影之诗魔海超越控土 针对快攻新版超越法

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E.HERO卡组

E.HERO卡组
连锁素材的最强E.HERO
怪兽:
水泡侠1 羽翼侠1 爆热女郎1 黏土侠1
究极宝玉神1 尼奥斯1
N.水流海豚3(配合【水之尼奥斯】抹杀手牌)
消战者?
魔法:融合之门3
无欲之壶3(回收墓地)
禁忌的圣枪3(躲避连锁素材负效果.也可用【星光大道】)
永生侠:回收【无欲之壶】及其他除外卡
水流海豚+水之尼奥斯:抹杀手牌
虹皇X3:怪兽.魔法.陷阱.墓地返回卡组
万宝槌3
一时休战1
手牌抹杀1
手牌断杀3
暗黑界的取引3
墓穴同路人3
陷阱:连锁素材3 趁势图利3 和睦的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ者3 魔宫的贿赂3
额外:永生侠3 虹皇新生侠3 水之尼奥斯(同上)1
闪光侠3 新星主.幽冥女郎.大龙卷风侠.大地侠.绝对零度侠1

炉石传说登顶卡组第一新版奥秘法攻略

炉石传说登顶卡组第一新版奥秘法攻略

炉石传说登顶卡组第一新版奥秘法攻略
炉石传说新版本“勇闯安戈洛”已经来到5月末,月末是上传说的好时机!针对现阶段天梯情况风向不明。

所谓他强任他强,老夫奥秘法,以不变应万变。

下面就给大家带来炉石传说登顶卡组,我的秘密你猜不到天梯第一新版奥秘法。

一起来看看吧。

登顶新版奥秘法卡组
新版奥秘法卡组文字一览
2张-暗金教仆从
2张-法力浮龙
2张-呓语魔典
2张-寒冰箭
2张-麦迪文的男仆
2张-秘法学家
2张-巫师学徒
2张-远古雕文
2张-奥术智慧
2张-法术反制
2张-镜像实体
2张-肯瑞托法师
2张-火球术
2张-暗金教水晶侍女
2张-火焰之地传送门
新版奥秘法的强度是大家有目共睹的,今天这套奥秘法相对于之前,有了一些细节的变化,2条法力浮龙更加注重前期。

赶紧组上这样一套奥秘法遨游天梯吧!。

DotA IMBA 3.80更新日志

DotA IMBA 3.80更新日志
- 重新设计了 散失之刃 - 等级2 的主动使用效果
秘法鞋
- 配方中的 智力斗篷 更换为 艺人面罩 ,移除了 秘法鞋 附加的3点智力,改为提高100%法力回复速度
- 主动使用后回复的法力值从20%调整为12%+150点 Fra bibliotek林肯法球
- 为 林肯法球 的反弹技能效果针对一些技能进行了适配(暂时只适配了 幽冥一击)
不朽盾
- 非英雄单位不再能够拾取 不朽盾
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
- 雷霆之怒 触发概率从25%降低为22%
雷神之锤
- 连环闪电 现在能够在5秒内降低被波及单位10%移动速度及50%攻击速度
- 静电冲击 现在会在1.5秒内降低目标30%的移动速度
科勒的匕首
隐形刺客
- 减少了 烟幕 的技能视觉效果,以适应部分低配置玩家会造成帧数大幅度下降的问题。并调整了文字说明,使其更美观。
神灵武士
- 调整了 牺牲 的技能效果
剧毒术士
- 重写了 毒刺 IM效果的代码,以修正短时间内触发多次导致的帧数下降问题
- 替换了 毒刺 及 瘟疫守卫 的图标位置
剑圣
- 剑刃风暴 牵扯范围从固定350码平衡为250/300/350/400码
风暴之灵
- 现在在 球状闪电 过程中,当你被沉默时,会被强制中断落地。球状闪电 从法术能量中获得的增益比例从100%降低为60%。球状闪电 本身的伤害降低30%。
宙斯
- 重写了 雷击 的代码,改善其视觉效果
闪电幽魂
- 分身单位不再能够触发 不稳定电流 的负离子体效果
火凤凰
- 将 火焰寄生 加入随机技能库
- 将 灰烬 加入随机技能库

sd高达g超越世界攻略D

sd高达g超越世界攻略D

D线来了- -~~~~~~~~~~~~01:基情永无止境(0083)Break1:5回合内卡多击破最左边的白色战舰Challenge1:4个回合内卡多击破最左边的白色战舰游戏开始,卡多出现在地图右方,左方是联邦军的战舰和MS,卡多的右边会有宏(CP03)慢慢推,建议尽早用自身的舰队干掉GP03,感觉挺烦人的。

还有就是上下方每个回合会刷出3部MS。

Break2:刹那干掉黄金MS(黄金大便击破后会出现)Challenge2:刹那击破武士道之后,再击破黄金MS刹那连同托勒密出现在地图下方,大便带着小弟出现在上方,武士道出现在大便前面(武士道乱入了?开始修罗磨生出来的- -囧)。

问题不大,刹那打武士道记得要把武士道的血量削低,还有就是谁击破大便都可以,只有击破拖出的MS由刹那干掉就可以了。

Over:双子座最后主角击破红发男刹那成功击破黄金MS后,OZ大队伍出现在另一张地图里,双子座2号机进阶型在OZ左边,1号机进阶型和最后主角机出现在OZ右边。

这关2号机进阶型要注意战舰的地图炮,其他问题不大。

02:当怪叔叔爱上伪娘的时候(倒A)Break1:倒A与倒X交战Challenge1:倒A击破倒X罗兰连同小乌龟舰队出现在地图下方,中间是大乌龟战舰,被一群MS围观着,上方是倒X 连同他的舰队。

开始尽量给大乌龟开个缺口,让大乌龟拉后(大乌龟出场只有半血),然后其他的自己发挥即可。

Break2:多蒙击破东方失败Challenge2:多蒙在超一击状态下击破东方失败全体敌人出现在倒X舰队后方,多蒙和佐治也会出现在那里。

同时倒X再一次出现,此次为地图最下方。

上面的Challenge成功后,,出现的粉色团队,灭掉了主机,其他投降的别忙着捕获,老规矩,利用他们给多蒙加力气吧,如果有再动技能,那么也放在多蒙上,如果有两个再动,那么一回合就能上升60点力气了,这个自己看着办吧。

Over:5个回合内胡索击破开着飞行器的机体(截图是一个回合后截的)这个在上轮Break后,己方全场MP清零(除战舰内部的机体),所以请小心吧。

SD超越世界MS连携合体技能

SD超越世界MS连携合体技能

SD超越世界MS连携合体技能这个特殊技能华丽画面都是其中1主攻其他支援,在特定武器搭配下出现,基本是需要原作指定人物的。

另外对机体SELECT可以查看机体和人物的简介,对于不熟悉的机迷们可能会有帮助。

『水天の涙』高达7号+RX-81ST+RX81LA <机动战士0081联邦3人组小队尤格・库洛修・卡塔雪莉・埃里森>『水天の涙』夜行装伊夫里特MS-08TX/N+扎古2机 <机动战士0081水之泪吉翁3人组小队埃里克埃洛斯弗里茨>『世界が眠る日』∀ガンダム(能力解放)+ターンX <机动战士高达TURN A 罗兰金卡拉姆>『白熱戦』高达+钢加隆2机 <机动战士0079 アムロカイハヤト>『進出ス!』EZ-08+陆战型高达2机 <机动战士08MS小队> 『黑色三连星』大魔3机<黑色三连星盖亚奥尔迪加马休>『大気層に乗って』百式+ガンダムMK2 <机动战士ZZ 克瓦托罗+卡缪>『アクシズの戦闘』 Z高达+ZZ高达<机动战士ZZ 捷多+露>『希望の未来へレディ・ゴーッ!!』神高达+JMF1336R旭日高达<机动武斗传G多蒙·卡修(ドモン·カッシュ)+レイン> 『流派東方不敗は王者の風よ!』神高达+尊者高达 <机动武斗传Gドモン+东方不败>-----爆热神指和暗黑手指ジェミナス01·ガンダム+ジェミナス02·ガンダム(双子座01+02) <新机动战记高达w外传-G-UNIT 安迪+欧迪>自由高达+正义高达强袭自由+无限正义<机动战士SEED+seed destiny 基神+阿斯兰>命运高达+传说高达<机动战士seed destiny 真·飞鸟+雷扎·巴雷鲁>『オーブの底力』禁断+灾厄+强夺 <机动战士SEED 联合嗑药3小强シャニ+オルガ+クロト>『戦いを呼ぶもの』混沌+深渊+盖亚 <机动战士SEED 联合神经3小强スティング+アウル+ステラ>『オーブの底力』奥布歧途M1アストレイ3机 <机动战士seed destiny 奥布3娘>『星を見る者』漆黑强袭+蔚蓝决斗+翠绿暴风 <机动战士高达SEED观星者スウェン+ミューディー+シャムス>座天使3位1体 <机动战士OO 约翰·崔尼帝米海尔·崔尼帝妮娜·崔尼帝>SVMS-010联合战旗式3机 <机动战士00 葛拉汉姆·艾卡、哈瓦特·梅森、达利尔·道奇>GN-0000高达OO+GNR-010 <机动战士OO 刹那+沙慈00用trans am >高达00量子型+GXN-Y903VW <机动战士OO剧场版刹那+格拉汉姆trans am合体>『悪意の矛先』 GNX-603Tジンクス2机<机动战士OO セルゲイ+ソーマ>新安洲+YAMS-132玫瑰祖鲁 <机动战士UC フル·フロンタル+アンジェロ·ザウパー>独角兽和德尔塔MSN-001A1 <机动战士UC 巴纳吉+利迪·马瑟纳斯> - 独角兽需NTD模式。

零之轨迹全魔法战技详细数据

零之轨迹全魔法战技详细数据

11导力魔法Enigma英格玛地◇地112导力魔法Enigma英格玛地◇地213导力魔法Enigma英格玛地◇地4 ◇风114导力魔法Enigma英格玛地◇地6 ◇空215导力魔法Enigma英格玛地◇地10 ◇水风316导力魔法Enigma英格玛水◇水117导力魔法Enigma英格玛水◇水2 ◇空118导力魔法Enigma英格玛水◇水4 ◇地119导力魔法Enigma英格玛水◇水6 ◇风120导力魔法Enigma英格玛水◇水8 ◇风空121导力魔法Enigma英格玛水◇水1222导力魔法Enigma英格玛火◇火123导力魔法Enigma英格玛火◇火3 ◇风124导力魔法Enigma英格玛火◇火4 ◇地125导力魔法Enigma英格玛火◇火8 ◇风326导力魔法Enigma英格玛火◇火1227导力魔法Enigma英格玛风◇风128导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇幻129导力魔法Enigma英格玛风◇风430导力魔法Enigma英格玛风◇风6 ◇空231导力魔法Enigma英格玛风◇风10 ◇空时232导力魔法Enigma英格玛时◇时2 33导力魔法Enigma英格玛时◇时6 ◇空幻234导力魔法Enigma英格玛时◇时10 ◇空幻335导力魔法Enigma英格玛空◇空636导力魔法Enigma英格玛空◇空12 ◇幻837导力魔法Enigma英格玛幻◇幻438导力魔法Enigma英格玛幻◇幻6 ◇时空239导力魔法Enigma英格玛幻◇幻12 ◇时空440导力魔法Enigma英格玛地◇地2 ◇水141导力魔法Enigma英格玛地◇地142导力魔法Enigma英格玛地◇地343导力魔法Enigma英格玛地◇地8 ◇空344导力魔法Enigma英格玛火◇火145导力魔法Enigma英格玛火◇火346导力魔法Enigma英格玛火◇火5 ◇风空147导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇水148导力魔法Enigma英格玛风◇风4 ◇水249导力魔法Enigma英格玛风◇风2 ◇空150导力魔法Enigma英格玛风◇风551导力魔法Enigma英格玛风◇风6 ◇空时幻252导力魔法Enigma英格玛时◇时153导力魔法Enigma英格玛时◇时354导力魔法Enigma英格玛时◇时855导力魔法Enigma英格玛空◇空4 ◇幻水156导力魔法Enigma英格玛空◇空657导力魔法Enigma英格玛空◇空10 ◇水858导力魔法Enigma英格玛空◇空259导力魔法Enigma英格玛幻◇幻3 ◇地火160导力魔法Enigma英格玛幻◇幻5 ◇水风3编号技能类别技能施放单位学习条件(战技学习条件待添加)属性61导力魔法Enigma英格玛幻◇幻662导力魔法Enigma英格玛水◇水163导力魔法Enigma英格玛水◇水364导力魔法Enigma英格玛水◇水665导力魔法Enigma英格玛水◇水5 ◇风366导力魔法Enigma英格玛水◇水2◇时167导力魔法Enigma英格玛水◇水868导力魔法Enigma英格玛水◇水275战技罗伊德无(登场习得 等级3)76战技罗伊德无等级 677战技罗伊德无等级 1578战技罗伊德无等级 2179战技罗伊德无等级 2680战技艾莉无(登场习得 等级3)81战技艾莉无等级 782战技艾莉无等级 1883战技艾莉无等级 2384战技艾莉无等级 2785战技缇欧无(登场习得 等级3)86战技缇欧无等级 987战技缇欧无第2章剧情开始时自动习得88战技缇欧无等级 2689战技缇欧无第4章任务—【魔导杖新机能的开发】完成后习得90战技兰迪无(登场习得 等级3)91战技兰迪无等级 1092战技兰迪无等级 1793战技兰迪无等级 2494战技兰迪无等级 3395战技瓦吉无(登场习得 等级8)96战技瓦吉无(登场习得 等级8)97战技瓦吉无(第二次登场时习得 等级29)98战技银无(登场习得 等级35)99战技银无(登场习得 等级35)100战技银无(登场习得 等级35)101战技银无(登场习得 等级35)102战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)103战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)104战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)105战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)106战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)107战技约修亚无(登场习得 等级38)108战技约修亚无(登场习得 等级38)109战技约修亚无(登场习得 等级38)110战技约修亚无(登场习得 等级38)111战技约修亚无(登场习得 等级38)112战技诺埃尔无(登场习得 等级18)113战技诺埃尔无(登场习得 等级18)114战技诺埃尔无(登场习得 等级18)115战技达多利无(登场习得 等级34)116战技达多利无(登场习得 等级34)117战技达多利无(登场习得 等级34)118战技达多利无(登场习得 等级34)119战技达多利无(登场习得 等级34)120S技罗伊德无(登场习得 等级3)121S技罗伊德无等级 32122S技艾莉无(登场习得 等级3)123S技艾莉无等级 33124S技缇欧无(登场习得 等级3)125S技缇欧无等级 34126S技兰迪无(登场习得 等级3)127S技兰迪无等级 35128S技瓦吉无(登场习得 等级8)129S技银无(登场习得 等级35)130S技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)131S技约修亚无(登场习得 等级38)132S技诺埃尔无(登场习得 等级18)133S技达多利无(登场习得 等级34)134支援战技罗伊德无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得135支援战技艾莉无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得136支援战技缇欧无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得137支援战技兰迪无第2章—诺埃尔加入时剧情自动习得138支援战技瓦吉无(第二次登场时习得 等级29)139支援战技银无(登场习得 等级35)140支援战技艾丝蒂尔无(登场习得 等级38)141支援战技约修亚无(登场习得 等级38)142支援战技诺埃尔无(登场习得 等级18)143支援战技达多利无(登场习得 等级34)144组合战技罗伊德 艾莉无第2章1日目剧情自动习得145组合战技罗伊德 缇欧无第3章3日目剧情自动习得146组合战技罗伊德 兰迪无第3章2日目剧情自动习得147组合战技艾莉 缇欧无第4章—任务月之僧院的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得148组合战技艾莉 兰迪无第4章—任务观星之塔的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得149组合战技兰迪 缇欧无第4章—任务古战场的通缉魔兽—魔兽战后剧情自动习得150组合战技艾丝蒂尔 约修亚无(登场习得 等级38)151组合战技罗伊德 艾莉无终章序盘:艾莉的羁绊加深剧情自动习得152组合战技罗伊德 缇欧无终章序盘:缇欧的羁绊加深剧情自动习得153组合战技罗伊德 兰迪无终章序盘:兰迪的羁绊加深剧情自动习得石之枪敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法地震敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法戈尔贡之息敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法泰坦之怒敌方·地点指定直线4(无移动)无限制攻击·魔法世界树之枪敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法冰之刃敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法冰蓝水狱敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法冰之锤敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法水流加农敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·魔法钻石星辰敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法灭世洪水敌方·全体无限制攻击·魔法火之矢敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法炎浪敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法熔岩爆发敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法炎蝶纷舞敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法猩红灼焰炮敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法闪电敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法风之镰敌方·地点指定直线2(无移动)无限制攻击·魔法风之领域敌方·地点指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法雷霆之力敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·魔法狂雷飓风敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法心灵之霞敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法死亡螺旋敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·魔法暗影默示录敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法 暗物质敌方·地点指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法末日浩劫敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·魔法混沌烙印敌方·单体(无移动)无限制攻击·魔法加利翁之塔敌方·目标指定圆5(无移动)无限制攻击·魔法阿瓦隆之门敌方·全体无限制攻击·魔法大地之光我方·单体(无移动)无限制回复结晶防护我方·单体(无移动)无限制辅助结晶防护.复我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助金刚石守护我方·目标指定圆2(无移动)无限制辅助强音之力我方·单体(无移动)无限制辅助强音之力.复我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助斗志燃烧我方·目标指定圆3(无移动)无限制回复风之息我方·目标指定圆2(无移动)无限制回复神圣之息我方·目标指定圆5(无移动)无限制回复风之精灵我方·目标指定圆3(无移动)无限制回复痊愈术我方·目标指定圆5(无移动)无限制回复妖精之歌敌方·全体无限制妨害时间减速我方·目标指定圆3(无移动)无限制妨害时间加速我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助灾厄凶爪我方·目标指定圆5(无移动)无限制妨害女神祝福我方·目标指定圆5(无移动)无限制辅助魔法反射我方·单体(无移动)无限制辅助天堂圣光我方·目标指定圆5(战斗不能者)(无移动)无限制回复圣洁弧光我方·全体无限制回复神圣祝福我方·单体(无移动)无限制辅助狂月幻影我方·单体(无移动)无限制辅助技能名称(战技名称翻译待添加)作用对象、范围(对象为自己或者自己为中心的圆或者全体都是施放范围本身无移动技能效果施放距离(射程)虚空领域敌方·目标指定圆5(无移动)无限制妨害回复术我方·单体(无移动)无限制回复中回复术我方·单体(无移动)无限制回复大回复术我方·单体(无移动)无限制回复水影幻境我方·目标指定圆3(无移动)无限制辅助蔚蓝领域敌方·目标指定圆3(无移动)无限制妨害圣灵术我方·单体(战斗不能者)(无移动)无限制回复复苏术我方·单体(战斗不能者)(无移动)无限制回复加速突击敌方·空格指定圆2(移动)0攻击·物理眩晕爆击敌方·单体(移动)1攻击·物理鼓舞我方·自己为中心圆50辅助勇猛冲击敌方·地点指定直线3(无移动)无限制攻击·物理燃烧之心自己0辅助3点爆破敌方·单体(移动)5攻击·物理神圣子弹我方·地点指定圆2(无移动)5回复野天鹅速攻敌方·单体(移动)4攻击·物理幻影十字敌方·空格指定圆6(移动)0攻击·物理强袭之铃我方·目标指定圆2(不含自己)5辅助情报解析敌方·单体(移动)无限制辅助光剑斩敌方·目标指定圆3(无移动)3攻击·魔法蔡特召唤无需指定对象辅助能量环敌方·目标指定圆3(无移动)5回复绝对零度敌方·地点指定圆2(无移动)8攻击·魔法全力拍击敌方·目标指定圆2(无移动)1攻击·物理炎龙波敌方·目标指定直线2(无移动)12攻击·物理闪光弹敌方·地点指定圆5(无移动)5攻击·物理战场咆哮自己0辅助死亡风暴敌方·空格指定直线3(移动)无限制攻击·物理幻影冲击敌方·单体(移动)1攻击·物理旋风腿敌方·空格指定圆2(移动)0攻击·物理卡片组合击敌方·单体(无移动)10攻击·物理龙爪斩敌方·目标指定圆2(无移动)10攻击·物理爆雷符敌方·单体(移动)5攻击·物理麒麟功自己0辅助崩月轮敌方·目标指定直线4(无移动)无限制攻击·物理助威敌方·自己为中心圆50辅助极・绞丝棍敌方·目标指定直线2(无移动)无限制攻击·物理极・旋风轮敌方·空格指定圆3(移动)0攻击·物理极・金刚击敌方·目标指定圆3(无移动)2攻击·物理百烈击敌方·单体(移动)1攻击·物理极・双连击敌方·单体(移动)1攻击·物理极・绝影敌方·目标指定直线1(无移动)无限制攻击·物理极・胧敌方·单体(移动)1攻击·物理极・魔眼敌方·目标指定圆3(无移动)8攻击·物理雷光击敌方·自己为中心圆60攻击·物理S榴弹敌方·目标指定圆3(无移动)5攻击·物理突袭敌方·单体(移动)5攻击·物理电磁网敌方·目标指定圆3(无移动)5攻击·物理霰弹枪敌方·地点指定圆3(无移动)5攻击·物理爱的铁拳我方·单体(不含自己)(移动)1回复胜利冲锋敌方·目标指定圆3(无移动)2攻击·物理裁决子弹敌方·单体(移动)8攻击·物理号令我方·自己为中心圆70辅助猛虎连击破敌方·单体(无移动)无限制攻击·物理旭日升龙敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·物理圣光之雨我方·目标指定圆8(含战斗不能者)(无移动)无限制回复空气加农弹敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·魔法以太爆发敌方·目标指定直线6(无移动)无限制攻击·魔法零之领域我方·全体无限制辅助真红爆炎斩敌方·目标指定圆4(无移动)0攻击·物理死亡战蝎敌方·目标指定圆5(无移动)0攻击·物理致命天堂敌方·单体(无移动)无限制攻击·物理幻月之舞敌方·全体无限制攻击·物理凤凰烈波敌方·目标指定圆4(无移动)无限制攻击·物理真・幻影奇袭敌方·全体无限制攻击·物理重装风暴敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理审判之锤敌方·目标指定圆2(无移动)无限制攻击·物理潜能激发我方·全体(不含自己)无限制辅助圣职者子弹我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制回复C・防护我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制辅助燃烧重击敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理鬼牌我方·目标指定圆3(不含自己)(无移动)无限制辅助鬼针敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理强力声援我方·全体(不含自己)无限制补助空牙绝影敌方·全体无限制攻击·物理电磁网β敌方·目标指定圆3(无移动)无限制攻击·物理大轰令我方·全体(不含自己)无限制辅助星辰爆破敌方·目标指定圆6(无移动)6攻击·物理Ω强袭敌方·目标指定圆4(无移动)7攻击·物理烈焰狂卷敌方·目标指定圆3(无移动)4攻击·物理寒冰炼狱敌方·目标指定圆6(无移动)无限制攻击·魔法狂暴之星敌方·目标指定圆5(无移动)6攻击·物理急停风暴敌方·目标指定圆6(无移动)4攻击·物理太极无双击敌方·目标指定圆7(无移动)7攻击·物理星辰爆破Ⅱ敌方·目标指定圆7(无移动)8攻击·物理Ω强袭Ⅱ敌方·目标指定圆5(无移动)9攻击·物理烈焰狂卷Ⅱ敌方·目标指定圆4(无移动)6攻击·物理10100201513014020154X 目标个数4018025151X 目标个数8030030151X 目标个数20055025151X 目标个数10100201512015020151X 目标个数3017525151X 目标个数4025025151X 目标个数6030030151X 目标个数22045030151X 目标个数10105201512514525151X 目标个数3020025151X 目标个数9030030151X 目标个数140800351521095151512013015151X 目标个数3017520156X 目标个数5024020151X 目标个数180********X 目标个数10115151516022520151X 目标个数14040025151X 目标个数6020025151X 目标个数22070035151X 目标个数302002515110025030151X 目标个数25050030151X 目标个数1010251010253012258015251010253012254015253010206012202012204012205015201101025120102560152513012254012252401525101525301225401225伤害修正驱动ST 硬直ST 打击数击退距离(普攻为1)消耗EP/CP5015252 1032030420606204012201010201 80102030520201003513X目标个数30953011 3025201003501X目标个数400201203513 4035301003027 401003501X目标个数30502025301003511X目标个数303001X目标个数40301X目标个数502003511X目标个数201003511X目标个数301003021X目标个数30754011X目标个数025301302501X目标个数201003029 201003021X目标个数201003011 20802012X目标个数201002011 2020201002011X目标个数2020201002411X目标个数30952211X目标个数251002214X目标个数2012030166 20952512 301003001X 目标个数201002511 40100351X 目标个数301002521X 目标个数201003001X目标个数201103013201003001X目标个数201203011X目标个数3030301203011X目标个数4015030112030100 - 2002303511100 - 200320359X目标个数100 - 20035100 - 200350351X目标个数100 - 200350351X目标个数100 - 20035100 - 200200351X目标个数100 - 200300351X目标个数100 - 2002803513100 - 200290351X目标个数100 - 200320351X目标个数100 - 200300401X目标个数+5 100 - 200280351X目标个数100 - 200300351X目标个数理150支持无芯片奖励理120支持无芯片奖励理110支持无芯片奖励理120支持无芯片奖励100350304X目标个数100450301X目标个数1005503014X目标个数100350301X目标个数100400307X目标个数100400304X目标个数100600307X目标个数100500304X目标个数100600301X目标个数1007003014X目标个数10%几率石化20%几率石化10%几率冻结(3回合)20%几率冻结(3回合)30%几率冻结(3回合)10%几率炎伤(3回合)30%几率炎伤(3回合)20%几率炎伤(3回合)10%几率封技30%几率封技20%几率封技10%几率气绝10%几率战斗不能HP吸收吸引10%几率混乱(3回合)100%几率黑暗(5回合)一定回合HP回复,每回合10%(5回合) DEF+25%(3回合)DEF+25%(3回合)物理完全防御1次STR+25%(3回合)STR+25%(3回合)一定回合CP上升,每回合5%(5回合)HP回复800HP回复3000MOV+4(3回合)「全状态异常」解除50%几率睡眠(5回合)SPD-25%(3回合)SPD+25%(3回合)SPD-50%,MOV-3 (3回合)ATS/ADF+25% (3回合)魔法反射1次「战斗不能」解除,HP全回复(回复20000)「能力低下」解除STR/DEF+25% (3回合)隐身 (2回合)备注技能造成其他的状态(1回合是指AT行动栏轮到1次,包括魔法驱动,S技,双重行动奖励,AT清零等因素发动者等级以下单位100%几率混乱HP回复500,炎伤解除HP回复1500,炎伤解除HP回复5000,炎伤解除绝对回避率+50%(3回合)100%几率封魔(5回合)「战斗不能」解除,HP回复2000「战斗不能」解除,HP回复500魔法战技驱动解除STR+25%(3回合)75%几率封技(5回合)STR/DEF/SPD+50%/防止异常状态(5回合),最后回合后强制气绝最好的使用方法是在第5回合再次使用该技能叠加BUFF,避免HP回复5 X ATS(至少250),CP回复20魔法战技驱动解除加速,行动顺序提前(AT清零)DEF/ADF-25%,探知魔兽信息魔法伤害有一定几率施展空牙,或者远吠(敌方全体・DEF-25%),2者都附带敌方全体延迟20ST的效果,神狼攻击力为罗伊德的等级 X 10,伤害修正为100(物理攻击)。

新超越极限攻略(基本流程和详细说明)2.43H版

新超越极限攻略(基本流程和详细说明)2.43H版

新超越极限攻略(基本流程和详细说明)2.43H版2.43G版的,也可以参照这个流程和攻略。

⾸先说⼀下魔兽版本的问题:魔兽版本1.20E的话,骑⼠盾和地狱⽕,还有魔运纹章的CD是可以共享,就是说英雄⽤了可以传递给仓库和鸟继续使⽤CD,等于可以⽤3次。

所以这个版本⽐较适合新⼿玩家。

魔兽1.24E或者1.26 1.26A的话,CD是不共享的,⼀个骑⼠或者魔运纹章只能⽤⼀次,不可传递继续使⽤。

1.20E开局可以合⼤⼒神,1.24E或者1.26开局合⼤⼒神基本上⾏不通,要采取别的办法开局。

有些英雄还可以⽤MAX⼑清怪,个别英雄可以买MAX铁锤英雄带上清怪,也可以弄MAX仗给鸟去清怪。

2.43G版本⾎⾊结束后,只有英雄才能在刷钱刷⽊。

其他的都不可以,⼤⽆畏也不能刷!后期的⾼属性来源全靠杀⽞武所得,⼀个⽞武元加2000全属性,还加⽣命!所以,前期越早把⼤⽆畏放在⽔晶房或者超⽊房刷就越好。

对于2.43版本,⼤致流程可以分为两类,⼀是选择邪恶果实的流程,⼆是选择重⽣果实的流程。

这两者的区别是,先合装备还是先刷⽔晶的区别。

对于选择邪恶果实,杀敌⼀到5000,可以利⽤有⼏率秒⼩怪的功能快速合成魔运纹章,对中后期的刷⽔晶提⾼了很多效率。

例如,选择邪恶果实,可以在8-10波左右把⼤⽆畏放到⽔晶房刷。

这也是前中期合多把神器钱的来源。

如果没有刷⽔晶,光是仓库和⼤⼒神刷的钱,根本不够合神器。

哪怕够,也只够合两把左右,根本满⾜不了⼤⽆畏刷⽔晶的装备需求。

早期把⼤⽆畏挂⽔晶房的优点:可以买等级获得天⼼⽯,30级⼀颗。

⼀颗加2000全属性。

刷性⾼,杀BOSS就越块。

对于选择重⽣果实的英雄有两个,⽆极之魄和狮王⽆界幻,他们都拥有⼀个同样的技能七伤拳,伤敌15%的⾎,必定内伤(其实是死亡),这是选择重⽣果实的原因。

重⽣的CD在40秒左右,可以优先⽤7伤拳杀亡灵龙。

与其他英雄不同的是可以先出遇强则强(每秒恢复5%的⾎,加20000全属性,杀中期BOSS⽆敌了,然后再升级神器。

新超越极限2.44通关攻略

新超越极限2.44通关攻略

红色玩家1:上左下右再按F1蓝色玩家2:左下右上再按F1青色玩家3:下右上左再按F1紫色玩家4:右上左下再按F1黄色玩家5:上右下左再按F1橙色玩家6:右下左上再按F1『隐藏密码』无--全部英雄都可以直接双击选择只有一个秋天石头密码:wuji『转身说明』转身机能增加属性,又能提高技能威力。

可转身3次。

100级可一转,可以获得2000全属性和终极技能,转生系数+1;150级可二转,增加全属性1W,转生系数+1;200级可三转,增加全属性1W,转生系数+1。

『血色城堡』19波后自动开启.打爆城堡后掉落大天使之剑.交还给大天使.则任务完成.奖励祝福宝石两个.『恶魔广场』29波后自动开启.杀掉恶魔.则任务完成.可在恶魔广场的商店购买领域.『圣殿传说』难度六中,实力过于强大的英雄可以开启变态挑战:毁灭圣殿,持有四圣器的人才可以攻击圣殿,(四圣器:未被使用的按察使腰牌,疯战龙令,粉骨碎身斩,疯刀铁碎牙)没有圣器的玩家攻击圣殿就是死路一条,打过第一次圣殿挑战赛的玩家,可以开始第二次圣殿挑战赛:新超越极限之终极奥义----超越自我超越自我可以得到神套装:圣殿中有一十六位英雄,任何一位圣殿英雄死亡,有一半的机率掉落神套装.『完美终极装备』------一般英雄:大天使之剑(大自然的守护),大天使之盾,勇气勋章,遇强则强,这四个必备,剩下的两个从 [神套装,白虎怒,青龙翼,云海碧玉弓,神圣护盾〈加圣灵石,三转下项链后佩带〉]5个装备中任选两个,2.43E版本,因为神圣护盾有BUG,建议选择白虎怒和青龙翼或者云海玉弓五行圣剑英雄(目前是火云邪神,雪山狐狐,50%的灰,秋天的石头):大天使之剑(大自然的守护) ,大天使之盾,勇气勋章,遇强则强,五行圣剑(南明烈火斩/北辰天狼刃/心魔冰龙枪),这五个必备,剩下一个从[神套装,白虎怒,青龙翼,云海碧玉弓,神圣护盾〈加圣灵石,三转下项链后佩带〉]5个中选择一个,2.44版本,建议选择白虎怒或者青龙翼或者云海玉弓1.基地下方狗头人,有5%几率5木,杀BOSS,除固定奖励水晶外,额外20%几率奖励20到200水晶。

RoboMaster 2022 机甲大师超级对抗赛比赛规则手册说明书

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阅读提示符号说明禁止重要注意事项操作、使用提示词汇解释、参考信息场地图纸图例说明双方增益点一方增益点双方禁区一方禁区战场地面所在的水平面,是战场的最低平面尺寸仅供参考修改日志日期版本修改记录2022.03.29 V1.2 1. 调整机器人基本信息的注释2. 更新以下图纸:基地护甲闭合形态尺寸图、雷达基座示意图、雷达基座的相对位置示意图、兑换站示意图、前哨站示意图3. 修改雷达基座的尺寸2© 2022 大疆创新版权所有4. 补充说明安全绳的指示灯5. 调整撞击伤害扣血机制6. 补充说明初始金币与技术方案得分的关系7. 补充说明旋转装甲停止旋转时的复位情况8. 补充说明基地和前哨站无敌状态下以及基地虚拟护盾生效时的灯效9. 补充说明空中机器人的机动17mm发射机构机制10. 补充说明工程救援卡在增益点可能无法被检测的情况11. 调整飞镖发射站闸门开启耗时12. 增加关于调试遥控器放置、工程救援卡携带的判罚2022.01.11 V1.1 1. 调整RoboMaster 竞赛机器人自组装版A 型以及RoboMaster AI 机器人2020 标准版上场条件2. 取消旋转起伏台3. 调整障碍块位置4. 更新场地道具图纸5. 调整前哨站机制6. 调整能量机关旋转策略7. 调整初始经济影响来源8. 取消基地护甲展开时的金币补偿9. 更新部分违规条例2021.10.15 V1.0 首次发布© 2022 大疆创新版权所有3目录知识产权声明 (2)阅读提示 (2)符号说明 (2)场地图纸图例说明 (2)修改日志 (2)1.赛事介绍 (12)1.1新赛季主要变更 (12)1.2比赛流程概述 (13)1.3机器人与操作手 (13)1.3.1机器人阵容 (13)1.3.2机器人基本信息 (14)1.3.3操作手阵容 (19)1.4战术指导 (19)2.比赛场地 (20)2.1概述 (20)2.2基地区 (22)2.2.1启动区 (24)2.2.2基地 (24)2.2.3飞镖发射站 (27)2.2.4停机坪 (29)2.2.5雷达基座 (29)2.2.6补给区 (32)2.2.7兑换区 (34)2.2.8哨兵轨道 (35)2.3高地区 (36)2.3.1R3梯形高地 (36)2.3.2R2环形高地 (37)2.3.3R4梯形高地 (40)2.3.4能量机关激活点 (41)2.3.5公路区 (43)2.4荒地区 (44)2.4.1资源岛 (44)2.4.2前哨站 (49)4© 2022 大疆创新版权所有2.4.3起伏路段 (50)2.5飞行区 (51)2.5.1安全绳 (51)2.6其它 (51)2.6.1可移动道具 (51)2.6.2弹丸 (55)2.6.3工程救援卡 (55)2.6.4定位标签 (55)2.6.5操作间 (57)3.比赛机制 (58)3.1机器人状态及增益类型 (58)3.2扣血机制 (59)3.2.1射击初速度超限 (59)3.2.2枪口热量超限和冷却 (59)3.2.3底盘功率超限 (61)3.2.4攻击伤害 (63)3.2.5裁判系统模块离线 (65)3.2.6机器人异常离线 (65)3.3经济体系 (66)3.3.117mm弹丸兑换机制 (67)3.3.242mm弹丸允许发弹量兑换机制 (67)3.4场地相关机制 (67)3.4.1基地血量 (67)3.4.2前哨站相关机制 (68)3.4.3矿石相关机制 (68)3.4.4能量机关机制 (69)3.5哨兵机器人、前哨站与基地相互关系 (72)3.6虚拟护盾机制 (72)3.7场地增益机制 (73)3.7.1基地增益点机制 (74)3.7.2高地增益点机制 (74)3.7.3飞坡增益机制 (74)3.7.4前哨站增益点机制 (75)3.7.5能量机关增益点机制 (75)3.7.6资源岛增益点机制 (75)© 2022 大疆创新版权所有53.7.7补血点机制 (75)3.7.8英雄机器人狙击点机制 (75)3.8机动17mm发射机构 (76)3.9升级机制 (76)3.9.1经验体系 (76)3.9.2性能体系 (77)3.10回血复活机制 (80)3.10.1回血机制 (80)3.10.2复活机制 (80)3.11哨兵机器人相关机制 (81)3.12空中机器人相关机制 (81)3.12.1空中支援 (81)3.12.2攻击扣除 (81)3.13飞镖发射机制 (82)3.14场地灯效 (82)3.15机制叠加逻辑 (83)3.16获胜条件 (84)3.16.1小组循环赛 (84)3.16.2淘汰赛 (85)4.比赛流程 (86)4.1赛前检录 (87)4.2候场 (88)4.3三分钟准备阶段 (88)4.3.1官方技术暂停 (88)4.3.2参赛队伍技术暂停 (89)4.4裁判系统自检阶段 (90)4.5七分钟比赛阶段 (90)4.6比赛结束 (90)4.7成绩确认 (90)5.违规与判罚 (91)5.1判罚体系 (91)5.1.1判罚方式 (91)5.1.2违规记分 (91)5.1.3判罚类型 (91)5.1.4其他 (93)6© 2022 大疆创新版权所有5.2判罚细则 (93)5.2.1人员 (94)5.2.2机器人 (96)5.2.3交互 (100)5.3严重违规 (103)6.异常情况 (105)7.申诉 (106)7.1申诉流程 (106)7.2申诉材料 (107)7.3申诉结果 (107)© 2022 大疆创新版权所有7表目录表1-1 机器人阵容 (13)表1-2 机器人性能参数 (14)表1-3 机器人的弹丸类型、初始弹量、弹丸获取方式以及清弹要求一览表 (15)表1-4 机器人常见机制汇总 (15)表1-5 机器人相关增益点机制汇总 (16)表1-6 英雄机器人关键信息指引 (16)表1-7 工程机器人关键信息指引 (17)表1-8 步兵机器人关键信息指引 (17)表1-9 空中机器人关键信息指引 (18)表1-10 哨兵机器人关键信息指引 (18)表1-11 飞镖系统关键信息指引 (18)表1-12 雷达关键信息指引 (19)表1-13 操作手阵容 (19)表2-1 弹丸参数及使用安排 (55)表2-2 定位标签坐标 (56)表3-1 机器人状态 (58)表3-2 机器人增益 (58)表3-3 射击初速度超限判罚机制 (59)表3-4 底盘功率超限判罚机制 (61)表3-5 装甲模块对不同类型弹丸的有效检测速度 (64)表3-6 攻击伤害扣血机制 (64)表3-7 机器人异常离线情况处理方法 (66)表3-8 兑换规则 (67)表3-9 步兵、英雄、哨兵、工程机器人及前哨站的等级和经验信息汇总 (77)表3-10 机器人底盘、发射机构类型表 (77)表3-11 自动步兵机器人属性表 (78)表3-12 步兵机器人底盘属性表 (78)表3-13 英雄机器人底盘属性表 (79)表3-14 17mm发射机构属性表 (79)表3-15 42mm发射机构属性表 (80)表3-16 不同机器人首次战亡复活读条长度 (81)表3-17 场地灯效说明 (82)表3-18 小组循环赛积分 (84)表4-1 故障情况 (89)表4-2 参赛队伍技术暂停安排 (89)8© 2022 大疆创新版权所有表5-1 判罚方式 (91)表5-2 判罚类型 (92)表5-3 冲撞违规判罚标准 (100)表5-4 严重违规类型 (103)© 2022 大疆创新版权所有9图目录图2-1 战场俯视渲染图 (20)图2-2 战场斜视渲染图 (20)图2-3 战场轴测渲染图 (21)图2-4 战场模块示意图 (22)图2-5 战场模块定位尺寸图 (22)图2-6 基地区示意图 (23)图2-7 机器人启动区示意图 (24)图2-8 基地护甲闭合形态尺寸图 (25)图2-9 基地护甲展开形态尺寸图 (25)图2-10 飞镖检测模块示意图 (26)图2-11 基地底座示意图 (26)图2-12 飞镖发射站示意图 (27)图2-13 滑台滑出示意图 (27)图2-14 滑台尺寸图 (28)图2-15 停机坪示意图 (29)图2-16 雷达基座示意图 (30)图2-17雷达基座的相对位置示意图 (31)图2-18 补给区示意图 (32)图2-19 补给站示意图 (33)图2-20 补血点示意图 (33)图2-21 补给禁区示意图 (34)图2-22 兑换站示意图 (35)图2-23 哨兵轨道示意图 (36)图2-24 R3梯形高地示意图 (37)图2-25 R2环形高地示意图 (38)图2-26 R0定位标签定位尺寸图 (39)图2-27 小资源岛示意图 (40)图2-28 R4梯形高地示意图 (41)图2-29 能量机关激活点示意图 (42)图2-30 能量机关激活点禁区示意图 (43)图2-31 公路区示意图 (43)图2-32 飞坡示意图 (44)图2-33 资源岛轴测图 (45)图2-34 资源岛尺寸示意图 (46)图2-35 资源岛增益点 (47)10© 2022 大疆创新版权所有图2-36 资源岛禁区 (47)图2-37 能量机关示意图 (48)图2-38 能量机关中心标识尺寸图 (48)图2-39 前哨站示意图 (49)图2-40 起伏路段示意图 (50)图2-41 凸起示意图 (51)图2-42 障碍块初始位置 (52)图2-43 障碍块示意图 (53)图2-44 金矿石示意图 (54)图2-45 银矿石示意图 (54)图2-46 工程救援卡示意图 (55)图2-47 定位标签示意图 (56)图2-48 坐标原点和角度示意图 (57)图2-49定位标签尺寸示意图 (57)图3-1 客户端的第一视角示意图 (60)图3-2 枪口热量超限的扣血逻辑图(上)和冷却逻辑图(下) (61)图3-3 步兵机器人和英雄机器人底盘功率检测及扣血逻辑图 (62)图3-4 哨兵机器人底盘功率检测及底盘断电逻辑图 (63)图3-5 裁判系统重要模块离线扣血机制 (65)图3-6 矿石编号示意图 (69)图3-7 能量机关不可激活状态示意图 (70)图3-8 能量机关可激活状态示意图 (71)图3-9 能量机关正在激活状态示意图 (71)图3-10 能量机关已激活状态示意图 (72)图3-11 战场增益点区域示意图 (73)图3-12 场地交互模块卡铺设示意图 (74)图4-1 单场比赛流程图 (86)图4-2 赛前检录流程图 (87)图5-1 战场禁区示意图 (101)图7-1申诉流程图 (106)1. 赛事介绍RoboMaster 2022机甲大师超级对抗赛(RMUC 2022, RoboMaster 2022 University Championship)的核心形式是机器人之间的射击对抗,在限时七分钟的比赛内,双方通过发射弹丸攻击对方基地获取比赛胜利。

暗黑2单词中英对照

暗黑2单词中英对照

Summoning——召唤系技能树——召喚法術Skeletonmastery——骷髅掌握——支配骷髏;Raiseskeleton——复活骷髅——骷髏復甦;ClayGolem——土之巨人——黏土石魔;简称:CGGolemMastery——傀儡掌握——支配石魔;简称:GMRaiseskeletalmage——复活骷髅魔法师——復甦骷髏法師;BloodGolem——血之巨人——鮮血石魔;简称:BGSummonedresistance——召唤反抗——召喚抵抗;IronGolem——钢铁巨人——鋼鐵石魔;简称:IGFireGolem——火之巨人——火焰石魔;简称:FGRevive——复兴——重生;Poisonandbone——毒系骨系技能树——毒素和白骨法術Teech——牙齿术——牙;BoneArmor——骨之护甲——白骨裝甲;简称:BAPoisonDagger——毒之匕首——淬毒匕首;简称:PD(骗点?)CorpseExplosion+——尸体爆炸术——屍體爆炸;简称:CEBoneWall——骨墙术——骨墻;PoisonExplosion——毒气爆炸术——毒爆;BoneSpear——骨之长矛——骨矛;BonePrison——骸骨监狱——骨牢;PoisonNova——毒之雷星——劇毒新星;简称:PNBonespirit——骨之灵魂——白骨之魂;简称:BSCurses——诅咒系技能树——詛咒AmplifyDamage——加大伤害——傷害加深;简称:Amp/AdDimVision——视力模糊——微暗靈視;简称:DimWeaken——弱化——削弱;Ironmaiden——钢铁处女——攻擊反噬;简称:IMTerror——恐怖——恐懼;Confuse——混乱——迷亂;LifeTap——生命源泉——偷取生命;Attracc——吸引——吸引;Decrepify——衰老——衰老;简称:Decrep/DecLowerResist——降低抵抗力——降低抵抗;简称:LR(烂人@_@)巫师常用武器装备中英文名称对照:SuicideBranch自殺支系;BlackhandKey黑手之鑰;Wizardspike巫師之刺;Aldur'sDeception(ShadowPlate)艾耳多的欺瞒------艾耳多的守卫(阴影铠甲)BulKathosSacredCharge(ColossusBlade)布爾凱索的神聖代價------布爾凱索的孩子(巨神之刃)俗称:Set大剑BulKathosTribalGuardian(MythicalSword)布爾凱索的部族守护------布爾凱索的孩子(秘仪之剑)俗称:Set小剑Griswold'sHonor(V ortexShield)格瑞斯华尔德的荣耀------格瑞斯华尔德的的传奇(旋风盾) Griswold'sRedemption(CaduceusMercury)格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇(神使之杖) Griswold'sValor(Corona)格瑞斯华尔德的勇气------格瑞斯华尔德的的传奇(头冠) ImmortalKing'sSoulCage(SacredArmor)不朽之王的靈魂牢籠\------不朽之王(神圣铠甲)M'avina'sTrueSight(Diadem)马维娜的真实之眼------马维娜之战斗诗歌(权冠)M'avina'sCaster(GrandMatronBow)马维娜的施展------马维娜之战斗诗歌(大院長之弓)M'avina'sEmbrace(KrakenShell)1SC马维娜的拥抱------马维娜之战斗诗歌(女妖壳甲)Natalya'sMark(ScissorsSuwayyah)娜塔垭的记号------娜塔亚的非难(近身剪)俗称:绿爪Ondal'sAlmighty(SpiredHelm)安戴尔的全灵------天堂的信徒(螺旋頭盔)Sazabi'sCobaltRedeemer(CrypticSword)沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品(神秘之剑)Taebaek'sGlory(Ward)泰比克的光荣------天堂的信徒(保护盾牌) TalRasha'sAdjudication(Amulet)塔拉夏的判决------塔拉夏的外袍(護身符) TalRasha'sGuardianship(LacqueredPlate)塔拉夏的守护------塔拉夏的外袍(漆甲)Trang-Oul'sGirth(TrollBelt)塔格奥之束带------塔格奥的化身(洞穴巨魔腰带) Trang-Oul'sGuise(BoneVisage)塔格奥之外装------塔格奥的化身(骸骨面罩) Uniquesitems暗金物品:Weapon武器类:Buriza-DoKyanon(Ballista)布理撒多凱南(弩弓)俗称:玻璃渣/大炮Doombringer(ChampionSword)简称:Doom末日毀滅者(冠軍之劍)Eaglehorn(CrusaderBow)简称:EH;或称EBow 鷹號角(十字軍之弓)Hellslayer(Decapitator)地獄毀滅者(斬首斧)Lightsabre(PhaseBlade)简称:LS光之軍刀(幻化之刃)Messerschmidt'sReaver(ChampionAxe)希梅斯特的掠奪(豪傑斧)Schaefer'sHammer(LegendaryMallet)史恰佛之鎚(傳說之錘)Stormspire(GiantThresher)暴風尖塔(執政官之杖)TheGrandfather(ColossusBlade)简称:GF(女朋友?@_@)祖父(巨神之刃)TheCraniumBasher(ThunderMAUL)碎腦槌(雷錘)Windforce(HydraBow)简称:wf風之力(九頭蛇之弓)Armor防具:Arkaine'sValor(BalrogSkin)简称:skin阿凱尼的榮耀(炎魔皮板甲)HarlequinCrest(Shako)简称:Shako諧角之冠(軍帽)俗称:軍帽,不知道有没有绿帽子的说法@_@,开个玩笑了Nosferatu'sCoil(VampirefangBelt)吸血聖王之圈(吸血鬼獠牙腰帶)Shaftstop(MeshArmor)简称:shaft謝夫特斯坦布(織網戰甲)俗称:物免甲Skullder'sIre(RussetArmor)简称:Ire詩寇蒂的憤怒(蘿瑟戰甲)Stormshield(Monarch)简称:Storm暴風盾(統治者大盾)俗称:物免盾StringofEars(DemonhideSash)简称:Ears;或称String 長串之耳(魔皮勒帶)俗称:物免腰带Thundergod'sVigor(WarBelt)雷神之力(巨戰腰帶)VampireGaze(GrimHelm)简称:Gaze吸血鬼的凝視(殘酷頭盔)俗称:物免头盔VeilofSteel(SpiredHelm)鋼鐵面紗(螺旋頭盔)WarTraveler(BattleBoots)简称:Wt戰爭旅者(戰場之靴)角色专用:Arreat'sFace(SlayerGuard)简称:Face亞瑞特的面容(殺手防護面甲)Bartuc'sCut-Throat(GreaterTalons)巴特克的猛擊(巨鷹爪)BlackhandKey(GraveWand)黑手之鑰(墓地之杖)HeraldofZakarum(GildedShield)简称:Zakarum撒卡蘭姆使者(飾金盾牌)Homunculus(HierophantTrophy)侏儒(祭司印記)俗称:尿壶(太搞了吧@_@)Ialal'sMane(TotemicMask)加爾的長髮(圖騰面具狼盔)俗称:狼头Lycander'sAim(CeremonialBow)雷山得的指標(祭奠之弓)Lycander'sFlank(CeremonialPike)雷山得的側腹(祭奠之長矛)TheOculus(SwirlingCrystal)简称:Orb眼球(渦流水晶)Titan'sRevenge(CeremonialJavelin)简称:Titan泰坦的復仇(祭奠之標槍)Rings戒指:Bul-Kathos'WeddingBand(布爾凱索之戒)俗称:婚戒(结婚用的?@_@) ConstrictingRing(收縮之戒)——未开放物品DwarfStar(矮人之星)ManaldHeal(瑪那得的治療)Nagelring(拿各的戒指)RavenFrost(烏鴉之霜)StoneofJordan(喬丹之石)简称:soj(不会不知道吧@_@:mad:)Amulets项链:Atma'sScarab(亞特瑪的聖甲蟲)CrescentMoon(新月)Highlord'sWrath(大君之怒)简称:HighlordMara'sKaleidoscope(馬拉的萬花筒)简称:MaraNokozanRelic(諾科蘭遺物)Saracen'sChance(薩拉森的機會)TheCat'sEye(貓眼)TheEyeofEtlich(艾利屈之眼)TheMahim-OakCurio(瑪哈姆橡木古董)TheRisingSun(昇陽)简称:Sun新人用或QR用物品(无交易价值,部分JP或eth的有交易价值) Weapon武器类:Baranar'sStar(DevilStar)有时可简称为DS;巴拉那之星(惡魔流星錘)BladeOfAliBaba(Tulwar)简称:AliBaba阿里巴巴之刃(圓月彎刀)Gull(Dagger)海鷗(匕首)KelpieSnare(Fuscina)水魔陷阱(魔鬼之叉)GoldstrikeArch(GothicBow)金色的曲线(歌德弓)SpireofHonor(Lance)榮耀的尖塔(長槍)Wizardspike(BoneKnife)巫師之刺(骸骨小刀)Armor防具:Blackhorn'sFace(DeathMask)黑角面具(死亡面具)BlackoakShield(Luna)简称:Luna黑橡樹盾(月精靈護盾)Cleglaw'sPincers(ChainGlove)克勞得雷之鉗(鎖鏈手套)俗称:减速手套ChanceGuards(ChainGloves)運\氣守護(鎖鏈手套)CrownofThieves(GrandCrown)盜賊\皇冠(巨皇冠)Duriel'sShell(Cuirass)都瑞爾的殼(護胸甲)Frostburn(Gauntlets)霜燃(鉄手套)Goldwrap(HeavyBelt)金色包袱(重腰帶)GoreRider(WarBoots)蝕肉騎士(巨戰之靴)GuardianAngel(TemplarCoat)简称:Angel守護天使(聖堂武士外袍) ImmortalKing'sDetail(WarBelts)不朽之王的瑣事(巨戰腰帶) ImmortalKing'sForge(WarGauntlets) 不朽之王的熔爐(巨戰手套) ImmortalKing'sPillar(WarBoots)不朽之王之柱(巨戰之靴) LayingofHands(BrambleMitts)手掌的安置(荊棘連指手套) LidlessWall(GrimShield)警戒之牆(冷酷之盾)Lionheart(Hel+Lum+Fal)狮子之心(符文之语盔甲)Moser'sBlessedCircle(RoundShield) 摩西祝福之環(圓型盾)Magefist(LightGauntlets)法師之拳(輕型鉄手套)Sigon'sGage(Gauntlets)西剛的挑戰(鉄手套)Sigon'sWrap(PlatedBelt)西剛的披肩(金屬腰帶)Sigon'sSabot(Greaves)西剛的木鞋(護踁)Rockstopper(Sallet)岩石制動器(輕便頭盔)Razortail(SharkskinBelt)剃刀之尾(鯊皮腰帶)SkinoftheVipermagi(SerpentskinArmor)蛇魔法師之皮(海蛇皮甲)Smoke(Nef+Lum)煙霧(符文之语盔甲)Stealskull(Casque)偷取骷髏(無頰頭盔)TalRasha'sFine-SpunCloth(MeshBelt)塔拉夏的織細衣服------塔拉夏的外袍(織網腰帶) TalRasha'sHoradricCrest(DeathMask)塔拉夏的赫拉迪克紋章------塔拉夏的外袍(死亡面具) TheGladiator'sBane(WireFleece)鬥士的禍根(綿羊毛皮甲)ValkyrieWing(WingedHelm)女神之翼(翼盔)Waterwalk(SharkskinBoots)水上飄(鯊皮之靴)。

战女神V攻略杂项

战女神V攻略杂项
ギウノ・ファエリナⅣ号 始まりの集落(依頼) フォルマ隧道・霞の祠 霞の祠(B6F~B7F) スドナ・ゲルフ 霞の祠 モナルカの滝 モナルカの滝 モナルカの滝 霞の祠 嘆きの峡谷 忘焔の山 --
フィシアの街(依頼) 仮面の天使 ニル・デュミナス 忘焔の山(固定敵)・帝
深凌の忍 深凌の騎魔 レッサーデーモン 地の下級悪魔 水の下級悪魔 火の下級悪魔 風の下級悪魔 嘆きの悪魔卵 ザミルザーニィ
王都ミルス(依頼) 海雪の間 海雪の間 粛鎖の岩塩坑 粛鎖の岩塩坑 フォルマ隧道 フォルマ隧道 霞の祠 レンストの街(依頼) 霞の祠 セムナン要塞 セムナン要塞 フェミリンス神殿 霞の祠 開拓者の丘陵地 雷嵐の闇堂 ナウシノオスの庵 転移痕の土地 ユマ・ドゥネール 王都の地下水路 王都の地下水路 王都の地下水路 王都プレイア(依頼) 日陰の遺跡 フェミリンス神殿 廃滅の地 廃滅の地 レンストの街(依頼) イストの村 闘技場(最終戦) 日陰の遺跡 楔の塔 海雪の間 海雪の間 開拓者の丘陵地 海雪の間 霞の祠 ナウシノオスの庵 スドナ・ゲルフ 始まりの集落(依頼) ナウシノオスの庵 嘆きの峡谷 嘆きの峡谷
名称
砂漠の盗賊 魔物化した夜爪団 盗賊の頭 調魔使い 解放軍騎士 レンスト偽装民 特殊偽装兵 風神殿派遣騎士 塔の守護騎士 メンフィル兵士 戦士ハンス 傭兵アストン 弓兵ジル 女戦士ミリア 魔術師ケネス 騎士リッテル 弓騎士ライル 女騎士ハティ
主な遭遇場所 日陰の遺跡 王都ミルス(依頼) バラダの町(依頼) セムナン要塞 モナルカの滝 レンスト闘技場 レンスト闘技場 モナルカの滝 楔の塔 セムナン要塞 レンストの街・闘技場 レンストの街・闘技場 レンストの街・闘技場 レンストの街(闘技場) レンストの街(闘技場) レンストの街(闘技場) レンストの街(闘技場) レンストの街(闘技場)

SD高达G世纪超越世界 Master Skill 效果翻译

SD高达G世纪超越世界 Master Skill 效果翻译

機動戦士ガンダム机动战士高达アムロ阿姆罗1、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)2、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100%(一回合有效)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー机动战士高达0083 星屑回忆录コウ浦木宏1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)3、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气カドー卡多1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士Zガンダム机动战士Z高达カミーユ卡缪1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、EN吸収EN吸收夺取指定单位的EN50,为使用单位回复4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)クワトロ古华多罗1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ジェリト杰利特1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムZZ机动战士高达ZZジュドー捷度1、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复402、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)ハマーン哈曼1、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士ガンダム逆襲のシャア机动战士高达逆袭的夏亚アムロ阿姆罗1、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)2、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムUC机动战士高达UCバナージ巴纳吉1、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)フルフロンタル弗尔弗朗托1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100% (一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムF91机动战士高达F91シーブック西布克1、隣接HP回復邻接HP回复回复与使用单位邻接的友方单位HP100002、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士クロスボーン・ガンダム机动战士十字先锋高达トビア托比亚1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士Vガンダム机动战士V高达ウッソ胡索1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動武闘伝Gガンダム机动武斗传G高达ドモン多蒙1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN 新機動戦記ガンダムW新机动战记高达Wヒイロ希罗1、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%2、物理軽減物理减轻给予指定单位与乔巴姆装甲相同的效果(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ゼクス杰克斯1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動新世紀ガンダムX机动新世纪高达Xガロード卡洛德1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%∀ガンダム∀高达ロラン罗兰1、範囲HP回復范围HP回复使用单位周围4格内的友方单位HP回复402、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复403、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气ハリー哈利1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数機動戦士ガンダムSEED机动战士高达SEEDキラ基拉1、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数アスラン阿斯兰1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダムSEED DESTINY机动战士高达SEED DESTINYシン真飞鸟1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)機動戦士ガンダム00机动战士高达00刹那刹那1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)グラハム格拉汉姆1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)リボンズ利冯兹1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%3、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムAGE机动战士高达AGEフリット弗利特1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态デシル德希尔1、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)。

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

A线01:刚大木起动(0079)Break1:骡子(阿姆罗)击破面前的扎古Challenge1:骡子(阿姆罗)用光束军刀击破面前的大叔游戏开始:阿姆罗出现在地图中央,下方为扎古。

话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。

江口是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话)其实第一个Break很容易能完美完成,利用两台旋风攻击下方的一台扎古,凤凰零式打另一台,打残了就让Master出来捡。

第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟阿姆罗汇合的准备。

然后回合结束,大叔砍阿姆罗,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。

然后果断地秒了大叔。

挑战成功。

Break2:AGE1击破UE一台机体Challenge2:AGE1用光束军刀击破UE一台机体Break1后,AGE出现在阿姆罗上方,UE机体出现在扎古下方。

AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部UE(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。

类似第一次进行作业即可。

各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。

Over:4个回合内基拉击破阿斯兰Break2后,基拉会驾驶者强袭高达出现在AGE上方,阿斯兰则驾驶者圣盾高达连同小弟等出现在UE下方。

要完成还是不难,强袭高达想下方走,,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近强袭高达,然后用战舰引诱阿斯兰上来(这个就要说到江口的Master了,其实没有也没什么危险,但C.E.73基拉的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引敌人一流)不断引诱圣盾高达上来,同时强袭高达下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能强袭高达攻击不到圣盾高达,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在基拉旁边,第四回合,支援攻击,圣盾高达被击破,Over成功。

炉石传说法师卡组搭配组合攻略

炉石传说法师卡组搭配组合攻略

炉石传说超越法卡组推荐炉石传说法师卡组
明天小编给各人带来的是一套炉石传说超出法的卡组推举,超出法在从前的版本就有呈现过,然而参加了法师的义务之后,无穷火球的套路更轻易打出。

卡组推举:炉石传说DK冰法卡组推举
超出法,这套卡组是针对走A牧的绝佳卡组,为了更好的打出针对后果,咱们满编了全部的可用过牌,包含过牌鱼。

过牌的对咱们来说另有特别的感化,究竟牧师后期的打法就是过牌、解场,而咱们后期很可能没什么值得饥饿的生物,敌手后期很可能不会耗费手牌,可能攒下较多的手牌,很可能到达一个比拟伤害的数目-八张或许九张,这是咱们就无机会应用爆牌语,给敌手过一张牌而后爆失落敌手一张牌对咱们来说是能够接收的,爆失落两张
就是年夜赚,万一爆失落敌手的中心牌咱们无机会直接取胜。

咱们起手找过牌,梦话魔典、战利品储藏者、工程师学徒都是必留的,秘法学家因为其紧缩牌库的感化也是必留的,如果手牌好并且敌手是控场卡组的话奥术聪明也能够留;对上快攻卡组末日预言者必需留。

对于控场术数的应用,准则上是只管先用高费的,也就是说狂风雪跟冰环比拟最好先用狂风雪,如许做前期咱们能够在控场的同时做更多的事,不会错过攒斩杀组件或许实现义务的机遇。

本文讲述小编带来的炉石传说超出法的卡组推举,更多炉石传说的最新资讯跟卡组推举,欢送存眷咱们的炉石传说专区跟豌豆荚~。

指环王电影观后感

指环王电影观后感

指环王电影观后感本文为指环王电影观后感范文,让我们通过以下的文章来了解。

范文一"我宁可与你过一生,也不愿意孤独过一辈子。

"永生的精灵对她的爱人说。

"我愿意为自己的爱人,做任何事,放弃我永生的生命。

"美丽的精灵总想交付自己,回到凡尘。

"我是他的骨肉,我们有着同样的弱点。

"人类国王的后代阿拉根同样很伤痛。

这样的对白,在如是的夜里,带着《指环王》独有的浪漫,唯美,大气,缓慢低喟着,一点点地渗进我的脑海。

它充满了十九世纪哥特式的恢弘气势。

人们---神,魔,鬼,男人的欲望是胜利;女人的欲望是爱情。

人们开始为一只魔戒你死我活。

正义一开始总是输给了邪恶;但邪不能胜正,这是我们可预知的结尾。

历经磨难,片中的男主人公佛都睁着一双纯洁如天使的眼睛,矮小袖珍的身体,孕育着非凡的勇气与力量。

随着影片情节的发展,让我们为之惊叹与喜欢。

佛都是片中正文与善良的象征,他蓝得像大海的眼睛,纯净的笑容,他与同伴一起背着行囊,穿过比他人还高的麦田,电影此时是抒情的,我甚至能闻到春天的气息,佛都刚接过送魔戒的使命时,还是不知道前途坎坷,他那时的心情,与辽阔的田野一样明朗而富有朝气。

"戒"----本为欲而生,无欲则无戒。

每一部影片,神话与童话揉和的影片,都是爱,正义,真,善的主题。

它里面的角色是分明的,一方正义,另一方永远是邪恶,正义之师也有贪婪,懦弱,害怕的时候,这是人类本身的劣根,也是人性复杂的体现。

天界与魔界有时混为一谈。

神跨一步就是魔。

人界与天界分得并不明显,"最小的人也有改变历史的时刻",男巫咬着长长的烟斗说。

人超越了自己便成了神。

控制人的不是一只戒指,是人自己无穷无尽的欲望。

保管了戒指六十年的荷比人藉着魔戒活到一百一十岁,他性本善良,然最后见到这只戒指还会眼睛顿然发绿。

可见人的贪心,可能到死的那天也不会消亡。

《指环王》的风情卷令人心旷神怡,长镜头的推进,蓝天,白云,雪山,青草,奔驰的骏马,飘逸的斗篷,美得像首诗,即使是地狱里的魔鬼们,它们的嚎叫也拍得很抒情。

蓝猫女王法核对刚,无解蜘蛛势不可挡

蓝猫女王法核对刚,无解蜘蛛势不可挡

蓝猫女王法核对刚,无解蜘蛛势不可挡飘叶成诗【期刊名称】《电子竞技》【年(卷),期】2015(000)015【总页数】4页(P70-73)【作者】飘叶成诗【作者单位】【正文语种】中文本场比赛是G联赛总决赛的第一场,由LGD对战CDEC,两队在之前刚刚结束的WCA曾有过交手,当时CDEC是0-2负于LGD。

本场比赛中双方从bp开始展现各自的战术思路,最终双方各自拿到一套侧重点不同的体系,剧本已经写好,只等演员进入角色。

天辉(LGD):影魔(Maybe),痛苦女王(Sylar),拉比克(xiao8),帕克(Yao),寒冬飞龙(MMY)夜魇(CDEC):赏金猎人(garder),莉娜(Shiki),巫医(Q),育母蜘蛛(Xz),风暴之灵(Agressif)本场比赛夜魇方先ban先选,CDEC一手BAN掉了当前版本比较热门的三号位英雄巨牙海民,LGD很快也选择BAN掉了飞机,CDEC稍作考虑又BAN掉了近期无论在路人天梯还是职业比赛都有不俗表现的拉席克,而LGD的第二手则是BAN 掉了前期团战能力极强的尸王。

双方的前两手BAN人没有表现出什么特别的针对性,只是很默契的把当前版本比较强势的四个英雄打入冷宫,并未展现过多的战术意图。

而接下来选人,CDEC一手选择了赏金,似乎已经稍微显露己方游走抓单的战术思路,LGD则接连选择了影魔和女王两个前期爆发强,团战输出非常高,后期也有一定carry能力的伪核,CDEC第二手选择了莉娜,加强己方的控制能力和小范围团战能力。

接下来CDEC又BAN掉了先手开团和抓人能力都很强的发条,LGD则BAN掉白牛,意图削弱对方抓人gank的能力。

第四手CEDC选择BAN掉线上和团战都非常恶心的戴泽,而LGD则BAN掉火猫。

接下来的BP双方勾心斗角,力图在提高己方阵容优势的基础上,进一步弥补己方阵容的短板。

CDEC方接连选择了巫医、蜘蛛和蓝猫,既有带线牵制和抓单gank能力,在团战方面由于巫医的存在,也不至于毫无还手之力。

魔兽争霸3相克攻防表

魔兽争霸3相克攻防表

轻型中型‎重型加‎强型英雄‎无装甲‎普通 1‎00% 1‎50% 1‎00% 7‎0% 10‎0% 10‎0%穿‎刺 200‎% 75%‎100%‎35% ‎50% 1‎50%‎攻城 10‎0% 50‎% 100‎% 150‎% 50%‎150%‎魔法‎125% ‎75% 2‎00% 3‎5% 50‎% 100‎%混乱‎100%‎100%‎100%‎100%‎100%‎100%‎符咒‎100% ‎100% ‎100% ‎100% ‎70% 1‎00%‎英雄 10‎0% 10‎0% 10‎0% 50‎% 100‎% 100‎%‎伤害在装甲‎上的减少或‎增加对‎特定的装甲‎,所受伤‎害之减少‎=((装甲‎)*0.0‎6)/)(‎1+0.0‎6*(装甲‎)对於‎装甲降低,‎受到额外的‎攻击计算式‎是:攻击增‎加=2-0‎.94^(‎装甲降低)‎。

‎1点的装甲‎增加会导致‎受到的伤害‎减少5.7‎%。

10点‎的装甲减少‎会受到的伤‎害增加46‎.1%‎(1)若‎防御力>0‎:减‎少的伤害百‎分比=(装‎甲值 * ‎0.06)‎/(装甲值‎* 0.‎06 +‎1)‎大家会不会‎觉得这个公‎式很烦呢?‎其实Bli‎z zard‎这样设定是‎有原因的‎假设个‎单位有A的‎防御力:‎这时敌人‎就只能对其‎造成 1 ‎- [ A‎* 6%‎/ (1‎+ A ‎* 6%)‎] 的伤‎害即只‎能对其造成‎1 / ‎( 1 +‎A * ‎6%) 的‎伤害所‎以敌人要付‎出原本 1‎+ A ‎* 6% ‎的伤害才能‎有原本的效‎果换句‎话说,这个‎单位就有原‎本1 + ‎6% * ‎A的生命值‎即增加‎了A*6%‎的生命值‎所以我‎们得到了一‎个结论:‎每增加‎1点Arm‎o r,相当‎于增加了‎6% 的生‎命值‎注意魔法是‎无视防御力‎的,所以防‎御力加成所‎增加的「生‎命值」不适‎用于魔法;‎换言之,防‎御力越高,‎法术对其影‎响越大‎注意这‎个理论不适‎用于负的防‎御值,由于‎一般游戏中‎很少会有负‎防御值的情‎况产生;因‎此负防御值‎的公式并不‎重要,大家‎稍微看一看‎就好了… ‎(2‎)若防御力‎<0:‎增加的伤‎害= 2 ‎- 0.9‎4 ^ (‎-装甲值)‎游‎戏中小数点‎纳入计算,‎例如攻击力‎是6.3时‎:打第‎一下扣6滴‎血打第‎二下扣6滴‎血打第‎三下扣6滴‎血打第‎四下扣7滴‎血打第‎五下扣6滴‎血打第‎六下扣6滴‎血打第‎七下扣7滴‎血打第‎八下扣6滴‎血打第‎九下扣6滴‎血打第‎十下扣7滴‎血‎附:暗夜‎精灵:‎小精灵,‎()中甲‎弓箭手,‎穿刺中甲‎女猎手,‎普通无甲‎弩车,攻‎城重甲‎树妖,穿刺‎无甲熊‎德,普通中‎甲(重甲)‎山岳,‎普通(攻城‎)中甲‎角鹰,普通‎无甲鹰‎德,魔法(‎穿刺)无甲‎仙女龙‎,穿刺轻甲‎奇美拉‎,魔法轻甲‎树人,‎普通重甲‎不死‎寺僧,普‎通中甲‎食尸鬼,普‎通重甲‎蜘蛛,穿刺‎中甲石‎象鬼,普通‎无甲男‎巫女妖,魔‎法无甲‎石膏像,魔‎法重甲(轻‎甲)憎‎恶,普通重‎甲绞肉‎车,攻城重‎甲冰龙‎,魔法轻甲‎骷髅,‎普通重甲‎骷髅法师‎,穿刺中甲‎兽人‎:苦工‎,普通中甲‎咕噜兵‎,普通重甲‎巨魔,‎穿刺中甲‎投石车,‎攻城重甲‎萨满巫医‎灵魂,魔法‎无甲狼‎骑,攻城中‎甲科多‎,穿刺轻甲‎飞龙,‎穿刺轻甲‎蝙蝠,攻‎城轻甲‎牛头,普通‎重甲‎召唤系:‎燃烧军团‎的3个召唤‎(狗,火,‎魔)都是C‎H AOS和‎重甲,狗是‎宝物召,火‎是恐惧魔王‎召,魔是深‎渊领主召‎石头人(‎6级的那个‎,可以召唤‎的,用宝物‎)在1.1‎1被改为中‎甲1.10‎好象还是重‎甲吧对空是‎穿刺,对地‎是肉搏‎龙,一直是‎重甲吧,穿‎刺攻击‎熊人首领(‎用精神项链‎召唤)8级‎怪物,CH‎A OS,重‎甲水元‎素是重甲,‎穿刺,先知‎的狼同,肉‎搏,老鹿的‎树人同先知‎兽王的‎召唤,野猪‎是中甲,穿‎刺,老鹰是‎魔法,轻甲‎,熊是肉搏‎,重甲‎不知熊猫的‎分身和月女‎的老鹰算不‎算召唤,大‎地是肉搏,‎重甲,火是‎肉搏,重甲‎,STRO‎M(风暴?‎)是穿刺重‎甲,猫头鹰‎,无敌,不‎能攻击‎复仇之魂是‎远程肉搏(‎同小猫和破‎法者)召唤‎出的6个小‎精神是无敌‎,穿刺‎骷髅兵是重‎甲,肉搏,‎射手是穿刺‎,中甲,骷‎髅法师是穿‎刺,中甲‎小甲虫是‎中甲,肉搏‎,1.10‎好象是重,‎肉搏眼‎睛蛇防御塔‎是重甲,穿‎刺,剑圣的‎分身是英雄‎甲受伤害X‎2,能攻击‎,无伤害(‎别扁我!)‎火凤凰‎是轻甲,魔‎法攻击‎。

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