1感受可能性

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《感受可能性》教案

《感受可能性》教案

(感受可能性)教案(感受可能性)教案一、教学目标(知识与技能)理解不确定事件的概念,能区分确定事件与不确定事件。

(过程与方法)通过骰子活动,经历猜想、试验、搜集试验结果等过程,体会数据的随机性。

(感情态度价值观)初步养成以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯。

二、教学重难点(教学重点)体会时间发生确实定性和不确定性。

(教学难点)树立肯定的随机观念。

三、教学过程(一)引入新课利用多媒体展示一些自然现象以及数学问题的图片并提问:图片上那些是必定发生的那些是不可能发生的(1)太阳从西边落下;(2)在一个装着白球和黑球的袋中摸球,摸出红球;(3)水往低处流。

引出课题:可能性。

(二)探究新知引导学生思考问题:如果随机投掷一枚均匀的骰子,那么(1)掷出的点数会是10吗(2)掷出的点数肯定不超过6吗(3)掷出的点数肯定是1吗那么哪个是肯定发生的哪个是肯定不会发生的学生利用教具投掷骰子并思考问题。

引导学生总结:有些事情我们事先肯定它肯定不会发生,这些事情称为不可能事件。

有些事情我们事先肯定它肯定会发生,这些事情称为必定事件。

组织学生列举一些身边中的不可能事件以及必定事件。

教师总结:从不可能事件和必定事件中,我们发觉,这两种事件都是确定会发生或者不会发生的,因此,我们把这两种事件称为确定事件。

继续引导学生思考(3)掷出的点数肯定是1吗又是什么事件有什么特点呢引导学生总结:我们了解,掷出的数值是随机的,不能确定的,所以能否掷出1,可能会发生,也可能不会发生。

我们称这样的事件为随机事件。

有些事情我们事先无法肯定它会不会发生,这样的事件称为不确定事件,也称为随机事件。

组织学生列举一些身边中的随机事件。

(三)课堂练习推断以下事件是必定事件、不可能事件,还是随机事件:(1)测得某天的最gao气温为100xC;(2)度量三角形的内角和,结果是180°;(3)100件某种产品中有2件次品,从中任取1件恰好是次品;(4)在标准大气压下,水加热到100xC时,沸腾;(5)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(6)某篮球队员在罚球线上投篮1次,恰好投中。

感受可能性 PPT课件 1 北师大版

感受可能性 PPT课件 1 北师大版

判断下列事件各是什么事件: 1. 从甲袋中摸到一球是红球。( 不可能事件 ) 2. 从甲袋中摸到一球是白球。( 必然事件 ) 3. 从乙袋中摸到一球是红球。( 必然事件 )
巩固练习
甲袋中有10个白球,乙袋中有10个红球,丙袋中 有红球、白球共10个,且三个袋中所有的球除颜 色外,完全相同。 甲 乙 丙
先将他们背面朝上,从中任意摸出一张:
(1)摸到几号卡片的可能性最大?
1 1
2 4
2
1
摸到几号卡片的可能性最小?
(2)摸到的号码是奇数,和摸到
的号码是偶数的可能性, 哪个大?

事 件

确定事件
必然事件
一定会发生的事件,称为必然事件
不可能事件 一定不会发生的事件,称为不可能事件 不确定事件 无法肯定会不会发生的事件称为不确定事件, (随机事件) 也称为随机事件
判断下列事件各是什么事件: 4. 从乙袋中摸到一球是白球。( 不可能事件 ) 5. 从丙袋中摸到一球是红球。( 随机事件 ) 6. 从丙袋中摸到一球是白球。( 随机事件 )
探究新知
掷骰子游戏(P136做一做)
回答下列问题
⑴ 在游戏过程中如何决定是继续投掷骰子还是停止投
掷骰子?
⑵ 在游戏过程中,若前面掷出的点数和已经是5,你是 决定继续投掷骰子还是停止投掷骰子?若掷出的点数和 是9呢?
★一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
巩固练习
1、指出下列事件中,哪些是必然事件, 哪些是 不可能事件,哪些是随机事件?
(1)两直线平行,内错角相等; (2)将油滴入水中,油会浮在水面上; (3)任意买一张电影票,座位号尾数是2; (4)任意投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是奇数; (5)13个人中,至少有两个人出生的月份相同; (6)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯; (7)在装有3个球的布袋里摸出4个球; (8)抛出的篮球会下落; (9)打开电视机,它正在播放喜羊羊。

北师大版七下册数学6.1《感受可能性》知识点精讲

北师大版七下册数学6.1《感受可能性》知识点精讲

知识点总结1.在一定条件下一定发生的事件,叫做必然事件;在一定条件下一定不会发生的事件,叫做不可能事件;必然事件和不可能事件统称为确定事件。

有些事情事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件。

2.在试验次数很大时,不确定事件发生的频率都会在一个常数附近摆动,这就是频率的稳定性。

一般地,把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A).3.注意:在大量重复试验中,我们常用不确定事件发生的频率来估计事件发生的概率说明概率是个定值,而频率随不同试验次数而有所不同,是概率的近似值,二者不能简单地等同.4.事件A发生的概率记作P(A)则:0≤P(A)≤1。

必然事件发生的概率为1,不可能事件发生的概率为0,不确定事件发生的概率P(A)为0与1之间的一个常数。

5.等可能事件概率(1)一次试验中,可能出现的结果有限多个.(2)一次试验中,各种结果发生的可能性相等.设一个实验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现,如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个实验的结果是等可能的。

一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=m/n注意:0≤P(A)≤1一共有n种结果,每种结果出现的可能性都相同,事件A出现的结果有m 种,所以事件A发生的概率为P(A)=m/n6.游戏是否公平:游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同,即获胜概率相同。

导学案●学习目标:知识技能目标:掌握必然事件,不可能事件和随机事件的特点,并能对有关事件做出准确判断.过程方法目标:经历实验操作、观察、和总结,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽象成数学概念.情感态度目标:通过“摸球”这样一个有趣的试验,形成对随机事件发生的可能性大小作定性分析的能力,了解影响随机事件发生的可能性大小的因素.●重点难点:随机事件的特点并能对生活中的随机事件做出准确判断;对随机事件发生的可能性大小的定性分析.●学习过程互动探究1.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数会是10吗?2.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定不超过6吗?3.随机投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数一定是1吗?自主学习(看书66页并填空):1.必然事件:在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它一定_____,这些事情称为必然事件.2.不可能事件事件:有些事情我们事先能肯定它一定_______,这些事情称为不可能事件事件.3.确定事件:____________和___________统称为确定事件4.不确定事件:有许多事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事情称______________也称为随机事件.知识应用1、指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件?(1)两直线平行,内错角相等;(2)将油滴入水中,油会浮在水面上;(3)任意买一张电影票,座位号是2的倍;(4)任意投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是奇数;(5)13个人中,至少有两个人出生的月份相同;(6)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯;(7)在装有3个球的布袋里摸出4个球(8)抛出的篮球会下落。

北师大版七年级数学下册《6.1 感受可能性》说课稿

北师大版七年级数学下册《6.1 感受可能性》说课稿

北师大版七年级数学下册《6.1 感受可能性》说课稿一. 教材分析北师大版七年级数学下册《6.1 感受可能性》这一章节主要让学生初步接触概率知识,通过实验和游戏等活动,让学生感受事件发生的可能性,并能够利用概率知识解决一些实际问题。

教材从生活实例出发,引导学生探究概率的基本概念和方法,培养学生的动手操作能力和数据分析能力。

二. 学情分析学生在进入七年级之前已经学习了初中数学的基础知识,对于一些简单的数学运算和逻辑推理已经有了一定的掌握。

但是,对于概率这一概念,学生可能比较陌生,需要通过具体的实验和案例来理解和掌握。

此外,学生的动手操作能力和团队协作能力也需要进一步的培养。

三. 说教学目标1.让学生通过实验和游戏等活动,初步了解概率的基本概念和方法。

2.培养学生的动手操作能力和数据分析能力。

3.引导学生运用概率知识解决一些实际问题,提高学生的应用能力。

四. 说教学重难点1.概率的基本概念和方法。

2.如何运用概率知识解决实际问题。

五. 说教学方法与手段1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过实验和游戏等活动,自主探究概率的基本概念和方法。

2.利用多媒体教学手段,展示实验和游戏的过程,增强学生的直观感受。

3.小组讨论和汇报,培养学生的团队协作能力和口头表达能力。

六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的抽奖游戏,引出概率的概念,激发学生的兴趣。

2.探究:让学生分组进行实验,如抛硬币、掷骰子等,统计实验结果,引导学生发现事件发生的可能性。

3.讲解:教师讲解概率的基本概念和方法,如频率、概率等,并给出一些实际例题。

4.练习:让学生进行一些概率计算练习,巩固所学知识。

5.应用:引导学生运用概率知识解决一些实际问题,如抽签、摸奖等。

6.总结:教师和学生一起总结本节课所学内容,强调重点和难点。

七. 说板书设计板书设计要简洁明了,能够突出概率的基本概念和方法。

可以设计如下:八. 说教学评价教学评价主要通过学生的课堂表现、作业完成情况和概率计算练习的正确率来进行。

鲁教版七年级数学下册第九章第一节《感受可能性》(共21张PPT)

鲁教版七年级数学下册第九章第一节《感受可能性》(共21张PPT)
1、种瓜得瓜,种豆得豆。
义务教育教科书(五四学制)数学七年级下册 第九章《概率初步》第1节《感受可能性》
确定事件 确定事件 确定事件 确定事件 不确定事件 不确定事件 确定事件
必然事件 必然事件 不可能事件 不可能事件
2、两点确定一条直线。
3、哥哥的年龄比妹妹的年龄小
4、负数大于零。
5、天有不测风云。 6、打开电视正在播放新闻。 7、400人中,至少2年级下册 第九章《概率初步》第1节《感受可能性》
思维总结,导图呈现
(一定会发生) 必然事件 确定事件 不可能事件 (一定不会发生)
(不一定会 不确定事件 发生) (随机事件)
新知应用 下列事件哪些是确定事件,哪些是不确定事件?如 果是确定事件,指出是必然事件还是不可能事件。
课堂检查,效果回授 2、下列是不可能事件的是( B )
A.农历八月十五是晴天。 B.小张的年龄比他妹妹的年龄小。 C.月球绕着地球转。 D.期中考试全班数学成绩都及格。
能力提升,巩固新知
3、百货大楼路口红绿灯的时间设置为:
红灯56秒,绿灯30秒,黄灯4秒。当人或 车随意经过该路口时,遇到 红 灯的可 能性最大,遇到 黄 灯的可能性最小。
举出生活中可能性比较小的随机事件。
义务教育教科书(五四学制)数学七年级下册 第九章《概率初步》第1节《感受可能性》
义务教育教科书(五四学制)数学七年级下册 第九章《概率初步》第1节《感受可能性》
课堂检查,效果回授
1、下列事件 (1)今天空中有十个太阳。 (2)掷一枚硬币,国徽朝上。 (3)任何动物都不会长生不老。 (4)从1副扑克中任抽1张是“大王”。 其中,必然事件是 (3),不可能事件 是(1),不确定事件是 (2)(4) 。

感受可能性讲课用

感受可能性讲课用

⒊如果随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数 一定是1吗?
但是,也有许多事情我们事先无法肯定它会不会 发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事 件.
必然事件:事先能肯定它一定会
发生的事情.
确定事件

不可能事件:事先能肯定它一定

不会发生的事情.
不确定事件:事先无法肯定它会不会
发生的事情.
活动二
举出生活中几个确定事件和不确定事件.
下列事件中,哪些是确定事件?哪些是不确定 事件?
1. 将油滴入水中,油会浮在水面上. 2. 任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是
奇数. 3. 抛出的篮球会下落. 4. 打开电视机,它正在播动画片. 5. 任意买一张电影票,座位号是2的倍数. 6. 早上的太阳从西方升起.
第六章 概率初步 第一节 感受可能性
1.通过掷骰子活动,经历猜测、试验、收集试验数据、分析 试验结果等过程,体会数据的随机性.
2.理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与 不确定事件,并感受不确定事件发生的可能性有奇心,激发学生学 习数学的兴趣,能积极主动地参与数学学习活动.
活动一
⒈如果随意掷一枚质地均匀的骰子,那么
掷出的点数会是10吗?
有些事情我们事先能肯定它一定不会发生, 这些事件称为不可能事件.
⒉如果随意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数 一定不超过6吗?
在一定条件下,有些事情我们事先能肯定它
一定会发生,这些事件称为必然事件. 必然事件和不可能事件统称为确定事件 .
相传古代有个国王非常阴险而多疑,一位正直的 大臣得罪了国王,被判死刑,这个国家世代沿袭着 一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次 “生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条), 犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若 抽到“生”签,则当场赦免.

1 感受可能性 说课材料

1 感受可能性 说课材料

1 感受可能性尊敬的各位评委老师,大家上午好:今天我说课内容是北师大版七年级下册第六章《概率初步》第一节《感受可能性》.根据新课标的理念,对于本节课,我将以教什么、怎样教、为什么这样教为思路,从教材、教法、学法、教学过程等六个方面加以说明.一、说教材1.本节内容的地位和作用本章所学习的可能性问题是在小学学习的基础上,研究随机现象统计初步规律,是概率论与数据统计的基础部分.在没有确定无误的结论的前提下做出合理的决策,是现实生活中必备的技能.更重要的是,引导学生将现实生活中的不确定性用数学表现出来,用数学的观念和方法去理解和解决现实生活中的不确定问题,理解数学与现实生活密不可分,是解决实际问题的重要工具,培养学生对数学的浓厚兴趣,进而培养其数学思想和科学思想,这才是这节课最重要的目的.本课时作为本章的第一节内容,首先以游戏为背景,引出确定事件与不确定事件,让学生通过实验与分析,初步对不确定事件发生的可能性有定性认识,知道事件发生的可能性是有大小的.教材设计本身已经充满了趣味性和直观性,有利于学生的学习。

2.根据上述教材分析,制定如下教学目标:①知识与技能目标:理解随机事件的有关概念,能区分确定事件与不确定事件,必然事件与不可能事件,并感受随机事件发生的可能性有大有小.初步建立正确处理不确定性问题的能力.②过程与方法:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,在此过程中体会不确定现象的特点,树立一定的随机观念.③情感态度与价值观:培养其对于数学的学习兴趣;体会随机现象在我们身边大量存在,认识到概率思维方式和确定性思维的差异;体会用数学思想和方法去理解和解决现实问题;初步建立世界是科学的、数学是科学的思想认识.3.重难点及确立依据根据以上对教材的地位和作用的分析,结合新课标对本节课的要求,本节课教学重点确定为:如何确定某一事件是确定事件还是不确定事件,不确定事件的可能性大小的初步判断.难点确定为:不确定事件发生的可能性的大小初步判断.二、说教法下面,为了突破重难点,有序、有效的组织教学,达成教学目标,本节课拟采取引导探究的教学方法.数学家乔治·伯利亚指出:学习任何知识的最佳途径是由自己去发现,因为这种发现理解最深,也最容易掌握其中的性质和联系.所以,本节课我准备以贴近学生生活的游戏为主线,为学生提供充分数学活动的机会,营造自主探索和合作交流的氛围,让学生在试验、观察、猜测、验证和交流中真正有效的理解和掌握知识.三、说学法美国总统富兰克林有一句名言:告诉我,我会忘记;教给我,我可能记住;让我参与,我才能学会.所以,本节课我设计了几个小游戏,让学生采用试验探究、小组合作与独立探索相结合的学习方法,既调动了学生个体学习的积极性,也使他们在小组合作中感受合作的重要和团队精神的力量.四、说过程为充分发挥学生的主体性和教师的主导性作用,教学过程中设计了三个教学环节:(一)创设情境引入新课北宋仁宗年间,西南蛮夷侬智高起兵作乱,大将狄青奉命征讨.出征之前,他召集将士说:“此次作战,前途未卜,只有老天知道结果.我这里有100枚铜钱,现在抛到地上,如果全部正面朝上,则表明天助我军,此战必胜.”言罢,便将铜钱抛出,100枚铜钱居然全部正面朝上!将士闻讯,欢声雷动、士气大振!宋军也势如破竹,最终全胜而归.设计目的:以说书形式评讲“狄青将军讨伐侬智高”的传说:抛到地上的100枚铜钱全部正面朝上这一故事,激发学生的学习兴趣,引导学生以饱满的热情参与课堂.(二)建构概念感受新知本环节设计三个体验活动,让学生得出“事件”的概念.让学生体验在只有红牌、只有黑牌、红黑间杂的三类扑克牌中抽取出红牌的情况,在探究中发现三类牌特点,并要求学生用自己的语言将其描述出来.即必然事件和不可能事件可以统称为确定事件的得出过程.在此过程中,注重发展学生动手试验、分析归纳的能力,绝不能用老师已有的经验代替学生的亲身感受.具体过程:(1)分组;(2)依次安排学生到前面抽取扑克并展示;另安排一名学生在黑板上记录抽取结果;(3)引导学生总结抽取的规律;(4)引导学生总结确定事件和不确定事件的概念。

《感受可能性》PPT课件

《感受可能性》PPT课件
(2)摸到的号码是奇数,和摸到的号码是偶数的可能性, 哪个大?
感谢下 载
感谢下 载
第六章 概率初步
1 感受可能性
你猜你想
思考下列事件(一): 如果随机投掷一枚均匀的骰子,那么 ⒈ 掷出的点数会是10吗? ⒉ 掷出的点数一定不超过6吗? ⒊ 掷出的点数一定是1吗?
探究新知一
思考下列事件(二): 1.玻璃杯从10米高处落到水泥地面上会破碎;
2.太阳从东方升起; 3.今天星期天,明天星期一;
★一般地,不确定事件发生的可能性是有 大小的。
当堂检测:
1、指出下列事件中,哪些是必然事件, 哪些是不 可能事件,哪些是不确定事件?
(1)两直线平行,内错角相等;
(2)将油滴入水中,油会浮在水面上; (3)任意买一张电影票,座位号是2的倍数 比座位 (4)任意投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是奇数; (5)13个人中,至少有两个人出生的月份相同; (6)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯 (7)在装有3个球的布袋里摸出4个球; (8)抛出的篮球会下落 (9)打开电视机,它正在播放动画。
不可能事件
4.从乙袋中摸到一球是白球。( ) 必然事件
5.从丙袋中摸到一球是红球。不确(定事件(随机)事件)
6.从丙袋中摸到一球是白球。不(确定事件(随)机事件)
新知探究三
可能性的大小
◆在上面的活动中,每次转出的数字是不 确定的,每次摸到的球的颜色也是不确 定的。
◆如果红球和白球的数量不等,那么摸到 红球的可能性与摸到白球的可能性是不 一样的。
号是5的倍数可能性大;
检测提升
2、某路口红绿灯的时间设置为:红灯40秒,绿灯60秒,黄灯4秒。当人或车随意经过该路 口时,遇到哪一种灯的可能性最大,遇到哪一种灯的可能性最小?根据什么?
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评测练习
荣成市蜊江中学杜永静
一、概念初识
1.下列事件
(1)今天空中有十个太阳。

(2)掷一枚硬币,国徽朝上。

(3)任何动物都不会长生不老。

(4)从1副扑克中任抽1张是“大王”。

其中,必然事件是,不可能事件是,不确定事件
是。

2.下列是不可能事件的是()。

A.农历八月十五是晴天。

B.小张的年龄比他妹妹的年龄小。

C.月球绕着地球转。

D.期中考试全班数学成绩都及格。

二、猜想实践,合作学习
做一做:利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:
(1)两人同时做游戏,各自投掷一枚骰子,可以只投一次,也可以连续
多次,投完之后在表格中记录自己每次的点数.
(2)当掷出的点数和不超过10时,如果决定停止,你的得分就是点数
和;当掷出的点数和超过10时,必须停止投掷,本次游戏得分记为0. (3)每人做三次游戏,最后比较两人的得分,谁的大谁就获胜。

思考:在做游戏的过程中,你是如何决定是继续掷骰子还是停止掷骰子的?
小组讨论:
(1)当掷出的点数和是几,一定停止投?
(2)当掷出的点数和是几,一定继续投?
(3)排除(1)(2)中的情况,你将如何选择?
三、达标检测
1. 下列事件中,必然事件是()
A.抛掷一枚均匀的硬币两次,一次正面朝上
B.黑暗中从一串不同的钥匙中随意摸出一把,用它打开了门
C.将油滴入水中,油会浮在水面上
D.上学的路上能遇上同班同学
2.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,若摸到红球的可能性最大,则m的值不可能是()A.1 B.3 C. 5 D.10
四、总结感悟,畅所欲言
画出本节课的学科思维导图,达到本节课所学知识入框。

五、课后延伸
1.自己收集生活中的随机事件,并了解其发生的可能性有多大。

2.与家长两人合作,将一副扑克中大小王抽出后,每人从中任意抽出1张牌,记录各自抽出的红色牌和黑色牌的张数,红桃和不是红桃的张数,每次抽完后要放回洗牌再抽,连续试验10次,做好实验记录。

六、评价备用题
从4名女生和6名男生中选6名同学参加智力竞赛,试判断当男生为多少名时,女生莉莉当选是(1)必然事件;(2)不可能事件;(3)不确定事件.。

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