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投影的基本知识 ppt课件

投影的基本知识 ppt课件
2)投影轴
X X
OZ轴
Z
侧面W
原点O
O
2021/2/5
OX轴 水平面H
H
OY轴
Y
21
2.物体在三投影面体系中的投影
将物体放置在三投影面体系中,按正投影法向各 投影面投射,即可得到物体的正面投影、水平面投 影和侧面投影,如图所示。
2021/2/5
22
3.三投影面的展开
为了画图方便,规定V面不动,H面绕OX轴向下旋 转900,W面绕OZ轴向右旋转900,使得三投影面处于 同一平面,由于视图和平面大小无关,所以投影面的范 围不必画出。
2021/2/5
16
3.类似性
平面图形(或直线)与投影面倾斜时,其投影变小 (或变短),但投影的形状与原来形状相类似的性质,称 为类似性。
2021/2/5
17
d b
c
4.平行性
a
b
d
a
c
若空间两直线相互平行,则它们的同名投影必然相互平行。反之,如果两直线的各 个同名投影相互平行,则此两直线在空间也一定相互平行。
X


反映了前后 左右
2021/2/5
Z
反映了前 后、 上下
O后
上 前
右 前
下 Y
26
小结
1.三面投影与直角 坐标的关系
正面投影——X长、Z高 侧面投影——Z高、Y宽 水平投影——X长、Y宽
2.三视图之间的投 影关系
2021/2/5
13
第二节、平行投影的基本性质
1.显实性 2.积聚性 3.类似性 4.平行性 5.从属性与定比性
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14
1.显实性(实形性)

《投影的基本知识》课件

《投影的基本知识》课件

平行投影的应用实例
建筑图纸
建筑师在设计建筑时,常常使用 平行投影来绘制建筑图纸,以准
确表达建筑的形状和尺寸。
地图制作
在制作地图时,地理学家使用平 行投影将地球的曲面投影到平面 地图上,以保持距离和角度的准
确性。
电影和动画制作
在电影和动画制作中,动画师使 用平行投影来创建三维场景的二 维图像,以保持场景的真实感。
投影的原理
投影的原理基于几何学和光学原理, 通过光线传播和物体表面的反射或折 射,将三维物体在二维平面上呈现出 来。
投影的分类
中心投影
中心投影是指光线从一个点出发,通过物体表面反射或折射后,汇聚到一个点上成像。这 种投影方式可以产生强烈的立体感,常用于制作3D电影和游戏。
平行投影
平行投影是指光线以平行的方式投射到物体上,然后在平面上成像。这种投影方式可以保 持物体尺寸和形状的准确性,常用于建筑设计、工程制图等领域。
在电影和动画制作中,中心投影也用于制作三维场景的二维图像,通过调整物体的 位置和角度来模拟真实场景。
04
正投影
Chapter
正投影的定义
01
正投影是指平行投影的一种特殊情况,当光线与投影面垂直时,物体在投影面上 所形成的影子。
02
正投影的投影线与投影面垂直,且物体的各个面都与投影面平行,因此物体的形 状、大小和方向都能在投影面上得到反映。
建筑设计 工程制图
电影和游戏制作 艺术创作
在建筑设计中,投影被广泛应用 于绘制建筑图纸、表现建筑外观 和内部结构等。
在电影和游戏制作中,通过使用 不同的投影方式,可以创造出逼 真的3D场景和角色,增强观众的 沉浸感。
02
平行投影
Chapter

投影基础PPT课件

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两直线相交吗?
为什么?
投影特性:
同名投影可能相交,但 “交点”不符合空间一个点 的投影规律。
“交点”是两直线上的一 对 重影点的投影,用其可帮助判 断两直线的空间位置。
凡不满足平行和相交条件的直线为交叉两直线。
交叉两直线的投影及重影点可见性的判断
d'
b'
1'(2')
a' c'
Ⅱ Ⅰ
b
a
2
1d
c
1'(2')
例3.已知点A(15,15,20)作出点的投影图。
a'
a"
15
15 20
a
6.投影面和投影轴上的点
A a'
a"
b' a
Cc' c
O c"
b"
Bb
a'
a"
b' c'
a
c
b
c" b"
7.空间两点的相对位置
两点的相对位置指两点 在空间的上下、前后、左 右位置关系。
判断方法:
▲ x 坐标大的在左 ▲ y 坐标大的在前 ▲ z 坐标大的在上
§3-4 基本体的投影分析
常见的基本几何体
平 面 基 本 体
曲 面 基 本 体
一、平面立体的三视图及表面取点
1、棱柱 (1)棱柱的三视图
(2)棱柱面上取点
a' c' b'
a"c" b"
a cb
AC B
例1.补画六棱柱的侧面投影,并作出表面上各点及线的 其余投影。

《投影法基础》课件

《投影法基础》课件

Z
V Z W
(主视图)
(左视图)
X
0
YW
X
(俯视图)
O
YW
Vertical 垂直面 Horizontal 水平面
H
YH
展开后的三视图
YH 去边框的三视图
把形体的V面投影称为主视图,H面投影称为俯视图, W面投影称为左视图,将这三个视图合称为三视图。 注意:Y轴原本是在垂直于纸面的方向上,展开后则被 分成了两种不同的方向:YH和YW
三视图的投影规律
高 长 宽
三视图之间的度量对应关系 主视-俯视长相等且对正 主视-左视高相等且平齐 俯视-左视宽相等且对应

三等关系
长对正 高平齐 宽相等
三视图之间的方位对应关系

左 右 后

前 后
下 后 左

下 左 右
上 右


主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
面时,直线的投影积聚成 点、平面的投影积聚成直 线。
投影平行性
若两直线平行,则其投影仍互相平行。
投影定比性
直线上两线段长度之比或两平行线段长度之比,分别等于
其投影长度之比。
正投影特性
直线或平面与投影面的相对位置不同,将表 现出不同的投影特性: (1)直线或平面垂直于投影面——积聚性 (2)直线或平面平行于投影面——显实性 (3)直线或平面倾斜于投影面——类似性
投影法和三视图
投影法的基本概念 三视图
基本体的三视图 简单叠加体的三视图
2012.11.11
§ 投影法的基本概念
项目一:投影法的定义 项目二:投影法的分类 项目三:正投影的特性

投影的基本知识

投影的基本知识
Y
它们的投影 有何特性?
立体上的投影面平行线
投影面平行线的投影: 水平线
a' b´ Z Z b" a" V a´ b´
X
b
O
YW
β
X Υ
b″ Υ O β b W a″
Υ a
β
YH
a H
水平线投影特性:
Y
(1)直线的水平投影反映直线的实长,且反映β、Υ角的实 形;
(2)直线的V投影(a´b´)平行OX轴,W投影(a″b ″) 平行OYW轴,均小于实长。
Z V a′ aZ W Z aZ
a〞
a′
a〞
X
aX a H
O
aY aY
YW
X
aX a
O
aY
aY
YW
YH
YH
点的三面投影特性:
1.点的正面投影和水平投影连线必垂直于OX轴,即aa′⊥OX轴。 2.点的正面投影和侧面投影连线必垂直于 OZ轴,即a′a″⊥OZ轴。 3.点的水平投影到OX轴的距离等于该点的侧面投影到OZ轴的距离,即aa X ⊥a″a Z 。
3.平行性
空间两条直线平行,则两平行直线的 投影一般仍平行。
AB∥CD=ab∥cd
4.定比性
点分直线所成的比例,等于点的投影分直线的投影所成的 比例。
AC/BC = ac/bc
5.积聚性
当直线平行于投射方向 时,直线的投 影为点;当平面平行于投射方向时,其投 影为直线。这一性质称为积聚性。
6.显实性(全等性)
O
Z
b′ b″ a″ c″
X
b″ c″ a″
O YW
c′ a′
a
c
b

投影的基本知识 完整PPT课件

投影的基本知识 完整PPT课件
2 投影的基本知识
一、投影法概述 二、正投影的基本性质 三、三面正投影图的形成与分析 四、工程上常用的投影图
精选ppt课件2021
11
§2-1 投影法的本质
把空间形体表示在平面上,是以投影 法为基础的。投影法源出于日常生活中光 的投射成影这个物理现象。
例如,当电灯光照射室内的一张桌子时, 必有影子落在地板上;如果把桌于搬到太 阳光下,那么,必有影子落在地面上。
用中心投影法获得的投影通常能反应表达对 象的三维空间形态,立体感强,但度量性差。这 种图习惯上称之为透视图。
中心投影法
分析上图,我们可以得到中心投影的 两条基本特性: 1)直线的投影,在一般情况下仍为直线; 2)点在直线上,则该点的投影必位在该直线 的投影上。
平行投影法
当投影中心S据投影面P为无穷远时,所有的投 射线变得互相平行(如同太阳光一样),这种投 影法称为平行投影法。其中,根据投射线与投影 面的相对位置的不同,又可分为正投影法和斜投 影法两种。 投射线垂直于投影面产生的平行投影叫做正投影 投射线倾斜于投影面产生的平行投影叫做斜投影
立体的三面投影图
三面投影图是采用正投影法将空间几何元素或几 何形体分别投影到相互垂直的三个投影面上,并按一 定的规律将投影面展开成一个平面,把获得的投影排 列在一起,使多个投影互相补充,以便确切地、唯一 地反映表达对象的空间位置或形状。这种图又称正投 影图。
三面投影体系的建立
正立投影面 V (V面)
正投影的基本特性——从属性
C
B
A
a
c
b
点在直线上,则该点 的投影必位于该直线 的投影上。
正投影的基本特性——定比性
C
B
A
a
c
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课堂总结:(本次课的重点知识)
▪ 什么是正投影?有那些特性? ▪ 三视图的名称及代表字母是什么?怎样得来的? ▪ 清楚三视图之间的“三等”规律和方位关系。 ▪ 会画出简单形体的三视图。
轴测投影图 按平行投影法绘制。作工程辅助图 样,立体感强,作图麻烦。
多面正投影图 用正投影法把形体向几个互相垂 直的投影面进行投影所得到的图形。能准确反 映物体的形状,作图方便,度量性好
标高投影图 是一种单面正投影图。立体感差, 但能在一个投影面上表达不同高度的形状。用 于表达地形。
各种投影法在工程中的应用
面时,直线和曲线的正投影反映实长,平面 的投影反映真实形状。
2.积聚性 当直线、曲线或平面垂直于投影
面时,直线的正投影积聚成一点,曲线和平 面积聚成曲线或直线
3.类似性 当直线、曲线或平面倾斜于投影面
时,直线和曲线的投影仍为直线和曲线,但小 于实长,平面的投影小于真实大小,形状与原 平面相似
4.平行性 互相平行的两条直线或两个平面,
(1) 斜投影法S∞投射方向Sa
b 90 º
c H
d e
(2) 正投影法 投影线互相平行且与投影面垂直。 S∞
正投影法能 真实反映 物体的形 状和大小,
而且作图方 便,是工 程图样中 采用的基 本方法。
a b
c
S
d e
4、工程上常用的几种投影图
透视投影图 按中心投影法绘制的图形。作大型 工程的效果图,作图复杂,度量性差。
[ 导言]
前面我们学习了制图国家标准(GB)的有 关规定和几何作图等知识,掌握了平面图形的绘 制方法。然而,制图课的核心知识之一是解决如 何将空间物体用图样来表达。早在二千多年前我 国古代就有了使用图样来建造房屋和制作农具的 记载,依据的就是常说的投影理论,从本次课开 始学习投影制图知识。
§2-1 投影法
主视图:将物体由前向后向正投影面投影得到的视图。 俯视图:将物体由上向下向水平投影面投影得到的视图 左视图:将物体由左向右向侧投影面投影得到的视图
三视图中投影面边界的处理
由于投影面是我们设想的,并无固定的大小边界范围,而投影图与投影面 的大小无关,所以作图时也可以不画出投影面的边界。
三、三面投影的投影规律
投影
中心投影 平行投影
斜投影 正投影
3.1.中心投影
中心投影: 投射线汇 交于一点 的投影方 法。
a b
c
投射中心 投射线
物体
投影面
[ 特 点 ]:投影近
投影
大远小,不反映
物体真实大小,
常用来绘制建筑
d
效果图。
e
3.2. 平行投影
平行投影法: 投射线互相平行的投影方法,称 为平行投影法。又分:
斜投影:投射线与投影面倾斜。 正投影:投射线与投影面垂直。
投影是根据产生影子的这种自然现象,对其加以抽象,
假设物体是透明的,光源S 的光线将物体上的各顶点和
各条棱线投射到某一平面 H上,这些点和棱线的影子所
构成的图形就称为投影。这种获得投影的方法称为投影
法。
构成投影的四个要素:
(1)物 体
(2)投影面
(3)投射线
(4)投 影
3 投影的分类
投影可分为中心投影和平行投影两类。
V面投影图反映形体的上、下和左、右的情况;H面投影图反映形体的前、后和左、 右的情况,;W面投影图反映形体的上、下和前、后情况。
注:H、W面上离轴较远的一侧为前面
三、三视图的识读
四坡屋面房屋的三面正投影
形体的V面投影反映了形体的正面形状和形体的长度及高度, 形体的H面投影反映了形体顶面的形状和形体的长度及宽度,
形体的一个投影(视 图)不能确定其空间 形状
H (b) 水平投影图
A
A
A
C
B
三面投影 (三视图) 的必要性
二、三面投影图(三视图)的形成
1.建立三面投影体系
用三个互相垂直的平面组 成三个投影面,即正立投影面 (V表示)、水平投影面(H 表示)、侧立投影面(W表 示)。三面的交线称为投影轴, OX轴是V和H面交线,OY轴是 H和W面交线,OZ轴是V和W 面交线,三轴交于O点。
课堂练习:对号入座 (1)
对号入座(2)
四、简单形体三视图的绘制方法
X
45 °
三视图的绘制
1.形体的摆放
原则: 使形体上尽量多的面 与投影面平行或垂 直并让形体结构特 征明显的方向为主 视方向。
2.画图
❖ 定位、布置图。 ❖ 打底稿。先从主视开始。
运用“三等”规律,画出其他两视图。 检查底稿。加深,完成全图。
[讲授新课]
§2-1 投影法
§2-2 正投影法的基本原理 §2-3 求线段的实长与平面的实形
§2-4 点线面的投影关系
正投影法的基本特性
正投影法具有全等性、积聚性、类似性和平行性。
正因正投影法具有以上四种性质,它能准确 反映形体的真实尺寸和结构,使得正投影法成为 绘制工程图样基本方法。
1.全等性 当直线、曲线、平面平行于投影
在同一投影面上的投影仍然互相平行
c a
d b
a
d c
f
b
e
正投影特性
▪ 全等性、积聚性、类似性、平行性
正投影法能准确地表达物体的形状,度量性好,画图 方便,在工程上得到广泛运用。
投影是人眼观物得到的图形,眼光被称作视线,因此用投影
法绘制的物体的投影图也叫作视图。
一、问题的提出
C B A
A,b, c
主视图:正立面(V)投影 俯视图:水平面(H)投影 左视图:侧立面(W)投影
2.三面投影图(三视图)的形成
将空间物体放在三面投影体系当中,向三面投影, 得到三视图。
为使三面投影图在同一平面上,保持V面不动, H面绕x轴向下旋转90°,W面绕z轴向右旋转90 °。
三图位置关系如下
H
➢ 形体三视图形成原理举例
本节要求 理解投影法、以及投影的分类 了解工程常用投影方法 掌握正投影法的四点基本特性
1、什么是影子?
一个物体在光源的照 射下,必定在地面或墙面 上留有阴影,我们称其为 影子。
投影与影子关系?
影子与投影
F1
H1
E1 D1
C1
A1
B1
F1 H1
(a)
E1 D1
S
A1
B1
C1 (b)
2、什么是投影?什么是投影法?
1.度量关系
物体有长、宽、高


三个方向尺寸。
Ox轴度量长度、
Oy轴度量宽度、
Oz轴度量高度。




根据三视图之间的投影关系,
归纳出三面投影图的投影规律:
主、俯视图长对正。 主、左视图高平齐。 俯、左视图宽相等。
简称三等规律
2.方位关系


上 后
左 右


右后











(a)
(b)
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