大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

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幼儿园大班绘本音乐欣赏教案:倒霉的狐狸

幼儿园大班绘本音乐欣赏教案:倒霉的狐狸

幼儿园大班绘本音乐欣赏教案:倒霉的狐狸设计分析本活动的设计思路来源于以往较成功的活动:将音乐《动物狂欢节》终曲、社会生活经验“按摩”和影视作品欣赏活动结合创作的音乐欣赏活动《理发师》。

再将音乐欣赏活动《理发师》和绘本阅读活动《我的幸运一天》巧妙结合,将绘本中的故事配上音乐和动作进行表现,让幼儿获得更加丰满的多种艺术相互沟通相互支持的经验。

此次我们再次尝试将音乐活动与语言活动相整合,用乐曲《在山魔的宫殿里》与阅读绘本《母鸡萝丝去散步》相结合,从绘本中的另一个角色――“狐狸”的视角出发,通过跟随音乐的合作动作表演,生动幽默地再现《母鸡萝丝去散步》的故事情节,再次拓展了幼儿使用语言、绘本、动作、音乐等艺术手段整体地进行艺术理解、感受、表达的机会。

音乐分析乐曲《在山魔的宫殿里》是由两个乐句短曲连续重复18次,在速度上越来越快,音量上越来越强,最后再加上一个情绪更强烈的尾声构成的作品。

其结构中旋律重复所造成的幽默趣味,和《母鸡萝丝去散步》在故事情节和绘本画面的重复有着异曲同工之妙。

活动目标1.欣赏乐曲,体验曲调重复和速度、力度变化的趣味。

2.跟随音乐动作表演,尝试幽默地再现《母鸡萝丝去散步》的故事情节。

3.在合作表演的过程中学习自我克制和相互配合。

经验准备幼儿已经阅读过绘本《母鸡萝丝去散步》,并已经熟悉故事《倒霉的狐狸》(附后)。

活动过程1.通过故事线索匹配音乐,引导幼儿创编部分动作。

(1)教师出示故事图片,引导幼儿回忆故事的线索。

师:在故事《倒霉的狐狸》中,狐狸都遇到哪些倒霉的事情?幼:掉进了池塘。

师:狐狸掉进了池塘里。

幼:狐狸掉进了草堆里,狐狸还被钉耙打到了头。

师:他一次说了2件狐狸的倒霉事情。

还有吗?幼:狐狸还被掉下来的面粉埋了起来,狐狸扑过去抓母鸡时被母鸡发现了,母鸡跑了。

师:狐狸被钉耙打到了头,掉进了池塘里,又掉进了草堆里,还被面粉埋了,当他向母鸡扑过去时又被母鸡发现了。

(教师一边按顺序指图片一边帮助幼儿梳理故事情节。

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

一、教学目标:1. 情感目标:通过音乐欣赏,培养幼儿对音乐的兴趣,感受音乐的美妙。

2. 认知目标:让幼儿理解故事内容,认识狐狸、兔子、老虎等角色。

3. 技能目标:教会幼儿用动作表现故事情节,培养幼儿的节奏感和表达能力。

二、教学内容:1. 故事情节:狐狸骗兔子,结果被老虎捉住了。

2. 音乐曲目:《倒霉的狐狸》三、教学准备:1. 教学材料:故事课件、音乐播放设备、动作示范图。

2. 教学环境:宽敞的教室,音响设备齐全。

四、教学过程:1. 导入:教师讲述故事《倒霉的狐狸》,引导幼儿了解故事情节,激发幼儿兴趣。

2. 欣赏音乐:播放《倒霉的狐狸》音乐,让幼儿边听边跟随音乐节奏摇摆。

3. 学习动作:教师示范故事情节的动作,引导幼儿跟随教师学习,并进行小组练习。

4. 情景表演:分组进行情景表演,让幼儿充分体验故事情节。

5. 总结:教师引导幼儿总结故事道理,培养幼儿诚实守信的品质。

五、教学评价:1. 情感态度:观察幼儿在音乐欣赏过程中的情绪表现,评价幼儿对音乐的喜爱程度。

2. 认知理解:提问幼儿关于故事情节和角色的问题,评价幼儿的认知水平。

3. 技能掌握:观察幼儿在动作学习和表演过程中的表现,评价幼儿的动作协调性和表达能力。

六、教学拓展:1. 故事改编:让幼儿发挥想象力,对故事情节进行改编,创作出不同的结局。

2. 音乐创作:鼓励幼儿尝试创作简单的音乐旋律,为故事配上自创的音乐。

七、教学实践:1. 家园共育:教师与家长沟通,让家长了解教学内容,鼓励家长在家中与幼儿一起进行音乐欣赏和动作练习。

2. 社区活动:组织幼儿参加社区音乐活动,让幼儿在其他环境中展示所学知识和技能。

八、教学反思:1. 教师总结:在教学结束后,教师对整个教学过程进行总结,反思教学中的优点和不足。

2. 幼儿反馈:收集幼儿对教学活动的反馈意见,了解幼儿的需求和兴趣。

九、教学调整:1. 针对幼儿在教学过程中的表现,调整教学内容和教学方法,使之更符合幼儿的实际情况。

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

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大班音乐欣赏《倒霉的狐狸》教案一、教学目标1. 了解《倒霉的狐狸》的故事情节,理解歌曲的含义。

2. 学会用正确的节奏和音调演唱歌曲。

3. 通过音乐活动,培养幼儿的想象力和创造力。

4. 培养幼儿的集体合作意识。

二、教学内容1. 故事情节:一只狐狸在森林里寻找食物,结果却被自己的尾巴绊倒,遇到了一系列的倒霉事。

2. 歌曲:根据故事情节创作一首歌曲,歌词包括狐狸的遭遇和心情。

三、教学准备1. 教学图片或视频:展示狐狸的故事情节。

2. 音乐播放设备:用于播放歌曲。

3. 手工材料:用于制作狐狸头饰。

四、教学过程1. 导入:通过展示狐狸的图片或视频,引导幼儿讲述图片中的狐狸在做什么。

2. 讲述故事:简单讲述《倒霉的狐狸》的故事情节,引导幼儿理解狐狸的遭遇。

3. 学唱歌曲:教唱《倒霉的狐狸》歌曲,讲解歌词的含义,让幼儿跟着音乐一起唱。

4. 动作表演:引导幼儿用动作表现狐狸的倒霉遭遇,如绊倒、摔倒等。

5. 集体舞:教授一首与狐狸相关的集体舞,让幼儿跟着音乐一起跳。

6. 手工制作:让幼儿制作狐狸头饰,增强课堂的趣味性。

五、教学评价1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对故事和歌曲的兴趣。

2. 评价幼儿在动作表演和集体舞中的表现,鼓励他们的积极性。

3. 收集幼儿制作的手工作品,评价他们的动手能力和创造力。

六、教学延伸1. 家园共育:鼓励幼儿回家后与家长一起创作关于狐狸的的故事,并尝试将其编成歌曲。

2. 环境创设:在班级环境中布置“森林”主题,让幼儿用自己的作品装饰森林,增加课堂氛围。

七、教学注意事项1. 在教学过程中,关注幼儿的反应,根据实际情况调整教学进度和内容。

2. 注重培养幼儿的审美情感,引导他们感受音乐的魅力。

3. 关心幼儿在课堂中的情绪,营造轻松、愉快的学习氛围。

八、教学反馈1. 课后与家长沟通,了解幼儿在家庭中的音乐表现,收集家长的意见和建议。

2. 观察幼儿在课堂中的表现,总结教学中的优点和不足,不断改进教学方法。

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

教案名称:大班音乐欣赏《倒霉的狐狸》教案一、教学目标:1. 理解《倒霉的狐狸》的故事情节,能够用适当的方式表达自己对故事的理解。

2. 感受音乐欣赏的乐趣,培养幼儿的音乐欣赏能力。

3. 通过音乐活动,培养幼儿的合作精神和团队意识。

二、教学内容:1. 故事《倒霉的狐狸》:一只狐狸在森林里寻找食物,结果却被自己的计谋所困,被农夫救了出来。

2. 音乐欣赏:欣赏《倒霉的狐狸》的故事音乐,感受音乐的氛围和情感。

三、教学准备:1. 故事课件:《倒霉的狐狸》2. 音乐播放设备3. 幼儿音乐欣赏指导手册四、教学过程:1. 引入:通过故事课件,向幼儿介绍《倒霉的狐狸》的故事情节,引导幼儿关注故事中的角色和情节。

2. 故事讲解:用生动的语言和表情,讲述《倒霉的狐狸》的故事,引导幼儿理解故事的主题和情感。

3. 音乐欣赏:播放《倒霉的狐狸》的故事音乐,引导幼儿静心聆听,感受音乐的氛围和情感。

4. 音乐互动:引导幼儿跟随音乐的节奏,做出相应的动作,如模仿狐狸的行走、被困的样子等,增强幼儿对音乐的感知和体验。

1. 观察幼儿在故事讲解过程中的反应,了解他们对故事的理解程度。

2. 观察幼儿在音乐欣赏过程中的表现,如是否能够静心聆听、跟随音乐的节奏等,评估他们的音乐欣赏能力。

3. 观察幼儿在音乐互动过程中的表现,如合作精神、团队意识等,评估他们的团队协作能力。

六、教学延伸:1. 创意活动:邀请幼儿用自己的方式来表现故事中的情节,如绘画、角色扮演等。

2. 音乐创作:引导幼儿尝试创作简单的音乐旋律,以表现故事的情感。

七、教学步骤:1. 回顾故事情节,引导幼儿分享自己对故事的感受。

2. 播放音乐,让幼儿欣赏,并引导幼儿用动作表现故事情节。

3. 分组进行音乐互动活动,每组选择一个故事情节,用音乐和动作表现出来。

八、教学策略:1. 采用问题引导法,引导幼儿在欣赏音乐时思考故事情节的发展。

2. 运用情境教学法,创设音乐欣赏的情境,增强幼儿的体验。

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

教案名称:大班音乐欣赏《倒霉的狐狸》教案一、教学目标1. 了解《倒霉的狐狸》的故事情节,理解歌曲的含义。

2. 学会用生动的表情和动作表现歌曲中的角色。

3. 能够用正确的节奏和音准演唱歌曲。

4. 培养幼儿对音乐的欣赏能力和表现力。

二、教学重点与难点重点:1. 熟悉歌曲的旋律和歌词。

2. 能够用正确的节奏和音准演唱歌曲。

难点:1. 歌曲中的一些特殊音准和节奏。

2. 用生动的表情和动作表现歌曲中的角色。

三、教学准备1. 教学课件或图片:狐狸、乌鸦等角色图片。

2. 音乐播放设备。

3. 歌谱或黑板。

4. 表情和动作道具:如狐狸和乌鸦的帽子、尾巴等。

四、教学过程1. 导入:讲述《倒霉的狐狸》的故事情节,引导幼儿初步了解歌曲的内容。

2. 学唱歌曲:a. 教师示范演唱歌曲,引导幼儿倾听并感受歌曲的节奏和旋律。

b. 教师逐句教唱歌曲,帮助幼儿掌握正确的歌词和音准。

c. 幼儿跟唱,教师纠正发音和音准。

3. 角色扮演:a. 教师和幼儿一起扮演狐狸和乌鸦,用表情和动作表现歌曲中的角色。

b. 幼儿分组扮演,进行角色表演。

4. 歌曲巩固:a. 教师带领幼儿一起演唱歌曲,加强幼儿对歌曲的熟练度。

b. 幼儿自选角色,进行歌曲表演。

五、教学评价1. 观察幼儿在学唱歌曲时的发音和音准准确性。

2. 评价幼儿在角色扮演中的表现力和合作意识。

3. 了解幼儿对歌曲的熟悉程度和欣赏能力。

六、教学延伸1. 创意绘画:请幼儿根据歌曲《倒霉的狐狸》的故事情节,进行创意绘画,表现自己心目中的狐狸和乌鸦。

2. 手工制作:引导幼儿利用废旧材料,制作狐狸和乌鸦的手工作品,培养幼儿的动手能力和创造力。

七、家园共育1. 家长协助幼儿复习歌曲《倒霉的狐狸》,鼓励幼儿在家与家长一起演唱。

2. 家长引导幼儿观察生活中的一些小动物,与幼儿一起讨论它们的特征和习性,培养幼儿对动物的兴趣。

八、教学反思1. 教师在教学过程中是否充分调动了幼儿的积极性,激发幼儿的学习兴趣。

幼儿园大班绘本倒霉的狐狸音乐欣赏教案

幼儿园大班绘本倒霉的狐狸音乐欣赏教案

一、教学目标1. 情感目标:通过绘本故事《倒霉的狐狸》,培养幼儿对音乐的热爱,激发幼儿的想象力,培养幼儿的审美情感。

2. 认知目标:让幼儿能够理解故事情节,认识狐狸、兔子等角色,了解音乐在故事中的作用。

3. 技能目标:通过音乐欣赏,培养幼儿的听觉、节奏感,提高幼儿的音乐鉴赏能力。

二、教学内容1. 绘本故事《倒霉的狐狸》的阅读与理解。

2. 音乐欣赏,包括歌曲和背景音乐。

3. 音乐活动:模仿狐狸和兔子的动作,感知音乐的节奏。

三、教学准备1. 准备绘本《倒霉的狐狸》若干份,保证每个孩子都能看到。

2. 准备音频设备,用于播放音乐。

3. 准备狐狸、兔子头饰,用于角色扮演。

四、教学过程1. 导入:教师讲述绘本故事《倒霉的狐狸》,引导幼儿关注故事中的音乐元素。

2. 音乐欣赏:播放故事中的歌曲和背景音乐,让幼儿感知音乐的美妙。

3. 音乐活动:教师带领幼儿模仿狐狸和兔子的动作,感知音乐的节奏。

4. 总结:教师引导幼儿分享自己在活动中的感受,总结音乐欣赏的重点。

五、教学评价1. 观察幼儿在音乐活动中的参与程度,评价幼儿对音乐的兴趣和热爱。

2. 观察幼儿在故事理解上的表现,评价幼儿的认知能力。

3. 收集幼儿在活动中的作品,评价幼儿的审美情感和创造力。

六、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿通过绘本故事理解音乐在故事情节中的作用,培养幼儿的音乐欣赏能力。

2. 教学难点:帮助幼儿感知音乐的节奏,引导幼儿积极参与音乐活动。

七、教学方法1. 讲授法:教师讲述绘本故事,引导幼儿关注故事中的音乐元素。

2. 示范法:教师示范狐狸和兔子的动作,引导幼儿模仿。

3. 参与式教学法:让幼儿积极参与音乐活动,提高幼儿的体验感。

八、教学步骤1. 第一步:导入绘本故事《倒霉的狐狸》,引导幼儿关注故事中的音乐元素。

2. 第二步:播放故事中的歌曲和背景音乐,让幼儿感知音乐的美妙。

3. 第三步:教师带领幼儿模仿狐狸和兔子的动作,感知音乐的节奏。

4. 第四步:总结活动,教师引导幼儿分享自己在活动中的感受。

幼儿园大班绘本倒霉的狐狸音乐欣赏教案

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幼儿园大班绘本《倒霉的狐狸》音乐欣赏教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿通过绘本故事了解狐狸在追求美食的过程中遇到的种种困境,培养幼儿的想象力。

2. 技能目标:通过音乐活动,培养幼儿的节奏感和音乐欣赏能力。

3. 情感目标:培养幼儿在遇到困难时不气馁、勇敢面对的精神品质。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿理解绘本故事的内容,体会狐狸在追求美食过程中的喜怒哀乐。

难点:通过音乐活动,让幼儿掌握简单的节奏感和音乐欣赏方法。

三、教学准备:1. 教学材料:绘本《倒霉的狐狸》、音乐CD、乐器等。

2. 教学环境:宽敞的教室,音响设备齐全。

四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿介绍绘本《倒霉的狐狸》的故事背景,激发幼儿的兴趣。

2. 讲述故事:教师生动讲述狐狸在追求美食的过程中遇到的种种困境,引导幼儿关注狐狸的情感变化。

3. 讨论:教师引导幼儿谈谈自己对故事的理解,鼓励幼儿表达自己的看法。

4. 音乐欣赏:教师播放绘本故事中的音乐片段,让幼儿感受音乐的美妙。

5. 节奏练习:教师引导幼儿跟随音乐节奏进行拍手、跺脚等动作,培养幼儿的节奏感。

6. 音乐游戏:教师组织幼儿进行音乐游戏,让幼儿在游戏中体验音乐的魅力。

7. 总结:教师对本节课的内容进行总结,强调在面对困难时要勇敢、坚持。

五、课后作业:1. 请幼儿回家后,与家长一起回顾绘本《倒霉的狐狸》的故事内容。

2. 家长协助幼儿在家中进行音乐欣赏活动,培养幼儿的音乐兴趣。

3. 家长观察幼儿在课后对音乐活动的反应,与教师沟通交流,共同关注幼儿的成长。

六、教学评价:1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂上的参与程度,包括发言、活动等,评价幼儿对教学内容的兴趣和投入程度。

2. 音乐欣赏能力:通过音乐活动和游戏,观察幼儿对音乐的反应和表现,评价幼儿的音乐欣赏能力和节奏感。

3. 情感态度:通过故事讨论和音乐活动,观察幼儿在面对困难时的态度和表现,评价幼儿的情感态度和价值观。

七、教学反思:在课后,教师应反思本节课的教学效果,包括幼儿的参与程度、理解程度和兴趣度,以及教学内容和方法是否适合幼儿的需求。

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》我设计这节大班音乐游戏《倒霉的狐狸》的初衷,是希望通过这个活动,让孩子们在轻松愉快的氛围中,提高他们的音乐节奏感和团队合作能力。

这首歌谣的内容富有童趣,很容易吸引孩子们的注意力,而且通过狐狸和乌鸦的故事,也能让他们学到一些道理。

一、教学目标我的教学目标是,让所有孩子们都能熟练地唱出这首歌谣,并能够理解其中的故事情节。

我还希望他们能够在游戏中,自然地做到听懂音乐指令,并能够配合动作完成游戏。

二、教学难点与重点重点是让孩子们学会这首歌谣,并能够在游戏中自然地唱出来。

难点则是让他们能够理解歌曲中的故事情节,并能够根据音乐的节奏,完成相应的动作。

三、教具与学具准备我准备了一些小狐狸和小乌鸦的头饰,还有一块小木头和一个篮子,作为游戏中的道具。

我还准备了一架电子琴,用来伴奏音乐。

四、活动过程我会给孩子们唱一遍这首歌谣,让他们大致了解一下歌曲的内容。

然后,我会向他们解释,这首歌讲的是一个狐狸想要偷乌鸦嘴里的肉,结果反被乌鸦骗了的故事。

接着,我会把孩子们分成几个小组,每组有一个小狐狸和一个乌鸦,让他们根据歌词的内容,扮演相应的角色,并进行游戏。

在游戏过程中,我会根据音乐的节奏,发出不同的指令,让孩子们根据指令,完成相应的动作。

五、活动重难点活动的难点是让孩子们能够理解歌曲中的故事情节,并能够根据音乐的节奏,完成相应的动作。

我会通过讲解和示范,帮助他们理解歌曲的内容,并通过反复练习,让他们熟悉音乐的节奏,从而能够顺利完成游戏。

六、课后反思及拓展延伸课后,我会反思这节课的效果,看看孩子们是否掌握了歌曲的歌词和游戏的规则。

如果他们能够顺利地完成游戏,并能够理解歌曲的内容,那么我就知道我已经达到了我的教学目标。

如果他们还有困难,我就会考虑是否需要再给他们多一些的指导和练习。

我还会考虑如何将这个活动延伸到课堂之外,比如让他们回家后,和家人一起唱这首歌,或者用其他的方式,来表达他们对这个故事的理解。

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》一、教案概述本节课是一节面向大班幼儿的音乐游戏课,教学内容为《倒霉的狐狸》。

通过这节课的教学,旨在培养幼儿的音乐欣赏能力、动作协调能力以及合作交流能力。

二、教学目标1.培养幼儿的音乐欣赏能力,能够倾听音乐、感受音乐的节奏与情感。

2.提升幼儿的动作协调能力,通过活动训练,提高幼儿的身体灵活度。

3.培养幼儿的合作交流能力,通过合作游戏,让幼儿学会与他人合作、相互配合。

三、教学准备1.音乐播放器。

2.手提鼓、太鼓棒等打击乐器。

3.教学反思表格。

四、教学过程第一步:导入1.引导幼儿坐在地上,让他们静静地闭上眼睛,放松身体,倾听柔和的音乐。

2.引导幼儿开眼,让他们回答关于音乐的问题,例如:“你们觉得这首音乐是悲伤的还是快乐的?”“你们能从音乐中感受到什么情感?”等。

第二步:学习动作和歌曲1.播放音乐,给幼儿示范简单的舞蹈动作,例如晃头、摆手等。

2.让幼儿跟随音乐和示范动作进行练习,帮助他们记忆这些动作。

3.引导幼儿一起唱歌曲,并配合相应的动作。

第三步:游戏活动1.将幼儿分成小组,每组3-4人。

2.给每个小组分发打击乐器,例如手提鼓或太鼓棒。

3.设定一个节奏,并让每个小组选择一个孩子敲击打击乐器。

4.整个小组的孩子根据节奏敲击打击乐器,其他孩子跟随音乐做简单的动作,例如跳起、转圈等。

5.每个小组轮流敲击打击乐器,其他小组的孩子跟随节奏做动作。

第四步:总结反思1.让幼儿回顾整个课程的内容,简单总结学到的动作和歌曲。

2.引导幼儿讨论课程中的合作交流过程,鼓励他们分享彼此的感受和体验。

3.教师填写教学反思表格,记录课程中的亮点和需要改进的地方,为今后的教学提供参考。

五、教学反思本节课通过音乐游戏的形式,培养了幼儿的音乐欣赏能力和动作协调能力。

通过合作游戏,幼儿学会了与他人合作和配合。

课堂氛围活跃,幼儿积极参与,整体教学效果良好。

然而,需要进一步改进的地方是教学准备方面,应提前测试音乐设备的功能,以确保教学顺利进行。

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》
教案:大班音乐游戏《倒霉的狐狸》
目标:通过游戏,培养大班学生的音乐感知和合作能力。

时间:约30分钟
材料:音乐《倒霉的狐狸》音频、画有不同动物的卡片(如狐狸、兔子、小鸟等)。

步骤:
1. 将卡片分发给学生,让他们依次拿着卡片在教室里走动。

2. 播放音乐《倒霉的狐狸》,学生根据音乐的节奏和旋律进行移动,可以模仿自己手中卡片上动物的特点。

3. 当音乐停止时,老师随机喊出一个动物,持有该动物卡片的学生需要模仿该动物的动作。

4. 继续播放音乐,重复步骤3多次,让每个学生都有机会参与到游戏中。

5. 结束游戏前,让学生一起做一个集体动作,例如一起跳跃或转圈。

教学反思:
这个音乐游戏在大班年龄段的学生中非常受欢迎,可以有效地锻炼学生的音乐感知能力和动作协调能力。

通过模仿动物特点的动作,不仅可以激发学生的创造力,也可以让他们更好地理解音乐中的节奏和旋律。

在游戏过程中,学生可以相互观察和配合,培养合作精神和团队意识。

同时,通过集体动作的设计,可以促进学生的集体感和团结合作意识的培养。

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思一、故事简介《倒霉的狐狸》是一篇著名的幼儿故事,讲述了一只狡猾的狐狸想要捕捉一头肥美的鸡,但最终却被一只聪明的鸟儿戏弄套路,导致落得个倒霉的下场。

二、教学目标1.培养幼儿的语言表达能力和想象力。

2.让幼儿了解狡猾和聪明的差别,培养幼儿的分辨是非的能力。

3.发展幼儿的社交能力,让幼儿学会与他人相处。

三、教学内容与流程1. 导入环节(10分钟)教师可以组织幼儿参观学校的花园和校园周边的环境,让幼儿感知到秋天的气息以及大自然的奇妙变化。

在导入环节中,老师可以将幼儿的关注点引导到动物身上,发起问题引导幼儿进行发言:•“你们最喜欢的小动物是什么?”•“你知道动物为什么会进入秋天吗?”2. 阅读故事(15分钟)教师逐步呈现故事情节,让幼儿沉浸在故事中,感性理解故事的主旨,理解其中的人物和情感表现:“在树林深处,狐狸正生活着。

狐狸很狡猾,常常找寻机会捕猎小动物。

一天,狐狸见到了一只肥美的鸡,于是准备捕捉牠。

但是呢,就在狐狸快要成功的时候,牠被一只聪明的鸟儿耍得团团转,最后,狐狸落得了一个倒霉的下场……”3. 讨论故事(15分钟)教师可以采用提问的方式,让孩子们思考故事中存在的问题:•“你们为什么认为狐狸会失败呢?”•“这个故事告诉我们什么呢?”•“聪明和狡猾的区别在哪里?”•“应该怎样才能成为聪明的人呢?”4. 总结(10分钟)教师再次温习整个故事的情节和主旨,综合当前所得听说思考,帮助幼儿总结今天学的内容。

为下一步的反思打下基础。

四、家庭作业1.翻阅家中图书或上网找到与狐狸有关的知识,并向同学分享或自述。

2.回家后询问父母或同学,认真思考幼儿园当中面临的问题,收集大家的意见并综合思考。

五、反思通过幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》,能够让幼儿了解狡猾和聪明的差别,培养幼儿的分辨是非的能力,发展幼儿的社交能力。

同时,教师在故事讲解的过程中,可以适当地引导幼儿讨论,培养语言表达和想象的能力。

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思

幼儿园大班教案《倒霉的狐狸》含反思一、教材分析1. 教材概述《倒霉的狐狸》是一本寓言故事书,讲述了狐狸因为嫉妒其他动物而导致自己遭遇不幸的故事。

此外,书中也强调了分享和友谊的重要性,表达了“坏事做多了,自己也会被坏事所追”这一道理。

2. 教学目标•让幼儿了解和掌握寓言故事的特点,理解寓言故事中所隐藏的道理。

•培养幼儿分享和友谊的意识,形成相互帮助、关爱他人的良好习惯。

•提高幼儿的语言表达能力,增强其表达自己的自信心。

3. 教学重点•理解和掌握寓言故事的特点。

•理解故事中所传递的道理和寓意。

•提高幼儿的语言表达能力。

4. 教学难点•如何引导幼儿理解和表达故事中所隐藏的道理。

二、教学环节设计1. 热身活动教师可以在课堂上播放有关动物的视频,让幼儿猜动物的名称,加深幼儿对动物的印象,为后续学习做好铺垫。

2. 课堂讲解•引入《倒霉的狐狸》这个寓言故事,并了解寓言故事的特点和作用。

•分析故事中狐狸因为自私而引发的一系列不幸事件,引导幼儿理解并表述故事中所隐藏的道理。

•分析故事中友谊和分享的重要性,形成相互帮助、关爱他人的良好习惯。

3. 趣味互动•带领幼儿进行角色扮演,模拟故事中的场景,让幼儿在交流中加深理解。

•采用游戏形式,让幼儿进行比赛,鼓励幼儿分享物品,培养幼儿的友谊和合作意识。

4. 后续活动•教师可以设计绘画活动,让幼儿将自己理解的故事中的形象进行绘画表现。

•教师可以设计故事中出现的词语进行点读教学,提高幼儿的中文词汇量。

三、教学反思通过这次课堂教学,幼儿们对于《倒霉的狐狸》这个寓言故事有了更深刻的理解和认识,增强了幼儿分享和友谊的意识,并且也提高了幼儿的语言表达能力。

在后续教学中,教师应该根据幼儿的实际情况,巩固加强故事中的道理和寓意的传达,引导幼儿形成良好的道德品质和习惯。

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》教案概述教学目标本次课程旨在通过音乐游戏的方式,让大班幼儿了解音乐的基本概念和节奏感,提高他们的音乐欣赏能力和合作意识。

具体目标如下:•能够听懂并模仿一段简单的节奏。

•通过游戏,感受合作的乐趣。

•了解“狐狸”等动物和动物的习性。

教学资源•《倒霉的狐狸》CD音乐•毛绒玩具•班级练习轻拍器(木棍、木槌等)•其他与音乐相关的鼓等乐器(选择性使用)教学流程1.游戏前介绍较小的幼儿可能不清楚“狐狸”的概念,因此在开始音乐游戏前,老师应先向孩子们介绍狐狸及其生活习性,激发幼儿对动物的兴趣。

2.游戏说明及示范老师用毛绒玩具“狐狸”做示范,以“狐狸”为主角,向孩子们讲述一个有趣的故事,引起幼儿的兴趣。

以《倒霉的狐狸》为例,内容如下:狐狸妈妈离家去找吃的,留下狐狸宝宝独自在家。

可是这个宝宝太调皮了,玩具扔到了窗外,宝宝爬了出去去找他的玩具。

宝宝爬到树上,又爬到草地里……可是宝宝迷路了,找不到回家的路。

宝宝哭了,大家一起来帮助宝宝找到家吧!3.检查前置知识老师通过问答的方式,检查并巩固孩子们之前学过的关于节奏的基本知识。

4.游戏关键环节及操作老师担当管理员,按照音乐节奏进行指挥,让孩子们跟随节奏轻拍器轻击地面,模仿动物的脚步声,帮助“狐狸宝宝”找到回家的路。

5.游戏后介绍在游戏结束后,老师可以向孩子们介绍这次音乐游戏的主题和目的,激发孩子们对合作与音乐的兴趣与热爱。

教学评价通过这次音乐游戏的教学,孩子们表现出了极高的参与度与合作意识。

大部分幼儿都按照老师的指挥按时轻拍,模仿动物脚步声,有些孩子甚至会自己加上动物的叫声,使游戏更生动有趣。

同时,在游戏中,孩子们也快乐地学习到了关于“狐狸”的知识,并且对音乐有了更深刻的认识与了解。

因此,这样的音乐游戏教学方式,不仅可以帮助幼儿学习音乐和生活科学知识,还可以锻炼孩子们的听力、合作意识和情感表达能力。

教学反思通过这次音乐游戏教学,我感觉自己的教学效果还是很不错的。

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】 (2)

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】 (2)

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】教学目标•培养幼儿对音乐的创新性思维和审美能力•提高幼儿动手能力和合作能力•增强幼儿的表达能力和自信心教学内容歌曲欣赏•《小狐狸跳舞》音乐游戏•游戏1:捉迷藏•游戏2:跟着节拍走DIY乐器•利用纸板制作狐狸乐器教学过程•第一步:歌曲欣赏(10分钟)–播放《小狐狸跳舞》音乐,让幼儿听一遍,了解歌曲的基本节奏、旋律和歌词;–再播放一遍,鼓励幼儿跟着歌曲节奏舞动。

•第二步:音乐游戏(20分钟)–游戏1:捉迷藏(10分钟)•分为两组,一组藏狐狸,另一组找狐狸,游戏规则是找到狐狸后,唱出歌曲《小狐狸跳舞》的一段歌词,如果唱对了并跳出一段动作,算找到狐狸–游戏2:跟着节拍走 (10分钟)•在音乐的基础上,给幼儿一组动作,在音乐响起的时候,幼儿跟着节拍做动作,可以提高幼儿的节奏感。

•第三步:DIY乐器(30分钟)–准备纸板、尺子、剪刀等DIY工具,让幼儿利用工具制作狐狸乐器。

•第四步:尝试演奏(10分钟)–给幼儿时间尝试演奏自己制作的乐器,并在乐器同音调响起的时候跳舞唱歌。

教学反思这节音乐课教学思路新颖,符合幼儿的兴趣和需要,但实际的教学过程中发现一些问题。

首先,在游戏环节中,由于有些幼儿理解能力和反应速度不及别的同学,导致游戏过程中有些幼儿找不到狐狸,体验感不太好,这需要教师注意分组,以保证每个小组的成员能够有较大的机会参与游戏。

其次,DIY乐器环节由于设计到幼儿的操作技巧,需要有专人带领幼儿去操作,教师需要提前做好准备,保证每个幼儿都可以顺利地完成制作。

最后,这节课的教学方式其实是不断地组合了多种活动形式,能够让幼儿在玩中学、在学中玩,从而培养他们的审美体验和创新思维,提升他们的动手能力和合作能力。

因此,教师在日常教育教学中也应该采用类似的多元化方法,给予幼儿多方面的启发与引导。

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

大班音乐欣赏倒霉的狐狸教案

大班音乐欣赏《倒霉的狐狸》教案一、教学目标:1. 了解《倒霉的狐狸》的故事情节,能够跟上音乐节奏,有感情地朗诵歌词。

2. 通过音乐欣赏,培养幼儿的节奏感和音乐表达能力。

3. 培养幼儿合作意识,提高幼儿的团队协作能力。

二、教学内容:1. 歌曲《倒霉的狐狸》的歌词学习。

2. 歌曲《倒霉的狐狸》的旋律感受。

3. 歌曲《倒霉的狐狸》的节奏练习。

三、教学准备:1. 教学PPT,包括歌曲《倒霉的狐狸》的歌词、图片等。

2. 音响设备,用于播放歌曲。

3. 乐器,如拍手鼓、小铃等,用于节奏练习。

四、教学过程:1. 导入:教师带领幼儿做简单的身体运动,活跃气氛。

2. 歌曲学习:教师带领幼儿学习歌曲《倒霉的狐狸》的歌词,注意讲解生僻字词的含义。

3. 旋律感受:教师播放歌曲,让幼儿跟随音乐节奏摇摆身体,感受旋律的欢快。

4. 节奏练习:教师使用乐器,带领幼儿进行节奏练习,培养幼儿的节奏感。

5. 歌曲表演:教师组织幼儿进行歌曲表演,提高幼儿的音乐表达能力。

五、教学评价:1. 观察幼儿在歌曲学习过程中的参与程度,了解他们对歌曲的理解和掌握程度。

2. 通过观察幼儿在节奏练习中的表现,评估他们的节奏感。

3. 观察幼儿在歌曲表演中的表现,了解他们的音乐表达能力和合作意识。

六、教学拓展:1. 故事延伸:教师可以讲述狐狸在现实生活中可能会遇到的困境,引导幼儿学会关爱动物,尊重生命。

2. 创意活动:邀请幼儿发挥想象力,设计属于自己的“倒霉狐狸”故事,并通过绘画、表演等形式展示出来。

七、教学实践:1. 课后作业:教师布置作业,要求幼儿回家后,与家人一起表演歌曲《倒霉的狐狸》,分享学习成果。

2. 家长沟通:教师及时与家长沟通,了解幼儿在家庭中的音乐表现,鼓励家长参与幼儿的音乐学习。

八、教学反思:1. 教师总结课堂教学效果,反思教学方法是否适合幼儿,是否需要调整。

2. 关注幼儿在课堂上的情感态度,引导他们积极参与音乐活动,提高音乐素养。

九、教学延伸活动:1. 组织幼儿进行音乐游戏,如《狐狸捉兔子》,培养幼儿的协作能力和节奏感。

幼儿园大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》及教学反思(全文5篇)

幼儿园大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》及教学反思(全文5篇)

幼儿园大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》及教学反思(全文5篇)第一篇:幼儿园大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》及教学反思《大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班音乐游戏教案《倒霉的狐狸》含反思!活动设计背景本班孩子多为5到6岁,这个年龄段的孩子本应该活泼好动,而且想法也应该很多,但是我发现我们的孩子很害羞,不太爱说话。

但是和孩子们经过两个多月的相处,发现孩子们其实很喜欢模仿和玩儿追逐游戏,在这些游戏中孩子们才真正地展现出他们的天真和活泼。

在本节课中我以幼儿为中心,让孩子们自由创编游戏中狐狸的各种动作,让孩子们体验到游戏的有趣性,同时也让孩子们体验到自主创作的乐趣和体验自主创作的成就感,增强孩子们的信心,据此设计了这个活动并在11月25日和孩子们分享了这个游戏。

在活动期间也请了家长(参与者多为妈妈)参与,也让家长参与了解还在孩子在幼儿园里的快乐。

活动目标1.欣赏音乐,体验曲调重复和速度、力度变化的有趣性。

2.作有新意的大胆地创编游戏动作,能主动跟随音乐动作表演。

3.在表演中学会相互合作。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

教学重点、难点1、重点:能跟随音乐表演动作。

2、在合作表演的过程中学习相互配合。

活动准备幼儿已经熟悉故事《倒霉的狐狸》(附后)、自制《倒霉的狐狸》九个场景的图画,母鸡和狐狸头饰各一个、大的活动空间、幼儿28名围成圆弧形,有明显节奏感的音乐《在山魔王的宫殿里》。

活动过程1、导入,引起幼儿兴趣,老师带母鸡头饰进入教室与小朋友们打招呼:“小朋友们好,我是萝丝母鸡,还记得我跟狐狸的故事吗?我听说我们这儿的小朋友很会玩儿游戏,所以今天我就是来和大家玩儿游戏的,而且这个故事就是藏在故事《倒霉的狐狸》里面,所以在玩游戏之前我还要看看你们都记得故事吗?”(1)、教师(萝丝)出示图片,引导幼儿回忆故事线索。

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】

大班音乐活动倒霉的狐狸教案【含教学反思】一、教学背景这堂课是针对3-4岁大班的音乐活动课程。

教学内容主要涉及音乐表演、音乐欣赏、节奏感以及情感表达等方面。

在此基础上,本文将介绍一堂以“倒霉的狐狸”为主题的音乐活动。

二、教学内容1. 教学目标1.认识歌曲《倒霉的狐狸》并能够掌握唱歌技巧。

2.理解歌曲情感,并通过音乐表达出来。

3.提高学生的节奏感。

2. 教学过程(1)引入歌曲教师带领学生听歌曲《倒霉的狐狸》(可通过音乐播放器或幼儿教育软件播放),并和学生讨论歌曲中的场景和人物。

(2)唱歌练习教师向学生介绍歌曲歌词,并通过口型演示让学生学会唱歌。

随着练习的深入,教师可以提高难度,让学生加入舞蹈或其他动作,增强音乐表演的趣味性和难度。

(3)情感诠释针对歌曲中的情节,教师可以向学生展示故事图片或小动画,帮助学生理解歌曲潜在的情感内涵,通过音乐表达出来。

(4)节奏练习通过敲击打击乐或者仿唱节拍,让学生感受歌曲的节奏,并逐步提高掌握节奏的能力。

3. 评估方式教师可以利用学生的表现、唱功、节奏感等多个方面进行评估,选取合适的评价方式或工具,例如评分卡、小组竞赛等。

三、教学反思1. 教学亮点1.教学主题新颖、趣味性强,能够吸引学生的注意力;2.教学内容多样化,能够提高学生的综合技能。

2. 教学失误与改进本次教学中存在的问题包括:1.灵活性不足:在课堂上,学生缺乏自主性,受到一定程度的束缚。

因此,我会调整授课方式,让学生在规定框架内,拥有更多的自主行为。

2.定位不准:由于学生年龄尚小,未能完全理解歌曲潜在内涵。

这一点需要通过多次传统和引申解释让学生更好地理解歌曲情感。

3. 教学策略和教学意义在今后的教学过程中,我会更加注重动线设计、情感培养和学生特点定位,以便更好的满足学生的需求。

这样可以让学生在更加合适的氛围下,愉快地学习新知识并有回报感。

通过针对教师的反思和总结,能够帮助教师不断优化教学方案和教学策略,不断提升自己的教学效能,更好地服务于学生。

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》

大班音乐游戏教案及教学反思《倒霉的狐狸》一、教学背景大班教学是幼儿园音乐教学的重要组成部分,通过音乐游戏的形式培养幼儿对音乐的兴趣、感受和认知水平,提高幼儿的音乐素养。

本次教学以《倒霉的狐狸》为主题,通过音乐、语言、动作等多方面的综合表现形式,让幼儿在游戏中体验音乐的魅力,培养幼儿的协作意识和音乐感受能力。

二、教学目的1.培养幼儿的音乐兴趣和感受能力,提高幼儿的音乐素养;2.通过游戏的形式促进幼儿的情感表达和语言表达水平;3.培养幼儿的协作意识和团队合作能力。

三、教学内容1. 故事介绍《倒霉的狐狸》是一个传统童话故事,讲述了狐狸因为偷了鸭子的蛋被追赶,最后逃进了一个神秘的洞穴里,那里有很多音乐石头,狐狸听了后不禁跟着跳舞起来……最后魔法公主出现了,原来这是她的音乐洞穴。

最终魔法公主原谅了狐狸,让他带着音乐石头离开,狐狸为此非常高兴,回到家里后把音乐石头送给好朋友。

2. 教学目标1.能够认识和掌握歌曲中的乐器及声音;2.能够模仿和表现故事中的动作和情节;3.能够理解歌曲中表达的情感内容。

3. 教学流程1.欣赏歌曲:播放歌曲伴奏,引导幼儿听歌,并模仿歌曲中的乐器声音(约5分钟)。

歌曲名称:《倒霉的狐狸》2.故事讲解:引导幼儿听故事,学习故事中的动作和情节(约10分钟)。

故事内容:狐狸偷了鸭子的蛋,被众鸟追赶,最终逃进了一个神秘的洞穴。

洞穴里有很多音乐石头,狐狸听了后不禁跟着跳舞起来……但是,魔法公主出现了,原来这是她的音乐洞穴。

最终魔法公主原谅了狐狸,让他带着音乐石头离开,狐狸为此非常高兴,回到家里后把音乐石头送给好朋友。

故事表演:老师表演故事中的动作和情节,引导幼儿模仿表演。

3.音乐游戏:引导幼儿使用故事中的动作配合乐曲跳舞,通过游戏形式感受音乐魅力(约15分钟)。

游戏规则:–全体幼儿围成一圈;–模仿故事中的动作,例如:狐狸偷蛋、被追赶、躲进洞穴、跳舞、拿石头等;–随着乐曲,一圈又一圈,每圈幼儿做动作的速度和力度各不相同;–游戏结束后,幼儿们一起大笑,以表达自己的快乐情感。

大班音乐游戏倒霉的狐狸教案【含教学反思】

大班音乐游戏倒霉的狐狸教案【含教学反思】

大班音乐游戏倒霉的狐狸教案
一、教学目标
1.通过玩具和韵律感知活动培养幼儿的音乐感知能力;
2.通过音乐游戏,让幼儿体验音乐的魅力;
3.增强幼儿的表达能力,锻炼沟通能力;
4.培养幼儿合作意识。

二、教学内容
1.音乐材料:《小狐狸找东西》;
2.玩具:小球、小盆。

三、教学流程
1. 音乐游戏
步骤一:教师介绍
教师向孩子们说明这次的游戏是要完成一个任务——帮助可爱的
小狐狸找到东西。

步骤二:教师示范
教师拿起一个小球和一个小盆,示范如何让小球落入小盆中,并
伴随着动作快乐地唱起歌曲:《小狐狸找东西》。

步骤三:游戏规则
教师告诉孩子们游戏规则:把小球扔到空中,然后尽可能多次地
将小球接住,并放入小盆中。

每接住一次,就可以得到一份“礼物”。

步骤四:游戏进行
游戏正式开始,孩子们跟着音乐轻快的节奏,轮流扔球、接球、放入小盆中。

游戏十分有趣,孩子们充满热情地完成任务,并收获了自己的“礼物”。

2. 教学反思
这次音乐游戏让孩子们感受来自音乐的美妙。

良好的音乐活动可以锻炼孩子们的耐心、动手能力、思考能力、团队协作精神等多种能力,因此我们应该尽可能多地在教育中开展这种活动。

但同时,这次教学也同时暴露了教师在准备和实施过程中的不足之处。

例如,我们在为游戏准备道具时,需要的道具太多,时间成本高;游戏开始后,时间过短,难以让一些孩子有充分的机会玩;还有可能需要更多的帮助和指导。

因此,在今后的教学过程中,我们需要更好地利用有限的时间和资源,尽可能地为孩子们创造更加合适和趣味的活动,不断完善自己的教学工作。

大班艺术教案倒霉的狐狸

大班艺术教案倒霉的狐狸

大班艺术教案倒霉的狐狸教案类型:大班艺术教案教学目标:1.让学生通过艺术表现形式,理解并表达故事情节、角色情感和心理。

2.提高学生的观察能力和想象力,培养学生的创造力和想象力。

3.培养学生良好的合作意识和团队意识。

教学内容:1.教学材料:故事《倒霉的狐狸》。

2.教学方法:艺术表演、角色扮演。

3.教学流程:-第一步:导入(5分钟)观看图片或视频,引起学生的兴趣,激发想象力。

例如,播放一段关于动物的视频。

-第二步:故事导入(10分钟)1.教师用简单的语言,讲述《倒霉的狐狸》的故事情节,向学生展示相关图片。

2.学生积极回答故事中的问题,激发学生参与故事的兴趣。

-第三步:角色扮演(20分钟)1.教师将学生分成小组,每个小组给分一个角色扮演的机会。

2.学生根据故事的情节和角色设定,分别扮演故事中的角色。

3.学生可以根据自己的理解和想象,自由发挥角色的情感和心理状态。

-第四步:艺术表演(30分钟)1.将小组角色扮演合并为整体艺术表演。

2.学生合作设计并制作表演道具和背景。

3.学生按照故事情节和角色设定,进行艺术表演。

4.教师根据学生的表演情况给予肯定和提出改进意见。

-第五步:总结(5分钟)1.教师引导学生回顾并总结整个艺术表演的过程和经验。

2.学生可以分享自己的感受和观点。

3.教师评价学生的表现并给予肯定。

教学评估:1.观察学生在角色扮演和艺术表演中的表现情况,评估学生的表达能力和团队合作意识。

2.学生艺术表演的成果,评估学生对故事情节和角色情感的理解和表达能力。

教学延伸:1.学生可以根据故事中的情节和角色,自行编写剧本,并进行更加完整的表演。

2.学生可以通过艺术表演和绘画等形式,表达自己对故事的理解和想象。

3.学生可以学习相关动物的生态知识,了解动物的习性和特点,进一步加深对故事的理解和表达能力。

教学反思:通过本节大班艺术教案,学生除了学习到了故事内容之外,还通过角色扮演和艺术表演,锻炼了自己的表达能力和合作意识。

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大班音乐:倒霉的狐狸
活动目标:
1、欣赏音乐,体验曲调速度、力度变化的有趣性。

2、敢于大胆地创编游戏动作,能主动跟随音乐动作表演。

3、在表演中学会相互合作,体验合作的乐趣。

活动准备
PPT课件、故事《倒霉的狐狸》、音乐《在山魔王的宫殿里》。

活动过程
一、欣赏音乐,感受乐曲
师:今天,老师你给小朋友们带来了一段乐曲,请小朋友们听一听这首乐曲有什么变化,听完了,你有什么感受。

(播放乐曲)师:这首乐曲有什么变化
师:那是先慢后快还是先快后慢我们有个好听的词叫越来越快。

师:是先轻后重还是先重后轻用好听的词怎么说(越来越重)
二、欣赏音乐故事,创编游戏动作
1、欣赏音乐故事
2、创编游戏动作
师:刚才故事里狐狸遇到的第一件倒霉的事情是什么(被钉耙打到头)
这个动作怎么做,谁来表演一下(请一名幼儿表演)
我们跟他学一学。

狐狸被打后不敢出声也不敢动,为什么
师:接下来,狐狸又遇到了什么倒霉的事(掉进了池塘)谁来做一个掉进池塘的动作我们一起来学一学。

师:后来,狐狸又遇到了什么倒霉的事情(滑进了草堆里)谁能用动作来表现一下我们来学一学。

师:接下来,狐狸怎么样了(向母鸡扑了过去)
师:母鸡发现以后是怎么做的呢(它们钻过篱笆,游过池塘,狐狸追着母鸡跑回了家)
师:母鸡很小,一钻就钻过了篱笆,狐狸怎么才能钻过去呢(侧着身体钻)我们一起来钻一钻,它们游过了池塘,怎么游的呢一起游一游。

师:最后,狐狸追着母鸡跑回了家,到了家,母鸡关上了门,狐狸敲的手都疼了,手疼会怎么样(幼儿表演)
3、跟随音乐表演创编的动作
(1)师幼共同表演
师:下面,我们一起来做狐狸,把它遇到的倒霉的事情跟着音乐表演一遍
教师小结:刚才狐狸追母鸡的时候,是这样的(跺脚),如果你们是母鸡,狐狸这样走,会怎样怎样才能不被母鸡发现呢(轻轻地走)
(2)幼儿独立表演
师:下面,我不跟你们一起表演了,你们来表演,好不好
三、音乐游戏,体验乐曲
1、师幼合作游戏
师:现在,我来当母鸡,你们来当狐狸,我们一起跟随音乐来玩这个游戏,好不好
2、幼儿合作游戏
师:刚才,你们跟老师玩游戏,现在我们一个小朋友和一个小朋友玩游戏。

师:老师也请来了好朋友计老师,她来当我的狐狸。

交换角色游戏一遍!
四、结束
师:其实,这个游戏还有一个玩法,一只母鸡和一群狐狸玩。

我们请5位小朋友当母鸡,其他小朋友当狐狸,一起去外面玩一玩,好不好
带幼儿去户外场地游戏。

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