接口常识

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1394常识

1394常识

1394常识计算机接口IEEE 1394,俗称火线接口,主要用于视频的采集,在INTEL高端主板与数码摄像机(DV)上可见。

IEEE 1394,别名火线(FireWire)接口,是由苹果公司领导的开发联盟开发的一种高速度传送接口,数据传输率一般为800Mbps。

火线(FireWire)是苹果公司的商标。

Sony的产品称这种接口为iLink。

IEEE 1394的原来设计,是以其高速转输率,容许用户在电脑上直接透过IEEE 1394 接口来编辑电子影像档案,以节省硬盘空间。

在未有IEEE 1394 以前,编辑电子影像必须利用特殊硬件,把影片下载到硬盘上进行编辑。

但随着硬盘价格愈来愈便宜,加上USB 2.0开发便宜,速度也不太慢,从而取代了IEEE 1394,成为了外接电脑硬盘及其它周边装置的最常用界面。

由于早期,开发联盟内部的制造许可证定价的纠纷造成了此技术在市场上的推迟适应。

定价时,苹果公司想在每一个出产接头营利1至2美元的许可费。

其他联盟公司(如Intel)觉得此价太高,如果联盟的所有公司都要求那么高的营利,一个接口的许可费将高达十几美元。

联盟内许多公司也是USB开发者论坛(USB-IF)的会员。

由于此纠纷,联盟内其它公司开始重视USB 2.0。

【IEEE1394】[编辑本段] 去年年底,Intel(英特尔)公司和微软公司宣布了1.0版PC98规范,提出在微机操作系统基本要求中应包括具有IEEE1394端口的坞站。

在今年夏天98北京中国家用电器博览会上,Sony(索尼)公司以IEEE1394为接口,将微机与电视、音响、摄录放一体机、数据存档系统、数字相机、彩色打印机、图像采集卡等连接起来,构成了一个标准的家庭网络环境。

随着信息技术的迅速发展,计算机的速度不断提高,外部设备的速度也随之提高,从而对接口技术提出了新的要求。

与此同时,计算机也一改过去非办公室不去的老观念,常常屈尊为家用电器的一员了。

另一方面,家电产品也在数字技术的大量应用中越来越电脑化。

安防监控系统接口标准

安防监控系统接口标准

安防监控系统接口标准
安防监控系统接口标准主要包含以下几种:
1. RS-232接口:RS-232接口是现在主流的串行通信接口之一,被广泛用
于计算机串行接口外设的连接,传输距离最大约为15米,电平为逻辑“0”时为+3V~+15V,电平为逻辑“1”时为-3V~-15V。

2. RS-485接口:其电气标准为,+2V~+6V表示“0”,-6V~-2V表示“1”。

3. DVI接口:数字视频接口(DVI)是一种国际开放的接口标准,在PC、DVD、高清晰电视(HDTV)、高清晰投影仪等设备上有广泛的应用。

4. HDMI接口:HDMI接口是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发
送未压缩的音频和视频信号。

5. USB接口:通用串行总线(Universal Serial Bus)接口,是连接计算机
系统与外围设备的一种串口总线接口,也是一种输入输出接口。

6. RJ-45网络模块和水晶头:RJ-45是一个常用的网络接口插头,广泛用于各种网络连接设备。

7. 摄像机DC圆口规格:大部分摄像机的电源适配器接口都是DC插头,其中指的是电源适配器的插头外径公差±,指的是电源适配器的插头内径公差-0/+,即内径范围。

如需安防监控系统接口标准的更多信息,可以阅读与安防监控相关的专业书籍或咨询相关技术工程师获取帮助。

视频接口科普:区分视频常见接口

视频接口科普:区分视频常见接口

前言:为什么我要写这篇文章呢?进入视频行业两年,前几天对新来的几位男同事培训视频的一些基本常识(格式、接口等等),发现大家虽然天天吃鸡、战地、追随女王大人屠狗,但是还是对这些日常可见的小常识视而不见,其中有几个给自己配了好几次电脑,电脑配置张口即来,但是问到接口的问题时,还是十窍通了一窍,一窍不通。

这些接口你又认识多少?所以今天在这里将这两年中积累的一些视频接口上的一些东西给大家分享一下。

接口:咱们日常接触的视频接口通常分为两种,一个叫做模拟接口,另一个叫做数字接口;模拟接口:1、VGA接口:以前我们最常用的接口,基本所有的计算机和显示器上都有这个接口,VGA (Video Graphics Array)即视频图形阵列,由于在数字显示器上显示需要经过数模转换,必然存在损耗,因此已经逐渐过渡到一些主流的数字接口。

2、AV接口:一种混合视频信号,没有经过RF射频信号调制、放大、检波、解调等过程,信号保真度相对较好。

图像品质影响受使用的线材影响大,分辨率一般可达350-450线,不过由于它是模拟接口,用于数字显示设备时,需要一个模拟信号转数字信号的过程,会损失不少信噪比。

3、YUV:又称分量、色差、包含YPbPr、YCbCr、Y/B-Y/R-Y,欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间,亮度信号Y 和两个色差信号B-Y(即U)、R-Y(即V)4、S-Video:又称S端子,分4、7、9针,S-Video连接规格是由日本开发的一种规格,S 指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离传输,避免了混合视频信号传输时亮度和色度的相互干扰。

S端子实际上是一种五芯接口,由两路视频亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。

数字接口:1、SDI:串行数字接口(SDI,Serial Digital Interface),SD/HD/3G/6G/12G-SDI;SDI理论上传输距离可达100m,而HDMI的传输距离一般在30m以内。

常见天线接头介绍

常见天线接头介绍

常见天线接头介绍自从开始成为HAM,在倒腾车载苗子、手台外接天线、考虑装棒子这些问题中,常常遇到接口和馈线的选型方面的问题,特意整理了下网上淘来的这方面的介绍,供各位友台分享,希望有点帮助接头介绍接头型号说明现在我们将接头分有公头和母头公头即是“口母头即是“巧那么型号要如何组合呢,首先我们把常用的型号种类列出来:1、S L16接口;最早用于各种工程和早期的对讲机车载台中,该接口工艺简单,常用于普通的连线,优点是:结实耐用通。

2、L16接口;由SL16演变而来,该接口的防水防泄漏功能较好,现用于高端的机器中。

3、B NC接口;BNC接口又名为Q9,此接口拆装简易,现今用于监控、检测仪上等一些经常需要随时更换的设备上面。

4、TNC接口;由xx260、建伍378等年代的机器演变而来,现新出的机器已经不用了。

5、M OTO接口;是MOTOROLA公司为车载式电台设备研制的,曾流行过一个阶段,后多改为BNC接口,现仅存较老款的机器上才使用。

6、SMA接口;现阶段手持对讲机最常见的接口,已经很普遍下载(131.73 KB)2011-6-15 16:17下载(92.44 KB)2011-6-15 16:17★ ★ ★馈线常识★★★馈线参数下载(8.42 KB)2011-4-2 11:03业余操作一般限于小功率(小于100W)和低高频电压(小于1KV)。

通常不用考虑馈线的容量。

当使用功率超过100W的短波电台,则应选用较粗的馈线(例如一7),以避免发热。

常见的同轴线有50欧、75欧、100欧三种标称阻抗。

业余通讯常用50 欧,虽然它的效率不是最高的。

在选定了馈线阻抗(50欧)以后,最关键的是选择馈线的粗细,例如50-3、50-5、50-7 等等。

通常根据期望的馈线衰耗和线路造价综合考虑。

具体的作法是这样的:1、首先估测需要的馈线长度,并结合所用频率、所处位置、天线用途(用于普通电台还是中继台)等,确定天馈系统的总增益。

各类音频接口你了解多少

各类音频接口你了解多少

各类音频接口你了解多少文章摘要:本文主要介绍一些常用的音频接口,让不懂音乐的人士认识音乐和了解音乐的基本常识,也可以让爱音乐的人士温故而知新。

概述1.1 TRS 接头TRS 接头是一种常见的音频接头。

TRS 的含义是Tip(signal )、Ring (signal )、Sleeve (ground )。

分别代表了该接头的3个接触点。

TRS 插头为圆柱体形状,触点之间用绝缘的材料隔开。

为了适应不同的设备需求,TRS 有三种尺寸分别为2.5mm 、3.5mm 和6.22mm 。

实物如错误!未找到引用源。

所示,从右到左依次是2.5mm 、3.5mm 、6.22mm 接口。

2.5mm 接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm 接头在PC 类产品以及家用设备上比较常见,也是最常见到的接口类型;6.3mm 接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上。

TRS 接头提供了立体声(即双声道:左声道和右声道)的输入输出功能。

TRS 接头实物图 1.2 RCA 模拟音频接口RCA 接头就是常说的莲花头,利用RCA 线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。

传输模拟信号时,每一根 RCA 线缆负责传输一个声道的音频信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。

对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的线缆。

立体声RCA 音频接口,一般将右声道用红色标注,左声道则用蓝色或者白色标注。

这样的接头也能够传输数字信号。

RCA 接口实物图1.3 XLR 接头XLR 接头,又被称做卡侬头,之所以被称做卡侬头是因为James H. Cannon 先生是卡侬头最初的生产制造商。

最早的产品是"Cannon X " 系列,后来,对产品进行了改进,增加了一个插销,产品系列更名为:"Cannon XL" ,然后又围绕着接头的金属触点,增加了橡胶封口胶(R ubber compound ),最后人们就把这三个单词的头一个字母拼在一起,称作" XLRConnector",即XLR 接头。

计算机接口符号标准

计算机接口符号标准

计算机接口符号标准
一、接口类型
计算机接口是指计算机内部各部件之间连接的接口,包括但不限于以下几种类型:
1. 并行接口:数据以并行方式传输,具有多个数据位,传输速度快,但线路复杂。

2. 串行接口:数据以串行方式传输,只有一位数据线,传输速度慢,但线路简单。

3. USB接口:通用串行总线接口,支持热插拔,传输速度快,应用广泛。

4. IEEE 1394接口:高速串行总线接口,支持热插拔,传输速度快,多用于数字视频和音频数据传输。

5. HDMI接口:高清晰度多媒体接口,支持音频和视频传输。

二、连接器规范
连接器是接口中用于连接两个部件的硬件设备,其规范包括以下几个方面:
1. 尺寸:连接器的尺寸应符合标准,以确保与其他部件的兼容性。

2. 引脚排列:连接器的引脚排列应符合标准,以确保信号的正确传输。

3. 插拔次数:连接器的插拔次数应符合标准,以保证其可靠性和寿命。

三、信号定义
信号是数据传输的载体,其定义包括以下几个方面:
1. 信号种类:信号的种类应根据接口的类型和功能进行定义。

2. 信号电平:信号的电平应根据接口的电气规范进行定义。

3. 信号时序:信号的时序应根据接口的传输协议进行定义。

四、传输协议
传输协议是指数据在接口中传输的方式和规则,其定义包括以下几个方面:
1. 传输速率:传输速率应根据接口的类型和应用进行定义。

2. 数据格式:数据格式应根据接口的协议进行定义。

主板上USB接口针脚常识

主板上USB接口针脚常识

主板上USB接口针脚常识2007-09-15 12:12:32| 分类:计算机常识| 标签:计算机字号:大中小订阅机箱前置USB线如果接线出错,很容易出现无法使用USB设备,或烧毁USB设备或主板的现象。

一、机箱前置USB接线的定义:首先,要知道机箱上前置USB各个接线的定义。

通常情况下,红线:电源正极(接线上的标识为:+5V或VCC)、白线:负电压数据线(标识为:Data-或USB Port -)、绿线:正电压数据线(标识为:Data+或USB Port +)、黑线:接地(标识为:GROUND或GND)。

某些机箱厂商基于其本身的工艺设计要求,信号线的颜色会与上面介绍的不尽相同,而且考虑到与主板接线的方便性、准确性、通用性,有的机箱厂商将USB线做到一个模块上。

有的机箱厂商考虑到USB线与主板连接时的通用性,则将信号线进行分散并对每一根信号线作以标识,为了适应很多类型的USB接口(以下介绍)。

但无论机箱的USB 线如何定义,只要明白主板上前置USB接口的每一根针是如何定义的,就不会将USB线接错!二、主板USB针脚的定义:接着,看一下主板上的USB针脚定义,虽然目前各品牌主板上扩展的USB针脚定义各不相同,但不外乎以下几大类型与接线方法:第一类:8针型:该类型的针脚是1999年以前生产的主板所用,不过目前少数P4级(低档)主板也有采用这种类型的针脚。

通常接线方法:将红线插入USB针脚1与针脚2,余下接线按Data-、Data +、GROUND顺序分别插入余下USB针脚(见图一),第二种接线方式是与第一组接线正好相反(见图二)第二类:9针型:该类型的USB针脚多为最近新出的主板,多见于支持Pentium 4或Athlon XP芯片组的主板,尤其是支持USB2.0的主板。

该类型的USB针脚接线较为统一,可通用于大多数主板。

第三类:10针型:采用该针脚类型的产品多为采用i815、i815E、i815EP、KT133等芯片组的主板,接法较前两种类型来说要乱得多,总结下来大致有五种接法:。

常用接头简介

常用接头简介
常用接头简介
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第一章 常见接头通用常识 第二章 常见传输接头 第三章 常见射频接头 第四章 常见光纤接头 第五章 常见网络接口
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常见传输线缆接头-BNC
BNC型同轴连接器是一种卡口式射频同轴连接器,具有连接迅速、接触可 靠等特点,广泛用于无线电设备和电子仪器领域连接射频同轴电缆。 在无线上常用于无线测试仪表或微波传输设备上的线缆接头。
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光纤连接器按传输媒介的不同可分为常见的硅基光纤的单模、多模连接 器,还有其它如以塑胶等为传输媒介的光纤连接器;按连接头结构形式可分 为:FC、SC、ST、LC、D4、DIN、MU、MT等等各种形式。其中,ST连 接器通常用于布线设备端,如光纤配线架、光纤模块等;而SC和MT连接器 通常用于网络设备端。按光纤端面形状分有FC、PC(包括SPC或UPC)和 APC;按光纤芯数划分还有单芯和多芯(如MT-RJ)之分。
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常见光纤线缆接头-LC型
LC型连接器是著名Bell研究所研究开发出来的,采用操作方便的模块化插 孔(RJ)闩锁机理制成。其所采用的插针和套筒的尺寸是普通SC、FC等所用 尺寸的一半,为1.25mm。 这样可以提高光配线架中光纤连接器的密度。目前,在单模SFF方面,LC 类型的连接器实际已经占据了主导地位,在多模方面的应用也增长迅速。
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RJ-45接口

接口转换常识

接口转换常识

转换器从原理上可分为协议转换器、接口转换器两大类。

从应用上又可以分光纤转换器、光电转换器、视频转换器等等。

例如视频转换器就是一种连接电脑和电视的设备,它可以把电脑上的内容转换并显示在电视机上,让人们可以在电视上学电脑,上网,玩游戏,做商业演示,看股票等等。

转换器典型的接口类型有以太网接口,E1接口、串行接口(RS232)、SC/ST接口、USB接口等。

1.以太网接口接口标准:IEEE802.3终端速率:10M/100/1000Mbps工作模式:全双工、半双工终端接头:RJ45接口2.E1接口网络接口:G.703、G.704、G.823网络速率:2.048Mbps网络接头:BNC(75欧姆)等线路编码:HDB3码3.串行接口接口速率:19200bps接口标准:RS-2324.SC/ST接口ST接口:10Base-FSC接口:100Base-FX5.USB接口USB1.1:12MbpsUSB2.0:480Mbps最基本的转换器通常只有两个接口,而更高级的转换器则具有多个不同的接口典型的转换器常见的转换模式有以下几种:V.35与G.703接口之间的转换;Ethernet(RJ45)与RS232之间的转换;单模光纤与多模光纤之间的转换;光纤接口与Ethernet(RJ45)之间的转换;以太网口与E1的接口转换;USB接口与其他接口之间的转换等等。

局域网(LAN)的结构主要有三种类型:以太网(Ethernet)、令牌环(Token Ring)、令牌总线(Token Bus)以及作为这三种网的骨干网光纤分布数据接口(FDDI)。

它们所遵循的都是IEEE(美国电子电气工程师协会)制定的以802开头的标准,目前共有11个与局域网有关的标准,它们分别是:IEEE 802.1──通用网络概念及网桥等IEEE 802.2──逻辑链路控制等IEEE 802.3──CSMA/CD访问方法及物理层规定IEEE 802.4──ARCnet总线结构及访问方法,物理层规定IEEE 802.5──T oken Ring访问方法及物理层规定等IEEE 802.6──城域网的访问方法及物理层规定IEEE 802.7──宽带局域网IEEE 802.8──光纤局域网(FDDI)。

汽车OBD常识及其接口辨识

汽车OBD常识及其接口辨识

汽车OBD即车载诊断系统,是一套非常复杂的自我诊断系统,主要用于监测汽车排放的零部件和系统的故障。

OBD是汽车总线系统中唯一对外开放的端口,能跨品牌型号兼容大部分车型。

一、BDⅡ排放控制监测的内容;
催化效率监测器
发动机缺火监测器
燃油系统监测器
二、OBD系统原理
OBD系统根据发动机的运行情况实时监控汽车尾气排放。

当系统故障时,故障灯或检查发动机警告灯亮,同时动力总成控制模块(PCM)将故障信息存入存储器,通过一定的程序可以将故障码从PCM中读出。

根据故障码的提示,维修人员能迅速准确地确定故障的性质和部位。

三、汽车OBDII接口通常在什么地方
一般油门刹车踏板上方,方向盘下面。

如图
三、汽车OBDII接口可实现功能
1、行车电脑数据显示
作为汽车监控系统的通讯接口,除了供修车时读取故障码外,OBD接口是可以提供车辆的各种工况数据,如油耗记录、节气门开度、空燃比、爆震数量、电池电压等。

2、读取刷写ECU TCU程序
原厂的ECU程序出于稳定性和经济性的考虑,一般在动力输出上都有所保留,而改装厂商通过改写原车ECU数据即可实现对动力的提升
3、更改代码实现更多功能
电控系统可以通过OBD接口接入车辆控制系统的CANBUS总线,对车辆的各个控制模块的功能进行调节
四、汽车OBD接口辨识。

8摄影常识——数据接口

8摄影常识——数据接口

摄影常识——8数据接口一、数据接口类型如果要将数码相机存储在CF卡等存储媒体中的相片文件,下载到计算机中,就要使用数据线,将数码相机与计算机连接起来。

数码相机与计算机连接的方式,常用的有两种:①USB接口。

②IEEE1394接口。

B接口通用串行数据总线(Universal Serial Bus,简称为USB)支持带电(热)插拔,即所谓“即插即用”方式。

如今,USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。

目前,USB接口已经发展了三种比较成熟的接口规范:①USB 1.1②USB 2.0③USB 3.0USB 1.1规范:高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps。

USB 2.0规范:传输速率达到了480Mbps。

USB 3.0规范:传输速率达到了4.8Gbps。

图USB接口USB 3.0标准能够兼容USB 1.1、USB 2.0标准。

计算机的大多数外围设备的USB接口、USB 线、插头、传输速率基本都能达到规范的要求,可以直接使用。

2. IEEE1394接口IEEE1394 Interface Card简称为IEEE1394接口(也称为Firmware火线接口)是为了取代并不普及的SCSI接口而设计的计算机的串行标准。

传输速率达到了400 Mbps。

而设计的IEEE1394B标准速度将会提升到800Mbps~1.6Gbps。

同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。

三、USB与IEEE1394比较⒈传输速率不同原来,IEEE1394传输速率为400Mbps,远大于最初的USB1.1标准的传输速率。

USB1.1标准只能连接键盘、鼠标与话筒等,一些对传输速率要求不高的数字设备。

而IEEE1394可以使用400Mbps,可以用来连接数码相机、扫描仪和数码家电等需要高速率的设备。

期间,推出了USB2.0标准,虽然有所赶上IEEE1394,但是传输数据的速率只是400Mbps,远没有达到1.6Gbps。

电脑接口图解大全 图解硬盘接口

电脑接口图解大全 图解硬盘接口

电脑接口图解大全图解硬盘接口2010-12-29 19:09:01| 分类:计算机常识| 标签:|字号大中小订阅每台电脑,无论台式机还是笔记本,里里外外都有许多接口和插槽,你全都认识吗?也许你已经对USB、PS/2、VGA等常用接口非常熟悉,但是你知道SCART、HDMI,抑或USB接口分为Type A、Type B等类型吗?总之这是一篇主要面对电脑初学者的文章,但那些有经验的用户也许也能从本文学到一些新知识第一部分外部接口:用于连接各种PC外设USBUSB(Universal Serial Bus 通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。

理论上单个USB host控制器可以连接最多127个设备。

3 X1 H8 g) q6 [5 y# `3 W0 L硬件技术、网络技术、病毒安全、休闲娱乐,软件下载USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。

注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USB host控制器以及USB设备决定。

USB可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。

接口有3种类型:- Type A:一般用于PC- Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)USB MiniUSB延长线,一般不应长于5米请认准接头上的USB标志USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。

移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)你见过吗:USB接口的电池充电器比较常见的USB转PS/2接口IEEE-1394/Firewire/i.LinkIEEE-1394是一种广泛使用在数码摄像机、外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,苹果公司又把它称作Firewire(火线),而索尼公司的叫法是i.Link。

知识普及:教你认识液晶电视上的各个接口

知识普及:教你认识液晶电视上的各个接口

知识普及:教你认识液晶电视上的各个接口编者按:随着电视产品数字技术含量的不断提升,电视机上陆续出现了一些以往只是电脑上才有的“通用”数据接口,如RS232、USB口等。

电视维修人员日常工作中和电脑打交道的机会越来越多,熟悉并掌握一些电脑硬件常识已成服务工作之必须。

为此,特征集了相关基础知识陆续刊出,供大家学习参考!一、并行接口并行接口又简称为“并口”。

目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,使用的不再是36 针接头而是25 针D 形接头。

所谓“并行”,是指8 位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。

现在有5 种常见的并口:4 位、8 位、半8 位、EPP 和ECP,大多数PC 机配有4 位或8 位的并口,支持全部IEEE1284 并口规格的计算机基本上都配有ECP 并口。

标准并行口指4 位、8 位和半8 位并行口。

4 位口一次只能输入4 位数据,但可以输出8 位数据;8位口可以一次输入和输出8 位数据。

EPP 口(增强并行口)由Intel 等公司开发,允许8 位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN 适配器、磁盘驱动器和CD-ROM 驱动器等。

ECP 口(扩展并行口)由Microsoft 、HP 公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用MA(直接存储器访问)。

目前几乎所有Pentium 级以上的主板都集成了并行口,并标注为Par-allel 1 或LPT 1,这是一个25 针的双排针插座。

二、串行接口计算机的标准接口叫做串行接口,简称为“串口”。

现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。

串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位地传送出去的。

虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。

什么是RS485通信接口

什么是RS485通信接口

什么是RS485通信接口什么是RS485通信接口通信概述通信设备从早期的邮件,电报,电话,传真,传呼机,手机,电脑,一路发展下来,而且随着科技的发展,世界必将由一个网络组成,所以,在未来开发的设备中,也必然要求大部分的设备都带有通信的功能。

设备与设备之间互相通信,就要有一座桥梁把二者连接起来,那就是传输通路与通信协议。

传输通路由传输介质与传输接口组成,传输介质可分为有线和无线传输介质两大类。

有线传输介质在数据传输中只作为传输介质,而非信号载体。

计算机网络中流行使用的有线传输介质为:铜线和玻璃纤维。

铜线具有便宜,安装容易的特点,在现在工业应用中普51CPLD开发板”上具有的RS232通信、RS485通信两种,详细讲解下这两种通信方式的应用。

什么是RS232接口首先介绍下什么是RS232接口,什么是RS485接口。

RS232接口是1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。

它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”该标准规定采用一个25个脚的DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定。

DB25的串口一般只用到的管脚只有2(RXD)、3(TXD)、7(GND)这三个,随着设备的不断改进,现在DB25针很少看到了,代替他的是DB9的接口,DB9所用到的管脚比DB25有所变化,是2(RXD)、3(TXD)、5(GND)这三个。

因此现在都把RS232接口叫做DB9。

元器件常识:市场上把公头的接插件叫做DRXX,母头的叫DBXX,比如我们电脑上的串口,在市场上叫做DR9,不是DB9,很多人都误叫做DB9,实际上的DB9是两个把两个DR9互相连接在一起的接口。

在文章中,我把所有的串口设备接口都统一叫做RS232接口。

三、什么是RS485接口由于RS232接口标准出现较早,难免有不足之处,主要有以下四点:(1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL电路连接。

「音响常识」电脑和电视机音响接口知识

「音响常识」电脑和电视机音响接口知识

「音响常识」电脑和电视机音响接口知识「音响常识」电脑和电视机音响接口知识常见播放机接口一览一、HDMI接口HDMI线既然我们使用的是高清播放机,那么HDMI就是不得不提的首要的一个接口。

HDMI,是高清晰度多媒体接口。

它是一种全数位化影像和声音传送接口,可以传送无压缩的音频信号及视频信号。

我们可以看到图中狭长的接口就是它,看起来还是很好认。

其目的是为了取代传统的DVD碟机、电视及其他视频输出设备的已有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。

目前大多HDMI接口都是HDMI1.3或者在HDMI1.3基础上有不多改动的HDMI1.3a以及HDMI1.3b。

它的优点也是不言而喻的。

1、传输量很大。

HDMI不仅可以满足目前最高画质1080P的分辨率,还能支持DVDAudio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。

同时HDMI标准所具备的额外空间可以应用在日后升级的音视频格式中。

足以应付一个1080p 的视频和一个8声道的音频信号。

而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4Gbps,因此HDMI还有很大余量。

2、智能性强。

HDMI的设备具有“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”,自动选择最合适的视频/音频格式。

3、省却了大量空间。

HDMI接口的体积更小,而且可同时传输音频及视频信号。

4、与传统方式相比,传统的DVI的线缆长度不能超过8米,否则将影响画面质量,而HDMI最远可传输15米。

只要一条HDMI缆线,就可以取代最多13条模拟传输线,能有效解决家庭娱乐系统背后连线杂乱纠结的问题。

二、YUV接口与AV复合接口YUV线与AV复合线由于现在每家每户几乎都有电视,而电视更新换代虽然比较快,但是也有许多家庭还留有老式彩电,而有些家庭则已经是比较高端的了,所以你应该先看看自己的电视接口的类型。

AV输出一般现在家庭使用的老式电视机上也是必备的,它是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。

笔记本电脑外围接口基础常识

笔记本电脑外围接口基础常识

笔记本电脑外围接口基础常识受笔记本电脑体积限制,许多设备都采用了外置方式来使用,当然,有些笔记本外围产品采用外置地方式是出于可为用户提供更大地选择余地为目地地.不过,无论如何,外置或第三方电子设备要想与笔记本实现对接,就必须通过一个接口.不同地电子设备因为用途、特点不一样,往往其使用地接口也不同,因此就产生了多种类型地接口.而不同类型地接口其传输速率和传输方式也不一样,这就涉及到一个数据传输标准问题,数据传输标准又通常被称之为数据传输协议或称为数据传输规范等,例如我们常见地USB、红外线、蓝牙等都是数据传输标准之一.不同类型地接口采用不同地数据传输标准,例如,USB接口采用USB标准,以此类推.只有两台以上地电子设备采用同一数据传输标准时才能顺利地完成它们之间地数据互传程序,反之则不行.例如,你不能将一台笔记本用红外线接口来与一台手机地蓝牙接口进行数据传输,否则将不成功甚至产生故障.因此,了解和熟悉这些接口地特点有利于我们买好、用好笔记本电脑及其外围设备.下面,让我们一起来看看目前常见地笔记本电脑地接口都有哪些特点吧.一、无线接口无线接口是指两台以上地电子设备无需采用数据线就能实现对接,并能顺利地完成它们之间数据传输程序地接口.在笔记本电脑中,最为常见地无线接口主要有红外线接口和蓝牙接口.1、红外线接口.因为笔记本电脑主要地特点是移动性强,因此,无线接口就成了它地一个重要组成部分.红外线接口是无线接口地其中一种,目前一般地笔记本电脑都具备红外线接口.通过笔记本红外线接口,用户可与同样具备红外线接口地电子设备(如台式机、手机、掌上电脑等)实现无线连接,从而完成两者地数据传输程序. 传输速率是检验一种接口标准优劣地一个重要指标.以前地笔记本电脑只支持IrDA模式,传输速度比较慢,最高速度为115200bps,近几年上市地许多笔记本电脑都能支持ASKIr和FastIr模式.ASKIr传输速率为1.15Mbit/s,FastIr传输速率高达4Mbit/s.红外线接口一般都有方向性限制,而且只允许最多两台电子设备进行对接,只能实现点对点连接,通俗地说,就是两台电子设备在使用红外线来连接时,两者地接口要互相对准,不能有较大地偏离,否则就不能实现连接.红外线地传输距离在一般情况下最远只有1.5米左右,太远了也连接不上. 因为内置红外线芯片地成本不是很高,而且它地安全性好,技术成熟,普及率高,因此目前多数地便携式电子设备(如手机、掌上电脑等)都配备了红外线接口,同样具备红外线接口地笔记本电脑用户可方便地与这些设备进行无线连接,如果你地电子设备还不具备红外线接口地话,也可到市场上购买一个红外线适配器,它们地接口多数是USB规范地. 其实红外线接口不但被电脑类产品广泛采用,就连我们日常所用地电视摇控器一般用地也是红外线接口来与电视完成信号传输.还有目前一些打印机也配备了红外线接口,这样用户要完成打印工作就更方便了.2、蓝牙接口.蓝牙是一种新兴地接口标准,由爱立信公司首创并推广.蓝牙技术比红外线技术更加先进,目前多数地蓝牙芯片或蓝牙适配器最快地传输速率都为1M左右,这似乎比红外线在FastIr模式下传输速率高达4Mbit/s要慢,其实这只是理论上地结论,在实际使用中因为受很多因素地影响,前者传输速度要大大快于后者;而且,两台以上地电子设备采用蓝牙接口来传输数据时,无方向性限制,而且其信号覆盖范围达到10米,几乎是红外线接口地10倍.因为蓝牙接口具有这么多地优点,而且造价也逐步下降,于是纷纷被众多电子设备所采用,目前新出地中高档笔记本电脑大多数都配备了蓝牙接口.当然,因为它信号覆盖范围广,而且传输速度快,不法份子用来盗取合法用户数据地可能性、容易性大为增加,使其安全性为大多数用户所担心,为此,有些对安全性较为在乎地个人用户和金融系统宁可使用红外线接口也不使用蓝牙接口. 在以前或目前低档地笔记本电脑中,通常是不配备蓝牙接口地,如果用户想使用这一功能,可到市场上购买一个蓝牙适配器回来,它们多数都是USB接口地,有些则采用PC卡式接口,买回来后自己安装上去就可以使用这一功能了,安装过程很简单. 利用蓝牙或红外线接口,笔记本电脑可与支持并开通GPRS或CDMA1X地手机进行连接,从而使该笔记本电脑也可通过GPRS或CDMA1X来访问互联网,实现上网收发邮件和冲浪、聊天等功能.二、有线接口笔记本有线接口是指两台以上地电子设备在数据互传时要依赖一条数据线才能实现地接口.有线接口地种类最为丰富,包括电话线接口、以太网卡接口、PC卡插槽、USB接口、TV-OUT接口、VGA接口、并口、串口、IEEE1394接口、耳机音频接口等.1、电话线接口.电话线接口又称为RJ-11接口,主要为调制调解器接口.用户只需将电话线接入笔记本电脑地这一接口上,然后就可实现拨号上网了.当然,只有内置了调制调解器地笔记本电脑才有这一接口,而目前一般地笔记本电脑都提供了这一接口,如果没有地话,用户也可以自己购买一块外置式调制调解器,它们多数采用PC卡接口标准来与笔记本电脑对接.2、以太网卡接口.目前一般地单位或家庭都用上了局域网,这就需要笔记本电脑具备一块网卡了,为此,目前多数地笔记本电脑都内置了以太网卡芯片到主板上,同时在笔记本外头提供一个以太网卡接口,也叫RJ-45接口.通过这类接口,用户只需将一条开通了宽带上网地双绞线插入到里面就能实现宽带上网了.目前绝大多数地局域网都采用双绞线来接入互联网.当然,如果你地笔记本电脑并没有以太网卡接口地话,说明它并没有内置以太网卡芯片,这时你可以到市场上购买一块PC卡接口地以太网卡,则同时可以实现相同地功能.3、PC卡接口.全称为PCMCIA接口.准确地说它并不能称之为有线接口,因为目前许多地无线设备都采用PC卡接口,如GPRS或CDMA1X网卡等.当然,无论是什么设备,只要它采用这一接口地,里面就有相当于数据线地针脚,所以称它为有线接口也不为错.PCMCIA总线分为两类,一类为16位地PCMCIA,另一类为32位地CardBus.CardBus是一种用于笔记本计算机地新地高性能PC卡总线接口标准,就像广泛地应用在台式计算机中地PCI总线一样.该总线标准与原来地PC卡标准相比,具有以下地优势:第一,32位数据传输和33MHz操作.CardBus快速以太网PC 卡地最大吞吐量接近90 Mbps,而16位快速以太网PC卡仅能达到20-30 Mbps.第二,总线自主.使PC卡可以独立于主CPU,与计算机内存间直接交换数据,这样CPU就可以处理其它地任务.第三,3.3V供电,低功耗.提高了电池地寿命,降低了计算机内部地热扩散,增强了系统地可靠性.第四,后向兼容16位地PC卡.老式以太网和Modem设备地PC卡仍然可以插在CardBus插槽上使用.笔者认为,买笔记本网卡,一定要买Card Bus地,毕竟PC Card都是过时货了.但不少JS以次冲好,糊弄人,买地时候看清楚,就是在卡地表面印有Card Bus 32 bit字样.PC卡式网卡地缺点是要占用一个PCMCIA插槽,而且发热量比较大,网卡拆出来后携带也不方便,当然,它地优点是选择自由,你可以选择这一品牌地网卡也可选择另一品牌地网卡,不像内置式网卡那样被限制死.目前支持PCMAIA接口地网卡有很多,包括调制调解器、10M网卡、10/100M自适应网卡、GPRS网卡、CDMA1X 网卡等等.4、USB接口.作为一种新型地总线技术,USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)已经被广泛应用于鼠标、键盘、打印机、扫描仪、Modem、音箱等各种设备.USB总线地设备一般是外置式地,具有不占用计算机扩展槽和热插拔地优点,因而安装更为方便.USB总线分为USB2.0和USB1.1标准.USB1.1标准地传输速率地理论值是12Mbps,而USB2.0标准地传输速率可以高达480Mbps.5、TV-OUT接口.这是视频输出接口地一种.通过这一接口,你可以将笔记本电脑地视频信号输出到电视上播放,从而扩大图像输出地面积.因为一般地笔记本电脑屏幕大地也就15英寸,小地只有8英寸以下,普通地为14.1英寸,与二、三十英寸地电视屏幕相比,显示画面小了很多.而在观看电影、打游戏时,更大地屏幕能给人带来更强烈地视觉享受,但是,更大尺寸地屏幕不但造价高,而且携带也不方便,于是,将显示画面输出到电视就成了一个不错地选择.6、VGA接口.VGA也是视频输出接口地一种,与TV-OUT接口一样,主要用于将笔记本信号输出到电视机上播放.VGA接口是目前一些笔记本电脑具备地接口类型,但这需要电视上具备VGA接口才能实现,而带有此接口地电视相对还较少,同时多是一些价格较贵地产品,普及程度不高.此种方法一般不多采用,也不是人们习惯意义上说地视频输出.7、IEEE1394接口.也称Firewire火线接口,是苹果公司开发地串行标准.同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带地电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输.IEEE1394分为两种传输方式:Backplane模式和Cable模式.Backplane模式最小地速率也比USB1.1最高速率高,分别为12.5Mbps/s 、25Mbps/s 、50Mbps/s,可以用于多数地高带宽应用.Cable模式是速度非常快地模式,分为100Mbps/s 、200Mbps/s 和400Mbps/s几种,在200Mbps/s下可以传输不经压缩地高质量数据电影.目前,一些高档地消费类笔记本电脑具备了这类地接口.8、串口.全称串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议地扩展接口.串口地出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,因为它地技术相对落后,而新地技术更先进地接口不断普及,为此目前部分新地笔记本电脑已开始取消该接口.9、并口.全称为并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议地扩展接口.并口地数据传输率比串口快8倍,标准并口地数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等.所以并口又被称为打印口.另外,串口和并口都能通过直接电缆连接地方式实现双机互连,在此方式下数据只能低速传输.多年来PC地串口与并口地功能和结构并没有什么变化.在使用串并口时,原则上每一个外设必须插在一个接口上,如果所有地接口均被用上了就只能通过添加插卡来追加接口.串、并口不仅速度有限,而且在使用上很不方便,例如不支持热插拔等.随着USB接口地普及,并口目前都已经很少使用了,预计将会在不久地将来被淘汰.10、读卡器接口.读卡器接口是近来才兴起地一种接口类型,这是因为近来数码产品地逐步普及,而数码产品多数都采用储存卡来储存数据,用户如果要将储存卡上地数据下载到笔记本电脑里,该笔记本就必须具备同类型地接口,否则用户就必须额外购买一块能读取该储存卡地读卡器才行.读卡器接口大致可分为单一功能型和多功能型,前者只能读取一种地储存卡上地数据,而后者则能读取二种以上地储存卡数据,例如我们常说地二合一、四合一、七合一读卡器接口即可分别读取二种、四种和七种储存卡上地数据.目前常地储存卡有CF卡、XD卡等.11、耳机音频接口.耳机和音频接口地大小都是一样地,所以我们在此将它们并为一谈.这类接口分别与耳机、麦克风连接,从而实现输出或输入音频信号.。

工控机电源12v接口定义

工控机电源12v接口定义

工控机电源12V接口定义工控机电源12V接口是工业控制设备中常用的电源接口之一。

它可以为机器提供可靠的电源供应,以保证控制设备的正常运行。

在使用工控机电源12V接口前,需要了解其定义及相关常识。

以下是关于工控机电源12V接口的一些基本介绍。

什么是工控机电源12V接口?工控机电源12V接口是工业控制设备上一种电源输出接口。

它通常用于提供12V直流电源,以便为控制设备提供可靠的电源供应。

工控机电源12V接口可以直接连接于电源插头上,也可以通过板载电源将电源输送至工控机。

工控机电源12V接口的电气参数以下是工控机电源12V接口的电气参数:•输出电压:12V DC•输出电流:1A-5A(不同设备输出电流不同)•最大输出功率:60W•工作温度:-10°C - 40°C•工作湿度:20%-90%RH工控机电源12V接口的引脚定义若要正确使用工控机电源12V接口,则需要了解它的引脚定义。

以下是工控机电源12V接口的引脚定义:•VCC:输出正电压•GND:输出负电压通常情况下,工控机电源12V接口供电的设备都是单项电源供电,外壳接地,可以保证使用的安全性。

但在连接前,仍需了解待接电器和电源的电气特性,确保能够适配。

工控机电源12V接口的使用场景工控机电源12V接口是工业控制设备常用的电源接口之一,其使用场景十分广泛。

以下是一些常见的使用场景:•工业自动化控制系统中,常用于PLC、HMI等人机界面设备。

•工业监控系统中,常用于摄像头、监视器等设备。

•工控电脑的加强型电源(integrated shutdown and restart control)中,常用于控制工控机的开机、关机、重启等操作。

小结工控机电源12V接口在工业控制设备中具有很重要的作用。

了解工控机电源12V接口的定义、电气参数、引脚定义和使用场景等相关知识,有助于使用者更好地操作它,保证工业控制设备正常运行。

USB接口的四根线都有什么功能

USB接口的四根线都有什么功能

USB接口的四根线都有什么功能2012-05-09 08:59USB接口的四根线都有什么功能小常识:USB接口的四根线都有什么功能,怎样给USB接口强身。

两边长的是电源线,中间短的是数据线红线:电源正极(接线上的标识为:+5V或VCC)白线:负电压数据线(标识为:Data-或USB Port -)绿线:正电压数据线(标识为:Data+或USB Port +)黑线:接地(标识为:GROUND)红线和黑线可以单独当电源给USB接口强身原理分析虽然本人早就听人说过前置USB接口电源的电源输出功率有“先天不足”,但是一直没认为前后插口会在使用过程中表现出多大的差别!然而经历这次故障后本人有了新的认识:很多主板提供的USB电源输出能力只是刚“达标”,而前置USB接口更是将主板的USB 接口经过一根细长导线传送到机箱前面板上(如图1),这样必然会增加USB电源的内阻,导致某些耗电量大的高传输速率的USB设备无法正常工作!本人的这个想法在这块USB移动硬盘的使用过程中得到了证实:在好几个朋友的电脑上,不管是前置插口还是后置插口均能正常工作!说明不同的主板提供的USB工作电流极限各有不同,针对自己爱机的这个不足,本人决定想个办法提高前置USB接口的电源改造措施功率,毕竟每次绕到机箱后插拔移动硬盘是相当烦人的!提高USB接口的电源功率,笔者曾经见过有人将两个USB接口的电源线相并联,以两个USB电源给一个USB外设供电,这种方法简单实用,但是不足之处是仍然要受主板USB端口的最大输出电流的限制,而且在使用多个USB外设的时候还是会出现供电不足现象!最近本人突然想到:如果用机箱电源直接为USB端口提供电源的话会怎样呢?USB接口使用的是+5V电压,而主机电源输出也有+5V的电压,如果能将USB接口的电源线直接与主机电源相连,利用主机电源给USB设备供电,不是可以增加USB 接口的功率吗?这样即使采用USB接口的设备功率再大,也照接不误!当然,由于对主板USB供电电路结构不了解,虽然从理论上可以肯定等电位的两点之间无电势差,但为了防止电源盒直接输出的+5V电压与主板上的USB 5V电源之间在某些特殊时刻可能产生的相互串扰,本人还是用一只二极管对它们进行隔离,也算是加个“保险”吧!改造示意如图2所示,由于二极管具有单向导电性,它能够在任何时候有效地避免电源盒的+5V电源对主板产生影这种将电源盒的5V 电源直接引到USB接口的方法,本人只推荐在前置USB插口使用。

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BoxLayout 允许纵向或横向布置多个组件的布局管理器。
ButtonGroup 此类用于为一组按钮创建一个多斥(multiple-exclusion)作用域。
CellRendererPane 此类被插入在单元格渲染器与使用它们的组件之间。
ComponentInputMap ComponentInputMap 是与特定 JComponent 相关联的 InputMap。
JButton "push" 按钮的实现。
JCheckBox 复选框的实现,复选框是一个可以被选定和取消选定的项,它将其状态显示给用户。
JCheckBoxMenuItem 可以被选定或取消选定的菜单项。
JColorChooser JColorChooser 提供一个用于允许用户操作和选择颜色的控制器窗格。
ActionMap ActionMap 提供从 Object(称为键 或 Action 名)到 Action 的映射。
BorderFactory 提供标准 Border 对象的工厂类。
Box 使用 BoxLayout 对象作为其布局管理器的一个轻量级容器。
Box.Filler 参与布局但没有视图的轻量级组件的实现。
implements一般是实现接口。
extends 是继承类。
接口一般是只有方法声明没有定义的,
那么java特别指出实现接口是有道理的,因为继承就有感觉是父类已经实现了方法,而接口恰恰是没有实现自己的方法,仅仅有声明,也就是一个方法头没有方法体。因此你可以理解成接口是子类实现其方法声明而不是继承其方法。
JFileChooser JFileChooser 为用户选择文件提供了一种简单的机制。
JFormattedTextField JFormattedTextField 扩展了 JTextField,添加了对格式化任意值的支持,以及一旦用户编辑了文本就检索特定对象的支持。
JFormattedTextField.AbstractFormatter JFormattedTextField 所使用的 AbstractFormatter 实例,用于处理从 Object 到 String 和从 String 到 Object 的转换。
JPopupMenu 弹出菜单的实现,弹出菜单是一个可弹出并显示一系列选项的小窗口。
JPopupMenu.Separator 弹出与菜单有关的分隔符。
JProgressBar 默认显示有界区间整数值的组件。
JRadioButton 实现一个单选按钮,此按钮项可被选择或取消选择,并可为用户显示其状态。
RootPaneContainer 此接口由具有单个 JRootPane 子组件的组件来实现,这些子组件包括:JDialog、JFrame、JWindow、JApplet、JInternalFrame。
Scrollable 为类似 JScrollPane 的滚动容器提供信息的接口。
ScrollPaneConstants 与 JScrollPane 组件一起使用的常数。
JComboBox 将按钮或可编辑字段与下拉列表组合的组件。
JComponent 该类是除顶层容器外所有 Swing 组件的基类。
JDesktopPane 用于创建多文档界面或虚拟桌面的容器。
JDialog 创建对话框窗口的主要类。
JEditorPane 可编辑各种内容的文本组件。
InternalFrameFocusTraversalPolicy 该 FocusTraversalPolicy 可以有选择地提供确定 JInternalFrame 初始 Component 的算法。
JApplet java.applet.Applet 的扩展版,它添加了对 JFC/Swing 组件架构的支持。
ImageIcon 一个 Icon 接口的实现,它根据 Image 绘制 Icon。
InputMap InputMap 提供输入事件(目前只使用 KeyStroke)和 Object 之间的绑定。
InputVerifier 此类的用途是通过带文本字段的 GUຫໍສະໝຸດ 帮助客户端支持流畅的焦点导航。
JFormattedTextField.AbstractFormatterFactory JFormattedTextField 使用的 AbstractFormatterFactory 实例,用来获得 AbstractFormatter 实例,依次使用该实例格式化各个值。
JFrame java.awt.Frame 的扩展版本,该版本添加了对 JFC/Swing 组件架构的支持。
那么一个包里面如果有接口,你可以不实现。这个不影响你使用其他类。
接口摘要
Action Action 接口提供 ActionListener 接口的一个有用扩展,以便若干控件访问相同的功能。
BoundedRangeModel 定义由 Slider 和 ProgressBar 这类组件使用的数据模型。
zyValue 此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表只有在第一次使用某个 getXXX(key) 方法进行查找时才创建。
WindowConstants 用于控制窗口关闭操作的常量。
类摘要
AbstractAction 此类提供 JFC Action 接口的默认实现。
JMenuBar 菜单栏的实现。
JMenuItem 菜单中的项的实现。
JOptionPane JOptionPane 有助于方便地弹出要求用户提供值或向其发出通知的标准对话框。
JPanel JPanel 是一般轻量级容器。
JPasswordField JPasswordField 是一个轻量级组件,允许编辑一个单行文本,其视图指示键入内容,但不显示原始字符。
JRadioButtonMenuItem 一个单选按钮菜单项的实现。
JRootPane 该轻量级容器由 JFrame、JDialog、JWindow、JApplet 和 JInternalFrame 在后台使用。
JScrollBar 滚动条的实现。
JScrollPane 提供轻量级组件的 scrollable 视图。
DefaultComboBoxModel 组合框的默认模型。
DefaultDesktopManager 此类是 DesktopManager 的实现。
DefaultFocusManager 此类已被废弃,用 1.4 focus API 取代。
DefaultListCellRenderer 呈现列表中的一个项。
SingleSelectionModel 最多支持一个索引选项的模型。
SpinnerModel 对象值的潜在无界序列的模型。
SwingConstants 通常用于在屏幕上定位或定向组件的常量的集合。
UIDefaults.ActiveValue 此类使用户能够在默认表中存储项,该默认表在每次使用某个 getXXX(key) 方法进行查找时创建。
DefaultListCellRenderer.UIResource 实现 UIResource 的 DefaultListCellRenderer 的子类。
DefaultListModel 此类以松散方式实现 java.util.Vector API,它实现 1.1.x 版本的 java.util.Vector,没有 collection 类支持,并且在发生更改时通知 ListDataListener。
ButtonModel 按钮的状态模型。
CellEditor 此接口定义任何通用编辑器应该能够实现的方法。
ComboBoxEditor 用于 JComboBox 组件的编辑器组件。
ComboBoxModel 用于组合框的数据模型。
DesktopManager DesktopManager 对象由 DesktopPane 对象所拥有。
Icon 一个小的固定大小图片,通常用于装饰组件。
JComboBox.KeySelectionManager 定义 KeySelectionManager 的接口。
ListCellRenderer 标识可用作“橡皮图章”以绘制 JList 中单元格的组件。
ListModel 此接口定义方法组件(如 JList),这些组件用于获取列表中每个单元格的值以及列表的长度。
JInternalFrame 提供很多本机窗体功能的轻量级对象,这些功能包括拖动、关闭、变成图标、调整大小、标题显示和支持菜单栏。
JInternalFrame.JDesktopIcon 此组件表示 JInternalFrame 的图标化版本。
JLabel 用于短文本字符串或图像或二者的显示区。
AbstractButton 定义按钮和菜单项的一般行为。
AbstractCellEditor
AbstractListModel 该数据模型的抽象定义提供一个带内容的 List。
AbstractSpinnerModel 此类提供 SpinnerModel 接口的 ChangeListener 部分,该接口应该适用于最具体的 SpinnerModel 实现。
implements是一个类实现一个接口用的关键字,他是用来实现接口中定义的抽象方法。
比如:people是一个接口,他里面有say这个方法。public interface people(){ public say();}但是接口没有方法体。只能通过一个具体的类去实现其中的方法体。
在java中implements表示子类继承父类,如类A继承类B写成 class A implements B{}
但是一般类的方法可以有方法体,那么叫继承比较合理。
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