断点续传与多线程传输转
断点续传的原理
Application对象是一个应用程序级的对象,它包含的数据可以在整个Web站点中被所有用户使用,并且可以在网站运行期间持久地保存数据
断点续传的过程
①断点续传需要在下载过程中记录每条线程的下载进度;
②每次下载开始之前先读取数据库,查询是否有未完成的记录,有就继续下载,没有则创建新记录插入数据库;
③在每次向文件中写入数据之后,在数据库中更新下载进度;
④下载完成之后删除数据库中下载记录。
断点续传在HTTP请求上和一般的下载有所不同,客户端浏览器传给Web服务器的时候要多加一条信息——从哪里开始(HTTP请求变量)。要实现HTTP断点续传,Web服务器必须支持HTTP/1.1(相对于HTTP/1.0老版本)。
-解读断点续传的基本原理
断点续传的理解可以分为两部分:一部分是断点,一部分是续传。断点的由来是在下载过程中,将一个下载文件分成了多个部分,同时进行多个部分一起的下载,当某个时间点,任务被暂停了,此时下载暂停的位置就是断点了。续传就是当一个未完成的下载任务再次开始时,会从上次的断点继续传送。
在使用IE下载文件时,遇到网络中断,不需要重新启动机器,也可实现断点续传。前提是,在恢复下载、开始断点续传并提示再次保存文件时,要使用和第一次下载时相同的路径和文件名。
Application与Session对象之间的区别。
1. 应用范围不同。 Session是对应某一个用户的。而Application是整站共用的。
使用多线程断点续传下载的时候,将下载或上传任务(一个文件或一个压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传或下载,多个线程并发可以占用服务器端更多资源,从而加快下载速度。
使用MySQL进行数据迁移的断点续传方案
使用MySQL进行数据迁移的断点续传方案引言数据迁移是在不同的数据库或服务器之间转移数据的过程。
在大规模的数据迁移中,由于数据量庞大,传输过程可能会中断或失败,导致迁移任务无法完成。
为了解决这个问题,本文将介绍一种使用MySQL进行数据迁移的断点续传方案,以确保数据安全且高效完成迁移任务。
一、背景介绍随着数据量的不断增长,数据迁移成为了一个常见的需求。
传统的数据迁移方式往往是将数据导出为文件,然后再通过网络传输到目标服务器并导入。
然而,这种方式存在一些问题,如传输过程中的网络不稳定、文件过大导致的传输时间长等。
二、使用MySQL进行数据迁移的优势MySQL作为一种流行的关系型数据库管理系统,具有许多优势。
使用MySQL进行数据迁移可以利用其强大的性能和高可用性。
此外,MySQL还提供了许多用于数据迁移的工具和功能,如mysqldump、MySQL Replication等。
三、断点续传的概念及意义断点续传是指在传输过程中,当传输中断时能够从断点处继续传输,而不需要重新开始。
在数据迁移中,断点续传可以极大地提高迁移的效率和可靠性。
当迁移过程中出现中断,使用断点续传方案可以从中断处继续迁移,避免重新迁移已经完成的数据。
四、断点续传方案实现步骤1. 数据表切分将需要迁移的数据表按照预定义的规则切分成多个较小的子集。
例如,可以按照主键范围或其他约束条件将数据表切分成多个子表。
这样做的目的是为了减少单个表的数据量,提高并行迁移的效率。
2. 数据表迁移对每个切分后的子表,使用MySQL提供的导出工具(如mysqldump)将数据导出为文件,并通过网络传输到目标服务器。
为了实现断点续传,可以在传输过程中记录已经成功传输的字节数和当前传输进度。
3. 数据表导入在目标服务器上,使用MySQL的导入工具将迁移的数据文件导入到相应的子表中。
同样地,为了实现断点续传,可以在导入过程中记录已经成功导入的字节数和当前导入进度。
断点续传 原理
断点续传原理断点续传原理。
断点续传是指在文件传输过程中,如果传输中途出现异常导致传输中断,可以通过某种方式恢复传输,而不需要重新开始传输整个文件。
这项技术在网络文件传输中得到了广泛的应用,能够显著提高文件传输的效率和稳定性。
断点续传的原理主要是通过对文件进行分片传输和校验,以及记录传输状态来实现的。
当文件传输中断时,可以通过已传输的部分和传输状态信息来恢复传输,从而避免重新传输整个文件。
在实际应用中,断点续传的实现主要依赖于以下几个关键技术:1. 文件分片传输,将大文件分割成多个小文件块进行传输,可以减小单个文件的传输时间,同时也方便对传输中断的文件块进行重新传输。
2. 校验和验证,在文件传输过程中,对每个文件块进行校验和验证,确保传输的准确性和完整性。
如果出现传输错误,可以及时进行错误修复或重新传输。
3. 传输状态记录,记录文件传输的状态信息,包括已传输的文件块、传输进度、传输速度等,以便在传输中断时能够准确地恢复传输。
4. 断点恢复机制,当传输中断时,根据传输状态记录和已传输的文件块信息,能够快速恢复传输,避免重新传输整个文件。
断点续传技术的实现可以大大提高文件传输的效率和稳定性,特别是在大文件传输和不稳定的网络环境下,能够显著减少传输时间和提高传输成功率。
因此,断点续传技术在网络文件传输中得到了广泛的应用。
总的来说,断点续传技术是通过文件分片传输、校验和验证、传输状态记录和断点恢复机制等关键技术的综合应用来实现的。
它能够有效提高文件传输的效率和稳定性,是网络文件传输中不可或缺的重要技术之一。
希望通过本文的介绍,读者能够对断点续传的原理有一个清晰的了解,从而更好地应用和理解这一技术。
断点续传 原理
断点续传原理
断点续传是一种在网络传输过程中,出现中断或失败后能够从断点处继续传输的技术。
其基本原理是通过记录已经传输的部分数据和相关信息,以便在重新连接后能够从断点处继续传输而不是重新开始。
在实现断点续传的过程中,首先需要确保数据的传输能够被分片和编号,这样才能准确地确定断点在哪个位置。
传输开始时,接收端会确认接收到的数据,并将确认信息反馈给发送端。
发送端会根据接收端的确认信息,记录已经成功传输的数据并将剩余未传输的数据继续发送。
当网络连接中断时,断点续传技术能够利用记录的传输数据和相关信息来恢复传输。
当重新连接后,发送端可以根据断点的位置继续发送数据,而不需要从头开始发送。
接收端会根据已经传输的数据进行确认,确保没有丢失或重复的数据。
为了实现断点续传,还需要在发送端和接收端之间进行协调和控制。
发送端需要记录已经传输的数据,并能够根据接收端的反馈信息进行恢复。
接收端则需要能够识别断点的位置并通知发送端从断点处继续传输。
断点续传技术能够提高文件传输的稳定性和效率,特别是在大文件传输或网络不稳定的情况下。
通过减少重新传输的时间和网络开销,断点续传能够显著提升传输的速度和可靠性。
服务器之间文件传输的几种方式
服务器之间文件传输的几种方式摘要:一、文件传输在服务器间的重要性1.服务器间文件传输的背景和需求2.提高文件传输效率的意义二、几种常见的服务器间文件传输方式1.直接复制粘贴2.使用FTP协议传输3.使用SCP协议传输4.使用SFTP协议传输5.使用HTTP/HTTPS协议传输三、各种文件传输方式的优缺点分析1.直接复制粘贴2.FTP协议传输3.SCP协议传输4.SFTP协议传输5.HTTP/HTTPS协议传输四、如何选择合适的服务器间文件传输方式1.根据文件大小和传输速度考虑2.根据服务器的安全性考虑3.根据网络环境考虑正文:随着互联网的快速发展,服务器之间的文件传输需求日益增加。
在这个过程中,选择合适的文件传输方式对于提高工作效率和保证数据安全至关重要。
本文将介绍服务器之间文件传输的几种方式,并分析各自的优缺点,以帮助您选择最适合的传输方式。
一、文件传输在服务器间的重要性1.服务器间文件传输的背景和需求在实际应用中,服务器之间经常需要传输各种类型的文件,如数据库备份、应用程序更新、用户数据等。
这些文件可能涉及敏感信息,因此保证传输过程的安全和高效至关重要。
2.提高文件传输效率的意义提高文件传输效率不仅可以节省时间,还可以降低网络带宽的消耗,从而降低企业的运营成本。
因此,选择合适的文件传输方式对于企业来说具有实际意义。
二、几种常见的服务器间文件传输方式1.直接复制粘贴这是最简单的文件传输方式,通过直接将文件从一个服务器复制到另一个服务器。
但这种方式受限于网络速度和文件大小,不适用于大文件或大量文件的传输。
2.使用FTP协议传输FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在网络上进行文件传输的标准协议。
通过FTP客户端和服务器之间的交互,实现文件的传输。
FTP支持断点续传和多线程传输,适合传输大文件。
但FTP协议不加密,安全性较低。
3.使用SCP协议传输SCP(Secure Copy Protocol)是一种安全文件传输协议,它在传输过程中对数据进行加密。
断点续传方案
断点续传方案简介断点续传是指在网络传输过程中,当连接中断或者文件传输中止时,能够从中断处重新开始传输,而不是从头开始。
这样可以提高文件传输的可靠性和传输效率。
在实际应用中,断点续传方案常常用于大文件的上传或下载过程中,以确保用户在网络不稳定的情况下能够顺利完成文件传输,而无需重新开始。
本文将介绍几种常见的断点续传方案,并分析各种方案的优缺点,帮助读者选择适合自己应用场景的方案。
方案一:基于HTTP的断点续传HTTP协议是应用层协议中最常用的协议之一,支持断点续传的HTTP服务器通常会在响应头中添加Range字段,用于指定服务器传输的起始位置。
客户端在进行文件下载时,通过设置请求头中的Range字段来请求指定范围的数据。
服务器接收到请求后,根据Range字段返回相应的数据片段。
如果客户端在下载过程中中断,可以通过设置Range字段重新发送请求,从中断处继续下载。
HTTP的断点续传方案具有以下优点:-:基于HTTP的断点续传方案使用标准的HTTP协议,不需要额外的协议和框架支持,方便快捷。
-:基于HTTP的断点续传方案通常兼容多种操作系统和终端设备,使用广泛。
-:通过设置不同的Range字段,可以实现下载指定范围的数据,具有较高的灵活性。
-:HTTP协议本身就具有较高的可靠性,断点续传方案在一定程度上增强了文件传输的可靠性。
然而,基于HTTP的断点续传方案也存在一些局限性:-:由于每次续传都需要从中断处开始,可能会导致重复传输已经传输过的数据,降低传输效率。
-:对于非常大的文件,服务器需要保存大量的中断点信息,占用较多的磁盘空间和内存资源。
-:如果服务器不支持断点续传,那么即使客户端实现了断点续传方案,也无法成功续传。
方案二:基于FTP的断点续传FTP(File Transfer Protocol)是一种文件传输协议,也常用于文件上传和下载。
FTP支持断点续传的机制,能够在网络中断或传输中止后从中断处继续传输。
传输大文件方法
传输大文件方法传输大文件是在现代信息技术发展中经常遇到的问题。
随着互联网的普及和数据量的不断增加,如何高效地传输大文件成为了一个重要的课题。
本文将介绍几种常用的传输大文件的方法,并分析它们的优缺点。
一、FTP传输FTP(File Transfer Protocol)是一种常用的文件传输协议,它能够在计算机之间进行文件的上传和下载。
使用FTP传输大文件需要先搭建FTP服务器,然后在客户端使用FTP软件进行操作。
FTP传输大文件的优点是传输速度快且稳定,但需要一定的技术知识和配置。
二、P2P传输P2P(Peer to Peer)传输是一种去中心化的文件传输方式,它允许用户直接从其他用户的计算机上下载文件。
P2P传输大文件的优点是可以利用其他用户的带宽资源,传输速度较快。
但P2P传输大文件也存在一些问题,比如安全性较低,易受到恶意软件的攻击。
三、云存储云存储是一种将文件存储在云服务器上的方式,用户可以通过互联网随时随地访问和下载文件。
云存储传输大文件的优点是方便快捷,用户无需搭建服务器和进行复杂的配置。
但云存储也存在一些问题,比如需要付费,且文件的隐私和安全性存在一定的风险。
四、分割压缩传输分割压缩传输是将大文件分割成多个小文件,然后再进行压缩传输的方式。
这种传输方法的优点是可以减少传输时间和带宽占用,但需要在接收端进行解压缩和文件合并的操作。
五、断点续传断点续传是一种可以在传输中断后继续传输的方式。
当传输大文件时,如果中途出现网络问题或其他原因导致传输中断,断点续传可以从上次中断的地方继续传输,而不需要重新传输整个文件。
这种传输方法的优点是可以节省时间和带宽,提高传输效率。
六、多线程传输多线程传输是一种利用多个线程同时进行文件传输的方式。
通过将文件切分成多个块,然后使用多个线程同时传输这些块,可以加快传输速度。
多线程传输的优点是可以充分利用带宽资源,提高传输效率。
但也存在一些问题,比如需要合并传输完成的文件块。
计算机应用教程课后习题解答
第1章计算机基础知识二、思考题1、一个完整的计算机系统应该包括什么?解答:一个完整的计算机系统应该包括硬件系统和软件系统。
硬件系统提供物质基础,软件系统提供运行规则,是计算机系统的“灵魂”。
2、微机系统中,配置高速缓存的目的是什么?解答:随着计算机CPU性能的提升,很多计算机中CPU的处理速度已经很高,导致内存的存取速度无法赶上CPU的处理要求。
为此,在计算机的CPU内部或主板上内置了一些性能良好、存取速度很高的存储器,专门用于保存使用最频繁的数据,从而从整体上提升计算机的处理能力。
这种存取器被称为高速缓存。
3、什么是系统总线?主要有哪三种类型?解答:系统总线是计算机中各个逻辑部件之间进行信息传输的通道,通常遵循一定的技术规范,由多根并行的信号线组成,采用多层印刷电路板制作。
常见的系统总线有数据总线、地址总线和控制总线3类。
4、为什么在Core i3系列的计算机中,尽管硬件已经支持4GB以上的内存,但Windows XP 系统仅仅能够识别3.5GB左右的内存?解答:在酷睿系列的计算机中,尽管从硬件上其地址总线已经突破了32位,能够安装超过4GB 的内存,但由于Windows XP操作系统仅仅能管理32根地址线,因此其编址能力为4GB。
由于在计算机体系中,内存、显示设备、I/O设备要统一管理,都要占用一定的地址,所以32位的操作系统仅仅能管理不到4GB的内存。
5、在计算机中,如何实现中英文字符的存储、显示和打印?解答:在计算机系统中,中英文字符在计算机中的管理也由统一的编号和点阵码构成。
对字符的统一编码相当于学生管理中的学号,具有唯一性和标准性,应用于字符的存储、传输等过程;而字符的点阵码相当于学生的照片,用于说明字符的外观,服务于显示和打印过程。
对于汉字,由于字符数量庞大,为了提升字符的检索速度,除了字符编码和字模库外,还需要拼音码、五笔码等输入法编码。
英文字符的编码方案叫ASCII码,中文字符的编码方案是机内码,包括的GB2312和GBK 等编码方案。
断点续传和多线程下载(上)
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下载 文件是 电皓与w E B服务器交互的过程 ,它们交互 的 “ 语 言 的专业名称是协议。传送文件的协议有多种,最常用的是 HTTP ( 超文本传输协设)和F P ( T 文件传送协议 ),我采用 ̄ HTTP 。
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基本的下蠢过程
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iec104协议中传输文件的功能
IEC 104协议,是用于电力行业远程监控系统中的一种通讯规约。
它的设计目标是为了满足实时性要求高、系统复杂度高的电力通信系统。
在IEC 104协议中,除了实时传输监控数据之外,还包含了传输文件的功能。
传输文件功能在电力行业的远程监控系统中具有重要意义,本文将围绕IEC 104协议中传输文件的功能展开讨论。
1. 传输文件的场景传输文件的功能通常应用于电力行业的远程监控系统中。
在电力系统运行过程中,监控系统需要定期对各个设备的数据进行采集、存储和分析。
这些数据可能包括历史数据、报表、配置文件等。
传输文件的功能就是用于在监控系统之间快速、可靠地进行文件传输,以满足监控系统的数据共享和备份需求。
2. 传输文件的特点IEC 104协议中的传输文件功能具有以下几个特点:- 实时性要求高:在电力系统监控中,文件的传输需要满足一定的实时性要求,确保监控系统可以及时获取最新的文件数据。
- 可靠性要求高:传输文件的功能需要保证文件数据的完整性和准确性,避免数据丢失或损坏。
- 支持大容量文件传输:在电力系统监控中,有时需要传输大容量的文件数据,传输文件功能需要支持大文件的高效传输。
- 支持多种文件类型:传输文件功能需要支持各种类型的文件,包括历史数据、报表、配置文件等。
3. 传输文件的协议流程在IEC 104协议中,传输文件的功能是通过ASDU(Application Service Data Unit)来实现的。
传输文件的协议流程通常包括以下几个步骤:- 发送方发起文件传输请求:发送方向接收方发送文件传输请求,包括文件的标识、文件类型、文件大小等信息。
- 接收方确认文件传输请求:接收方收到文件传输请求后,对请求进行确认,并分配传输的通道。
- 发送方准备文件数据:发送方准备待传输的文件数据,对文件数据进行分片、压缩等处理。
- 发送方发送文件数据:发送方通过已分配的传输通道向接收方发送文件数据,确保数据的完整性和有效性。
前端 断点续传 解决方案
前端断点续传解决方案
前端开发中,断点续传是一个常见的需求,特别是在处理大文件上传或下载时。
断点续传是指在传输过程中,当网络中断或传输失败时,能够从中断的地方继续传输,而不需要重新开始。
这在提高用户体验和网络传输效率上都有很大的帮助。
为了实现断点续传,我们可以采用以下几种解决方案之一:
1. 分片上传/下载:将大文件拆分成多个小块,分别进行上传或下载。
每个小块的大小可以根据网络状况和服务器性能进行调整。
在传输过程中,如果网络中断或传输失败,只需要重新传输中断的小块,而不需要重新传输整个文件。
2. 断点续传记录:在传输过程中,记录已经成功传输的部分,以便在传输中断时能够从中断的地方继续传输。
这可以通过在服务器端记录已传输的字节数或文件片段的方式来实现。
当传输中断时,客户端可以通过向服务器发送断点续传请求,服务器会根据记录的信息返回正确的继续传输位置。
3. 并行传输:在传输过程中,可以同时进行多个线程或进程的传输,以提高传输速度和稳定性。
每个线程或进程负责传输文件的不同部分,如果其中一个线程或进程中断,其他线程或进程仍然可以继续传输。
这样可以最大程度地利用网络带宽和服务器性能。
以上是针对前端断点续传的一些常见解决方案。
在实际开发中,可
以根据具体需求选择合适的方案。
同时,还需要考虑网络环境、服务器性能和用户体验等因素,以提供稳定、高效的断点续传功能。
raysync技术原理
raysync技术原理Raysync是一种高速文件传输软件,它采用了自主研发的传输协议以提供快速和安全的文件传输服务。
Raysync技术原理主要包括以下几个方面。
一、TCP传输协议Raysync基于TCP协议进行文件传输。
TCP是一种可靠的传输协议,它通过数据包的确认和重传机制可以保证数据的可靠性。
在文件传输过程中,Raysync利用TCP协议的强大的差错纠正能力,保证了数据的可靠传输。
此外,Raysync还使用了基于TCP的拥塞控制算法来提高传输效率和减少网络拥塞。
二、传输加速技术为了提高传输速度,Raysync采用了多种技术来进行传输加速。
1.近距离传输Raysync利用局域网环境下的高带宽和低延迟特性,实现近距离传输。
通过局域网传输,可以避免因为网络延迟、拥塞等因素导致的传输速度下降。
2.破解限速Raysync通过破解网络限速机制,实现了超快的文件传输。
在传输过程中,Raysync可以通过一系列算法和技术绕过限速,并充分利用带宽进行传输。
3.多线程传输为了进一步提高传输速度,Raysync采用了多线程传输技术。
在文件传输过程中,Raysync将文件分割成多个小块,并使用多个线程同时传输这些小块,从而提高了传输效率。
三、断点续传技术Raysync支持断点续传功能,可以从上次传输中断的地方继续进行传输。
这种技术可以有效地节省传输时间,减少因为网络不稳定导致的传输失败和重传。
四、数据压缩和加密技术Raysync可以对传输的数据进行压缩和加密处理。
在传输过程中,Raysync会对数据进行压缩,从而减小传输的数据量,从而提高传输速度。
同时,Raysync还支持数据加密,可以保证数据在传输过程中的安全性。
五、智能传输管理Raysync具备智能传输管理功能,可以根据网络状况和系统资源自动调整传输策略。
在网络状况不稳定的情况下,Raysync可以动态调整传输策略,提高数据传输的成功率。
此外,Raysync还可以自动检测文件的完整性和一致性,确保文件在传输过程中不会出现错误。
前端开发中的断点续传实现方法
前端开发中的断点续传实现方法在前端开发中,实现断点续传功能是一个常见的需求。
断点续传可以提高文件上传的稳定性和效率,当网络传输中断或者上传时间过长时,可以在上传过程中恢复之前的进度,避免重复上传。
一、断点续传的原理断点续传的原理是将一个大文件分割成多个小块,通过网络分多次上传,每次上传一个小块。
在上传的过程中,服务器会记录已经上传的小块,当上传中断后再次上传时,可以根据已上传的小块进行断点续传。
二、前端实现断点续传的方法1.分块上传首先,前端需要将大文件分割成多个小块,并记录每个小块的状态和上传进度。
在上传的过程中,可以通过监听上传进度事件来获取上传进度。
同时,需要将每个小块的上传状态和进度信息保存在本地,以便在上传中断后可以恢复上传进度。
2.断点续传当上传过程中网络中断或者上传时间过长时,可以通过断点续传功能来恢复上传进度。
前端可以通过向服务器发送请求来查询已上传的小块,服务器返回已上传的小块列表后,前端可以根据已上传的小块进行断点续传。
可以通过判断已上传的小块与分割的小块列表的差异来确定需要继续上传的小块,然后再次发送请求进行上传。
3.进度展示为了方便用户查看上传进度,在前端可以实时展示上传进度。
可以通过监听上传进度事件,获取上传的进度信息,并将其展示在页面上。
可以使用进度条、百分比等形式来展示,提供直观的反馈给用户。
4.异常处理在文件上传的过程中,可能会遇到各种异常情况,比如网络中断、服务器异常等。
前端需要进行相应的异常处理,例如可以提示用户上传失败,提供重新上传或者取消上传的选项。
同时,需要对上传过程中的异常情况进行记录,并提供相应的错误日志,以便后续分析和修复。
三、断点续传的效果和优化通过实现断点续传功能,可以提升文件上传的稳定性和效率。
在网络条件不佳或者文件较大的情况下,断点续传可以避免因上传中断而导致的重复上传。
同时,可以根据已上传的小块情况来判断上传进度,提供更精准的进度展示给用户。
C++实现文件传输
c++实现文件传输之一:框架结构和界面实现在木马中文件管理的重要性,是无需质疑的,对于文件的管理,做到并不难,但做好却也不易在我们编写一个功能完整的“文件木马”其实现效果如图所示。
为了文章的完整性,我们将分为数篇来介绍,本文主要介绍程序的整体框架和界面实现,在以后的文章中将以此框架为基础实现详细的功能。
实现:枚举磁盘,枚举目录,获取文件信息上传文件,下载文件,执行文件,创建目录,删除目录等传输控制结构要实现客户端与服务端的通信,设计一个合理的传输控制结构,会使后面的工作轻松很多,为了使代码易读首先对要使用的命令进行预定义其各个命令定义如下#define GetDriver 0x01 //磁盘信息#define GetDirInfo 0x02 //目录信息#define ExecFile 0x03 //执行文件#define GetFile 0x04 //下载文件#define PutFile 0x05 //上传文件#define DelFile 0x06 //删除文件#define DelDir 0x07 //删除目录#define CreateDir 0x08 //创建目录#define FileInfo 0x09 //文件信息#define GetScreen 0x10 //查看屏幕在程序的网络通信中主要有操作命令 ,命令对像,和具体数据三部分,对于命令的传输定义如下结构typedef struct{int ID; //操作命令BYTE lparam[BUF_LEN*2]; //命令对像}COMMAND;因为在程序中打交道最多的就是文件,对文件的详细属性定义如下结构typedef struct{char FileName[MAX_PATH]; //文件名称int FileLen; //文件长度char Time[50]; //时间信息BOOL IsDir; //为目录否BOOL Error; //错误信息HICON hIcon; //图标句柄}FILEINFO;服务端结构服务端还是比较简单的其整体思路如下1.服务端循环接受连接,并把连接交给线程处理2.线程接受"命令数据",并跟据命令ID将命令对像和SOCKET句柄传给处理函数3.函数执行指定功能,并返回执行结果对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下main(){ /*初示化设置......*/while(true){if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))//循环接受连接{CreateThread(NULL,NULL,SLisen,(LPVOID)client,NULL,NULL);//传递线程处理}}/*清理释放资源......*/WSACleanup();}服务端程序运行后循环接受连接,如果有新的连接就传递给新的线程处理,线程代码如下DWORD WINAPI SLisen(LPVOID lparam){SOCKET client=(SOCKET)lparam;COMMAND command;while(1){if(recv(client,(char*)&command,sizeof(command),0)==SOCKET_ERROR)//接受命令数据{cout<<"The Clinet Socket is Closed/n";break;}else{switch(command.ID)//判断命令ID{case GetDriver://将命令对像和SOCKET句柄传递给处理函数GetDriverProc (command,client);break;case DelFile:DelFileProc (command,client);break;/*其它命令......*/}}}}线程式的功能是接受客户端的"命令数据",并跟跟据命令ID 将命令对像传递给处理函数,由函数完成指定的功能以删除文件命令为例其函数格式如下DWORD DelFileProc (COMMAND command,SOCKET client){if(DeleteFile((char*)command.lparam)==0)//command.lparam为命令对像,这里为要删除的文件路径{send(client,"删除失败...");}else{send(client,"删除成功...");}}很容易看出,处理函数接受"命令对像"和客户端SOCKET句柄,执行后会把结果传递回去....客户端结构客户端结构的实现思路如下1.跟服务端建立连接2.发送用户命令3.启动一个线程,用于接受服务端的返回信息对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下void CMyDlg::OnConnect(){if(connect(server,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr))<0)//连接....{return ;}CreateThread(NULL,NULL,CLisen,this,NULL,NULL);//创建线程用于接受SERVER返回信息}对于用户发送的命令我们仍以删除文件为例说明其代码如下void CMyDlg::OnMenuDelFile(){HTREEITEM CurrentNode = m_tree.GetSelectedItem(); //取得选择的节点CString FullPath =GetFullPath(CurrentNode); //取得节点全目录COMMAND command;command.ID=DelFile; //设置命令为删除文件 //删除文件command.lparam=FullPath.LockBuffer()); //将路径加入命令对像send(server,command);}用于接受SERVER返回信息的线程,和服务端接受命令线程相似,这里就不再说明了,有兴趣可以看下源代码到这里程序的流程框架就介绍完了,下面我们再看一下程序的界面设置.界面实现程序的主界面如上图所示,主程序是一个对话框,主要包括一个树控件m_tree 和列表控件m_list分别用于显示磁盘目录和文件,在对话框初示化时用以下代码设置树控件的属性DWORD dwStyle = GetWindowLong(m_tree.m_hWnd,GWL_STYLE);dwStyle |=TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT; SetWindowLong(m_tree.m_hWnd,GWL_STYLE,dwStyle);对于列表框控件则没有太多要求,要留意的是,如果显示图标应该把Styles显示属性设置为ICONVC的做出的界面,常常让人有种摔键盘的冲动。
断点续传原理
断点续传原理断点续传是指在文件传输过程中,当传输中断后,可以从断点处继续传输,而不需要重新开始传输整个文件的技术。
这项技术在网络文件传输中被广泛应用,能够显著提高文件传输的效率和可靠性。
断点续传的原理主要涉及到文件传输的断点记录和续传处理两个方面。
首先,在文件传输过程中,系统会记录每个传输块的传输状态和位置信息,当传输中断时,系统可以根据这些记录信息确定断点位置。
其次,系统在传输中断后,可以通过断点位置和传输记录信息,从断点处继续传输文件,而不需要重新传输已经传输过的部分。
断点续传的实现依赖于以下几个关键技术:1. 断点记录技术,在文件传输过程中,系统需要记录每个传输块的传输状态和位置信息。
这些记录信息通常包括传输块的起始位置、传输状态(已传输、未传输)、传输进度等。
通过这些记录信息,系统可以准确确定传输中断时的断点位置。
2. 断点续传处理技术,当传输中断后,系统需要根据断点位置和传输记录信息,从断点处继续传输文件。
这就需要系统能够准确地识别断点位置,并能够根据传输记录信息,恢复传输过程。
通常,系统会通过读取断点位置附近的传输记录信息,重新建立传输连接,并从断点处继续传输文件。
3. 数据校验技术,在断点续传过程中,为了确保续传的数据完整性,系统通常会采用数据校验技术。
这些技术可以在传输过程中对数据进行校验,确保传输的数据完整性和正确性。
当传输中断后,系统可以通过校验数据来验证断点处的数据完整性,从而确保续传的数据准确无误。
断点续传技术的应用可以显著提高文件传输的效率和可靠性。
通过断点续传,用户可以在传输中断后,无需重新传输整个文件,节省了传输时间和带宽资源。
同时,断点续传也提高了文件传输的可靠性,即使在网络不稳定或传输中断的情况下,用户也可以通过断点续传技术来确保文件传输的完整性和正确性。
总之,断点续传技术通过断点记录和续传处理等关键技术的应用,实现了在文件传输中断后,可以从断点处继续传输文件的功能。
大文件上传解决方案
大文件上传解决方案在当今数字化时代,随着技术的不断发展和进步,我们对于数据和文件的需求越来越多,特别是对于大文件的上传。
然而,传统的文件上传方式在处理大文件时常常遇到各种问题,包括速度慢、易断线、不稳定等等。
为了解决这些问题,人们不断探索和开发新的大文件上传解决方案。
本文将介绍几种常见的大文件上传解决方案,以帮助用户选择适合自己的上传方式。
1. 分片上传分片上传是一种将大文件切割成若干小片段进行上传的方法。
这种方法的优势在于能够提高上传速度和稳定性。
首先,将大文件切割成多个小块,然后按照顺序逐个上传,每个小块的大小通常为几十KB到几百KB。
在上传过程中,可以根据需要选择多线程上传,同时上传多个小块。
如果在上传过程中出现错误或中断,只需重新上传出错的那个小块,而不需要重新上传整个大文件,这大大提高了上传效率。
此外,分片上传还可以增加上传的可靠性,因为上传过程中的网络中断只会影响当前上传的小块,不会影响整个上传过程。
2. 断点续传断点续传是指在上传过程中出错或中断后,能够恢复上传进度并从断点处继续上传。
这种方法可以极大地提高上传大文件的效率。
当大文件上传过程中发生网络中断或其他错误时,断点续传技术能够记录已经成功上传的部分,下次上传时只需从中断处继续上传即可。
这样可以大大减少上传时间,并且避免重复上传已经成功上传的部分。
断点续传的实现方式可以是在客户端保存上传进度,也可以在服务端保存上传进度。
当然,在使用断点续传技术时,需要确保上传的环境和服务器都能够支持该技术。
3. 压缩上传在上传大文件时,文件的大小往往会成为一个问题。
为了解决这个问题,可以采用文件压缩的方式进行上传。
通过将大文件进行压缩,可以显著减小文件的大小,从而提高上传速度。
压缩上传的实现方式有很多种,例如将文件打包成zip或rar格式,或者使用其他压缩算法对文件进行压缩。
在上传之前,需要在客户端对文件进行压缩,然后再进行上传。
需要注意的是,压缩上传的效果与文件的类型和内容有关,对于某些已经是压缩过的文件,再次压缩可能不会带来明显的优势。
高速下载的文件分流和断点续传技巧
高速下载的文件分流和断点续传技巧随着互联网的发展和普及,我们经常需要从网络上下载大文件、视频、音频或者软件等内容。
然而,由于网络环境的不稳定和文件大小的问题,我们可能会遇到下载速度缓慢、下载中断等困扰。
为了解决这些问题,本文将介绍一些高速下载的文件分流和断点续传技巧,以提高下载效率和稳定性。
一、多线程下载多线程下载是一种通过同时使用多个线程下载文件的方法。
利用多线程,我们可以同时从不同的服务器或网络地址下载同一个文件的不同部分,从而大大提高下载速度。
在使用多线程下载时,我们可以借助一些专门的下载工具或下载软件。
这些工具通常会自动将文件分成多个部分,并同时启动多个线程进行下载。
同时,它们还可以根据不同的网络环境和连接速度,自动选择最佳的下载线程,以确保下载效率最大化。
二、资源分流下载资源分流下载是指将一个文件分成多个部分,然后从多个服务器或网络地址下载这些部分,最后再进行合并,以完成整个文件的下载。
通过资源分流,我们可以充分利用网络资源,提高下载速度和稳定性。
在实施资源分流下载时,我们可以使用一些专门的下载工具或下载软件。
这些工具通常会自动将文件进行分割,并同时从不同的服务器或网络地址下载这些分割的部分。
最后,它们会将这些部分合并成完整的文件,从而完成下载过程。
三、断点续传技巧断点续传是指在下载过程中,当下载中断或暂停后再次开始时,能够从中断或暂停的地方继续下载,而不需要重新开始下载整个文件。
这种技巧可以节省时间和流量,并提高下载效率。
为了实现断点续传,我们需要使用支持此功能的下载工具或下载软件。
这些工具通常会将下载文件的下载进度保存在本地,当下载中断或暂停后再次开始时,它们会自动检测并读取本地保存的下载进度,并从断点处继续下载。
这样,我们可以避免重新下载整个文件,节省时间和流量。
四、其他注意事项在使用高速下载的文件分流和断点续传技巧时,我们还需要注意以下几点:1. 选择稳定的网络环境:高速下载需要良好的网络环境支持,因此我们应选择稳定的网络连接,避免在下载过程中频繁出现网络中断或波动。
远程数据库多线程断点续传研究与实现
远程数据库多线程断点续传研究与实现
随着互联网的快速发展,远程数据库的使用越来越广泛。
然而,由于网络不稳定或其他原因,传输大量数据时常常会遇到中断的情况。
为了解决这一问题,研究人员开始关注远程数据库多线程断点续传的技术。
在远程数据库中,多线程断点续传是指在数据传输过程中,将数据分成多个小块,并利用多个线程并行传输这些小块。
如果传输过程中发生中断,只需要重新传输中断的小块,而不需要重新传输整个数据,从而节省了时间和带宽。
多线程断点续传的实现过程如下:
首先,将要传输的数据切分成多个小块,并为每个小块创建一个线程。
这样,每个线程负责传输一个小块的数据。
然后,将每个小块的数据发送到远程数据库。
在发送的过程中,需要实时监测传输的状态,以便在中断发生时能够及时恢复。
当某个线程传输过程中发生中断时,系统会记录下这个中断点的位置。
下次传输时,只需要从中断点开始传输即可,而不需要重新传输整个数据。
在传输过程中,需要实时监测每个线程的传输状态。
如果某个线程长时间未能传输完成,系统可以将该线程标记为失败,并重新分配任务给其他空闲线程。
在远程数据库中,多线程断点续传的实现具有显著的优势。
首先,它可以大幅度提高数据传输的效率,节省时间和带宽。
其次,通过将数据切分成小块并利用多个线程并行传输,可以降低数据传输过程中的风险,提高传输的稳定性。
总之,远程数据库多线程断点续传是一项非常有价值的研究与实现工作。
它不仅可以提高数据传输的效率和稳定性,还可以节省时间和带宽。
随着互联网的不断发展,相信多线程断点续传技术将在远程数据库领域得到更广泛的应用。
多线程SOCKET技术实现断点续传
多线程SOCKET技术实现断点续传断点续传是⼤型⽂件数据传输的核⼼。
本⽂将以多线程技术和Socket技术为依托,介绍⼤型⽂件断点续传的实现⽅法。
2 基本实现思想 多线程断点续传实现的基本思想就是在发送端(也称客户端)将要传输的⽂件分割为⼤⼩相当的多块,⽤多个线程,将这些块同时向⽬标服务器端发送;在服务器端的服务程序监听数据传输请求,每当接到新的请求,则创建⼀个新的线程,与客户端的发送线程对应,接收数据,记录数据传输进程 图1是点对点⽂件断点续传第N块传输过程⽰意图。
在传输发起端(客户端),将⼤型⽂件事先分割为⼤⼩相当的N块,同时创建N个传输线程,连接⽬标端服务器。
当服务器端接收到每⼀个连接请求后,告知客户端可以传输⽂件。
当客户端接收到可以传输⽂件的消息时,⾸先向服务器发送数据传输信息块(包括第⼏块、在块中的起始位置)请求,当服务器端接收到该请求后,向客户端发送数据传输信息,客户端然后传输数据传输信息块指定的数据给服务器端,服务器端更新数据传输信息块。
图1 点对点⽂件断点续传过程⽰意图 3 具体实现 在实现过程中我使⽤了MFC的多线程和Windows的Socket,分客户端和服务器端实现。
因为数据传输往往是对等的,所以需要将客户端和服务器端集成在⼀起,在客户端和服务器端分别实现后,这是件⾮常简单的⼯作,只需将它们集成在⼀起即可。
下⾯将分别介绍客户端和服务器端的实现。
3.1 关键数据结构 ⽂件信息数据结构⽤于在服务器端和客户端之间传递⽂件第N块的属性信息,详细定义如下: structfileinfo { int fileno; //⽂件号 int type; //消息类别 long len; //⽂件(块)长度,在客户端向服务器端发送数据时,是⽂件长度; //在服务器端向客户端发送已传部分的信息时,是应该续传部分的长度; long seek; //开始位置,标识要传输数据在原⽂件中的起始位置 char name[MAX_PATH_LEN];//⽂件名 }; 发送进度记录结构⽤户记录⽂件传输进程,详细定义如下: structSentInfo { long totle; //已经成功发送数据的长度; int block; //块标识; long filelen; //⽂件总长度; int threadno; //负责传输第N块数据的线程标识; }; 客户端类客户端⽂件发送实例封装,⽤户记录客户端⽂件发送过程中的属性信息、已发送⼤⼩、发送线程句柄、发送线程状态、发送统计信息等,具体定义是: classCClient:publicCObject { protected: //Attributes public: CClient(CString ip); ~CClient(); SentInfo doinfo; long m_index; //块索引 BOOL sendOk[BLOCK]; //块发送结束状态 CString SendFileName; CString DestIp; //⽬标IP地址 THREADSTATUS SendStatus; int GetBlockIndex(); //获取当前要传输⽂件块的序号,例如0,1,2… CCriticalSection m_gCS; //Sending File Block Thread Handles HANDLE m_thread[BLOCK]; //Block Sending Thread Handles Array HANDLE m_ExitThread; //WaitToExitThread Handle HANDLE m_ProcessTrackThread; HANDLE m_hEventKill; //User canceled Event long m_IdxInListCtrl; //Index in ListView long m_lBeginTimeTick; long m_lBytesSent; // Operations public: }; 3.2 客户端 发送线程⽤于发送由lpparam参数指定的Client对象标识的⽂件块数据。
前端 断点续传 解决方案
前端断点续传解决方案断点续传是一种前端解决方案,它能够解决网络传输中出现的中断问题。
在传输大文件或者进行网络下载时,如果网络连接中断,传输将会中止,需要重新开始。
而断点续传可以在网络连接断开后,恢复传输,从断点处继续传输,提高传输效率和用户体验。
实现断点续传的关键是将文件分割成多个小块,并记录每个小块的传输状态。
当网络连接中断时,可以根据已经传输完成的小块信息,从上次中断的位置继续传输。
这样可以避免重新传输整个文件,减少了传输时间和带宽消耗。
为了实现断点续传,可以通过以下步骤进行操作:1. 首先,将需要传输的文件进行分割成固定大小的小块,每个小块的大小可以根据实际情况进行设置。
可以使用文件流的方式读取文件内容,并将内容写入到新的小块文件中。
2. 在传输过程中,记录已经传输完成的小块的信息,包括小块的序号、大小和传输状态等。
可以使用数据库或者文本文件来保存这些信息。
3. 当网络连接中断后,可以根据已经传输完成的小块信息,确定需要继续传输的小块。
可以使用文件流的方式读取已经传输完成的小块文件,并将内容写入到目标文件的相应位置。
4. 在传输完成后,更新传输状态信息,标记已经传输完成的小块。
通过以上步骤,可以实现断点续传的功能。
这种解决方案可以应用于各种网络传输场景,例如文件上传、下载和视频流传输等。
对于用户来说,断点续传可以显著提高传输效率,避免中断带来的困扰。
在实际应用中,还可以考虑对断点续传进行优化,例如使用多线程或者分布式技术进行传输,提高并发性能。
同时,可以根据网络状况进行动态调整,例如根据带宽情况自适应调整传输速度,提供更好的用户体验。
断点续传是一种重要的前端解决方案,它能够提高网络传输效率,减少传输时间和带宽消耗。
通过合理的文件分割和传输状态记录,可以实现断点续传的功能,避免网络连接中断带来的不便。
在实际应用中,可以根据具体需求进行优化,提供更好的用户体验。
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c++实现文件传输之三:断点续传与多线程传输转继木马编程DIY的上两篇,现在我们开始讨论断点续传与多线程文件传输的实现.其实这两项功能是下载软件所必不可少的功能了,现在我们把它加到自己的木马中来感受感受.提到多线程下载,首先向网络蚂蚁的作者洪以容前辈致敬,正是由于网络蚂蚁而使得多线程下载被关注并流行起来.在这本篇文章中我们将简单的实现支持断点续传和多线程传输的程序.为了更清晰的说明问题,我们将断点续传与多线程传输分别用两个程序来实现多线程传输实现实现原理将源文件按长度为分为N块文件,然后开辟N个线程,每个线程传输一块,最后合并所有线线程文件.比如一个文件500M我们按长度可以分5个线程传输.第一线程从0-100M,第二线程从100M-200M......最后合并5个线程文件.实现流程1.客户端向服务端请求文件信息(名称,长度)2.客户端跟据文件长度开辟N个线程连接服务端3.服务端开辟新的线程与客户端通信并传输文件4.客户端将每线程数据保存到一个文件5.合并所有线程文件编码实现大体说来就是按以上步骤进行,详细的实现和一些要点,我们跟据以上流程在编码中实现结构定义在通信过程中需要传递的信息包括文件名称,文件长度,文件偏移,操作指令等信息,为了方便操作我们定义如下结构代码:typedef struct{char Name[100]; //文件名称int FileLen; //文件长度int CMD; //操作指令int seek; //线程开始位置SOCKET sockid;}FILEINFO;1.请求文件信息客户端代码如下代码:FILEINFO fi;memset((char*)&fi,0,sizeof(fi));fi.CMD=1; //得到文件信息if(send(client,(char*)&fi,sizeof(fi),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"Send Get FileInfo Error/n";}服务端代码如下while(true){SOCKET client;if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len)){FILEINFO RecvFileInfo;memset((char*)&RecvFileInfo,0,sizeof(RecvFileInfo));if(recv(client,(char*)&RecvFileInfo,sizeof(RecvFileInfo),0)==SOCKET_ER ROR){cout<<"The Clinet Socket is Closed/n";break;}else{EnterCriticalSection(&CS); //进入临界区memcpy((char*)&TempFileInfo,(char*)&RecvFileInfo,sizeof(RecvFileI nfo));switch(TempFileInfo.CMD){case 1:GetInfoProc (client);break;case 2:TempFileInfo.sockid=client;CreateThread(NULL,NULL,GetFileProc,NULL,NULL,NUL L);break;}LeaveCriticalSection(&CS); //离开临界区}}}在这里服务端循环接受连接,并跟据TempFileInfo.CMD来判断客户端的请求类型,1为请求文件信息,2为下载文件因为在下载文件的请求中,需要开辟新的线程,并传递文件偏移和文件大小等信息,所以需要对线程同步.这里使用临界区其文件信息函数GetInfoProc代码如下代码:DWORD GetInfoProc(SOCKET client){CFile file;if(file.Open(FileName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary)){int FileLen=file.GetLength();if(send(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)==SOCKET_ERROR){cout<< "Send FileLen Error/n";}else{cout<< "The Filelen is "<<FileLen<<"/n/n";}}return 0;}这里主要是向客户端传递文件长度,而客户端收到长度后则开辟线程进行连接传输文件2.客户端跟据长度开辟线程其实现代码如下代码:FILEINFO FI;int FileLen=0;if(recv(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)==SOCKET_ERROR)//接受文件长度{cout<<"Recv FileLen Error/n";}else{cout<<"FileLen is "<<FileLen<<"/n";int COUNT_SIZE=FileLen/5; //每线程传输大小for(int i=0;i<5;i++) //分5个线程传输{EnterCriticalSection(&CS); //进入临界区memset((char*)&FI,0,sizeof(FI));FI.CMD=2; //请求下载文件FI.seek=i*COUNT_SIZE; //线程文件偏移if(i+1==5) //最后一线程长度为总长度减前4个线程长度{FI.FileLen=FileLen-COUNT_SIZE*i;}else{FI.FileLen=COUNT_SIZE;}Thread=CreateThread(NULL,NULL,GetFileThread,&i,NULL,NULL);Sleep(500);LeaveCriticalSection(&CS); //离开临界区}}WaitForMultipleObjects(5,Thread,true,INFINITE); //等所有线程结束这里默认开辟5个线程传输,当然可以改为想要的线程数目,仍然用临界区来实现线程的同步问题3.服务端开辟线程传输数据在1.请求文件信息中以说明了服务端的结构,这里主要介绍线程函数的实现,其代码如下代码:DWORD WINAPI GetFileProc(LPVOID lparam){EnterCriticalSection(&CS); //进入临界区int FileLen=T empFileInfo.FileLen;int Seek=TempFileInfo.seek;SOCKET client=TempFileInfo.sockid;LeaveCriticalSection(&CS); //离开临界区CFile file;if(file.Open(FileName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary)){file.Seek(Seek,CFile::begin); //指针移至偏移位置char *date=new char[FileLen];int nLeft=FileLen;int idx=0;file.Read(date,FileLen);while(nLeft>0){int ret=send(client,&date[idx],nLeft,0);if(ret==SOCKET_ERROR){cout<<"Send Date Error /n";break;}nLeft-=ret;idx+=ret;}file.Close();delete[] date;}else{cout<<"open the file error/n";}closesocket(client);return 0;}还是比较简单的,主要是获取线程的文件长度和偏移,并移动文件指针到偏移处,最后读取发送数据,而客户端接受数据并写入文件.4.客户端将线程数据保存到文件GetFileThread的实现代码如下代码:DWORD WINAPI GetFileThread(LPVOID lparam){char TempName[MAX_PATH];sprintf(TempName,"TempFile%d",*(DWORD*)lparam); //每线程的文件名为"TempName"+线程数SOCKET client;SOCKADDR_IN serveraddr;int port=5555;client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);serveraddr.sin_family=AF_INET;serveraddr.sin_port=htons(port);serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");if(connect(client,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr))==INVALID_SOCKE T){cout<<"Connect Server Error/n";}EnterCriticalSection(&CS); //进入临界区if(send(client,(char*)&FI,sizeof(FI),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"Send GetFile Error/n";return 0;}CFile file;int FileLen=FI.FileLen; //文件长度int Seek=FI.seek; //文件偏移LeaveCriticalSection(&CS); //离开临界区if(file.Open(TempName,CFile::modeWrite|CFile::typeBinary|CFile::modeCreate)) {char *date = new char[FileLen];int nLeft=FileLen;int idx=0;while(nLeft>0){int ret=recv(client,&date[idx],nLeft,0);if(ret==SOCKET_ERROR){cout<<"Recv Date Error";break;}idx+=ret;nLeft-=ret;}file.Write(date,FileLen);file.Close();delete[] date;}else{cout<<"Create File Error/n";}return 0;}在此线程函数中,将每线程传输的数据存为一个文件,文件名为"TempName"+线程数,只所以存成单独的文件是因为比较直观且容易理解,但如果文件很大的话这个方法并不好,因为合并文件又会花费很多时间,另一个方法是创始一个文件,让每个线程写入文件的不同偏移,这样就可以不必单独合并文件了,但要记得打开文件时加入CFile::shareDenyNone属性.这样整个过程就完成了.最后一步合并线程文件5.合并线程文件代码:int UniteFile() //合并线程文件{cout<<"Now is Unite Fileing.../n";int len;char *date;CFile file;CFile file0;/*其它文件......*/if(file.Open(FileName,CFile::modeCreate|CFile::typeBinary|CFile::modeWrite))//创建文件{file0.Open("T empFile0",CFile::modeRead|CFile::typeBinary);//合并第一线程文件len=file0.GetLength();date=new char[len];file0.Read(date,len);file.SeekT oEnd();file.Write(date,len);file1.Open("T empFile1",CFile::modeRead|CFile::typeBinary);//合并第二线程文件len=file1.GetLength();date=new char[len];file1.Read(date,len);file.SeekT oEnd();file.Write(date,len);/*合并其它线程......*/file0.Close();file1.Close();/*.......*/delete[] date;return true;}else{return false;}}这个简单,就是打开一个文件读取到缓冲区,写入文件,再打开第二个......现在多线程传输部分就介绍完了下面讨论断断点续传的实现。