标准BP算法及改进的BP算法标准BP算法及改进的BP算法应用(1)

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基本 BP 神经网络算法改进研究

基本 BP 神经网络算法改进研究
A r t i f i c i a l I n t e l l i g e n c e・ 人工智能
基本 E I P神经 网络算法 改进研 究
文/ 顾润龙
键词】B P 神经 网络 算 法 改进
随着 科学 技 术的 飞速 发展 ,人 工神 经 网 I 得 到了迅速 的发展 ,它成 为了智能领域 中 [ 要 组成部分之一 ,现 已被应 用到多个领域 t B P神经 网络算 法模型 是人 工神经 网络 卜 _ ‘ 个典型算法 ,它具有 较强的非线性映射 f ,对 解决一些非线性 问题 具有重要作用 , 它 的网络拓扑结构较为 简单 ,还具有较高 搓 精度 以及较强的可操作性 。
收 敛 速 度 过慢
在标 准 B P网络学 习的过程 中,其学 习速 : 敛 的速度 较慢 ,这种 情况容易导 致 B P算 l 出现一个 持续时间较长的输 出误差平 台。
不 能确 保 收 敛 的 最 优 结 果
标准 B P网络算法是 一个针对数值 优化 的 } 性 优化问题 ,它不可避免 的也会存在局部 、 值 的问题 。BP网络会 沿着一 个局部 的方 改善 极值 ,然后希望使 输出的误差函数 、 化 的一组全局解 ,但通常得 不到这一组全 l 二 是得 到一个局部 的极小值 ,不能达到使 I 的误差 函数最小化的 目的 。
具 有 一 定 的 不稳 定 性
标 准的 B P算法具有 一定的不稳 定性 ,这 P网络 与人 脑 的主 要 区别 之一 ,BP在 完 练进入 新的学习模式 时,其 训练好的连接 数就 会被打乱 ,导致训练好 的记 忆消失 , 的学 习模 式也会被打破 ,只 能学 习新的模 而 人在 学习新的知识 时,不 会对 原有记忆 太大 的影响 , 人 的大脑 系统是 比较稳定的。

标准BP算法及改进的BP算法

标准BP算法及改进的BP算法

自适应学习速率应用
P = -1:0.1:1 T = [-0.96 -0.577 -0.0729 0.377 0.641 0.66 [0.461 0.1336 -0.201 -0.434 -0.5 -0.393 -0.1647 0.0988 0.3072 0.396 0.3449 0.1816 -0.0312 0.2183 -0.3201 ]; [R,Q] = size(P); [S2,Q] = size(T); S1 = 5; [W1,B1] = rands(S1,R); [W2,B2] = rands(S2,S1);
10
2
Performance is 0.0199998, Goal is 0.02
10 Training-Blue Goal-Black
1
10
0
10
-1
10
-2
0
100
200
300 400 664 Epochs
500
600
采用动量法时的训练误差记录
1.3 自适应学习率调整法
在BP算法中,网络权值的调整取决于学习 BP算法中,网络权值的调整取决于学习 速率和梯度。在标准BP 速率和梯度。在标准BP 算法中,学习速率 是不变的。 而在自适应学习率调整法中,通常学习速 率的调整准则是:检查权值的修正是否真 正降低了误差函数,如果确实如此,则说 明所选的学习率小了,可对其增加一个量; 若不是则说明产生了过调,那么就应减小 学习速率的值。
标准BP算法及改进的 标准BP算法及改进的BP 算法及改进的BP 算法应用
1.1 标准的BP算法 标准的BP算法
BP标准的BP算法是基于梯度下降法,通过 BP标准的BP算法是基于梯度下降法,通过 计算目标函数对网络权值和阈值的梯度进 行修正。 X(k + 1 ) = X(k) - µ∆F( X(K) ) X(K)为由网络所有权值和阈值所形成的向 X(K)为由网络所有权值和阈值所形成的向 量; µ为学习速率; ∆F( X(K) )为目标函数的梯度; )为目标函数的梯度;

BP网络算法的问题及改进

BP网络算法的问题及改进

经验选取的。
4.对于新加入的样本, 要影响到已经学完的样本。
5.描 述 每 个 输 入 特 征 样 本 的 数 目 要 求 必 须 相 同 。
( 二) 改进 BP 算法
1.改进算法描述 为了克服传统 BP 算法收敛速度慢且容易陷入
局部极小的问题, 我们对标准 BP 算法进行了改进。改进主要有两点:
(1) 自适应学习率 学习速率 & 的选择很重要, & 大则收敛快, 但
果当前的误差梯度修正方向正确, 就增大学习率, 加入动量项; 否则减
小学习率, 甩掉动量项, 从而使学习速度加快, 效率有较大提高。
3.改进算法流程图 改进 BP 算法的流程图如图 1 所示。
图 3 改进学习率 BP 算法误差曲线图 Figure 4- 3 Improve d le a rn ra te a rithme tic e rror curve
当△E<0; &=&
(5- 5)
当△E<0; &=0
(5- 6)
其中△E=E(t)- E(t- 1)
(5- 7)
2.改进之处 与 BP 算法相比, 本算法有两点改进:
(1)降低权值修改频率, 使权 值 沿 总 体 误 差 最 小 的 方 向 调 整 , 使 总
误差收敛的速度加快。
(2)根据情况确定学习速率, 即让学习速率 ! 和 动 量 项 & 可 变 , 如
类, 在实际应用中也取得了较好的效果, 但它仍存在着以下问题:
1.学 习 算 法 的 收 敛 速 度 很 慢 。
2.局部极小: 从数学角度看, BP 网络的学习 过 程 使 用 的 是 最 速 下
降梯度法, 所以不可避免的会遇到优化过程中最常见的局部极小问

BP神经网络学习算法的改进及应用

BP神经网络学习算法的改进及应用
Ab t a t I r e o e e r h h a p ia in f t e sr c : n o d r t r s a c t e p l t o h BP e r l ewo k mp o e la n n ag r h c o n u a n t r i r v d e r i g lo i m fu p a t a p l a in t o r r ci l p i t s c a c o w r r i e y mp o e B e r l ewo k l a n n l o i m,a d h o g c mp i n te e e r i g lo i ms t o t i t e e e tan d b i r v d P n u a n t r e r i g a g r h t n t r u h o r i g h s la n n ag rt o b an h s h a a tt n c p o h m.T u , t e cu l y e o e e r h u sin e w r s e n p e iin t c o s a p o rae e r i g d p a i s o e f t e o h s h a t a t p f r s a c q e t ,n t o k i a d rc so o h o e p r p i t o z l an n ag rt m e e a c r e .T e e p r n a e u t s o d h t L lo i w r c o d d h h x ei me tl r s l h we t a M ag rt m a g o t e t e u cin p r xna in i t n t s lo i w s o d o b h f n t a p o ilt ,l o h o o n tr l r e s ae ewok ;Th c n eg n e p e f RP b ag - c l n t r s e o v r e c s e d o ROP l o i m w s f s h n i wa a p id at n r c g i o ,b t o ag r h t a at w e t s p l p t e o n t n u n l e m’ i

BP算法及BP改进算法

BP算法及BP改进算法

BP算法及BP改进算法BP算法通过不断调整网络的权重和偏置,以最小化网络输出与实际输出之间的误差。

算法包含两个主要步骤:前向传播和反向传播。

在前向传播阶段,输入信号通过神经网络的各个层,直至到达输出层。

每一层都对输入信号进行加权求和,并通过激活函数进行非线性映射,然后传递给下一层。

最终,网络将产生一个预测输出。

在反向传播阶段,算法计算输出误差,并根据该误差调整网络权重和偏置。

误差通过比较网络预测输出与实际输出之间的差异得到。

然后,误差从输出层向输入层反向传播,根据权重的贡献程度进行分配,并相应地更新权重和偏置。

尽管BP算法在训练神经网络方面非常成功,但也存在一些问题。

其中之一是局部极小值问题,即算法可能在梯度下降的过程中陷入一个局部最小值,并无法找到全局最小值。

为了解决这个问题,已经提出了一些BP的改进算法。

其中一种改进算法是Momentum算法。

Momentum算法在误差梯度的基础上引入了一个动量项,该项记录了前一次权重更新所带来的动量。

它可以帮助算法跳出局部最小值,并在梯度下降的过程中加速更新。

该算法通过在权重更新中添加当前梯度和上一次更新的动量的乘积,实现对网络优化的加速。

另一种改进算法是Adaptive Learning Rate算法。

传统的BP算法在每次权重更新中使用固定的学习率。

然而,不同的权重可能具有不同的学习速度要求。

Adaptive Learning Rate算法通过根据权重梯度的大小动态地调整学习率,以使网络能够更快地收敛。

还有一种改进算法是正则化算法,其中最常用的是L1和L2正则化。

正则化通过在误差函数中添加一个惩罚项,以限制权重的大小。

这有助于防止过拟合现象的发生,并提高网络的泛化能力。

除了这些改进算法,还有许多其他的技术被用于改进BP算法。

例如,一些算法结合了遗传算法和BP算法,以从初始权重的随机样本中找到最佳的。

还有一些算法,如RPROP和QuickProp,通过引入自适应的权重更新规则来加速训练过程。

bp使用方法

bp使用方法

bp使用方法BP(反向传播算法)是一种用于训练神经网络的算法。

它通过反向传播误差来调整神经网络中的权重和偏差,以使其能够更好地逼近目标函数。

BP算法是一种有监督学习算法,它需要有标记的训练集作为输入,并且可以通过梯度下降法来最小化目标函数的误差。

BP算法的基本思想是在神经网络中,从输入层到输出层的正向传播过程中,通过计算网络的输出值与目标值之间的差异(即误差),然后将这个误差反向传播到网络的每一层,在每一层中调整权重和偏差,以最小化误差。

这个反向传播的过程将误差逐层传递,使得网络的每一层都能对误差进行一定程度的“贡献”,并根据这个贡献来调整自己的权重和偏差。

具体来说,BP算法可以分为以下几个步骤:1. 初始化网络:首先需要确定神经网络的结构,包括输入层、隐藏层和输出层的神经元个数,以及每层之间的连接权重和偏差。

这些权重和偏差可以初始化为随机值。

2. 前向传播:将输入样本送入网络,按照从输入层到输出层的顺序,逐层计算每个神经元的输出值。

具体计算的方法是将输入值和各个连接的权重相乘,然后将结果求和,并通过一个非线性激活函数(如Sigmoid函数)进行映射得到最终的输出值。

3. 计算误差:将网络的输出值与目标值进行比较,计算误差。

常用的误差函数有均方误差函数(Mean Squared Error,MSE)和交叉熵函数(Cross Entropy),可以根据具体问题选择合适的误差函数。

4. 反向传播:从输出层开始,根据误差对权重和偏差进行调整。

首先计算输出层神经元的误差,然后根据误差和激活函数的导数计算输出层的敏感度(即对权重的影响),并根据敏感度和学习率更新输出层的权重和偏差。

5. 更新隐藏层权重:同样地,根据输出层的敏感度,计算隐藏层的敏感度,并更新隐藏层的权重和偏差。

隐藏层的敏感度可以通过将输出层的敏感度按权重加权求和得到。

6. 重复步骤4和5:重复执行步骤4和5,将误差逐层传播,更新每一层的权重和偏差,直到达到训练的停止条件(如达到最大迭代次数或误差降至某个阈值)。

BP神经网络原理与应用实习论文

BP神经网络原理与应用实习论文

学年论文(本科)学院数学与信息科学学院专业信息与计算科学专业年级10级4班姓名徐玉琳于正平马孝慧李运凤郭双双任培培论文题目BP神经网络原理与应用指导教师冯志敏成绩2013年 9月 24日BP神经网络的原理与应用1.BP神经网络的原理1.1 BP神经网络的结构BP神经网络模型是一个三层网络,它的拓扑结构可被划分为:输入层(InputLayer )、输出层(Outp ut Layer ) ,隐含层(Hide Layer ).其中,输入层与输出层具有更重要的意义,因此也可以为两层网络结构(把隐含层划入输入层,或者把隐含层去掉)每层都有许多简单的能够执行并行运算的神经元组成,这些神经元与生物系统中的那些神经元非常类似,但其并行性并没有生物神经元的并行性高.BP神经网络的特点:1)网络由多层构成,层与层之间全连接,同一层之间的神经元无连接.2)BP网络的传递函数必须可微.因此,感知器的传递函数-——二值函数在这里没有用武之地.BP网络一般使用Sigmoid函数或线性函数作为传递函数.3)采用误差反向传播算法(Back-Propagation Algorithm)进行学习.在BP 网络中,数据从输入层隐含层逐层向后传播,训练网络权值时,则沿着减少误差的方向,从输出层经过中间各层逐层向前修正网络的连接权值.随着学习的不断进行,最终的误差越来越来小.BP神经网络的学习过程BP神经网络的学习算法实际上就是对误差函数求极小值的算法,它采用的算法是最速下降法,使它对多个样本进行反复的学习训练并通过误差的反向传播来修改连接权系数,它是沿着输出误差函数的负梯度方向对其进行改变的,并且到最后使误差函数收敛于该函数的最小点.1.3 BP网络的学习算法BP网络的学习属于有监督学习,需要一组已知目标输出的学习样本集.训练时先使用随机值作为权值,修改权值有不同的规则.标准的BP神经网络沿着误差性能函数梯度的反向修改权值,原理与LMS算法比较类似,属于最速下降法.拟牛顿算法牛顿法是一种基于二阶泰勒级数的快速优化算法.其基本方法是1(1)()()()x k x k A k g k -+=-式中 ()A k ----误差性能函数在当前权值和阀值下的Hessian 矩阵(二阶导数),即2()()()x x k A k F x ==∇牛顿法通常比较梯度法的收敛速度快,但对于前向型神经网络计算Hessian 矩阵是很复杂的,付出的代价也很大.有一类基于牛顿法的算法不需要二阶导数,此类方法称为拟牛顿法(或正切法),在算法中的Hessian 矩阵用其近似值进行修正,修正值被看成梯度的函数. 1)BFGS 算法在公开发表的研究成果中,你牛顿法应用最为成功得有Boryden,Fletcher,Goldfard 和Shanno 修正算法,合称为BFG 算法. 该算法虽然收敛所需的步长通常较少,但在每次迭代过程所需要的计算量和存储空间比变梯度算法都要大,对近似Hessian 矩阵必须进行存储,其大小为n n ⨯,这里n 网络的链接权和阀值的数量.所以对于规模很大的网络用RPROP 算法或任何一种梯度算法可能好些;而对于规模较小的网络则用BFGS 算法可能更有效. 2)OSS 算法 由于BFGS 算法在每次迭代时比变梯度算法需要更多的存储空间和计算量,所以对于正切近似法减少其存储量和计算量是必要的.OSS 算法试图解决变梯度法和拟牛顿(正切)法之间的矛盾,该算法不必存储全部Hessian 矩阵,它假设每一次迭代时与前一次迭代的Hessian 矩阵具有一致性,这样做的一个有点是,在新的搜索方向进行计算时不必计算矩阵的逆.该算法每次迭代所需要的存储量和计算量介于梯度算法和完全拟牛顿算法之间. 最速下降BP 法最速下降BP 算法的BP 神经网络,设k 为迭代次数,则每一层权值和阀值的修正按下式进行(1)()()x k x k g k α+=-式中()x k —第k 次迭代各层之间的连接权向量或阀值向量;()g k =()()E k x k ∂∂—第k 次迭代的神经网络输出误差对各权值或阀值的梯度向量.负号表示梯度的反方向,即梯度的最速下降方向;α—学习效率,在训练时是一常数.在MATLAB 神经网络工具箱中,,可以通过改变训练参数进行设置;()E K —第k 次迭代的网络输出的总误差性能函数,在MATLAB 神经网络工具箱中BP 网络误差性能函数默认值为均方误差MSE,以二层BP 网络为例,只有一个输入样本时,有2()()E K E e k ⎡⎤=⎣⎦21S≈22221()S i i i t a k =⎡⎤-⎣⎦∑ 222212,1()()()()s ii j i i j a k f w k a k b k =⎧⎫⎪⎪⎡⎤=-⎨⎬⎣⎦⎪⎪⎩⎭∑21221112,,11()(()())()s s i j i j i i i j j f w k f iw k p ib k b k ==⎧⎫⎡⎤⎛⎫⎪⎪=++⎢⎥ ⎪⎨⎬⎢⎥⎝⎭⎪⎪⎣⎦⎩⎭∑∑若有n 个输入样本2()()E K E e k ⎡⎤=⎣⎦21nS ≈22221()S ii i ta k =⎡⎤-⎣⎦∑根据公式和各层的传输函数,可以求出第k 次迭代总误差曲面的梯度()g k =()()E k x k ∂∂,分别代入式子便可以逐次修正其权值和阀值,并是总的误差向减小的方向变化,直到达到所需要的误差性能为止. 1.4 BP 算法的改进BP 算法理论具有依据可靠、推导过程严谨、精度较高、通用性较好等优点,但标准BP 算法存在以下缺点:收敛速度缓慢;容易陷入局部极小值;难以确定隐层数和隐层节点个数.在实际应用中,BP 算法很难胜任,因此出现了很多改进算.利用动量法改进BP 算法标准BP 算法实质上是一种简单的最速下降静态寻优方法,在修正W(K)时,只按照第K 步的负梯度方向进行修正,而没有考虑到以前积累的经验,即以前时刻的梯度方向,从而常常使学习过程发生振荡,收敛缓慢.动量法权值调整算法的具体做法是:将上一次权值调整量的一部分迭加到按本次误差计算所得的权值调整量上,作为本次的实际权值调整量,即:其中:α为动量系数,通常0<α<0.9;η—学习率,范围在0.001~10之间.这种方法所加的动量因子实际上相当于阻尼项,它减小了学习过程中的振荡趋势,从而改善了收敛性.动量法降低了网络对于误差曲面局部细节的敏感性,有效的抑制了网络陷入局部极小.自适应调整学习速率标准BP算法收敛速度缓慢的一个重要原因是学习率选择不当,学习率选得太小,收敛太慢;学习率选得太大,则有可能修正过头,导致振荡甚至发散.可采用图所示的自适应方法调整学习率.调整的基本指导思想是:在学习收敛的情况下,增大η,以缩短学习时间;当η偏大致使不能收敛时,要及时减小η,直到收敛为止.动量-自适应学习速率调整算法采用动量法时,BP算法可以找到更优的解;采用自适应学习速率法时,BP算法可以缩短训练时间.将以上两种方法结合起来,就得到动量-自适应学习速率调整算法.1. L-M学习规则L-M(Levenberg-Marquardt)算法比前述几种使用梯度下降法的BP算法要快得多,但对于复杂问题,这种方法需要相当大的存储空间L-M(Levenberg-Marquardt)优化方法的权值调整率选为:其中:e —误差向量;J —网络误差对权值导数的雅可比(Jacobian )矩阵;μ—标量,当μ很大时上式接近于梯度法,当μ很小时上式变成了Gauss-Newton 法,在这种方法中,μ也是自适应调整的. 1.5 BP 神经网络的设计 网络的层数输入层节点数取决于输入向量的维数.应用神经网络解决实际问题时,首先应从问题中提炼出一个抽象模型,形成输入空间和输出空间.因此,数据的表达方式会影响输入向量的维数大小.例如,如果输入的是64*64的图像,则输入的向量应为图像中所有的像素形成的4096维向量.如果待解决的问题是二元函数拟合,则输入向量应为二维向量.理论上已证明:具有偏差和至少一个S 型隐含层加上一个线性输出层的网络,能够逼近任何有理数.增加层数可以更进一步的降低误差,提高精度,但同时也使网络复杂化,从而增加了网络权值的训练时间.而误差精度的提高实际上也可以通过增加神经元数目来获得,其训练效果也比增加层数更容易观察和调整.所以一般情况下,应优先考虑增加隐含层中的神经元数. 隐含层的神经元数网络训练精度的提高,可以通过采用一个隐含层,而增加神经元数了的方法来获得.这在结构实现上,要比增加隐含层数要简单得多.那么究竟选取多少隐含层节点才合适?这在理论上并没有一个明确的规定.在具体设计时,比较实际的做法是通过对不同神经元数进行训练对比,然后适当地加上一点余量.1)0niMi C k =>∑,k 为样本数,M 为隐含层神经元个数,n 为输入层神经元个数.如i>M,规定C i M =0.2)和n 分别是输出层和输入层的神经元数,a 是[0.10]之间的常量.3)M=2log n ,n 为输入层神经元个数.初始权值的选取由于系统是非线性的,初始值对于学习是否达到局部最小、是否能够收敛及训练时间的长短关系很大.如果初始值太大,使得加权后的输入和n落在了S型激活函数的饱和区,从而导致其导数f (n)非常小,从而使得调节过程几乎停顿下来.所以一般总是希望经过初始加权后的每个神经元的输出值都接近于零,这样可以保证每个神经元的权值都能够在它们的S型激活函数变化最大之处进行调节.所以,一般取初始权值在(-1,1)之间的随机数.学习速率学习速率决定每一次循环训练中所产生的权值变化量.大的学习速率可能导致系统的不稳定;但小的学习速率导致较长的训练时间,可能收敛很慢,不过能保证网络的误差值不跳出误差表面的低谷而最终趋于最小误差值.所以在一般情况下,倾向于选取较小的学习速率以保证系统的稳定性.学习速率的选取范围在0.01-0.8之间.1.6BP神经网络局限性需要参数多且参数选择没有有效的方法对于一些复杂问题 ,BP 算法可能要进行几小时甚至更长的时间训练,这主要是由于学习速率太小所造成的.标准BP 网络学习过程缓慢,易出现平台,这与学习参数率l r的选取有很大关系.当l r较时,权值修改量大,学习速率也快,但可能产生振荡;当l r较小时,虽然学习比较平稳,但速度十分缓慢.容易陷入局部最优BP网络易陷入局部最小, 使 BP网络不能以高精度逼近实际系统.目前对于这一问题的解决有加入动量项以及其它一些方法.BP 算法本质上是以误差平方和为目标函数 , 用梯度法求其最小值的算法.于是除非误差平方和函数是正定的, 否则必然产生局部极小点, 当局部极小点产生时 , BP算法所求的就不是解.1.6.3 样本依赖性这主要表现在网络出现的麻痹现象上.在网络的训练过程中,如其权值调的过大,可能使得所有的或大部分神经元的加权值偏大,这使得激活函数的输入工作在S型转移函数的饱和区,从而导致其导函数非常小,使得对网络权值的调节过程几乎停顿下来.通常为避免这种现象的发生,一是选取较小的初始权值,二是采用较小的学习速率,但又要增加时间训练.初始权敏感对于一些复杂的问题,BP算法可能要进行几个小时甚至更长时间的训练.这主要是由于学习速率太小造成的.可采用变化的学习速率或自适应的学习速率来加以改进.2.BP神经网络应用2.1 手算实现二值逻辑—异或这个例子中,采用手算实现基于BP网络的异或逻辑.训练时采用批量训练的方法,训练算法使用带动量因子的最速下降法.在MATLAB中新建脚本文件main_xor.m,输入代码如下:%脚本%批量训练方式.BP网络实现异或逻辑%%清理clear allclcrand('seed',2)eb = 0.01; %误差容限eta = 0.6; %学习率mc = 0.8; %动量因子maxiter = 1000; %最大迭代次数%% 初始化网络nSampNum = 4;nSampDim = 2;nHidden = 3;nOut = 1;w = 2*(rand(nHidden,nSampDim)-1/2);b = 2*(rand(nHidden,1)-1/2);wex = [w,b];W = 2*(rand(nOut,nHidden)-1/2);B = 2*(rand(nOut,1)-1/2);WEX = [W,B];%%数据SampIn=[0,0,1,1;...0,1,0,1;…1,1,1,1];expected = [0,1,1,0];%%训练iteration = 0;errRec = [];outRec =[];for i = 1:maxiter% 工作信号正向传播hp = wex*SampIn;tau = logsig(hp);tauex = [tau',1*ones(nSampNum,1)]';HM = WEX*tauex;out = logsig(HM);outRec = [outRec,out'];err = expected - out;sse = sumsqr(err);errRec = [errRec,sse];fprintf('第%d 次迭代,误差:%f \n',i,sse);% 判断是否收敛iteration = iteration + 1;if sse <= ebbreak;end% 误差信号反向传播% DELTA 和delta 为局部梯度DELTA = err.*dlogsig(HM,out);delta = W' * DELTA.*dlogsig(hp,tau);dWEX = DELTA*tauex';dwex = delta*SampIn';% 更新权值if i == 1WEX = WEX + eta*dWEX;wex = wex + eta*dwex;elseWEX = WEX + (1-mc)*eta*dWEX + mc*dWEXold;wex = wex + (1-mc)*eta*dwex+mc*dwexold;enddWEXold = dWEX;dwexold = dwex;W = WEX(:,1:nHidden);end%%显示figure(1)grid[nRow,nCol]=size(errRec);semilogy(1:nCol,errRec,'LineWidth',1.5);title('误差曲线');xlabel('迭代次数');x=-0.2:.05:1.2;[xx,yy] = meshgrid(x);for i=1:length(xx)for j=1:length(yy)xi=[xx(i,j),yy(i,j),1];hp = wex*xi';tau = logsig(hp);tauex = [tau',1]';HM = WEX*tauex;out = logsig(HM);z (i,j) =out;endendfigure(2)mesh(x,x,z);figure(3)plot([0,1],[0,1],'*','LineWidth',2);hold onplot([0,1],[1,0],'O','LineWidth',2);[c,h]=contour(x,x,z,0.5,'b');clabel(c,h);legend('0','1','分类面');title('分类面')2.2 误差下降曲线如下图所示:Finger 1010*******400500600700800900100010-210-110误差曲线迭代次数网格上的点在BP 网络映射下的输出如下图:Finger 2异或本质上是一个分类问题,,分类面如图:Finger 3分类面-0.200.20.40.60.81 1.2本文介绍了神经网络的研究背景和现状,分析了目前神经网络研究中存在的问题.然后描述了BP神经网络算法的实现以及BP神经网络的工作原理,给出了BP网络的局限性.本文虽然总结分析了BP神经网络算法的实现,给出了实例分析,但是还有很多的不足.所总结的BP神经网络和目前研究的现状都还不够全面,经过程序调试的图形有可能都还存在很多细节上的问题,而图形曲线所实现效果都还不够好,以及结果分析不够全面、正确、缺乏科学性等,这些都还是需加强提高的.近几年的不断发展,神经网络更是取得了非常广泛的应用,和令人瞩目的发展.在很多方面都发挥了其独特的作用,特别是在人工智能、自动控制、计算机科学、信息处理、机器人、模式识别等众多方面的应用实例,给人们带来了很多应用上到思考,和解决方法的研究.但是神经网络的研究最近几年还没有达到非常热门的阶段,这还需有很多热爱神经网络和研究神经网络人员的不断研究和创新,在科技高度发达的现在,我们有理由期待,也有理由相信.我想在不久的将来神经网络会应用到更多更广的方面,人们的生活会更加便捷.学年论文成绩评定表。

BP神经网络算法

BP神经网络算法
BP神经网络算法
1


一、BP神经网络算法概述
二、BP神经网络算法原理
三、BP神经网络算法特点及改进
2
一.BP神经网络算法概述
BP神经网络(Back-Propagation Neural Network),即误差
后向传播神经网络,是一种按误差逆向传播算法训练的多层前馈网
络,是目前应用最广泛的网络模型之一。
11
二.BP神经网络算法原理
图5 Tan-Sigmoid函数在(-4,4)范围内的函数曲线
12
二.BP神经网络算法原理
激活函数性质:
① 非线性
② 可导性:神经网络的优化是基于梯度的,求解梯度需要确保函
数可导。
③ 单调性:激活函数是单调的,否则不能保证神经网络抽象的优
化问题转化为凸优化问题。
④ 输出范围有限:激活函数的输出值范围有限时,基于梯度的方

= 1 ෍
=1
7
,
= 1,2,3 … , q
二.BP神经网络算法原理
输出层节点的输出为:

j = 2 ෍ ,
= 1,2,3. . . ,
=1
至此,BP网络完成了n维空间向量对m维空间的近似映射。
图2 三层神经网络的拓扑结构
8
二.BP神经网络算法原理
BP神经网络是多层前馈型神经网络中的一种,属于人工神经网
络的一类,理论可以对任何一种非线性输入输出关系进行模仿,因
此 被 广 泛 应 用 在 分 类 识 别 ( classification ) 、 回 归
(regression)、压缩(compression)、逼近(fitting)等领域。
在工程应用中,大约80%的神经网络模型都选择采用BP神经网

BP算法及BP改进算法

BP算法及BP改进算法

智能算法应用平台设计说明书目录12 神经网络BP算法 (3)13 神经网络BP改进算法 (4)1神经网络BP算法神经元网络专家系统由开发环境和运行环境两部分组成(见图12-1)。

开发环境由3部分组成:①确定系统框架;②学习样本;③神经元学习,通过样本学习得到知识库。

运行环境实质上是一个专家系统,它由5部分组成:①实际问题参数;②输入模式的转换;③推理机;④知识库;⑤输出模式的转换。

输入输出模式转换是指神经元的输入与输出要求以(-∞,+∞)区间的数值形式表示。

推理机是基于神经元的信息处理过程,包括神经元的输入和输出。

知识库是由BP网络通过对样本的学习而得到的各神经元之间的连接权值,其学习过程如图12-2所示。

确定系统框架包括完成对神经元网络的拓扑结构设计、神经元作用函数和阈值选择。

本文的神经元作用函数采用Sigmoid函数,阈值取为。

图12-1 神经元网络专家系统结构图图12-2 BP网络学习框图最好的分类图为PLS ,在此空间研究优化信息。

使用PLS-BPN 用训练样本建模,输入元为PLS 计算出来的训练样本的得分, 输出元为熔剂量, 用留N 法交叉检验,确定网络结构为输入元5个、隐节点15个和输出节点1个。

2 神经网络BP 改进算法本文所建模型采用含输入层、隐含层和输出层的三层网络。

其结构如图13-1所示。

设有n 个样本、m 个变量、t 个目标量、r 个隐含层单元数,ij x 、ij xˆ、il h 、ik y ˆ 、ik y (i =1, 2, …, n ;j =1, 2,…, m ; l =1, 2,…, r ; k =1, 2,…, t )为样本的输入变量、输入层输出值、隐含层的输出值、输出层输出值及目标量(或称期望值),pq w (pq =jl 或lk )、e ϑ(e =j , l ,或k )为网络连接权值。

对样本采用进行批处理的方法进行网络训练,训练算法如下:1)给权值随机赋一较小值;阈值j ϑ=0,l ϑ=ml w ,k ϑ=rk w ; 2)在已知n 个学习样本中,顺序取样本进行预处理后用于训练网络;3)激励函数取Sigmod 函数,分别计算输入层输出值、隐含层和输出层的输出ij xˆ、il h 、ik y ;4)定义i mn λ(mn =lk 或者jl ,)分别为隐层误差和输出层误差,对已知样本的教师可得:)ˆ1(ˆ)ˆ(ik ik ik ik i lk y y yy -⨯⨯-=λ (13-1) ∑=-⨯⨯⨯=tk ij il lk i lk i jlxh w 0)ˆ1(λλ(13-2)并记下各层输出及误差的值。

标准BP算法及改进的BP算法课件

标准BP算法及改进的BP算法课件
流程 1. 初始化网络权重和偏置。
2. 计算网络的输出和误差。
动量项BP算法的流程和公式
01
3. 更新权重和偏置,同时考虑动 量项。
02
4. 重复执行步骤2和3,直到达到 预设的迭代次数或满足收敛条件 。
动量项BP算法的流程和公式
公式 1. 计算输出:`y = sigmoid(Wx + b)`
2. 计算误差:`E = d - y`
标准BP算法的优缺点
优点 适用于多类问题:标准BP算法可以解决回归和分类问题。
灵活性强:可以自由设计神经网络的架构和激活函数等元素。
标准BP算法的优缺点
• 自适应能力强:能够自适应地学习和调整权重和 偏置等参数。
标准BP算法的优缺点
01 02 03 04
缺点
易陷入局部最小值:标准BP算法使用梯度下降算法优化权重和偏置 ,可能会陷入局部最小值,导致无法获得全局最优解。
神经网络的基本元素
神经元是神经网络的基本元素,每个神经元接收输入信号,通过激 活函数进行非线性转换,并输出到其他神经元。
神经网络的结构
神经网络由输入层、隐藏层和输出层组成,每一层都包含若干个神 经元。
BP算法简介
BP算法的定义
BP算法是一种通过反向传播误差 来不断调整神经网络权重的训练
算法。
BP算法的原理
动量项BP算法的流程和公式
3. 更新权重:`W = W - α * E * x - β * ΔW`
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
4. 更新偏置:`b = b - α * E - β * Δb`
其中,α和β分别是学习率和动 量项系数,ΔW和Δb是上一次更
新的权重和偏置。
动量项BP算法的实例

BP算法机器学习中的应用

BP算法机器学习中的应用

BP算法机器学习中的应用近年来,机器学习技术的发展已经成为了人工智能领域最为炙手可热的话题之一。

BP算法作为一种典型的人工神经网络算法,以其在多种机器学习领域具有的广泛应用而备受研究人员的关注。

本文将介绍BP算法在机器学习中的应用,包括BP算法的原理、BP算法在分类、预测、回归分析等领域的应用,并探讨BP算法的优缺点以及未来的发展方向。

一、BP算法的原理本质上而言,BP算法是一种使用反向传播算法进行训练的人工神经网络算法,其基本思想是利用前向传播的方式将输入数据通过神经元进行处理,并将处理后的数据反向传递到网络中间层及输入层的每一个神经元中进行调整,以达到最小化误差的目的。

BP算法的训练过程可以分为两个阶段:前向传播和反向传播。

在前向传播过程中,数据将从输入层一直传递到输出层,每一次传递都会经过一次运算和激活函数处理。

在反向传播过程中,误差将从输出层传回至输入层,并利用梯度下降进行权值更新,以使误差最小化。

在BP算法的训练过程中,训练数据将会反复的使用,直到网络的输出结果趋于稳定。

二、BP算法在分类问题中的应用在机器学习领域,BP算法被广泛应用于分类问题中。

在分类问题中,BP算法的主要目的就是通过利用已知数据集中的样本,来预测未知数据集中的样本所属的类别。

具体而言,BP算法可以通过训练样本来建立一个分类器,该分类器可以对未知数据进行分类。

在训练过程中,分类器会不断地进行反向传播,并根据误差进行权值的更新。

一旦分类器训练完成,就可以使用该分类器对新的未知数据集进行分类。

在实际应用中,BP算法已经成功地在多个领域中进行了分类,比如图像识别、语音识别、文本分类等领域。

三、BP算法在预测问题中的应用除了在分类问题中应用之外,BP算法还可以用于预测问题中。

预测问题主要是通过已知的数据来预测未来的数据。

BP算法在预测问题中的应用主要是通过学习训练数据中的模式来进行预测。

具体而言,BP算法可以使用训练数据中的历史记录来预测未来的趋势。

BP神经网络算法的改进及其应用

BP神经网络算法的改进及其应用
Ke r s B NN;la ig r t y wo d : P e r n ae;w i h ;ag r h n e g t l o t m i
B P神经 网络 是 人 工 神 经 网 络 的 重 要 模 型 之 一 ,已 在模 式识 别 、智能 控制 、预测 、图象 识 别 等 领域 得 到 广
b s d o h r cp e o NN.T e d f in i si cu ig l n o v r e c i n h r e la n n ae w l ma e t e B NN O — a e n t ep n i l fBP i h e ce c e n l dn o g c n e g n e t i me a d t e l g r i g r t i k P S a e l h cl t g i ai .T i a e r s n e h mp o e N t a o n yc n s o e o v re c i u s a v r o e o cl t gt l n h sp p rp e e t d t e i r v d BP N h t to l a h a n c n eg n et n meb t o c n o e c met s i ai o l a h l n
泛应 用 。但 是 ,B P神 经 网络 存 在 收 敛 速 度 慢 、容 易 陷
入局 部 最 小 、接 近 最 优 时 易 出 现 波 动 和振 荡 现 象 等 缺 点 L 。基于 B l J P算 法 中存 在 的 问题 ,通 过对 其 基 本 原 理 的深入分 析与研 究 ,找 出了存 在 这些 问题 的原 因 。在 . 此基础 上 ,提 出 了一 种 改 进 B P算法 ,新 的 算 法 克 服 了 标准 B P算法 中 的某 些不 足 。

改进BP算法在预测安全库存中的应用

改进BP算法在预测安全库存中的应用

库存 是企 业 生 存 至关 重 要 的 一 部 分 , 果 库 存 量过 大 , 动 如 流
资 金 占用 量 过 多 , 会 影 响 企 业 的 经 济 效 益 ; 存 量 过 小 , 就 库 又难
以 保 证 生产 持 续 正 常进 行 。 安全 库 存 是 一种 额 外 持 有 的库 存 , 而
f .5r f ; s ( 十7 < e k 0 1 ( r e f ) ms ( ) 7 ( )o (
问题 变 为一 个 非 线性 优 化 问 题 ,使用 优 化 中最 普 通 的梯 度下 降 算 法对 问题 加 以识 别 , 有 很 强 的 自适 应 和 学 习功 能 。 时也 存 具 同 在 一 些 自身 的 缺 陷 : 收敛 速 度 慢 或 不 收 敛 ; 部 极 小 值 问题 ; 如 局 网 络结 构 选 择具 有 随 机 性 等 。 对 以上 问题 , 文 在 前人 研 究 的 针 本 基 础上 ,在 安全 库 存 量 的 预测 中使 用 附 加 动 量 项 和变 步 长 思 想
数 , 表 示 动量 因 子 ( 般取 09 mc 一 . 5左 右 的数 ) I表示 学 习速 率 , , r E
望 需求 或 实 际 提前 期 超 过 期 望 提前 期 所 产 生 的 需 求 。 在 现代 商
务 市场 中 , 全 库 存 量 的确 定 受 存 货 需求 量 的变 化 、 货 间 隔期 安 订 的 变化 、交 货 延误 期 的 长 短 及存 货 的短 缺 成 本 和 储存 成本 等 多 种 因素 影 响 , 有 复杂 的非 线 性 特征 , 得 对 其 预测 异 常 困难 。 具 使
BP算 法 是 根 据 Wirw—Hof 则 把 一 组 样 本 的输 入 输 出 do f规

编程实现标准bp算法和累积bp算法

编程实现标准bp算法和累积bp算法

编程实现标准BP算法和累积BP算法1. 介绍在机器学习和神经网络中,BP算法是一种常用的反向传播算法,用于训练神经网络。

标准BP算法是最基本的反向传播算法,而累积BP算法则是对标准BP算法的改进。

本文将介绍如何编程实现这两种算法,并比较它们之间的差异和优劣。

2. 标准BP算法标准BP算法是基于梯度下降的优化算法,用于调整神经网络中的权重和偏置,使得网络的输出与实际值之间的误差最小化。

其主要步骤包括前向传播和反向传播两个过程。

在前向传播过程中,输入数据经过各层神经元的计算,得到网络的输出;在反向传播过程中,根据输出误差,通过链式求导法则计算各层权重和偏置的梯度,并进行参数更新。

标准BP算法简单易懂,但容易陷入局部最优解,收敛速度慢。

3. 累积BP算法累积BP算法是对标准BP算法的改进,主要是通过累积历史梯度来更新参数,以加速收敛速度。

其主要思想是在计算梯度时,不仅考虑当前的梯度值,还考虑历史时刻的梯度值,通过对梯度进行累积,可以减小参数更新的方差,从而提高收敛速度。

累积BP算法相对于标准BP算法收敛速度更快,但在处理非凸函数时可能会出现震荡的现象。

4. 编程实现我们需要实现神经网络的前向传播和反向传播过程。

在前向传播过程中,根据输入数据和当前的权重和偏置,逐层计算神经元的输出;在反向传播过程中,根据输出误差,计算各层权重和偏置的梯度,并更新参数。

在标准BP算法中,参数更新公式为: [w^{(t+1)} = w^{(t)} - ]在累积BP算法中,参数更新公式为: [w^{(t+1)} = w^{(t)} - _{i=1}^{T} ]其中,(w^{(t)})为第t次迭代时的参数值,()为学习率,(E)为误差函数,(T)为累积的历史时刻个数。

5. 比较与总结标准BP算法和累积BP算法各有优劣。

标准BP算法简单易懂,但收敛速度较慢;累积BP算法收敛速度更快,但在处理非凸函数时可能会震荡。

在实际应用中,可以根据具体问题的特点选择合适的算法。

改进的BP算法在建筑工程造价估算中的应用

改进的BP算法在建筑工程造价估算中的应用
s a m pl es wi t h t h e h el p of MA丁 LAB s of t wa r e pr o gr a mmi n g an al y s i s . ge t a s a t i s f y i n g r e s ul t . Ke y wor ds : e ngi n e er i n g co s t es t i ma t i on, a r t i f i ci al n e ur al ne t wor k, v al u a t i on mode l s , BP a l go r i t h m
关键词 : 工程 造价 估 算 , 人 工 神 经 网络 , 估价模 型, B P算 法
Abs t r ac t
Th e c ompl ex no nl i n ea r r e l a t i o ns h i p be t wee n e ngi n ee r i n g co s t an d i t s i n f l u en ci ng f a ct o r s i s s t u di ed a nd t h e a r t i f i c i a l n eu r a l ne t wo r k BP a l go r i t h m i s i mp r o v ed i n t h i s pap er , b es i d es , t he co n s t r uc t i o n e ngi n ee r i n g c os t es t i ma t i on mo del i s e s t ab ・ l i s h ed ac c or di ng t o t h e s t u dy ab ov e. An e x ampl e i s i nc l u ded i n t h i s pap er i n or der t o v er i f y t h e c or r e c t n es s o f t h e mod e1 .

BP网络的改进算法简介

BP网络的改进算法简介

人工神经网络(Artificial Neural Network ,ANN) ,自从20 世纪50 年代Rosenblatt首次将单层感知器应用于模式分类学习以来,已经有了几十年的研究历史. 但是由于Minsky 和Papert 指出单层系统的局限性,并表达了对多层系统的悲观看法,在20 世纪70 年代对ANN 的研究兴趣减弱. 直至80 年代中期Rumelhart 等重新阐述了反传训练方法,使得在ANN领域的理论和应用研究开始在世界范围内重新兴起.ANN 是一种按照人脑的组织和活动原理而构造的一种数据驱动型非线性映射模型,它具有并行处理、自适应自组织、联想记忆、容错鲁棒以及逼近任意非线性等特性,在预测评估、模式识别、信号处理、组合优化及知识工程等领域具有广泛的应用. 近年来,已有多种ANN 模型被提出并得以深入研究. 其中,80 %~90 %的人工神经网络模型是采用前馈反向传播网络(Back Propagation Net Work 简称BP 网络) 或它的改进形式,它是前向网络的核心部分,体现了网络最精华的部分.标准的BP 网络是根据Widrow - Hoff 规则,采用梯度下降算法,在非线性多层网络中,反向传播计算梯度. 但BP 网络存在自身的限制与不足,如需要较长的训练时间、会收敛于局部极小值等,使得BP 算法在实际应用中不是处处能胜任.因此近十几年来,许多研究人员对其做了深入的研究,提出了许多改进的算法,如使用动量项的加快离线训练速度的方法、归一化权值更新技术方法、快速传播算法、δ-δ方法、扩展卡尔曼滤波法、二阶优化以及最优滤波法等.BP网络的改进算法大体上分为两类,一类是采用启发式技术,如附加动量法、自适应学习速率法、RPROP 方法;另一类是采用数字优化技术,如共轭梯度法、拟牛顿法、Levenberg - Marquardt 方法.附加动量法使BP 神经网络在修正其权重和阈值时,不仅考虑误差在梯度上的作用,而且考虑在误差曲面上变化趋势的影响,它允许忽略网络上的微小变化特性. 该方法是在反向传播法的基础上,在每一个权重和阈值的变化上加上一项正比于前次权重和阈值变化量的值,并根据反向传播法来产生新的权重和阈值的变化,带有附加动量因子的权重和阈值(X) 调节公式为:(1)其中k 为训练次数, mc 为动量因子,一般取0. 95 左右, lr 为学习速率,是常数, E 为误差函数.这种方法所加入的动量项实质上相当于阻尼项,它减小了学习过程的振荡趋势, 从而改善了收敛性,找到更优的解. 但是这种方法的缺点也是明显的,参数的选取只能通过实验来确定, 而且它的学习速度还不能满足实时的工作需要.2.自适应学习速率法自适应调整学习速率有利于缩短学习时间. 标准B P算法收敛速度慢的重要原因是学习速率选择不当. 学习速率选得太小,收敛太慢;学习速率选取得太大,则有可能修正过头,导致发散. 因此出现了自适应调整的改进算法,其权重和阈值(X)见公式(2)(3)其中, lr 为学习速率,是变量,而公式(1) 中lr 是常数.通常调节学习速率lr 的准则是:检查权重的修正值是否真正降低了误差函数, 如果确实如此, 则说明所选取的学习速率值小了,可以对其增加一个量;若不是这样,而产生了过调,那么就应减小学习速率的值.3.弹性BP(Resilient Back propagation ,RPROP) 方法一般来说,BP 网络的隐含层激活函数采用S形的(Sigmoid) 函数. Sigmoid 函数用于将神经元的输入范围( - ∞, + ∞) 映射到(0 ,1) ,当输入变量很时,Sigmoid 函数的斜率将接近于0. 这可能导致在利用Sigmoid 函数训练BP 网络中梯度下降的问题,由于即使梯度有很小的变化,也会引起权重和阈值的微小变化,使权重和阈值远离最乐观的值.有鉴于此,1993 年德国Martin Riedmiller 和Heinrich Braun 在他们的论文中提出有弹性的BP(Resilient Backpropagation) 方法.这种方法的原理是打算消除偏导数的大小有害的影响权步,因此,唯有导数的符号被认为表示权更新的方向,而导数的大小对权更新没有影响. 权改变的大小仅仅由权专门的“更新t 时刻.对每个权重和阈值的更新值得到修改,权更新本身遵循一个很简单的规则:如果导数是正(增加误差) ,这个权重和阈值由它的更新值降低,如果导数是负,更新值提高:见公式(5)RPROP 的基本原理是权重和阈值更新值的直接修改,它和以学习速率为基础的算法相反(正如梯度下降一样) . RPROP 引入Resilient (有弹性的)更新值的概念直接地修改权步的大小. 因此, 修改结果不会被不可预见的梯度性能变模糊. 由于学习规律的清楚和简单, 和最初的反传算法比较, 在计算上仅有少量的耗费. 除了快速外, RPROP 的主要优点之一在于对许多问题一点也不需要参数的选择以得到最优或者至少接近最优收敛时间.4.共轭梯度法当使用共轭梯度向量来确定共轭方向时,称此算法为共轭梯度法. 1990 J .Leonard 和M. A.Kramer将共轭梯度法和行搜索策略结合在一起. 在共轭梯度法中,沿着共轭方向进行行搜索,收敛速度将比一般的梯度下降法要快得多. 在一般的训练算法中,是利用学习速率决定权重和阈值更新的步长,而在多数共轭梯度算法中权值步长各自反复地调整,沿着共轭梯度用行搜索来决定权值步长以减少在行中的完成功能. 共轭梯度法可以不必计算或存储二阶导数信息就具有二阶方法的功能,它与拟牛顿法相比,它的计算代价很低,因此在较大规模问题中十分有用.这里只介绍四种共轭梯度算法:Fletcher - Reeves、Polak - Ribiere 、Pwell - Beale以及Scaled Conjugate Gradient (SCG) 算法.4.1 Fletcher - Reeves 共轭梯度法所有的共轭梯度算法的搜索方向P0 是从最陡下降方向g0 (梯度的负方向) 开始搜索:见公式(6)然后利用行搜索沿着当前搜索方向决定权重和阈值( X) :见公式(7)其中P 为搜索方向,参数α用来减少搜索方向的梯度. 接着,决定下一行搜索方向与以前的搜索方向是共轭的. 决定新的搜索方向的一般方法是把新的最陡下降方向g 与以前的搜索方向结合起来:见公式(8)4.2 ~4.4。

标准BP算法及改进的BP算法 标BP算法及改进的BP算法应用

标准BP算法及改进的BP算法  标BP算法及改进的BP算法应用
[R,Q] = size(P); [S2,Q] = size(T); S1 = 5; [W1,B1] = rands(S1,R); [W2,B2] = rands(S2,S1);
net = newcf( minmax(P), [5,1], {'tansig','purelin'},'traingd' ); net.trainParam.epochs = 7000; net.performFcn = 'sse'; net.trainParam.goal = 0.02; [net,tr] = train(net,P,T); Y = sim(net,P); plot(P,T,P,Y,’o’)
10
0
10
-1
10
-2
0
1000
2000
3000 4000 7366 Epochs
5000
6000
7000
训练结束后的网络误差记录
1.2 附加动量法
附加动量法使网络在修正权值时不仅考虑 误差在梯度上的作用,而且考虑在误差曲 面上变化趋势的影响; X( K+1 ) = Mc( X(K) – X(K – 1) ) – (1 Mc)µΔF(X(K)) 式中0 <= Mc <= 1 为动量因子; 附加动量法的实质是将最后一次权值变化 的影响通过一个动量因子来传递。
X(k + 1 ) = X(k) - µ(K)ΔF( X(K) ) 通过调整学习率µ(K),从而可得到比标准的 BP算法更快的收敛速度。 因此,将附加动量法和自适应学习率调整 法两种策略结合起来,既可有效地抑制网 络陷入局部极小,又有利于缩短学习时间。 但上述两种改进方法都是在标准梯度下降 法基础上发展起来的,它们只利用了目标 函数对网络权值和阈值的一阶导数信息。 因此,当用于较复杂的问题时,也还存在 收敛速度不够快的问题。

BP算法详解

BP算法详解

BP算法详解说到神经⽹络,⼤家看到这个图应该不陌⽣:这是典型的三层神经⽹络的基本构成,Layer L1是输⼊层,Layer L2是隐含层,Layer L3是隐含层,我们现在⼿⾥有⼀堆数据{x1,x2,x3,…,xn},输出也是⼀堆数据{y1,y2,y3,…,yn},现在要他们在隐含层做某种变换,让你把数据灌进去后得到你期望的输出。

如果你希望你的输出和原始输⼊⼀样,那么就是最常见的⾃编码模型(Auto-Encoder)。

可能有⼈会问,为什么要输⼊输出都⼀样呢?有什么⽤啊?其实应⽤挺⼴的,在图像识别,⽂本分类等等都会⽤到。

如果你的输出和原始输⼊不⼀样,那么就是很常见的⼈⼯神经⽹络了,相当于让原始数据通过⼀个映射来得到我们想要的输出数据,也就是我们今天要讲的话题。

本⽂直接举⼀个例⼦,带⼊数值演⽰反向传播法的过程,其实也很简单,感兴趣的同学可以⾃⼰推导下试试:)(注:本⽂假设你已经懂得基本的神经⽹络构成,如果完全不懂,可以参考Poll写的笔记:) 假设,你有这样⼀个⽹络层: 第⼀层是输⼊层,包含两个神经元i1,i2,和截距项b1;第⼆层是隐含层,包含两个神经元h1,h2和截距项b2,第三层是输出o1,o2,每条线上标的wi是层与层之间连接的权重,激活函数我们默认为sigmoid函数。

现在对他们赋上初值,如下图: 其中,输⼊数据 i1=0.05,i2=0.10; 输出数据 o1=0.01,o2=0.99; 初始权重 w1=0.15,w2=0.20,w3=0.25,w4=0.30; w5=0.40,w6=0.45,w7=0.50,w8=0.55⽬标:给出输⼊数据i1,i2(0.05和0.10),使输出尽可能与原始输出o1,o2(0.01和0.99)接近。

Step 1 前向传播 1.输⼊层—->隐含层: 计算神经元h1的输⼊加权和:神经元h1的输出o1:(此处⽤到激活函数为sigmoid函数):同理,可计算出神经元h2的输出o2: 2.隐含层—->输出层: 计算输出层神经元o1和o2的值: 这样前向传播的过程就结束了,我们得到输出值为[0.75136079 , 0.772928465],与实际值[0.01 , 0.99]相差还很远,现在我们对误差进⾏反向传播,更新权值,重新计算输出。

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➢ 网络的层数
➢ 隐含层神经元数
➢ 初始权值的选取 ➢ 学习速率 ➢ 期望误差的选取
22
2020/3/6
网络的层数
理论上已经证明:具有偏差和至少一个S型隐含层 加上一个线性输出层的网络,能够逼近任何有理函 数
定理:
增加层数主要可以进一步的降低误差,提高精度, 但同时也使网络复杂化,从而增加了网络权值的训 练时间。
%输入向量P和目标向量T
P = -1:0.1:1
T = [-0.96 -0.577 -0.0729 0.377 0.641 0.66 0.461 0.1336 -0.201 -0.434 -0.5 -0.393 0.1647 0.0988 0.3072 0.396 0.3449 0.1816 -0.0312 -0.2183 -0.3201 ];
4.3 BP学习算法
假设输入为P,输入神经元有r个,隐含层内有s1个神经 元,激活函数为F1,输出层内有s2个神经元,对应的激 活函数为F2,输出为A,目标矢量为T
12
2020/3/6
4.3 BP学习算法
信息的正向传递
隐含层中第i个神经元的输出
输出层第k个神经元的输出
定义误差函数
13
4.4.2应用举例
1、用BP神经网络实现两类模式分类 p=[1 -1 -2 -4;2 1 1 0]; t=[0 1 1 0]; %创建BP网络和定义训练函数及参数 NodeNum=8;%隐含层节点数 TypeNum=1;%输出维数 Epochs=1000;%训练次数 TF1='logsig'; TF2='logsig';
D1=deltatan(A1,D2,W2);
[dWl,dBl]=learnbp(P,D1,lr);
[dW2,dB2]=1earnbp(A1,D2,1r);
W1=W1十dW1;B1=B1十dBl;
W2=W2十dW2;B2=B2十dB2
21
2020/3/6
4.3 BP学习算法
4.3.3 网络设计
一般情况下应优先考虑增加隐含层中神经元数
仅用具有非线性激活函数的单层网络来解决问题没 有必要或效果不好
线性问题
非线性问题
23
2020/3/6
隐含层神经元数
网络训练精度的提高,可以通过采用一个隐含 层,而增加其神经得多
在具体设计时,比较实际的做法是通过对不同 神经元数进行训练对比,然后适当地加上一点 余量
➢S型函数的图像
0 a+b
c=a+b/2 net
a
➢S型函数的优点
S型函数具有非线性放大系数功能,可以把 输入从负无穷大到正无穷大的信号,变换 成-1到l之间输出
对较大的输入信号,放大系数较小;而对 较小的输入信号,放大系数则较大
采用S型激活函数可以处理和逼近非线性输 入/输出关系
4.3 BP学习算法
19
2020/3/6
为了能够较好地掌握BP网络的训练过程,我们用两层 网络为例来叙述BP网络的训练步骤
初始化:用小的随机数初始化每一层的权值W和偏差 B,保证网络不被大的加权输入饱和
期望误差最小值error_goal 最大循环次数max_epoch 修正权值的学习速率1r,一般情况下k=0.0l,0.7
第四章 BP网络
主要内容
4.1 BP网络简介 4.2 BP网络模型 4.3 BP学习算法 4.4 BP网络的MATLAB仿真程序设计
4.1 BP网络简介
1、BP算法的出现
1974年,Werbos在其博士论文中提出了第一个适合多层 网络的学习算法,但是没有受到重视。 20 世 纪 80 年 代 中 期 , 美 国 加 利 福 尼 亚 的 PDP 小 组 的 Rumelhart、Hinton和Williams1986年独立地给出了BP算 法清楚而简单的描述,并将其用于神经网络的研究,才 使之成为迄今为止最著名的多层网络学习算法---BP算法 ,由此算法训练的神经网络,称之为BP神经网络。
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变量表达:计算网络各层输出矢量A1和A2以及 网络误差E
A1=tansig(W1*P,B1);
A2=purelin(W2*A1,B2);
E=T-A;
权值修正:计算各层反传的误差变化D2和D1并 计算各层权值的修正值以及新权值:
D2=deltalin(A2,E);
net=newff(minmax(p),[NodeNum,TypeNum ],{TF1,TF2},'trainlm'); net.trainParam.epochs=Epochs; net.trainParam.goal=1e-5; net=train(net,p,t); p_test=[1 -1 -2 -4;2 0 1 0]; t_test=[0 0 1 0]; x=sim(net,p_test);%测试,输出为预测值 x=x>0.5 输出结果;
net.trainParam.epochs = 7000; net.performFcn = 'sse'; net.trainParam.goal = 0.02; [net,tr] = train(net,P,T); Y = sim(net,P); plot(P,T,P,Y,’o’)
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学习速率
学习速率决定每一次循环训练中所产生的权值 变化量 大的学习速率可能导致系统的不稳定 小的学习速率导致较长的训练时间,可能收敛 很慢,不过能保证网络的误差值不跳出误差表 面的低谷而最终趋于最小误差值 所以在一般情况下,倾向于选取较小的学习速 率以保证系统的稳定性。学习速率的选取范围 在0.01-0.8之间
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误差反向传播图形解释
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4.3 BP学习算法
4.3.2网络训练
训练BP网络,需要计算网络加权输入矢量以及网 络输出和误差矢量,然后求误差平方和 当所训练矢量的误差平方和小于误差目标,训练停 止;否则在输出层计算误差变化,且采用反向传播 学习规则来调整权值,然后重复此过程 网络完成训练后,对网络输入一个不是训练集合中 的矢量,网络将以泛化方式给出输出结果
[R,Q] = size(P);
[S2,Q] = size(T);
S1 = 5;
[W1,B1] = rands(S1,R);
[W2,B2] = rands(S2,S1);
net = newff( minmax(P), [5,1], {'tansig','purelin'},'traingd' );
4.2 网络模型
x1
o1
x2
o2


xn 输入层


隐藏层



om 输出层
4.2 网络模型
感知器和自适应线性元件的主要差别在激活函数上: 前者是二值型的,后者是线性的 BP网络具有一层或多层隐含层,除了在多层网络上 与前面已介绍过的模型有不同外,其主要差别也表 现在激活函数上。 BP网络的激活函数必须是处处可微的,因此它不能 采用二值型的阀值函数{0,1}或符号函数{-1,1} BP网络经常使用的激活函数是S型函数,包括对数 (logsig)或正切激活函数(tansig);或者线性 函数(purelin)
量,试设计神经网络来实现这对数组的 函数关系 P = -1:0.1:1 T = [-0.96 -0.577 -0.0729 0.377 0.641 0.66 0.461 0.1336 -0.201 -0.434 -0.5 -0.393 – 0.1647 0.0988 0.3072 0.396 0.3449 0.1816 –0.0312 -0.2183 -0.3201 ];
➢S型函数的表达式
(1)logsig(net)=a+b/(1+exp(-d*net)) a,b,d为常数。它的饱和值为a和a+b。 最简单形式为: logsig(net)= 1/(1+exp(-net)) 函数的饱和值为0和1。
(2)tansig(net) = (1-exp(-net))/(1+exp(-net))
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初始权值的选取
一般取初始权值在(-1,1)之间的随机数 威得罗等人在分析了两层网络是如何对一个函数 进行训练后,提出一种选定初始权值的策略
选择权值的量级为
在MATLAB工具箱中可采用函数nwlog.m或 nwtan.m来初始化隐含层权值W1和B1。 其方法仅使用在第一隐含层的初始值的选取上, 后面层的初始值仍然采用随机取数
S1 S2 …SN1为隐含层和输出层的神 经元个数
TF1 TF2 …TFN1表示网络隐含层和输出层 的传输函数,默认为‘tansig’; BTF表示网络的训练函数默认‘traindm’ (动量BP算法进行修正); BLF表示网络的学习函数默认‘learndm’ ;
PF表示网络的性能函数,默认是‘mse’
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利用梯度下降法求权值变化及误差的反向传播
输出层的权值变化
其中 同理可得
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4.3 BP学习算法
利用梯度下降法求权值变化及误差的反向传播
隐含层权值变化
其中 同理可得
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4.3 BP学习算法
对于f1为对数S型激活函数,
对于f2为线性激活函数
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4.3 BP学习算法
BP算法是由两部分组成,信息的正向传递与误差的 反向传播
正向传播过程中,输入信息从输入层经隐含层逐层计算 传向输出层,每一层神经元的状态只影响下一层神经元 的状态
如果在输出层未得到期望的输出,则计算输出层的误差 变化值,然后转向反向传播,通过网络将误差信号沿原 来的连接通路反传回来修改各层神经元的权值直至达到 期望目标
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