九年级数学下册《利用画树状图和列表计算概率》PPT课件
《用树状图或表格求概率》概率的进一步认识PPT(第2课时)教学课件
思考: 一位同学画出如图所示的树状图.
第1次摸出球 第2次摸出球
红
白
红 白红 白
知1-导
从而得到,“摸出两个红球”和“摸出两个白球”的 概 率相等,“摸出一红一白”的概率最大.
他的分析有道理吗?为什么?
分析:把两个白球分别记作白1,和白2.如图, 用画树 状图的 方法看看有哪些等可能的结果:
知1-导
并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其
中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)
=
。
知识点 1 两步试验的树状图
知1-导
问题
口袋中装有1个红球和2个白球,搅匀后从中摸出 1个球, 放回搅匀,再摸出第2个球,两次摸球就可能出现3种结 果:
(1)都是红球; (2)都是白球; (3)一红一白. 这三个事件发生的概率相等吗?
知1-练
2 质地均匀的骰子六个面分别刻有1到6的点数,掷
两次骰子,得到向上一面的两个点数,则下列事
件中,发生可能性最大的是( )
A.点数都是偶数
B.点数的和为奇数
C.点数的和小于13 D.点数的和小于2
(来自《典中点》)
知1-练
3 如图,一个小球从A点入口往下落,在每个交叉口 都有向左或向右两种可能,且两种可能性相等.则
同步练习
如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.小明设计了一 个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自由转动图中的转盘(转盘被分成 相等的三个扇形).
12
12 3
如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者获胜.求游戏 者获胜的概率.
解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:
关注的结果数,既不能遗漏任何一种
用画树状图法求概率(22张PPT)
⑴.取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率 分别是多少? ⑵.取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少?
分析: 前面“两步试验的树状图”的例题和练习其实用“列表 法”也是可以的,但本例当一次试验是从三个口袋中取球时, 列表法就不方便了,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常 采用画树状图法.
从树形图可以看出总共有(红1,红2),(红1,蓝1),……12 种等可能情矿,而都是蓝色球体有(蓝1,蓝2),(蓝2,蓝1) 两种,故:
用树状图法求概率的“四个步骤”:
1.定:确定该试验的几个步骤、顺序、每一步可能产生的结果. 2.画:列举每一环节可能产生的结果,得到树状图. 3.数:数出全部均等的结果数m和该事件出现的结果数n. 4.算:代入公式 .
1.学习用树形图法计算概率,并通过比较概率 大小作出合理的决策. 2.会运用树形图法计算事件的概率(重点);能 根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决 较复杂事件概率的计算问题(难点). 3.经历探索知识过程,感受数学知识的价值和 魅力,培养合作学习的意识和探索精神.
问:你知道孙膑给田忌将军的是怎样的建议吗?
6.一个不透明的盒子中有三张卡片,卡片上面分别标有字母a,b,c,每 张卡片除字母不同外其他都相同,小玲先从盒子中随机抽出一张卡 片,记下字母后放回并搅匀;再从盒子中随机抽出一张卡片并记下 字母,用画树状图的方法,求小玲两次抽出的卡片上的字母相同的 概率. a b c 略解:画出树状图为
a
b
c
a
b
c
第一摸取 第二摸取 共12种等可能的情况;即:A 1 A 2 ,A 1 B2 ,……其中恰好能组
成一张完整图片的结果有4种,则:
新课引入的)
第一场
用列表法和树状图法求概率课件
你的理由.不公平.其概率分别为13/25和12/25.
本题中元音字母: A E I
辅音字母: B C D H
A
B
C
D
E
C
D
E
H
IH
IH
IH
IH
IH
I
A
AA
AA
A
BBB
BBB
C
CD
DE
E
CCD
DEE
H
IH
IH
I
HI
H
I
HI
解:由树形图得,所有可能出现的结果有 12个,它们出现的可能性 相等。
(1)满足只有一个元音字母的结果有5个,
则P(1个元音)=
5 12
(2)两辆车右转,一辆车左转的结果有 3个,则
P(两辆车右转,一辆车左转) =
3
=
1
27
9
7 (3)至少有两辆车左转的结果有 7个,则 P(至少有两辆车左转) = 27
.依据闯关游戏规则,请你探究“闯关游戏” 的奥秘:(1)用列表的方法表示有可能的 闯关情况; (2)求出闯关成功的概率
1、掷一枚骰子,落地后4或2朝上的概率为( 1 )
9、两人一组,每人在纸上随机1 写出一个1----5之间的整数,两人所写的两 个整数恰好是相同的概率是(5 )
10、(2009江西中考题)某市今年中考理化实验操作考试,采用学生抽签 方式决定自己的考试内容。规定:每位考生必须在三个物理实验(用纸签 A,B.C表示)和三个化学实验(用纸签D,E,F表示)中各抽取一个进行考试, 小刚在看不到纸签的情况下,分别从中各随机抽取一个 (1):用“列表法”或“树状图法'表示可能出现的结果; (2):小刚抽到物理实验B和化学实验F(记事件M)的概率是多少?
初中数学 25.2 用树状图法求概率
第2课时用画树状图法求概率1.理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率,并利用它们解决问题,2.正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法。
3.经历用列表法或树状图法求概率的学习,培养学生分析问题和解决问题的能力。
4.通过求概率的学习,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,体会数学在现实生活中应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯。
会用列表法和树状图法求随机事件的概率。
区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率。
列表法是如何列表,树状图的画法。
列表法和树状图的选取方法。
一、情境导入,初步认识1.猜一猜:假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同.如果3枚卵全部成功孵化,则3只雏鸟中恰有3只雌鸟的概率是多少?你能用列表法列举所有可能出现的结果吗?2.用列表法求概率的条件和步骤是什么?上节课我们学习“同时抛掷两枚质地均匀的骰子”试验时,我们用怎样的方法才能比较快地既不重复又不遗漏地求出所有可能的结果呢?列表法:即当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。
运用列表法求概率的步骤如下:①列表;②通过表格确定公式中m、n的值;③利用P(A)=m/n计算事件的概率。
思考把“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,还可以使用列表法来做吗?答:“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此,作此改动对所得结果没有影响。
二、思考探究,获取新知树状图法求概率。
课本第138页例3分析:①本次试验涉及到个因素,用列表法(能或不能)列举所有可能出现的结果。
②摸甲口袋的球会出现种结果,摸乙口袋的球会出现种结果,摸丙口袋的球会出现种结果。
如何能不重不漏地列出所有可能出现的结果呢?介绍树状图的方法:第一步:可能产生的结果为A 和B ,两者出现的可能性相同且不分先后,写在第一行;第二步:可能产生的结果有C 、D 和E ,三者出现可能性相同且不分先后,从A 和B 分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C 、D 、E ;第三步:可能产生的结果有两个,H 和I ,两者出现的可能性相同且不分先后,从C 、D 和E 分别画出两个分支,在分支下的第三行分别写上H 和I ;第四步:把各种可能的结果对应竖写在下面,就得到了所有可能的结果的总数,从中再找出符合要求的个数,就可以计算概率了。
数学用树状图或表格求概率
表格法是一种更为直观和简洁的方法,通过列出所有可能的结果和对应的概率,可以快速 地找到特定事件的概率。表格法的优点在于方便查找和计算,但需要注意的是,当事件的 可能性较多时,需要保证列表的完整性和准确性。
应用场景
树状图和表格法在各种概率计算场景中都有广泛的应用。例如,在统计学、决策分析、游 戏策略等领域中,都可以利用这两种方法来求解概率。通过学习和掌握这两种方法,可以 更好地理解和应用概率论的基本原理。
概率思维的培养
未来在教育和培训中,应该更加注重培养人们的概率思维。通过加强概率论的教育和培训,可以帮助人 们更好地理解和应用概率论的基本原理和方法,提高决策的科学性和准确性。
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02 树状图求概率
树状图的概念
树状图是一种图形化表示方法,用于 描述事件之间的因果关系或顺序关系 。在概率论中,树状图常用于表示多 个事件之间的概率关系。
树状图由节点和边组成,节点表示事 件,边表示事件之间的关系。
树状图的应用场景
排列组合问题
树状图可以用于解决排列和组合 问题,例如在组合数学中,通过 树状图可以直观地表示出不同组
实例二:抽签游戏
总结词
通过树状图或表格列出所有可能的结果,并计算每个结果的概率。
详细描述
抽签游戏也是一个常见的概率计算实例。假设有n个签,每个签被抽中的概率是 1/n。我们可以使用树状图或表格列出所有可能的结果(抽中或未抽中),并计 算每个结果的概率。
实例三:天气预报
总结词
通过树状图或表格列出所有可能的结果,并计算每个结果的概率。
合方式的数量。
概率计算
树状图可以用于计算多个事件同时 发生的概率,通过将每个事件的概 率相乘,可以得到最终的概率值。
《用树状图或表格求概率》概率的进一步认识PPT赏析(第2课时)教学课件
戏时:
(1)故甲甲获13获胜. 胜的的结概果率有是(A1,93 =B132).,同(A理2, ,B3乙),获(A胜3,的B1概)这率3也1种, ,
是
3
(2) 由(1)可知,这种游戏中,两人获胜的概率都是
机会均等,故游戏对于两人来说是公平的.
总结
知1-讲
判断游戏的公平性是通过概率来判断的,如果对 于参加游戏的每一个人获胜的概率相等,则游戏公平, 否则不公平.
知1-讲
例1 一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色, 除颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任
取2个珠子,求都是蓝色珠子的概率. 解:袋中4个珠子可以分别标记为H1,H2,L1,L2.
用“一一列举法”法求概率.
从袋中任取2个珠子的所有等可能的结果为(H1,H2),(H1, L1),(H1,L2),(H2,L1),(H2,L2),(L1,L2),共六种,其 中都是蓝色珠子的结果只
我们用表25. 2.6来列 举所有可能得到的点数
知2-导
这一问题的 树状图不如 列表的结果 简明
列表法:
知2-讲
1. 定义:用表格的形式反映事件发生的各种情况出现的
次数和方式,以及某一事件发生的次数和方式,并求
出概率的方法.
2. 适用条件:如果事件中各种结果出现的可能性均等,
含有两次操作(如掷骰子两次)或两个条件(如两个转盘)
若不公平,请你设计一种公平的游戏规则.
导引:(1) 本题涉及两次抽牌,可通过列表求和找出所有等 可能的结果和关注的结果,再计算符合要求的概率; (2) 判断游戏是否公平,主要看双方获胜的概率是否 相同,若获胜的概率相同,则游戏公平,否则不公平.
知2-讲
解:(1)列表如下:
树状图、列表法 ppt课件
ppt课件
1
“剪刀,石头,布”这个 游戏公平吗
ppt课件
2
.
概率的计算公式:
关注结果的个数
所有等可能结果的个数
3. 有一对酷爱运动的年轻夫妇给他们12个月大 的婴儿拼排3块分别写有“20”,“08"和“北 京”的字块,如果婴儿能够排成"2008北京” 或者“北京2008".则他们就给婴儿奖励,假 设婴儿能将字块横着正排,那么这个婴儿能得 到奖励的概率是___________.
4(2011河南12.)现有两个不透明的袋子,其中 一个装有标号分别为1、2的两个小球,另—个装 有标号分别为 2、3、4的三个小球,小球除标号 外其它均相同,从两个袋子中各随机摸出 1个小 球,两球标号恰好相同的概率是 .
2、如图,袋中装有两个完全相同的球,分别 标有数字“1”和“2”.小明设计了一个游 戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自 由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个 扇形).
1 2
3
游戏规则是: 如果所摸球上的数字与转盘转出的数字 之和为2,那么游戏者获胜.求游戏者获胜 的概率.
ppt课件 乙
4
21
老师结束寄语
我们都生活在一个充满概率的世 界里。当我们要迈出人生的一小 步时,就面临着复杂的选择,虽 然你有选择生存的方式和权利, 但你选择的概率永远达不到100%
ppt课件 22
有的同学有99 %想在学习上出 人头地的概率,但却选择了1% 等待的概率,这一等就是一生 的现象已经司空见惯了,你还 在等什么!?
鲁教版九年级数学下册课件_6.1 用树状图或表格求概率
感悟新知
解:记袋中的4 个球为白1,白2,黑1,黑2. 根据题意列表如下:
知2-练
第一次 第二次
白1 白2 黑1 黑2
白1
白1 白2 白1 黑1 白1 黑2
白2 白2 白1
白2 黑1 白2 黑2
黑1 黑1 白1 黑1 白2
黑1 黑2
黑2
黑2 白1 黑2 白2 黑2 黑1
感悟新知
知2-练
共有12 种等可能的结果,符合题意的结果有8 种, 故取出的2 个球中有1 个白球,1 个黑球的概率
现的结果和次数,以及某一事件发生出现的结果和次数, 并求出概率的方法.
感悟新知
知2-讲
2. 适用条件 当一次试验涉及两个因素(同时进行两种相同的操作
或先后进行两次相同的操作,即两步试验),并且可能出 现的等可能结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能 的结果,常采用列表法.
感悟新知
知2-讲
特别提醒 1.列表法适用于求两步试验的概率,利用表格的行和列,
感悟新知
解:画树状图如图3-1-1. 由树状图知,共有4 种等可能 的结果,两次传球后,球恰 好在乙手中的结果只有1 种, 所以两次传球后,球恰好在乙手中的概率为14.
知1-练
感悟新知
知1-练
(2) 求三次传球后,球恰好在甲手中的概率.
解题秘方:先确定试验有几步,再确定每步的情 况,选用画树状图法.
感悟新知
解:画树状图如图3-1-2. 由树状图知,共有8 种等可能的 结果,三次传球后,球恰好在甲 手中的结果有2 种,所以三次传
球后,球恰好在甲手中的概率为
2 8
=
14.
知1-练
感悟新知
知1-练
1-1. 同时抛掷三枚质地均匀的硬币,至少有两枚硬币正面
6.1 用树状图或表格求概率第2课时课件(五四制)九年级数学下册
第2课时
基础主干落实 重点典例研析 素养当堂测评
基础主干落实
3
4
A 公平
重点典例研析
5
【重点1】游戏的公平性 【典例1】(2024·青岛市北区质检)在一个不透明的盒子中装有2枚白色棋子和2 枚黑色棋子,它们除颜色外其余均相同.从这个盒子中随机地摸出2枚棋子. (1)请用画树状图(或列表)的方法,求两次摸出的棋子是不同颜色的概率. 【自主解答】(1)列表如下:
项目 三峡大坝(D) 清江画廊(E) 三峡人家(F)
11
A
B
C1
C2
AD
BD
C1DC2DAE来自BEC1EC2E
AF
BF
C1F
C2F
12
B
13
2.如图,小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的 转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形,游戏者同时转动两个转盘.若其中一个 转盘转出了红色,另一个转出了蓝色,则可配成紫色.此时,配成紫色的概率是_____.
8
【技法点拨】 游戏公平性问题解决方法
1.分别计算概率:通过列表法或树状图法计算概率. 2.比较:比较两人或两种规则的概率. 3.确定结论:若概率相等,则游戏公平;若概率不相等,则游戏不公平.
9
10
【典例2】(教材再开发·P75“想一想”拓展)宜昌景色宜人,其中三峡大坝、清江画 廊、三峡人家景点的景色更是美不胜收.某民营单位为兼顾生产和业余生活,决定 在下设的A,B,C三部门利用转盘游戏确定参观的景点.两转盘各部分圆心角大小以 及选派部门、旅游景点等信息如图. (2)设选中C部门游三峡大坝的概率为P1,选中B部门游清江画廊或者三峡人家的概 率为P2,请判断P1,P2大小关系,并说明理由.
沪科版九年级下册数学 第2课时 用树状图或列表法求概率 教学PPT课件
以抛出的点数之和等于12这个事件发生的概率
1 36
.
新课讲解
分析:(1)根据题意可知,从四张牌中随机摸出一张,共摸两次, 有16种可能结果.可列表将这16种可能结果表示出来;
(2)由图可知,纸牌A、B、D的牌面图形既是中心对称图形, 又是轴对称图形,纸牌C的牌面图形是轴对称图形,但 不是中心对称图形,所以只要两次摸到的牌有A、B或D 中的两种即符合要求.
1,2,…,6中的每一种情况,而且无论第1枚 骰子掷出1,2,中
的哪一种情况,第2枚骰子都可能掷 出1,2,…,6中的任一
种情况.所以我们用“列表法”列出所 有的可能结果如下:
结果 第2枚
骰子 1
2
3
4
5
6
第1枚骰子
1 (1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
2 (2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
可看出任取2个珠子共有12种等可能的结果,其中
都是蓝色珠子的有2种结果,
∴P(都是蓝色珠子)=
2 12
1 6
.
新课讲解
知识点2 列表法求概率
用表格的形式反映事件发生的各种情况出现的次数和方
式,以及某一事件发生的次数和方式,并求出概率的方法叫
列表法.
当一个事件要涉及两个因素并且可能出现
的结果数目较多时,通常采用列表法.
P(A)=
4 12
1 3
.
新课讲解
练一练
2 一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除颜色外 其余均相同,若从这个袋中任取2个珠子,求都是蓝色珠 子的概率.
解:袋中4个珠子可以分别标记为H1,H2,L1,L2. 从中任取2个珠子可看作第一次取出一个,第二次再 取出一个.用画树状图法求概率.
利用画树状图和列表计算概率课件
解:
大刚
小亮
抽到A组
抽到B 组
抽到C 组
BC
抽到C组
CA CB CC
P(
同组)=
3 9
=1
3
答:他们恰好分到一组的概率是
1 3·
利用树状图或表格可以清楚地表示出某个事件 产生的所有可能出现的结果,从而较方便地求出某 些事件产生的概率.
除上述方法外,还可以用什么方法解决这个问题?
列表
大刚 小亮
走A
走B
走A
AA
AB
走B
BA
BB
所有等可能的4种结果,即AA、AB、BA、BB,其中二人 相
遇的结果有2种.
想一想: 用树状图和列表法来计算概率,有什么优点?
用树状图和列表法来能帮助我们将所有可能的 结果,直观的列出来做到既不重复也不遗漏.
例1. A,B两个盒子里各装入分别写有数字0,1的两 张卡片,分别从每个盒子中随机取出1张卡片,两张 卡片上的数字之积为0的概率是多少?
解:画树状图
从树状图可以看出,两张卡片 上的数字之积共有4个等可能 结果,从中可找出“两数之积 为0”这一事件的结果有3个.
方法二:列表
B
A
0
1
0
0
0
1
0
1
由上表可知,两张卡片上的数字之积共有4种等可能的结 果,积为0的结果有3种.
次数
54
100
46
(1)根据表格提供的信息分别求出事件A、B、C产生的频率;
(2)你能求出事件A、B、C产生的理论概率吗? (3)比较同一事件的频率与概率是否一致?
通过这节课的学习,你将知道答案.
如图,甲、乙两村之间有两条A,而两条道路,小亮从甲村 去往乙村,大刚从乙村去往甲村,二人同时出发.如果每人 从A,B两条道路中随机选择一条,而且他们都不知道对方 的选择,那么二人途中相遇的概率是多少?
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(1)出现的结果有限多个; (2)各结果发生的可能性相等.
如何求等可能性事件的概率-------
树状图 列表法
用列表法和树状图法求概率有什么优点?
利用树状图或表格可以清晰地表示出某个事件发生的所有 可能出现的结果,从而较方便地求出某些事件发生的概率.
用树状图和列表的方法求概率时应注意些什么?
用树状图和列表的方法求概率时应注意各种结果出现 的可能性务必相同.
丙 石剪布石剪布石剪布石剪布石剪布石剪布石剪布石剪布石剪布
由规则可知,一次能淘汰一人的结果应是:“石石剪” “剪剪布” “布布石”三类. 由树形图可以看出,游戏的结果有27种,它们出 现的可能性相等. 而满足条件(记为事件A)的结果有9种
P( A) 9 1 27 3
利用树状图或表格可以清晰地表示出某个事件 发生的所有可能出现的结果,从而较方便地求出某 些事件发生的概率.
P(点数之和为7) 6 1 36 6
P(点数之和为2) 1 36
P(点数之和为12) 1 36
如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”. 小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自 由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形).
游戏规则是: 如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者 获胜.求游戏者获胜的概率.
甲乙两只不透明的袋子里装有除颜色之外都相同的球,甲
袋装有红、蓝、黄色球各一个,乙袋装有红、蓝色球各一
个,从每个袋子里分别随机地摸出一个球,两个球恰为同
色的概率是多少?
解:
红红
蓝球
蓝球 蓝球
红蓝
蓝红
共有6个等可能结
果.同色的有两个
蓝蓝 黄红
P(同色) 2 1
63
黄蓝
小明是个小马虎,晚上睡觉时将两双不同的袜子放在床头,早 上起床没看清随便穿了两只就去上学,问小明正好穿的是相同 的一双袜子的概率是多少?
再随机的抽取一张,那么,第一次取出的数字能够整除第2次
7
取出的数字的概率是 18
.
2.经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能向左转或向 右转,如果这三种可能性大小相同,当有三辆汽车经过这个十字 路口时,求下列事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行; (2)两辆车向右转,一辆车向左转; (3)至少有两辆车向左转.
解:设两双袜子分别为A1,A2,B1,B2,则
开始
A1
A2
B1
B2
A2 B1 B2 A1 B1 B2 A1 A1 B2 A1 所以穿相同一双袜子的概率为 4 1
12 3
A2 B1
同时掷两枚骰子,落定后,两枚骰子朝上一面的点数之和可能 是哪些数?其中概率最大的是什么数?概率最小的是什么数?
解析:
解: 6 7 8 9 10 11 12
利用画树状图和列表计算概率
1.会用画树状图的方法求简单事件的概率; 2.会用列表的方法求简单事件的概率.
1.三种事件发生的概率及表示:
①必然事件发生的概率为1 记作 P(必然事件)=1; ②不可能事件发生的概率为0 记作 P(不可能事件)=0;
③若A为确定事件
则
2.等可能性事件的两个特征:
0<P(A)<1
当试验包含两步时,列表法比较方便,当然,此时也 可以用树状图法,当试验在三步或三步以上时,用画 树状图法方便.
4.甲、乙、丙三人打乒乓球.由哪两人先打呢?他们决定用 “石头、剪刀、布”的游戏来决定,游戏时三人每次做“石头” “剪刀”“布”三种手势中的一种,规定“石头” 胜“剪刀”, “剪刀”胜“布”, “布”胜“石头”. 问一次比赛能淘汰一人 的概率是多少?
解:
游戏开始
甲
石
剪
布
乙石 剪 布 石 剪 布 石 剪 布
13
2
解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:
摸球
转盘
1 2
1
(1,1) (2,1)
2
(1,2) (2,2)
3
(1,3) (2,3)
总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的
数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),因
1
此游戏者获胜的概率为 .
6
1.在6张卡片上分别写有1~6的整数,随机的抽取一张后放回,
解:画树形图如下:
第
左
直
一
辆
第
二左 直 右 左直 右
辆
右 左直 右
第 三 左直右左直右 左直右左直右 左直右 左直右 左直右左直右 左直右 辆
共有27种行驶方向 (1) P(全部继续直行) 1
27 (2) P(两车右转,一车左转) 3 1 (3) P(至少两车向左转) 7 27 9
27
3.用数字1,2,3组成三位数,求其中恰有2个相同的数字的概率.
如果画树状图, 需要42个箭头, 太麻烦,故用列 表法较简单
5 6 7 8 9 10 11 4 5 6 7 8 9 10 3456789 2345678
1234567
+123456
点数之和 小方格数
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 12345654321
由图表看出,点数之和为7的情况最多,有6种,概率最 大.点数之和为2和12的情况最少,各1种,概率最小.
解:
组数开始
百位
1
2
3
十位 1 2 3 1 2 3 1 2 3
个位 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
由树形图可以看出,所有可能的结果有27种,它们出现的可 能性相等.其中恰有2个数字相同的结果有18个.
P(恰有两个数字相同) 18 2 27 3