3dmax放样建模方法详解

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3dmax放样建模方法详解

放样原来是造船工业中的术语,其具体原理是将二维图形作为三维棋型的横截面,沿着一定的路径,生成三维模型,横截面和路径可以变化,从而生成复杂的三维物体,例如将直线沿着圆放样可以生成圆柱体,将圆形沿着圆放样可以生成圆环。

作为截面的造型可以是一个或者多个,数目、形态没有限制.而路径却只能有一条。路径本身可以为开放的,也可以是封闭的。另外,所有的造型有其第一点(在编辑状态下该点显示为一个小方块),放样时的截面型将从路径型的第一点向最后一点延伸。

1.放样建模的操作方法:要使用放样建模方式创建三维模型.需要进行如下操作。创建一个图形作为放样的路径。创建一个或多个图形作为对象的截面。选择一个作为放样路径的图形或作为截面的图形.在“创建”命令面板中,单击的“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。

单击“放样”按钮,然后选择下列方法之一进行操作.如果步骤(4)选择的是作为截面的图形,则单击“获取路径”按钮,然后在场景中选择作为放样路径的图形,即可创建三维模型;如果步骤4选择择的是作为放样路径的图形,则单击“获取图形”按钮,然后在场景中选择作为截面的图形,即可创建三维模型。

不论使用“获取图形”命令还是使用“获取路径,命令,选择的第一个图形都会在原位置保持不动,而第二个图形则会移至第一个图形的位置上进行放样生成三维模型。作为截面图形和放样路径的图形,它们的相对方向取决于两者的法线方向。作为放样路径的图形可以是闭合的,也可以是开放的。不过,它只能有一个起始点和终点,即路径不能是两段以上的曲线.在3ds max中所有的图形对象都可用于放样操作。

2.多重放样:在制作台布、床罩、窗帘等模型时,用户可以使用一条放样路径和多个不同截面的图形进行放样操作。这样不仅可以减少模型制作的复杂程度。同时也可以节省操作的时间。“放样”命令面板中的“路径参数”卷展栏,用于控制沿着放样对象路径在不同间隔期间的多个图形位置。

“路径参数,卷展栏中各主要参数选项的作用如下。“路径”文本框:用于设置放样截面图形的位置。设置数值后,在视图中会显示一个黄色的叉表示其所在位置。位置的测量方式可以通过选择“百分比”、“距离”或“路径段数”单选按钮进行设置。“捕捉”文本框:用于设置沿着

路径放样的各个截面图形之间的恒定距离。捕捉数值依赖于所选择的测量方式。在放样建模过程中,用户可以增加放样的截面图形.可以通过单击“获取图形”按钮,然后在视图中选择添加的图形.

以上文章来源于漫游动漫学院原创:什么是3ds max放样建模?

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