2)组长带领组员进行乐高积木拼装,完成指定的模型;(3)教师巡视指导,解答学生疑问。
4. 课堂展示(1)各小组展示拼装完成的模型;(2)教师点评,给予鼓励和指导。
5. 总结与反思(1)总结本节课的学习内容,强调乐高课程的重要性;(2)引导学生反思自己在课堂上的表现,找出不足之处;(3)布置课后作业,鼓励学生继续探索乐高世界。
四、教学反思1. 教学效果:(1)学生积极参与课堂活动,兴趣浓厚;(2)学生动手操作能力强,创新思维得到锻炼;(3)团队合作精神得到提高。
2. 教学不足:(1)部分学生拼装速度较慢,需加强个别辅导;(2)课堂时间有限,部分内容讲解不够深入。
3. 改进措施:(1)针对拼装速度较慢的学生,课后提供个别辅导;(2)在课堂讲解中,适当增加乐高积木的用途和技巧;(3)鼓励学生课后自主学习,提高乐高知识水平。
乐高小颗粒教案
乐高小颗粒教案
一、教学目标:
1. 了解乐高小颗粒的基本知识,包括颜色、形状、材质等。
2. 能够正确使用乐高小颗粒进行简单的搭建和创作。
3. 培养学生的创造力、想象力和动手能力。
二、教学准备:
乐高小颗粒、教学投影仪
三、教学过程:
1. 导入(5分钟)
介绍乐高小颗粒,可以使用图片或实物进行展示,引起学生的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)
依次介绍乐高小颗粒的颜色、形状和材质,让学生了解它们的特点。
3. 操作演示(10分钟)
向学生演示如何正确使用乐高小颗粒进行搭建和创作,包括连接和分离的方法。
4. 分组实践(15分钟)
将学生分为小组,每个小组发放一定数量的乐高小颗粒,让他们自由组合和创作。
5. 展示作品(10分钟)
每个小组选择一名代表展示他们的作品,其他同学进行观赏和评价。
6. 小结(5分钟)
回顾本节课的内容,并强调乐高小颗粒的创造力和学习价值。
四、教学反思:
通过本节课的教学,学生对乐高小颗粒的基本知识有了初步了解,也培养了一定的搭建和创作能力。
但是由于时间有限,学生的动手实践时间较短,可以在以后的学习中增加乐高小颗粒的使用频率,进一步提高学生的创造力和动手能力。
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观看视频 接受任务
视频,教学 PPT, 投影
头部斜向上时,螺旋桨的转速降
低,当飞机头部斜向下时,螺旋
桨的转速增加。学生的任务是搭
建好飞机模型,然后编写程序解
决问题。)
Construct 建构(指导学生进行搭建作品、程序设计)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
在各小组间巡视,观察学生
学生们按照搭建
20 分钟ຫໍສະໝຸດ 授课年级小学六年级
前需技能(学生在开始
此单元前必须掌握的知 识或技能)
本节课要求学生在课前对 WeDo 编程软件中各图标的功能有所了 解,有基本的电脑操作能力。
课程概述(概括地描述
使用乐高教具开展课堂 教学活动的架构,约 500 字)
可从以下方面进行描述: 1. 课程标准(义务教育阶段参照 20XX 年版课程标准、高中参照所属省份颁布
方面进行小组自评。
纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、 教师评价
观察能力、动手操作、想象创造、批判性思维这 6 方面的能力。
其他评价
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动) 对于超前的学生小组,鼓励他们对飞机的结构进行创意性的优化,改进,在程序编写上
的普通高中课程标准)
2. 知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点)
3. 学习活动(活动主题与要解决的问题) 4. 学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力目标+21 世纪技能)
本堂课所对应的小学科学课程标准是: 1、通过设计和技术有关知识的学习,初步掌握综合知识和经验 进行设计的技能;能够运用一些简单工具制造产品或解决实际问题。 2、在科学探究中发展合作能力、实践能力和创新意识。 3、发展学生的思维能力。培养小学生具有初步的比较、判断、 归纳、分类、想象、概括等思维能力。 本课结合了小学六年级科学课第三单元"能量",第五课《神奇的 小电动机》的知识点。在前一节课,学生们学习了电动机的主要构造, 了解了电动机能转动的秘密,这节课是在前一节课的基础上,通过一 个装有电动机的飞机模型,让学生们编写一段依据倾斜传感器的倾斜 方向控制电动机转速的电脑程序,来体验电动机的运用。 课堂将通过“飞机的螺旋桨”这一主题活动,以分组合作的形式,
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
展示、介绍本小组
的飞机是如何在倾斜
传感器的帮助下来改
10 分钟
组织各小组进行展示
变电动机的转速。学生 乐 高 教 育 器 材 们要讲解自己搭建的 WEDO 套装
飞机的结构,还要讲解
自己编写的程序是怎
样来控制的。
Continue 延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务)
关键词
让学生利用乐高教育器材 WEDO 套装中的电动机和倾斜传感器搭建 一架飞机,通过编写程序让电动机的转速随着倾斜传感器的倾斜方向 来改变,从而改变飞机螺旋桨的转动速度,体验电动机的运用。
通过本节课的学习,让学生体验电动机的实际运用,能利用倾斜 传感器编写控制程序。并在做中学的过程中,激发学生们的创造性思 维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学 态度不断进行试验。
方便查看相应文件)
按以下指标设计了《学情调查表》
1. 学生学习习惯
2. 学生心理特征 学情调查
3. 学生知识结构
4. 活动趣味性
5. 活动难易度
纸质版《小组自评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及 学生自评
活动收获 5 方面进行小组自评。
纸质版《小组互评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能 4 学生互评
中小学乐高教育教学设计(小学案例)
基本信息 姓名 电子邮件 所教学科 学校名称 学校地址 邮政编码 联系电话 是否同意本教案用于乐高教育教学活动
彭友福
xxxxxx
科学
广东省广州市北京师范大学南奥实验学校
xxxxxxx
xxxxxxx
xxxxxxx
是
√
否
设计概览
教学主题
控制飞机螺旋桨体验电动机的运作
涉及学科(领域) 科学、数学、信息技术
给予飞机更多的功能; 对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的飞机结构和程序设计有个比
较清晰地认识。
教学反思(请在实施后填写)
从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效—— 是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施)
具体内容请参考模块七课件中彭老师的教学反思
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
学生们小组讨论,
尝试运用运动传感器
7 分钟
提出一个新的问题:能否让 飞机在着陆后,准确地停到房屋 前方(即螺旋桨停止转动)。
来检测前方障碍物,在 程序中等待运动传感 器检测到障碍物后让
乐高教育器材 WEDO 套装
电动机停止转动,同时
程序运行结束。
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
通过视频和 PPT 展示工作任
务 的 由 来 和 要 求 。( 虚 构 一 个 叫
MAX 的人物,有一段 MAX 驾驶
飞机的视频让学生看,然后提出
MAX 希望大家帮忙解决的问题:
8 分钟
螺旋桨的转速可以根据飞机的倾 斜方向进行控制,当飞机平飞时 螺旋桨的转速比较适中,当飞机
们的工作过程,收集他们工作过 程中出现的问题、出现的好的方 法、思想。在学生需要的时候,
手册搭建飞机模型,尝 试编写程序控制飞机 螺旋桨的转速,小组内
学生电脑、编程软 件、搭建手册
小组内简单辅导。
讨论如何实现程序分
支。他们要不断的调试
程序以满足任务的要
求。
Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)
科学 电动机 WEDO 飞机螺旋桨 编程 小组合作
教学或学习过程
说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技 术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链 接,以便浏览者方便查看相应文件。
Connect 联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)