serialport使用方法

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qserialport方法

qserialport方法

qserialport方法(最新版3篇)篇1 目录1.QSerialPort 类的概述2.QSerialPort 的主要功能3.QSerialPort 的基本使用方法4.QSerialPort 的信号与槽函数5.QSerialPort 的常见错误与处理篇1正文一、QSerialPort 类的概述QSerialPort 是 Qt 框架中的一个类,用于实现串行通信。

它可以让开发者方便地通过串口与其他设备进行数据传输,如接收或发送数据。

QSerialPort 类继承自 QIODevice 类,因此具有 QIODevice 类的所有功能,同时还提供了一些特定的串行通信方法。

二、QSerialPort 的主要功能QSerialPort 类提供了以下主要功能:1.打开和关闭串行端口:可以使用 open() 方法打开串行端口,使用close() 方法关闭串行端口。

2.读取和发送数据:可以使用 read() 和 write() 方法进行数据的读取和发送。

3.设置和获取端口参数:可以设置端口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,也可以获取当前端口的参数。

4.控制数据流:可以使用 setFlowControl() 和 getFlowControl() 方法控制数据流的方向和状态。

5.异步通信:可以使用 asyncRead() 和 asyncWrite() 方法进行异步读写操作。

三、QSerialPort 的基本使用方法使用 QSerialPort 类进行串行通信的基本步骤如下:1.创建一个 QSerialPort 对象,指定端口名称。

2.使用 open() 方法打开端口,并检查是否成功打开。

3.设置端口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。

4.使用 read() 或 asyncRead() 方法读取数据,使用 write() 或asyncWrite() 方法发送数据。

5.在通信完成后,使用 close() 方法关闭端口。

qserialport用法

qserialport用法

qserialport用法1. 介绍Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的库和工具,用于开发图形界面和非图形界面的应用程序。

其中,qserialport是Qt提供的一个用于串口通信的模块,可以方便地实现串口的读写操作。

本文将介绍qserialport的用法,包括如何配置串口参数、打开和关闭串口、读取和写入数据等操作。

通过学习本文,您将能够快速上手使用qserialport进行串口通信。

2. 安装qserialport在开始之前,您需要确保已经安装了Qt框架。

qserialport是Qt的一个模块,但在某些版本的Qt中可能没有默认安装此模块。

您可以通过以下步骤来安装qserialport:1.打开Qt的安装程序。

2.选择“维护工具”菜单下的“添加或删除组件”。

3.在弹出的对话框中,找到并选中“Qt Serial Port”模块。

4.点击“确定”按钮开始安装。

完成安装后,您就可以在Qt项目中使用qserialport了。

3. 配置串口参数在使用qserialport进行串口通信之前,您需要先配置串口的参数,包括串口号、波特率、数据位、校验位和停止位等。

首先,您需要创建一个QSerialPort对象,并设置其串口号。

串口号可以通过setPortName()方法进行设置,例如:QSerialPort serialPort;serialPort.setPortName("COM1"); // 设置串口号为COM1接下来,您可以设置其他串口参数,例如波特率、数据位、校验位和停止位等。

这些参数可以通过setBaudRate()、setDataBits()、setParity()和setStopBits()等方法进行设置。

例如,设置波特率为9600、数据位为8、无校验位和一个停止位的代码如下:serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); // 设置波特率为9600serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置数据位为8serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置无校验位serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置一个停止位除了上述参数,您还可以设置流控制、超时和缓冲区大小等参数,具体方法请参考Qt官方文档。

使用.net的SerialPort串口监控控件接收串口数据

使用.net的SerialPort串口监控控件接收串口数据

使用.net的SerialPort串口监控控件接收串口数据
前述:
在一个项目中,需要从串口通信的磁卡读卡器中读取刷卡的卡号,以便后续的业务操作。

该刷卡器的型号为:SMR-RU2,使用USB 接入电脑,通过USB 转串口,Windows 会根据USB 口分配器固定的串口号。

本人使用了.net 中自带的
SerialPort 串口监控控件来读取磁卡读卡器所读取的卡号,下面讲述具体细节。

使用SerialPort 接受串口信号:
首先在创建一个From ,并且在工具箱中拖入SerialPort 控件,在这里我命名为mySerialPort ,并拖进一个TextBox,一遍显示信号数据。

接着初始化SerialPort 控件,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 /// 初始化控件
///。

c++中的serialport用法

c++中的serialport用法

C++中的SerialPort用法一、概述在C++编程中,SerialPort(串口)是一种常用的通信方式。

它可以用于连接各种外部设备,进行数据传输和通信。

本文将详细介绍在C++中如何使用SerialPort,并且通过实例演示其用法。

二、SerialPort的基本概念1. 串口是一种通过串行通信接口进行数据传输的设备,它通过一根线缆(串口线)进行数据传输。

2. 串口通信有多种标准,如RS-232、RS-485等,不同的标准有不同的电气特性和数据传输速率。

3. 在C++中,可以使用串口库来实现串口通信,常见的串口库有Boost.Asio、Qt SerialPort等。

三、使用Boost.Asio进行串口通信Boost.Asio是一个开源的C++库,用于实现异步I/O操作。

它提供了丰富的网络和串口通信功能,可以方便地进行串口通信开发。

1. 安装Boost库在使用Boost.Asio之前,首先需要安装Boost库。

可以从Boost全球信息站(网络协议sxxx)下载最新版本的Boost库,并按照全球信息站提供的安装说明进行安装。

2. 创建SerialPort对象在C++中使用Boost.Asio库进行串口通信,首先需要创建一个SerialPort对象,并指定串口名称、波特率等参数。

```c++#include <boost/asio.hpp>using namespace boost::asio;// 创建SerialPort对象io_service io;serial_port serial(io, "COM1"); // 指定串口名称serial.set_option(serial_port::baud_rate(9600)); // 设置波特率```3. 读写串口数据创建好SerialPort对象之后,即可通过它进行串口数据的读写操作。

```c++// 向串口写入数据std::string write_data = "Hello, SerialPort!";write(serial, buffer(write_data));// 从串口读取数据char read_data[100];size_t len = read(serial, buffer(read_data, 100));```4. 异步串口通信Boost.Asio库支持异步串口通信,可以通过回调函数处理串口数据的读写操作。

SerialPort类的用法与示例

SerialPort类的用法与示例

SerialPort类的⽤法与⽰例Microsoft .Net框架SerialPort类的⽤法与⽰例从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,⽤户可以⾮常简单地编写少量代码就完成串⼝的信息收发程序。

本⽂将介绍如何在PC端⽤C# .Net 来开发串⼝应⽤程序。

1. 串⼝硬件信号定义DB9 Connector 信号定义针脚信号定义作⽤1DCD载波检测Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect)2RXD接收数据Received Data3TXD发送数据Transmit Data4DTR数据终端准备好Data Terminal Ready5SGND信号地Signal Ground6DSR数据准备好Data Set Ready7RTS请求发送Request To Send8CTS清除发送Clear To Send9RI振铃提⽰Ring Indicator2. 串⼝端⼝号搜索⼀个最简单的办法:string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();for (int i = 0; i < portList.Length; i++){string name = portList[i];comboBox.Items.Add(name);}还有⼀种通过调⽤API的⽅法来获取实现,可以获取详细的完整串⼝名称,对于USB-to-COM虚拟串⼝来说特别适⽤。

通过下⾯程序可以获取到与设备管理器中⼀样的名字,例如“Prolific USB-to-Serial Comm Port(COM34)”,⽽上⾯的⽅法只能获取到“COM34”。

/// <summary>/// 枚举win32 api/// </summary>public enum HardwareEnum{// 硬件Win32_Processor, // CPU 处理器Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条Win32_Keyboard, // 键盘Win32_PointingDevice, // 点输⼊设备,包括⿏标。

serial_port 用法

serial_port 用法

一、什么是串口串口是计算机与外部设备进行数据通信的一种接口,通过串口可以实现计算机与外部设备之间的数据传输。

通常情况下,串口包括一个发送线路和一个接收线路,用于传输数据。

串口通信可以通过物理连接或虚拟连接进行,常见的物理连接方式包括RS232,RS422和RS485等,而虚拟连接方式则包括USB转串口、蓝牙串口等。

二、串口的使用场景1. 工业控制领域在工业控制领域,串口被广泛应用于PLC(可编程逻辑控制器)、传感器、仪器仪表等设备的数据通信中。

通过串口,这些设备可以向主控计算机发送数据,或者接收主控计算机发送的控制指令,实现自动化控制。

2. 嵌入式系统开发在嵌入式系统开发中,串口通信也扮演了重要的角色。

开发人员可以通过串口与嵌入式设备进行通信,进行程序烧录、调试、数据传输等操作,方便对嵌入式设备进行控制和管理。

3. 通信设备通信设备如调制解调器、路由器等网络设备,也常使用串口进行数据传输和控制,例如通过串口进行配置、升级、诊断等操作。

4. 数据采集与监控在数据采集与监控系统中,串口可以连接各种传感器和监控设备,实现实时数据的采集和监控。

气象站、环境监测站的数据采集设备,通过串口与上位机进行数据传输。

三、串口的基本使用方法1. 串口的配置在使用串口进行通信之前,首先需要对串口进行配置,如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

这些配置需要与通信的外部设备保持一致,才能够确保正常的数据传输。

2. 串口的打开和关闭在进行串口通信时,需要打开串口以建立通信连接,并在通信结束后关闭串口以释放资源,避免资源的浪费和冲突。

3. 串口的数据收发在串口通信中,数据的发送和接收是必不可少的部分。

通过串口发送数据时,需要将待发送的数据写入串口缓冲区,然后通过串口发送功能将数据发送出去;而在接收数据时,则需要通过串口接收功能从串口缓冲区中读取数据。

4. 串口的事件处理除了常规的数据收发操作,串口通信还需要处理一些事件,如串口接收到数据的事件、串口发送完成的事件等。

serialport 使用方法

serialport 使用方法

serialport 使用方法(原创版3篇)目录(篇1)1.引言2.serialport 的定义和作用3.serialport 的使用方法4.serialport 的常见问题及解决方法5.结论正文(篇1)一、引言在电子设备和计算机之间的通信中,串行通信是一种常见的通信方式。

而在 Python 中,我们可以使用 pyserial 库中的 serialport 模块来实现串行通信。

本文将为大家介绍 serialport 的使用方法。

二、serialport 的定义和作用serialport,即串行端口,是计算机上的一个硬件设备,负责实现串行通信。

在 Python 中,我们可以通过 pyserial 库来操作 serialport,从而实现与外部设备的通信。

三、serialport 的使用方法1.导入库首先,我们需要导入 pyserial 库。

在命令行中输入以下命令:```pip install pyserial```然后在 Python 代码中加入以下导入语句:```pythonimport serial```2.创建串行对象使用`serial.Serial()`方法创建一个串行对象,其中参数`port`表示串行端口号,`baudrate`表示波特率,`parity`表示校验方式,`stopbits`表示停止位,`bytesize`表示数据位。

```pythonser = serial.Serial(port="COM3", baudrate=9600,parity=serial.PARITY_NONE, stopbits=serial.STOPBITS_ONE, bytesize=serial.EIGHTBITS)```3.打开串行端口使用`ser.open()`方法打开串行端口。

如果端口打开成功,`ser.isOpen()`方法将返回 True。

```pythonif ser.isOpen():print("串行端口已打开")else:ser.open()```4.读写数据使用`ser.read()`方法从串行端口读取数据,使用`ser.write()`方法向串行端口发送数据。

C#串口serialPort操作

C#串口serialPort操作
eShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardError = true;
int DataLength=serialPort.BytesToRead;
int i=0;
StringBuilder sb=new StringBuilder();
while(i<DataLength)
{
byte[] data = Convert.FromBase64String(serialPort1.ReadLine());
textBox2.Text = Encoding.Unicode.GetString(data);
serialPort1.Close();
MessageBox.Show("数据接收成功!","系统提示");
技术要点
本实例使用SerialPort类的属性和方法,请参见实例“通过串口发送数据”。下面主要介绍SerialPort类的DataReceived 事件,DataReceived 事件为本实例的主要使用技术。DataReceived事件表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法。串行接收事件可以由 SerialData 枚举中的任何项引起,是否引发此事件由操作系统决定,所以不一定会报告所有奇偶校验错误。
p.StandardInput.WriteLine("exit");
}
}
在我的测试软件中发现一个问题,就是当发送数据小于或等于8位时,一切正常,如果大于8为字节,则在datareceived事件中接收到的数据会分成两段,第一段为8位,第二段为剩下的字节,很奇怪,在msdn中讲到不能保证每次发送的数据都能正确接收到,需要参照BytesToRead属性来确定要读取的数据量,所以我想出来的解决办法为:

serialport_datareceived用法

serialport_datareceived用法

serialport_datareceived用法使用串口数据接收是在开发中经常遇到的一种情况。

无论是使用串口与外部设备进行通信,还是与其他设备进行数据交换,SerialPort类都是非常常用的工具之一。

在这篇文章中,我们将会一步一步地回答关于串口数据接收的问题,帮助读者全面了解这个主题。

第一步:了解SerialPort类在开始之前,我们首先需要对SerialPort类进行一个简单的介绍。

SerialPort 类是.NET框架提供的一个用于串行通信的类库,主要用于直接通过串口与外设进行数据交换。

通过SerialPort类,我们可以方便地发送和接收数据,监测串口的状态,并对串口进行各种设置。

第二步:初始化SerialPort对象在开始接收数据之前,我们需要首先初始化一个SerialPort对象。

我们可以通过以下步骤来完成初始化:1. 引入命名空间:在代码文件的开头,我们需要引入命名空间System.IO.Ports,这个命名空间提供了SerialPort类的定义。

2. 创建SerialPort对象:我们可以使用关键字new来实例化一个SerialPort对象,并指定串口号和波特率等参数。

3. 配置串口参数:通过SerialPort对象的属性,我们可以对串口进行各种设置,如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

第三步:设置数据接收事件接下来,我们需要设置一个数据接收事件,以便在接收到数据时进行相应的操作。

在SerialPort类中,有一个名为DataReceived的事件,它会在接收到数据时触发。

通过订阅这个事件,我们就可以在数据到达时执行自定义的处理函数。

1. 创建事件处理函数:首先,我们需要创建一个事件处理函数,用于处理接收到的数据。

这个函数可以是一个无返回值的方法,接受两个参数:一个是触发事件的对象,另一个是包含事件数据的EventArgs对象。

2. 订阅DataReceived事件:通过将事件处理函数与DataReceived事件进行绑定,我们可以在数据接收到时自动触发事件处理函数。

SerialPort控件的详细用法

SerialPort控件的详细用法

serialport控件的详细用法1、简介随着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地方,如U盘、相机、打印机等。

除了USB这种较为奢侈的串口外,在工控和嵌入式行业,大量被使用的是另一种古老的串口协议,RS-232串口。

RS-232是一种非常简洁的低速串口通讯接口,它可以同时进行数据接收和发送的工作。

2、.NET 2.0对串口的支持.NET 2.0提供了对串口通信功能的支持,有关类可以在命名空间System.IO.Ports下找到,这其中最为重要的是SerialPort类。

通过创建一个新的SerialPort 对象,我们就可以在.NET程序中控制串口通讯的全过程。

3、使用SerialPort 设置串口属性进行串口通讯时,需要设置一些相关参数,可以通过设置SerialPort 类的属性来进行。

串口属性主要包括.PortName 串口名称,COM1, COM2等。

.BaudRate 波特率,也就是串口通讯的速度,进行串口通讯的双方其波特率需要相同,如果用PC连接其他非PC系统,一般地,波特率由非PC系统决定。

Parity 奇偶校验。

可以选取枚举Parity中的值.DataBits 数据位.StopBits 停止位,可以选取枚举StopBits中的值.Handshake 握手方式,也就是数据流控制方式,可以选取枚举Handshake中的值4、打开与关闭串口在创建一个SerialPort 对象,设置串口属性后,可以通过Open()方法打开串口。

数据读写完成后,可以通过Close()方法关闭串口。

根据经验,对于有些系统,在打开串口后,还需要将RtsEnable设置为True,这样才能读写数据,否则不能正常读写数据。

5、读写行数据双方通讯时,一般都需要定义通讯协议,即使最简单的通过串口发送文本聊天的程序。

通常是在当一方按下回车时,将其所数据的文本连同换行符发给另一方。

flutter_libserialport用法

flutter_libserialport用法

7-30-14-flutter_libserialport用法flutter_libserialport 是一个Flutter插件,用于在Flutter 应用程序中与串口通信。

该插件提供了一种与串口设备进行交互的方法,可以用于读取和写入串口数据。

以下是使用flutter_libserialport 插件的基本用法:添加插件依赖:首先,在你的Flutter项目中,需要将 flutter_libserialport 插件添加为依赖项。

你可以在项目的 pubspec.yaml 文件中进行如下配置:dependencies:flutter:sdk: flutterflutter_libserialport: ^latest_version然后,在终端中运行 flutter pub get 来安装插件。

导入插件:在你的Flutter Dart 代码中导入插件:import'package:flutter_libserialport/flutter_libserialport.dart';列出可用的串口设备:使用SerialPort.listPortNames() 函数来列出可用的串口设备:List<String> portNames = await SerialPort.listPortNames();print('Available Serial Ports: $portNames');打开串口设备:使用 SerialPort.open() 函数来打开串口设备,指定串口设备名称和波特率:String portName = '/dev/ttyUSB0'; // 串口设备名称int baudRate = 9600; // 波特率SerialPort serialPort = SerialPort(portName, baudRate);await serialPort.open();读取和写入数据:你可以使用 serialPort.read() 函数来读取从串口设备接收的数据,并使用 serialPort.write() 函数将数据写入串口设备:// 读取数据String data = await serialPort.read();// 写入数据String dataToSend = 'Hello, Serial Port!';await serialPort.write(dataToSend);关闭串口设备:使用 serialPort.close() 函数来关闭串口设备连接:await serialPort.close();以上是使用 flutter_libserialport 插件的基本用法。

C#SerialPort串口的简单使用

C#SerialPort串口的简单使用

C#SerialPort串⼝的简单使⽤注:只要扫码枪设备都连接成功这段代码才可以使⽤如果不使⽤SerialPort控件可以这样写最后获取扫码的结果放在textbox控件上有扫码枪的可以试⼀下using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace串⼝Dome{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}//声明⼀个串⼝public static SerialPort _serialPort;public void setPort(string portName, int baudRate){//实例化⼀下串⼝_serialPort = new SerialPort();this.RegisterSerialPort(portName, baudRate);if (_serialPort.IsOpen == false){_serialPort.Open();} //不⽤太关注这个我也不是很懂,只要知道他是个回调函数就可以_serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);}///<summary>///注册串⼝///</summary>///<param name="portName"></param>///<param name="baudRate"></param>public void RegisterSerialPort(string portName, int baudRate){// 串⼝名_serialPort.PortName = portName;// 波特率_serialPort.BaudRate = baudRate;// 数据位_serialPort.DataBits = 8;// 停⽌位_serialPort.StopBits = StopBits.One;// ⽆奇偶校验位_serialPort.Parity = Parity.None;}private void _serialPort_DataReceived(object senderd, SerialDataReceivedEventArgs e){//等待100ms 防⽌读取不全的情况Thread.Sleep(100);byte[] m_recvBytes = new byte[_serialPort.BytesToRead]; //获取接受缓冲区的字节数定义缓冲区的⼤⼩int result = _serialPort.Read(m_recvBytes, 0, m_recvBytes.Length);//从串⼝读取数据返回读取的字节数if (result <= 0){return;}//将字节转换成字符串//string strResult = Encoding.ASCII.GetString(m_recvBytes);string strResult = Encoding.ASCII.GetString(m_recvBytes, 0, m_recvBytes.Length);//string strResult = Encoding.UTF8..GetString();_serialPort.DiscardInBuffer();this.Invoke((EventHandler)(delegate{txtCK.Text = strResult;}));}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){ //参数1:串⼝(端⼝)号名称参数2:波特率setPort("COM14", 9600);}}}下⾯这个是使⽤SerialPort控件写的省略了注册串⼝的那个⽅法using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO.Ports;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace串⼝Dome{public partial class Form2 : Form{public Form2(){InitializeComponent();}public static SerialPort serialPort = new SerialPort();public void setPort(){if (serialPort.IsOpen==false){serialPort.Open();}serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(_serialPort_DataReceived);}private void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){//防⽌读取不全的情况等待100msThread.Sleep(100);byte[] m_recvBytes = new byte[serialPort.BytesToRead];//获取缓冲区的的字节数int reslut = serialPort.Read(m_recvBytes, 0, m_recvBytes.Length);if (reslut <= 0){return;}string strResult = Encoding.ASCII.GetString(m_recvBytes, 0, m_recvBytes.Length);//转换成字符串格式的 serialPort.DiscardInBuffer();this.Invoke((EventHandler)(delegate{TxtCode.Text = strResult;}));}private void Form2_Load(object sender, EventArgs e){var str = BarCode.PortName;int num = BarCode.BaudRate; setPort()MessageBox.Show("Name:" + str + "" + "波特率" + num);}}}后期有更好的理解和写法在补充上去增加⼀个使⽤正则表达来转换条码代码量少同第⼆个⽅法⼀样使⽤SerialPort控件在控件属性中修改对应的COM名称和波特率接下来就是代码部分public void OpenSbar(){if (serialPort1.IsOpen == false){serialPort1.Open();}serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SBar_DataReceived); }private void SBar_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){belCode.Text = "等待中...";Thread.Sleep(150);string str_Buff = serialPort1.ReadExisting();str_Buff = System.Text.RegularExpressions.Regex.Replace(str_Buff, @"[^0-9a-zA-Z]+", ""); //Code获取到的条码string Code = str_Buff.Trim();}。

C#SerialPort使用方法

C#SerialPort使用方法

C#SerialPort使⽤⽅法SerialPort中串⼝数据的读取与写⼊有较⼤的不同。

由于串⼝不知道数据何时到达,因此有两种⽅法可以实现串⼝数据的读取。

⼀、线程实时读串⼝;⼆、事件触发⽅式实现。

由于线程实时读串⼝的效率不是⼗分⾼效,因此⽐较好的⽅法是事件触发的⽅式。

在SerialPort类中有DataReceived事件,当串⼝的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串⼝读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。

另外,SerialPort.DataReceived事件运⾏⽐较特殊,其运⾏在辅线程,不能与主线程中的显⽰数据控件直接进⾏数据传输,必须⽤间接的⽅式实现。

如下:SerialPort spSend; //spSend,spReceive⽤虚拟串⼝连接,它们之间可以相互传输数据。

spSend发送数据SerialPort spReceive; //spReceive接受数据TextBox txtSend; //发送区TextBox txtReceive; //接受区Button btnSend; //数据发送按钮delegate void HandleInterfaceUpdateDelegate(string text); //委托,此为重点HandleInterfaceUpdateDelegate interfaceUpdateHandle;public void InitClient() //窗体控件已在初始化{interfaceUpdateHandle = new HandleInterfaceUpdateDelegate(UpdateTextBox); //实例化委托对象spSend.Open(); //SerialPort对象在程序结束前必须关闭,在此说明spReceive.DataReceived += Ports.SerialDataReceivedEventHandler(spReceive_DataReceived);spReceive.ReceivedBytesThreshold = 1;spReceive.Open();}public void btnSend_Click(object sender,EventArgs e){spSend.WriteLine(txtSend.Text);}public void spReceive_DataReceived(object sender,Ports.SerialDataReceivedEventArgs e){byte[] readBuffer = new byte[spReceive.ReadBufferSize];spReceive.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);this.Invoke(interfaceUpdateHandle, new string[] { Encoding.Unicode.GetString(readBuffer) });}private void UpdateTextBox(string text){txtReceive.Text = text;}。

SerialPort发送与接收16进制数据

SerialPort发送与接收16进制数据

VB2005中SerialPort发送与接收16进制数据上一篇帖子介绍了vb2005中serialport的基本用法,需要注意的是writeline是在发送字符串后加了个换行符(vblf),readline接收时遇到换行符接收才结束。

isopen的用法只能判断用open方法打开的串口,其他程序已打开的串口是无法判断的,所以判断未使用的串口还要用try或on error的方法判断。

上位机和单片机通信用16进制比较多,下面是16进制通信的例子,数据发送用write,数据接收用readbyte。

imports system.io.ports 使用serialport所引用的命名空间public class form1dim fx() as byte 待发送数据数组dim rc() as byte 接收数据数组private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) hand les button1.clickif button1.text = 打开串口 thenserialport1.portname = com1serialport1.open() 串口打开与关闭button1.text = 关闭串口button2.enabled = truetimer1.enabled = trueelseif serialport1.isopen then serialport1.close()button1.text = 打开串口timer1.enabled = falsebutton2.enabled = falseend ifend sub待发送数据处理与发送private sub button2_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) hand les button2.clickdim i as integerdim n as integerdim cmd as string = textbox1.textn = len(cmd) \ 2redim fx(n)for i = 1 to nfx(i) = cbyte(&h & mid(cmd, 2 * i - 1, 2))nextserialport1.write(fx, 1, n) 发送数组fx第1到n数据end sub数据定时接收与显示private sub timer1_tick(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles timer1.tickdim strrc as stringdim i as integerdim n as integern = serialport1.bytestoread 读缓冲区数据量,有数据则接收if n > 0 thenredim rc(n)strrc =for i = 1 to nrc(i) = serialport1.readbytestrrc += cstr(hex(rc(i))) & 数据转为16进制显示nexttextbox2.text = strrcend ifend subend class。

elementui使用serialport

elementui使用serialport

elementui使用serialportElementUI是Vue.js组件库的一种,集成了大量常用的UI组件,为Vue.js开发者提供了便捷的界面开发,提升开发效率。

而SerialPort是一种通用的串行通信协议,可用于各种设备之间的数据通信。

在ElementUI中使用SerialPort,可以通过如下几个步骤实现:1. 通过npm包管理器安装SerialPort模块。

```npm install serialport --save```2. 在Vue项目中使用global e()引入SerialPort。

```import Vue from 'vue'import serialport from 'serialport'e(serialport)```3. 在Vue组件中使用SerialPort。

```<template><div><el-row><el-col :span="8"><el-form><el-form-item label="端口"><el-select v-model="port" placeholder="请选择端口"><el-option v-for="port inports" :key="Name" :label="Name" :value="port.comName"></el-option></el-select></el-form-item><el-form-item label="波特率"><el-input v-model="baudRate"></el-input> </el-form-item></el-form></el-col></el-row></div></template><script>export default {data() {return {port: '',baudRate: '9600',ports: []}},methods: {listPorts() {SerialPort.list().then((ports) => {this.ports = ports})}},created() {this.listPorts()}}</script>```在上述代码中,我们首先通过npm安装SerialPort模块,然后在Vue项目中引入SerialPort,最后在Vue组件中使用SerialPort的`list`方法获取串口列表并展示在界面上。

nodejs serialport的引入方法

nodejs serialport的引入方法

nodejs serialport的引入方法摘要:一、Node.js 简介二、SerialPort 模块介绍三、引入SerialPort 模块的方法四、使用SerialPort 模块的实例五、总结与展望正文:【一、Node.js 简介】ode.js 是一个基于Chrome V8 引擎的JavaScript 运行环境。

它允许在服务器端运行JavaScript,使得JavaScript 成为前后端都可以使用的语言。

Node.js 具有许多优点,如事件驱动、非阻塞I/O、轻量级等,使其在处理并发和实时数据方面具有很强的竞争力。

【二、SerialPort 模块介绍】ode.js 提供了丰富的模块,方便开发者使用各种功能。

其中,SerialPort 模块用于实现串行通信。

通过该模块,我们可以方便地与各种硬件设备进行数据交互,如Arduino、Raspberry Pi 等。

SerialPort 模块提供了基本的串口操作功能,如打开、关闭、读写等。

【三、引入SerialPort 模块的方法】要在Node.js 项目中使用SerialPort 模块,首先需要引入该模块。

引入方法如下:```javascriptconst SerialPort = require("serialport");```【四、使用SerialPort 模块的实例】以下是一个使用SerialPort 模块的简单实例:1.打开串口:```javascriptconst port = new SerialPort("COM3", { baudRate: 9600,autoOpen: true});```2.读取串口数据:```javascriptport.on("data", (data) => {console.log("收到数据:", data);});```3.写入串口数据:```javascriptport.write("Hello, SerialPort!");```4.关闭串口:```javascriptport.close();```【五、总结与展望】在Node.js 中引入SerialPort 模块后,我们可以轻松实现与硬件设备的串行通信。

SerialPort控件的使用

SerialPort控件的使用

ms-help://MS.VSCC.v80/MS.MSDN.v80/DEVFX.v20.chs/cpref8/html/T_System_IO_P orts_SerialPort_Members.htm//串口控件一.概述在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。

但在技术广泛应用的今天,Visual 没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual 来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。

现在微软推出了最新版本的Visual Studio 2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计串口通讯程序。

NET Framework 2.0 类库包含了SerialPort 类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,本文着重讨论了Visual Studio 6.0的MSComm控件和SerialPort 类设计方法的异同点。

二.SerialPort常用属性、方法和事件1.命名空间System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O 和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using System.IO.Ports。

2.串口的通讯参数串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm中相关的属性是CommPort和Settings。

C#串口SerialPort常用属性方法

C#串口SerialPort常用属性方法

C#串⼝SerialPort常⽤属性⽅法SerialPort()://属性.BaudRate;获取或设置波特率.BytesToRead;得到接收到数据的字节数.BytesToWrites;得到送往串⼝的字节数.DataBits;获取或设置数据位.IsOpen;获取⼀个值,判断串⼝是否打开.Pariy;获取或设置校验位.PortName;串⼝名称.ReadBufferSize;获取或设置读取数据的缓存⼤⼩.ReadTimeout;读取超时时间.StopBits;停⽌位.NewLine;⽤于解释通过ReadLine()与WriteLine()的值.WriteBufferSize;与ReadBufferSize相对.WriteTimeout;与ReadTimeout相对⽅法:.Close();判断串⼝.Open();打开串⼝.Read(Byte[], int32, int32);读取数据.Read(Char[], int32, int32);.ReadByte();读取⼀个字节的数据.ReadChar();读取⼀个字符的数据.ReadLine();⼀直读取到输⼊缓冲区的NewLine值:返回string类型.ReadExisting();读取可⽤的字节.ReadTo(string value);读取数据,直到读到该value时停⽌。

.Write(string);写⼊数据.Write(byte[], int32, int32);.Write(char[], int32, int32);.WriteLine(string value);将指定的value值与NewLine值⼀起写⼊事件:DataReceived例⼦MSDN:SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM2");mySerialPort.BaudRate = 9600;mySerialPort.Parity=Parity.None;mySerialPort.StopBits = StopBits.One;mySerialPort.DataBits = 8;mySerialPort.Handshake = Handshake.Non;mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEvenHandler(DataReceive_Method);mySerialPort.Open();....mySerialPort.Close();static void DataReceive_Method(object sender, SerialPortDataReceivedEventArgs e){SerialPort sp = (SerialPort)seder;string indata = sp.ReadExisting();Console.Write(indata);}RS-232串⼝,串⼝按位(bit)发送和接收字节。

SerialPort控件的详细用法

SerialPort控件的详细用法

serialport控件的详细用法1、简介随着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地方,如U盘、相机、打印机等。

除了USB这种较为奢侈的串口外,在工控和嵌入式行业,大量被使用的是另一种古老的串口协议,RS-232串口。

RS-232是一种非常简洁的低速串口通讯接口,它可以同时进行数据接收和发送的工作。

2、.NET 2.0对串口的支持.NET 2.0提供了对串口通信功能的支持,有关类可以在命名空间System.IO.Ports下找到,这其中最为重要的是SerialPort类。

通过创建一个新的SerialPort 对象,我们就可以在.NET程序中控制串口通讯的全过程。

3、使用SerialPort 设置串口属性进行串口通讯时,需要设置一些相关参数,可以通过设置SerialPort 类的属性来进行。

串口属性主要包括.PortName 串口名称,COM1, COM2等。

.BaudRate 波特率,也就是串口通讯的速度,进行串口通讯的双方其波特率需要相同,如果用PC连接其他非PC系统,一般地,波特率由非PC系统决定。

Parity 奇偶校验。

可以选取枚举Parity中的值.DataBits 数据位.StopBits 停止位,可以选取枚举StopBits中的值.Handshake 握手方式,也就是数据流控制方式,可以选取枚举Handshake中的值4、打开与关闭串口在创建一个SerialPort 对象,设置串口属性后,可以通过Open()方法打开串口。

数据读写完成后,可以通过Close()方法关闭串口。

根据经验,对于有些系统,在打开串口后,还需要将RtsEnable设置为True,这样才能读写数据,否则不能正常读写数据。

5、读写行数据双方通讯时,一般都需要定义通讯协议,即使最简单的通过串口发送文本聊天的程序。

通常是在当一方按下回车时,将其所数据的文本连同换行符发给另一方。

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上位机和单片机通信用16进制比较多,下面是16进制通信的例子,数据发送用Write,数据接收用ReadByte。

Imports System.IO.Ports '使用SerialPort所引用的命名空间
Public Class Form1
Dim fx() As Byte '待发送数据数组
Dim Rc() As Byte '接收数据数组
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Button1.Text = "打开串口" Then
SerialPort1.PortName = "COM1"
SerialPort1.Open() '串口打开与关闭 Button1.Text = "关闭串口"
Button2.Enabled = True
Timer1.Enabled = True
Else
If SerialPort1.IsOpen Then SerialPort1.Close()
Button1.Text = "打开串口"
Timer1.Enabled = False
Button2.Enabled = False
End If
End Sub
'待发送数据处理与发送
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim i As Integer
Dim n As Integer
Dim Cmd As String = TextBox1.Text
n = Len(Cmd) \ 2
ReDim fx(n)
For i = 1 To n
fx(i) = CByte("&H" & Mid(Cmd, 2 * i - 1, 2))
Next
SerialPort1.Write(fx, 1, n) '发送数组fx第1到n数据
End Sub
'数据定时接收与显示
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
Dim StrRc As String
Dim i As Integer
Dim n As Integer
n = SerialPort1.BytesToRead '读缓冲区数据量,有数据则接收 If n > 0 Then
ReDim Rc(n)
StrRc = ""
For i = 1 To n
Rc(i) = SerialPort1.ReadByte
StrRc += CStr(Hex(Rc(i))) & " " '数据转为16进制显示 Next
TextBox2.Text = StrRc
End If
End Sub
End Class。

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