用树状图或表格求概率

合集下载

3.1用树状图和表格求概率

3.1用树状图和表格求概率
牌面的数字
所有可能 (1,1) (1,2) (1,3) (2,1) (2,2)
出现的结果 (2,3) (3,1) (3,2) (3,3)
第二张牌的牌面数字
1
2
3
第一张牌的牌面数字

1
(1,1) (1,2) (1,3)

2
(2,1) (2,2) (2,3)

3
(3,1) (3,2) (3,3)
“石头剪刀布”游戏


A盘
蓝 黄
绿
B盘
第一步 第二步
“配紫色”游戏
解:所有可能出现的结果 如下:
红白
A盘
黄蓝 绿
B盘
第二个 转盘
第一个 转盘

黄 (红,黄)
蓝 (红,蓝)
绿 (红,绿)

(白,黄)
(白,蓝)
(白,绿)
总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而可以配成 紫色的结果有1种:(红,蓝),因此游戏者获胜的概率为 1/6。
蓝红
用树状图和列表的方法求概率时应 注意各种结果出现的可能性务必相 同.
探究三
准备两组相同的牌,每组三张,三张牌面的数字 分别是1、2、3.从两组牌中各摸出一张为一次 试验,你能列出所有可能出现的结果吗?
1
1
2
2
3
3
第一组
第二组
开始

第一张牌的
1
2
牌面的数字
3
状 图
第二张牌的 1 2 3 1 2 3 1 2 3
解:
开始
A同学
石头
剪刀

B同学
石 剪布石 剪布石 剪布
头刀

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标1. 让学生理解概率的概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作学习、探究学习的能力,提高学生的数学思维水平。

二、教学内容1. 概率的概念和性质2. 树状图求概率的方法3. 表格求概率的方法4. 实际问题中的应用三、教学重点与难点1. 重点:概率的概念和性质,树状图和表格求概率的方法。

2. 难点:用树状图和表格求复杂概率问题,以及实际问题中的应用。

四、教学方法1. 采用问题驱动的教学方法,引导学生自主探究、合作学习。

2. 利用多媒体课件辅助教学,生动形象地展示概率问题的解决过程。

3. 注重让学生经历“提出问题、建立模型、求解问题”的全过程,培养学生的数学素养。

五、教学过程1. 导入:通过简单的历史背景介绍,引出概率的概念。

2. 基本概念:介绍概率的基本性质,让学生理解概率的意义。

3. 树状图求概率:讲解树状图的画法,让学生通过树状图求解概率问题。

4. 表格求概率:讲解表格的填写方法,让学生通过表格求解概率问题。

5. 应用拓展:让学生解决实际问题,运用概率知识解决生活中的问题。

六、教学评估1. 课堂问答:通过提问检查学生对概率概念的理解和对树状图、表格求概率方法的掌握。

2. 练习题:布置练习题,让学生运用新学的知识解决实际问题,检验学生对知识的吸收和应用能力。

3. 小组讨论:评估学生在合作学习中的参与度和对问题的探究能力。

七、教学反思1. 教师反思:在课后对教学过程进行回顾,分析教学效果,针对学生的掌握情况调整教学策略。

2. 学生反馈:收集学生对教学内容、教学方法的反馈,了解学生的学习需求和困难,为改进教学提供依据。

八、教学拓展1. 概率游戏:设计有趣的概率游戏,让学生在游戏中进一步理解和掌握概率知识。

2. 课后探究项目:布置课后探究项目,让学生深入研究概率问题,培养学生的研究能力和创新意识。

九、教学资源1. 教材:选用权威、实用的概率教材,为学生提供系统的学习资料。

最新版初中数学教案《用树状图或表格求概率》精品教案(2022年创作)

最新版初中数学教案《用树状图或表格求概率》精品教案(2022年创作)

第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率一、新课导入1.课题导入:〔1〕想一想,小学里我们学过的加法运算律有哪些?〔2〕这些运算律在有理数的加法中是否还适用呢?我们先来进行以下两道计算,再答复这个问题.30+(-20),(-20)+30.上面两个算式中交换了加数的位置,两次所得的和相同吗?加法运算律在有理数运算中还适用吗?这就是今天要学习的内容——有理数加法运算律.2.三维目标:〔1〕知识与技能①能运用加法运算律简化加法运算.②理解加法运算律在加法运算中的作用,适当进行推理训练.〔2〕过程与方法①培养学生的观察能力和思维能力.②经历有理数的运算律的应用,领悟解决问题应选择适当的方法.〔3〕情感态度在数学学习中获得成功的体验.3.学习重、难点:重点:有理数加法运算律及运用.难点:运算律的灵活运用.二、分层学习1.自学指导:〔1〕自学内容:探究有理数加法的交换律和结合律.〔2〕自学时间:5分钟.〔3〕自学要求:运用计算、类比来验证归纳加法的运算律在有理数加法中的运用.〔4〕探究提纲:①刚刚通过计算知道30+(-20)和(-20)+30相等,同学们再算一算以下各式:a.〔-8〕+〔-9〕=-17;〔-9〕+〔-8〕=-17.b.4 +〔-8〕=-4;〔-8〕+4=-4.根据计算结果你可发现:〔-8〕+〔-9〕=〔-9〕+〔-8〕,4 +〔-8〕=〔-8〕+4(填“>〞“<〞或“=〞)由此可得a+b=b+a,这种运算律称为加法交换律.即两个数相加,交换加数的位置,和不变.②计算:a.[8+(-5)]+(-4),8+[(-5)+(-4)];b.[(-12)+20]+(-8),(-12)+[20+(-8)]. 比较a、b两题计算结果,你能得出什么结论?〔仿照1〕,分别用文字和含字母的等式写出你的结论.a.[8+(-5)]+(-4)=-1,8+[(-5)+(-4)]=-1.b.[(-12)+20]+(-8)=0,(-12)+[20+(-8)]=0.根据a、b两题计算结果,可发现[8+(-5)]+(-4)=8+[(-5)+(-4)],[(-12)+20]+(-8)=(-12)+[20+(-8)],由此可得,〔a+b〕+c=a+〔b+c〕,这种运算律称为加法结合律.即三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变.2.自学:同学们结合探究提纲进行探究学习.3.助学:〔1〕师助生:①明了学情:了解学生的探究过程及探究结论,关注他们认识过程中的疑点问题.②差异指导:a.指导那些对有理数加法法那么还不熟的学生;b.指导表达有困难的学生归纳出相应的结论.〔2〕生助生:生生互动讨论交流解决自学中的疑问.4.强化:〔1〕加法的交换律.(文字、字母表述)加法的结合律.(文字、字母表述)〔2〕在有理数加法运算中,运用加法交换律和结合律可使运算更加简便.1.自学指导:〔1〕自学内容:教材第19页例2到第20页“练习〞之前的内容.〔2〕自学时间:5分钟.〔3〕自学要求:仔细阅读例2的解答过程,弄清每一步的目的和依据分别是什么.认真阅读例3的解答过程,通过例3两种解法的比照,体会有理数加法运算律的作用.〔4〕自学参考提纲:①例2中是怎样使计算简化的?根据是什么?例2中,把正数和负数分别相加,从而使计算简化.这样做的依据是加法的交换律和结合律.②仿例2计算:a.23+(-17)+6+(-22);b.(-2)+3+1+(-3)+2+(-4)a.23+(-17)+6+(-22)=23+6+[(-17)+(-22)]=29+(-39)=-10b.(-2)+3+1+(-3)+2+(-4)=3+1+2+[(-2)+(-3)+(-4)]=6+(-9)=-3③想一想,要解决例3中的问题,你有几种计算方法?再把自己的想法与同伴交流一下.解法一的解题思路是怎样的?这种思路大家以前就会吗?方法一:直接用加法算出10袋小麦的总质量,再减去10袋小麦的标准质量得出超出或缺乏的局部.方法二:先算出每袋小麦超出或缺乏的局部,再求和算出10袋总计超出或缺乏的局部.④例3中10袋小麦重量数与哪个数字比较接近?解法二中运用了哪些运算律?与解法一比较,哪种方法较好?好在哪里?10袋小麦重量数与90比较接近.解法二中运用了加法的交换律和结合律.解法二较好,使运算更简便.⑤某学习小组五位同学某次数学测试成绩〔分〕为83、76、94、88、74,该班全体同学测试的平均分为80分,问这五位同学的平均分超出全班平均分是多少分?用两种方法解答.解法一:先计算这5个人的平均分是多少分:〔83+76+94+88+74〕÷5=83,再计算超过平均分多少分:83-80=3.解法二:每个人的分数超过平均分的记为正数,低于平均分的记为负数,那么5个人对应的数分别为:+3,-4,+14,+8,-6.[〔+3〕+〔-4〕+〔+14〕+〔+8〕+(-6)]÷5=3.答:这五位同学的平均分超出全班平均分3分.2.自学:同学们可结合自学指导进行自学.3.助学:〔1〕师助生:①明了学情:了解学生对这两个例题的思路是否理解.②差异指导:对学困生启发指导.〔2〕生助生:学生通过讨论交流解决自学中的疑难问题.4.强化:〔1〕a.使用运算律使计算简便的常用方法:正数与正数相结合,负数与负数相结合;互为相反数的相结合.b.例3中解法1的方法:实际总量-按标准算总量;解法2的方法:先算每袋超〔或少〕标准量多少?再求总超〔或少〕标准总量多少?〔2〕加法运算律在有理数运算中的作用及使用方法.〔3〕练习:计算:①1+(-12)+13+(-16);②314+(-235)+534+(-825)答案:①23;②-2.三、评价1.学生的自我评价〔围绕三维目标〕:自我总结本节课学习的收获与困惑.2.教师对学生的评价:〔1〕表现性评价:对学生学习中的行为表现进行点评.〔2〕纸笔评价:课堂评价检测.3.教师的自我评价〔教学反思〕:本课时教学内容,学生在小学时已接触过并且带有技巧性,是学生比较喜欢的知识,教学时可依据这些特点,由教师设计现实情境,引导学生带着新奇去自主发现与交流,从而获取知识和技巧.对学生在自主探索形成的认识中缺乏的地方,教师可在指导学生解决实际问题时,针对性的补充与拓展,训练时还可采用抢答等形式,由学生自己做出评判.一、根底稳固〔70分〕1.〔30分〕-12+14+(-25)+(+310)运用运算律计算恰当的是〔A〕A.[(-12+14)]+[(-25)+(+310)]B. [14+(-25)]+[(-12)+(+310)]C. (-12)+ [14+(-25)]+(+310)2.〔40分〕计算.〔1〕5+(-6)+3+9+(-4)+(-7);〔2〕(-0.8)+1.2+(-0.7)+(-2.1)+0.8+3.5;〔3〕(-6.8)+425+(-3.2)+635+(-5.7)+(+5.7);〔4〕12+(-23)+45+(-12)+(-13).解:〔1〕原式=5+3+9+[(-6)+(-4)+(-7)]=17+(-17)=0;(2)原式=[(-0.8)+0.8]+1.2+3.5+[(-0.7)+(-2.1)]=0+4.7+(-2.8)=1.9;(3)原式=[(-6.8)+(-3.2)]+425+635+[(-5.7)+(+5.7)]=(-10)+11+0=1;〔4〕原式=12+(-12)+(-23)+(-13)+45=0+(-1)+45=-15.二、综合应用〔20分〕3.〔10分〕食品店一周中各天的盈亏情况如下(盈余为正):132元,-12.5元,-10.5元,127元,-87元,136.5元,98元.一周中总的盈亏情况如何?解:132+〔-12.5〕+〔-10.5〕+127+〔-87〕+136.5+98=383.5(元),即一周盈利383.5元.4.〔10分〕有8筐白菜,以每筐25kg为标准,超过的千克数记作正数,缺乏的千克数记作负数,称后的记录如下:1.5,-3,2,-0.5,1,-2,-2,-2.5.这8筐白菜一共多少千克?解:1.5+〔-3〕+2+〔-0.5〕+1+〔-2〕+〔-2〕+〔-2.5〕+25×8=194.5〔千克〕. 答:这8筐白菜一共194.5千克.三、拓展延伸〔10分〕5.〔10分〕〔1〕计算以下各式的值.①(-2)+(-2);②(-2)+(-2)+(-2);③(-2)+(-2)+(-2)+(-2);④(-2)+(-2)+(-2)+(-2)+(-2).〔2〕猜测以下各式的值:(-2)×2;(-2)×3;(-2)×4;(-2)×5.你能进一步猜出一个负数乘一个正数的法那么吗?解:〔1〕①-4;②-6;③-8;④-10.(2)(-2)×2=-4,(-2)×3=-6,(-2)×4=-8,(-2)×5=-10负数乘正数的法那么:符号取负号,再把两数的绝对值相乘.。

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》教案一. 教材分析《北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》》这一节主要讲述了如何利用树状图或表格来求解概率问题。

本节课的内容是学生在学习了概率的基本知识、如何列举等可能结果和如何求解概率之后的内容,是进一步培养学生解决实际问题的能力,使学生能够灵活运用所学的知识来解决生活中的问题。

二. 学情分析学生在学习这一节之前,已经学习了概率的基本概念,掌握了如何列举等可能的结果和求解概率的方法。

但是,对于如何利用树状图或表格来求解概率问题,可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,我需要引导学生将已学的知识运用到实际问题中,通过实际问题来理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

三. 教学目标1.理解并掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.能够灵活运用所学的知识来解决实际问题。

3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.难点:如何引导学生将所学的知识运用到实际问题中,灵活求解概率问题。

五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,通过引导学生解决实际问题,让学生理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

在教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

六. 教学准备1.准备相关的实际问题,用于引导学生解决概率问题。

2.准备树状图和表格,用于辅助学生理解和掌握求解概率问题的方法。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实际问题,引导学生思考如何求解概率问题。

例如:一个袋子里有5个红球和4个蓝球,随机取出一个球,求取到红球的概率。

2.呈现(10分钟)呈现树状图和表格,引导学生理解树状图和表格的作用,以及如何利用它们来求解概率问题。

通过具体的例子,解释树状图和表格的每一项代表什么,如何计算概率。

3.操练(10分钟)让学生分组,每组解决一个实际问题,利用树状图或表格来求解概率问题。

3.1.3用树状图或表格求概率(3)教案

3.1.3用树状图或表格求概率(3)教案

3. 1.3《用树状图或表格求概率(三)》教学设计叶邑镇初级中学赫耿学习目标:进一步经历用树状图、列表法计算随机实验的概率的过程.预习案:课前导学:1、自行阅读课本P65-67的内容;2、小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?尝试练习:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?学习案知识点拨:小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为21开始红蓝蓝红蓝(红,红)(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是21.你认为谁做得对?说说你的理由.(小组合作交流)指出“小颖的做法不正确,小亮的做法正确.而用列表法或者树状图求随机事件发生的概率时,应注意各种情况出现的可能性务必相同.课内训练:一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。

求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.反馈案:基础训练:1、 从1、2、3、4、5、6这六个数字中,先随意抽取一个,然后从剩下的五个数中再抽取一个,则两次抽到的数字之和为偶数的概率是__________;2、甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A 和B ;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C 、D 和E ;从两个口袋中各随机地取出1个小球。

用列表法写出所有可能的结果3、用如图所示的两个转盘进行配“紫色”游戏,其概率是多少?拓展提高:1、一个盒子中装有一个红球、一个白球。

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率

条件概率计算
定义:在事件B发生的情况下,事件A发生的概率 公式:P(A|B) = P(AB) / P(B) 应用场景:在多个条件相互关联的情况下,计算某一事件发生的概率 注意事项:条件概率需要考虑各事件之间的关联性,避免独立性假设的错误
独立事件概率计算
定义:两个或多 个事件同时发生 的概率等于各事 件概率的乘积
概率定义
概率是描述随机 事件发生可能性 大小的数值
概率取值范围在0 到1之间
概率等于随机事 件发生次数与总 次数之比
概率越接近1,随 机事件发生的可 能性越大
概率计算公式
概率定义公式:P(A)=事件A发生的次数/所有可能事件的总数 条件概率公式:P(A|B)=P(A∩B)/P(B) 贝叶斯公式:P(A|B)=P(B|A)P(A)/P(B) 概率的加法公式:P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B)
公式: P(A∪B∪C)=P( A)×P(B)×P(C)
应用场景:多个 独立因素共同影 响一个结果的情 况
注意事项:事件 之间必须相互独 立,否则计算结 果不准确
Part Three
表格计算概率
表格构建
确定事件和概率 列出所有可能的结果 计算每个结果的概率 构建表格并记录结果
事件概率计算
定义:表格计算概率是一种通过列出所有可能事件及其对应的概率来计算概率的方法。
概率值范围
概率值应在0到1 之间,包括0但不 包括1
概率值表示某一 事件发生的可能 性大小
概率值总和应为1, 即所有可能事件 的概率之和为1
概率值可以为小 数、分数或百分 数
概率的独立性
定义:两个事件之间没有相互影响,一个事件的发生与另一个事件的发生无关。

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案

一、教学目标:1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 培养学生合作交流、思考问题的能力。

二、教学重点与难点:1. 教学重点:树状图和表格求概率的方法。

2. 教学难点:如何运用树状图和表格求复杂事件的概率。

三、教学准备:1. 教师准备:教学课件、树状图和表格示例、实际问题案例。

2. 学生准备:笔记本、彩笔。

四、教学过程:1. 导入新课:通过抛硬币、抽签等实例,引导学生理解概率的概念。

2. 讲解树状图求概率的方法:(1)介绍树状图的基本结构;(2)讲解如何通过树状图求解事件的概率;(3)举例演示树状图求概率的过程。

3. 讲解表格求概率的方法:(1)介绍表格的基本结构;(2)讲解如何通过表格求解事件的概率;(3)举例演示表格求概率的过程。

4. 练习环节:让学生独立完成练习题,巩固所学方法。

五、课后作业:(1)抛一枚硬币,求正面向上的概率;(2)抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(3)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。

2. 结合生活实际,自主创作一个概率问题,并用树状图或表格求解。

六、教学拓展:1. 引导学生思考:在实际生活中,还有哪些事件可以用树状图或表格求解概率?2. 讨论:如何运用树状图和表格求解更复杂的事件概率?3. 举例:分析彩票中奖概率、体育比赛胜负概率等问题,引导学生运用树状图和表格进行求解。

七、课堂小结:2. 强调树状图和表格在解决实际问题中的重要性。

八、教学反思:1. 教师反思:本节课教学目标是否达成?学生掌握情况如何?2. 学生反馈:学生对树状图和表格求概率的方法是否理解?是否存在疑惑?九、章节练习:1. 选择题:A. 树状图B. 表格C. 抛硬币D. 猜谜语(2)在抛一枚硬币的实验中,正面向上的概率是____。

A. 0B. 1C. 0.5D. 100%2. 解答题:抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(2)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。

《用树状图或表格求概率》第1课时示范课教学设计【数学九年级上册北师大】

《用树状图或表格求概率》第1课时示范课教学设计【数学九年级上册北师大】

《用树状图或表格求概率》教学设计第1课时一、教学目标1.会用画树状图或列表的方法计算简单随机事件发生的概率.2.能用画树状图或列表的方法不重不漏地列举事件发生的所有可能情况.3.通过试验进一步感受随机事件发生的频率的稳定性,理解事件发生的频率与概率之间的关系.4.在试验和收集数据的活动过程中,发展合作交流的意识和发现问题、提出问题的能力.二、教学重难点重点:会用画树状图或列表的方法计算简单随机事件发生的概率.难点:能用画树状图或列表的方法不重不漏地列举事件发生的所有可能情况.三、教学用具电脑、多媒体、课件、教学用具等四、教学过程设计【复习回顾】教师活动:先提出问题,学生思考后回答问.抛掷一枚均匀的硬币,硬币落下后,会出现两种情况:问题:你认为正面朝上和反面朝上的可能性相同吗?预设:相同.小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:【操作】教师活动:通过让学生亲自动手试验,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等活动过程,进一步体验数据的随机性,通过足够多次试验,得出试验的频率就趋于稳定.(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:思考:抛掷硬币应注意什么问题?预设:在掷硬币时,要注意在一定的高度任意抛出,以保证随机性.友情提示:在一次试验中,第1枚硬币正面朝上、第2枚硬币正面朝上,结果可记为(正,正);第1枚硬币正面朝上、第2枚硬币反面朝上,结果可记为(正,反);第1枚硬币反面朝上、第2枚硬币正面朝上,结果可记为(反,正);第1枚硬币反面朝上、第2枚硬币反面朝上,结果可记为(反,反).(2) 5个同学为一个小组,把5个人的试验数据汇总,得到小组试验(100次)结果.(3) 依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折线统计图.(4) 由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率.由此,你认为这个游戏公平吗?预设:“两枚正面朝上”的概率为14,“两枚反面朝上”的概率为14,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”的概率为1 2 .追问:你发现了什么?预设:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上,一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利.【议一议】教师活动:引导学生对所做试验进行分析,体会两步试验的等可能性,引出计算其概率的两种方法:画树状图和列表.在上面抛掷硬币试验中,(1) 抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?预设:可能出现正面朝上或反面朝上,发生的可能性一样.(2) 掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们出现的可能性是否一样?预设:可能出现正面朝上或反面朝上,发生的可能性一样.(3) 在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?预设:无论第一枚硬币是正面朝上还是反面朝上,第二枚硬币可能出现的结果都是一样的即正面朝上或反面朝上,它们发生的可能性也是一样的.请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:追问:你发现了什么?预设:由于硬币质地均匀.因此掷第一次硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一次硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.【探究】抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)四种情况是等可能的.因此,我们可以用树状图或表格表示所有可能出现的结果.树状图:上图像一棵横倒的树,我们就把它叫做树状图.用列表格的方法列举所有可能出现的结果:从树状图和表格我们都可以看出:总共有4 种结果,每种结果出现的可能性相同.其中,小明获胜的结果有 1 种:(正,正),所以小明获胜的概率为14;小颖获胜的结果有 1 种:(反,反),所以小颖获胜的概率为14;小凡获胜的结果有 2 种:(正,反)、(反,正),所以小凡获胜的概率是12.因此,这个游戏对三人是不公平的.【归纳】利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.注意:用画树状图或列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性务必相同.【典型例题】法一:画树状图如图所示:由图中可知共有4种等可能结果,而白.衣、黑裤只有1种可能,概率为14法二:将可能出现的结果列表如下:由图中可知共有4种等可能结果,而白衣、黑裤只有1种可能,概率为1.4教师给出练习,随时观察学生完成情况并(1) 一次试验中两张牌的牌面数字和可能为2,3和4.(2)共有4种结果,每种结果出现的可能性相同,两张牌的牌面数字和等于2的结果有一种:(1,1),等于3的结果有两种:(1,2)、(2,1),等于4的结果有一种:(2,2).因此,两张牌的牌面数字和等于3的概率最大.(3)两张牌的牌面数字和等于3的概率是1 2 .2.解:画树状图如图所示:(1)由图中可知共有4种等可能结果,两次都摸到红球只有1种可能,概率为14.(2)由图中可知共有4种等可能结果,两次摸到不同颜色的球只有2种可能,概率为1 2 .思维导图的形式呈现本节课的主要内容:教科书第62页习题3.1第3题.。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。



(正,正) (正,反) (反,正) (反,反)


解:总共有4种可能的结果,(1)朝上的面一正、一 反的结果有2种:(反,正)、(正,反),概率是1/2 (2)至少有一次正面朝上的结果有3种:(正,正),(正, 反),(反,正),概率是3/4.
思考讨论 袋中装有四个红色球和两个兰色球, 它们除了颜色外都相同; (1)随机从中摸出一球,恰为红球的
从上面的树状图或表格可以看出: (1)在摸牌游戏中,一次试验可能出现的 结果共有4种:(1,1),(1,2),(2,1),(2,2), (2)每种结果出现的可能性相同.也就是 说,每种结果出现的概率都是1/4. (3)两张牌面数字之和是2、3、4的概率 分别是1/4、1/2、1/4
提示 用树状图或表格可以清晰 地表示出某个事件所有可能 出现的结果,从而使我们较 容易求简单事件的概率.
1 2
1 2
第一组
第二组
问题探究
用树状图来研究上述问题
开始
第一张牌的 牌面的数字
1 1 2 1
2 2
第二张牌的 牌面的数字
所有可能出 (1,1) (1,2) (2,1) (2,2) 现的结果
用表格来研究上述问题
第二张牌的牌面数字 第一张牌的牌面数字
1
2
1 2
(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)
初中数学资源网
∴ P(B)=4/36=1/9

练习:P64 知识技能第3题
初中数学资源网

小明和小军做掷骰子游戏,两人各掷一 枚质地均匀的骰子,若两人掷得的点数 之和为奇数,则小军获胜,否则小明获 胜,这个游戏对双方公平吗?为什么?
初中数学资源网
问题深入
准备两组相同的牌,每组三张,三张牌面的 数字分别是1、2、3.从两组牌中各摸出一 张为一次试验,上述结果又会是怎样呢?
1 2 3
1 2 3
第一组
第二组
开始
第一张牌的 牌面的数字 第二张牌的 牌面的数字
1
2 3 1 2 3 1
3
树 状 图
1
2
2
3
(2,2)
所有可能 (1,1) (1,2) (1,3) (2,1) 出现的结果 (2,3) (3,1) (3,2) (3,3)
事件A可能出现的结果数 P(A)= 所有可能出现的结果数
3.求事件发生的常用一种方法就是将所有可能的 结果都列出来,然后计算所有可能出现的结果总 数及事件中A可能出现的结果数,从而求出所求事 件的概率。 4.在求概率时,我们可用“树状图”或“列表法” 来帮助分析。
实践与猜想
准备两组相同的牌,每组两张,两张 牌面的数字分别是1和2.从两组牌中 各摸出一张为一次试验.
初中数学资源网
第 第 一个 二个
1
(1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
1 2 3 4 5 6
解:两个骰子的点数相同(记为事件A)∴P(A)=6/36=1/6 两个骰子点数之和是9(记为事件B) 至少有一个骰子的点数为2 (记为事件C) ∴ P(C)=11/36
第二张牌的牌面数字 第一张牌的牌面数字
1 (1,1)
2 (1,2)
3 (1,3)
1
2
3
(2,1) (3,1)
(2,2) (3,2)
(2,3) (3,3)
表 格
例题欣赏 例1 随机掷一枚均匀的硬币两次, (1)朝上的面一正、一反的概率是多少? (2)至少有一次正面朝上的概率是多少?
正 开始 反
概率是 2/3 ; (2)随机从中摸出一球,记录下颜色后 放回袋中,充分混合后再随机摸出一球, 两次都摸到红球的概率为 ; (3)随机从中一次摸出两个球,两球 均为红球的概率是 。
(2)随机从中摸出一球,记录下颜色后 放回袋中,充分混合后再随机摸出一球, 两次都摸到红球的概率为 4/9 ;
红球 红球 红球 红球 兰球 兰球 1 2 3 4 5 6
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
3
4 5 6
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4)(6,5) (6,6)
练习1:袋子里有2个黄球和1个白球,每次从中 摸出2个,摸到一黄一白的机会是多少?
练习2:从分别标有1、2、3、4的四张卡片中,抽 一张卡片,又抽一张: (1)共有多少种可能? (2)抽到号数相同的卡片的概率? (3)抽到号数和为5的概率?
初中数学资源网
例1、同时掷两个质地均匀的骰子,计 算下列事件的概率: (1)两个骰子的点数相同 (2)两个骰子点数之和是9 (3)至少有一个骰子的点数为2
分析:这里涉及到两个因素,所以先用树状图或 列表法把所有可能的结果列举出来,然后再分析 每个事件所包含的可能结果种数即可求出相应事 件的概率
1.用树状图或 表格求概率
生活中,有些事情我们先能肯定它一定会 发生,这些事情称为 必然事件
有些事情我们先能肯定它一定不会发生, 这些事情称为 不可能事件 有些事情我们事先无法肯定它会不会 发生,这些事情称为 不确定事件
2.概率的计算: 一般地,若一件实验中所有可能结果出现 的可能性是一样,那么事件A发生的概率为

练习:P64 知识技能第4(2) 题
初中数学资源网
P65例题
初中数学资源网
第二次摸球号 第一次摸球号
1
2
3
4
5
6
1Hale Waihona Puke 2 3 4(1,1) (1,2) (1,3)(1,4) (1,5) (1,6)
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)(2,5) (2,6) (3,1)(3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) (4,1)(4,2) (4,3)(4,4)(4,5) (4,6) (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6) (6,1) (6,2) (6,3) (6,4)(6,5) (6,6)
5
6
(3)随机从中一次摸出两个球, 两球均为红球的概率是 2/5 。
红球 1 红球 2 红球 3
1 2
红球 4
3 4
兰球 5
5
兰球 6
6
第二次摸球号 第一次摸球号
1 2
(1,1) (1,2) (1,3)(1,4) (1,5) (1,6)
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)(2,5) (2,6) (3,1)(3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) (4,1)(4,2) (4,3)(4,4)(4,5) (4,6)
相关文档
最新文档