如何估算软件项目开发时间
软件项目规模估计方法介绍
软件项目的规模估计历来是比较复杂的事,因为软件本身的复杂性、历史经验的缺乏、估算工具缺乏以及一些人为错误,导致软件项目的规模估计往往和实际情况相差甚远。
因此,估计错误已被列入软件项目失败的四大原因之一。
软件工程师经常会被问到,编一个什么什么样的软件需要多长时间、多少钱。
面对这个问题,有不少人很犯难,因为,第一用户的需求太不具体,第二,自己缺乏一个科学的估计方法。
下面是几种软件项目规模的估计方法。
概念介绍先介绍一个衡量软件项目规模最常用的概念--LOC(Line of Code),LOC指所有的可执行的源代码行数,包括可交付的工作控制语言(JCL:Job Control Language)语句、数据定义、数据类型声明、等价声明、输入/输出格式声明等。
一代码行(1LOC)的价值和人月均代码行数可以体现一个软件生产组织的生产能力。
组织可以根据对历史项目的审计来核算组织的单行代码价值。
例如,某软件公司统计发现该公司每一万行C语言源代码形成的源文件(.c和.h文件)约为250K。
某项目的源文件大小为3.75M,则可估计该项目源代码大约为15万行,该项目累计投入工作量为240人月,每人月费用为10000元(包括人均工资、福利、办公费用公滩等),则该项目中1LOC的价值为:(240×10000)/150000=16元/LOC改项目的人月均代码行数为:150000/240=625LOC/人月方法一、Delphi 法Delphi法是最流行的专家评估技术,在没有历史数据的情况下,这种方式适用于评定过去与将来,新技术与特定程序之间的差别,但专家"专"的程度及对项目的理解程度是工作中的难点,尽管Delphi技术可以减轻这种偏差,专家评估技术在评定一个新软件实际成本时通常用得不多,但是,这种方式对决定其它模型的输入时特别有用。
Delphi法鼓励参加者就问题相互讨论。
这个技术,要求有多种软件相关经验人的参与,互相说服对方。
单元估算法_单位指标估算法_概述及解释说明
单元估算法单位指标估算法概述及解释说明1. 引言1.1 概述在项目管理和软件开发中,估算算法是一项关键任务。
准确的估算能够帮助团队合理规划工作量、预测时间和资源投入,并对项目进度、成本控制起到重要作用。
而单元估算法和单位指标估算法是两种常见的估算方法。
1.2 文章结构本文将详细介绍单元估算法和单位指标估算法的概念、步骤以及应用场景。
同时还将比较这两种算法的关系,分析它们各自的优缺点,并通过实际示例应用案例来展示它们的具体应用效果。
1.3 目的本文的主要目的是帮助读者全面了解单元估算法和单位指标估算法,掌握它们的基本原理和具体操作步骤。
读者可以根据自身实际情况选择适用于自己项目的估算方法,并有效地进行工作规划与资源管理。
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2. 单元估算法:2.1 定义解释:单元估算法是一种用于估计项目或任务的工作量、时间和资源需求的方法。
它通过将项目划分为多个独立的单元或模块,然后对每个单元进行估算,并将这些估算结果相加得出整体的估算值。
单元可以是功能模块、子系统、任务阶段或任何可划分并具有独立性的组件。
单元估算法基于以下假设:每个单元的工作量和复杂性相对较小且容易被估计,通过对所有单元进行逐一估算并累加,可以得到总体上较为准确的项目工作量和资源需求。
2.2 算法步骤:单元估算法通常包含以下步骤:1. 划分项目:将项目拆分成多个独立的单元或模块。
2. 定义指标:确定用于评估每个单元工作量和复杂性的度量指标,例如代码行数、功能点数量等。
3. 评估每个单元:对每个单元进行具体的工作量和复杂性评估,根据定义的指标进行数据收集和分析。
4. 计算总体估计:将各个单元的评估结果按照特定的计算公式进行累加,得出整体的工作量和资源需求估计值。
2.3 应用场景:单元估算法适用于各种项目规模和类型,尤其适用于较复杂或大型的项目。
它可以帮助项目经理和团队更好地理解项目的组成部分和细节,并进行准确的工作量和时间管理。
软工概论第20章软件项目估算
购买决策
一个常数或者
基于项目复杂
度的一个变量
25
构造性成本模型(COCOMO)II
COCOMO II 实际上是一种层次结构的估算模型, 主要应用于以下领域:
• 应用组装模型。 在软件工程的前期阶段使用,这时,用 户界面的原型开发、对软件和系统交互的考虑、性能的 评估以及技术成熟度的评价是最重要的。
• 早期设计阶段模型。 在需求已经稳定并且基本的软件体 系结构已经建立时使用。
9
项目估算
必须理解项目范围 细化 (分解) 是必需的 历史度量是非常有用的 至少使用两种不同的技术
不确定性是一直存在于过程内部 的
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估算技术
借鉴已完成的类似项目 常规的估算技术
任务分解和工作量估算 规模 (例如,功能点) 估算
经验模型 自动估算工具
11
估算的准确性
取决于 ……
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基于工具的估算
project characteristics
项目特色
calibration factors
校准因素
LOC/FP data
LOC/FP估算数据
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基于用例的估算
用例
场景 页
场景
页 LOC LOC估算
use csacseenspaarigo ŹsescsenpaarigoLe sO sLCOeC stima
策划者正确地估算待开发产品规模的程度 把规模估算转换成人员工作量、时间及成本的能力(受
可靠软件度量的可用性的影响,这些度量数据来自以 往的项目) 项目计划反映软件团队能力的程度 产品需求的稳定性和支持软件工程工作的环境
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功能分解
范围的 Statement
常用的软件项目的估算方法
常用的软件项目的估算方法
1、规模估算法:根据软件项目的规模,通过计算机程序语句、数据项和控制结构的数量来估算开发项目所需的时间和费用。
2、功能点估算法:根据软件项目的功能点,把软件项目的功能划分为多个子功能,每个子功能分别估算开发时间和费用,最后累加得出总的估算结果。
3、经验估算法:根据以往项目的经验,把软件项目分解为多个子项目,每个子项目分别估算开发时间和费用,最后累加得出总的估算结果。
4、三点估算法:根据软件项目的规模、复杂度和可用资源,分别计算最小、最可能和最大的开发时间和费用,最后取三者的平均值作为估算结果。
实用的软件系统开发成本估算法-软件成本管理(含例子)
软件系统开发成本估算法功能点估算含例子目录一、功能点估算法概念 (1)二、功能点估算法的特点 (1)三、功能点分析的步骤(含例子) (1)3.1 识别项目的类型 (2)3.2 识别项目的范围和边界 (2)3.3 按不同功能点计算 (3)3.3.1功能点估算分类 (3)3.3.2识别功能点的重要原则 (3)3.3.3内部逻辑文件与外部接口文件 (4)3.3.4事务类型功能点的计算规则 (8)3.3.5计算调整因子 (13)3.3.6计算调整后的功能点个数 (24)3.4 总结 (31)一、功能点估算法概念功能点估算法是软件项目管理众多方法中比较有技术含量的一个,也是最实用的一个.在软件项目管理中项目计划制定的优劣、合理直接关系到项目的成败,项目计划中对项目范围的估算又尤为重要。
如果项目负责人对项目的规模没有一个比较客观的认识,没有对工作量、所需资源、完工时间等因素进行估算,那么项目计划也就没有存在的意义.二、功能点估算法的特点项目范围的估算在CMMI的“MA”度量分析管理和“PP"项目计划中均有涉及。
对软件项目范围的估算有很多种方法,常见的是LOC代码行和FP功能点法.它们之间的区别和关系如下:•功能点估算法常用在项目开始或项目需求基本明确时使用,这时进行估算其结果的准确性比较高.假如这个时候使用LOC代码行估算法,则误差会比较大。
•使用功能点估算法无需懂得软件使用何种开发技术。
LOC代码行估算法则与软件开发技术密切相关.•功能点估算法是以用户为角度进行估算,LOC代码行估算法则是以技术为角度进行估算.•通过一些行业标准或企业自身度量的分析,功能点估算法是可以转换为LOC代码行的.在项目刚开始的时候进行功能点估算可以对项目的范围进行预测。
在项目开发的过程中由于需求的变更和细化可能会导致项目范围的蔓延,计算出来的结果会与当初估计的不同.因此,在项目结束时还需要对项目的范围情况重新进行估算,这个时候估算的结果才能最准确反映项目的规模。
软件开发成本估算
软件开发成本估算软件开发成本估算主要指软件开发过程中所花费的工作量及相应的代价。
不同与传统的工业产品,软件的成木不包括原材料和能源的消耗,主要是人的劳动的消耗。
另外,软件也没有一个明显的制造过程,它的开发成木是以一次性开发过程所花费的代价来计算的。
因此,软件开发成木的估算,应是从软件计划、需求分析、设计、编码、单元测试、集成测试到认证测试,整个开发过程所花费的代价作为依据的。
软件开发成本估算的经验模型1. Putnam 模型1978年Putnam提岀的,一种动态多变量模型。
L = Ck * K13 * td13其中:L --------------------- 源代码行数(以LOC计)K ------------------- 整个开发过程所花费的工作量(以人年计)td ------------------ 开发持续时间(以年计)Ck ----------------- 技术状态常数,它反映“妨碍开发进展的限制”,取值因开发环境而异,见下表软件开发成本估算软件开发成本估算主要指软件开发过程中所花费的工作量及相应的代价。
不同与传统的工业产品,软件的成木不包括原材料和能源的消耗,主要是人的劳动的消耗。
另外,软件也没有一个明显的制造过程,它的开发成木是以一次性开发过程所花费的代价来计算的。
因此,软件开发成木的估算,应是从软件计划、需求分析、设计、编码、单元测试、集成测试到认证测试,整个开发过程所花费的代价作为依据的。
软件开发成本估算的经验模型1. Putnam 模型1978年Putnam提出的,一种动态多变量模型。
L = Ck * K13 * td ,/3其中:L --------------------- 源代码行数(以LOC计)K ------------------- 整个开发过程所花费的工作量(以人年计)td ------------------ 开发持续时间(以年计)Ck ----------------- 技术状态常数,它反映“妨碍开发进展的限制”,取值因开发环境而异,见下表从上述方程加以变换,可以得到估算工作量的公式:K二L7(Ck3*td4)还可以估算开发时间:td二[L3/(Ck3*K) ]1/41. COCOMO 模型(constructive cost model)这是由TRW公司开发,Boehm提出的结构化成本估算模型。
需求开发时长评估指标
需求开发时长评估指标
1. 需求的清晰度和完整度,需求描述的清晰度和完整度直接影响开发时长。
如果需求文档详尽清晰,开发人员就能更快地理解需求并开始开发工作。
相反,如果需求不清晰或者存在矛盾,开发时间就会延长。
2. 技术复杂度,需求本身涉及的技术难度和复杂度是影响开发时长的重要因素。
如果需求涉及新技术或者复杂的算法,开发时间就会相应增加。
3. 开发人员的经验和技能,团队成员的技术水平和经验对开发时长也有很大的影响。
经验丰富的开发人员能够更快地解决问题,提高开发效率。
4. 沟通和协作效率,团队成员之间的沟通和协作效率也会影响开发时长。
良好的沟通和协作能够减少误解和重复工作,提高开发效率。
5. 项目管理和进度控制,有效的项目管理和进度控制可以帮助团队更好地安排工作和资源,从而提高开发效率。
综上所述,需求开发时长评估指标涉及多个方面,包括需求的清晰度和完整度、技术复杂度、开发人员的经验和技能、沟通和协作效率,以及项目管理和进度控制等因素。
综合考虑这些因素,可以更准确地评估需求开发的时长。
软件开发成本估算
软件开发成本估算软件开发成本估算主要指软件开发过程中所花费的工作量及相应的代价。
不同与传统的工业产品,软件的成本不包括原材料和能源的消耗,主要是人的劳动的消耗。
另外,软件也没有一个明显的制造过程,它的开发成本是以一次性开发过程所花费的代价来计算的。
因此,软件开发成本的估算,应是从软件计划、需求分析、设计、编码、单元测试、集成测试到认证测试,整个开发过程所花费的代价作为依据的。
软件开发成本估算的经验模型1.Putnam 模型1978年Putnam提出的,一种动态多变量模型。
L = Ck * K1/3 * td4/3其中: L-----------源代码行数(以LOC计)K-----------整个开发过程所花费的工作量(以人年计)td-----------开发持续时间(以年计)Ck----------技术状态常数,它反映“妨碍开发进展的限制”,取值因开发环境而异,见下表从上述方程加以变换,可以得到估算工作量的公式: K = L3/(Ck3*td4)还可以估算开发时间: td = [L3/(Ck3*K)]1/42.COCOMO模型(constructive cost model)这是由TRW公司开发,Boehm提出的结构化成本估算模型。
是一种精确的、易于使用的成本估算方法。
COCOMO模型中用到以下变量:DSI-------源指令条数。
不包括注释。
1KDSI = 1000DSI。
MM-------开发工作量(以人月计) 1MM = 19 人日 = 152 人时 =1/12 人年TDEV-----开发进度。
(以月计)COCOMO模型中,考虑开发环境,软件开发项目的类型可以分为3种:1.组织型(organic): 相对较小、较简单的软件项目。
开发人员对开发目标理解比较充分,与软件系统相关的工作经验丰富,对软件的使用环境很熟悉,受硬件的约束较小,程序的规模不是很大(<50000行)2.嵌入型(embedded): 要求在紧密联系的硬件、软件和操作的限制条件下运行,通常与某种复杂的硬件设备紧密结合在一起。
软件项目开发成本造价评估中工期估算的基本步骤解析
软件项目开发成本造价评估中工期的估算包括哪些步骤?概述本文主要讲解软件开发成本造价评估中有关软件项目工期估算的基本步骤。
内容在估算工期时应包含如下步骤:1、根据工作量估算结果和资源情况,对工作任务进行分解并制订工作时间表。
在制订工作时间表时,应充分考虑如下因素:——关键路径任务约束对工期的影响。
如用户参与需求沟通活动的资源投入情况、委托方对试运行周期的要求等;——识别干系人,并理解他们对项目的影响力也是至关重要的,不同的项目干系人可能对哪个因素最重要有不同的看法,从而使问题更加复杂,如果这项工作没有做好,将可能导致项目工期延长或成本显著提高。
例如,没有及时将法律部门作为重要的干系人,就会导致因重新考虑法律要求而造成工期延误或费用增加。
2、利用基准数据估算合理的工期范围。
可利用基准数据,建立“工作量-工期”模型,使用方程法估算合理的工期范围;也可使用类比法,估算合理的工期范围;在掌握大量数据的基础上,可利用回归分析法,通过数理统计方法建立因变量(工期)与自变量(工作量)之间的回归关系函数表达式,即回归方程。
建立了“工作量-工期”模型后,可利用此模型对项目工期进行预测,预测结果建议作为参考,不要直接用于制定项目计划,需按a)描述考虑项目具体因素进行调整。
回归分析法有多种类型。
依据相关关系中自变量的个数不同分类,可分为一元回归分析预测法和多元回归分析预测法。
在一元回归分析预测法中,自变量只有一个,在多元回归分析预测法中,自变量有两个以上。
依据自变量和因变量之间的相关关系不同,可分为线性回归预测和非线性回归预测。
通过行业数据统计的“工作量-工期”关系如图ⅰ所示,图中表达了一元非线性回归方程:注意事项以上内容,仅供参考,如有不当,欢迎指正。
软件开发计划报价列表
软件开发计划报价列表项目概述本报价列表旨在提供软件开发项目的计划和相关报价。
该项目的目标是开发一款功能强大、稳定可靠的软件,以满足客户的需求。
项目阶段该软件开发项目将分为以下几个阶段:1. 需求分析阶段:与客户沟通、收集和分析需求,确定项目的功能和规格要求。
2. 设计阶段:根据需求分析结果,进行软件的整体设计、界面设计和数据库设计。
3. 开发阶段:根据设计文档,进行软件的编码和测试,确保软件的功能完整和质量稳定。
4. 部署和上线阶段:将开发完成的软件部署到客户的服务器上,并进行上线测试和调整。
5. 维护和支持阶段:提供软件的维护和支持服务,确保软件的正常运行和及时修复问题。
报价列表以下是每个阶段的报价估算:1. 需求分析阶段:估计需要50小时,每小时100美元,总计5000美元。
2. 设计阶段:估计需要100小时,每小时100美元,总计美元。
3. 开发阶段:估计需要500小时,每小时100美元,总计美元。
4. 部署和上线阶段:估计需要50小时,每小时100美元,总计5000美元。
5. 维护和支持阶段:估计需要200小时,每小时100美元,总计美元。
总计报价根据以上各个阶段的报价估算,软件开发项目的总计报价为:需求分析阶段:5000美元设计阶段:美元开发阶段:美元部署和上线阶段:5000美元维护和支持阶段:美元总计报价:美元项目时间安排根据以上各个阶段的工作量估算,软件开发项目的大致时间安排如下:- 需求分析阶段:2周- 设计阶段:4周- 开发阶段:20周- 部署和上线阶段:2周- 维护和支持阶段:8周请注意,以上时间安排仅供参考,实际时间可能会根据项目的具体情况而有所调整。
支付方式支付方式可以根据客户的要求进行协商和调整。
一种常见的支付方式是根据项目的不同阶段分期支付,具体支付比例和时间可以根据双方协商确定。
附加条款本报价列表仅包含软件开发项目的基本信息和报价,具体合同条款和条件可以根据双方协商确定,并通过正式合同进行确认。
软件开发周期估算
进度管理:软件开发周期估算及探讨1.概述软件开发周期估算是IT人员经常提到的一个概念,那么究竟什么是软件开发周期估算呢?我们可以把它定义如下:根据软件的开发内容、开发工具、开发人员等因素对需求调研、程序设计、编码、测试等整个开发过程所花费的时间做的预测。
在这个定义中,“预测”两个字非常关键,它突出体现了估算的含义,同时也隐含表明了结果的不确定性。
有效的软件开发周期估算在软件开发中是非常困难的工序之一,之所以说困难,是因为软件开发所涉及的因素不仅多而且异常复杂,即便是及其类似的软件项目也不能完全照搬,在估算的把握上有一定难度。
估算也是软件开发中很重要的一个环节,如果低估项目周期会造成人力低估、成本预算低估、日程过短,最终人力资源耗尽,成本超出预算,为完成项目不得不赶工,影响项目质量,甚至导致项目失败。
项目周期估计过长表面看来影响不大,但是实际上也会带来成本估计过高,人力资源利用不充分效率低下的后果。
无论哪种情况对于项目经理控制整个项目都会带来很大影响,周期估算如同盖楼房中打地基,是后续工作的基础,它完成质量的好坏所带来的影响会贯穿整个项目,由此可见开发周期正确估算的重要性。
2.国内外软件估算比较国内软件开发的管理目前正逐步向规范化发展,但是在开发周期的估算上绝大部分还是处于手工作坊的状态。
所谓的手工作坊指两个方面,一方面是管理人员意识上没有认识到估算的重要性,认为估算就是一个大概的估计,很多还受限于商业行为,比如为了签订合同而不惜减少开发工作量却未经任何评审;另一方面也没有专门的工具来辅助估算,或者说没有专门对它进行研究。
一个软件开发周期究竟要多长基本上是依靠经验来判断,不同经验的人估算出的周期相差很大,而更糟糕的是这种开发周期的判断由于完全凭借经验使得不同意见的人之间很难沟通,因为谁都没有确切的量化标准来支持自己的判断,最终的结果往往是以“专家”的估算为准。
这就有些类似于中式烹调,放多少作料没有依据,一般都是“少许”,这个“少许”靠的就是经验,高级厨师和新手根据这个量炒出的菜味道可能差得很远;实际上国内的软件开发需要的正是定量估算,这样做不仅规范而且精确,十分有助于软件事业的健康发展以及与国际接轨。
软件项目工作量评估方法
工作量评估1概述我们认真地阅读了软件的相关需求文档和设计文档后,对软件的功能进行了归纳和整理,并根据以往的经验对每个功能模块所需的编码工作量进行估算,再进一步地以此为依据,推算出整个软件生命期的工作量。
工作量推算后组织主要项目干系人和相关专家进行工作量评审。
2常见的估算方法2.1Ad-hoc方法这种方法下的测试工作量不基于任何确定的期限。
工作一直继续直到达到一些由管理或市场人员预先定下的时间表。
或者,一直到用完了预算的经费。
这种情况普遍存在于非常不成熟的组织,并且时常有100%的错误差数。
2.2开发时间的百分比法Percentage of development time。
这个方法的基本前提是测试工作量依赖于开发时间/开发工作量。
首先,开发工作量使用例如LOC或FP方法被估算出来,然后使用一些探索性的方法来限制测试的工作量。
这种方法变化比较大而且通常基于以前的经验。
通常预留项目的总花费时间的35%给测试, 5-7%给组件和集成测试,18-20%给系统测试, 10%给接收测试(或回归测试等)2.4类比法(经验值法或历史数据法)根据以前或相似项目(主要在项目性质,领域,规模上有相似)所积累的经验或历史数据来估算工作量。
类比法估计结果的精确度取决于历史项目数据的完整性和准确度,因此,用好类比法的前提条件之一是组织建立起较好的项目后评价与分析机制,对历史项目的数据分析是可信赖的。
需要收集以下相关的历史数据:在设计和实现阶段花费的时间,测试工作的规模,例如用户需求的数量,页面数,功能点,数据样式,例如实体,字段的数量, 屏幕或字段数量,测试对象的规模,例如KLOC2.5 WBS(work breakdown structure)估算法将项目或产品分解为具体的工作,然后分别对各个工作进行时间估算,最终求和得出项目或产品的测试工作量/时间。
2.6 Delphi法Delphi法是最流行的专家评估技术,在没有历史数据的情况下,这种方式可以减轻估算的偏差。
软件开发工作量估算和报价
1.软件开发价格估算方法软件开发价格与工作量、商务成本、国家税收和企业利润等项有关。
为了便于计算,给出一个计算公式:软件开发价格=开发工作量×开发费用/人·月软件开发工作量与估算工作量经验值、风险系数和复用系数等项有关:软件开发工作量=估算工作量经验值×风险系数×复用系数〔以A来表示〕软什开发工作量的计算,曾有人提出以源代码行或功能点来计算,这些方法实施起来均有不少难度。
目前国际上仍旧按以往经验的方式加以计算,国内各软件企业也是采用经验的方式加以估算工作量。
为了更好地标准估算方法,建议可按照国家标准“GB/T 8566-2001软件生存周期过程”所规定的软件开发过程的各项活动来计算工作量。
工作量的计算是按一个开发工作人员在一个月内〔日历中的月,即包括国家规定的节假日〕能完成的工作量为单位,也就是通常所讲的“人·月”。
特别要提醒的是软件开发过程中既包括了通常所讲的软件开发,也应包括各类软件测试的活动。
〔以σ来表示〕估算工作量经验值亦会存在较大风险,造成软件危机的因素很多,这也是一个方面的因素。
特别当软件企业对该信息工程项目的业务领域不熟悉或不太熟悉,而且用户又无法或不能完整明白地表达他们的真实的需求,从而造成软件企业需要不断地完善需求获取,修改设计等各项工作。
因此:根据我们对软件企业的了解,超过估算工作量经验值的一半,已是不可接受,所以我们确定“1.5”为极限值。
当然这既要看企业的能力,也要看用户能接受的程度。
〔以τ来表示〕估算工作量经验值是软件企业承担一般项目来估算的,但如果软件企业已经采用“基于构件的开发方法”,并己建立起能够复用的构件库〔核心资产库〕,或者已有一些软件产品,仅作二次开发,从而使软件开发工作量减少。
因此:0.25 ≤复用系数≤1根据国内外软件企业在实施基于构件开发方法〔软件产品线〕的经验数据,提高工作效率到达25%〔最高值〕。
1.2开发费用/人·月软件企业的商务成本、国家税收、企业利润、管理成本和质量成本。
软件开发成本估算标准
软件开发成本估算标准软件开发成本估算是软件项目管理中非常重要的一环,它直接关系到项目的预算控制和项目的成功与否。
在进行软件开发成本估算时,需要考虑多个方面的因素,包括人力资源、硬件设备、软件工具、项目规模、项目复杂度等。
本文将从这些方面对软件开发成本估算标准进行详细介绍。
首先,人力资源是软件开发成本估算中最重要的一部分。
在进行成本估算时,需要考虑到开发团队的人员数量、人员的技能水平、人员的工作时间以及人员的薪酬水平等因素。
通常情况下,人力资源成本占据了软件开发成本的大部分,因此对人力资源的估算必须要尽可能准确。
其次,硬件设备和软件工具也是软件开发成本估算中不可忽视的因素。
在进行成本估算时,需要考虑到开发所需要的计算机、服务器、网络设备等硬件设备的成本,同时也需要考虑到开发所需要的开发工具、测试工具、版本控制工具等软件工具的成本。
另外,项目规模和项目复杂度也是影响软件开发成本估算的重要因素。
通常情况下,项目规模越大、项目复杂度越高,软件开发成本也就越高。
因此,在进行成本估算时,需要根据项目的实际情况来进行合理的估算。
除了上述因素外,还需要考虑到外部环境因素对软件开发成本的影响。
例如,市场竞争、行业发展状况、法律法规等因素都会对软件开发成本产生影响,因此在进行成本估算时需要对这些因素进行全面的考虑。
在进行软件开发成本估算时,还需要考虑到风险因素。
软件开发项目中存在着各种各样的风险,如技术风险、市场风险、人力资源风险等。
在进行成本估算时,需要对这些风险因素进行充分的评估,并在成本估算中进行合理的考虑。
总之,软件开发成本估算是软件项目管理中非常重要的一环,它直接关系到项目的预算控制和项目的成功与否。
在进行软件开发成本估算时,需要全面考虑人力资源、硬件设备、软件工具、项目规模、项目复杂度以及外部环境因素对成本的影响,并对项目中存在的各种风险因素进行充分的评估和考虑。
只有这样,才能够做出合理、准确的软件开发成本估算,为软件项目的顺利进行提供有力的保障。
软件开发造价方法
软件开发造价方法
软件开发的造价方法涉及到估算、计划和控制软件项目的开发成本。
以下是一些常见的软件开发造价方法:
1.工作量估算:通过对项目中各个任务和功能点的工作量进行估算,包括需求分析、设计、编码、测试等阶段的工时估算,从而计算出整体的工作量和成本。
2.功能点分析:基于系统的功能点数量来进行成本估算。
这通常涉及到对软件功能的详细分析和分类,然后为每个功能点估算开发所需的时间和资源。
3.用例点估算:基于软件的用例(用户使用场景)来估算成本。
每个用例点都与项目中的功能和需求相关联,通过对用例点进行估算,可以计算出整个项目的成本。
4.COCOMO模型:Constructive Cost Model(COCOMO)是一种经验模型,通过考虑项目规模、复杂性、开发人员经验等因素,来估算软件项目的成本、进度和风险。
5.PERT估算:Program Evaluation and Review Technique(PERT)是一种基于统计学和概率理论的项目估算方法。
PERT估算考虑到不确定性和风险,并通过计算期望值来估算项目的成本。
6.基于功能点的成本估算:将软件的功能点与历史项目的成本数据进行比较,从而得出类似项目的预计成本。
这可以通过建立和维护一个历史项目数据库来实现。
7.敏感性分析:在估算中考虑不确定性因素,通过敏感性分析来评估这些因素对成本估算的影响。
这有助于制定合理的项目预算和计划。
这些方法可能会根据项目的特定需求和组织的实际情况而有所不同。
在选择造价方法时,通常需要考虑项目的规模、复杂性、开发方法、团队经验等因素。
简述软件项目常用的进度估算方法
简述软件项目常用的进度估算方法1. 基于经验的估算:通过项目团队成员的经验和历史数据进行估算。
估算方法包括专家评估、类比估算和参数估算。
专家评估是通过项目团队成员根据其经验、知识和技能对项目工作量进行估计。
类比估算是通过将当前项目与类似项目进行比较,估计工作量和时间。
参数估算是根据项目特征和历史数据中的参数进行工作量和时间估计。
2. Function Point(功能点)估算:通过对软件功能进行分类和加权,估计软件开发的工作量。
通常使用UCP(用例点)或COSMIC(国际功能点)方法进行估算。
3. 使用案例(Use Case)估算:通过定义软件的使用案例,估计软件开发的工作量。
估算方法包括用例点估算和用例统计估算。
4. Lines of Code(LOC)估算:通过计算源代码的行数来估计软件开发的工作量。
估算方法可以是基于项目需求和规范,或者是根据历史数据进行推算。
5. 算法估算:通过对软件算法进行分析,估计算法的复杂度和工作量。
算法的复杂度可以通过时间复杂度和空间复杂度来衡量。
6. 基于任务的估算:通过将软件开发过程划分为多个具体任务,对每个任务进行估算。
然后将所有任务的估算结果合并得到整体的估算。
7. 迭代开发估算:通过将软件开发过程划分为多个迭代,对每个迭代进行估算。
估算方法包括敏捷估算和迭代计划估算。
8. 项目工作量估算:通过对软件项目的工作量进行估计,包括项目管理工作、需求分析、设计、编码、测试和部署等方面的工作。
9. 任务工作量估算:通过对软件任务的工作量进行估计,包括任务的设计、编码、测试和文档等方面的工作。
10. 质量特性估算:通过对软件质量特性的分析和评估,估计软件开发的工作量。
质量特性包括可靠性、可用性、效率、可维护性和可扩展性等方面。
11. 人月估算法:通过计算项目所需的人月数来估计软件开发的工作量。
人月是指一个人在一个月内完成的工作量。
12. 迭代/增量估算法:通过将软件开发过程划分为多个迭代或增量,对每个迭代或增量进行估算。
摩尔线程估值
摩尔线程估值
摩尔线程估值是一种用于估算软件开发项目的估算方法,它是一种基于经验的估算方法,它可以帮助软件开发团队更准确地估算项目的时间和成本。
摩尔线程估值的基本原理是,将一个软件开发项目分解为一系列的任务,每个任务都有一个摩尔线程(MT)值,MT值是
一个数字,表示该任务的复杂程度。
摩尔线程估值的过程是,首先将项目分解为一系列的任务,然后为每个任务分配一个
MT值,最后将所有任务的MT值相加,得到项目的总MT值。
摩尔线程估值的优点是,它可以更准确地估算项目的时间和成本,因为它可以更好地反映项目的复杂程度。
此外,摩尔线程估值还可以帮助软件开发团队更好地管理项目,因为它可以帮助团队更好地分配任务,从而更有效地完成项目。
然而,摩尔线程估值也有一些缺点。
首先,它只能用于估算软件开发项目,而不能用于估算其他类型的项目。
其次,摩尔线程估值只能基于经验,因此它的准确性取决于团队的经验水平。
最后,摩尔线程估值可能会导致团队过度估算,从而导致项目超出预算。
总之,摩尔线程估值是一种有效的软件开发项目估算方法,它可以帮助软件开发团队更准确地估算项目的时间和成本,但也存在一些缺点,因此在使用摩尔线程估值时,应该谨慎考虑。
man month计算方法’
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“人月”是一个软件开发中常用的衡量单位,指的是完成一项
工作所需的人力资源和时间。
而“人月法”则是一种用来估算软件
开发所需时间和人力资源的方法。
在软件开发中,通常会用人月来估算项目的时间和资源。
人月
法的基本思想是,一个人在一个月的时间内所能完成的工作量是固
定的,因此可以通过人数乘以月份来估算完成某项工作所需的时间
和人力资源。
然而,人月法也存在一些局限性。
首先,人的工作效率并非线
性增长的,随着人员的增加,沟通和协调的成本也会增加。
其次,
人员的技能水平和经验也会影响工作效率,因此不能简单地用人数
来衡量工作量。
因此,在使用人月法进行估算时,需要考虑到团队的实际情况,包括团队成员的技能水平、沟通效率、工作经验等因素,以及项目
的复杂性和特殊性。
同时,也需要不断对估算结果进行调整和修正,以使估算更加准确。
总之,人月法是一种常用的软件开发估算方法,但在使用时需要考虑到多种因素,以使估算更加准确和可靠。
如何估算软件项目开发时间
用科学的方法估算项目实施所需时间引言前两天一个朋友给我打电话,问我如何估计项目开发时间。
对此我很诧异,问他以前他们是怎么估计的,他说以前基本都是大家开个会,大约都说说自己意见,最后负责人一拍脑袋,给出一个时间。
不过这次遇到一个非常认真的客户,要求不但要估计出项目开发时间,还要明确说明具体的依据和估算方法,这下我这朋友有点犯难,才询问我。
后来我翻阅了一些数理统计和项目估算方面的资料,告诉了他利用一元线性回归分析估计软件项目开发时间的方法。
想到这种估算需要在一些开发团队很常见,所以在这里整理成文。
问题的定义及数学模型这里我们仅考虑比较简单的一元回归问题,即通过单一的Proxy预测项目开发时间。
这里先说一下什么叫Proxy。
Proxy叫做代理变量,简单来说就是估计项目开发时间的数理依据。
说白了,就是我们预测开发时间,总要有个根据,例如需求中用例个数、概要设计中的实体个数、数据库中的表的数量等等。
设Proxy为x,项目开发时间为y,那么可以得到y=f(x),学过初等数学的都可以看懂,就是说开发时间是Proxy的一个函数,如果我们既知道了新项目的x,又知道函数f,那么y就出来了。
可惜天下哪有这么好的事,我们现在既不知道f,又不知道x,别说x的值了,甚至我们都不知道该用哪个Proxy做x。
不过也不必悲观,经过上面分析,我们至少明确了我们奋斗的方向:1、找出候选的Proxy。
2、选择最合适的Proxy作为x。
3、得到x的值。
4、确定函数f。
5、得出y。
下面我们一步一步解决各个问题。
找出候选的Proxy虽然一个项目的特征量很多,不过可不是随便一个特征量都可以当做Proxy的。
要成为Proxy,至少要满足如下四个条件。
1)Proxy的值应该和工作量紧密相关。
这个不用多解释了吧,就是说Proxy的值和y的值要有相关性。
关于“相关性”的概念这里先定性说一下,定量分析后续会讲到。
2)Proxy应该是能明确得出值的,没有二义性。
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用科学的方法估算项目实施所需时间
引言
前两天一个朋友给我打电话,问我如何估计项目开发时间。
对此我很诧异,问他以前他们是怎么估计的,他说以前基本都是大家开个会,大约都说说自己意见,最后负责人一拍脑袋,给出一个时间。
不过这次遇到一个非常认真的客户,要求不但要估计出项目开发时间,还要明确说明具体的依据和估算方法,这下我这朋友有点犯难,才询问我。
后来我翻阅了一些数理统计和项目估算方面的资料,告诉了他利用一元线性回归分析估计软件项目开发时间的方法。
想到这种估算需要在一些开发团队很常见,所以在这里整理成文。
问题的定义及数学模型
这里我们仅考虑比较简单的一元回归问题,即通过单一的Proxy预测项目开发时间。
这里先说一下什么叫Proxy。
Proxy叫做代理变量,简单来说就是估计项目开发时间的数理依据。
说白了,就是我们预测开发时间,总要有个根据,例如需求中用例个数、概要设计中的实体个数、数据库中的表的数量等等。
设Proxy为x,项目开发时间为y,那么可以得到y=f(x),学过初等数学的都可以看懂,就是说开发时间是Proxy的一个函数,如果我们既知道了新项目的x,又知道函数f,那么y就出来了。
可惜天下哪有这么好的事,我们现在既不知道f,又不知道x,别说x的值了,甚至我们都不知道该用哪个Proxy做x。
不过也不必悲观,经过上面分析,我们至少明确了我们奋斗的方向:
1、找出候选的Proxy。
2、选择最合适的Proxy作为x。
3、得到x的值。
4、确定函数f。
5、得出y。
下面我们一步一步解决各个问题。
找出候选的Proxy
虽然一个项目的特征量很多,不过可不是随便一个特征量都可以当做Proxy的。
要成为Proxy,至少要满足如下四个条件。
1)Proxy的值应该和工作量紧密相关。
这个不用多解释了吧,就是说Proxy的值和y的值要有相关性。
关于“相关性”的概念这里先定性说一下,定量分析后续会讲到。
2)Proxy应该是能明确得出值的,没有二义性。
这是说Proxy应该对应一个明确数值,是一就是一,是二就是二,不能取“不错”、“挺多”这种值。
3)Proxy应该在项目开始阶段可以得出或能较精确估计出。
这个开始阶段最晚不能晚于概要设计,因为估算都是一开始进行,所以Proxy一定要在起始阶段就能得出,否则项目结束了谁还搞估算,实际值都出来了。
4)Proxy对于不同的实施方案是敏感的。
就是说当开发方法、开发过程等因素变化时,Proxy应该具有一定的敏感性。
经过上述分析,我想选用什么作为Proxy大家心里都有点谱了。
一般来说,在估算时常被作为Proxy的有需求分析中用例数量、需求分析中功能模块数量、概要设计中实体数量和数据库设计中表的数量。
当然,各位也可以根据上述要求选择自己的Proxy。
在本文中,我们暂且选择用例数量、实体数量和表数量三个Proxy作为候选。
选择最合适的Proxy作为x
这里所谓的“最合适”,在数学上的意义就是和开发时间y的相关性最强。
那么什么是相关性呢,从直观意义上,两个变量的相关性是指两个变量关联的紧密程度,数学上可以用相关系数表示。
相关系数计算公式如下:
至于这个公式为什么能反映出两个变量的相关性,可以去参考高等数理统计相关资料,本文不再赘述,只是顺便说一下,r的范围在-1~1之间,绝对值越大代表相关性越强,如果为正值则表示两个变量正相关,否则为负相关。
知道了这个,我们这一步骤的目的就是找出候选Proxy中与y相关系数最大的作为x。
不过,这数据从哪里来呢?这就要从以前做过的项目中提取了。
查阅朋友所在团队最近做过的5个项目的数据资料(这里当然历史项目越多越好,不过笔者这个朋友的团队只有5个项目的记录),得到如下数据:
项目工期(y):424 267 90 331 160 (人时)
用例数量(x1):37 20 6 18 12
实体数量(x2):15 9 4 11 14
数据表数量(x3):25 18 7 16 18
下面就是计算各个相关系数了,计算相关系数是一项机械且乏味的活动,一般都会交由相应的工具去完成。
不过您要是感兴趣,也可以自己代入上述公式手算。
下图是我用Excel 计算的结果:
图1
一般来说,|r|大于0.7就有很好的相关性了,而从计算结果可以看出,用例数量x1和工期y的相关系数达到0.93,最为优秀,而数据表数量x3也达到0.83,唯有实体数量x2的相关系数仅为0.65,质量较差。
因为|r(x2,y)|<0.7,所以这里首先排除掉。
到了这里似乎我们可以顺利成章选择x1作为最终Proxy,但是还有一点要考虑,就是显著性。
所谓显著性就是在偶然情况下得到此结果的概率,如果显著性不足,说明这个结果不可靠。
显著性t值的计算公式如下:
因为n=5,这里自由度为3,然后查询t分布表,得到95%预测区间为3.182。
因为一般显著性<0.05则认为显著性较好,所以如果t的值大于3.182,我们则可以接受。
不过如果使用工具的话,一般可以用t检测直接得出显著性,这里我用Excel得到r(x1,y)的显著性为0.006,r(x3,y)的显著性为0.007(如图2所示),都远小于0.05,显著性均非常好。
所以根据择优录取原则,我们选择x1:需求文档中用例数量作为预测Proxy。
图2
得到x的值
在上文中,我们通过相关性和显著性分析,最终决定使用需求文档中的用例数量作为x。
下面就是要确定x的值,这个不必多说,直接从需求文档中得到相应的数量即可。
确定相关函数f
知道了x的值,下面就是要确定相关函数了。
这一步是最艰难也是最有技术性的,因为相关函数不但和数理因素相关,还与开发团队、团队中的人以及管理方法有关。
如果人员变动很大或管理方法做了很大的调整,历史数据可能就不具备参考价值了。
不过如果团队的开发水平和管理方法没有重大变动,这个函数还是相对稳定的。
在函数选型上,一般会选择线性函数,当然我个人对此是十分怀疑的,但是这里为了简单起见,我们姑且照例使用线性函数作为预测模型。
这样可以建立一元线性回归模型如下:
这个函数并不是简单的线性函数,而是包含了一个随机变量ε,这是一个服从正态分布的随机变量。
上述模型的直观意义可以如下描述:a代表与x即用例数量无关的起始时间,b代表每一个用例所耗费的平均时间,而ε代表开发中的不确定性。
在不同的团队中或不同的管理方法下,a,b和ε都是不一样的,但是当团队和管理方法相对稳定,可以认为a,b和ε是可通过历史数据估计的。
而因为ε的期望为0,所以只要给出a和b的合理估计,就可以得到y的一个无偏估计。
下面我们估计a和b的值。
估计方法有很多,如曲线拟合法或最小二乘法。
这里我们采用最小二乘法进行估计。
最小二乘法估计的基本原理如下:
求极值可以使用微积分中的求极值方法,首先令Q(a,b)对a和b分别求偏导,并令偏导为零,得如下方程组:
经过一系列计算和推导,最终可得到:
将以前的历史数据代入上述方程,就可以得到a和b的最小二乘估计。
同样,这种机械而乏味的计算一般交由工具去完成。
我用Excel得到a和b的估计分别为56.251和10.653。
Excel分析结果如图3所示:
图3
根据估计结果,我们可以得出相关函数为y=56.251+10.653。
我们还可以证明,这个估计是一致最小方差无偏估计,证明过程从略。
现在我们不但得到了相关函数,还得到了如下有用的数据结果:这个团队在目前的管理模式下,开发一个项目平均准备时间为56.251人时,而平均每个用例开发耗时为10.653人时。
得出y
有了上面的结果,我们可以很轻易得出新项目的计划工时。
例如新项目有50个用例,代入可以得到y=56.251+10.653*50=588.901,约为589个人时,再假设团队中有3个开发人员,平均每周工作五天,每天工作8小时,就可以得到项目大约需要开发24.54个人日,开发周期约为5周。
后面的话
至此我们已经完成了利用一元线性回归模型对软件工期的估计。
但是不得不承认,这个估计方法存在很多缺陷,如估计变量单一以及估计模型过于简单等等。
实验证明,这种一元线性模型对中小型项目相对有效,如果团队比较大并且项目十分复杂,估计效果就不理想了。
不过这篇文章给出了一种思路,就是如何利用数理统计模型以及历史经验数据来估计新项目的工期。
对于文中的具体方法则可以进行诸多扩展,例如使用多个估计代理进行多元回归分析、细化估计方法等等。
例如PSP中就给出一种非常精细的PROBE估计法,有兴趣的朋友可以参考。
另外,除了求得估计值,还可以给出估值置信区间,甚至使用蒙特卡洛模拟技术进行更复杂的分析,都可以得到更理想的估值。
但是其核心思想与本文是相通的。