3声音空间环境及效果
高校多媒体教室的声场环境和改善措施
高校多媒体教室的声场环境和改善措施【摘要】高校多媒体教室的声场环境对教学质量具有重要影响,存在着布局不合理、噪音干扰等问题。
为了改善声场环境,可以优化教室布局、使用声场改善设备、加强教师培训和提高学生意识。
通过以上措施,可以提高教学效果,提升学生的学习体验。
未来应加强多媒体教室建设和管理,培养师生的声场环境意识,共同营造良好的教学氛围。
高校多媒体教室的声场环境改善是一个综合性工程,需要各方共同努力,以提升教学质量为目标。
【关键词】高校多媒体教室、声场环境、改善措施、优化教室布局、声场改善设备、教师培训、学生意识、未来展望、总结建议1. 引言1.1 背景介绍高校多媒体教室是现代教育教学中不可或缺的一部分,随着科技的发展和人们对教学环境的要求不断提高,多媒体教室也逐渐成为许多高校教学建设的重点。
在这样的背景下,教室的声场环境成为了一个备受关注的问题。
声场环境是指在一个特定空间环境中的声音传播情况,是评价一个教室是否适合进行教学活动的重要指标之一。
一个良好的声场环境可以有效地传递知识,提升学生的学习效果;而一个差劣的声场环境则可能会影响学生对知识的接受和理解,甚至产生不良的听觉健康影响。
如何改善高校多媒体教室的声场环境,提升教学效果,已经成为高校教学管理者和教师们亟待解决的问题。
通过优化教室布局、使用声场改善设备、加强教师培训、提高学生意识等一系列措施,我们有信心能够改善教室的声场环境,为教学活动提供更好的条件和保障。
1.2 问题意识在高校多媒体教室中,声场环境是教学过程中不可忽视的重要因素。
良好的声场环境能够有效提升学生的听课效果,增强教学效果,促进知识的传播和学习的顺利进行。
目前在一些高校多媒体教室中存在着声场环境不佳的问题,影响了教学的正常进行和学生的学习体验。
多媒体教室中存在着嘈杂的环境噪音,来自空调、投影仪、电脑等设备的噪音会干扰教师的讲解和学生的听课。
教室内的回声和共鸣问题也常常会导致声音的混响,使得语音不清晰,影响了信息的传达。
3声音空间环境及效果
混响声场
• 混响声场则是一种能量密度均匀、在各个传播方 向作无规分布的声场即扩散声场。混响声场只能 在封闭空间中形成。 • 在这样的声场中任何一点所接收到的任一方向的 声能都是相同的。在这一声场中不仅有直达声, 而且还有大量反射声。它们相互交集在一起,彼 此密不可分。 • 当声源停止发声后,声音并不马上消失而要延续 一段时间,即混响。 混响现象是扩散声场的基本 特征。对混响状况的分析是研究这种声场特点的 基本方法之一。
空间透视效果
• 通过声音展示声源在空间中所处的位置, 以及是静止的还是运动的。
• 反映这种听感的就是所谓“声音的方位 感”,这是一种属于立体声范畴听觉感受。
• 反映这些特征的,在听觉上就是空间透视 感。用这一听感可能获得的声音效果就是 声音的空间透视效果。
空间环境效果
通过声音展示空间的环境状况,它 既可以展示空间内部(例如电影电视中的画内空间) 状况,也可以展示空间的外部(如画外空间) 状况。 由于声音的无限连续性,使它具有展 示叙事空间以外(画外空间)的能力。 在这一方面,声音比画面具有更强的 叙事功能和更大的艺术魅力。
实际空间环境
• 任何声音总是具有一定的空间环境特点;
• 实际的录音空间环境可能与事物发生的空间环境 相同或相似(如同期录音),也可能与之不同(如有些后
期配音)。
• 但无论实际录音空间环境的声学条件如何,最终 获得的声音都必须满足特定空间环境的要求,而 不管它是再现事物发生的空间环境,还是为满足 艺术要求而重新营造的某种声音意境。
• (2)直达声的持续时间完全取决于声源的辐射时 间。 • 声源的瞬态特性就决定了直达声的瞬态特性。瞬 态特性对声音的音质有着重要的影响。 • (3)直达声是人们判断声源位置和宽度的重要依 据之一。 • 由于“哈斯效应” 或称哈斯的“先入为主”效应, 实际上直达声抑制了反射声而成为判断声源位置 与宽度的重要依据。
《声环境规划》课件
城市街区声环境规划
通过限速和隔音设施,降低交 通噪声对周边居民和行人的影 响。
声环境规划的挑战与解决方案
1 城市化带来的噪声污染
采用隔音设施和噪音控制技术来降低城市噪音水平。
2 工业活动的噪声影响
优化生产工艺和隔音措施,减少工厂噪音对周边环境的干扰。
《声环境规划》PPT课件
声环境规划是指通过一系列措施来管理和改善人类生活环境中的声音状况。 本课件将介绍声环境规划的定义、重要性以及规划步骤。
声环境规划的定义
声环境规划是指在城市、社区或建筑环境中,对声音和噪音进行管理和控制 的过程。通过合理规划,可以确保声音环境符合人们的需求和舒适标准。
声环境规划的重要性
3 社会行为引起的噪音问题
通过公众教育和法规管理来改变不良噪音行为。
结论和展望
声环境规划是创造宜居环境和提高生活质量的重要手段。未来,随着技术的 创新和社会意识的提高,声环境规划将在城市发展中扮演更加重要的角色。
声环境规划的原则
综合性原则
综合考虑声音来源、传播和接收,确保整体 声环境的质量。
可持续性原则
通过合理控制和管理,实现长期维持良好声 环境的目标。
公正性原则
确保声音环境对不同人群的公正性和公平性, 满足不同需求。
创新性原则
不断研究和引入新的技术和方法,提高声环 境规划的效果。
声环境规划的步骤
1
制定目标
1 提升居民生活质量
通过规划和管理噪音, 可以减少噪声对人们的 身心健康造成的负面影 响,提高人们的居住舒 适度。
2 保护环境和生态系
统
合理的声环境规划可以 减少噪声对动植物的干 扰,保护自然环境和生 态系统的平衡。
电影中的环境声名词解释
电影中的环境声名词解释电影作为一种大众媒体,一直以来都是人们追求娱乐和享受的重要方式。
然而,除了影片的剧情和表演,环境声也是电影中一个非常重要的元素。
环境声是指在电影中通过声音来再现场景和环境的音频效果。
在电影制作过程中,环境声对于观众的感官体验起着至关重要的作用。
本文将对电影中常见的环境声名词进行解释,以帮助读者更好地理解和欣赏电影中的声音。
1. 背景音(BG Sound):背景音是指电影中与现实生活中的具体背景环境相匹配的声音。
比如,在城市场景中可以听到汽车喇叭声、人群嘈杂声、鸟鸣等,而在乡村场景中则可能出现鸟鸣声、农田声音等。
背景音的运用可以为观众创造出更真实的观影感受。
2. 环绕声(Surround Sound):环绕声是通过分布于观众周围的多个扬声器,将声音环绕在整个观影空间中的技术。
通过环绕声技术,观众可以更加身临其境地感受到电影中的音效,增强了观影的沉浸感。
3. 氛围声(Ambient Sound):氛围声是指通过一系列的环境声音来再现电影场景的氛围和环境。
氛围声的运用可以为电影创造出独特的情节氛围,让观众更好地进入电影的世界。
比如,雨声、雷声、风声等可以为观众带来真实的气氛感。
4. 声景(Atmos):声景是指通过多声道录制和处理,使观众感受到电影中的立体声音效。
与环绕声不同,声景更注重于通过声音的位置和声音的运动,让观众感受到声音具有空间感,从而更好地还原电影中的场景。
5. 回声(Reverberation):回声是指声音在空间中反射和扩散所产生的效果。
在电影中,回声可以被用来营造各种环境,如大教堂的回音、山谷中的远处回声等。
回声的运用可以增强观众对场景环境的感受,让观众更好地融入到电影故事中。
6. 混响(Reverberation):混响是指声音在封闭空间中反射和反射后衰减的效果。
通过对混响的处理,可以调整声音的多次反射和衰减,使观众感受到电影中不同场景的声音特点,如大教堂的空旷感、房间的密闭感等。
专业音响设计方案
专业音响设计方案一、项目背景和需求分析音响系统在各种场合发挥着重要的作用,无论是在演出、会议、婚礼还是其他大型活动中,一个优质的音响系统都能够为听众带来良好的听觉体验。
因此,为了满足客户的需求以及提供出色的音质效果,我们设计了以下音响方案。
二、场地分析1. 场地类型:室内多功能厅2. 观众容量:500人3. 建筑结构和材料:混凝土结构,具有良好的音频反射特性4. 空间布局:分为舞台、观众席和各类设备摆放区域5. 环境噪声:相对较低,以保证音质效果三、设计方案根据场地的特点和需求,我们提出以下专业音响设计方案:1. 主音箱系统主音箱采用立体声设计,分为左右两侧,以提供立体感的音频效果。
每侧均配有3-way立体声音箱,包括高音、中音和低音扬声器单元。
音箱的型号为XX-1000,其频率响应范围为30Hz-20kHz,可满足场地的全部音频需求。
2. 低音扩音系统为了增强低音效果,我们将在舞台下方设置低音扩音系统。
该系统包括2个双15英寸低音扬声器和专业功放。
低音扩音系统可提供深沉有力的低频效果,使整个音质更加出色。
3. 监听系统为了确保演出者和工作人员能够准确听到音乐和讲话的声音,我们将在舞台上方设置监听系统。
该系统包括2个高性能扩音器和功放器,以及一个可调节的混音器。
通过这个系统,演出者和工作人员可以实时调整音量和音频效果。
4. 麦克风设备我们将在舞台前方设立三脚架式麦克风架,以满足各种演讲和表演需求。
同时,还将提供无线麦克风系统,以便演出者和主持人的自由移动。
5. 混音台为了满足音频调控的需求,我们将配备专业的混音台。
该混音台具有多个输入通道和效果器,可以精确调整每个音频信号的音量和音色效果,从而达到最佳音质效果。
四、设备布局和连接图(在文章中加入相应的设备布局和连接图示例)五、效果预期通过以上的音响设计方案,我们预期能够达到以下效果:1. 实现高保真音频体验,为听众提供极佳音质效果。
2. 保证声音均匀分布,实现场域声场的全覆盖。
声环境影响评价技术导则
声环境影响评价技术导则
声环境影响评价技术导则主要涉及环境现状评价、视听场景评价、功能性区域声环境模拟、空间建模、噪声控制等。
1、环境现状评价:发现和分析环境空间噪声状态,主要包括噪声源污染特征分析、视听场景评价、声质量、综合噪声负荷等;
2、视听场景评价:主要是对公共空间的视听情况进行评估,包括景观设施、室内设计、特别活动等;
3、功能性区域声环境模拟:通过反射声模拟计算的辅助,将模拟的散射面与实际空间面进行对比分析,可以让设计者知道声模拟参数最终实现的效果;
4、空间建模:将实际空间环境进行建模,通过对建模中存在的特殊声源或特殊声学空间进行分析,可以得出优化设计的措施;
5、噪声控制:噪声控制目的在于确定设计声源控制措施,结合现有的结构以及声音技术实施可行的控制技术,来降低环境噪声的程度,从而改善环境的质量。
影视中的声音
影视作品中的声音是指被记录在一定的存储媒介 上,经传播后由电影屏幕,或电视屏幕周围的扬 声器播放出来,能传达一定的艺术信息的可闻可 感的声音,我们称之为影视作品中的声音,简称 “影视声音” 目前比较科学的分类是将影视声音的构成元素 分为 语言、音乐、音响 三大类。 每一类又可根据各自的艺术属性细分为若干类 总体来讲,基本都具有下列功能:参与叙事, 推进时间或故事的发展,传达信息,刻画人物的 性格,表现环境气氛的一部分等
声音的艺术特性与创作
而影视创作中,对声音的运用是有选 择的,不是自然界中存在的所有声音对影 视声音艺术创作都是有用的。
一、从无声到有声的电影艺术
在电影史上,习惯于把 1927 年以前摄制的电影说成 是,“无声的”,是默片。但是实际上电影从来就没有 无声过。 1895年十二月二十八日在巴黎的卡普辛大道餐 厅,卢米埃兄弟放映了电影史上的第一部商业片,当时 卢米埃兄弟在放映的同时还邀请了钢琴家做现场的伴奏, 所演奏曲目均是通俗的小品音乐,因此这代表了电影与 音乐第一次的交会。
语言:
— 、对白
在影视人声剧中,人物之间的对话是展开矛盾、推进情节 和塑造人物性格的重要环节。由于剧中角色的不同,对话的 音色音质也各有不同。观众出于生活经验的提示,对于不同 的人声会产生不同的想象。 比如如果是音色粗重、音质低沉的声音,观众会认为这是一 个粗鲁的男人,或者是肥胖的、上了年纪的或者做粗活的女 人;如果是一种纤细、轻柔的嗓音,观众会想象是一位优雅的 女士或小姐。如果语速较快,会给人干练麻利的想象;如果语 速很慢,会给人以慵懒傲慢的感觉。人物的对话一定要跟人 物的外型气质相吻合,否则会使观众感到别扭。
(5)片尾音乐
片尾音乐是指用在影视剧片子结束之前出演职员字幕时的 衬底音乐。很多优秀的影视剧音乐是在片尾出字幕时作为背 景音乐出现的,它既有将影视剧的结尾情绪推向高潮的功能, 也有画龙点睛升华主题的作用,比如《卧虎藏龙》的片尾音 乐就是演职员表出现时演奏的一段背景音乐,马友友的大提 琴演奏出一段深沉悠长的音乐,给刚刚看完故事的观众余音 绕梁之感,令人久久回味。《人鬼情未了》《雏菊》、、
空间音频技术的原理与应用
空间音频技术的原理与应用1. 空间音频技术简介空间音频技术是一种通过声音重现环境声场和真实音频体验的技术。
它模拟人耳对声音的感知来创造沉浸式的音频效果。
本文将介绍空间音频技术的原理以及其在不同领域的应用。
2. 空间音频技术的原理空间音频技术基于人类听觉系统的工作原理,通过模拟声波在不同方向的传播和反射来实现环境声场的再现。
主要原理包括以下几个方面:2.1 声波传播和反射空间音频技术依赖于声波的传播和反射,以创造出环境的声场。
声波在不同材质的表面上反射,形成多次反射和干扰,这些反射和干扰经过人耳的感知,使得听者能够感受到不同方向的声音。
2.2 多声道播放空间音频技术通常采用多声道播放系统,将不同方向的声音分别从不同的扬声器中播放出来,以模拟真实环境中声音来自不同方向的情况。
这样一来,听者可以感知到声音的方向和距离,从而创造出一种沉浸式的音频体验。
2.3 头部定位系统空间音频技术还利用头部定位系统来改善音频效果。
头部定位系统可以通过追踪听者的头部运动来调整声音的发出方向和声场效果,从而实现更加真实和沉浸式的音频体验。
3. 空间音频技术的应用空间音频技术在各种领域都有广泛的应用。
以下列举了一些常见的应用场景:3.1 游戏与虚拟现实在游戏和虚拟现实中,空间音频技术可以创造出真实的环境声场,增强游戏的沉浸感。
通过准确定位声音的来源,玩家可以更好地感知游戏世界中的方向和距离,提高游戏体验的真实感。
3.2 影视制作在影视制作中,空间音频技术可以创造出更加真实和立体的音频效果。
通过准确的声音定位和环境声场重现,观众可以更好地感受到影视作品中的声音效果,增强观影体验。
3.3 音乐制作与音乐会在音乐制作和音乐会中,空间音频技术可以提供更加沉浸式的音效体验。
通过多声道播放和头部定位系统,听众可以感受到音乐来自不同方向和距离的声音,增加音乐的层次感和现场感。
3.4 音频会议和远程会议空间音频技术在音频会议和远程会议中的应用也逐渐增多。
音频工程中的声音定位和空间效果处理
音频工程中的声音定位和空间效果处理在音频工程中,声音定位和空间效果处理是非常重要的内容。
通过合理的声音定位和空间效果处理,可以使听众获得更加真实、立体的音频体验。
一、声音定位声音定位是指将声音放置在空间中的特定位置,使听者在听音时能够感知到声源的位置。
声音定位可以通过以下几种方式实现:1. 平衡声道:在立体声系统中,通过调整左右声道的音量平衡,可以实现声音的左右定位。
通常情况下,左声道用于定位声音在左侧的音源,右声道用于定位声音在右侧的音源。
2. 使用相位差效果:通过在左右声道上加入一定的相位差,可以实现声音的前后定位。
相位差越大,声音的前后定位效果越明显。
3. 利用混响效果:混响效果可以使声音产生回响,从而增加声音的宽广感和空间感。
通过调整混响参数和加入合适的混响效果,可以实现声音在空间中的定位效果。
二、空间效果处理空间效果处理是指在音频中加入一定的效果,使听众能够感受到声音在不同空间环境中的体验。
常见的空间效果处理方法有以下几种:1. 加入回声效果:回声效果可以模拟声音在不同环境中的反射和回响,使声音更加立体和自然。
通过调整回声的强度和反射时间,可以给音频增加不同的空间感。
2. 使用合适的混响效果:混响效果不仅可以完成声音的定位,还可以增加声音的准确度和真实感。
通过合理选择混响类型、时间和混响深度,可以让听众产生不同的空间体验。
3. 应用立体声处理:立体声处理是指在音频中增加左右声道的差异,使听众感受到音源从左到右或从右到左移动的效果。
这种处理方法使得音频更加有趣和具有吸引力。
4. 利用均衡器:通过调整不同频率段的音量、增益和振幅,可以改变音频的空间感和氛围。
在不同空间环境中,通过合理利用均衡器,可以让音频更加符合实际环境的特点。
5. 增加多重效果:通过将多种空间效果处理方法结合使用,可以创造出更加丰富多样的音频体验。
例如,在加入混响效果的同时,再加入一定的回声效果,可以使声音在听众耳边穿梭,增加空间感和立体感。
神奇的声音世界认识声音的产生和传播
神奇的声音世界认识声音的产生和传播神奇的声音世界:认识声音的产生和传播声音是我们生活中不可或缺的一部分,它让我们沟通、表达情感,同时也是我们认识世界的重要途径之一。
作为人类最基本的感觉之一,我们每天都会与各种各样的声音相伴。
那么,声音是如何产生和传播的呢?本文将探究声音的产生原理以及传播过程,带您一窥神奇的声音世界。
一、声音的产生原理声音的产生离不开物体的振动。
当物体受到外力的作用,使其产生振动时,周围的空气分子也会受到振动而产生密度变化。
这种变化会以波的形式传递出去,形成声波。
当声波传播到人的耳朵时,耳膜会受到声波的作用而振动,进而使我们产生听觉感知。
具体来说,声音的产生可以分为以下几种形式:1. 机械振动产生的声音:例如乐器演奏或者物体的碰撞,如果产生的振动频率在20Hz-20kHz之间,就能被人耳感知。
2. 声带振动产生的声音:人的声带在发音时会产生震动,这些振动会通过空气传播出去,形成语言和其他声音。
3. 电磁振动产生的声音:例如扬声器中的电流经过振膜,产生振动并将声音传递出去。
无论声音是如何产生的,都离不开物体的振动。
声音的频率决定了其高低音调,振动的幅度则决定了声音的音量。
二、声音的传播过程声音的传播是指声波从振动物体传递到接收者的过程。
声波是通过介质传播的,通常我们所指的是空气中的声波传播。
声波在传播过程中会遵循以下规律:1. 声波的传播是通过分子之间的相互作用进行的。
当物体振动时,空气分子在其周围产生压缩和稀薄的变化,这种纵向波动会形成声波。
2. 声波是横波,沿着传播方向垂直于波面进行振动。
通过这种振动,声波能够在空气中传播。
3. 声波传播的速度与介质的密度和弹性有关。
一般来说,声波在固体中传播最快,在液体中次之,空气中传播速度最慢。
4. 声波的传播受到环境的影响。
例如在开放空间中,声波的传播不会受到太多的阻碍;而在封闭的空间中,声波会被墙壁和其他障碍物反射、散射,导致声音走向发生改变。
建筑的建筑物室内声环境设计
建筑的建筑物室内声环境设计建筑的室内声环境设计在当今的建筑设计中占据着重要的位置。
一个好的室内声环境能够提供良好的听觉体验,同时也影响人们的健康和生活质量。
本文将从室内声环境设计的意义、影响因素以及相关技术和策略等方面进行探讨。
一、室内声环境设计的意义室内声环境设计是为了创造一个适合人们居住、学习、工作和休闲的环境。
一个舒适的声音环境能够增加人们的精神愉悦感,提高工作效率和学习效果。
同时,它也对人们的健康产生着积极的影响。
过高的噪声水平会导致听觉疲劳、提高心理压力并可能引发健康问题,如头痛、失眠等。
因此,室内声环境设计在建筑设计中不可或缺。
二、影响室内声环境设计的因素1. 噪声源:外部噪声和内部噪声是影响室内声环境设计的主要因素。
外部噪声源包括交通噪声和周边环境噪声,如工厂、航空器等。
内部噪声源通常是由建筑设备和人们的活动产生的,如空调、电梯、办公设备等。
2. 建筑材料和结构:建筑材料和结构对声波的传播和吸收有着重要的影响。
例如,软质材料和表面粗糙的材料可以吸收声波,减少噪声的传播和反射。
而硬质材料和光滑的表面则会增加声波的反射和传播,增加噪声的水平。
3. 空间布局和设计:合理的空间布局和设计对室内声环境至关重要。
例如,办公室的工作区域应该与会议区域隔离开来,以避免噪声干扰。
此外,布置隔音墙、设置吸音材料等都是室内声环境设计中的重要措施。
三、室内声环境设计的技术和策略1. 隔音设计:通过采用适当的隔音墙、门窗等措施,可以有效减少外部噪声的传播。
此外,还需要合理选择建筑材料,使用吸音性能较好的材料,以降低声波的反射和传播。
2. 噪声控制:对于内部噪声源,可以通过合理的设备布置、使用噪声控制技术和设备,如隔音罩、减振器等,来减少噪声水平。
此外,合理的工作流程和规范行为也能够降低内部噪声的产生。
3. 吸声设计:在室内设计中,可以采用各种吸音材料和设计手法来改善声音环境。
例如,在墙壁、地板和天花板上使用吸音板,或者增加装饰物、悬挂物等来增加吸音效果。
视频剪辑中优化声音深度和空间感的技巧与方法
视频剪辑中优化声音深度和空间感的技巧与方法在视频剪辑中,声音的质量对于最终作品的呈现非常重要。
优化声音深度和空间感能够让观众有更好的听觉体验,并且提升整体的观赏效果。
下面介绍一些优化声音深度和空间感的技巧与方法。
1. 使用合适的麦克风麦克风是录制声音的重要设备,选择合适的麦克风能够提供高质量的声音录制。
在录制对话时,可以考虑使用话筒麦克风,它可以减少环境噪音的干扰。
而在录制环境声音时,可以选择立体声麦克风,以保证声音的立体感。
2. 使用音频特效Adobe Premiere Pro软件提供了各种音频特效,可以用于增强声音的深度和空间感。
例如,使用混响效果可以模拟不同的环境声音,如大厅、教堂等,从而增加声音的空间感。
另外,使用均衡器可以调整音频的频率分布,使声音更加清晰和丰满。
3. 添加背景音乐背景音乐可以增强视频的氛围,同时也能够为声音增添深度和空间感。
选择适合视频内容的背景音乐,可以在一定程度上让观众更加投入到剪辑中。
在调整背景音乐时,可以使用音量淡入淡出的效果,使音乐与视频的转场更加自然流畅。
4. 调整音频的音量和平衡在剪辑过程中,要注意调整音频的音量和平衡,以保证主要声音清晰可听。
可以使用 Premiere Pro软件中的音量控制和平衡器来调整音频的强度和平衡度。
此外,还可以使用关键帧功能,在剪辑中实现音频的渐进式提升或淡出,使观众在观看视频时更加自然地感受声音的变化。
5. 消除噪音和杂音在录制过程中,常常会有一些噪音和杂音,这些噪音会对声音的品质产生负面影响。
为了优化声音的深度和空间感,可以使用Adobe Premiere Pro软件中的降噪功能,将噪音和杂音降至最低。
同时,还可以使用音频平滑功能来减少不必要的尖锐声音,使声音更加柔和和谐。
6. 添加声音效果和道具音效为了增加声音的深度和空间感,可以添加一些声音效果和道具音效。
例如,通过添加自然景观的声音效果,如鸟鸣、风声等,可以为观众创造出更加真实的环境氛围。
学习场所环境对学生学习成效的影响
学习场所环境对学生学习成效的影响概述学生的学习成效受到许多因素的影响,其中之一就是学习场所的环境。
学习场所环境包括教室、图书馆、家庭等各种学习空间。
本文将探讨不同学习场所环境对学生学习成效的影响,并提供一些建议来优化学习场所环境。
1. 教室环境对学生学习成效的影响教室是学生日常上课和参与课堂活动的主要地方。
以下是教室环境对学生学习成效的几个重要方面:1.1 照明条件合适的照明条件对于保护视力和提供一个舒适的阅读和写作环境非常重要。
明亮但不刺眼的灯光可以增加注意力和集中精力。
因此,需要确保教室有足够的自然光线或良好选择人工照明。
1.2 声音控制噪音会干扰学生的注意力,并降低他们集中精力和理解能力。
因此,需要在教室中采取措施来降低外部噪音的干扰,例如使用隔音材料或提供专门设立的安静学习区域。
1.3 温度和空气质量舒适的温度和良好的空气质量可以增加学生的舒适度和集中注意力。
过热或过冷的教室会分散学生的注意力,而新鲜空气可以增加大脑氧气供应,提高学习效果。
2. 图书馆环境对学生学习成效的影响图书馆是一个重要的学习场所,对于提供安静、集中和资源丰富的学习环境非常重要。
以下是图书馆环境对学生学习成效的几个重要方面:2.1 安静和无干扰图书馆通常被认为是一个安静的地方,这有助于提供一个让学生专注并免受干扰的环境。
有良好隔音设施以及规定行为准则可以帮助维持良好秩序,并确保所有人都能够专注于学习。
2.2 学习资源图书馆通常拥有大量丰富的学习资源,例如书籍、期刊、数据库等。
这些资源可以为学生提供更多的学习材料和资讯来源,帮助他们深入研究和扩展知识。
2.3 学习氛围图书馆通常呈现出一种严肃而专注的学习氛围,这有利于激发学生学习的动力和效益。
学生在这样的环境下更容易集中精力和保持高度自律。
3. 家庭环境对学生学习成效的影响家庭是另一个重要的学习场所。
以下是家庭环境对学生学习成效的几个重要方面:3.1 学习空间设置家庭应该提供一个安静、整洁、舒适的学习环境。
高层建筑中的声音与隔声设计创造安静空间
高层建筑中的声音与隔声设计创造安静空间随着城市化的加速和人口的集聚,高层建筑越来越多地成为现代城市的重要标志和组成部分。
然而,随之而来的是高层建筑环境中噪音问题的日益突出。
为了创造一个安静宜居的高层建筑空间,声音与隔声设计迅速成为建筑设计的重点之一。
本文将探讨高层建筑中的声音问题,以及相应的隔声设计方法,旨在为创造安静空间提供有益的建议。
1. 高层建筑中的声音问题随着高层建筑的兴起,其环境中的噪音问题日益突出。
这些噪音包括来自城市交通、机械设备、邻居活动以及周边环境等外部噪音,以及室内的传声、振动和声学反射等内部噪音。
这些噪音不仅会对居民的生活质量造成影响,还可能对人们的健康和心理产生负面影响。
2. 高层建筑中的隔声设计原则高层建筑的隔声设计旨在减少噪音的传播路径和声波能量的传递,从而创造一个宁静的居住环境。
以下是一些关键的隔声设计原则:2.1 合适的建筑布局合理的建筑布局可以有效地减少声音的传播。
例如,将客厅、卧室和工作区域等需求相对安静的区域与噪音源相隔离,采用错层和错向布置可以阻止噪音在垂直和水平方向上传播。
2.2 声学材料的应用在高层建筑中,合适的声学材料的应用可以大大改善隔音效果。
吸音材料如吸音板、地毯和窗帘可以减少室内反射声,而隔声材料如隔音墙、隔音窗和隔音门可以阻挡外部噪音的进入。
2.3 结构设计的考虑在高层建筑的结构设计中,应该考虑到声波的传输特性。
选择适当的结构材料和建筑构造形式可以有效地减少声波的传输。
例如,采用中空砖墙可以降低声波的传导,而加装吸音层的玻璃窗可以阻隔噪音的传播。
3. 创造安静空间的实践方法除了合适的隔声设计原则,还有一些创造安静空间的实践方法可以采用:3.1 建筑外部环境的改善改善高层建筑周围的环境可以减少外部噪音对建筑的影响。
例如,在建筑周围设置绿化带、隔离墙和噪音屏障,可以有效地吸收和减少外部噪音的传播。
3.2 室内空间的音响设计合理的音响设计可以改善室内空间的声音环境。
声音的衍射与扩散
声音的衍射与扩散声音是由物体振动产生的机械波,它的传播具有衍射和扩散的特性。
声音的衍射是指当声波遇到障碍物或通过较小的孔时,会沿着新的传播方向发生改变。
而声音的扩散则是指声波在空间中传播时逐渐向外扩散,使声音覆盖范围扩大。
本文将探讨声音的衍射和扩散的原理、影响因素以及应用。
一、声音的衍射原理声音的衍射是由于声波传播时受到障碍物的阻挡而产生的现象。
当声波遇到障碍物时,会引起波的传播方向的改变,使声波沿着新的传播方向继续传播。
这是因为声波具有波动性质,能够绕过障碍物传播。
衍射的程度取决于障碍物的大小和形状、声波的波长以及障碍物与波源的距离等因素。
二、声音的衍射影响因素1. 障碍物的大小和形状:障碍物的大小和形状对声音的衍射效果有较大影响。
当障碍物的尺寸远大于声波的波长时,衍射效果较为显著。
2. 声波的波长:波长越大,声音的衍射越明显。
这是因为波长越大,声波的绕过障碍物的能力越强。
3. 障碍物与波源的距离:当障碍物与波源的距离较小时,声波的衍射效果较明显。
障碍物与波源的距离越远,衍射效果越不明显。
三、声音的扩散原理声音的扩散是指声波在空间中逐渐向外扩散的现象。
声波由振动源传播到周围介质中,通过分子间的碰撞和传递,使得声能在空间中传播。
随着距离的增加,声波传播范围逐渐扩大,形成声音的扩散。
四、声音的扩散影响因素1. 声源的强度:声源的强度越大,声音的扩散范围越广。
强声源能够较快地将声波传播到周围介质中。
2. 周围环境的介质:声音在不同的介质中传播时,扩散效果也不同。
介质的密度、温度等因素会影响声波的传播速度和扩散范围。
五、声音的衍射和扩散应用1. 音乐演出场所的布置:音乐厅、剧场等演出场所通常会采取一些特殊的设计来优化声音的扩散效果,以确保观众能够在各个角落都能听到清晰的声音。
2. 声学隔声设计:在建筑物中,采用合适的隔音材料和设计可降低声音的衍射和扩散,避免噪音的扩散对周围环境造成不良影响。
3. 水声通信:声音在水中传播时也会发生衍射和扩散,利用这一特性,可以实现水下通信。
电影听觉空间的构建和作用——以影片《罗马》为例
NETFLIX(Nasdaq NFLX,网飞公司)出品的《罗马》,在2019年第91届奥斯卡颁奖典礼上获得了六千多名电影从业人员的认可和最佳影片、最佳原创剧本等十多项提名,并斩获了最佳导演、最佳摄像和最佳外语片的三座小金人。
《罗马》讲述的故事发生在墨西哥城的一个中产阶级社区“罗马”,一名墨西哥裔的年轻女子克里奥在白人家庭做女佣,照顾四个白人孩子,并且与他们关系亲密,互相信任。
女主人索菲亚的婚姻生活并不幸福,丈夫鲜少回家,并在一次出差后一去不返。
而女主人公克里奥因为怀孕被不想负责任的男友抛弃。
这两个生活阶层、社会背景不同的女人最终互相依靠、互相拯救,从生活的苦难中逃离出来。
这是以导演阿方索·卡隆的儿时记忆铸成的影片,而卡隆其实就是片中某一位小孩。
卡隆在记者采访他时说:“电影中百分之九十的场景来自于我的记忆,有些直接,有些则迂回,但都是关于那个塑造我的时代,或者说塑造墨西哥的时代,那正是墨西哥漫长时代变迁的起始点”。
这部现实主义电影在众多大制作的大片中脱颖而出,正是因为其纪录片式的叙事模式以及独特的黑白构图和光影运用,这种真实感让观众沉浸在电影呈现的生活中无法自拔,仿佛自己就置身在导演创造的“现实空间”中,与真正的现实空间隔离。
从影片伊始的流水冲刷声、扫把刷洗地面的声音,到一架飞机从观众头顶飞过的声音,到片尾的巨浪声,观众仿佛置身于导演小时候所处的环境中,听到了属于导演自己的“声音印记”,构成了“现实”的质感,为这部现实主义电影增添真实的色彩。
在电影声音出现之前,观众只能通过画面获得信息,并且通过想象来获取银幕中演员的身体姿态、环境布置,体会剧情本身向观众传达的感情,这是一种“二维”的情感体验。
而电影声音出现之后,除了改变电影中的时空呈现,也让电影变成了一门时空艺术,能从时间和空间两个方面进行艺术表达,而声音在这个空间塑造中起到了重要的作用。
声音不仅仅在时间上具有延续性,在空间中,人们能够听到声音元素在不断地运动,并对它运动的节奏和轨迹以及所在的空间进行想象,使电影空间不再局限于银幕中,而是延续在整个真实的空间中,获得了一个“画外空间”的呈现,同时,不同的声音元素在这个画外空间中对电影叙事起到重要作用。
建筑隔声设计方案
建筑隔声设计方案随着城市化进程的加快,建筑隔声设计成为了现代建筑设计中不可忽视的一部分。
在嘈杂的城市环境中,人们对于居住和工作场所的安静环境需求越来越高。
本文将探讨建筑隔声设计的重要性以及具体的设计方案。
一、建筑隔声设计的重要性1.创造舒适环境建筑物隔声设计可以降低外部的噪音干扰,创造一个安静、舒适的居住和工作环境。
无论是住宅、办公楼、学校还是医院,人们都需要一个安静的空间来放松身心,提高生活质量和工作效率。
2.保护隐私良好的隔声设计可以保护个人隐私,防止声音泄露。
在办公场所或者公共空间中,保证每个空间间隔的隐私性是很重要的。
适当的隔声设计可以避免敏感信息的外泄,维护个人和机构的权益。
3.提高健康噪音过大对人的身心健康造成不良影响。
长期处于噪音环境中会引起高血压、心脑血管疾病、睡眠障碍等问题。
通过合理的隔声设计,可以降低噪音对人体的危害,提高人们的生活质量和健康水平。
二、建筑隔声设计的原则1.控制传声路径隔声设计的首要原则是控制传声路径,避免声音通过墙体、天花板、地板等路径传播。
采用隔音材料、隔音墙体等技术手段来降低传声的效果,从而达到隔声的目的。
2.减少共振共振是隔声设计中需要避免的问题之一。
共振会增加声音的传播效果,使噪音更加明显。
通过控制材料的硬度、密度及表面处理等方式来减少共振,提高隔声效果。
3.避免声桥声桥是声音传播的通道,通过隔热、隔声材料的布置来避免声桥是提高隔声效果的一种重要方式。
4.优化空间结构合理规划和设计建筑空间结构,包括墙体、天花板、地板等布置,对于隔声效果至关重要。
通过考虑材质选择、厚度等因素,以及控制空间尺寸和布局,可以达到更好的隔声效果。
三、具体1.隔音墙体设计在建筑设计中,选择隔音效果好的墙体材料是提高隔声效果的重要因素。
例如,使用厚度较大的砖墙,或者在两层墙之间设置隔音材料等。
2.隔音窗户设计窗户是建筑中声音传播的主要途径之一。
在设计中,可以采用双层窗户或者采用隔音玻璃等方式来提高窗户的隔声效果。
声环境功能区分类
声环境功能区分类声环境功能区分类主要是根据声环境的特点和用途将不同区域进行划分和分类。
声环境功能区分类的目的是为了对于不同区域的声环境进行管理和调控,以达到保护环境、提升生活质量的目标。
本文将从室内、室外和混合三个方面详细介绍声环境功能区的分类。
室内声环境功能区分类是针对于内部空间的声环境进行的划分。
根据声音的特点和使用场景可将室内声环境划分为以下几个分类:1.生活空间:如住宅、公寓、宿舍等居民生活的空间。
此类空间通常应该具有较低的噪声水平,减少来自外部和内部的噪声干扰,让人们能够得到良好的休息和放松。
2.学习空间:如教室、图书馆、研究室等学习场所。
这些空间需要提供相对安静的环境,以便学生和研究人员能够集中注意力、学习和思考。
3.工作空间:如办公室、工厂、实验室等工作场所。
这些空间通常需要提供一定程度的隔音和降噪措施,以减少机械设备和其他人员活动产生的噪声干扰,提高工作效率和员工的舒适度。
4.娱乐空间:如影院、剧院、酒吧等娱乐场所。
这些空间需要考虑音质的问题,以提供良好的音频效果和沉浸式的娱乐体验。
5.医疗空间:如医院、诊所、实验室等医疗场所。
在这些空间中,需要使用合适的技术和设备来控制和降低噪声水平,以保护患者和医务人员的健康和安全。
1.居住区:主要是指人们居住的区域,如住宅小区、社区等。
这些区域通常需要采取一定的措施来减少交通噪声或其他噪声的影响,保护居民的生活质量。
2.商业区:主要是指商业区域,如购物中心、商业街等。
在这些区域中,需要考虑商业活动产生的噪声对周围环境和居民的影响,采取隔音、降噪等措施来保护声环境。
3.工业区:主要是指工业园区、工厂、仓库等工业用地。
这些区域通常会产生较高的噪声水平,需要采取有效的降噪措施来保护周围的环境和居民的生活质量。
4.娱乐区:主要是指公园、游乐场、运动场等娱乐场所。
在这些区域中,需要合理规划和布置设施,以减少噪声对周围环境和居民的影响。
5.交通区:主要是指道路、机场、火车站等交通枢纽。
听觉设计案例
听觉设计案例:建筑环境中的声音设计背景在建筑环境中,声音是一个重要的设计元素。
合理的声音设计可以改善人们的居住和工作体验,提高空间的舒适度和功能性。
本案例将介绍一个具体的听觉设计项目,以展示如何在建筑环境中应用听觉设计来提升用户体验。
案例:办公大楼的声学优化项目背景某大型办公楼位于城市中心,拥有多个办公室、会议室和开放式工作区。
由于楼层之间隔音效果不佳,员工经常受到来自其他办公区域和外界的噪音干扰,严重影响了工作效率和员工满意度。
因此,业主决定进行声学优化项目,以改善办公环境。
设计过程1.初步调研:设计团队首先对办公楼进行了详细调查和测量,收集了各个区域的噪音数据,并记录了员工对现有噪音问题的反馈。
2.分析与规划:根据调研结果,设计团队分析了噪音来源和传播路径,并制定了声学优化的规划方案。
该方案包括隔音、吸音和噪音控制等措施。
3.隔音设计:为了解决楼层之间的隔音问题,设计团队采用了多种隔音材料,如吸声墙体、密封门窗和地板隔音垫。
同时,在设计办公室布局时,尽量将工作区域与噪音源分开,减少传声路径。
4.吸声设计:为了降低办公室内的噪音水平,设计团队在天花板、墙壁和地板上安装了吸声材料,如吸声板和软质地毯。
这些材料可以有效地吸收并减少声波的反射,改善室内声学环境。
5.噪音控制设计:除了隔离和吸声措施外,设计团队还采用了噪音控制技术来减少办公室内的噪音干扰。
例如,在机械设备房间中安装隔震设备、使用低噪音空调系统以及优化通风系统等。
结果经过听觉设计项目的实施,办公大楼的声学环境得到了显著改善。
具体结果如下:1.隔音效果显著提升:通过采用隔音措施,楼层之间的噪音传播得到了有效控制。
员工在办公室内不再受到来自其他区域的噪音干扰,能够更加专注地工作。
2.室内噪音水平降低:吸声材料的应用使办公室内的噪音水平大幅降低。
员工可以在相对安静的环境中进行工作和交流,提高了工作效率和员工满意度。
3.噪音控制效果良好:通过优化机械设备和通风系统,噪音源得到有效控制。
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声音空间环境效果及控制
第一节 空间环境及空间环境效果 第二节 空间环境声的基本特征 第三节 空间环境效果的建立及其作用
第一节 录音空间环境
一、声源、传声途径及声接收者 二、声音的空间环境特性及其分类 三、广播影视中的声音空间环境效果
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一、声源、传声途径及声接收者
对于任何有声音的空间和区域都必须考虑 三个基本要素: (1)声源。形成声场的基本条件之一。 (2)传声途径。包括传声路径和传输系 统。 (3)接收者。接收声音并对它作出反应, 一般是人或传声器。
“效果器”——延时器和混响器,最基本的 功能就是为制作声音的空间效果而设计的。 从这一侧面也可以看出空间环境效果的重 要性。 在展示空间环境效果时,结合叙事主体的 情感或情绪进行相应的夸张、变形等处理, 从而建立特定隔绝噪声的问题,通过 隔声理论来反映环境和空间状况。这是声 音艺术创作的重要任务。 要求: 除了要掌握室内设计的基本理论,还 要掌握对声音艺术效果进行创作的基本技 能。
尽管从理论上可以将声源及其拾音点所处的空间或 空间中某一区域的声场划分为自由声场和混响声场 两种基本类型,但在实际中满足这两种声场要求的 空间却是不存在的。 只有像消声室和混响室那样的声学实验室才基本满 足各自的要求。 在处理实际声场时,原则上可以根据其基本条件, 或者先将其作为自由声场处理,或者先把它看作混 响声场,然后再根据具体条件加以补充修正。
例如: 室外声场先作为自由声场处理,然后视其反射面 室外声场 的情况再作修正,要考虑噪声的干扰,湿度、温 度的变化以及风向和风速的影响。 室内声场 室内声场可以看作混响声场,并依其扩散程度对 该声场的不同区域分别进行处理。原则上,可以 将室内声场看作是直达声场(相当于自由声场)与混响 声场(相当于扩散声场)的迭加。 在任何情况下,高频吸收对声传播的影响都应十 分注意,在传播距离相当大时,它的影响可能是 决定性的,不能忽略。
空间透视效果
通过声音展示声源在空间中所处的位置, 以及是静止的还是运动的。 反映这种听感的就是所谓“声音的方位 感”,这是一种属于立体声范畴听觉感受。 反映这些特征的,在听觉上就是空间透视 感。用这一听感可能获得的声音效果就是 声音的空间透视效果。
空间环境效果
通过声音展示空间的环境状况, 通过声音展示空间的环境状况,它 例如电影电视中的画内空间) 既可以展示空间内部(例如电影电视中的画内空间) 状况, 如画外空间) 状况,也可以展示空间的外部(如画外空间) 状况。 状况。 由于声音的无限连续性,使它具有展 由于声音的无限连续性, 画外空间)的能力。 示叙事空间以外(画外空间)的能力。 在这一方面, 在这一方面,声音比画面具有更强的 叙事功能和更大的艺术魅力。 叙事功能和更大的艺术魅力。
二、双声源定位与哈斯效应
双声源定位 原理采用的 装置如图。 此装置进行 的实验的结 果是制作立 体声的基本 依据。
双声源定位实验的结论: (一)当馈送给这两个扬声器以声强相等、没有 时间差的声信号时,聆听者则不能分辨这两个声 源的位置,只感到仅有一个“声像”位于他的正 前方,即好象声音来自这两个扬声器连线的某一 “虚声源”一样。
当声级差与时间差足够大时,情况则不同。 当两个强度相等,而其中一个经过延时的声音到 达人耳时,如果两者的时差在某一阈限(如30毫 秒)以内,则听觉的感受是声音只来自未被延时 的声音所对应的声源,并不感到已经延时的声源 存在; 当延时超过这一阈限,但未达到一定限度(如50 毫秒)时,虽然听觉上可识别出已延时的声源存 在,但仍然感到声音来自未经延时的声源,而当 延时超过这一限度(50毫秒)后,听觉则感到在 直达声之后有一清晰的回声。这就是通常所说的 “哈斯效应”。
(四)如果两个扬声器发出的声音同时具有声级 差和时间差,则存在两种不同情况: 当由各单一因素分别产生的声像偏移方向相同时, 综合作用将比任一因素以同样差值作用时的偏移 量大; 当两个单一因素分别产生的声像偏移方向相反时, 综合作用的结果将使声像的偏移量减小。 在强度差(I<15dB)和时间差(t<3毫秒)不 大的情况下,两者之间具有相当好而线性关系:1 毫秒的时间差相当于5分贝的强度差。
声级差与时间差和“双耳效应”中所讨论的声现 象有严格区别。 “双耳效应”声级差与时间差是从同一声源到达 听者双耳的声音因声程差和人头掩蔽作用而产生 的自然差异。 这里讨论的声级差与时间差则是两个声源之间的 人为起始差异。 尽管这两种声级差与时间差的形成不同,但它们 却是可以比拟的。这就为立体声放声技术提供了 一个重要依据。
(二)反射声的方向通常与直达声不同。它们是 由反射面的位置和形状决定的。 (三)反射声的频率特性因界面的声学特性而异。 因墙面的吸收特性,反射声的频率特性是和直达 声不同的。
室内反射声的作用: 室内反射声的一个主要作用是给人以空间大小的 感觉。 在距室内声源很远的混响场内的听者,对 空间大小的感觉,则往往借助于混响声(一种密集而 不可分辨的反射声)而作出判断的。 在“先入为主”效应的时差范围内,响度的增加 与延时声的功率成正比。这就是延时器在音质加 工处理中可能取得“加倍”效果的基本依据。 利用延时器可以将一个声源的声迹制造出多声源 的总体效果。
声音的空间特性是声音的基本特性之一,在录音 创作中反映声音的这种特性是非常必要的。 从理论上可以将任何空间分成两种基本类型: ①自由空间 ②封闭空间-----也就是室内空间。 自由空间对应自由声场 封闭空间可以当作混响声场来处理—扩散声场
自由声场
所谓自由声场,指的是只有直达声而没有 反射声或反射声可以忽略不计的声场。 例如,在无限空间或消声室中形成的声 场。在这样的声场中,声波将自由传播, 因此,有关声波自由传播的规律均可适用, 如声压的变化与传播距离成反比,。
(二)直达声的主要作用
(1)直达声是人们感受声源本身特性的基本依据。 直达声是受空间环境声学条件影响最少的声信号, 而直达声之后的其它声信号则都是由它派生出来 的。 在室内,只有直达声是未经房间修饰的声信号, 而在其后的其它信号都将在不同程度上受到室内 声学条件的影响。因此,前者与室内音质无关, 后者在能反映室内的状况的。 随着声传播距离的不同,声音的音色也将发生变 化,但这与室内的声学条件没有多大关系。
(二)固定相位不变,即保持馈给这两个扬声器的 信号没有时间差,而将其中的一个扬声器,例如 右边那个扬声器的声级逐渐加大,则声像位置就 逐渐向这一扬声器,即右边的扬声器偏移,其偏 移量与这两个扬声器的声级差有关。 当声级差超过15分贝时,声像就固定在声级较 高的(右边)扬声器上。
(三)保持两个扬声器的声级相等,而将其中一个 扬声器延时(相当于将其后移而形成声程差)。当时差超过3 毫秒后,声像就保持在声音较先发出的那个扬声器 上。 由声级相等而到达人耳先后不同的多位置声源发出 的声音,只要将其时差控制在一定范围内,例如5~ 30毫秒内,人们总是将声源的位置确定在首先到达 其耳朵的那个扬声器上。 这种以首先到达的声音所对应的声源作为判断声源 位置(定位)的现象,就是“先入为主”效应的一 种。
实际空间环境
任何声音总是具有一定的空间环境特点;
实际的录音空间环境可能与事物发生的空间环境 相同或相似(如同期录音),也可能与之不同(如有些后
期配音)。
但无论实际录音空间环境的声学条件如何,最终 获得的声音都必须满足特定空间环境的要求,而 不管它是再现事物发生的空间环境,还是为满足 艺术要求而重新营造的某种声音意境。
包含两层意思: 一是真实地反映事物所处的空间环境状况 及其在该空间中的位置。--写实 二是为了达到特定的声音意境,对声音进 行某些处理,以表现特殊的空间环境气氛。 --写意
无论在哪一种情况下,只要原声源是自然声源, 则声信号的拾取总是在一定的空间中进行的。 不同的空间特性和环境条件都将对声信号的拾取 产生重要影响。 从这个意义上讲,录音空间环境是录音“系统” 中第一个对声源的声信号进行“加工处理”的重 要环节。
一、直达声及其在听感中的作用
(一)室内声音的时间序列 (二)直达声的主要作用
(一)室内声音的时间序列
室内的声音分为直达声、前期反射声 (也称延时声、早期反射声或前次反射声)和混响声三 部分,其时间序列如图
任何实际声场都可以看成是由声源发出的 直达声和由此直达声生成的反射声两部分 组成的。 室内的上述三部分声音总是混合在一起而 成为一个相当连续的听感过程的。 从声源经过视在的途径直接到达听者的声 信号称为直达声。
混响声场
混响声场则是一种能量密度均匀、在各个传播方 向作无规分布的声场即扩散声场。混响声场只能 在封闭空间中形成。 在这样的声场中任何一点所接收到的任一方向的 声能都是相同的。在这一声场中不仅有直达声, 而且还有大量反射声。它们相互交集在一起,彼 此密不可分。 当声源停止发声后,声音并不马上消失而要延续 一段时间,即混响。 混响现象是扩散声场的基本 特征。对混响状况的分析是研究这种声场特点的 基本方法之一。
三、延时反射声在听感中的作用
前期反射声具有以下主要特点: (一)在一般情况下,这种延时声的强度是随时 间逐渐减弱的。 例如在房间的体积足够大,并具有强反射面的情 况下,可能出现相对振幅较大,而且延迟时间较 长的强反射声,从而产生回声感觉;或者由于体 型规则,尤其是在室内存在强反射的平行面或凹 型曲面的情况下,可能出现连续反射的强反射声, 从而引起颤动回声或声聚焦等现象。
三、广播影视中的声音空间环境效果
在广播影视声音创作中,对于声音空间效 果的考虑应包括再现事物的空间环境状况 和创造特定的声音意境两个方面。 前者主要是再现性的,后者则侧重于表现 性的。 这里既有艺术构思的问题,又有实现艺术 构思的技术问题。
声音的空间环境效果
空间效果、 空间透视效果、 空间环境效果 统称声音的空间环境效果。
(2)直达声的持续时间完全取决于声源的辐射时 间。 声源的瞬态特性就决定了直达声的瞬态特性。瞬 态特性对声音的音质有着重要的影响。 (3)直达声是人们判断声源位置和宽度的重要依 据之一。 由于“哈斯效应” 或称哈斯的“先入为主”效应, 实际上直达声抑制了反射声而成为判断声源位置 与宽度的重要依据。