关于数据结构栈的应用题
数据结构习题(含答案)

数据结构习题(含答案)数据结构习题(含答案)1. 题目描述:请实现一个栈,要求支持以下操作:push(x)将元素x 入栈;pop()弹出栈顶元素;top()返回栈顶元素;empty()判断栈是否为空。
解答:我们可以使用数组来实现栈的功能。
首先定义一个数组stack来存储栈中的元素,同时定义一个整型变量top来表示栈顶的索引位置。
初始时,将top设置为-1,表示栈中没有元素。
1.1 push(x)操作:当要将元素x入栈时,我们先将top的值加1,然后将x赋值给stack[top],即将x放入栈顶位置。
1.2 pop()操作:当调用pop()操作时,我们首先判断栈是否为空,即判断top的值是否为-1。
如果top等于-1,说明栈为空,无法进行pop()操作。
如果不为空,则将top的值减1,同时返回stack[top],即弹出栈顶元素。
1.3 top()操作:top()操作与pop()操作类似,只需在操作完成后不弹出栈顶元素,而是直接返回stack[top]即可。
1.4 empty()操作:empty()操作用来判断栈是否为空,只需判断top的值是否为-1即可。
如果top等于-1,则返回true,表示栈为空;否则返回false,表示栈不为空。
综上所述,我们可以用数组实现一个栈,满足push、pop、top和empty等操作。
2. 题目描述:请实现一个队列,要求支持以下操作:push(x)将元素x入队;pop()将队首元素出队;peek()返回队首元素;empty()判断队列是否为空。
解答:我们可以使用两个栈来实现一个队列的功能。
首先定义两个栈stack1和stack2,其中stack1用来存储新加入队列的元素,stack2用来存储队列中已经处理过的元素。
定义两个整型变量top1和top2,分别表示stack1和stack2的栈顶索引位置。
初始时,top1和top2均设置为-1,表示两个栈均为空。
2.1 push(x)操作:当要将元素x入队时,我们直接将x加入到stack1中,同时将top1的值加1。
数据结构习题和答案及解析

数据结构习题和答案及解析数据结构是计算机科学中非常重要的一个领域,它关注数据的存储、组织和管理方式。
在学习数据结构的过程中,遇到习题是必不可少的,通过解答这些习题可以更好地理解和掌握数据结构的概念和应用。
以下是一些常见的数据结构习题及其答案和解析,希望可以帮助读者更好地学习和理解数据结构。
习题一:栈的应用题目描述:设计一个栈,使其具有获取栈中最小元素的操作。
解答及解析:可以通过两个栈来实现,一个栈用于存储数据,另一个栈用于存储当前最小元素。
在入栈时,如果新的元素比当前最小元素小,则将新元素同时入栈到数据栈和最小栈;在出栈时,如果当前出栈元素与最小栈的栈顶元素相同,则同时出栈。
这样,最小栈的栈顶元素始终为当前栈的最小元素。
习题二:队列的应用题目描述:设计一个队列,使其具有获取队列中最大元素的操作。
解答及解析:可以通过两个队列来实现,一个队列用于存储数据,另一个队列用于存储当前最大元素。
在入队时,如果新的元素比当前最大元素大,则将新元素同时入队到数据队列和最大队列;在出队时,如果当前出队元素与最大队列的队首元素相同,则同时出队。
这样,最大队列的队首元素始终为当前队列的最大元素。
习题三:链表的操作题目描述:给定一个链表,删除链表中倒数第n个节点,并返回链表的头节点。
解答及解析:使用双指针法来解决该问题。
首先让一个指针从链表的头节点向前移动n+1步,然后再让另一个指针从链表的头节点开始移动。
这样两个指针之间的间隔为n,当第一个指针到达链表末尾时,第二个指针指向的节点就是倒数第n个节点的前一个节点。
接着,将第二个指针指向的节点的next指针指向下下个节点,完成删除操作。
习题四:树的遍历题目描述:给定一个二叉树,按照中序遍历的顺序返回其节点值的集合。
解答及解析:采用递归的方式进行中序遍历,先遍历左子树,然后访问根节点,最后遍历右子树。
对于任意一个节点,递归遍历其左子树,将节点值添加到集合中。
然后访问该节点,并将节点值添加到集合中。
数据结构习题参考答案

数据结构习题参考答案一、栈和队列1. 栈是一种具有后进先出(Last In First Out)特性的线性数据结构。
常用方法:- push(x): 将元素x压入栈顶;- pop(): 弹出栈顶元素;- top(): 返回栈顶元素;- isEmpty(): 判断栈是否为空;例题解答:(1)题目描述:使用栈实现队列的功能。
解答:使用两个栈,一个用于入队操作,一个用于出队操作。
入队操作:直接将元素压入入队栈中;出队操作:如果出队栈为空,则将入队栈的元素逐个弹出并压入出队栈,此时出队栈的栈顶元素即为要弹出的元素。
复杂度分析:入队操作的时间复杂度为O(1),出队操作的平均时间复杂度为O(1)。
(2)题目描述:判断括号序列是否合法,即括号是否完全匹配。
解答:使用栈来处理括号序列,遇到左括号则入栈,遇到右括号则与栈顶元素进行匹配,如果匹配成功则继续处理剩余字符,如果不匹配则判定为非法序列。
算法步骤:- 初始化一个空栈;- 从左到右遍历括号序列,对于每个字符执行以下操作:- 如果是左括号,则将其入栈;- 如果是右括号,则将其与栈顶元素进行匹配:- 如果栈为空,则判定为非法序列;- 如果栈顶元素与当前字符匹配,则将栈顶元素出栈,继续处理剩余字符;- 如果栈顶元素与当前字符不匹配,则判定为非法序列。
- 遍历结束后,如果栈为空,则括号序列合法;否则,括号序列非法。
复杂度分析:时间复杂度为O(n),其中n为括号序列的长度。
2. 队列是一种具有先进先出(First In First Out)特性的线性数据结构。
常用方法:- enqueue(x): 将元素x入队;- dequeue(): 出队并返回队首元素;- getFront(): 返回队首元素;- isEmpty(): 判断队列是否为空;例题解答:(1)题目描述:使用队列实现栈的功能。
解答:使用两个队列,一个用于入栈操作,一个用于出栈操作。
入栈操作:直接将元素入队入栈队列中;出栈操作:如果出栈队列为空,则将入栈队列的元素逐个出队并入队出栈队列,此时出栈队列的队首元素即为要出栈的元素。
栈的一些习题

1.栈和队列具有相同的()。
A.抽象数据类型B.逻辑结构C.存储结构D.运算2.栈是()。
A.顺序存储的线性结构B.链式存储的非线性结构C.限制存取点的线性结构D.限制存储点的非线性结构3.()不是栈的基本操作。
A.删除栈顶元素B.删除栈底元素C.判断栈是否为空D.将栈置为空栈4.假定利用数组a[n] 顺序存储一个栈,用top表示栈顶指针,top==-1表示桟空,并已知栈未满,当元素x进栈时所执行的操作为()。
A. a[--top]=xB. a[top--]=xC. a[++top]=xD. a[top++]=x5.设有一个空栈,栈顶指针为1000H,每个元素需要1个存储单元,在执行Push、Push、Pop、Push、Pop、Push、Pop、Push操作后,桟顶指针的值为()。
A. 1002HB. 1003HC. 1004HD. 1005H6.和顺序栈相比,链栈有一个比较明显的优势是()。
A.通常不会出现栈满的情况B.通常不会出现栈空的情况C.插入操作更容易实现D.删除操作更容易实现7.设链表不带头结点且所有操作均在表头进行,则下列最不适合作为链栈的是()。
A.只有表头结点指针,没有表尾指针的双向循环链表B.只有表尾结点指针,没有表头指针的双向循环链表C.只有表头结点指针,没有表尾指针的单向循环链表D.只有表尾结点指针,没有表头指针的单向循环链表8.向一个栈顶指针为top的链栈中插入一个x结点,则执行()。
A. top->next=xB. x->next=top->next; top->next=xC. x->next=top; top=xD. x->next=top, top=top->next9.链栈执行Pop操作,并将出栈的元素存在x中应该执行()。
A. x=top; top=top->nextB.x=top->dataC. top=top->next; x=top->dataD. x=top->data; top=top->next10.经过以下栈的操作后,变量x的值为()。
第三章栈和队列习题-数据结构

第三章栈和队列习题-数据结构习题三栈和队列一单项选择题1.在作进栈运算时,应先判别栈是否(①),在作退栈运算时应先判别栈是否(②)。
当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③)。
①,②:A.空B.满C.上溢D.下溢③:A.n-1B.nC.n+1D.n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为()。
A可能是2B一定是2C可能是1D一定是13.有六个元素6,5,4,3,2,1的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A.543612B.453126C.346521D.2341564.设有一顺序栈S,元素1,2,3,4,5,6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是2,3,4,6,5,1,则栈的容量至少应该是()A.2B.3C.5D.65.若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈(i=1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A.|top[2]-top[1]|=0B.top[1]+1=top[2]C.top[1]+top[2]=mD.top[1]=top[2]6.执行完下列语句段后,i值为:()intf(int某){return((某>0)某某f(某-1):2);}inti;i=f(f(1));A.2B.4C.8D.无限递归7.表达式3某2^(4+2某2-6某3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂A.3,2,4,1,1;(某^(+某-B.3,2,8;(某^-C.3,2,4,2,2;(某^(-D.3,2,8;(某^(-8.用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
A.仅修改头指针B.仅修改尾指针C.头、尾指针都要修改D.头、尾指针可能都要修改9.递归过程或函数调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为()的数据结构。
数据结构计算题及参考答案

数据结构计算题及参考答案数据结构计算题及参考答案数据结构是计算机科学中的重要概念,它用于组织和管理数据。
在计算机科学的学习过程中,我们经常会遇到一些与数据结构相关的计算题。
这些题目旨在帮助我们加深对数据结构的理解,并提高我们的编程能力。
在本文中,我将为大家提供一些常见的数据结构计算题及其参考答案。
1. 栈的应用题栈是一种具有后进先出(Last In First Out)特性的数据结构。
下面是一个栈的应用题:题目:使用栈判断一个字符串中的括号是否匹配。
解答:我们可以遍历字符串中的每个字符,如果遇到左括号,则将其入栈;如果遇到右括号,则判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则将栈顶元素出栈,继续遍历下一个字符;如果不是,则说明括号不匹配。
最后,如果栈为空,则说明字符串中的括号全部匹配,否则不匹配。
2. 队列的应用题队列是一种具有先进先出(First In First Out)特性的数据结构。
下面是一个队列的应用题:题目:使用队列模拟击鼓传花游戏。
解答:我们可以使用队列来模拟击鼓传花游戏。
首先,将所有参与游戏的人依次加入队列。
然后,从队列中取出第一个人,并将其加入队尾。
重复这个过程,直到传花的次数达到指定的次数。
最后,队列中的最后一个人即为被淘汰的人。
3. 链表的应用题链表是一种常见的动态数据结构,它可以在运行时动态分配内存。
下面是一个链表的应用题:题目:反转链表。
解答:我们可以使用迭代或递归的方式来反转链表。
迭代的方法是从链表头开始,依次将每个节点的指针方向反转。
递归的方法是先反转链表的子链表,然后将当前节点的指针指向前一个节点。
最后,将链表的头节点指向反转后的链表的头节点。
4. 树的应用题树是一种非常重要的数据结构,它具有层次结构和分支结构。
下面是一个树的应用题:题目:计算二叉树的深度。
解答:我们可以使用递归的方式来计算二叉树的深度。
对于一个二叉树,它的深度等于左子树的深度和右子树的深度中的较大值加1。
栈的面试题目(3篇)

第1篇第一部分:基本概念与操作1. 什么是栈?- 栈是一种线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。
它只允许在栈顶进行插入(push)和删除(pop)操作。
2. 栈的基本操作有哪些?- 入栈(push):在栈顶添加一个新元素。
- 出栈(pop):移除栈顶元素。
- 查看栈顶元素(peek 或 top):获取栈顶元素但不移除它。
- 判断栈是否为空(isEmpty):检查栈中是否没有元素。
- 获取栈的大小(size):返回栈中元素的数量。
3. 请用Python实现一个栈的数据结构。
```pythonclass Stack:def __init__(self):self.items = []def is_empty(self):return len(self.items) == 0def push(self, item):self.items.append(item)def pop(self):if not self.is_empty():return self.items.pop()return Nonedef peek(self):if not self.is_empty():return self.items[-1]return Nonedef size(self):return len(self.items)```4. 如何实现一个固定大小的栈?- 在栈类中添加一个计数器来跟踪栈的大小,并在push操作中检查是否已达到最大容量。
5. 请解释栈的两种遍历方法。
- 递归遍历:使用递归方法遍历栈的所有元素。
- 迭代遍历:使用栈的辅助结构(如队列)来实现迭代遍历。
第二部分:栈的应用6. 栈在计算机科学中的应用有哪些?- 函数调用:局部变量和返回地址存储在栈中。
- 表达式求值:逆波兰表达式(RPN)计算。
- 字符串匹配:括号匹配验证。
- 汉诺塔问题:移动塔的步骤可以通过栈来模拟。
7. 请解释如何使用栈实现括号匹配验证。
《数据结构》应用题参考习题

《数据结构》应用题参考习题数据结构是计算机科学中的一门基础课程,它主要研究数据的组织、存储和管理方式,以及不同数据结构对算法执行效率的影响。
在实际应用中,数据结构起到了至关重要的作用。
本文将介绍一些《数据结构》的应用题,并给出相应的参考习题。
一、栈的应用题1. 符号匹配问题问题描述:给定一个字符串,在其中包含了一些圆括号"()"、方括号"[]"和花括号"{}",判断字符中的括号是否匹配。
例题:判断字符串"{[()]()}"是否匹配。
解题思路:利用栈的先进后出特点,遍历字符串中的每个字符。
如果是左括号,则入栈;如果是右括号,则判断栈顶元素是否与之匹配。
参考习题:编写一个程序,实现括号匹配的功能,并输出匹配结果。
二、队列的应用题1. 循环队列的应用问题描述:设计一个循环队列,实现入队、出队等基本操作。
解题思路:利用数组实现循环队列,需要设置一个队头指针front和一个队尾指针rear。
入队操作时,将元素添加到rear位置;出队操作时,返回front位置元素,并将front后移。
参考习题:实现一个循环队列,并进行相关操作的测试。
三、链表的应用题1. 单链表反转问题描述:给定一个单链表,将其反转。
例题:将链表1->2->3->4->5反转为5->4->3->2->1。
解题思路:利用三个指针prev、cur和next,依次遍历链表,并修改指针指向实现链表的反转。
参考习题:编写一个程序,实现单链表反转,并输出反转后的链表。
四、树的应用题1. 二叉树的遍历问题描述:给定一个二叉树,实现它的前序遍历、中序遍历和后序遍历。
解题思路:分别使用递归和迭代的方式实现二叉树的前序遍历、中序遍历和后序遍历。
参考习题:编写一个程序,实现二叉树的前序遍历、中序遍历和后序遍历,并输出遍历结果。
五、图的应用题1. 图的最短路径问题描述:给定一个有向图,求两个顶点之间的最短路径。
《数据结构》关于栈的练习题(PPT内含答案)

之一。
(T )
• C.push,push,pop,pop,push,pop D.push,pop,push,push,pop,pop
• 5.设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈结构 的站台,下列不可能的出站顺序为( D )。
• A.1234
B.1243
• C.1324
D.1423
习题3
• 6.如果以链表作为栈的存储结构,则出栈操作时( B )。
• A.EDCBA
B.DECBA
• C.DCEAB
D.ABCDE
• 14.设有一个顺序栈S,元素A,B,C,D,E,F,依次进栈,如 果6个元素出栈的顺序是B,D,C,F,E,A,则栈的容量至少应 是( A )。
• A.3
B.4
• C.5
D.6
习题3
• 二、填空题
• 1.对于栈只能在 栈顶 位置插入和删除元素。 • 2.在顺序栈中,当栈顶指针top=-1时,表示 栈空 。 • 3.在有n个元素的栈中,进栈操作的时间复杂度为
• C.S->next=HS->next;HS=S;
• D.S->next=HS;HS=HS->next;
• 12.向顺序栈中压入元素时,( B )。
• A.先存入元素,后移动栈顶指针
• B.先移动栈顶指针,后存入元素
• C.谁先谁后无关紧要
• D.同时进行
习题3
• 13.一个栈的入栈次序ABCDE,则栈的不可能的输出序 列是( C )。
• A.必须判别栈是否满
B.必须判别栈是否空
• C.必须判别栈元素类型 D.队栈可不做任何判别
• 7.顺序栈存储空间的实现使用( B )存储栈元素。
数据结构历年真题

数据结构历年真题1. 题目描述:数据结构是计算机科学中的基础课程之一,掌握好数据结构对于编写高效、可维护和可扩展的程序至关重要。
为了帮助大家更好地准备数据结构考试,下面将介绍一些历年的真题,并提供相应的解答和讲解,希望能对大家有所帮助。
2. 栈和队列问题:真题1:给定一个整数数组,按照先入后出的原则,设计一个栈,实现获取最小值的操作。
解答:可以使用一个辅助栈来保存当前栈中的最小值。
每次入栈操作时,将当前元素与辅助栈栈顶元素进行比较,如果更小,则将当前元素入栈到辅助栈中;如果更大,则将辅助栈栈顶元素再次入栈到辅助栈中。
出栈操作时则同时将辅助栈中的元素也出栈。
真题2:给定一个整数数组,要求使用队列实现一个栈。
解答:可以使用两个队列来实现一个栈。
首先将元素入队到其中一个队列中,然后将另一个队列中的元素全部出队并入队到第一个队列中,这样第一个队列中的最后一个元素即为栈顶元素。
入栈操作时,将元素直接入队到非空的队列中。
出栈操作时,则将非空队列中的元素全部除最后一个元素外出队并入队到另一个队列中,最后一个元素即为出栈元素。
3. 链表问题:真题3:给定一个链表,要求实现一个算法,删除链表中倒数第n个节点。
解答:可以使用双指针法来解决该问题。
首先定义两个指针slow和fast,初始时都指向链表的头节点。
然后将fast指针向后移动n个位置,此时slow和fast之间的距离为n。
接着同时移动slow和fast指针,直到fast指针到达链表末尾。
此时slow指针所指向的节点即为要删除的节点的前一个节点,将其与要删除的节点的下一个节点相连即可。
真题4:给定两个链表,求它们的交点。
解答:可以使用双指针法来解决该问题。
首先定义两个指针p1和p2,分别指向两个链表的头节点。
然后同时移动p1和p2指针,当某个指针到达链表末尾时,将其重新指向另一个链表的头节点。
继续移动指针直到两个指针指向同一个节点或者都指向NULL。
若两个指针指向同一个节点,则该节点即为交点;若两个指针都指向NULL,则说明两个链表没有交点。
《数据结构》习题汇编03第三章栈和队列试题

第三章栈和队列试题一、单项选择题1.栈的插入和删除操作在()进行。
A. 栈顶B. 栈底C. 任意位置D. 指定位置2.当利用大小为n的数组顺序存储一个栈时,假定用top==n表示栈空,则向这个栈插入一个元素时,首先应执行()语句修改top指针。
A. top++;B. top--;C. top = 0;D. top;3.若让元素1,2,3依次进栈,则出栈次序不可能出现()种情况。
A. 3, 2, 1B. 2, 1, 3C. 3, 1, 2D. 1, 3, 24.在一个顺序存储的循环队列中,队头指针指向队头元素的()位置。
A. 前一个B. 后一个C. 当前D. 后面5.当利用大小为n的数组顺序存储一个队列时,该队列的最大长度为()。
A. n-2B. n-1C. nD. n+16.从一个顺序存储的循环队列中删除一个元素时,需要()。
A. 队头指针加一B. 队头指针减一C. 取出队头指针所指的元素D. 取出队尾指针所指的元素7.假定一个顺序存储的循环队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front+1 == rearB. rear+1 == frontC. front == 0D. front == rear8.假定一个链式队列的队头和队尾指针分别为front和rear,则判断队空的条件为()。
A. front == rearB. front != NULLC. rear != NULLD. front == NULL9.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
若想在链式栈的栈顶插入一个由指针s所指的结点,则应执行操作()。
A. top->link = s;B.s->link = top->link; top->link = s;C. s->link = top; top = s;D. s->link = top; top = top->link;10.设链式栈中结点的结构为(data, link),且top是指向栈顶的指针。
数据结构(栈)练习题与答案

1、栈的“先进后出”特性是指()。
A.最后进栈的元素总是最先出栈B.同时进行进栈和出栈操作时,总是进栈优先C.每当有出栈操作时,总要先进行一次进栈操作D.每次出栈的元素总是最先进栈的元素正确答案:A2、给定一个足够大的空栈,有4个元素的进栈次序为A、B、C、D,则以C、D开头的出栈序列的个数为()。
A.1B.2C.3D.4正确答案:A解析:若出栈序列为CD…,则A、B、C进栈,C出栈,D进栈,D出栈,此后只有B出栈和A出栈一种情况,所以这样的出栈序列只有CDBA一个。
3、若元素a、b、c、d、e、f依次进栈,允许进栈、退栈的操作交替进行,但不允许连续3次退栈工作,则不可能得到的出栈序列是()。
A.dcebfaB.cbdaefC.bcaefdD.afedcb正确答案:D解析:选项A操作:a进,b进,c进,d进,d出,c出,e进,e 出,b出,f进,f出,a出。
选项B操作:a进,b进,c进,c出,b出,d进,d出,a出,e 进,e出,f进,f出。
选项C操作:a进,b进,b出,c进,c出,a出,d进,e进,e 出,f进,f出,d出。
选项D操作:a进,a出,b进,c进,d进,e进,f进,f出,e 出,d出,c出,b出。
从中看到,选项D中最后连续出栈5次,不符合要求。
4、一个栈的进栈序列是a、b、c、d、e,则栈的不可能的输出序列是()。
A.edcbaB.decbaC.dceabD.abcde正确答案:C解析:对于选项A,a、b、c、d、e进栈,e、d、c、b、a出栈;对于选项B,a,b,c,d进栈,d出栈,e进栈,e出栈,c、b、a 依次出栈;对于选项C,a、b、c、d进栈,d出栈,c出栈,e进栈,e出栈,此时栈中从栈底到栈顶为a、b,不可能a先出栈,所以C是不可能的输出序列;对于选项D,a进栈,a出栈,b进栈,b出栈,c进栈,c出栈,d 进栈,d出栈,e进栈,e出栈。
5、当用一个数组data[0..n-1]存放栈中元素时,栈底最好()。
c语言数据结构栈算法设计题

题目:设计一个栈的实现,要求支持动态增长和缩小。
数据结构:使用动态数组实现栈,可以动态增长和缩小。
算法设计:1. 初始化栈,大小为 1,即 stack[1]。
2. 入栈操作:将元素压入栈顶,如果栈已满,则扩大栈的大小,例如将 stack[2],stack[3] 分配内存并复制数据到 stack[1],然后将新元素压入 stack[2]。
3. 出栈操作:将栈顶元素弹出,如果栈为空,则抛出异常。
如果栈的大小大于 1,则缩小栈的大小,例如将 stack[2],stack[3] 释放内存,然后将 stack[2] 的数据复制到 stack[1]。
4. 获取栈顶元素:返回栈顶元素,如果栈为空,则抛出异常。
5. 判断栈是否为空:如果栈的大小为 1,则栈为空。
6. 获取栈的大小:返回栈的大小。
代码实现:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct {int *data; // 数据数组int size; // 当前大小int capacity; // 最大容量} Stack;void stack_init(Stack *stack) {stack->data = (int *)malloc(sizeof(int));stack->size = 1;stack->capacity = 1;}void stack_push(Stack *stack, int value) {if (stack->size == stack->capacity) { // 如果栈已满,扩大栈的大小stack->capacity *= 2;int *new_data = (int *)malloc(sizeof(int) * stack->capacity);for (int i = 0; i < stack->size; i++) {new_data[i] = stack->data[i];}free(stack->data);stack->data = new_data;}stack->data[stack->size++] = value; // 将元素压入栈顶}int stack_pop(Stack *stack) {if (stack->size == 1) { // 如果栈为空,抛出异常printf("Stack is empty.\n");return -1;} else {int value = stack->data[--stack->size]; // 将栈顶元素弹出if (stack->size > 0) { // 如果栈不为空,缩小栈的大小int *new_data = (int *)malloc(sizeof(int) * stack->size);for (int i = 0; i < stack->size; i++) {new_data[i] = stack->data[i];}free(stack->data);stack->data = new_data;}return value;}}int stack_top(Stack *stack) {if (stack->size == 1) { // 如果栈为空,抛出异常printf("Stack is empty.\n");return -1;} else {return stack->data[stack->size - 1]; // 返回栈顶元素}}int stack_empty(Stack *stack) {return stack->size == 1; // 如果栈的大小为 1,则栈为空}。
栈c语言题目

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在C语言中通常使用数组或链表来实现。
以下是一些关于栈的C语言题目:
1. 栈的定义和基本操作:定义一个栈数据结构,实现推入(push)、弹出(pop)、查看栈顶(peek)等基本操作。
2. 栈的应用:使用栈解决括号匹配问题,例如给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否有效。
3. 逆波兰表达式求值:给定一个逆波兰表达式,利用栈计算表达式的值。
4. 浏览器前进后退功能的模拟:使用两个栈来模拟浏览器的前进和后退功能。
5. 最小值栈:设计一个栈,除了正常的push/pop操作外,还支持查询当前栈中的最小元素。
6. 有效的括号序列:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否为有效的括号序列。
7. 用栈实现队列:仅使用栈来实现队列的操作,如enqueue、dequeue等。
8. 括号的最大嵌套深度:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,求出合法括号序列的最大嵌套深度。
9. 逆序对问题:给定一个数组,找出所有逆序对。
10. 汉诺塔问题:使用栈来解决经典的汉诺塔问题。
《数据结构》习题集:第3章栈和队列
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《数据结构》习题集:第3章栈和队列第3章栈和队列一、选择题1.栈结构通常采用的两种存储结构是(A )。
A、顺序存储结构和链表存储结构B、散列和索引方式C、链表存储结构和数组D、线性链表结构和非线性存储结构2.设栈ST 用顺序存储结构表示,则栈ST 为空的条件是( B )A、ST.top-ST.base<>0B、ST.top-ST.base==0C、ST.top-ST.base<>nD、ST.top-ST.base==n3.向一个栈顶指针为HS 的链栈中插入一个s 结点时,则执行( C )A、HS->next=s;B、s->next=HS->next;HS->next=s;C、s->next=HS;HS=s;D、s->next=HS;HS=HS->next;4.从一个栈顶指针为HS 的链栈中删除一个结点,用x 保存被删除结点的值,则执行( C)A 、x=HS;HS=HS->next;B 、HS=HS->next;x=HS->data;C 、x=HS->data;HS=HS->next;D 、s->next=Hs;Hs=HS->next;5.表达式a*(b+c)-d 的后缀表达式为( B )A、abcdd+-B、abc+*d-C、abc*+d-D、-+*abcd6.中缀表达式A-(B+C/D)*E 的后缀形式是( D )A、AB-C+D/E*B、ABC+D/E*C、ABCD/E*+-D、ABCD/+E*-7.一个队列的入列序列是1,2,3,4,则队列的输出序列是( B )A、4,3,2,1B、1,2,3,4C、1,4,3,2D、3,2,4,18.循环队列SQ 采用数组空间SQ.base[0,n-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front 和rear,则判定此循环队列为空的条件是()A、Q.rear-Q.front==nB、Q.rear-Q.front-1==nC、Q.front==Q.rearD、Q.front==Q.rear+19.循环队列SQ 采用数组空间SQ.base[0,n-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front 和rear,则判定此循环队列为满的条件是()A、Q.front==Q.rearB、Q.front!=Q.rearC、Q.front==(Q.rear+1)%nD、Q.front!=(Q.rear+1)%n10.若在一个大小为6 的数组上实现循环队列,且当前rear 和front 的值分别为0 和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear 和front 的值分别为()A、1,5B、2, 4C、4,2D、5,111.用单链表表示的链式队列的队头在链表的()位置A、链头B、链尾C、链中12.判定一个链队列Q(最多元素为n 个)为空的条件是()A、Q.front==Q.rearB、Q.front!=Q.rearC、Q.front==(Q.rear+1)%nD、Q.front!=(Q.rear+1)%n13.在链队列Q 中,插入s 所指结点需顺序执行的指令是()A 、Q.front->next=s;f=s;B 、Q.rear->next=s;Q.rear=s;C 、s->next=Q.rear;Q.rear=s;D 、s->next=Q.front;Q.front=s;14.在一个链队列Q 中,删除一个结点需要执行的指令是()A、Q.rear=Q.front->next;B、Q.rear->next=Q.rear->next->next;C、Q.front->next=Q.front->next->next;D、Q.front=Q.rear->next;15.用不带头结点的单链表存储队列,其队头指针指向队头结点,队尾指针指向队尾结点,则在进行出队操作时()A、仅修改队头指针B、仅修改队尾指针C、队头尾指针都要修改D、队头尾指针都可能要修改。
数据结构第3章 栈与队列习题

第3章栈与队列一、单项选择题1.元素A、B、C、D依次进顺序栈后,栈顶元素是,栈底元素是。
A.A B.BC.C D.D2.经过以下栈运算后,x的值是。
InitStack(s);Push(s,a);Push(s,b);Pop(s,x);GetTop(s,x);A.a B.bC.1 D.03.已知一个栈的进栈序列是ABC,出栈序列为CBA,经过的栈操作是。
A.push,pop,push,pop,push,pop B.push,push,push,pop,pop,pop C.push,push,pop,pop,push,pop D.push,pop,push,push,pop,pop 4.设一个栈的输入序列为A、B、C、D,则借助一个栈所得到的序列是。
A.A,B,C,D B.D,C,B,AC.A,C,D,B D.D,A,B,C5.一个栈的进栈序列是a,b,c,d,e,则栈的不可能的输出序列是。
A.edcba B.decbaC.dceab D.abcde6.已知一个栈的进栈序列是1,2,3,……,n,其输出序列的第一个元素是i,则第j个出栈元素是。
A.i B.n-iC.j-i+1 D.不确定7.已知一个栈的进栈序列是1,2,3,……,n,其输出序列是p1,p2,…,Pn,若p1=n,则pi的值。
A.i B.n-iC.n-i+1 D.不确定8.设n个元素进栈序列是1,2,3,……,n,其输出序列是p1,p2,…,pn,若p1=3,则p2的值。
A.一定是2 B.一定是1 C.不可能是1 D.以上都不对9.设n个元素进栈序列是p1,p2,…,pn,其输出序列是1,2,3,……,n,若p3=1,则p1的值。
A.可能是2 B.一定是1 C.不可能是2 D.不可能是310.设n个元素进栈序列是p1,p2,…,pn,其输出序列是1,2,3,……,n,若p 3=3,则p1的值。
A.可能是2 B.一定是2 C.不可能是1 D.一定是111.设n个元素进栈序列是p1,p2,…,pn,其输出序列是1,2,3,……,n,若p n =1,则pi(1≤i≤n-1)的值。
湖南科技大学数据结构综合应用题

1.简述栈的基本操作2.给定权值组W={1,3,78,14,20,28},建立哈夫曼树。
3.试求下面的网络的最小生成树4.对一组关键字49,7,50,5,94,16,90,29,71,使用希尔排序,写出对31=d 时的一趟排序的结果。
1-4题答案:1、栈的基本操作有:栈的建立,判栈满,判栈空,压栈,退栈和取栈顶元素等。
2、3、 4、5.写出队列的基本操作。
6.对下面的二叉树(1) 其中序遍历序列为(2)其后序遍历序列为7.给定一组关键字序列12,7,51,32,23,试构造一棵查找树。
8.对一组关键字49,7,50,5,94,16,90,29,71,使用快速排序,试给出第一次划分过程。
5-8题答案:5.队列的基本操作有:6B →D →A →E →C →15610569138101 a b d h c 5 eg 1447866283820141841313245656986495750941690297157164929509094716.(1)中序遍历序列:d g b a e c h f(2)后序遍历序列:g d b e h f c a7.1275132238.49 7 50 5 94 16 90 29 71 ↑head ↑tail49 7 50 5 94 16 90 29 71↑head ↑tail29 7 50 5 94 16 90 49 71↑head ↑tail29 7 49 5 94 16 90 50 71↑head ↑tail29 7 16 5 94 49 90 50 71↑head ↑tail29 7 16 5 49 94 90 50 71head↑↑tail9.// 设元素的类型为T, aList是存储顺序表的数组, maxSize是其最大长度;// p为新元素value的插入位置,插入成功则返回true,否则返回falsetemplate <class T> bool arrList<T> :: insert (const int p, const T value) { int i;if (curLen >= maxSize) { // 检查顺序表是否溢出cout << "The list is overflow"<<endl; return false;}if (p < 0 || p > curLen) { // 检查插入位置是否合法cout << "Insertion point is illegal"<<endl; return false;}for (i = curLen; i > p; i--)aList[i] = aList[i-1]; // 从表尾curLen -1起往右移动直到p aList[p] = value; // 位置p处插入新元素curLen++; // 表的实际长度增1return true;}10.图如下,请画出11.一份电文中共使用的字符有A ,B ,C ,D ,E ,它们出现的频率依次为4,7,5,2,9。
关于数据结构 栈的趣味题

关于数据结构栈的趣味题1. 引言1.1 什么是栈栈是一种非常常用的数据结构,它实际上就像一个桶或者箱子,可以存放数据的地方。
栈具有特定的特点,首先是后进先出(LIFO)的特性,也就是说最后放入栈的数据在最上面,最先放入栈的数据在最底部。
栈的操作非常简单,只有两种:压栈(push)和弹栈(pop)。
压栈就是将数据放入栈顶,弹栈就是将栈顶的数据取出。
栈在计算机科学中有着广泛的应用,比如函数调用、表达式计算、编译器等方面都会用到栈。
栈的实现方式一般有两种:基于数组和基于链表。
基于数组的实现方式比较简单,但是容量固定;基于链表的实现方式则可以动态扩展,但是需要更多的内存空间。
栈在计算机领域具有重要的意义,我们接下来会详细介绍栈的应用场景、基本操作、实现方式和应用举例。
【200】1.2 栈的基本特点栈是一种非常常见且重要的数据结构,在计算机科学中被广泛应用。
栈具有以下几个基本特点:1. 后进先出(Last In First Out,LIFO):栈的最大特点是后进入的元素被先取出,这就意味着最后压入栈的元素最先被访问。
这种特点与现实生活中的栈类似,比如我们把书籍一本一本叠放在一起,取书时也是从最上面的先取。
2. 限定插入和删除操作:栈只允许在栈顶进行插入和删除操作,也就是说只能访问或处理栈顶元素。
这样的设计简化了操作,也降低了潜在的错误风险。
3. 空栈和满栈:栈有时会出现空栈(没有元素)或满栈(无法再压入更多元素)。
空栈表示没有任何元素可以取出,而满栈通常是由于存储空间限制导致无法再压入新元素。
4. 可以基于数组或链表实现:栈的实现方式多样,可以基于数组或链表来实现。
数组实现的栈具有固定大小,而链表实现的栈则可以动态增长。
栈的基本特点使其成为一种非常高效且便于操作的数据结构,被广泛应用于算法、编程语言和操作系统等领域。
对于程序员来说,了解栈的基本特点可以帮助他们更好地理解和利用这一数据结构。
2. 正文2.1 栈的应用场景栈是一种常用的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点。
数据结构——栈和队列例题

数据结构——栈和队列例题
1.若⼀个栈的输⼊序列为1,2,3,…,n,输出序列的第⼀个元素是i,则第j个输出元素是_____。
选项ABCD均错误,第j个输出元素应为i-j+1。
栈是⼀种先进后出的数据结构,也就是说如果⼊栈顺序为123,那么出栈顺序则为321。
题⽬中栈的输⼊序列为1,2,3,...,n,该序列是等差为1的递增序列,那么出栈顺序应该为n,n-1...,3,2,1,也就是等差为1的递减序列。
那么当输出序列的第⼀个元素为i时,利⽤等差数列公式an=a1+(n-1)*d可知,第j个元素应为aj=i+(j-1)*(-1)=i-j+1。
2.⼀个栈的输⼊序列为1,2,3,4,5,则下列序列不可能是栈的输出序列的是?
A.23415
B.54132
C.23145
D.15432
不可能序列是B,因为5最后进栈,此时栈中从栈顶到栈底的5,4,3,2,1,因此不可能出栈为54132
那其他三项为什么可能啊?。
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关于数据结构栈的应用题
数据结构中的栈是一种常见的数据结构,它遵循先进后出(LIFO)的原则。
栈常用于解决各种实际问题,下面我将从多个角
度给出栈的应用题的例子。
1. 括号匹配问题:
栈可以用于解决括号匹配问题。
例如,给定一个包含括号的
字符串,我们可以使用栈来检查括号是否匹配。
遍历字符串,当遇
到左括号时,将其压入栈中;当遇到右括号时,检查栈顶元素是否
为对应的左括号,如果是,则弹出栈顶元素,继续遍历;如果不是,则括号不匹配。
最后,如果栈为空,则表示所有括号都匹配。
2. 浏览器的前进和后退功能:
浏览器的前进和后退功能可以使用栈来实现。
当用户浏览网
页时,每当访问一个新页面,该页面的URL就会被压入栈中。
当用
户点击后退按钮时,栈顶的URL会被弹出,用户就会返回上一个页面。
当用户点击前进按钮时,可以将弹出的URL重新压入栈中,用
户就会前进到下一个页面。
3. 函数调用的追踪:
在编程中,函数的调用可以使用栈来追踪。
当一个函数被调
用时,函数的相关信息(如参数、返回地址等)会被压入栈中。
当
函数执行完毕后,栈顶的信息会被弹出,程序会回到调用该函数的
位置继续执行。
4. 表达式求值:
栈可以用于解决表达式求值问题。
例如,给定一个包含加减
乘除运算符的表达式,我们可以使用栈来计算其结果。
遍历表达式,当遇到数字时,将其压入栈中;当遇到运算符时,从栈中弹出两个
数字进行运算,并将结果压入栈中。
最后,栈中剩下的数字就是表
达式的计算结果。
5. 撤销操作:
在编辑器或者文字处理软件中,撤销操作可以使用栈来实现。
每当用户进行一次操作(如插入、删除、替换文本等),将该操作
的信息压入栈中。
当用户点击撤销按钮时,弹出栈顶的操作信息,
将文本恢复到之前的状态。
以上是栈的一些应用题的例子,它们展示了栈在不同领域的实际应用。
通过合理地利用栈这种数据结构,我们可以解决各种实际问题。