绘画视平线、视点、视角
视平线、视点、视角ppt课件
作为“透明平面”的玻璃板,在透视学中 称为“画面”,是透视图形产生的平面。显然 这个“画面”不是我们实际作画的画纸或画布 而是我们借以研究透视图形的假想平面。写生 就是将这个假想中的透明画面上显示的图形, 等样缩小画在画纸上。
静物 布雷沃 1990
克劳得.洛兰 《有舞蹈人物的风景》1648年
因此在研究透视规律时,必须在画者 和被画景物之间竖立一块假想的透视平 面,要研究的千变万化的景物透视图形,都 在这块透视的平面,离开了这块平面,透视 图形就失去了落脚场所.
透视学的基本概念
第一节 透视图形成的基本原理 第二节 透视的基本术语与名词概念 第三节 空间直线消失现象及其透视规律
达.芬奇曾叙述过如何描绘对象:“取一张对 开纸大小的玻璃板,将它稳固的树立于眼前,即在 你眼睛和你所要描绘的物体之间,然后站在使你的 眼睛离玻璃三分二臂尺(约76 厘米)的地方,用 器具夹住头部使之动弹不得,闭上或遮住一只眼, 用画笔或红粉笔在玻璃板上描下你透过玻璃板所见 之物,在将它转描到好纸上,如果你高兴还可以设 色,画时好好利用大气透视。”
可见视域水平视角达188度(左右眼各为 156度角,两眼共同覆盖124度角),垂直视 角约为140度(中视线上65度角,下75度 角);整个视域屏幕近似椭圆形。
在可见视域中央,图形显示正常的为正 常视域正常视域为一圆锥空间,目点在锥顶, 顶角为视角,约为60度角中视线为圆锥轴线。 正常视域形如喇叭画面插入其间交得的圆周 为60度角视圈,是正常视域在画面上的范围。
光线照射物体,物体反射光线经眼球瞳孔 投射到视网膜上,并由此进入大脑产生视觉.整 个视网膜的内壁成凹球状,它的中央部分正对 瞳孔,处在光轴上,较为平坦,并且布满了对色 彩光线细节等信号很敏感的细胞,所以显现于 视域中央的图像清晰可辨;视网膜边缘偏离光 轴,壁面凹曲焦距不准,分布的多为对夜间运动 对象较敏感的感官细胞,所以视域四周显示的 图象拗忸变形,模糊不清.
美术专业术语名词解释
【空间感】
在绘画中, 依照几何透视和空气透视的原理, 描绘出物体之间的远近、 层次、穿插等关系, 使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉。
字的方法。 中国书法根据汉字的造型规则, 运用点画构 成各种形态以表情达意。有正(楷) 、草、行、隶、篆(大篆、小篆)等各种书体。书法美 的基本因素是点画,其次才是由点画组成的结体。故书法用笔至关重要,是对提按、藏露、 转折、轻重、缓急、方圆等矛盾关系的掌握和运用,须讲究指忌浮滑轻薄。就能篇而论,书 法美在于字里行间气势、 节奏、 韵律及其所传达的意兴情绪。 各种书体均讲究结构横直安排 有致,顾盼呼应;布局疏密得宜,首尾连贯。
是西方古典绘画透视学的应用方法.如《最后的晚餐》
中国画在的透视学应用:
(1)多视点
中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似于摄影).中国画讲求的丰富情节用单 视点是不能完成的.因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合)多视点来表现.如
《清明上河图》
(2)高视高
采用微俯的视角表现,"远山即高"高山往往是画在远处的,其间再用云雾缭绕加以衔接.表现 一种人比山高的心情.中国画是不采用近距离仰视来表现高山的.
【三度空间】
绘画术语。指由长度(左右) 、高度(上下) 、深度(纵深)三个因素构成的立体空间。绘 画中, 为真实地再现物象,必须在平面上表现出三度空间的立体和纵深效果。
【质感】
绘画、 雕塑等造型艺术通过不同的表现手法, 在作品中表现出各种物体所具有的特质, 如 丝绸、肌肤、水、石等物的轻重、软硬、糙滑等各各不同的质的特征,给予人们以真实感和 美感。
关于素描中多种透视的解释
关于素描中多种透视的解释现在越来越多的孩子学习素描,那么你知道素描中的几种透视是怎么样的吗?以下是有店铺为大家整理的关于素描中多种透视的解释,希望能帮到你们。
素描中多种透视的解释多点透视我们之前说过了,一点透视:除了水平线,垂直线。
所有平行面的延长线的线都交汇于一点。
两点透视:除了垂直线。
所有平行面的延长线都交汇于两点。
三点透视:所有平行面的延长线交汇于三点。
那么多点透视呢?就是这个画面中有很多个透视点。
清明上河图就是典型的多点透视(大家随便找几个屋顶做一下辅助线,你会发现每个屋顶的透视点都是不一样的)。
多点透视多用于大型的画面。
画家观察点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东西。
都可组织进自己的画面上来。
这样就是多点透视,也叫散点透视。
空气透视空气透视是由于空气中存在的尘埃,水蒸气等对光线传播造成一定阻碍所产生的空间感。
特点如下:1、近处的景物比较暗,远处的比较亮2、近处的景物明暗反差较大,远处的反之。
3、近处的景物轮廓比较清晰,远处的比较模糊4、近处的景物造型细节比较多,远处的比较少。
5、近处的景物色彩饱和度比较高,色彩反差强烈,远处的反之。
6、光线穿过空气中的介质经过扩散后,只有光谱中的蓝光受散射的影响比较小。
因此看远山时都会呈现出淡蓝色或者蓝绿色。
近处景物越近,色彩扩散越不明显,色彩就越接近本来的颜色。
而远处则偏向淡蓝色。
晨雾和暮霭会加强空气透视效果。
鱼眼透视(也就是透视的畸变)人的视域范围近似一个以视点为顶点,仰角为30度,俯角45度,横向开角为120-148度,底面在适度画面上的不规则椎体。
但是在一个观看瞬间清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰视野区域内,可见景物的细微之处,可是角度很小,在清晰视野区域之外的部分,只有运动的物体才可以引起人的注意。
视点的画面心点的垂直距离为视距,视距越远,可视范围越大视距越近,可视范围越大视距越近,可视范围越小。
透视的基本术语
透视的基本术语1.视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2.心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3.视点:就是画者眼睛的位置。
4.视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5.消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6.天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7.地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8.平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9.成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
1:正六面体的平行透视:在正六面体上下、前后、两側三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。
(它只有一个消失点)正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。
2:正六面体的成角透视:当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立的侧面与画面成角时就叫“成角透视”(它有两个消失点)。
二、透视在绘画中应注意的一些特性1、近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利於表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间.2、近实远虚:由於视觉的原因,近处的物体感觉会更清晰,而远处的物体感觉会有些模糊,这一现象在绘画中也经常用来表现物体的纵深感.事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更加以强调.(另外应注意的是:并非在所有的绘画过程中都遵守"近实远虚"这一规则,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺术优於现实的取舍和区别.)。
透视学的基本概念
7. 视平面HP(Horizontal Piane):视平线所在的水平面 8. 视高H(Height):视点到立点的垂直距离。
9. 视距D(Distance):视点到视心点的垂直距离。
10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。 11.基面GP(Grand Plane):物体所在的平面,也是立点的所在面。 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。 13.灭点VP(V)(Vanishing Point):不平行于画面的直线无限远的投影
透视三要素
物体、画面、眼睛这是构成透视图形不可缺一的三要素。
眼睛——透视的主体,是眼睛对物体的观察构成透视的 主观条件。 物体——透视的客体,是构成透视图形状的客观依据。 画面——透视的媒介,是构成透视图形的载体。
透视的名词术语 1. 视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 2. 停点SP(Standing Point):视点在基面上的垂直落点,也称驻 点。 3. 画面 PP(Picture Piane ):作画时假设竖在物体前面的透明 平面,是构成透视图形必备的条件。 4. 中心视线CVR(Central Visval Ray):视点到画面的垂直连线, 是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。 5. 视心CV(Center Of Vision):中心视线与画面的垂直交点。又 称心点、主点、视心点。 6. 视平线VH(View Horizon):过视hreshold):固定视点所能见到的空间范围。60°视 角左右的视域叫舒适视域。
点,也称消失点。
14.中心视线CL(Central Line):过视心点所做的视平线的垂线,也叫 中垂线。
15.测点M(Measvring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所
景观手绘表现技法-7.透视
一点透视
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
(3)以基准面为准,定好各个建筑体块的投影。 定投影的时候注意要相互比较,切不可一 个一个推着画。
视点:绘画者眼睛的位置。 视平线:是由视点左右延伸的水平线。视平线是虚拟的一条水平线,在画图时可以将视平线 作为参考来校对对透视关系。 视角:在绘画过程中使用的。上下左右范围的视觉角度。 视高:在平视时/视点到被画物体的高度。 视距:是在平视时视点至画面中心的垂直距离。 灭点:也称消失点,是空间相互平行的变线相交于视平线的一点。 基线:画面与地平面的交线,即取景框的底边。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
作 业
手绘表现技法
Landscape hand-painted
第七部分 透视
透视原理应用于手绘图的绘制中, 这是一个通过在二维平面纸上构建 三维立体空间透视关系的过程。在 设计构思后,我们通过假想构思出 物体形态与视点之间有一平面存在, 这个假想的平面就是我们眼前的画 面,再将物体形态通过一定的透视 法则投影到假象平面上,用线条来 显示物体的空间位置、轮廓和投影 从而完成三维空间的表现。
一点透视
视平线、视点、视角(专业教育)
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光线照射物体,物体反射光线经眼球瞳孔 投射到视网膜上,并由此进入大脑产生视觉. 整个视网膜的内壁成凹球状,它的中央部分正 对瞳孔,处在光轴上,较为平坦,并且布满了对 色彩光线细节等信号很敏感的细胞,所以显现 于视域中央的图像清晰可辨;视网膜边缘偏离 光轴,壁面凹曲焦距不准,分布的多为对夜间 运动对象较敏感的感官细胞,所以视域四周显 示的图象拗忸变形,模糊不清.
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画 家 画 肖 像
木 版 画
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说
明和
这达 种芬
写奇
生同 装时
置代
而的 作德
的国 木画 版家
画丢 勒
为
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丢勒
《画家画曼陀林 》木版画 正式稿件
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丢勒 《画家画瓶饰》 木版画 1538
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丢勒 《画家画卧妇》 木版画 1538
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“透视”一词来自拉丁文 “Perspicere”,“透而视之”。其含义就是透过 透明的平面来观察、研究透视图形的发生原 理、变化规律和图形画法.而所描的图形却如 实表现了空间距离和准确的立体感,这就是物 体的透视形.
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斜 俯 视
时 与 地 平 面 倾
斜
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正 俯 视 的 画 面 垂 直 于 地 平 面
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视
的
画
美术透视知识
美术透视知识
美术透视知识包括视点、视线、视角、视域、视距、视平线、视中线、消失点等概念。
1.视点:指眼睛所在的地方。
2.视线:指视点与物体任何部位的假象连接。
3.视角:指视点与任意两条视线之间的夹角。
4.视域:指眼睛所能看到的空间范围。
5.视距:指视点到心点的垂直距离。
6.视平线:指与人眼等高的一条水平线。
7.视中线:指通过心点与视平线成直角的线。
8.消失点:指遵循“近大远小”透视原则,实现的无限远的消失点。
此外,美术透视知识还分为一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视是指画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点,另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。
两点透视是指竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。
三点透视是根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点。
在绘画中,透视的运用可以增强画面的立体感和空间感,使画面更加生动真实。
美术素描基础知识
美术素描基础知识5、结构与构成结构是指物体本身个部分组合和构造。
物体都有内部和外部的构成因素和结构关系,个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体。
在素描训练中,对结构加进一些主观成分和表现手法,反映在画面上的形体结构,可看作一种构成。
6、透视与空间透视的基本术语(1)视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
(2)心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
(3)视点:就是画者眼睛的位置。
(4)视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
(5)消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
(6)天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
(7)地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
(8)平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
(9)成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。
如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离。
在素描中,利用物体的透视变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是透视原理的运用。
几何透视法几何透视法产成与数学原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。
它主要借助于远大近小的透视现象表现物体的立体感。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
平行透视当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.成角透视当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
绘画透视学(2)有关概念
1.视点:视者眼睛所在的位置。 2.视高:视点的垂直高度。 3.基面:基面是一个水平的平面,有时候就是地面。 4.基线:理论画面与基面相交的那一条线就是基线。 5.视线:视点与物体之间的连线。有无数条。
绘画透视学的有关概念
6.视中线:与理论画面垂直的那一条视线。视 中线只有一条。是视线中离画面最 近、最 正的一条。 7.心点:视中线与画面的交点。 8.视距:从视点到心点的距离就叫视距. 9.正中线:过心点所做的垂直线,是左右分割 画面的基准线。
绘画透视学的有关概念
透视规律 1.近大远小 2.变线:凡是相互平行又向远延伸的直线会消失到一点。 (1)水平变线(平视) A.直角变线:垂直画面;平行基面;消失于心点 B.45度角变线:与画面成45度角;平行基面;消失于距点 C.任意角变线:与画面成任意角;平行基面;消失于余点 (2)倾斜变线(平视) A.近低远高线:与画面与基面均成近低远高的角度,消失到天点 B.近高远低线:与画面与基面均成近高远低的角度,消失到地点 3.原线:相互平行但不向远延伸的直线不管有多少条都不会相 交。 (1)水平原线:平行画面;平行基面;无消失点 (2)垂直原线:平行画面;垂直基面;无消失点 (3)倾斜原线:平行画面;倾斜基面;无消失点
绘画透视学的有关概念
绘画透视学的有关概念
(2)距点:将视距分别标在心点两边的视平线上,所得两点叫距点.(以 )距点 心点为圆心,以视距为半径画弧与视平线交于两点,就是距点。 Aቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ在视平线上. B.有两个。分别在心点两侧。从心点到任何一个距点的距离等于心 点到视点的距离。 C.与视点的连线和视平线成45夹角。 D.与画面成四十五度夹角的变线都相交于距点。
绘画透视学的有关概念
美术技法的名词解析
1,透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。
故有人解释为”透而视之“。
2,透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。
3,视点——人眼睛所在的地方。
4,视平线——与人眼等高的一条水平线。
5,视线——视点与物体任何部位的假象连线。
6,视角——视点与任意两条视线之间的夹角。
7,视域——眼睛所能看到的空间范围。
8,视锥——视点与无数条实现构成的圆锥体。
9,中视线——视锥的中心轴。
又称中视点。
10,站点——观者所站的位置。
又称停点。
11,视距——视点到心点的垂直距离。
12,距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。
13,余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。
14,天点——视平线上方消失的点。
15,地点——视平线下方消失的点。
16,灭点——透视点的消失点。
17,测点——用来测量成角物体透视深度的点。
18,画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。
19,基面——景物的放置平面。
一般指地面20,画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。
21,原线——与画面平行的线。
在透视图中保持原方向,无消失。
22,变线——与画面不平行的线。
在透视图中有消失。
23,视高——从视平线到基面的垂直距离。
24,平面图——物体在平面上形成的痕迹。
25,迹点——平面图引向基面的交点。
26,影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。
光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。
28,顶点——物体的顶端。
29、成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,30、凡是与画面既不平行又不垂直的水平直线,都消失于视平线上的一点,叫余点,31、粗隆:骨面粗糙而较为隆起的部分32、窝:骨面大的凹陷33、大头:骨端的圆形膨大,也叫大头34、突:突起面积较小、突起较高的部分35、结节:是突起面积较大、突起较小的部分36、凹:骨面晓得凹陷37、沟:骨面长形的凹陷38、踝:骨端的椭圆形膨大39、鼻骨:鼻骨是鼻梁上方的一小部分40、颧骨:是头颅骨的一部份,指位于眼眶外下方,为面部之间最宽阔部份之骨骼41、上颚骨:上颌骨居颜面中部,左右各一,互相连接构成中面部的支架。
素描的基本知识:素描透视基础知识
素描的基本知识:素描透视基础知识一、素描透视构成因素首先我们要知道透视的三个构成因素。
就是:眼、物、画面。
属于眼的有:视点:即眼球瞳孔所在一点。
视线:视点与可视物体之间可相连成的假设线即视线。
中视线:自瞳孔发出的无数视线中,与瞳孔平面垂直的一条视线。
视角:任两条视线与视点可成一夹角,即视角。
透视画面上的一些点和线我们要了解:心点:中视线与画面垂直相交的点。
它反映了视点的高低和左右位置。
在画面上心点只有一个。
视平线:自心点做水平线即视平线。
它也反映了视点的高低位置。
余点:位于心点两侧的视平线上,是成角变线的灭点。
要避免所画物体因透视产生变形,两个余点不能同时存有在画面里,一般是一个在画外一个在画面里或两个都在画面外。
灭点:又称消失点,它是消失线的汇集点。
天点:凡在画面上处于视平线以上部分的点。
地点:凡在画面上处于视平线以下部分的点。
二、透视的基本规律1、近大远小2、垂直大平行小3、近者清晰远者模糊三、常见的三种透视现象平行透视:又称为一点透视。
正立方体的正面与画面平行,正立方体最少只看见一个面,最多看见三个面,与画面成直角的线都消失于心点。
成角透视:正立方体一面与画面平行,其余两个角与画面成一定角度,又称为余角透视、两点透视。
直立面上下两条边线分别消失于心点两侧的余点。
倾斜透视:有两种情况下出现倾斜透视。
一种情况是物体本身与画面或地面成倾斜角度;另一种情况是视点离写生对象较近形成俯视或仰视的透视效果。
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B图
B图是透视图,表明变线的透视方向与原 状不同,指向各自的灭点方向;相互平行的 变线,向同一个灭点的方向聚拢、消失。
变线的等分段的比例:在一条线上作若干等分 段,原来是等长的分段,看去却不等长,而是渐 远渐短.
透视图如下图
透视图
变线:凡是与画面不平行的直线都是变线. 变线与地面之间的关系有平行,有的不
平行。 变线的透视状态,看去和实际状态不同,
在透视方向和等分段比例上发生了变化. 变线的透视方向:许多实际上相互平
行的变线,都向同一个灭点集中。
图中AF是与画面不平行的变线,A端在画 面上,F端延伸至及远处。自目点由近及远依 次向A、1、2、3、4、5……F点引视线,最 终引向F端的视线必与AF变线平行。视线与 画面交点A、1’、2’、3’、4’、……F ’的连线 AF ’就是变线AF的透视;F ’点就是远端F点的 透视。也是变线AF的透视AF’线的灭点。
这里所说的视距远近,是视距与视圈直径 比较的相对远近,不是用尺量的绝对距离。
远 视 距 小 视 角
远 视 距 小 视 角
近视距大视角
近视距大视角
根据画框最远角定目点
在透视作图中,视距的远近决定于距点离 主点的远近上,距点离主点近,视距则近,反之 视距则远.距点离开主点最近的位置,应不近于 主点至景框最远角之间长度的一倍半,这样视 距的基本上是在正常视域内.取景作画时,也应 该将画幅经常保持在正常的视域内,不时地退 远看看,才能不至于画出别扭的图形.
柯勒乔 《圣母升 天》壁画 帕尔马 大教堂 在柯勒乔的天使 旋涡中,圣母玛 利亚从旋涡中慢 慢来到表面,无 数的天使从一圈 一圈的云中敬慕 着她。
弗朗西斯科.博罗米尼 正仰视下的圣卡罗屋 顶
. .
德弗 拉朗 萨西 皮斯 兹博 教罗 堂米 屋尼 顶罗
马 圣
艾 沃
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透 视 术 语 和 做 画 框 架
进景 后物 退和 形画 成面 两位 图置 视固 距定 远不 近变 不� 同由 �画
者 前
A图视距近, B图视距远, 两图取景范围 相同,但两图 的景物透视图 象则有所不同
画者与景物位置不变,将画面推远拉近, 形成两图视距远近不同,A图视距近,B图视 距远,两图取景范围明显不同,但景物图形 完全相同。若将A图的远景放大,则与B图的 图像完全一样。
可见视域水平视角达188度(左右眼各为 156度角,两眼共同覆盖124度角),垂直视 角约为140度(中视线上65度角,下75度 角);整个视域屏幕近似椭圆形。
在可见视域中央,图形显示正常的为正 常视域正常视域为一圆锥空间,目点在锥 顶,顶角为视角,约为60度角中视线为圆锥 轴线。正常视域形如喇叭画面插入其间交得 的圆周为60度角视圈,是正常视域在画面上 的范围。
图中诸画者离开取景框和视圈的视距不等,视 角大小也都不同。
以视圈半径心F(心点至F点)为基准, 画者A视距为1心F,视角为90度; 画者B视距为1.5心F,视角为67度; 画者C视距为2心F,视角为28度。 将中央大图空间关系分别转为平面,就是上下 排列的五个小图,表示了目点、视距、视角、取景 框和视圈的平面作图关系。
原线的透视方向:原来水平,看来仍然水平,原 来垂直的,看去仍然垂直.原来倾斜的,看去仍然 倾斜.相互平行的原线,看去仍然平行,没有 灭点。
原线的分段比例:在一条原线上作若 干分段,原来各分段的长短如何,看去 仍然如何.
将原线AA做三 等分映在画面 上的透视A’A’也 三等分,保持 原比例不变,
基面:放物体的平面称为基面.平视时放物体 的地面或其他平面(桌面或平台)统称为基面.
果蓝静物 塞尚
基线:画面和基面相接的线叫基线.即取景框 的底边。
画面
基线
地平面
视距:画者与画面之间,目点至画面(心 点)的垂直距离,称为视距.
视距的远近要按照写生和创作的主题思想 和构图需要来确定.画面总是紧靠在最近的被 画物体或最近的地面的前面.
视点通过画面观察一组等高直立线段时,线 段越近,它的两端与视点形成的视线夹角就越 大,画面投影越大;越远视角,投影越短.线段 如果由近向远排列,直至无限远,视角就会由大 缩小,最后两条视线就会合拢在一起,视角成为 0,线段长度在透明画面上微缩至一个点,消失 掉了.
地平线在透视中的意义 地平线:站在宽广的平地上向前看,远方的天地 的交界线,称为地平线. 视平线:在画者的中视线与画面相交的一点(即 主点)所做的平线,称为视平线.
近视距的视角大,如同用广角镜头拍摄场 景,深度感强,远近物体大小悬殊,有动 感;远视距的视角小,如用长焦距镜头拍摄 场景,进深浅,远近物体大小相仿,感觉平 稳。画者应根据构图需要自行设定。
视角:人眼看物体,通过光线(即视线)向眼 睛集中所形成的角度为视角.
视域:头部不转动,目光向前看,所能见到的 范围称为可见视域.
因此在研究透视规律时,必须在画者 和被画景物之间竖立一块假想的透视平 面,要研究的千变万化的景物透视图形,都 在这块透视的平面,离开了这块平面,透视 图形就失去了落脚场所.
视点(目点):即画者眼睛的位置,以一点表 示。 视线:视点和物体之间的连接线
视线
画面平行于画者颜面,垂直于中视线;平 视的画面垂直于地平面,俯仰时的画面倾斜 或平行于地平面。
凡是与地面不平行,近低远高的上斜变线, 都向天点集中消失.各种方向,斜度不同的上斜 变线都有各自的天点位置.
1、在写生和创作过程中,应将取景框置于正 常视域内,取景框是否置于正常视域内,决定 于视距的的远近.视距不应太近,否则取景就 会超出正常视域之外.
写生时,视距应不近于取景框高度(宽长于高 则取宽多)的一倍,尤以一倍半至两倍远最适 宜,这样视距的取景,都在正常视阈内.
然而人们在观看大型物体时(如高楼大 厦)时,为看清对象的细部,常采用大视角 近视距;在观看小型物体(如火柴盒和手表) 时,需将物体置于眼球焦距之外,则采用小 视角远视距。
主点(心点):画者的中视线(注视方向的视线) 与画面垂直相交与地平线正中的一点,即主 点的位置。在视平线中央,是直角平变线的 灭点。
凡是与地面平行与画面成直角变线的,都 向主点集中,消失.
距点:距点有两个,在主点左、右视平线 上,它们离心点的距离与视距相等,将视距 的长度移在主点左、右的视平线上,即左、右 距点的位置。
作为“透明平面”的玻璃板,在透视学中称 为“画面”,是透视图形产生的平面。显然,这 个“画面”不是我们实际作画的画纸或画布,而 是我们借以研究透视图形的假想平面。写生, 就是将这个假想中的透明画面上显示的图形, 等样缩小画在画纸上。
静物 布雷沃 1990
克劳得.洛兰 《有舞蹈人物的风景》1648年
说
画 家 画 肖 像
明和 这达 种芬 写奇 生同
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1525版家 画丢勒为丢勒 《画家画曼陀林 》木版画 1525
丢勒 《画家画瓶饰》 木版画 1538
丢勒 《画家画卧妇》 木版画 1538
“透视”一词来自拉丁文“Perspicere”,“透 而视之”。其含义就是透过透明的平面来观察、 研究透视图形的发生原理、变化规律和图形 画法.而所描的图形却如实表现了空间距离和 准确的立体感,这就是物体的透视形.
原线的透视状态:在透视长度上是渐远, 渐短,在透视方向和分段比例上则不发生变化, 保持原状.
A图中,AF是与画面不平行的变线,A端在画 面上,F端延伸至极远处。自目点由近及远依 次向A、1、2、3、4、……F点引视线,最终 引向F端的视线必与AF变线平行。视线与画 面交点A、1’、2’、3’、4’……F’的连线AF’就 是AF的透视;也是变线AF的透视AF’线的灭点。
在可见视域范围内,并非所有的物体都是清 晰可辩的,只有在视角大约六十度的范围内,所 见到的物体才是清晰正常的,而四周的景物形 象相对模糊.这大约六十度视角的视阈范围,称 为正常视域.
光线照射物体,物体反射光线经眼球瞳孔 投射到视网膜上,并由此进入大脑产生视觉. 整个视网膜的内壁成凹球状,它的中央部分正 对瞳孔,处在光轴上,较为平坦,并且布满了对 色彩光线细节等信号很敏感的细胞,所以显现 于视域中央的图像清晰可辨;视网膜边缘偏离 光轴,壁面凹曲焦距不准,分布的多为对夜间 运动对象较敏感的感官细胞,所以视域四周显 示的图象拗忸变形,模糊不清.
分清各种原线和变线的透视方向以及各
种灭点的位置,在处理方形景物透视中极为 重要.
电线杆,铁路的枕木,屋顶的斜边,他们与 地面之间原是成为水平,垂直和倾斜的关系放 置的,看上去仍然是水平,垂直和倾斜状,这些 线就是原线.
原线的放置状态:凡是与画面平行的直线 都是原线,原线与地面的放置关系,有垂直, 水平和倾斜三种.
近大远小与消失 景物的深度变化是近大远小的关键.
景物只要与视点有深度距离的变化,在视 觉中其形象就要从高度,宽度,深度上产生近 大远小的变化和消失.
例如,火车站的景物由近推远,等高的电杆 越远越矮小;等宽的站台地面以及枕木越远越 窄;等深的电杆间距,地面间距越远越短.特别 是电杆上的标志牌明显地从高,宽.深上近大 远缩.这些有形景物无限远十,在天地相接处 汇集在一个点上消失了.
平 视 的 画 面 垂 直 于 地 平 面
斜 仰 视 时 与 地 平 面 倾 斜
安 尼 巴 莱 卡 拉 齐
� 圣 母 升 天 �
《耶稣信徒的习作》 图一 达.弗奥尔里 图二 拉裴尔
斜 俯 视 时 与 地 平 面 倾 斜
正 俯 视 的 画 面 垂 直 于 地 平 面
正 仰 视 的 画 面 垂 直 于 地 平 面
透视学的基本概念
� 第一节 透视图形成的基本原理 � 第二节 透视的基本术语与名词概念 � 第三节 空间直线消失现象及其透视规律