数据结构讲义 非常详细
数据结构(第1章)讲义
树
01
02
03
树的定义
树是一种递归定义的数据 结构,其中每个节点可以 有多个子节点,但只有一 个父节点。
树的性质
树具有层次性、有序性和 无环性等性质。
树的表示方法
树可以使用多种方式表示, 如嵌套结构、邻接矩阵等。
森林
森林的定义
森林是由若干棵树组成的集合, 其中每棵树都是一个独立的数据
结构。
森林的性质
社交网络
社交网络中需要处理大量的用户关系和信息,数 据结构在其中发挥着重要的作用。例如,使用图 数据结构可以表示用户之间的关系,使用哈希表 可以快速查找用户信息。
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05 排序与查找
排序算法
• 冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,比较相邻的两个元素,若它们的顺 序错误则交换它们,直到没有需要交换的元素为止。
• 选择排序:在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,存放到排序序列的 起始位置,然后再从剩余未排序的元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后 放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
的中间元素开始,如果中间元素正好是目标值,则搜索过程结束;如果目标值 大于或小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且同 样从中间元素开始比较。 • 哈希查找:通过哈希函数将关键字转化为数组下标,然后在对应的数组下标位 置上进行查找。 • 二叉查找树查找:在二叉查找树中进行查找,从根节点开始,如果当前节点的 关键字等于目标值,则查找成功;如果当前节点的关键字大于目标值,则在左 子树中继续查找;如果当前节点的关键字小于目标值,则在右子树中继续查找 。
• 插入排序:将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、 个数加一的有序数据。
2024版《数据结构》全套课件
将电路中的元件和连线抽象为图中的顶点和 边,利用图算法进行电路分析和优化。
路由算法
生物信息学
利用图数据结构表示计算机网络中的拓扑结 构,利用最短路径算法进行路网络、 基因调控网络等复杂生物系统,进行生物信 息学分析和挖掘。
05
查找与排序
查找的基本概念与分类
选择排序算法
简单选择排序
每次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个 元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据 元素排完。
堆排序
利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法,是选择排 序的一种。可以利用数组来模拟堆的结构,通过构造大 顶堆或小顶堆来实现排序。
归并排序算法
归并排序的思想
将两个(或更多)有序表合并成一个新的有序表,即把 待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。 然后再把有序子序列合并为整体有序序列。
开放寻址法、链地址法等。
排序的基本概念与分类
排序的定义
将一组无序的记录序列调整为有序的记录序 列。
排序的分类
内部排序和外部排序,内部排序包括插入排 序、交换排序、选择排序、归并排序等。
插入排序算法
要点一
直接插入排序
每次将一个待排序的元素插入到前面已经排好序的序列中, 寻找合适的位置。
要点二
希尔排序
二叉树的遍历算法
先序遍历
先访问根节点,然后遍 历左子树,最后遍历右
子树。
中序遍历
先遍历左子树,然后访 问根节点,最后遍历右
子树。
后序遍历
层次遍历
先遍历左子树,然后遍 历右子树,最后访问根
节点。
按照层次顺序从上到下、 从左到右遍历二叉树中
的所有节点。
树和森林的遍历算法
数据结构复习要点讲解
数据结构考试大纲第一章绪论1、数据结构的基本概念和术语2、算法的描述第二章线性表1、线性表的逻辑结构2、线性表的存储结构及基本操作3、线性表的应用第三章栈和队列1、栈和队列的逻辑结构定义2、栈和队列的存储结构及基本操作3、栈和队列的应用第四章串1、串的逻辑结构定义2、串的存储结构及基本操作3、串的应用第五章数组和广义表1、数组和广义表的定义、存储结构2、数组的运算3、矩阵的压缩存储4、数组的应用第六章树和二叉树1、树的结构定义和基本操作2、二叉树的定义、性质和存储结构3、遍历二叉树和线索二叉树4、树和森林(存储结构、互相转换、遍历)5、树的应用第七章图1、图的定义和术语2、图的存储结构3、图的遍历4、图的应用第八章查找1、线性表、有序表的查找及其分析2、二叉排序树和平衡二叉树3、散列(Hash)表的定义,Hash 叉数的构造方式、冲突处理和Hash 表的查找及其分析第九章内部排序1、排序的基本概念2、各种排序方法及其分析第十章外部排序1、外存信息存取的基本概念2、磁盘、磁带归并排序第十一章文件1、有关文件的基本概念2、顺序文件、索引文件、索引顺序文件、直接存取文件、多重链表文件、倒排文件等的存取方法。
第一章绪论1、数据结构的基本概念和术语数据:是描述客观事物的数、字符以及所有能输入到计算机中被计算机程序加工处理的信息的集合。
数据元素:数据的基本单位。
(一个数据项或多个数据项(域) 。
数据项是数据的最小单位。
结点、顶点、记录。
数据对象:是性质相同的数据元素的集合。
数据结构:相互之间存在着某种逻辑关系的数据元素的集合。
数据之间的相互关系,即数据的组织形式。
四类基本结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构或网状结构。
1) 数据的逻辑结构,从逻辑关系上描述数据,与数据存储无关,独立于计算机;2) 数据的存储结构,是逻辑结构用计算机语言的实现,依赖于计算机语言。
3) 数据的运算,定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。
数据结构C语言版讲义
第一章绪论第一节什么是数据结构?估猜以下软件的共性:学生信息管理、图书信息管理、人事档案管理。
数学模型:用符号、表达式组成的数学结构,其表达的内容与所研究对象的行为、特性基本一致。
信息模型:信息处理领域中的数学模型。
数据结构:在程序设计领域,研究操作对象及其之间的关系和操作。
忽略数据的具体含义,研究信息模型的结构特性、处理方法。
第二节概念、术语一、有关数据结构的概念数据:对客观事物的符号表示。
例:生活中还有什么信息没有被数字化?身份证,汽车牌号,电话号码,条形代码……数据元素:数据的基本单位。
相当于"记录"。
一个数据元素由若干个数据项组成,相当于"域"。
数据对象:性质相同的数据元素的集合。
数据结构:相互之间存在特定关系的数据集合。
四种结构形式:集合、线性、树形、图(网)状形式定义:(D,S,P)D:数据元素的集合(数据对象)S:D上关系的有限集P:D上的基本操作集逻辑结构:关系S描述的是数据元素之间的逻辑关系。
存储结构:数据结构在计算机中的存储形式。
顺序映象、非顺序映象、索引存储、哈希存储逻辑结构与存储结构的关系:逻辑结构:描述、理解问题,面向问题。
存储结构:便于机器运算,面向机器。
程序设计中的基本问题:逻辑结构如何转换为存储结构?二、有关数据类型的概念数据类型:值的集合和定义在该值集上的一组操作的总称。
包括:原子类型、结构类型。
抽象数据类型(ADT):一个数学模型及该模型上的一组操作。
核心:是逻辑特性,而非具体表示、实现。
课程任务:学习ADT、实践ADT。
如:线性表类型、栈类型、队列类型、数组类型、广义表类型、树类型、图类型、查找表类型……实践指导:为了代码的复用性,采用模块结构。
如:C中的头文件、C++中的类第三节 ADT的表示与实现本教材中,算法书写习惯的约定。
数据元素类型ElemType:int,float,char, char[] ……引用参数 &算法:void add(int a,int b,int &c) { c=a+b; }程序:void add(int a,int b,int *p_c){ *p_c=a+b; }第四节算法的描述及分析一、有关算法的概念算法:特定问题求解步骤的一种描述。
数据结构与算法讲义课件
04
基础算法
排序算法
冒泡排序
通过重复地比较相邻元素并交换位置,使得较大 的元素逐渐向数组尾部移动,最终实现数组序序列的合适位置, 使得已排序序列保持有序,直到所有元素均插入 完毕。
选择排序
每次从未排序的元素中选取最小(或最大)的一 个元素,将其放到已排序序列的末尾,直到所有 元素均排序完毕。
03
算法概述
算法的定义与特性
总结词
算法是解决问题的步骤集合,具有确定 性、有限性、输入和输出。
VS
详细描述
算法是解决问题的明确、具体的步骤集合 ,每个步骤都有确切的含义,不存在歧义 。算法在执行过程中,从开始到结束,是 确定性的,每一步都有确定的输入和输出 。算法在有限的时间内完成执行,无论何 种情况下都能得出结果。算法具有输入和 输出,可以接受外部数据,并对外输出结 果。
快速排序
通过选取一个基准元素,将数组分成两部分,其 中一部分的所有元素都比基准元素小,另一部分 的所有元素都比基准元素大,然后递归地对这两 部分进行快速排序。
查找算法
线性查找
从数组的第一个元素开始,逐个比较 每个元素,直到找到目标元素或遍历 完整个数组。
哈希查找
利用哈希函数将键值转化为数组下标, 然后在相应的数组下标处查找目标元 素。
性是指算法在修改和升级时的难易程度。
算法的分类
总结词
详细描述
根据不同标准可以将算法分为不同类型,如 按照功能、按照应用领域、按照设计方法等。
按照功能可以将算法分为排序算法、搜索算 法、图论算法等。按照应用领域可以将算法 分为计算机视觉算法、自然语言处理算法等。 按照设计方法可以将算法分为分治法、贪心 法、动态规划法等。
树
总结词
《数据结构》讲义
数据是描述客观事物的数值、字符以及能输入机器且能被处理的各种符号集合。
换句话说,数据是对客观事物采用计算机能够识别、存储和处理的形式所进行的描述;是计算机加工处理的对象。
包括数值、字符、声数据元素是组成数据的基本单位一个数据元素可由若干个数据项组成()数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
…},字母字符数据对象是集合象。
由此可看出,不论数据元素集合是无限集(如整数集)Data Structure)数据元素相互之间的关系称为结构( Structure ),有四种基本结构。
集合结构:结构中的数据元素之间除了同属于一个集合的关系外,无任何其它关系。
线性结构:结构中的数据元素之间存在着一对一的线性关系。
图状结构或网状结构:结构中的数据元素之间存在着多对多的任意关系。
为数据结构的有限集,S是D上关系的有限集。
表示复数的虚部。
存储结构(又称物理结构)是逻辑结构在计算机中的存储映象,是逻辑结构在计算机中的实现,它包括据元素的表示和关系的表示形式化描述:要存入机器中,建立一从,使S(D逻辑结构与存储结构的关系为:数据结构的内容可归纳为三个部分:逻辑结构、存储结构和运算集合。
按某种逻辑关系组织起来的一批数据,按一定的映象方式把它存放在计算机的存储器中,并在这些数据上定义了一个运算的集合,(Data Type)数据类型是一组性质相同的值集合以及定义在这个值集合上的一组操作的总称合,即该类型的取值范围,以及该类型中可允许使用的一组运算。
例如高级语言中的数据类型就是已经实现的从这个意义上讲,数据类型是高级语言中允许的变量种类,计算机中使用的是二进制数,汇编语言中则可给出各种数据的十进制表示,如二进制数据的抽象; 使用者在编程时可以直接使用据抽象,出现了数据类型,(Abstract Data Type))是指基于一类逻辑关系的数据类型以及定义在这个类型之上的一组操作。
抽象数据类型的定义取决于客观存在的一组逻辑特性,而与其在计算机内如何表示和实现无关,即不论其内部结构如何变化,只要它的数学特性不变,都不影响其外部使用。
数据结构讲义
– 如果是数字(最小的子表达式),压栈 – 如果是运算符(和前面的子表达式一起,组成一个较大的子表达
式),从栈中弹出相应的分量,并计算结果。将结果压栈。
• 例如:3 5 + 2 *
– 首先3,5入栈 – 然后处理+,3、5出栈,得到结果8(3 5 +),再入栈 – 2入栈 – 处理*,8,2出栈,得到结果(3 5 + 2 *)16,再入栈,完成。
表达式示例
• 中缀表达式 a + b * ( c - d ) - e / f • 后缀表达式 a b c d - * + e f / • 前缀表达式 - + a * b – c d / e f
• 中缀表达式中相邻两个操作符的计算次序为: 优先级高的先计算 优先级相同的自左向右计算 当使用括号时从最内层括号开始计算 但是括号左边的值的计算可以先期进行
• 思考题
– 如果要把后缀表达式转成中缀表达式,怎么做? – 如果利用上面的算法的框架?
构造算符优先关系队列表
示例
以3*(5-2)+7@为例,操作过程如下,构造操作符和操作数栈
算法框架
Function exp_reduced: oprandtype; inistack(optr);push(optr,’@’); inistack(opnd) read(w); while not ((w=‘@’) and (gettop(optr)=‘@’)) do If not w in op then [push(opnd,w);read(w)] else case predede(gettop(optr),w) of
主要目的是节约空间:
两个独立栈,预期的最大空间max(size of stack1)+max(size of stack2)。
《数据结构》讲义
《数据结构》讲义什么是数据结构计算机解题步骤:建立数学模型——设计解此数学模型的算法——编制程序——进行测试调整——解答。
其中建立数学模型的实质:找出操作对象之间的关系。
例1. 图书馆书目检索——对应线性关系例2. 博奕树——对应树型关系例3. 交叉路口交通灯管理——对应图状结构。
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中(地计算机的操作对象及它们之间的关系和操作等的学科。
位)数据结构的基本概念和术语1. 数据(Data)数据是描述客观事物的数值、字符以及能输入机器且能被处理的各种符号集合。
换句话说,数据是对客观事物采用计算机能够识别、存储和处理的形式所进行的描述;是计算机加工处理的对象。
包括数值、字符、声音、图象等。
2. 数据元素(Data Element)数据元素是组成数据的基本单位, 是数据集合的个体,在计算机中通常作为一个逻辑整体进行考虑和处理。
一个数据元素可由若干个数据项组成(Data Item)。
3. 数据对象(Data Object)数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
例如:整数数据对象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符数据对象是集合C={′A′,′B′,…,′Z′},表1-1所示的学籍表也可看作一个数据对象。
由此可看出,不论数据元素集合是无限集(如整数集)、有限集(如字符集),还是由多个数据项组成的复合数据元素(如学籍表),只要性质相同,都是同一个数据对象。
综上1~3所述,再分析数据概念:4. 结构(Data Structure)数据元素相互之间的关系称为结构( Structure ),有四种基本结构。
(1) 集合结构:结构中的数据元素之间除了同属于一个集合的关系外,无任何其它关系。
(2) 线性结构:结构中的数据元素之间存在着一对一的线性关系。
(3) 树形结构:结构中的数据元素之间存在着一对多的层次关系。
(4) 图状结构或网状结构:结构中的数据元素之间存在着多对多的任意关系。
数据结构讲稿
第一章绪论计算机科学是一门研究数据表示和数据处理的科学。
数据是计算机化的信息,它是计算机可以直接处理的最基本和最重要的对象。
无论是进行科学计算或数据处理、过程控制以及对文件的存储和检索及数据库技术等计算机应用领域中,都是对数据进行加工处理的过程。
因此,要设计出一个结构好效率高的程序,必须研究数据的特性及数据间的相互关系及其对应的存储表示,并利用这些特性和关系设计出相应的算法和程序。
1.1 数据结构的概念数据结构是计算机科学与技术专业的专业基础课,是十分重要的核心课程。
所有的计算机系统软件和应用软件都要用到各种类型的数据结构。
因此,要想更好地运用计算机来解决实际问题,仅掌握几种计算机程序设计语言是难以应付众多复杂的课题的。
要想有效地使用计算机、充分发挥计算机的性能,还必须学习和掌握好数据结构的有关知识。
打好“数据结构”这门课程的扎实基础,对于学习计算机专业的其他课程,如操作系统、编译原理、数据库管理系统、软件工程、人工智能等都是十分有益的。
1.1.1 为什么要学习数据结构在计算机发展的初期,人们使用计算机的目的主要是处理数值计算问题。
当我们使用计算机来解决一个具体问题时,一般需要经过下列几个步骤:首先要从该具体问题抽象出一个适当的数学模型,然后设计或选择一个解此数学模型的算法,最后编出程序进行调试、测试,直至得到最终的解答。
例如,求解梁架结构中应力的数学模型的线性方程组,该方程组可以使用迭代算法来求解。
由于当时所涉及的运算对象是简单的整型、实型或布尔类型数据,所以程序设计者的主要精力是集中于程序设计的技巧上,而无须重视数据结构。
随着计算机应用领域的扩大和软、硬件的发展,非数值计算问题越来越显得重要。
据统计,当今处理非数值计算性问题占用了90%以上的机器时间。
这类问题涉及到的数据结构更为复杂,数据元素之间的相互关系一般无法用数学方程式加以描述。
因此,解决这类问题的关键不再是数学分析和计算方法,而是要设计出合适的数据结构,才能有效地解决问题。
《数据结构》讲义
《数据结构》讲义数据结构是计算机科学和编程中非常重要的概念之一。
它是指在计算机中存储和组织数据的方法和原则。
一、介绍数据结构在计算机科学领域中具有重要的地位。
它涉及到如何存储和组织数据,以便于对其进行检索和操作。
数据结构可以分为两种基本类型:线性结构和非线性结构。
线性结构包括数组、链表、栈和队列,而非线性结构包括树和图。
二、线性结构1. 数组数组是一种用来存储多个相同类型的元素的数据结构。
它具有固定长度和连续的内存空间。
数组可以通过索引访问元素,可以快速地插入和删除元素,但是其长度固定不变。
2. 链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点都包含一个值和指向下一个节点的指针。
链表可以在任意位置插入和删除节点,但是访问节点的时间复杂度较高。
3. 栈栈是一种具有特定操作限制的线性结构。
它遵循“先进后出”的原则,即最后插入的元素最先被访问和删除。
栈可以用来实现递归、回溯和表达式求值等功能。
4. 队列队列也是一种具有特定操作限制的线性结构。
它遵循“先进先出”的原则,即最先插入的元素最先被访问和删除。
队列可以用来实现任务调度、缓冲区等功能。
三、非线性结构1. 树树是一种由节点组成的非线性结构。
它包含一个根节点和多个子节点,每个节点可以有任意数量的子节点。
树可以用来表示层次关系、排序和搜索等功能。
2. 图图是一种由节点和边组成的非线性结构。
节点表示实体,边表示节点之间的关系。
图可以用来表示网络、关系和路径等信息。
四、常用数据结构在实际编程中,还有一些常用的数据结构:1. 哈希表:通过哈希函数将元素映射到不同的位置,实现快速的查找和插入操作。
2. 堆:一种特殊的树结构,可以快速找到最大或最小的元素。
3. 二叉搜索树:一种有序的二叉树,可以高效地进行搜索和插入操作。
五、应用场景数据结构在实际开发中有广泛的应用场景,包括但不限于以下几个方面:1. 数据库系统中的索引结构:为了快速检索数据,数据库系统使用各种数据结构来组织数据。
数据结构讲义第一章绪论
注:一个抽象数据类型确定了一个模型,但将模型的实 现细节隐藏起来;它定义了一组运算,但将运算 的实现过程隐藏起来。
用抽象数据类型的概念来指导问题的求解过程:
数学模型 非形式算法
抽象数据模型 伪语言程序
数据结构 可执行程序
§ 1.3 抽象数据类型
ADT的定义格式 ADT <ADT名> { 数据对象:<数据对象的定义> 结构关系:<结构关系的定义> 基本操作:<基本操作的定义> }ADT <ADT名>
初始化数据结构;
Destroy( )
销毁数据结构;
Get (i )
查找第 i 个元素;
Insert (i , b ) 在第 i 个位置插入元素 b ;
Delete( i )
删除第 i 个元素;
Traverse( )
遍历整个数据结构
§ 1.3 抽象数据类型
用C语言实现抽象数据类型ADT 用标准C语言表示和实现ADT描述时,主要
§ 1.2 数据结构的基本概念
数 据:描述客观事物的数字、字符以及一切 能够输入到计算机中,并且能够被计 算机程序处理的符号的集合。
数据是一个广义的概念,可以指普通的数据 (可参加算术运算),也可以指符号(源程序、 产品名称等)或数字化了的声音、图形、图像等。
§ 1.2 数据结构的基本概念
数据元素:数据(集合)中的一个个"个体",是组 成数据的"基本单位"。
a2 d4 d1
a1 d1 d2
list
a1
a2
a4 d5 d3
a3 d3 … d4
a3
…
a30 ∧
§ 1.3 抽象数据类型
数据结构基础讲义全
Date:13 August 2020
4.6 树转化为二叉树
IT Education & Training
•左孩子右兄弟表示法可以将一颗多叉树转化为一颗二 叉树。
Date:13 August 2020
4.7 满二叉树和完全二叉树
IT Education & Training
Date:13 August 2020
Date:13 August 2020
5.1 查找的概念
IT Education & Training
•根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等 于给定值的记录或数据元素,若表中存在这样的一个记 录,则称查找是成功的。
Date:13 August 2020
5.2 编程实战
• 顺序查找 • 二分查找
4.7 二叉树的链式存储
IT Education & Training
二叉链存储
Date:13 August 2020
4.7 二叉树的链式存储
IT Education & Training
三叉链存储
Date:13 August 2020
4.8 二叉树的遍历
IT Education & Training
1.1 讨论的范畴
问题
构建数学模型
程序实现
算法+数据结构 = 程序设计
IT Education & Training
处
给
理
出
问
问
题
题
的
的
策
数
略
学
模
型
处编
理制
问出
题 用
的
数据结构讲义(new)
《数据结构》讲义(new)第1章C程序设计程序设计=数据描述+算法设计,即程序=数据结构+算法。
用计算机去解决问题过程:首先用数据结构的知识表示出问题,然后设计出解决问题的算法,最后写出程序在计算机上运行输出问题解决的结果。
本章我们将对C的主要知识作回顾,为学习数据结构奠定基础。
1.1 表达式算术运算:5/3 值为1,2.5/5 值为0.5,10%3 值为1,'A'+1 值为66赋值运算:a=3+5 a值为8,式值为8。
b=a=3+5 a,b值均为8,式值为8。
a+=3 即a=a+3; a-=3; a*=3; a/=3;a%=3.i++ ,++i,即i=i+1;i...,...i.区别:x=i++;与x=++i;关系运算:3==2,式值为0,3!=2,式值为1。
逻辑运算:0<x&&x<=1, x<=0||x>1,!(x<0). 注:“非零”为1。
条件运算:b>=0?a+b:a-b,即a+︱b︱逗号运算: a=6,a*3,a+3 式值为91.2 函数与参数1.2.1传值参数例1.1 输入四个数,输出其中的最大数。
int max(int x,int y) /*x,y是形参*/{int t;if(x>y) t=x; else t=y;return t;}main(){int a,b,c,d,m;scanf(“%d%d%d%d”,&a,&b,&c,&d);m=max(max(a,b),max(c,d)); /*a,b,c,d,max(a,b),max(c,d)是实参,传值调用*/ printf(“%d”,m);}1.2.1传址参数例1.2输入二个数到变量a与b,交换变量a与b的值后输出。
swap(int *x,int *y) /*x,y为传址参数*/{int t;t=*x;*x=*y;*y=t;}main(){int a,b;scanf("%d%d",&a,&b);swap(&a,&b); /*传址调用*/printf("%d %d",a,b);}例1.3 输入n 个数,升序排列后输出。
数据结构考研讲义
目录绪论30。
1 基本概念3第一章线性表51。
1 线性表的定义51。
2 线性表的实现51.2.2 线性表的链式存储结构8第二章栈、队列和数组162。
1 栈162。
2 队列212。
3 特殊矩阵的压缩存储232.3.1 数组232。
3。
2 特殊矩阵24第三章树与二叉树263。
1 树的概念261。
树的定义262.相关术语273.2 二叉树273。
2.1 定义与性质273.2。
2 二叉树的存储293.2.3 二叉树的遍历303。
2。
4 线索二叉树353。
3 树和森林393。
3。
1 树的存储结构393。
3.2 森林和二叉树的转换4013。
3。
3 树和森林的遍历403.4 哈夫曼(Huffman)树和哈夫曼编码42第四章图434.1 图的概念434。
2 图的存储及基本操作444。
2。
1 邻接矩阵444.2。
2 邻接表454.3 图的遍历474。
3。
1 深度优先搜索474。
3。
2 广度优先搜索484。
4 图的基本应用494。
4.1 最小生成树494.4。
2 最短路径504.4.3 拓扑排序534。
4。
4 关键路径54第五章查找565。
1 查找的基本概念565。
2 顺序查找法575。
3 折半查找法585.4 动态查找树表605.4。
1 二叉排序树605.4.2 平衡二叉树635.4.3B 树及其基本操作、B+树的基本概念665.5 散列表675.5。
2 常用的散列函数6825。
5.3 处理冲突的方法695。
5.4 散列表的查找705.5.5 散列表的查找分析71第六章排序726.1 插入排序726.1.1 直接插入排序726。
1.2 折半插入排序736.2 冒泡排序736。
3 简单选择排序746。
4 希尔排序756.5 快速排序766.6 堆排序786.7 二路归并排序806。
8 基数排序816。
9 各种内部排序算法的比较82绪论0。
1 基本概念1、数据结构数据结构是指互相之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合.数据结构是一个二元组Data_Structure =(D,R),其中,D 是数据元素的有限集,R 是D 上关系的有限集.32、逻辑结构:是指数据之间的相互关系。
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目录1.1什么是数据结构 (1)1.2基本概念和术语 (1)1.3抽象数据类型的表示与实现 (1)1.4算法和算法分析 (3)1.4.1 算法 (3)1.4.2 算法设计的原则 (4)1.4.3 算法性能分析 (4)1.4.4 算法的存储空间需求 (5)第1章绪论1.1 什么是数据结构1.2 基本概念和术语1.3 抽象数据类型的表示与实现/* 函数结果状态代码*/#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2/* 函数结果状态类型,其值为上述的状态代码*/typedef int Status;1、例1-3-1 抽象数据类型复数的定义ADT Complex {数据对象:D={e1,e2|e1,e2∈RealSet }数据关系:R1={<e1,e2> | e1是复数的实数部分,e2 是复数的虚数部分}基本操作:InitComplex( &Z, v1, v2 )操作结果:构造复数Z,其实部和虚部分别被赋以参数v1和v2的值。
DestroyComplex( &Z)操作结果:复数Z被销毁。
GetReal( Z, &realPart )初始条件:复数已存在。
操作结果:用realPart返回复数Z的实部值。
GetImag( Z, &ImagPart )初始条件:复数已存在。
操作结果:用ImagPart返回复数Z的虚部值。
Add( z1,z2, &sum )初始条件:z1, z2是复数。
操作结果:用sum返回两个复数z1、z2的和值。
} ADT Complex2、例1-3-2 抽象数据类型三元组的定义ADT Triplet {数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3∈ElemSet }数据关系:R1={<e1,e2> , <e2,e3>}基本操作:InitTriplet( &T, v1, v2, v3 )操作结果:构造三元组T,元素e1,e2和e3分别被赋以参数v1,v2和v3的值。
DestroyTriplet( &T )Get( T, i, &e )初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。
操作结果:用e返回T的第i元的值。
Put( &T, i ,e )初始条件:三元组T已存在,1≤i≤3。
操作结果:改变T的第i元的值为e。
IsAscending( T )初始条件:三元组T已存在。
操作结果:如果T的三个元素按升序排列,则返回1,否则返回0。
IsDescending( T )初始条件:三元组T已存在。
操作结果:如果T的三个元素按降序排列,则返回1,否则返回0。
Max( T, &e )初始条件:三元组T已存在。
操作结果:用e返回T的三个元素中的最大值。
Min( T, &e )初始条件:三元组T已存在。
操作结果:用e返回T的三个元素中的最小值。
} ADT Triplet3、例1-3-3 ADT复数的C描述typedef struct {double realpart;double imagpart;}Complex;boolean assign(Complex *pSrc, Complex *pDes){if (pSrc ==NULL || pDes==NULL )return ERROR;pDes->realpart = pSrc->realpart;pDes->imagpart = pSrc->imagpart;return TRUE;}Complex *add(Complex *pZ1, Complex *pZ2){Complex *pSum = (Complex *)malloc(sizeof(Complex));if ( pSum==NULL )return NULL;pSum->realpart = pZ1->realpart + pZ2->realpart;pSum->imagpart = pZ1->imagpart + pZ2->imagpart;return pSum;}4、例1-3-4 ADT复数的C++描述class Complex{// 类的声明double realpart;double imagpart;public:Complex( );Complex(double realVal,double imagVal);Complex(Complex& z){assign(z) ;}~Complex( );void assign(Complex& z);double getReal(void) const { return realpart;}double getImag(void) const { return imagpart;}friend Complex add(Complex& z1, Complex& z2);};// 类的实现部分Complex::Complex(double realVal, double imagVal){realpart = realVal;imagpart= imagVal;}void Complex::assign(Complex& z){realpart = z.realpart;imagpart= z.imagpart;}Complex add(Complex& z1, Complex& z2){Complex sum(z1);sum.realpart += z2.realpart;sum.imagpart += z2.imagpart;return sum;}1.4 算法和算法分析1.4.1 算法算法是为了解决某类问题而规定的一个有限长的操作序列。
一个算法必须满足以下五个重要特性:1.有穷性对于任意一组合法输入值,在执行有穷步骤之后一定能结束,且算法中的每一步骤都能在有限时间内完成;2.确定性对于每种情况下所应执行的操作,在算法中都有确切的规定,使算法的执行者或阅读者都能明确其含义及如何执行。
即在任何条件下,算法都只有一条执行路径;3.可行性算法中的所有操作都必须足够基本,都可以通过已经实现的基本操作运算有限次实现之;4.有0个或多个输入作为算法加工对象的量值,通常体现为算法中的一组变量。
有些输入量需要在算法执行过程中输入,而有的算法表面上可以没有输入,实际上已被嵌5.有1个或多个输出它是一组与“输入”与确定关系的量值,是算法进行信息加工后得到的结果,这种确定关系即为算法的功能。
1.4.2 算法设计的原则设计算法时,通常应考虑达到以下目标:1、正确性首先,算法应当满足以特定的“规格说明”方式给出的需求。
其次,对算法是否“正确”的理解可以有以下四个层次:a)程序中不含语法错误;b)程序对于几组输入数据能够得出满足要求的结果;c)程序对于精心选择的、典型、苛刻且带有刁难性的几组输入数据能够得出满足要求的结果;d)程序对于一切合法的输入数据都能得出满足要求的结果;通常以第c层意义的正确性作为衡量一个算法是否合格的标准。
2、可读性算法主要是为了人的阅读与交流,其次才是为计算机执行。
因此算法应该易于人的理解;另一方面,晦涩难读的程序易于隐藏较多错误而难以调试;3、健壮性当输入的数据非法时,算法应当恰当地作出反映或进行相应处理,而不是产生莫名奇妙的输出结果。
并且,处理出错的方法不应是中断程序的执行,而应是返回一个表示错误或错误性质的值,以便在更高的抽象层次上进行处理。
4、高效率与低存储量需求通常,效率指的是算法执行时间;存储量指的是算法执行过程中所需的最大存储空间。
两者都与问题的规模有关。
1.4.3 算法性能分析1、事后统计法缺点:1、必须执行程序2、其它因素掩盖算法本质2、事前分析估算法和算法执行时间相关的因素:1)算法选用的策略2)问题的规模3)编写程序的语言4)编译程序产生的机器代码的质量5)计算机执行指令的速度3、时间复杂度1)定义一个特定算法的“运行工作量”的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数量n表示),或者说,它是问题规模的函数。
假如,随着问题规模n的增长,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,则可记作:称T (n) 为算法的(渐近)时间复杂度2)例子例1-4-1 如下为N×N矩阵相乘的算法,乘法运算是“矩阵相乘问题”的基本操作。
整个算法的执行时间与该基本操作(乘法)重复执行的次数n3成正比,记作T(n) = O(n3) for (i=1; i<=n; ++i)for (j=1; j<=n; ++j) {c[i][j] = 0;for (k=1; k<=n; ++k)c[i][j] += a[i][k]*b[k][j];}例1-4-2void select_sort(int a[], int n) {// 将a中整数序列重新排列成自小至大// 有序的整数序列。
for ( i = 0; i< n-1; ++i ) {j = i;for ( k = i+1; k < n; ++k )if (a[k] < a[j] ) j = k;if ( j != i ) a[j] ←→a[i]} // select_sortvoid bubble_sort(int a[], int n) {// 将a中整数序列重新排列成自小至大// 有序的整数序列。
for ( i=n-1, change=TRUE; i>1 && change; --i ) {change = FALSE;for (j=0; j<i; ++j)if (a[j] > a[j+1]) {a[j] ←→a[j+1];change = TRUE;}}} // bubble_sort1.4.4 算法的存储空间需求算法的空间复杂度S(n) = O(g(n))表示随着问题规模n的增大,算法运行所需存储量的增长率与g(n)的增长率相同。
算法的存储量包括:1)输入数据所占空间;2)程序本身所占空间;3)辅助变量所占空间。
若输入数据所占空间只取决与问题本身,和算法无关,则只需要分析除输入和程序之外的额外空间。
若所需额外空间相对于输入数据量来说是常数,则称此算法为原地工作。
若所需存储量依赖于特定的输入,则通常按最坏情况考虑。