用树状图或表格求概率

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《用树状图或表格求概率》概率的进一步认识

《用树状图或表格求概率》概率的进一步认识
为P(A|B)=P(AB)/P于每个事件发生的概率的乘积。 计算公式为P(A∩B)=P(A)×P(B)。
互斥事件概率
两个互斥事件同时发生的概率等于 每个事件发生的概率的和。计算公 式为P(A∪B)=P(A)+P(B)。
02
用树状图求概率
树状图的基本原理
在决策分析中,可以通过表格列出各种决策及其可能的结 果和对应的概率。
04
概率的进一步认识
条件概率
定义
在B发生的情况下,A发生的概 率称为A在B下的条件概率。
公式
P(A|B) = P(AB) / P(B)。
解释
条件概率衡量了在B发生的情况 下,A发生的可能性。它是基于 两个事件之间关系的一种概率
计算方法。
树状图的应用实例
掷骰子:可以用来表示掷两个骰子的结果及其概 率。
彩票:可以用来表示中奖的概率及其分支(例如 特等奖、一等奖等)。
天气预报:可以用来表示各种天气状况的概率。
通过使用树状图,可以更直观地理解概率的计算 方法,并清晰地展示事件之间的相互关系和概率 分配。这对于解决复杂的问题和进行决策分析非 常有帮助。
基因组学研究
在基因组学研究中,概率模型被用于分析基因变异、基因表达和蛋白质互作等数据,以深入了解生物体的遗传 机制。
06
概率中的哲学思考
偶然与必然
偶然性
在概率论中,偶然性是指随机事件发生的可能性。概率描述了随机事件发生的频率,即多次试验中事 件发生的比率。偶然性强调了概率的不确定性,即无法预测特定情况下事件的结果。
独立事件与互斥事件
01
独立事件
两个事件不相互依赖,一个事件的发生不影响另一个事件的发生。
02
互斥事件

3.1《用树状图或表格求概率》

3.1《用树状图或表格求概率》

课题 3.1用树状图和表格求概率【学习目标】1. 学习用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.2.培养学生合作交流的意识和能力.3.提高学生对所研究问题的反思和拓广的能力,逐步形成良好的反思意识.【学习重难点】重难点:能用列表法或画树状图计算简单事件发生的概率。

【自主预习】1、当一个事件满足什么条件条件时,可以用树状图或表格求概率?2、某同学掷一枚均匀的硬币,共掷了100次,正面朝上的次数是48次,下列说法正确的是()(A)正面朝上的频数是100 (B)正面朝上的频率是20.8%(C)正面朝上的频率是48% (D)以上都不对3、从甲、乙、丙中任选两名为代表,求甲被选上的概率.【合作探究】探究活动:用树状图和列表法计算概率例1、小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏。

游戏规则如下:由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?你还可以用别的方法来解答吗?做一做:小明和小军两人一起做游戏,游戏规则如下:每人从1,2….12中任意选择一个数,然后两人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负。

如果你是游戏者,你会选择哪个数?【当堂检测】1、有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中。

分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率。

2、准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字分别是2和3,从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验。

(1)一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?(2)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大?(3)请你估计,两张牌的牌面数字和等于5的概率是多少?(4)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于5的概率。

3.用树状图或表格求概率课件

3.用树状图或表格求概率课件

解:(1)用树状图列出所有的可能情形如下:
开始
第一组
1
2
3
第二组 1 2
3
12 3123

2 3 4 3 4 54 5 6
共有9种等可能事件,和为偶数有4种,所以
P(和为奇数)=
4 9
(2)由于
所以这个游戏不公平.
五、课堂小结
当一次实验涉及两个因素时,用列表法较简便; 当一次实验涉及3个或更多的因素时,用画树状图 法较简便
3
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5
(5,1) (5,2)(5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6
(6,1) (6,2)(6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
二、探究新知
第二次掷骰子 1
石头 剪刀 布
由树状图可知所有等可能的结果有27种,三人都出“石
头”的结果只有1种,所以在一个回合中三个人都出“石
1
头”的概率为
.
总结归纳:
当一次实验涉及两个因素时,用列表法较简便; 当一次实验涉及3个或更多的因素时,用画树状图 法较简便
三、典例讲授 一只箱子里共有3个球,其中有2个黑球,1个白球,
2
第一次掷骰子
34
56
1
23 4
5
67
2
345
6
78
3
456 7
89
4
567 8
9 10
5
6 7 8 9 10 11
6
7 8 9 10 11 12
通过列表法可以看到点数之和最多的是7,所以应该 选择7。

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》教案一. 教材分析《北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》》这一节主要讲述了如何利用树状图或表格来求解概率问题。

本节课的内容是学生在学习了概率的基本知识、如何列举等可能结果和如何求解概率之后的内容,是进一步培养学生解决实际问题的能力,使学生能够灵活运用所学的知识来解决生活中的问题。

二. 学情分析学生在学习这一节之前,已经学习了概率的基本概念,掌握了如何列举等可能的结果和求解概率的方法。

但是,对于如何利用树状图或表格来求解概率问题,可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,我需要引导学生将已学的知识运用到实际问题中,通过实际问题来理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

三. 教学目标1.理解并掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.能够灵活运用所学的知识来解决实际问题。

3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.难点:如何引导学生将所学的知识运用到实际问题中,灵活求解概率问题。

五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,通过引导学生解决实际问题,让学生理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

在教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

六. 教学准备1.准备相关的实际问题,用于引导学生解决概率问题。

2.准备树状图和表格,用于辅助学生理解和掌握求解概率问题的方法。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实际问题,引导学生思考如何求解概率问题。

例如:一个袋子里有5个红球和4个蓝球,随机取出一个球,求取到红球的概率。

2.呈现(10分钟)呈现树状图和表格,引导学生理解树状图和表格的作用,以及如何利用它们来求解概率问题。

通过具体的例子,解释树状图和表格的每一项代表什么,如何计算概率。

3.操练(10分钟)让学生分组,每组解决一个实际问题,利用树状图或表格来求解概率问题。

6.1.1用树状图或表格求概率

6.1.1用树状图或表格求概率

小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一 张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去 看电影,游戏规则如下: 连续掷两枚质地均匀的硬币, 若两枚正面朝上,则小明获胜; 若两枚反面向上,小颖获胜; 若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜。 你认为这个游戏公平吗?
由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现 “正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论 掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时 出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相
1
2
1 2
(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)
从上面的树状图或表格可以看出: (1)一次试验可能出现的结果共有4种: (1,1),(1,2),(2,1),(2,2), (2)每种结果出现的可能性相同.也就是说, 每种结果出现的概率都是1/4. (3)两张卡片上的数字之和是2、3、4的概 率分别是1/4、1/2、1/4
概率是研究大量同类随机现象的 统计规律的数学学科。 概率是随机事件发生的可能性的数量指标。 对于任何事件的概率值一定介于0和1之间
0≤概率值P≤1
概率的计算: 一般地,若一件实验中所有可能结果出现 的可能性是一样,那么事件A发生的概率为 事件A可能出现的结果数 P(A)=
所有可能出现的结果数
求事件发生的一种常用方法就是将所有可能 的结果都列出来,然后计算所有可能出现的结 果总数及事件中A可能出现的结果数,从而求 出所求事件的概率。
1 2
1 2
A
B
问题
两张卡片上的数字之和为3的概率是多少?1 2ຫໍສະໝຸດ 1 2AB
解法1:用树状图来研究上述问题
开始
第一张卡片 上的数字
1 1 2 1
2 2
第二张卡片 上的数字

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率

条件概率计算
定义:在事件B发生的情况下,事件A发生的概率 公式:P(A|B) = P(AB) / P(B) 应用场景:在多个条件相互关联的情况下,计算某一事件发生的概率 注意事项:条件概率需要考虑各事件之间的关联性,避免独立性假设的错误
独立事件概率计算
定义:两个或多 个事件同时发生 的概率等于各事 件概率的乘积
概率定义
概率是描述随机 事件发生可能性 大小的数值
概率取值范围在0 到1之间
概率等于随机事 件发生次数与总 次数之比
概率越接近1,随 机事件发生的可 能性越大
概率计算公式
概率定义公式:P(A)=事件A发生的次数/所有可能事件的总数 条件概率公式:P(A|B)=P(A∩B)/P(B) 贝叶斯公式:P(A|B)=P(B|A)P(A)/P(B) 概率的加法公式:P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B)
公式: P(A∪B∪C)=P( A)×P(B)×P(C)
应用场景:多个 独立因素共同影 响一个结果的情 况
注意事项:事件 之间必须相互独 立,否则计算结 果不准确
Part Three
表格计算概率
表格构建
确定事件和概率 列出所有可能的结果 计算每个结果的概率 构建表格并记录结果
事件概率计算
定义:表格计算概率是一种通过列出所有可能事件及其对应的概率来计算概率的方法。
概率值范围
概率值应在0到1 之间,包括0但不 包括1
概率值表示某一 事件发生的可能 性大小
概率值总和应为1, 即所有可能事件 的概率之和为1
概率值可以为小 数、分数或百分 数
概率的独立性
定义:两个事件之间没有相互影响,一个事件的发生与另一个事件的发生无关。

概率的进一步认识

概率的进一步认识

y 第三章 概率的进一步认识 第一讲 用树状图或表格求概率知识点1. 用列举法求事件的概率:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,我们可以通过列举实验结果的方法,分析出随机事件发生的概率。

(当事件发生的所有可能结果较少时使用)2. 用列表法求概率:当一次试验要涉及两个因素(例如投掷两枚骰子)并且出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能结果,通常使用列表法。

3. 用树状图求概率:当一次试验要涉及3个或更多的因素(例如从3个口袋中取球)时,通常使用树状图法。

【典型例题】1.掷一枚均匀的硬币2次,2次抛掷的结果都是正面朝上的概率是_______________.2.随机掷三枚硬币,出现三个正面朝上的概率是___________________3(2013河南中考)现有四张完全相同的卡片,上面分别标有数字-1,-2,3,4.把卡片背面朝上洗匀,然后从中随机抽取两张,则两张卡片上数字之积为负数的概率是_______________4.一只箱子里面有3个球,其中2个白球,1个红球,他们出颜色外均相同。

(1)从箱子中任意摸出1个球是白球的概率是_____________.(2)从箱子中任意摸出一个球,不将它放回箱子中,搅均后再摸出1个球,两次摸出的球都是白球的概率是___________________5.一个盒子中有1个红球、1个白球,这些球除颜色外都相同,从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球。

求:(1)两次摸到红球的概率;(2)两次摸到不同颜色的球的概率;6.小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)分别利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少?7.准备两组相同的牌,每组两张且大小一样,两张牌的牌面数字分别是1和2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验. (1) 一次试验中两张牌的牌面数字和可能有那些值? (2)两张牌的牌面数字和为几的概率最大? (3)两张牌的牌面数字和等于3的概率是多少?8.甲同学口袋中有三张卡片,分别写着数字1,1,2,乙同学口袋中也有三张卡片,分别写着数字1,2,2.两人各自从自己的口袋中随机摸出一张卡片,若两人摸出的卡片上的数字之和为偶数则甲胜;否则乙胜。

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率

用树状图求概率:当一次试验要涉及3个或更多的因素(例如从三个口袋中取球)时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图。

用表格求概率:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,我们可以通过列举试验结果的方法,分析出随机事件发生的概率。

当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用表格求概率。

例1、一个袋中有除颜色外其余特征均相同的4个珠子,其中2个白色,2个黑色,若从这个袋中任意取2个珠子,则其颜色不同的概率是______.例2、小刚很擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,小刚左右为难,最后决定通过掷硬币来确定,游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果三次正面朝上或三次反面朝上,则由小刚任意挑选两球队;如果两次正面朝上一次正面朝下,则小刚加入足球阵营;如果两次反面朝上一次反面朝下,则小刚加入篮球阵营.(1)用画树形图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)小刚任意挑选两球队的概率有多大?(3)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?例3、有四个除颜色外完全相同的小球,它们分别是黑色、蓝色、白色、红色,现从中任意抽取一个小球后,不放回,再随机抽取一个,则两次抽取的小球恰好一个是黑色、一个是红色的概率是________.例4、有四个除颜色外完全相同的小球,它们分别是黑色、蓝色、白色、红色,现从中任意抽取一个小球后,放回摇匀,再随机抽取一个,则两次抽取的小球恰好一个是黑色、一个是红色的概率是________.例5、大双,小双的妈妈申购到一张北京奥运会的门票,兄弟俩决定分别用标有数字且除数字以外没有其它任何区别的小球,各自设计一种游戏确定谁去.大双:A袋中放着分别标有数字1,2,3的三个小球,B袋中放着分别标有数字4,5的两个小球,且都已各自搅匀,小双蒙上眼睛从两个口袋中各取出1个小球,若两个小球上的数字之积为偶数,则大双得到门票;若积为奇数,则小双得到门票.小双:口袋中放着分别标有数字1,2,3的三个小球,且已搅匀,大双,小双各蒙上眼睛有放回地摸1次,大双摸到偶数就记2分,摸到奇数记0分;小双摸到奇数就记1分,摸到偶数记0分,积分多的就得到门票.(若积分相同,则重复第二次.)(1)大双设计的游戏方案对双方是否公平?请你运用列表或树状图说明理由;(2)小双设计的游戏方案对双方是否公平?不必说理.1、在4张卡片上分别写有1-4的整数,随机抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是_______.2、箱子中装有4个只有颜色不同的球,其中2个白球,2个红球,4个人依次从箱子中任意摸出一个球,不放回,则第二个人摸出红球且第三个人摸出白球的概率是_______.3、一不透明纸箱中装有形状,大小,质地等完全相同的4个小球,分别标有数字1,2,3,4.(1)从纸箱中随机地一次取出两个小球,求这两个小球上所标的数字一个是奇数另一个是偶数的概率;(2)先从纸箱中随机地取出一个小球,用小球上所标的数字作为十位上的数字;将取出的小球放回后,再随机地取出一个小球,用小球上所标的数字作为个位上的数字,则组成的两位数恰好能被3整除的概率是多少?试用树状图或列表法加以说明.4、完全相同的4个小球,上面分别标有数字1、-1、2、-2,将其放入一个不透明的盒子中摇匀,再从中随机摸球两次(第一次摸出球后放回摇匀).把第一次、第二次摸到的球上标有的数字分别记作m、n,以m、n分别作为一个点的横坐标与纵坐标,求点(m,n)不在第二象限的概率。

数学用树状图或表格求概率

数学用树状图或表格求概率
表格法
表格法是一种更为直观和简洁的方法,通过列出所有可能的结果和对应的概率,可以快速 地找到特定事件的概率。表格法的优点在于方便查找和计算,但需要注意的是,当事件的 可能性较多时,需要保证列表的完整性和准确性。
应用场景
树状图和表格法在各种概率计算场景中都有广泛的应用。例如,在统计学、决策分析、游 戏策略等领域中,都可以利用这两种方法来求解概率。通过学习和掌握这两种方法,可以 更好地理解和应用概率论的基本原理。
概率思维的培养
未来在教育和培训中,应该更加注重培养人们的概率思维。通过加强概率论的教育和培训,可以帮助人 们更好地理解和应用概率论的基本原理和方法,提高决策的科学性和准确性。
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02 树状图求概率
树状图的概念
树状图是一种图形化表示方法,用于 描述事件之间的因果关系或顺序关系 。在概率论中,树状图常用于表示多 个事件之间的概率关系。
树状图由节点和边组成,节点表示事 件,边表示事件之间的关系。
树状图的应用场景
排列组合问题
树状图可以用于解决排列和组合 问题,例如在组合数学中,通过 树状图可以直观地表示出不同组
实例二:抽签游戏
总结词
通过树状图或表格列出所有可能的结果,并计算每个结果的概率。
详细描述
抽签游戏也是一个常见的概率计算实例。假设有n个签,每个签被抽中的概率是 1/n。我们可以使用树状图或表格列出所有可能的结果(抽中或未抽中),并计 算每个结果的概率。
实例三:天气预报
总结词
通过树状图或表格列出所有可能的结果,并计算每个结果的概率。
合方式的数量。
概率计算
树状图可以用于计算多个事件同时 发生的概率,通过将每个事件的概 率相乘,可以得到最终的概率值。

3.1用树状图或表格求概率(教案)

3.1用树状图或表格求概率(教案)
然而,我也注意到,在小组讨论环节,部分学生参与度不高,可能是因为他们对讨论主题不太感兴趣或者不知道如何表达自己的观点。为此,我将在今后的教学中,尝试引入更多有趣的案例,激发学生的兴趣,并加强引导,让他们更积极地参与到讨论中来。
此外,在总结回顾环节,虽然学生们对概率知识有了较好的掌握,但仍有部分学生对某些知识点存在疑惑。针对这一问题,我计划在课后加强个别辅导,关注学生的个体差异,确保他们能够真正理解并运用概率知识。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调概率的定义和列举法这两个重点。对于难点部分,如如何完整地列举所有可能结果,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与概率相关的实际问题,如掷骰子、抽卡片等。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作,如抛硬币、掷骰子等。这个操作将演示概率的基本原理。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《3.1用树状图或表格求概率》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要计算某个事件发生机会的ห้องสมุดไป่ตู้况?”(如抛硬币、抽奖等)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索概率的奥秘。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了概率的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对概率的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。

3.1.1用树状图或表格求概率

3.1.1用树状图或表格求概率

1、本节课你有哪些收获?有何感想? 用列表法求随机事件发生的理论概率 (也可借用树状图分析)
2、用列表法求概率时应注意什么情况?
用列表法求概率时应注意各种情况发生的 可能性务必相同
作业: 习题3.1 1、2、3题。
只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁 获胜谁就去看电影。如果是你,你如何选择?
小明从一定高度随机掷一枚质地均匀的硬
币,他已经掷了两次硬币,结果都是“正面朝上 ”。那么,你认为小明第三次掷硬币时,“正面 朝上”与“反面朝上”的可能性相同吗?如果不 同,那种可能性大?说说你的理由,并与同伴交 流。
小明和小颖做掷骰子的游戏,规则如下: ① 游戏前,每人选一个数字: ② 每次同时掷两枚均匀骰子; ③ 如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选 数字相同,那么谁就获胜. (1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能 出现的结果: (2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果 你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的 概率比他们大?请说明理由.
试验次数
200 300 400 500 …
两枚正面朝上的次数
两枚正面朝上的频率
两枚反面朝上的次数
两枚反面朝上的频率
一枚正面朝上、一枚反面朝上的次数
一枚正面朝上、一枚反面朝上的频率
(4)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝 上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反 面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个 游戏公平吗?
想一想,我们刚才都经历了哪些过程?中我们发现,试验次数 较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下, “一枚正面朝上。一枚反面朝上”发生的概率大 于其他两个事件发生的概率。所以,这个游戏不 公平,它对小凡比较有利。
在上面抛掷硬币试验中, (1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果? 它们发生的可能性是否一样? (2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果? 它们发生的可能性是否一样? (3)在第一枚硬币正面朝上的情况下, 第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生 可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝 上呢?

3.1 用树状图或表格求概率(分层练习)(解析版)

3.1 用树状图或表格求概率(分层练习)(解析版)

3.1用树状图或表格求概率分层练习考查题型一列表法或树状图法求概率(1)求:吉祥物“冰墩墩(2)求:吉祥物“冰墩墩【详解】(1)吉祥物1故答案为:考查题型二判断游戏公平性1.小董利用均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:①两人同时做游戏,各自投掷一枚骰子,也可以连续投掷几次骰子;②当掷出的点数和不超过10,如果决定停止投掷,那么你的得分就是掷出的点数和;当掷出的点数和超过10,必须停止投掷,并且你的得分为0;(1)随机地摸出一张,求摸出牌面图形是轴对称图形的概率;(2)小华和小明玩游戏,规则是:随机地摸出一张,放回洗匀后再摸一张.若摸出两张牌面图形都是轴对称图形的纸牌,则小华赢;否则,小明赢.你认为该游戏公平吗?请用画树状图或列表法说明理由.用A,B,C表示)【详解】(1)解:由题意,随机地摸出一张共有3种等可能的结果,其中摸出牌面图形是轴对称图形的结果有纸牌,A B,共2种,则摸出牌面图形是轴对称图形的概率为23 P=.由图可知,摸出两张牌共有9种等可能的结果,其中摸出两张牌面图形都是轴对称图形的结果有考查题型三概率在转盘游戏的应用(1)转得非负数的概率是多少?(2)转得整数的概率是多少?(3)若小丽和妈妈做游戏,请说明理由.【详解】(1)解:由题意可知,转盘中有所以转得非负数的概率为(2)解∶由题意可知,转盘中有9所以转得整数的概率为(1)求转动一次转盘获得购物券的概率;(1)请你用列表法(或画树状图法)求两款转盘指针分别指向一红区和一蓝区的概率.(2)如果一名顾客当天在本店购物满200【详解】解:(1)整个圆周被分成了∴获得一等奖的概率为:整个圆周被分成了16份,黄色为∴获得二等奖的概率为:1.“田忌赛马”的故事闪烁着我国古代先贤的智慧光芒.该故事的大意是:齐王有上、中、下三匹马111,,A B C ,田忌也有上、中、下三匹马222,,A B C ,且这六匹马在比赛中的胜负可用不等式表示如下:121212A A B B C C >>>>>(注:A B >表示A 马与B 马比赛,A 马获胜).一天,齐王找田忌赛马,约定:每匹马都出场比赛一局,共赛三局,胜两局者获得整场比赛的胜利.面对劣势,田忌事先了解到齐王三局比赛的“出马”顺序为上马、中马、下马,并采用孙膑的策略:分别用下马、上马、中马与齐王的上马、中马、下马比赛,即借助对阵(212121,,C A A B B C )获得了整场比赛的胜利,创造了以弱胜强的经典案例.假设齐王事先不打探田忌的“出马”情况,试回答以下问题:(1)如果田忌事先只打探到齐王首局将出“上马”,他首局应出哪种马才可能获得整场比赛的胜利?并求其获胜的概率;。

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率

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(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
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(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
(3)随机从中一次摸出两个球,两球均为红球的概率是

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(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
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(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
练习:P64 知识技能第4(2)题
P65例题
第第二一个个
解:两个骰子的点数相同(记为事件A) 两个骰子点数之和是9(记为事件B) 至少有一个骰子的点数为2 (记为事件C)
∴P(A)=6/36=1/6 ∴ P(B)=4/36=1/9
∴ P(C)=11/36
练习:P64 知识技能第3题
小明和小军做掷骰子游戏,两人各掷一枚质地均匀的骰子,若两人掷得的点数之和为奇 数,则小军获胜,否则小明获胜,这个游戏对双方公平吗?为什么?
第二张牌的牌面的数 字
所有可能 出现的结果
1
2
(1,1) (2,3)
3
1
(1,2) (3,1)
2

3.1.1 用树状图或表格求概率 教案 北师大版数学

3.1.1 用树状图或表格求概率 教案 北师大版数学

3.1.1 用树状图或表格求概率教案
一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.
指出:我们通常利用树状图或表格列出所有可能出现的结果.
现在再来解决刚开始的问题:做一做:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做连续抛掷两枚均匀的硬币游戏,谁获胜谁就去看电影.
小明:两枚正面朝上,我获胜
小颖:两枚反面朝上,我获胜
小凡:一枚正面朝上、一枚反面朝上,我获胜
你认为这个游戏公平吗?
解:连续掷两枚均匀的硬币总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同.其中:
小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率
是1 4;
小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率
也是1 4;
小凡获胜的结果有2种:(正,反)(反,正),所以小凡获
胜的概率是21 42

因此,这个游戏对三人是不公平的.
归纳:利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.
一只箱子里面有3个球,其中2个白球,1个红球,他们1.在一个不透明的袋中装有2个黄球和2个红球,它们除颜色外没有其他区别,从袋中任意摸出一个球,然后放回搅匀,再从袋中任意摸一个球,那么两次都摸到黄球的概率是( )
A. B.
C. D.
2. 一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出2个球,2个球都是红球的可能性( )
A. B.
C.
D.
基础作业
21
41
6121
4161
树状图。

§3. 用树状图或表格求概率

§3. 用树状图或表格求概率

§3.1 用树状图或表格求概率教学目标1、经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和水平。

通过试验,理解当试验次数较大时试验频率稳定于理论概率,并可据此估计某一事物发生的概率2、经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和水平3、能使用树状图和列表法计算简单事件发生的概率教学重点和难点重点:使用树状图和列表法计算简单事件发生的概率难点:使用树状图和列表法计算简单事件发生的概率教法:学法:教学过程设计一、从学生原有的认知结构提出问题现实生活当中,我们常常遇到一些概率的问题,如买彩票等游戏,都需要一些概率的知识。

通过求某事件发生的概率,指导我们做出抉择。

这节课,我们来学习求概率。

二、师生共同研究形成概念1、频数、频率与概率频数是指每个对象出现的次数。

频率是指每个对象出现的次数与总次数的比值。

概率表示一个事件在实验中发生的可能性的大小的数,概率的值大于等于0,小于等于1。

频数与频率都能反映每个对象出现的频繁水准,频数是某个对象出现的次数,是个数,而频率是每个对象出现的次数与总次数的比,是比值。

频率是在实验的基础上一个事件发生的次数与总实验次数的比,而概率是从理论上推算事件发生的可能性,两者的意义不同,一个事件的发生有随机性,所以通常情况下不等于概率,仅仅实验次数越多,频率越趋向于概率。

一个事件发生的频率在概率的附近上下波动,多次实验的频率接近概率。

☆做一做书本扑克游戏通过这个试验活动,探索出“试验次数很大时试验的频率渐趋稳定”这个规律,然后通过与旧知识类比,得出频率稳定值与理论概率之间的关系。

此游戏让学生小组内完成。

☆议一议书本P 158 议一议通过上面图表的交流与研讨,能够发现它的规律。

☆做一做书本P 做一做进一步汇总试验数据,检验上面的估计,让学生进一步体会频率的稳定性。

2、试验数据与理论概率为了考查频率与概率之间的关系,我们要做一系列的实验,随着实验次数的增加,我们可使用折线统计图,随时记录下频率随实验次数的变化而变化的情况。

北师大九年级上册 3.1.3用树状图或表格求概率 课件

北师大九年级上册 3.1.3用树状图或表格求概率 课件

(红1,红1) (红1,红2) (红1,白1)(红1,白2) (红1,蓝)
(红2,红1) (红2,红2) (红2,白1)(红2,白2) (红2,蓝)
(白1,红1) (白1,红2) (白1,白1)(白1,白2) (白1,蓝)
(白2,红1) (白2,红2) (白2,白1)(白2,白2) (白2,蓝)
(蓝,红1) (蓝,红2) (蓝,白1) (蓝,白2) (蓝,蓝)





配紫色:
红色+蓝色=紫色
用树状图和列表的方法求概率时的注意事项:
用树状图和列表的方法求概率时,应注意
各种结果出现的可能性要相同.
游戏公平性:
要判断游戏的公平性,首先用画树状图或列
表格的方法求出各事件发生的概率.若概率相同,
则游戏公平;若概率不相同,则游戏不公平.
板书设计
课题:3.1.3用树状图或表格求概率
区别,从袋中任意摸出一个球,然后放回搅匀,再从袋中任意摸一个球,那么
两次都摸到黄球的概率是 ( C )



A.


B.
k
5


C.


D.
2.一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸
出2个球,2个球都是红球的可能性是( D )


A.


B.


C.


D.
课堂练习
3.王红和刘芳两人玩转盘游戏,如图,把转盘A,B分别分成3等份,并
总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配


成紫色的结果有4种,所以,P(能配成紫色)= .
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用树状图或表格求概率相关知识点链接:1、频数与频率频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做频数,频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。

2、概率的意义和大小:概率就是表示每件事情发生的可能性大小,即一个时间发生的可能性大小的数值。

必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件发生的概率在0与1之间。

【知识点1】频率与概率的含义在试验中,每个对象出现的频繁程度不同,我们称每个对象出现的次数为频数,而每个对象出现的次数与总次数的比值为频率,即总次数频数频率 把刻画事件A 发生的可能性大小的数值,称为事件A 发生的概率。

【例1】不透明的袋中有3个大小相同的球,其中2个位白色,1个位红色,每次从袋中摸出(2)观察表中出现红球的频率,随着试验次数的增多,出现红球的概率______________.【知识点2】通过实验运用稳定的频率来估计某一时间的概率在进行试验的时候,当试验的次数很大时,某个事件发生的频率稳定在相应的概率附近。

我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的频率。

例2 三张除字母外完全相同的纸牌,字母分别是A ,A ,K ,每次抽一张为试验一次,经过多(2)观察表格,估计摸到A 的概率;(3)求摸到A 的概率;【知识点3】利用画树状图或列表法求概率(重难点)【例4】有列表法求以下随机事件发生的概率掷一枚均匀的骰子,每次试验掷两次,求两次骰子夫人点数和为7的概率。

例5 明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少?题型一:求事件的概率例1 某市今年的信息技术结业考试,采用学生抽签的方式决定自己的考试内容。

规定:每位考生先在三个笔试题(题签分别用321B B B 、、表示)中抽取一个,再在三个上机题(题签分别用代码321J J J 、、表示)中抽取一个进行考试,小亮在看不到题签的情况下,分别从笔试题和上机题中随机的各抽取一个题签(1)用画树状图或列表法表示出所有可能的结果。

(2)求小亮抽到的笔试题和上机题的题签代码的下标均为奇数的概率。

题型二 频率域概率关系的应用例2 有两组相同的纸牌,每组两张,牌面数字分别是1和2 。

从每组中各抽取一张记为一次试验,小明和小红做了200次试验后将两张牌的牌面数字之和的情况做了统计。

制作了相应的频数分布直方图,如图所示,请估计两牌面数字之和为4的概率是 ,和为3的概率是 。

题型三 设计方案题例3 请设计一个摸球游戏,使摸到红球的概率为21,摸到白球的概率为31。

综合提升:1、在一个不透明的中装有5个完全相同的小球把它们分别标号为1,2,3,4,5,从中随机摸出一个小球,其标号大于2的概率是 。

2、小红上学要经过三个十字路口,每个路口遇到红、绿灯的机会都相同,小红希望上学时经过每个路口都是绿灯,但实际这样的机会是 。

3、一转盘被等分成三个扇形,上面分别标有-1,1,2中的一个数指针位置固定,转动转盘后任其自由停止,这时,某个扇形会恰好停在指针所指的位置,并相应得到这个扇形上的数(若指针恰好停在等分线上,当做指向右边的扇形)(1)若小静转动转盘一次,求得到负数的概率;(2)小宇和小静分别转动转盘一次,若两人得到的数相同,则称两人“不谋而合”用列表法(或画树状图)求两人不谋而合的概率4、在一个不透明的盒子中放油三张卡片,每张卡片上写有一个实数,分别为62,2,3 (卡片除了实数不同外,其余均相同)(1)从盒子中随机抽取一张卡片,请直接写出卡片上的数字是3的概率;(2)先从盒子中随机抽取一张卡片,将卡片上的实数作为被减数;卡片不放回,再随机抽取一张卡片,将卡片上的实数作为减数,请你用列表法或画树状图法,求出两次抽取的卡片上的实数之差为有理数的概率。

用频率估计概率【知识点1】生日相同的概率50个人中有2个人生日相同是不确定事件,可能有、也可能没有,只能通过试验频率估计概率。

但因调查的次数而异。

【知识点2】用抽取法估计总体数目(重点)此类问题有两种解决方法:(1)从袋中随意摸出一个球,记下颜色然后将其放入袋中,重复做这一过程,进行一定的次数,记录某一颜色球出现的次数,利用频率来估算这一颜色球的数目。

依据是:试验频率≈概率(2)利用抽样调查,从袋中一次摸出10个球,求出其中某一颜色球的个数与10的比值,再把球放回袋中,不断重复此过程,摸一定的次数,求出这一颜色的球的个数与10的比值的平均数,即平均概率,利用平均概率来估算这一颜色球的数目。

依据是:平均概率≈概率例1 一个不透明的口袋中装有6个红色的小正方体和若干个黄色的小正方体,小正方体除颜色外其他都相同,从口袋中随机摸出一个小正方体,记下颜色后再把它放回口袋中,不断重复此过程,共摸了300次,其中有100次摸到红色小正方体,则口袋中大约有个黄色小正方体。

【知识点3】利用替代物模拟试验估算概率在估算事件发生的概率时,有些调查即费力又费时,但要想使这种估算尽可能准确,就需要尽可能多的增加调查对象,在这种情况下,我们可以采用模拟试验的方法来估计事件发生的概率。

通过模拟试验,在室内就可以完成收集数据、进行试验、统计结果等过程。

【例2】设计一个方案,估计8个人中只有2个人生肖相同的概率。

【知识点4】模拟试验的应用(1)概率是对随机现象的一种数学描述,他可以帮助我们更好地认识随机现象,并对生活中的一些不确定情况做出自己的决策。

(2)从表面上看,随机现象的每一次观察结果都是偶然的,但多次观察某个随机现象,立即可以发现:在大量的偶然之中存在着必然的规律。

也就是当重复试验的次数大量增加时,事件发生的频率就稳定在相应的概率附近,因此,去哦们可以通过大量重复试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率。

(3)通过模拟试验能估计事件所有可能结果总数n和其中事件A发生的可能的结果数m (4)估计概率时,要看频率随试验次数的增加是否趋于稳定,不能随便取其中一个频率去估计。

题型一估计生日相同的概率例1 利用课余时间,让每位同学调查10人的生日,然后从全班同学的调查结果中随机选取40个被调查人,看看他们中有没有2个人的生日相同,最后将全班同学的调查数据集中起来,设计出一个方案,估计40个人中有2人生日相同的概率。

题型二 用频率估计袋中球的数目例2 一个不透明的口袋中有10个白球和若干个黑球,它们除颜色外完全相同,如果不允许将球倒出来数,如何估计其中的黑球数呢?两位同学是如下操作的:小芳:从口袋中随机摸出一球,记下其颜色,再把它放回口袋中,不断重复此过程,共摸了100次,其中有81次摸到黑球。

小明:利用抽样调查方法,从口袋中一次摸出10个球,求出其中白球数与10的比值,再把球(2)小明估计袋中黑球有多少个?(3)两位同学操作时每次摸球后,都要放回,如果不放回行吗?为什么?题型三 设计模拟试验解决问题例3 把图中四张纸片放在一个盒子里搅均匀,任取两张,看能拼成菱形还是房子(如果是两张三角形,则能拼成菱形;如果是一张三角形和一张正方形,则能拼成房子)想想看哪些方法可以用来模拟试验?通过模拟试验分别估计拼成菱形和拼成房子的概率。

题型四 模拟试验的拓展创新题例4 某抽签活动设置了下表所示的翻奖牌,每次抽奖翻开一个数字,考虑”中奖“的可能性有多大?正面 反面(1)如果用试验进行估计但又觉得制作翻奖牌太麻烦,能否用简单的模拟试验来代替?(2)估计”未中奖“的可能性有多大,”中奖“的可能性有多大,你能探索出他们的关系吗?综合提升1、再用摸球试验来模拟6人中有2人生肖相同的概率的过程中没有如下不同的观点,其中正确的是( )A 、摸出的球不能放回B 、摸出的求一定放回C 、可放回,可不放回D 、不能用摸球试验来模拟此试验2、一个布袋中有15个黑球和若干个白球,从布袋中一次摸出10个球,求出其中黑球数与10的比值,再把球放回布袋中摇匀,不断重复此过程,得到黑球数与10的比值的平均数为51,因此可估计布袋中大约有 个白球。

3、两同学都写出0-9中的一个数字,用试验的方法估计两人所写的数字相同的概率为 。

例1 下面是对某校10名女生进行身高测量的数据表(单位:cm ),但其中的一个数据不慎丢失(用x 表示)身高 156 162x 165 157 168 165 163 170 159 从这10名女生中任意抽取一名,身高不低于162cm 的事件的可能性,可以用图中的点 表示(从A,B,C,D,E 五个字母中选择一个符合题意的)例2 如图所示的两个圆盘中,指针落在每一个数上的机会均等,那么两个指针同时落在偶数上的概率是 。

1、方程思想在概率中方程思想主要应用于求总体或各部分的数目例3 一只口袋中放着若干个黄球和绿球,这两种球除了颜色外没有其它任何区别,袋中的球已经搅匀,从口袋中取出一个球是黄球的概率是52 (1)取出一个球是绿球的概率是多少?(2)如果袋中的黄球有18个,那么袋中的绿球有多少个?例4 一个布袋中有8个红球和16个白球,它们除颜色外都相同(1)求从布袋中摸出一个球是红球的概率。

(2)现从布袋中取走若干个白球,并放入相同数量的红球,搅拌均匀后,要使从布袋中摸出一个球是红球的概率是85,问取走了多少个白球?(要求通过列式或方程解答)3、列举法列举法在丘事件发生的概率中的应用主要体现在将所有可能的情况运用画树状图或列表一一列举出来例5 图中是从一副扑克牌中取出的两组牌,分别是黑桃和方块,将它们分别重新洗牌后背面朝上,从两组排钟各摸出一张,那么摸出的两张牌的牌面数字之和等于5的概率是多少?考点1 概率的计算考点突破:求简单事件发生的概率主要是用列举法把所有可能的情况列举出来,利用概率公式求解。

例1 在一个口袋中有4个完全相同的小球把它们分别标号为1,2,3,4,随机地摸出一个小球然后放回,再随机的摸出一个小球,则两次摸出的小球的标号之和等于4的概率是 。

例2 现有完全相同的四张卡片,上面分别标有数字-1,-2,3,4把卡片背面朝上洗匀,然后从中随机抽取两张,则这两张卡片上的数字之积为负数的概率是例3 我市初中毕业男生体育测试项目有四项,其中”立定跳远“”100米跑“”肺活量测试“为必测项目,另一项为”引体向上“和“推铅球”中选择一项测试。

小亮、小明和大刚从中选择同一个测试项目的概率是 。

考点2 概率的应用考点突破:概率的应用主要是利用概率的计算公式求有关未知量的值,解决这类问题的关键是根据其计算公式列方程求解。

例4 在一个不透明口袋中装有仅颜色不同的红、白两种小球,其中红球3只,白球n 只,若从口袋中任取一个球,摸出白球的概率是43,则n= 。

考点3 概率与其它数学知识的综合考点突破:概率常与其它数学知识综合考察,其中与函数结合是最为常见的题目,综合性较强,属于中考题目中的中等题。

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