体育绘图
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(一)单线图
(二)体块图
(三)实体图
(四)轮廓图
第二章绘图工具的选择与作用
一、笔
1.铅笔,HB型号笔软硬最为合适, 2.自来水笔 3.竹笔 4.油画笔和水粉画笔,一般不使用,不易于掌握。 5.粉笔和油棒笔,方便好用,价格合理。
二、墨水,主要是进行文字説明。 三、纸:遇水不宜浸水、稍后不宜破损、最好有格子体育 挂图一般用120g—150g的制图纸比较好。 四、橡皮擦、刀片、修改液 五、其它用品:常用的有模板、圆规、曲线板、三角板。
视平线与它的功能 视平线是在假想画面上依视点的高度所画的一条水平线。 平视时,当画面与地面垂直时,视平线与地平线平行,可等同看待。视平线在画 面与地面垂直的情况下,其功能是用作区分俯视与仰视的依据。 处在视平线高度的图称为平视图, 凡低于视平线的图称为俯视图, 凡高于视平线的图称为仰视图。
二 透视的特征和现象
透视 透视是眼睛所见的物象落在透明平面上的一种物理现象。它是观察物体并在平面画 幅上表现立体空间的基本方法,以准确地描绘物体的远近、高低的大小等关系。根 据透视现象所画出的图称透视图。 透视现象 同样的物体,由于观察者距离它的远近不同、方位不同,在观察者视觉中引起不 同反映的现象称透视现象。 简单
第三节 人体各部位的画法
对体育动作起图解作用的体育绘图,是随着体育书籍的出现而逐 步出现的。随着社会的进步,生产力的不断发展,人们的物质水平得到 逐步提高,在这样得基础上,出于维护身体健康以及体育爱好,出现了 各种形式的体育活动,而各种体育活动技术的传授方式,都源于师徒之 间的口授与师傅的示范已不能满足广大体育爱好者的要求,于是各种体 育运动技术的书籍应运而生。但是由于体育动作的复杂性和多样性,很 多动作仅用文字难以确切地表达,或者即使能够表达,但练习者从书中 也很难掌握动作,于是有人在书籍中开始用图解的形式进行说明,也就 是最早的体育绘图。但是这些图解绘画的比较粗糙,人体的比例以及动 作幅度会指的不是很精确。随着体育技术的发展,尤其是竞技体育的发 展,体育动作的难度、技术以及运动成绩逐步向顶级发展,人们对图解 的准确性提出了更高的要求,因而现代体育书籍的动作图解都是非常规 范和先进的,又是根据需要还会直接采用照片。
1.图的部分平面概括为单线,手、臂、躯干、四肢 2.细小的曲线概括成直线 3.几何形体可以用来代替人体部分,如头—圆,躯干-长方
形
4.略去细节,例如五官、衣服
二、体育动作简图的分类
目前,世界各国的体育工作者为不断发展的体育运动技术,方便交 流创造出风格各异、不同绘画技巧的体育简图一百多种。根据动作简图 的特点和形式,归纳为四类:单线图、体块图、实体图、轮廓图。
体育绘图
吉林大学体育学院运动训练 刘洪富 15100311
• 第一章
绪论
体育绘图是借鉴绘图的基本知识,运 用美术简练的绘图技巧,是美术简笔画 与体育有机的结合而形成的一种简图。 体育绘图力求结构简单、线条清晰、动 作生动形象、形态优美逼真;能够惟肖 惟妙地表现运动人体的动感、神韵和风 采。一般应用于绘制体育教学、训练的 组织方法以及场地、器材图示,力求简 洁、实用、美观、便利。
第一节
体育绘图的发展简况
体育绘图的发展与体育的发展一样,萌发于原始社会时代,发达于 资本主义和社会主义社会阶段。同社会文化一样,体育绘图在实践中不 断走向成熟,并成为一门新的学科。 1远古时代:生活在山崖洞穴里的人类祖先,即用简练的线段在 石壁上刻画熟悉的生活场景:狩猎,格斗,捕鱼,嬉戏„
2古代的埃及、印度、希腊也有类似的拳击、摔跤等
透 视
内容提要:
学习简单的透视理论,了解透视的基本概念、原理、现象和应用。 一 透视的几个基本概念 1.视高指画者眼睛离对象立足地面的高度。 2.视点透视学中将画者(或观察者)的眼睛所在的位置叫视点。 3.心点从视点引直线与视平线垂直相交的一点。 4.距点与地面平行、与画面成45°角的线集中消失于心点两边的两个点。距点与心点 的距离,等于画者与画面的距离。 5.视角 视线与所要表现在画面上的人和物的平面交角称为视角。为了便于把人体动 作中重叠的肢体分离开并表现出来,画人体简图或场地图时,多采用前侧方俯斜视 角。
人体各个部分的比例
单线图我们经常使用的比例是:以头长为“1”的身体各部分的比例。 一般身高为“8”个头高、 肩宽:1.5个头高, 腰宽:1.0; 髋宽:1.5; 颈部:0.5; 躯干:2.5; 手臂长:3.0,其中上臂4/3,前臂:1,手:2/3. 腿长:4.0,其中大腿长2.0,小腿长:2.0. 脚长:1.0.
3考古学家通过文物的挖掘发现我国在夏商周时期,我国体育活动盛行, 并且内容丰富,不仅游戏、健身等活动得到发展,而且由于军事争夺的 需要,这时骑射、拳击、摔跤、跳跃、游泳等发展较快。民间的秋千、 棋类、养生术也发展起来。最具有代表性的是后来的五禽戏的“八段锦 导引图”,是活生生的体育艺术图谱
4现代体育绘图的发展
直角坐:4.0
俯撑、跪撑、蹲撑:
人体各关节运动的方向和幅度:
人体各种运动都是依靠关节的屈伸来实现的。因为关节的结构不同,所 以活动的方向和幅度也不经相同。
●头部运动:可以做前屈、后伸、侧屈、绕环和左右转动等动作
●躯干的运动
躯干主要是通过躯干的屈伸和旋转来实现、完成的。
上肢运动:
人体上肢运动主要是由肩关节、肘关节、腕关节来实现的。 1右肩关节: 典型的球窝关节,也是活动范围最大的关节。可以屈伸、回旋、伸展以 及环转运动。动作幅度可以达到:180——3200度左右,后伸一般可以达到 45度
第三章 体育动作简图基本知识
第一节体育绘图的学习方法
一、熟悉动作:头脑中要有动作技术的正确表象,易于掌握。
二、掌握理论:熟练掌握绘图机巧,懂得人体比例 以及外形结构,掌 握绘画透视原理。
三、坚持多练:多练习、多实践,熟练掌握绘画技巧,手、脑、眼协调 配合才能下笔稳定、准确。 方法 1.照教科书临摹优秀的插图进行临摹。 2.同学相互配合,进行单线图写生 3.凭借自己对技术动作的掌握绘
4 运动路线的表示
5 震动的表示
:
6 地平线的表示
二单线条图的画图顺序
单线条图分头、躯干、四肢几个部分。每个部分画的先后顺序按具体动作而定。
1直立状态:一般按照头、肩、躯干、下肢、上肢的顺序来画。
2 非直立状态:先画动作的主要部分,然后再画头部或其他部分
3 交叉动作: 画四肢线条有交叉的动作应先画离视点近的线条。先画没被 遮挡的肢体,后画遮挡的部分。
2膝关节: 膝关节只能做屈伸动作一般可达到160度最大能达到180度但是不能做反方向动作。
3踝关节运动: 可以做屈伸及微小的伸展动作,脚面绷直时可以与小腿成一条弧线。勾脚时可以 与小腿达到90度。
第二节 单线条图的图例和画图顺序
单线条图常用的图例
1近肢与远肢的表示:
2 肢体交叉的表示:
3 击掌的表示:
脚的画法: 正面画法:
背面画法:
侧面画法
手的画法:
常用的手型
第二节 人体及人体动作的比例关系
※ 画人体运动主要需要掌握头、胸、髋三大块的变化。 同时了解正常人体各个组成部分之间,个部分与人的身高之间的比例关 系。这种比例关系在人体运动过程中变化较大,而在基本站立时相对稳定。 ※用单线画人体动作时,要画得生动首先应掌握热体各个部分的正确比例 及人体各类型比例
●头的画法:
正wk.baidu.com画法:
与描绘对象面对面画的人体动作图叫正面图。
。
背面画法 在正面画法的基础上加一条弧线,表示发髻
侧面画法
45
2 躯干的画法 正面画法:
背面画法: 在正面画法的基础上加一条脊线
侧面画法
3下肢的画法: 正面画法:
背面画法与正面画法的基础上相同 侧面画法
上肢的画法: 正面画法:
背面画法:与正面画法的基础上相同 侧面画法
第二节 体育与绘图的内容和作用
在体育教科书以及体育教师编写教案中,在体育课教学 ,体育训练和比赛中,在场地、器材、体育动作的设计中 、体育科研论文中,常常要用图示的手段或方法来直接说 明体育动作的过程、动作技术、运动的路线以及场地的规 格、位置和相关数据的变化,这些都属于体育绘图的范畴
一、体育绘图的内容
2肘关节:是一个复合关节,由肱桡、肱尺、桡尺三个关节共同 组成,只能做屈伸和旋内、旋外运动。
3腕关节:由桡腕关节、腕骨间关节以及腕掌关节共同组成。可 以屈伸、收展、以及转动。
下肢运动:主要是通过髋、膝、踝三大关节来完成。
1髋关节运动: 髋关节属于典型的球窝关节,活动的幅度较大。可以做屈伸、内收、外摆以及旋 转动作。向前踢腿幅度一般可以达到90——160度,向后可以达到45——120度向侧可以 达到90——180度。
人体运动比例变化:
人体在运动时的部分肢体或部位,常处于透视状态,其长度比例必然 因透视而缩短原比例关系,此时的比例可称为运动比例。
徒手操中常见的运动比例变化为:
臂上举:9.5 立正:8.0 开立:8.0 稍息:8.0 大开立:7.5 半蹲:6.5
跪立:6.0
跪坐:5.0
体前屈:4.5
全蹲:4.5
体育绘图是一门新兴学科,使用一种简练的视觉符号 作为手段,来表达有关体育的部分内容,常用于体育教师教案 的记录,体育教学中的图示以及体育书籍中的图解 (一)体育动作图
(二)体育教学组织图
1.体育教学程序图
2.体育教学组织图
主要包括轮廓图、简图、符号图。 1轮廓图:
2简图:
3符号图:
(三)基本体操图
(四)体育场地器械图
二体育绘图的作用 1.帮助理解动作要领 2提高教学质量的主要手段 3.便于体育教师编写教案 4.便于开展科学研究工作
第三节体育动作简图的分类及特点
一、体育动作简图的特点与简化的方法 特点:
1.简单易学:只要学习人体各部分比例、各关节活动方向与
幅度,及时没有绘画基础也能掌握 2.有一定的表现力:简单的图示能正确的表现出动作的特征 、过程和结构,并且易于看懂。 简化方法: