徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件
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建筑手绘线描ppt课件
(三).技法要领:
1.运笔要放松,一次一条线,切忌分小段往复描绘,不涂改,不覆盖. 2.过长的线条可断开,分段再画,不要描接,易产生小点. 3.线条宁过而勿不到(一般反映在建筑物转角处) 4.宁可局部小弯,但求整体大直 5.轮廓﹑转折等处的线条可加粗强调
(四).表现力 1.光影变化-由线条疏密造成明暗光影效果
云彩也作透视表现,与建筑物向同一方向消失,使画面有很强烈的透视感.至于 云的色彩,在表现画中不必过分强调,重要的是明度关系,其目的是突出个衬托 建筑物的表现.
天空在表现图中通常是阳光灿烂的天空,所以画面为蓝色。水彩画法是 从上向下渲染,上部分适当重些,留出云的部分和建筑物的外轮廓;水粉画 法则是从上面向下退晕过渡,上深下浅,上冷下暖。均匀过渡,最后画云。 不管用什么方法,天空最好画得越薄越好,这样比较透气。云,由水气组成, 色成白色,云同样有受光和被光面,只是变化微妙。云的流向和透视应与建 筑物相配合。常用的方法是S型和放射型,或跟建筑物的透视相一致。
钢笔线条基础 线条是钢笔画的主要形式.线条的粗细与钢笔密切相关. 对针管笔而言,
无论是建筑主体的尺规线,还是配景的徒手线条.在白描技巧中,重要的是线条 的流畅.
我们常备的针管笔有0.1mm﹑0.2mm﹑0.4mm﹑0.6mm针管笔容易堵塞,如不 常使用,用后可把笔浸在清水杯中,发现墨水不畅时,及时清洗.针管笔的墨水 应选用专用墨水,墨水质量差会在画时下水不畅,易堵笔.一般建议用红环或斯 德罗等进口牌子的笔和配套墨水.
实体墙面由于施工方法不同,使用材料不同,就有不同的形式和特点.
a.清水墙:不粉刷,质地较粗而无光泽,表面有规则的砖块划分,着色时首先平 涂,继之用绘图仪器画直线.一般采用较重色.而纯度又较高的颜色来画,接着 用比墙面基色稍深的颜色画出砖的质感效果.
第三讲表现技法钢笔画PPT课件
化显示出空间的纵深。 层次组织:近景、中景、远景的组成
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建筑及环境表现的基本技法——光影
明暗光影的变化产 生立体感和空间感
受光面和暗面的退 晕
受光面和阴影面不 是明暗均匀的,受各 种环境条件的影响而 产生明暗上的退晕。
有助于产生空间感、 高度感、距离感,增 强光感,增加画面生 动感。
30
next
31
建筑及环境表现的基本技法——均衡
构图的均衡 明暗色调上的均衡
32
next
建筑及环境表现的基本技法——重点
▪突 出 重 点 , 提 炼 取 舍 , 主 次配合得当 ▪如何突出重点重点刻画部分
要求线条更细腻、轮廓更准确、 阴影更生动。 重点居显要位置 增强明暗效果 丰富与省略 人物车辆的集中、动态和引向 用色
正确的线条
1. 必须停顿的地方用了两根重 1. 如果一条线中途必须停顿,
叠线,会使得线条宽细不一, 可以隔开一段微小的距离,从老
并破坏了老线条。
线的末端开始画新线。
2. 画线时由于心中在犹豫画线 2. 在落笔时考虑好画线的起点
的起点和终点,使得画笔在纸 和终点,并确定走向,用舒适的
上来回绘制重复线条。
握笔方式绘制出均匀连续的线。
3. 刻意去模仿线条抖动感和自 3. 在练习线条一段时间后,会
由随心感,反而会产生矫揉造 产生画线时的自由随心的手感,
作之感。
达到心到手到的目标。
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二、绘制线的用笔方式与技巧 1、手腕以及指关节要放松,线条才变化自然; 2、在画线的过程中,要综合运用手指、手腕、手臂、肩膀 ,各个支点自由运动; 3、绘画线条时不要犹豫,不要停顿,确保线条流畅; 4、注意笔触,不要给太多力;(如图2) (如图3)
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建筑及环境表现的基本技法——光影
明暗光影的变化产 生立体感和空间感
受光面和暗面的退 晕
受光面和阴影面不 是明暗均匀的,受各 种环境条件的影响而 产生明暗上的退晕。
有助于产生空间感、 高度感、距离感,增 强光感,增加画面生 动感。
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建筑及环境表现的基本技法——均衡
构图的均衡 明暗色调上的均衡
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建筑及环境表现的基本技法——重点
▪突 出 重 点 , 提 炼 取 舍 , 主 次配合得当 ▪如何突出重点重点刻画部分
要求线条更细腻、轮廓更准确、 阴影更生动。 重点居显要位置 增强明暗效果 丰富与省略 人物车辆的集中、动态和引向 用色
正确的线条
1. 必须停顿的地方用了两根重 1. 如果一条线中途必须停顿,
叠线,会使得线条宽细不一, 可以隔开一段微小的距离,从老
并破坏了老线条。
线的末端开始画新线。
2. 画线时由于心中在犹豫画线 2. 在落笔时考虑好画线的起点
的起点和终点,使得画笔在纸 和终点,并确定走向,用舒适的
上来回绘制重复线条。
握笔方式绘制出均匀连续的线。
3. 刻意去模仿线条抖动感和自 3. 在练习线条一段时间后,会
由随心感,反而会产生矫揉造 产生画线时的自由随心的手感,
作之感。
达到心到手到的目标。
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二、绘制线的用笔方式与技巧 1、手腕以及指关节要放松,线条才变化自然; 2、在画线的过程中,要综合运用手指、手腕、手臂、肩膀 ,各个支点自由运动; 3、绘画线条时不要犹豫,不要停顿,确保线条流畅; 4、注意笔触,不要给太多力;(如图2) (如图3)
建筑钢笔画综合表现培训课件ppt(56张)
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
前后建筑的层次处理
层次的组织与处理
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
层次的组织与处理
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
建筑物过小则显得画面空旷, 建筑物也显得渺小。
构图
画面构图中要避免等分现象
建筑物的转角线在画面的竖 等分线上。
建筑物刚巧落在横向的二等分 线上,画面有上下脱节之感。
构图
画面构图中要避免等分现象
画面上部的“虚”和下部的 “实”各占一半,分界线又过 于平直。
中部建筑物及主要配景部分与天空、 地面各占三分之一。
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
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避免通长直线分割画面
稳定感
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
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均衡
不对称的均衡类似于力学上的杠杆原理,其“支点”即均 衡中心,基本上在画面中心。
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
均衡
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构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
均衡
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构图
建筑钢笔画综合表现培训课件(ppt56 页)
重点
21钢笔表现技法PPT课件
• 近景树的画法:应比较细致地描绘树枝和树叶,特别 是树叶的画法,各个树种有明显的不同。
二、山石的画法
• 假山和置石主要表现山石的个体美或局部的组 合而不具备完整的山形。从一般掇山所用的材 料来看,可以分为湖石、黄石、青石、石笋以 及木化石、松皮石等。由于山石材料的质地、 纹理不同,其表现方法也不同。
5.生动而准确的笔法
• 画的生动是指画的要专注,有感情,胆 子应放开,抓住事物基本形式与本质。 这都需要有概括和提炼的本领,同时还 须将物象的主要特点做适度的夸张,线 条要轻松,自如,流畅。准确即是准确 地捕捉与表现形体。要经常坚持不懈的 练习。
提问与解答环节
Questions And Answers
第二章 钢笔徒手画
一、钢笔画的概念 钢笔画:用同一粗细(或略有粗细变化)、同样深浅的 钢笔线条加以叠加组合,来表现物体的形体、轮廓、空 间层次、光影变化和材料质感。
要作好一幅钢笔画,必须做到线条要美观、流畅;线条 的组合要巧妙,要善于对景物深浅作取舍和概括。
第一节 钢笔徒手画的类型
• 1、白描画法 • 2、明暗画法 • 3、白描与明暗结合的画法
四、钢笔徒手画速写的注意事项:
1.画的快不是速写的唯一目的 • 速写必须快,单快不是目的。应把对象从外形
,比例到基本结构等问题搞清,再动笔。要先 动脑,经思考分析,再心中先有一些腹稿,速 写,要认真的画,而不是划,同时要坚持不懈 。
2. 速写具有很大的记忆成分
• 自然界与生活中存在 大量千变万化而又 稍纵即逝、但又很美的景观与事物。不 可能看一眼画一笔地慢慢描暮,必须趁 新鲜感受内存,灵感正义之时,凭借印 象及时地默写下来。这样的画、很难说 它不是感情与心灵的表达。
3. 顾大局、识整体
二、山石的画法
• 假山和置石主要表现山石的个体美或局部的组 合而不具备完整的山形。从一般掇山所用的材 料来看,可以分为湖石、黄石、青石、石笋以 及木化石、松皮石等。由于山石材料的质地、 纹理不同,其表现方法也不同。
5.生动而准确的笔法
• 画的生动是指画的要专注,有感情,胆 子应放开,抓住事物基本形式与本质。 这都需要有概括和提炼的本领,同时还 须将物象的主要特点做适度的夸张,线 条要轻松,自如,流畅。准确即是准确 地捕捉与表现形体。要经常坚持不懈的 练习。
提问与解答环节
Questions And Answers
第二章 钢笔徒手画
一、钢笔画的概念 钢笔画:用同一粗细(或略有粗细变化)、同样深浅的 钢笔线条加以叠加组合,来表现物体的形体、轮廓、空 间层次、光影变化和材料质感。
要作好一幅钢笔画,必须做到线条要美观、流畅;线条 的组合要巧妙,要善于对景物深浅作取舍和概括。
第一节 钢笔徒手画的类型
• 1、白描画法 • 2、明暗画法 • 3、白描与明暗结合的画法
四、钢笔徒手画速写的注意事项:
1.画的快不是速写的唯一目的 • 速写必须快,单快不是目的。应把对象从外形
,比例到基本结构等问题搞清,再动笔。要先 动脑,经思考分析,再心中先有一些腹稿,速 写,要认真的画,而不是划,同时要坚持不懈 。
2. 速写具有很大的记忆成分
• 自然界与生活中存在 大量千变万化而又 稍纵即逝、但又很美的景观与事物。不 可能看一眼画一笔地慢慢描暮,必须趁 新鲜感受内存,灵感正义之时,凭借印 象及时地默写下来。这样的画、很难说 它不是感情与心灵的表达。
3. 顾大局、识整体
《建筑装饰表现技法》教学课件—03钢笔表现方法
第3章 钢笔表现方法
3.1 钢笔画工具的特点与技巧
●钢笔画的线条形态与应用
3.2 线条的特性与画法
●线条的材料质感表现 ●线条的环境气氛表现
3.3 钢笔画构图基本知识
●构图原 ●山石的表现方法 ●人物的表现方法 ●室内家具及陈设品的画法
3.5 钢笔画的作画步骤与注意事项
3.4 室内配景表现
室内家具及陈设品的画法
在绘制中应该把握的关键问题有: 一是各类物像形态结构:总体的几何形形态,各部分 之间的比例关系,个性化的特征; 二是各类物像空间关系:物体与物体、与环境之间的 尺度参照,透视变化形成的物体变形; 三是各类物体明暗关系:物体的固有颜色、与光的远 近、在画面的地位、结构的复杂程度、表面质地与肌理; 四是画面整体表现手法:采用何种技巧是塑造物体的 关键,是以线为主、以明暗为主,还是两者兼顾(图3—17、 3—18) 。
图3—27 图3—28
3.6 设计速写技法 设计速写深度
运用线条,注重形体基本特征和结构的 绘制为主(图3—29)。
采用明暗对比,配合线条强化物体的表现, 增添室内气氛(图3—31)。
配合线条,适当对物体的面进行强调,以加 强绘制对象的层次感(图3—30)。
图3—8
线条是表现物体的主要因素,室内丰富的家具与 陈设,它们所呈现的表面质地,使线条类型的运用 选择更加多样化,线条的表现力得到充分的发挥。 同时利用线条的对比变化,突出了物体的性格(图 3—8)。
图3—9
3.3 钢笔画构图基本知识
构图原则
钢笔画的构图原则: 1、从整个画面范围来看,表现的室内空间环境内容 是主体,在画面所占的位置、大小应合适,太大则拥挤、小则 空旷。 2、从画面表现物像的位置看,物像过与集中显得呆 板,过于分散则显得零乱,过于偏向两侧则主体不突出,应在 前面留出一定空间、主要物像略偏左或右,两界面形式有所变 化。 3、视平线位置设置的高低影响着画面的效果。过高, 地面陈设复杂变化而难以处理;过低,削弱室内氛围,缺乏人 性关怀;所以一般在人的视点略偏下即可。 4、室内的家具等陈设品是影响画面构图的重要因素。 物体的大小、形状、位置在画面的平衡和节奏感处理上可以说 举足轻重。 5、画面物像的黑白对比关系也对构图造成一定的影 响,要合理安排好各部分比例关系(图3—10) 。
3.1 钢笔画工具的特点与技巧
●钢笔画的线条形态与应用
3.2 线条的特性与画法
●线条的材料质感表现 ●线条的环境气氛表现
3.3 钢笔画构图基本知识
●构图原 ●山石的表现方法 ●人物的表现方法 ●室内家具及陈设品的画法
3.5 钢笔画的作画步骤与注意事项
3.4 室内配景表现
室内家具及陈设品的画法
在绘制中应该把握的关键问题有: 一是各类物像形态结构:总体的几何形形态,各部分 之间的比例关系,个性化的特征; 二是各类物像空间关系:物体与物体、与环境之间的 尺度参照,透视变化形成的物体变形; 三是各类物体明暗关系:物体的固有颜色、与光的远 近、在画面的地位、结构的复杂程度、表面质地与肌理; 四是画面整体表现手法:采用何种技巧是塑造物体的 关键,是以线为主、以明暗为主,还是两者兼顾(图3—17、 3—18) 。
图3—27 图3—28
3.6 设计速写技法 设计速写深度
运用线条,注重形体基本特征和结构的 绘制为主(图3—29)。
采用明暗对比,配合线条强化物体的表现, 增添室内气氛(图3—31)。
配合线条,适当对物体的面进行强调,以加 强绘制对象的层次感(图3—30)。
图3—8
线条是表现物体的主要因素,室内丰富的家具与 陈设,它们所呈现的表面质地,使线条类型的运用 选择更加多样化,线条的表现力得到充分的发挥。 同时利用线条的对比变化,突出了物体的性格(图 3—8)。
图3—9
3.3 钢笔画构图基本知识
构图原则
钢笔画的构图原则: 1、从整个画面范围来看,表现的室内空间环境内容 是主体,在画面所占的位置、大小应合适,太大则拥挤、小则 空旷。 2、从画面表现物像的位置看,物像过与集中显得呆 板,过于分散则显得零乱,过于偏向两侧则主体不突出,应在 前面留出一定空间、主要物像略偏左或右,两界面形式有所变 化。 3、视平线位置设置的高低影响着画面的效果。过高, 地面陈设复杂变化而难以处理;过低,削弱室内氛围,缺乏人 性关怀;所以一般在人的视点略偏下即可。 4、室内的家具等陈设品是影响画面构图的重要因素。 物体的大小、形状、位置在画面的平衡和节奏感处理上可以说 举足轻重。 5、画面物像的黑白对比关系也对构图造成一定的影 响,要合理安排好各部分比例关系(图3—10) 。
《绘画》钢笔画的表现技法PPT课件
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④视觉趣味中心:是一幅画成功的关键。 方法有——
⑴突出主体:主体在画面位置要安排得当, 通常主体应置于画面中心附 近。
⑵运用对比:目的是营造视觉中心,使画 面达到虚实有效、多样化的 生动效果。除较直观的黑白、 色调对比之外,还应尝试其 它多样化的表现手段.
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第四节 两种形式的钢笔
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线 条
表 现 物
组
体
合
质
排
感
列
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钢 笔 线 条 质 感 表 现 图 例
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3.点与黑白块面的运用:
点是物体在空间的一种状态,在线的 基础上用大小、轻重、疏密不同的点补充, 增强表现力,如草地、水面、远山、水泥 建筑等,点的运用不可缺少。
钢笔画的表现技法
第一节 线条的表现 第二节 综合表现技法 第三节 钢笔画形式处理原则 第四节 两种形式的钢笔画
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第一节 线条的表现
1.线条:初学钢笔画者, 琢磨线条几个方面——
①用线条去反映客观事物基本形态: 内外轮廓、体积、空间、姿态、运动 等。
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②用线条去表现物体肌理质感和性格特征: 线条方正顿挫——刚硬物体; 线条轻柔委婉——飘逸飞扬的物态。 ③线条合理组织和穿插对比,是表现物体基 本属性和画面结构的重要手法:线条粗细、 疏密对画面布局、结构有很大影响。
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2.肌理质感的表现:
用不同线条形成变化,创造不同肌理效果, 达到刻画物体表面性格与状态。
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平面树-程式化的树
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建筑配景
程式化的树-立面树
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建筑配景
程式化的树-立面树
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建筑配景
树-举例
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建筑配景
树-举例
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建筑配景
树-举例
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建筑配景
人-人体尺度
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建筑配景
视高与人高相等
人-透视关系
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建筑配景
人-透视关系
视高低于人的高度
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建筑配景
视高高于人的高度
人-透视关系
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建筑配景
树-树木的层次
近树明处亮,暗处深,对比强 烈,远树灰而平淡。
前树的笔触重,后树的 笔触轻。后树的叶丛在 接近前树的叶丛处笔触 渐“虚”。
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建筑配景
树-树木的层次
近树的笔触要有叶的形象,渐远笔触渐细,远树不易强调叶 的笔触,有一个面或大的体量就够了。笔触要有成丛成片的 感觉。
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建筑配景
前亮后暗
阴影处暗 ,受光部亮
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建筑配景
树-树木在配景中的明暗表现
全亮 全暗 根据背景的变化采用明暗对比的手法
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建筑配景
树-树木的层次
在建筑绘画中,树可以作为远景、中景或近景。远 景的树可以衬托建筑物;中景或近景的树,则可以丰富画 面的空间和层次。
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建筑配景
树-树木的层次
近树亮,远树暗 近树暗,远树清淡 使用不同的笔触, 中间的灌木用成 丛的笔触。
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建筑配景
树-树的明暗
球形的明暗分析
自然界中的树木形体要自由得多
树丛可看成是多个球体的组合
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建筑配景
树-树的明暗
Байду номын сангаас
自然界中的树木明暗要丰富得多,应概括为黑白灰三色。在建筑绘画 中,树木只作为配景,明暗不宜变化过多,不然喧宾夺主。
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建筑配景
树-树干的明暗
树干全暗
树干全亮
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建筑配景
树-树干的明暗
树-画树的常见病例
主干上下脱节,断了脊梁骨
干粗冠薄,上部有未结束感
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建筑配景
树-画树的常见病例
叶丛厚实,枝干纤细,头重 主干无分枝,叶丛无疏漏,
脚轻。
嫌粗糙呆笨。
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建筑配景
树-画树的常见病例
分杈对称
叶丛对称
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建筑配景
树-画树的常见病例
分枝和叶丛的形态过于相似 叶丛重复且形成一单调的直
-重复。
线
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建筑配景
树-画树的常见病例
叶稀疏分散而凌乱。
叶的组织紧凑完整。
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建筑配景
树-画树的常见病例
树叶尺度失调。 远树和近树的树叶大小无区别。
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建筑配景
树-叶丛的表现
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建筑配景
树-草地和绿篱
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建筑配景
树-草地和绿篱
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建筑配景
树-草地和绿篱
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建筑配景
树-草地和绿篱
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建筑配景
主干到一定高度不断分杈,枝 越分越密,形成茂密的树冠
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建筑配景
树-树干分杈的规律和形态
树干的分杈越分越细,相互穿插。在画面上树枝除了左右出杈外, 还须有前后的出杈。
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建筑配景
树-树的空间和层次
树的空间和层次
树是有体积感的,树的体积感就是由茂密的树叶 所形成的。在光线的照射下,迎光的一面最亮, 背光的一面则比较暗。里层的枝叶,由于处于阴 影之中,所以最暗。
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建筑配景
树-树干的形态
树枝沿垂直的一根主干朝上出杈
树枝沿垂直的一根主干挑平杈
8
建筑配景
树-树干的形态
树枝沿垂直的主干出杈下挂
所有分杈的树枝都倒垂,一般 为近水垂柳
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建筑配景
树-树干的形态
由主干顶部向上放射,主干粗 大,多见于行道树
主干从根部开始分杈
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建筑配景
树-树干的形态
主干多,多见于灌木
1、紧线:快速、均匀
设计表现技法
1
2、缓线:缓慢、随意
设计表现技法
2
设计表现技法 3、颤线:颤动、轻松,弹奏着舒缓的节拍
3
设计表现技法 4、粗细变化的线:线条变化丰富,心情激昂起伏
4
设计表现技法 5、随意的线:波形、圆形、不规则的形
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建筑配景
树-树的基本形体
树的生长是由主干向外伸展。它的外轮廓的基本形 体按其最概括的形式来分有:球或多球体的组合、圆锥、 圆柱、卵圆体等。
建筑配景
人-举例
人物身体的各部分要合乎比例,姿态端庄稳重。
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建筑配景
人物的动作不宜过大
人-举例
人物有多种表现方法,应适当地图案化。 45
建筑配景
人-绘制
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建筑配景
人-绘制
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建筑配景
汽车-汽车的结构
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建筑配景
汽车-汽车的透视变化
画汽车要考虑到与建筑物的比例关系,过大或过小都会影响到建筑物
的尺度。另外,在透视关系上也应与建筑物相互协调一致,否则,将会损害
整个画面的统一。
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建筑配景
车-举例
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建筑配景
车-举例
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