数字媒体考试知识点

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数字媒体技术 复习资料

数字媒体技术 复习资料

1.媒体的概念:承载信息的实体,如文字、符号、图形、编码等;存储、传输信息的载体,如磁带、光盘、网络等。

2.媒体的分类(5个):(1)按先后顺序划分第一媒体:报纸刊物第二媒体:广播第三媒体:电视第四媒体:互联网第五媒体:移动网络(2)按产生的时间和历史传统媒体新媒体(3)计算机划分的媒体类型感觉媒体表示媒体显示媒体储存媒体传输媒体3.数字媒体:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程4.数字媒体技术:是将多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使数字化信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统.包括:计算机技术、视听技术、通信技术.5.数字媒体计算机:指能够综合处理多种数字媒体信息的计算机PC+光驱+声卡+显示卡+操作系统及应用软件6.数字媒体内容产业(6个):内容制作技术及平台音视频内容搜索技术数字版权管理技术数字媒体大交互与终端技术数字媒体资源管理平台和服务数字媒体产品交易平台和服务7.数字媒体技术的范畴(4个):(1)数字媒体表示与操作,包括数字声音及处理,数字图像及处理、数字视频及处理、数字动画技术等。

(2)数字媒体压缩,包括用压缩编码、专用压缩码(声音、图像、视频)技术等。

(3)数字媒体储存与管理,包括光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护(4)数字媒体传输,包括流媒体技术,P2P技术等。

8.数字媒体技术的研究内容:(7个):数字媒体数据压缩技术、数字媒体软硬件平台、数字媒体数据库技术、超文本与web技术、数字媒体通信与分布处理、虚拟现实技术、智能数字媒体技术(高级智能计算)9.声音质量的度量:理解带宽度量法:带宽频率范围越宽音质越好DAT〉CD>FM〉AM>数字电话客观质量度量法:信噪比—-声源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪声强度之间的比率,用S/N表示信噪比越高,音频质量越好主观质量度量法:主观平均判分法10.音频数字化的步骤:声音采样、量化、编码11.声音数据率计算(公式):S=R×D×(r/8)×声道数例:R=44.1Khz,r=16b,立体声,D=10s12.声音数字化的两个重要参数(1)每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(fs)是多少,(2)每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案

2023年《数字媒体技术应用》专业技能知识考试题与答案一、单选题1.衡量数据压缩技术不包括A: 压缩比B: 压缩速度C: 失真度D: 恢复效果正确答案: C2.是人与计算机之间的界面, 一般指输入、输出设备。

A: 感觉媒体B: 表示媒体C: 表现媒体D: 传输媒体正确答案: C3.静态图像进行数字化后, 把相同或相近的数据进行压缩, 压缩的是信息。

A: 视觉冗余B: 听觉冗余C: 时间冗余D: 空间冗余正确答案: D4、在同等视频质量下, 格式的体积更小, 很适合在网上传输和在线播放。

A:RMB:RAC: WAVD: FLV正确答案: C5.数字媒体是指以代码的形式获取、记录、处理和传播信息的载体。

A: 十六进制B: 十进制C: 八进制D: 二进制正确答案: D6.数字采集卡通过数字接口, 以数字对数字的形式,将数字视频信号无损地采集到计算机中。

A: USBB: IEEE1394C: LPT正确答案: B7、不属于流媒体文件格式的是A: MOVB: FLVC: WAVD: RMVB正确答案: C8、下列关于矢量图与位图的说法中, 错误的是A: 矢量图是使用直线和曲线来描述的图形B: 位图的基本元素是像素或像素点C:矢量图特点是存储量小, 大小变换时失真D: 位图的存储容量大正确答案: C9、数字媒体技术的核心技术是A: 数据压缩技术B:器C: 网络通信技术D: 流媒体技术答案:A10、采用的压缩算法并无统一的标准, 用不同压缩算法生成的文件, 必须使用相应的解压缩算法解码器才能播放出来。

A: ASFB: AVIC: RMVBD: FLV正确答案: B11.以下不属于矢量图形处理软件的是A: PhotoshopB: CorelDrawC: FlashD: Illustrator正确答案: A12.下列声音文件中, 属于音频文件的是A: WAVB: PDFC: MP4D:RM答案:A13.文件格式是微软公司的流媒体格式, 同时包含视频和音频。

数字媒体考试知识点

数字媒体考试知识点

了解其他数字媒体软件 的功能与技术优势
• 符号在数字媒体艺术作品中的作用 • 文化创意产业的发展 • 数字媒体技术在数字化传递信息时代
的推动作用 • 数字媒体艺术与技术的关系
中国传统文化 传统文化有哪些方面
以上资料尽量打印好,考试时不允许用了 负责 人请提前转告大家
与 动 画
数字媒体艺术的种类有哪些
数字艺术
新媒体艺术
创意经济
计算机艺术电脑美术数 Nhomakorabea艺术数位艺术
数字艺术
新媒体艺术
多媒体艺术
计算机图形图像艺术
数字媒体艺术的横向学科包括哪些
数字媒体的五种传播形式
数字媒体艺术的表现特征
之一:主要以计算机作为创作工具或者展示的手段. 之二:数字媒体艺术的交互性和结果不确定性 之三:数字媒体艺术的作品具有更丰富的媒体表现形式 之四:数字媒体艺术的作品具有更广泛的表现题材
埃舍尔
• 我们身边的现象所展现的规律——秩序、法则、 循环与再生,越来越重要.意识到他们的存在,能够 为我的心灵带来平静,给我的精神以一种支撑.我试 图在我的作品中表明,我们生活在一个美好的、有 序的世界之中,而不是像有时候感觉的那样,是一个 毫无标准的混乱世界.
• 他对自然的热爱,对自然的美的追求,并不是单纯感 官上的愉悦,更重要的是秩序的存在.
•1、数码媒体中的信息符号主要是指:
信息传播中直接作用于人的感知符号,如语 言、、图形、图像、音乐、音效、动画、 视频等形式符号,并在各类传播途径中具有 组织信息内容、规范传播秩序、引导传播 识别、提示受众注意等服务功能的信息符 号,是典型的信息概念,而不是全部、具体的 信息内容.
• 2、Ps软件应用在13大领域:平面、照 片处理、图形创意、艺术字体、界面设 计、图标、三维图片、绘画、后期、网 页、插画、包装、广告等.

大学数字媒体考试题库

大学数字媒体考试题库

大学数字媒体考试题库大学数字媒体考试题库数字媒体作为一门跨学科的领域,涵盖了技术、艺术、设计和传播等多个方面。

以下是一套大学数字媒体课程的考试题库,旨在帮助学生复习和掌握课程的关键知识点。

一、选择题1. 数字媒体技术的核心是:A. 编程语言B. 多媒体硬件C. 数字内容创作D. 网络传输技术2. 下列哪项不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 多样性C. 单一性D. 可存储性3. 在数字媒体制作中,以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe Premiere ProB. Final Cut ProC. Adobe PhotoshopD. Avid Media Composer4. 数字音频工作站(DAW)主要用于:A. 视频剪辑B. 图像编辑C. 音频制作D. 网页设计5. 下列哪个术语与数字媒体无关?A. 位图B. 矢量图C. 分辨率D. 光合作用二、填空题6. 数字媒体的传播方式主要包括________、________和________。

7. 常见的数字图像格式有JPEG、PNG、GIF和________。

8. 在数字视频制作中,________是用来描述视频的分辨率和帧率的术语。

9. 数字音频的基本参数包括采样率、________和________。

10. 虚拟现实(VR)技术可以为用户提供________和________的体验。

三、简答题11. 简述数字媒体与传统媒体的主要区别。

12. 解释什么是数字版权管理(DRM)以及它在数字媒体中的应用。

13. 描述数字媒体在教育领域的应用及其优势。

14. 阐述数字媒体在市场营销中的角色及其重要性。

15. 讨论数字媒体技术在新闻报道中的运用及其对新闻业的影响。

四、论述题16. 论述数字媒体技术如何改变了电影和电视产业。

17. 分析数字媒体在艺术创作中的作用及其对传统艺术形式的挑战。

18. 讨论数字媒体技术在社会传播中的作用及其对社会价值观的影响。

数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全一、数字媒体技术概述1.1 什么是数字媒体技术1.2 数字媒体技术的应用领域1.3 数字媒体技术的发展历程二、数字媒体技术的基础知识2.1 图像处理技术2.1.1 数字图像的表示与存储2.1.2 图像的增强与修复2.1.3 图像的分割与识别2.2 音频处理技术2.2.1 音频信号的采样与量化2.2.2 音频信号的压缩与解压缩2.2.3 音频信号的特征提取与识别2.3 视频处理技术2.3.1 视频信号的采集与编码2.3.2 视频信号的压缩与解压缩2.3.3 视频信号的特征提取与分析2.4 三维动画技术2.4.1 三维模型的建立与渲染2.4.2 动画的制作与渲染2.4.3 三维动画的特效与合成三、数字媒体技术的应用案例3.1 数字媒体在游戏开发中的应用3.2 数字媒体在电影制作中的应用3.3 数字媒体在虚拟现实中的应用3.4 数字媒体在广告设计中的应用四、数字媒体技术的发展趋势4.1 人工智能与数字媒体技术的结合4.2 虚拟现实与增强现实的发展4.3 移动互联网与数字媒体技术的融合4.4 区块链技术在数字媒体中的应用五、数字媒体技术的未来展望5.1 数字媒体技术的社会影响与发展前景5.2 数字媒体技术的挑战与机遇5.3 数字媒体技术的创新与突破以上是关于数字媒体技术专业知识的一些概述和详细内容,包括了图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术以及三维动画技术等方面的知识。

同时也介绍了数字媒体技术在游戏开发、电影制作、虚拟现实和广告设计等领域的应用案例。

最后,对数字媒体技术的发展趋势和未来展望进行了探讨。

数字媒体技术在不断创新与突破的过程中,将为社会带来更多的机遇和挑战。

数字媒体大一期末知识点

数字媒体大一期末知识点

数字媒体大一期末知识点数字媒体是现代社会发展的重要产物,既包含了信息技术的应用,也涉及到了人们对媒体的消费和创造。

在数字媒体领域中,有一些核心的知识点是我们在大一期末考试中需要掌握的。

本文将围绕着数字媒体的核心知识点展开讨论,帮助我们更好地准备考试。

一、数字媒体的基本概念数字媒体是利用计算机和网络技术来处理、存储、传输和展示信息的一种形式。

它以数字化的方式将各类媒体内容进行存储和传输,包括文字、图片、音频、视频等多种形式的媒体。

掌握数字媒体的基本概念是我们学习和运用数字媒体的基础。

二、数字媒体技术1. 媒体编码技术数字媒体的传输和存储离不开编码技术。

媒体编码技术是将各种媒体数据转化为数字信号的过程,在数字媒体中,常用的编码技术有JPEG、MP3、H.264等。

这些编码技术能够将原始数据进行压缩,以减小存储和传输所需的空间和带宽。

2. 数字图像处理技术数字图像处理技术广泛应用于数字媒体中的图片处理。

通过数字图像处理技术,我们可以对图像进行调色、调亮度、裁剪、修复等操作,使得图片的质量和效果有所提升。

数字图像处理技术也涉及到图像的压缩和解压缩。

3. 数字音频处理技术数字音频处理技术在数字媒体中的应用非常广泛,比如在音乐、广播、电视等领域。

通过数字音频处理技术,我们可以对音频进行录音、混音、剪辑等操作,以及音频的压缩和解压缩。

4. 数字视频处理技术数字视频处理技术用于数字媒体中的视频处理。

通过数字视频处理技术,我们可以对视频进行剪辑、合成、特效添加等操作,以及视频的压缩和解压缩。

数字视频处理技术也涉及到视频编码和解码。

5. 多媒体系统和数据库多媒体系统是数字媒体展示的载体,它能够协调各种媒体资源的整合和播放。

数据库在数字媒体中起到存储和管理媒体数据的作用,通过数据库,我们可以轻松地检索和获取媒体资源。

三、数字媒体的应用领域数字媒体在各个领域都有广泛的应用,包括教育、广告、文化娱乐等。

在教育领域,数字媒体可以提供丰富的教育资源,提高学习效果;在广告领域,数字媒体可以提供更精准的广告投放和效果反馈;在文化娱乐领域,数字媒体可以提供更丰富多样的娱乐内容和交互体验。

大一数字媒体导论知识点

大一数字媒体导论知识点

大一数字媒体导论知识点数字媒体是指以数字技术为基础,利用计算机、网络等工具进行信息的传播、处理和展示的新型传媒形式。

随着数字媒体技术的飞速发展,越来越多的人投身于这个行业。

作为大一学生,了解与掌握数字媒体导论的知识点,将为今后的学习和发展奠定坚实的基础。

下面将介绍几个大一数字媒体导论的重要知识点:一、数字媒体的定义与特点数字媒体是一种基于数字技术的传媒形式,其特点包括:可互动性、多样性、实时性和可复制性。

数字媒体可以通过计算机、网络等媒介进行信息的传输和处理,使得信息的获取和传播更加便捷和快速。

二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展经历了几个重要阶段:模拟媒体时代、数字化媒体时代和多媒体时代。

模拟媒体时代主要以传统的纸媒、广播和电视为主,数字化媒体时代则是数字技术开始逐渐应用于传媒领域,而多媒体时代则是数字媒体多样化和互动性的体现。

三、数字媒体的应用领域数字媒体在各个领域都有广泛的应用,包括广告传媒、数字艺术、数字出版、数字电影、数字音乐等。

数字媒体不仅提供了新的传媒方式和途径,也给各行各业带来了巨大的发展机遇。

四、数字媒体的技术基础数字媒体的发展离不开相关的技术支持,主要包括以下几个方面:计算机图形学、网络技术、多媒体技术和人机交互技术。

这些技术为数字媒体的应用和发展提供了坚实的基础。

五、数字媒体的未来发展趋势随着科技的不断发展和创新,数字媒体的未来发展仍然充满了无限的可能性。

预计在未来几年,虚拟现实、增强现实、人工智能等技术将会进一步融入到数字媒体中,为用户提供更加沉浸式和个性化的体验。

总结:以上是大一数字媒体导论的一些重要知识点。

通过学习和掌握这些知识,我们可以更好地了解数字媒体的定义、特点、发展历程、应用领域、技术基础以及未来发展趋势。

数字媒体作为一种新兴的传媒形式,给我们的生活和工作带来了诸多便利和机遇,因此,我们应该积极学习数字媒体导论,不断拓展自己的知识和技能,在这个行业中获得更多的机会和成就。

数字媒体技术专业知识要点

数字媒体技术专业知识要点

理论问题:1.什么是室内设计?(室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准, 运用物质技术手段和建筑设计原理, 发明功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

这一空间环境既具有使用价值, 满足相应的功能规定, 同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。

明确地把“发明满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的, 现代室内设计是综合的室内环境设计, 它涉及视觉环境和工程技术方面的问题, 也涉及声、光、热等物理环境以及氛围、意境等心理环境和文化内涵等内容。

)2.室内设计有哪些基本要素?(1. 空间要素。

空间的合理化并给人们以美的感受是设计基本的任务。

要敢于探索时代、技术赋于空间的新形象, 不要拘泥于过去形成的空间形象。

2. 色彩规定。

室内色彩除对视觉环境产生影响外, 还直接影响人们的情绪、心理。

科学的用色有助于工作, 有助于健康。

色彩解决得当既能符合功能规定又能取得美的效果。

室内色彩除了必须遵守一般的色彩规律外, 还随着时代审美观的变化而有所不同。

3. 光影规定。

人类爱慕大自然的美景, 经常把阳光直接引入室内, 以消除室内的黑暗感和封闭感, 特别是顶光和柔和的散射光, 使室内空间更为亲切自然。

光影的变换, 使室内更加丰富多彩, 给人以多种感受。

4. 装饰要素。

室内整体空间中不可缺少的建筑构件、如柱子、墙面等, 结合功能需要加以装饰, 可共同构成完美的室内环境。

充足运用不同装饰材料的质地特性, 可以获得千变完化和不同风格的室内艺术效果, 同时还能体现地区的历史文化特性。

5. 陈设要素。

室内家具、地毯、窗帘等, 均为生活必需品, 其造型往往具有陈设特性, 大多数起着装饰作用。

实用和装饰两者应互相协调, 求的功能和形式统一而有变化, 使室内空间舒适得体, 富有个性。

6. 绿化要素。

室内设计中绿化以成为改善室内环境的重要手段。

室内移花栽木, 运用绿化和小品以沟通室内外环境、扩大室内空间感及美化空间均起着积极作用。

数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全数字媒体技术是计算机技术、通信技术、媒体技术的综合应用,是指在线上和离线上媒体的数字化和网络化,涉及的专业知识有很多,下面是一个简要的概述:1. 计算机科学基础:数字媒体技术的核心是计算机技术,因此需要对计算机体系结构、操作系统、编程语言、算法等基础知识具备充分了解。

2. 图像处理技术:数字媒体的主体是图像、视频及其处理,在数字媒体技术中图像处理技术是重要的分支,包括图像分割、图像增强、图像编码与解码等等。

3. 声音处理技术:数字媒体中的另一重要组成部分就是音频,而声音处理技术则涉及到声音信号的录制、压缩、过滤、转换和播放等方面的相关技术。

4. 视频处理技术:视频处理技术在数字媒体技术中同样占据重要地位,涉及视频采集、视频压缩、视频编辑等方面的技术应用。

5. 人工智能:人工智能技术在数字媒体中也占据了重要地位,特别是在图像识别、语音识别、机器翻译等方面,需要具备深度学习、自然语言处理、计算机视觉等相关技术的知识。

6. VR/AR技术:虚拟现实和增强现实技术是近年来比较热门的领域,需要掌握3D建模、计算机图形学、交互技术等方面的知识。

7. 数字营销:数字媒体技术的应用不仅仅局限于技术本身,还包括数字营销的方方面面,需要了解市场营销、用户体验、搜索引擎优化等相关知识。

8. 互联网安全:数字媒体技术的应用离不开安全问题,需要掌握互联网安全的相关知识,包括网络攻击与防范、数据隐私与保护等方面的技术。

总之,数字媒体技术涉及的知识非常广泛,需要掌握多种领域的相关技术和知识,不仅需要理论的掌握,还需要实践的习得和经验的总结。

随着数字化浪潮的不断推进,数字媒体技术的发展前景也将越来越广阔,具备这些知识的人才将会越来越得到市场的青睐。

数字媒体知识点总结

数字媒体知识点总结

数字媒体知识点总结一、数字媒体的概念数字媒体是指基于数字信息技术进行内容生产和传播的媒体形式。

它包括数字音频、数字视频、数字图像、数字文字等形式,在传播方式上涵盖了互联网、手机移动平台、数字电视、数字广播等多种渠道。

数字媒体不断推动着媒体的创新和变革,为用户提供了更加便捷和多样化的信息获取方式。

二、数字媒体的技术特点1. 数字化:数字媒体利用数字化技术将各种媒体内容转换为数字形式,便于存储、传输和处理。

数字化使媒体内容更容易被复制、传播和管理,提高了媒体资源的利用效率。

2. 互动性:数字媒体具有较强的互动性,用户可以通过各种方式参与内容的创作、编辑和分享。

互动性提高了用户的参与度和黏性,使得媒体内容更易于传播和扩散。

3. 多媒体性:数字媒体融合了文字、图像、音频和视频等多种媒体形式,使得内容更加生动和多样化。

多媒体性提高了用户对内容的体验和认知效果。

4. 即时性:数字媒体能够实现内容的即时更新和传播,满足了用户对信息的实时需求。

即时性改变了传统媒体的发行周期和生产方式,提高了传播效率和速度。

三、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到20世纪80年代以后,当时计算机技术和数字化技术开始逐渐普及和成熟。

自此之后,随着互联网、移动通信、数字电视等技术的发展,数字媒体得到了迅猛的发展,并逐渐渗透到人们的生活和工作中。

数字媒体的发展历程可以概括为以下几个阶段:1. 初期阶段:20世纪80年代至90年代初在这一阶段,数字媒体主要以计算机和网络为基础,初步形成了数字图像、数字音频和数字视频等多媒体形式。

同时,互联网的出现使得数字化内容传播的速度和规模不断扩大。

2. 发展阶段:90年代至2000年代初在这一阶段,数字媒体技术得到进一步的发展和普及,移动通信、数字电视等新技术逐渐改变了传媒的发展格局。

同时,媒体订阅、数字版权、在线广告等商业模式逐渐成熟。

3. 蓬勃发展阶段:2000年代至2010年代初在这一阶段,数字媒体得到了迅猛的发展,各种社交媒体、数字化内容平台、移动应用等应运而生。

数字媒体归纳知识点总结

数字媒体归纳知识点总结

数字媒体归纳知识点总结一、数字媒体的定义和特点1.1 定义:数字媒体是指利用数字技术来创造、传播和展示媒体内容的一种媒体形式。

它将文字、图像、声音、视频等各种媒体内容数字化处理,使之能够以数字形式存在,并通过网络、电视、手机等各种数字设备传播。

1.2 特点:数字媒体具有以下几个特点:(1)数字化:数字媒体使用数字技术对媒体内容进行处理,使之能够以数字形式存在和传播;(2)互动性:数字媒体能够实现用户和媒体内容之间的双向交流和互动,使用户能够参与到媒体内容的创作和传播中;(3)多媒体性:数字媒体能够同时呈现文字、图像、声音、视频等多种媒体形式,使得媒体内容更加丰富和生动。

1.3 发展趋势:随着信息技术的不断发展和应用,数字媒体的发展趋势主要体现在以下几个方面:(1)移动化:随着移动互联网的普及,数字媒体越来越趋向于移动化,用户可以随时随地通过手机等移动设备访问和传播媒体内容;(2)个性化:数字媒体能够根据用户的需求和偏好提供个性化的服务和内容,使用户能够根据自己的兴趣获取到符合自己需求的内容;(3)云化:云计算技术的发展使得数字媒体能够实现内容的存储、管理和传播,使得内容能够更加便捷和高效地传播和分享。

二、数字媒体的主要形式2.1 网络媒体:网络媒体是指利用互联网技术来进行信息传播和交流的一种媒体形式,它主要包括网站、博客、微信公众号、视频网站等形式。

网络媒体具有信息传播快、覆盖面广、互动性强等特点,成为了当今社会中主要的信息传播途径。

2.2 移动媒体:移动媒体是指利用移动设备进行信息传播和交流的一种媒体形式,包括手机应用、移动游戏、移动广告等形式。

随着移动互联网的普及,移动媒体逐渐成为了人们获取信息和娱乐的主要途径。

2.3 数字电视:数字电视是指利用数字技术传输和展示电视节目的一种电视形式,它具有高清晰度、互动性强等特点,成为了当今电视业中的主要发展方向。

2.4 虚拟现实:虚拟现实是一种通过计算机技术实现的一种模拟现实的媒体形式,它使用户能够在虚拟的环境中进行互动和体验,具有沉浸感强、交互性好等特点。

数字媒体考试资料总结

数字媒体考试资料总结

《数字媒体艺术概论》第一章数字媒体艺术设计概论1.P6 数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。

2.P6 数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。

3.P7 数字媒体艺术是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的的本质和内涵。

数字媒体艺术的核心是艺术设计和计算机科技的交叉。

数字媒体艺术的表现形式为电子媒体或数字媒体。

数字媒体艺术的表达内容是数字媒体形式的美术作品或设计产品。

数字媒体艺术的科技依赖性 (分形,描述生物有机体的特征或模拟自然界的山川河流、创作者和观赏者对硬件的依赖) //媒体依赖性 (对传统媒介 = 五大媒介+移动媒介的依赖) //娱乐性、大众性和社会务功能3.数字媒体艺术的表现特征:P15-P21(1)主要以计算机为主要创作工具或展示手段;(2)数字媒体艺术的交互性和结果不确定性;(3)数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式;(4)数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材6 数字媒体艺术设计的分类广义:数字美术、文学、影视、设计,多媒体设计,新媒体。

狭义:动态:电脑动画,视频编辑,后期特效。

静态:电脑绘画,图像处理。

7. 新媒体艺术的双重属性广义:数字内容的设计艺术:应用性、社会性、媒体性、大众性。

狭义:基于网络和新媒体的艺术:交互性、沉浸性、虚拟现实性第二章数字媒体艺术的特征分析第三章照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源 (论述)1.P56数字媒体艺术与摄影技术的相通之处(1) 二者都需要借助机械设备或电子设备创作艺术作品,即二者都先天带有“技术的美学”的特点。

(2)二者都具有“机械时代复制时代的艺术”的典型特征:它们均可被复制、修改、扭曲、变形和存储、删除、重现。

(3)二者都属于大众文化并具有普遍的娱乐文化特征。

(4)数字媒体艺术是摄影和摄影艺术的延续。

2.P55数字媒体艺术的多样性(1)时空反转; (2)意识与潜意识; (3)气氛铺陈; (4)拼贴重组;(5)制造矛盾和荒诞; (6)幻觉与真实; (7)抽象的意象; (8)互动性。

大一数字媒体艺术概论知识点

大一数字媒体艺术概论知识点

大一数字媒体艺术概论知识点数字媒体艺术作为一门交叉学科,涉及了诸多领域,包括美学、计算机科学、视觉传达、摄影、影视制作等等。

大一数字媒体艺术概论作为学习数字媒体艺术的基础课程,主要介绍了该领域的一些基本知识点。

以下是大一数字媒体艺术概论的常见知识点:1. 数字媒体概述- 数字媒体的定义与特点- 数字媒体的发展历程- 数字媒体的应用领域2. 数字图像- 数字图像的基本概念- 数字图像的采集与处理技术- 数字图像的文件格式与存储3. 数字音频- 数字音频的基本概念- 数字音频的采集与处理技术 - 数字音频的文件格式与存储4. 数字视频- 数字视频的基本概念- 数字视频的采集与处理技术 - 数字视频的文件格式与存储5. 数字动画- 数字动画的基本原理- 数字动画的制作流程- 数字动画的运用与展示6. 交互设计- 交互设计的基本概念- 用户体验设计- 互动界面设计7. 虚拟现实与增强现实- 虚拟现实的概念与原理- 增强现实的概念与应用- 虚拟现实与增强现实的未来发展趋势8. 数字媒体艺术的创作与表达- 数字媒体艺术的创作思路与方法- 数字媒体艺术的表达手段与形式- 数字媒体艺术的文化意义与社会影响9. 数字媒体产业与就业前景- 数字媒体产业的现状与发展趋势- 数字媒体相关职业与就业前景- 数字媒体人才需求与培养10. 数字媒体艺术的伦理与版权问题- 数字媒体的伦理问题与挑战- 数字媒体作品的版权保护与维权- 数字媒体的创新与道德约束以上是大一数字媒体艺术概论的一部分常见知识点,通过学习这些知识,我们可以更好地了解数字媒体艺术的基本概念、原理和应用,为今后的学习与创作打下坚实的基础。

希望大家能够认真学习,发现数字媒体艺术的魅力与无限可能。

数字媒体技术导论知识点

数字媒体技术导论知识点

数字媒体技术导论知识点一、数字媒体技术概述。

1. 定义与内涵。

- 数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。

- 它融合了计算机技术、通信技术、信息处理技术等多学科知识。

2. 发展历程。

- 早期起源于计算机图形学的发展,随着计算机硬件性能的提升,数字媒体技术逐渐从简单的图形显示发展到多媒体的综合处理。

- 互联网的普及为数字媒体技术的广泛传播和应用提供了平台,推动了其从单机应用向网络应用的转变。

3. 应用领域。

- 娱乐产业。

- 游戏开发,从2D游戏到3D游戏的转变,涉及到游戏场景构建、角色动画、物理模拟等数字媒体技术。

- 教育领域。

- 制作电子教材,通过添加音频、视频、动画等多媒体元素,提高学习的趣味性和效果。

- 在线教育平台,利用数字媒体技术实现远程教学、实时互动、虚拟实验室等功能。

- 广告与营销。

- 制作吸引人的数字广告,如在网站、移动应用上的动态广告,结合了视频、动画和交互元素。

- 数字营销中的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验,如在商场中通过AR技术让消费者查看商品的虚拟使用效果。

- 医疗保健。

- 医学影像处理,如将X光、CT等影像数字化,通过数字媒体技术进行图像增强、3D重建,辅助医生诊断。

- 康复治疗中的虚拟现实训练,帮助患者进行运动康复训练。

二、数字媒体技术的关键技术。

1. 数字图像处理技术。

- 图像采集。

- 了解图像传感器(如CCD、CMOS)的工作原理,它们如何将光学信号转换为数字信号。

- 不同图像采集设备(如数码相机、扫描仪)的特点和应用场景。

- 图像压缩。

- 常用的图像压缩标准,如JPEG(有损压缩)和PNG(无损压缩)的原理。

- 图像压缩的必要性,在网络传输和存储中的重要性,例如在网页加载图片时,JPEG压缩可以大大减少数据量,提高加载速度。

- 图像增强与复原。

- 图像增强的方法,如直方图均衡化可以提高图像的对比度,使图像中的细节更加清晰。

数字媒体技术知识点整理与备考指南

数字媒体技术知识点整理与备考指南

数字媒体技术知识点整理与备考指南在数字化的时代,数字媒体技术成为了人们生活中不可或缺的一部分。

无论是社交媒体、移动应用、虚拟现实还是人工智能,数字媒体技术为我们带来了前所未有的便利和创新。

对于数字媒体技术的学习和掌握,不仅是专业学习的内容,也是很多就业岗位所要求的必备技能。

本文将对数字媒体技术的知识点进行整理,并提供备考指南。

一、图像处理图像处理是数字媒体技术中的重要组成部分。

掌握图像处理的基本原理和常用算法是必不可少的。

首先需要了解数字图像的表示方法,包括光栅图像和矢量图像,并熟悉常见的图像文件格式,如JPEG、PNG、BMP等。

其次,需要了解常用的图像处理算法,如图像的缩放、旋转、平滑、锐化、边缘检测等。

对于图像处理的实践与应用,可以使用常见的图像处理软件,如Adobe Photoshop、GIMP等进行练习和熟悉。

二、音频处理音频处理是数字媒体技术中另一个重要的领域。

了解音频的数字表示方法和压缩算法是必要的。

音频的数字化表示方法包括采样、量化和编码,了解这些过程对于理解音频文件的结构和性质有着重要的意义。

此外,熟悉常见的音频格式,如MP3、WAV等,了解它们的特点和应用场景也是必须的。

对于音频处理的实践与应用,可以使用音频处理软件,如Adobe Audition、Audacity等进行练习。

三、视频处理视频处理是数字媒体技术中最复杂的领域之一。

了解视频的数字表示方法和压缩算法是必要的。

视频的数字化表示方法包括帧率、分辨率、色彩空间等概念,了解这些概念对于理解视频文件的结构和性质至关重要。

熟悉常见的视频格式,如AVI、MP4等,了解它们的特点和应用场景也是必需的。

此外,了解视频编码算法,如H.264、HEVC 等,对于理解视频压缩和编解码技术有着重要的作用。

对于视频处理的实践与应用,可以使用视频编辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro等进行练习。

四、虚拟现实与增强现实虚拟现实和增强现实是数字媒体技术中的新兴领域。

大一数字媒体技术知识点

大一数字媒体技术知识点

大一数字媒体技术知识点数字媒体技术是一门在现代社会中广泛应用的学科,它涵盖了计算机科学、图形学、影视制作等领域的知识。

作为大一学生,了解并掌握一些数字媒体技术的基本知识是很有必要的,下面我们来介绍一些大一数字媒体技术的知识点。

1. 计算机基础知识在数字媒体技术中,计算机基础知识是非常重要的基础,包括计算机的组成结构、操作系统的基本原理和使用方法、计算机网络的基本知识等。

了解这些基础知识,我们才能更好地理解和应用数字媒体技术。

2. 图像处理图像处理是数字媒体技术领域的重要内容之一。

学习图像处理需要掌握图像的表示方法、图像的获取和显示技术、图像的处理和增强等。

此外,还需要了解一些图像处理软件的基本使用方法,比如Photoshop等。

3. 音频处理音频处理是数字媒体技术中另一个重要的内容,它涉及声音的获取、采样、编码和播放等方面。

了解音频处理的知识,可以帮助我们在音频编辑、音乐制作等方面有更好的表现。

4. 视频处理视频处理是数字媒体技术中较为复杂的一部分,它包括视频的获取、编码、解码和编辑等环节。

大家可以学习一些视频处理软件的使用方法,比如Premiere、Final Cut Pro等,来进行视频后期制作和编辑。

5. 动画制作动画制作是数字媒体技术中比较有趣的一部分,它需要掌握一些动画原理、动画制作软件的基本使用方法等。

学习动画制作可以帮助我们制作出精美的动画片段,增添作品的趣味性和吸引力。

6. 交互设计交互设计是数字媒体技术中非常重要的一部分,涉及用户界面设计、用户体验等方面的知识。

了解交互设计的基本原则和方法,可以帮助我们设计出更加友好和易用的数字媒体产品。

7. 多媒体制作多媒体制作是将图像、音频、视频等多种媒体元素结合在一起来制作作品的过程。

学习多媒体制作需要掌握一些多媒体开发工具和技巧,比如Flash、Unity等。

通过学习多媒体制作,我们可以制作出具有互动性和视听效果的作品。

8. 网络应用网络应用是数字媒体技术中一个非常重要的方向,它涉及网页设计、网站开发、移动应用开发等方面的知识。

数字媒体艺术知识点

数字媒体艺术知识点

•知识点:
1、虚拟现实造型语言VRML
2、数字绘画最常用的软件是PhotoShop和Painter。

3、、中国动漫领域第一家上市公司是奥飞动漫
备创作的
10、虚拟现实(VirtualReality)技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术。

它是由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维信息的人工环境——虚拟环境
11、尼葛洛庞帝在《数字化生存》中用“互动式多媒体”(InteractiveMultimedia)一词来描述电子计算机的图形界面。

12、数字媒体艺术的学科意义:
•(1.)时代发展的需要
•(2.)学科发展的需要
20.数字技术加速了全球化和本土化的进程。

21.数字媒体艺术较早的称谓有“计算机艺术”、“电子艺术”、“电脑艺术”等。

22.宽泛的讲,数字媒体艺术是数字时代的艺术。

23.诞生于现代科技、传播学、艺术学等学科的交汇处,体现着现代
科技和艺术创造的融合。

24.1986年第42届威尼斯双年展的主题就是“艺术与科学”,艺术与科学的关系这一争论不止的话题重新引起了当代艺术家们的思考。

25.尼葛洛庞帝在《数字化生存》中用“互动式多媒体”(InteractiveMultimedia)来描述电子计算机的图形界面。

与传统
造了一种成功的商业模式
31.物联网是通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网连接起来。

(完整)数字媒体常考知识点,推荐文档

(完整)数字媒体常考知识点,推荐文档

(完整)数字媒体常考知识点,推荐文档数字媒体常考知识点1、数字视频编辑软件:Adobe Premiere;After Effects;会声会影;EDIUSAdobe Premiere与After Effects的区别AE(After Effects)是一套动态图形的设计工具和特效合成软件。

有着比Premiere更加复杂的结构和更难的学习难度,主要应用于Motion Graphic设计、媒体包装和VFX(视觉特效)。

而Premiere是一款剪辑软件,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。

Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。

EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。

EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。

2、Macromedia flash(Adobe flash)发布动画影片扩展名是SWF。

3、电视的制式:PAL:又称为帕尔制,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、印度、欧洲等国家和地区。

NTSC:简称恩制或N制,每秒29.97帧(简化为30帧),标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。

NTSC电视标准用于美、日、韩、中国台湾等国家和地区。

这两种制式是不能互相兼容的,如果在PAL制式的电视上播放NTSC的影像,画面将变成黑白,NTSC制式的也是一样。

4、多媒体数据压缩可分为:可以分为视频压缩、音频压缩和图片压缩,其中图片压缩又可分为有损压缩和无损压缩,例如jpeg图片采用的压缩算法就是一种有损压缩,但损失的数据信息经过精密算法,人眼难以感觉到。

数字媒体表现知识点

数字媒体表现知识点

数字媒体表现知识点
数字媒体的表现是指利用数字技术和工具来传播信息、展示创意以及进行互动交流的方式。

以下是一些数字媒体表现的重要知识点:
2. 图像处理:研究使用图像处理软件,如Photoshop或Illustrator,掌握基本的图像编辑和修饰技巧。

了解不同的图像格式和色彩空间,以及调整和优化图像的方法。

3. 视频制作:熟悉使用视频编辑软件,如Premiere或Final Cut Pro,了解视频剪辑、转场效果和特效的制作方法。

同时要了解视频的导出和压缩方式,以及不同视频格式的特点。

4. 动画设计:研究动画设计的基本原理和技法,如关键帧动画和插入帧动画。

掌握动画软件,如Flash或After Effects,可以制作各种类型的动画效果。

5. 交互设计:了解用户体验设计的原则和方法,以及交互设计
的基本概念,如用户界面设计和用户导航设计。

掌握交互设计工具,如Axure或Sketch,可以设计出符合用户需求的交互界面。

6. 响应式设计:理解响应式设计的原理和技巧,包括流式布局、媒体查询和响应式图片等。

了解如何设计适应不同设备和屏幕尺寸
的网页和应用程序。

7. 社交媒体管理:熟悉社交媒体平台的运营和管理,了解如何
创建和发布内容,如何分析和评估社交媒体活动的效果,并与受众
进行互动交流。

这些知识点是数字媒体表现中的基础,并将帮助你更好地理解
和应用数字媒体的概念和技术。

通过研究和实践,你可以提升自己
的数字媒体表现能力,并在不同领域中展示出色的创意和专业水平。

以上是关于数字媒体表现知识点的简要介绍,希望对你有所帮助。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、数码媒体中的信息符号主要是指:
信息传播中直接作用于人的感知符号,如 语言、文字、图形、图像、音乐、音效、 动画、视频等形式符号,并在各类传播途 径中具有组织信息内容、规范传播秩序、 引导传播识别、提示受众注意等服务功能 的信息符号,是典型的信息概念,而不是 全部、具体的信息内容。
• 2、Ps软件应用在13大领域:平面、照 片处理、图形创意、艺术字体、界面设 计、图标、三维图片、绘画、后期、网 页、插画、包装、广告等。
了解其他数字媒体软件 的功能与技术优势
符号在数字媒体艺术作品中的作用 文化创意产业的发展 数字媒体技术在数字化传递信息时代的
推动作用 数字媒体艺术与技术的关系
中国传统文化 传统文化有哪些方面
以上资料尽量打印好,考试时不允许用手机 了! 负责人请提前转告大家!
2020/5/11
与 动 画
数字媒体艺术的种类有哪些
数字艺术
新媒体艺术
创意经济
计算机艺术
电脑美术
数码艺术
数位艺术
数字艺术
新媒体艺术
多媒体艺术
计算机图形图像艺术
数字媒体艺术的横向学科包括哪些
数字媒体的五种传播形式
数字媒体艺术的表现特征
之一:主要以计算机作为创作工具或者展示的手段。 之二:数字媒体艺术的交互性和结果不确定性 之三:数字媒体艺术的作品具有更丰富的媒体表现形式 之四:数字媒体艺术的作品具有更广泛的表现题材
埃舍尔
• 我们身边的现象所展现的规律——秩序、法则、 循环与再生,越来越重要。意识到他们的存在, 能够为我的心灵带来平静,给我的精神以一种支 撑。我试图在我的作品中表明,我们生活在一个 美好的、有序的世界之中,而不是像有时候感觉 的那样,是一个毫无标准的混乱世界。
• 他对自然的热爱,对自然的美的追求,并不是单 纯感官上的愉悦,更重要的是秩序的存在。
数字媒体艺术与技术课程知识点小结
• 数字媒体的概念 • 数字媒体应用的类型 • 数字媒体艺术的种类有哪些 • 数媒作品中设计元素包括有哪些 • 数字媒体的五种传播形式 • 静态表现艺术与动态表现艺术的形式
应用类型
数数数 字字字 影游广 视戏播
计 数 数 算 数虚 字 字 机 字拟 出 图 存现 告 版 形 储实
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