关于网络时代的“拟态环境”
网络危机公关的拟态环境构建
网络危机公关的拟态环境构建网络危机公关是指企业或个人在网络上遭遇到危机事件后,采取一系列措施来保障自身的声誉和利益。
随着互联网的普及和发展,网络危机事件越来越频繁,企业在应对网络危机事件时需要特别注意公关策略的制定和实施。
其中一个重要的策略就是构建拟态环境。
本文简要介绍了拟态环境的概念、作用和构建方法。
1. 拟态环境的概念拟态环境(emulative environments)是一种虚拟环境,可以复制真实环境中的各种事物和事件,以达到一定的目的。
在网络危机公关中,拟态环境可以被用来构建“试错、试探、再审视”的过程,帮助企业或个人更好地了解自身形象、情境和行为,优化公关策略和实施效果。
正如笛卡尔的“思考者”的想象实验一样,拟态环境的基本原则是建立一个尽可能真实的环境,以使受试对象可以在其中自由操作和观察,并根据自身的体验和反馈进行改进。
拟态环境具有以下几个作用:(1)复制真实环境。
拟态环境可以运用技术手段,复制真实的网络环境,包括社交媒体平台、搜索引擎、新闻网站、观众等等。
这种复制可以帮助企业或个人更好地识别网络危机的问题和对策。
(2)尝试不同的公关方案。
拟态环境可以为企业或个人提供一个非真实但逼真的环境,在其中实验不同的公关方案和应对策略,以此来评估公关计划的效果和可行性。
(3)减少风险。
拟态环境是一种低风险的实验方法,它可以降低企业或个人在真实环境中尝试新公关策略时的风险,从而节省时间和金钱成本。
(4)提高危机应对能力。
拟态环境还可以帮助企业或个人提高危机应对能力和应对危机的智慧。
在拟态环境中,受试者可以通过模拟和实验来了解不同的危机形势和应对策略,从而更好地应对危机。
(5)提高公关人员的素质。
拟态环境可以帮助公关人员提高素质,更好地应对网络危机。
拟态环境的构建需要注意以下几个步骤:(1)确定模拟对象。
企业或个人需要确定拟态环境中模拟的对象和环境,以确保模拟的真实性和有效性。
(2)准备虚拟环境。
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析随着互联网的普及和带宽的增加,网络直播视频节目日益流行起来。
网络直播视频节目通过实时传输音视频信号,在线观众可以随时随地观看各种类型的节目,包括音乐演出、体育比赛、游戏直播等。
与传统的电视节目相比,网络直播视频节目具有互动性强、传播范围广、观看时间灵活等优势,吸引了越来越多的用户。
在网络直播视频节目中,拟态环境是一个重要的方面。
拟态环境是指通过技术手段模拟真实环境的一种方式,使用户在虚拟的环境中产生身临其境的感觉。
在网络直播视频节目中,拟态环境通过高清视频、立体声音效、实时互动等技术手段来实现。
高清视频是实现拟态环境的关键。
通过高清视频技术,网络直播视频节目可以提供清晰流畅的画面,使观众感觉像身处于现场一样。
高清视频技术包括高分辨率、高帧率和高速度的传输,通过配合合适的设备和网络环境,可以实现更加逼真的观看体验。
立体声音效也是拟态环境的重要组成部分。
通过立体声音效技术,网络直播视频节目可以提供逼真的声音效果,使观众感觉声音来自于各个方向。
立体声音效技术包括声道的划分、声音的定位和环绕音效的应用,通过这些技术手段,观众可以在虚拟的环境中感受到真实的声音。
实时互动也是拟态环境的一个重要方面。
网络直播视频节目可以通过实时互动技术,使观众与主播或其他观众进行即时的互动。
实时互动技术包括聊天室、弹幕、点赞等功能,观众可以通过这些功能与其他观众进行互动,分享自己的观点和体验。
这种互动可以增强观众的参与感和身临其境的感觉,使观看体验更加丰富和真实。
拟态环境在网络直播视频节目中具有重要的意义。
通过高清视频、立体声音效和实时互动等技术手段,网络直播视频节目可以营造出身临其境的观看体验,将观众带入虚拟的现场。
随着技术的不断发展,网络直播视频节目的拟态环境也将进一步完善,为观众带来更加逼真和丰富的观看体验。
网络危机公关的拟态环境构建
网络危机公关的拟态环境构建随着互联网的普及和信息化的发展,网络公关环境益发复杂多变,网络危机也随之增多。
网络危机对企业的声誉和业务影响巨大,因此如何准确把握网络危机公关要求,针对不同的危机,建立相应的拟态环境,才能有效地减轻和化解危机,领略到网络危机公关重要性。
建立拟态环境是网络危机公关的重要手段之一。
拟态环境旨在通过模拟真实情况,让公众更好地理解和接受企业的危机公关方案。
拟态环境依托虚拟技术、现场活动、媒体传播等手段,将危机视觉化、听觉化,营造出更真实的危机场景,让公众可以“看到、摸到、感受到”真实的情况,进而更好地理解企业的处理方式和态度,从而对企业产生更多的信任。
拟态环境的构建应当具有以下几点要求:一、真实还原危机情况拟态环境的最终目的是营造真实的危机情境,让公众能够通过自己的感知去理解企业所面临的危机。
因此,在拟态环境的构建中,必须要准确还原危机事实和情况,忠实再现事件的发展及其影响,让公众能够参与进来,亲身体验危机的紧张感和压力,提高公众的情感共鸣,更好地减轻危机影响。
二、策略有效、针对性强在危机处理的过程中,企业必须要制定相应方案,如公开向公众说明情况、进行道歉、修复损失等,拟态环境应该在这些基础上进行构建,让公众可以更加直观地感受到企业的危机处理方案,以及方案所需要解决的问题。
针对不同类型的危机,拟态环境的构建也要有所差异,有效地针对性强,才能让公众更加信任和支持企业的处理方式。
三、情境还原得当、逼真度高拟态环境的构建必须要考虑场景还原度,让公众进入到真实的危机现场中,在模拟语境中进行情绪体验、认知感知和信息取读,增强用户感受与情感体验。
而要做到这点,需要采用最新高科技,运用虚拟现实技术、3D打印等工具,制造出真实感受,以及与真实情况接近的拟态环境,让公众全方位、多维度地感受到企业所面临的危机。
四、媒介传播效应拟态环境的构建需要协调媒体资源,借助有效的媒体传播方式,增加公众接触和认知度。
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析随着网络直播行业的迅速发展,越来越多的人开始关注网络直播节目。
而在网络直播节目中,拟态环境是非常重要的一环,它能够有效地提高用户对于视频节目的观看体验,进而提高用户忠诚度。
因此,本文将从以下几个方面分析网络直播视频节目拟态环境的作用和应用:一、定义拟态环境(mimetic environment)是指模拟实际环境或场景,将人与物体进行完美的结合和互动,创造出理想、仿真的场景。
在网络直播中,拟态环境是指通过虚拟技术,将直播过程置于一个虚拟的现实场景之中,让观众有一种身临其境的感觉。
二、作用1、提升观看体验通过采用拟态环境,可以将观众的感官体验最大化。
观众可以更直观的感受到节目所传递的情感信息,同时也能提高观看者的参与感和沉浸感。
2、增强节目的吸引力采用拟态环境可以为网络直播节目带来更高的突出度和独特性,吸引更多受众的关注和关注度,进而增强节目的影响力和用户留存度。
3、提高节目互动性通过结合拟态环境和互动方式,可以更好地实现观众和主播之间的互动,增加用户参与度和互动性,同时加强用户对于直播内容的认可度和满意度。
三、应用1、游戏直播游戏直播是网络直播的一个主要领域。
因此,采用拟态环境可以为游戏直播带来更认真的沉浸感和更强的观感,同时也能增加游戏直播的趣味性。
2、美食直播在美食直播中,通过采用拟态环境可以让观众更清晰地感受到美食的氛围和魅力,让观众在享受美食的过程中更有沉浸感和愉悦感。
3、体育直播在体育直播中,拟态环境也能为观众带来更逼真的场馆环境和更丰富的比赛信息,让观众更好地沉浸在比赛现场的氛围中。
总之,拟态环境作为网络直播节目的重要组成部分,在提高用户观看体验、增强节目吸引力和提高节目互动性等方面都发挥着非常重要的作用。
在未来,随着新技术与新应用的不断涌现,拟态环境将成为网络直播行业不可或缺的一部分。
网络危机公关的拟态环境构建
网络危机公关的拟态环境构建网络危机公关是指企业或个人在网络上遭受指责、攻击或负面传播时,采取的一系列公关策略和措施,以应对和化解危机,维护企业或个人形象和声誉。
在网络危机公关中,拟态环境的构建是非常重要的一环。
拟态环境指的是企业在网络上创造一种虚拟的环境,通过一些手段和措施改变公众对危机事件的认知和态度,从而达到危机公关的目的。
拟态环境的构建是一个全方位的过程,需要从多个角度入手进行。
具体包括以下几个方面:1. 舆情监测:在网络危机发生后,企业要及时掌握舆论动态,了解公众对该事件的关注点、意见和态度,以及舆论演变趋势。
通过舆情监测,企业可以根据舆论的变化采取不同的拟态措施,以达到合适的舆论引导效果。
2. 网络舆情分析:对于网络危机中产生的舆论,企业要进行深入的分析,了解舆论的来源、传播路径和影响力等。
通过网络舆情分析,企业可以确定哪些舆论价值较高,应该予以重点关注和引导,并制定相应的拟态策略。
3. 新闻发布会:新闻发布会是企业重要的公关手段之一。
在网络危机中,企业可以组织新闻发布会,通过媒体渠道向公众传达真相、回应负面指责,进而改变公众对危机事件的看法。
在新闻发布会中,企业要提前准备好相关材料和信息,以应对可能的质疑和挑战。
4. 社交媒体运营:社交媒体已经成为了公众获取信息和表达意见的重要平台。
在网络危机中,企业可以通过社交媒体积极回应负面评论,解释事件的来龙去脉,与公众进行互动,改变其对事件的态度。
企业也要善于利用社交媒体的传播特点,扩大正面信息的传播,形成有利于自己的拟态环境。
5. 微博博主合作:在创造拟态环境中,与微博博主的合作是一种有效的手段。
微博博主拥有大量的粉丝和影响力,其发声和表态可以对公众产生较大的影响。
企业可以与合适的微博博主合作,提供相关信息和报道,以改变公众对事件的看法和态度。
6. 网络舆情引导团队:企业可以组建专业的网络舆情引导团队,负责监测舆情、分析舆论、制定拟态策略和执行舆情引导计划。
网络危机公关的拟态环境构建
网络危机公关的拟态环境构建随着互联网的普及,网络危机已成为各大企业面临的重要挑战之一。
网络危机不仅可能造成企业形象受损,还可能导致企业利益受到损失,甚至可能被迫停业。
面对这种情况,企业需要积极应对,构建一个拟态环境来应对网络危机公关。
拟态环境是指模拟真实环境的虚拟环境,是一种技术手段。
在网络危机公关中,拟态环境可以扮演一个积极的作用,可以通过搭建拟态环境来对网络危机进行应对。
拟态环境不仅可以让企业在安全的环境下进行实验和演练,还可以让企业应对网络危机时更有把握。
具体来说,构建拟态环境需要考虑以下几个方面。
首先,需要设计一款能够模拟网络危机的模拟软件。
该模拟软件可以模拟不同类型的网络攻击,如DDoS攻击、网站劫持、恶意软件感染等,从而让企业在模拟环境下进行实验和演练。
其次,需要建立一个完整的模拟网络环境。
这个模拟网络环境需要包括虚拟机、虚拟容器、虚拟网络等,可以让企业在安全的环境下进行实验和演练。
在这个模拟网络环境中,企业可以自由地进行演练和测试,以验证自己的网络系统是否能够正常运行。
此外,还需要考虑数据安全问题。
在模拟网络环境中,可能会涉及到一些敏感的数据,如果没有良好的数据保护措施,很容易造成数据泄露和隐私泄漏等问题。
因此,需要采取相应的数据安全措施,包括数据加密、数据备份等,以保证数据安全。
最后,需要建立一个协同机制。
在实际的网络危机中,往往需要多个部门和人员协同才能有效应对。
因此,在拟态环境中,也需要建立一个协同机制,让不同的部门和人员可以一起参与到演练和测试中来,从而建立一种协作精神和应对机制。
总之,网络危机公关的拟态环境构建是企业应对网络危机的一种重要手段。
通过构建一个模拟环境来演练和测试,企业可以在安全的环境下应对各种网络危机,有助于提高企业的应对能力和应对效率,从而更好地保护企业的利益和形象。
基于互联网时代下对网络拟态环境的思考
机构 ”去 了解 认知 。藤竹 晓认 为 ,现实 但 是 在互 联 网时代 ,李普 曼有 关局 拟态环 境 的构建 下 ,网络拟 态环 境有 了 环境越来越带有了 “ 拟态环境”的特点 , 内人与局 外人 的观点是 值得 商榷 的。首 新 的特点 :第 一 随意 性 ,这 也 主要是 网
在互联 网时代 ,特别是随着各种新兴 大大超 出以前 , 在柏拉 图看来 的 “ 洞穴人 ” 再需要 严 格 的审查 ,传 播者 就是 本身 信 媒体的出现 ,人们在接受信息、理解信息 在互 联 网时代 不仅 可 以参 与政治 活动 , 息的把 关者 ;另一 方 面是 由于受 众 自由
就 是外部 世界 在 我们 头脑 中的想 象。在 还 容 易受 感情 、习惯 和 “ 刻 板成 见 ”的 李普 曼看 来 ,现 代社 会越 来越 巨大 化和 影 响而无 法 理性 地认 识世 界 ,面对 由局 复杂 化 ,人 们 只能 通过各 种 “ 新 闻供给 内人发布 的信息 只能被动地接受 。
以至 于人 们 已经很难 在两 者之 间做 出 明 先 ,网络 是没 有 限制 的 ,只要 受众 懂得 民 的急剧 扩大 ,他 们 急于发 出 自己的声 音 ,急 于表现 自己的社 会 存在 性 ,有 时
随意 发布 信息 ,会造 成 “ 有 闻必 录” ; 第 二复 杂性 ,各大 媒体机 构都 在 报道 新
闻,都会 对信 息 进行 解读 ,角 度不 同 , 产 生 的影 响也就 不 同 ;第三 同质 性 ,现 在 网络新 闻也 有 同质化 的趋 向,各 种媒 介 报道 的 内容趋 同 ,所构 造 的拟态 环 境 也呈现 出同质化的趋 向。
一
权利 的觉醒和 自由传播意识 的增强 , 对于 有关切身 的问题会积极参与讨论 。
新媒体时代的拟态环境
新媒体时代的拟态环境(1)信息平台的多元化大众传播时代,在信息的“传播—接受”关系格局中,大众传媒组织就是唯一的信息发布平台。
除特定情况下,传播主体在建构“拟态环境”时,一般都会最大限度地尊重事实本身,因此作为结果而出现的“拟态环境”是一种“事实型拟态环境”或“客观型拟态环境”。
在只有单一的信息平台的时候,媒介是不可能将客观世界全面地反映给人们的,媒介“仿佛是一盏‘探照灯’,灯照到哪里,人们对环境的认知就集中于哪里,而灯究竟照往哪里往往要取决于部分人的掌控。
”这就是李普曼担心媒介会被少数人操控的原因。
但在新媒体环境下,除了传统的广播、报纸、电视等大众传媒信息平台外,还存在有网络新闻、网络论坛、网络社区、微博等新兴的信息发布平台,新时期媒体信息平台的多元化,使得信息源不断扩大,信息流的流向和流量也不像以往那样容易控制。
受众对同一信息获取的路径差异也非常明显,不比再像以往一样非得追随“探照灯”的走向,新时期,拟态环境信息平台的增多,使“拟态环境”的形成变成了由多方平台的共同影响,减少了拟态环境受少数人控制的概率。
(2)内容方式的多样化长期以来,拟态环境信息内容的决定权为传统传媒所控制,并受到严格的监督管理。
其内容选择和传播方式也往往受到条件的局限,不能做到相当的丰富和多样。
但随着新媒体的不断壮大,“用户制作内容”的理念正逐渐瓦解传统媒体所拥有选择内容的权利并改变着其传播内容的形式。
在当前新媒体条件下,相对于传统的宏大的内容选择方式,今天媒介的传播内容呈现出了原创性、海量性和个性化的特点。
其内容传播形式也可以有了多种选择,除了传统的文字传播以外,“新媒体还可以将各种信息形态(文本、图片、动画、音频、视频)、各种传输渠道(固定网络、移动网络、卫星)、各种接收终端(电脑、电视、手机、PDA)整合在一起。
”实现了多种传播方式的共同应用。
从印刷媒介到多媒体,一个主要的特点就是影像的感性取代了文字的深度,特别是在今天这个忙碌的时代,人们无暇从文字上挖掘思想的深刻和真理,而更多地诉诸影像,成就了一个“读图”的时代。
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析
随着网络直播的普及,视频节目也开始逐渐向虚拟的拟态环境转化。
这种拟态环境可
以是数字建模的三维场景,也可以是基于虚拟现实技术的全息投影环境,还可以是基于人
工智能的仿生机器人。
这些拟态环境都为观众带来了更加视觉冲击力强、交互性高的观看
体验。
数字建模的三维场景是目前最为常见的拟态环境。
在这种环境下,主持人或演员可以
通过导航操作让自己的虚拟形象移动到不同的场景中,与其他演员进行互动。
同时,这些
场景都具有高度还原度,可以根据实际场景进行还原,从而增加了观众的代入感和沉浸感。
此外,数字建模的三维场景还可以实现多维度的观看效果,例如通过切换不同的视角和镜
头进行节目的制作和呈现。
基于虚拟现实技术的全息投影环境则更加讲究沉浸感。
在这种环境下,观众可以通过
身临其境的感受,像身处于虚拟世界中一样参与到节目中来。
这种环境需要高度精密的设
备支持,如3D立体投影技术、动态捕捉技术等。
同时,这种环境也需要大量的人工设计,以保证环境的真实性和流畅性。
总之,网络直播视频节目的拟态环境已成为视频节目制作的重要组成部分。
各种类型
的拟态环境,在提升节目质量和观众体验方面都发挥了不可或缺的作用。
随着技术的不断
发展和进步,拟态环境也将成为视频节目制作的重要趋势之一。
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析随着互联网技术的不断发展,网络直播视频节目的观众数量不断增加,成为人们娱乐生活中的重要组成部分。
网络直播视频节目的拟态环境分析成为了目前互联网行业中的热点研究之一。
拟态环境分析是指对网络直播视频节目所呈现的虚拟环境进行深入分析,通过技术手段对其逼真性、互动性、真实感等方面进行评估和探讨。
本文将从逼真性、真实感和互动性三个方面对网络直播视频节目的拟态环境进行分析,以期为人们更好地理解和关注网络直播视频节目提供参考和帮助。
一、逼真性网络直播视频节目的逼真性是指其所呈现的虚拟环境能否给观众以真实感。
随着虚拟现实技术的不断发展,各大直播平台纷纷采用虚拟现实技术来提升直播视频节目的逼真性。
通过虚拟现实技术,主播可以在虚拟环境中与观众进行互动,观众可以通过头戴式显示设备和手柄设备来体验更为逼真的虚拟环境。
虚拟现实技术还可以模拟真实环境的各种细节,如光影、声音、触感等,使观众获得更加真实的视听体验。
网络直播视频节目的逼真性还取决于内容的真实性和可信度。
在直播内容中如果出现了虚假信息或造假行为,将会严重损害观众的信任和观看体验。
网络直播视频节目的制作方需要在内容的真实性和可信度上下功夫,避免出现不真实的情况,提高节目的逼真性。
二、真实感网络直播视频节目的真实感还取决于其内容是否能够触动观众的内心情感。
在直播视频节目中,主播通过真诚的情感表达和真实的互动方式,能够更好地与观众产生共鸣,使观众获得更加真实的情感体验。
网络直播视频节目的真实感还取决于其所呈现的内容是否丰富多样。
在直播视频节目中,主播们可以通过虚拟现实技术呈现出多样化的内容,如旅游景点、体育赛事、娱乐节目等,使观众获得更加真实的体验和观看感受。
三、互动性网络直播视频节目的互动性是指其在呈现虚拟环境时能否与观众进行有效的互动。
通过虚拟现实技术,网络直播视频节目可以实现观众与虚拟环境的实时互动,包括语音交流、文字交流、表情交流等。
新媒体与“拟态环境”
新媒体与“拟态环境”一、本文概述随着科技的飞速发展,新媒体已成为信息传播的主要渠道,其影响力日益显著。
本文将探讨新媒体与“拟态环境”之间的紧密联系,并深入分析新媒体如何塑造和影响人们的认知与行为。
本文将首先定义新媒体和“拟态环境”的概念,并阐述它们在现代社会中的重要性。
接着,文章将探讨新媒体如何创造和维持“拟态环境”,包括新媒体的特性、功能和作用等方面。
本文还将讨论新媒体对“拟态环境”的影响,包括积极和消极两个方面,以及如何应对这些影响。
文章将总结新媒体与“拟态环境”的相互关系,并展望未来研究方向。
通过本文的论述,读者将更深入地理解新媒体如何塑造和影响人们的认知与行为,以及如何在“拟态环境”中保持理性思考和独立判断。
二、新媒体的特点及其对拟态环境的影响新媒体,作为信息传播的新型载体,具有许多显著的特点,这些特点在很大程度上改变了拟态环境的形成和演变。
新媒体具有高度的互动性和参与性。
传统的媒体,如电视、报纸等,往往是单向的信息传播,观众只能被动地接收信息。
然而,新媒体如社交媒体、博客、论坛等,允许用户主动发布和分享信息,与其他用户进行实时互动。
这种互动性和参与性使得拟态环境更加多元化和复杂化,信息不再是单一来源,而是由众多用户共同创造和塑造。
新媒体的传播速度快,信息更新迅速。
新媒体借助互联网和数字技术,能够实现信息的即时传播和更新。
这种快速传播的特点使得拟态环境的变化更加迅速和频繁,往往在短时间内就能形成和改变公众的认知和态度。
新媒体具有个性化的信息推送机制。
通过算法和数据分析,新媒体可以根据用户的兴趣、偏好和行为习惯,推送个性化的信息内容。
这种个性化的信息推送机制使得拟态环境更加符合个体的需求和期望,但也可能导致信息茧房效应,即用户只接触到符合自己观点的信息,从而限制了视野和认知的广度。
新媒体的多媒体性和超文本性为拟态环境提供了丰富的表现形式。
新媒体可以融合文字、图片、音频、视频等多种媒体形式,使得信息更加生动、形象和直观。
自媒体时代下拟态环境的构建
49融合与发展·研究自媒体时代下拟态环境的构建摘 要:随着互联网的发展,播客、论坛、微博等的出现使传播进入了一个具有多重意义的自媒体时代,在这个时代人人都是麦克风,人人都是新闻传播者。
这种媒介凭借其交互性、自主性的特征,使得新闻自由度提高,传媒生态发生 了前所未有的转变。
本文主要从自媒体和拟态环境的特点及影响切入,分析自媒体对拟态环境的构建,引导公众网络理性。
关键词:自媒体;拟态环境;拟态环境化中图分类号:G206.3 文献标识码:A文章编号:1671-0134(2017)12-049-02DOI:10.19483/ki.11-4653/n.2017.02.005■文/韩江雪互联网技术和移动通信技术的高速发展,推动了网络上一大批信息发布和传播平台的出现,从较早的微博、腾讯空间、网易论坛,到当下的Facebook、微博、微信朋友圈这类自媒体的风行,我们发现,网络媒介的交互性、自主性优势发挥得越来越全面,人人都可以是信息的制作者和发布者,这种高度的新闻自由,使传媒生态发生了翻天覆地的变化。
“自媒体”的最初研究者是丹·吉尔默,他将自媒体定义为传统媒体1.0、新媒体2.0之后的新闻媒体3.0。
我国对自媒体的研究最早见于《媒体创意与策划》中,书中提出“自媒体是以现代化为手段进行自主传播的自主媒体,是一个兼具自主化、平民化与私人化的新型传播者。
”我国著名学者喻国明教授把自媒体生产内容的方式叫做“全民DIY”即在没有专业的局限之下,人人都能够自己动手制作,按照自己的意愿DIY出一份产品进行自我表达。
拟态环境即我们所说的信息传播环境,这种环境并不是对现实环境真实的反映,而是利用传播媒介对象征性事件或信息进行选择和加工之后,重新加入结构化的基础,最终到达受众的再现环境。
日本学者滕竹晓提出拟态环境化,他指出语言、价值观念、生活习惯和行为方式等拟态事件在开始的初期是不具备可预见的普遍性和代表性的,不过进入了大众传播的渠道,就会在短时间内演化成社会流行趋势,成为处处能见的社会现实。
新媒体时代拟态环境的构建
新媒体时代拟态环境的构建在大多数情况下,绝大多数人只能通过大众传媒所营造的“拟态环境”来认识和了解世界,并以此做出相应的反应,但是这样的信息环境并不是镜子式的再现,而是拥有一定的倾向性和导向性。
随着自媒体的不断发展,人们获取信息的途径越来越多样,获取信息的速度越来越快捷,每个人都可能成为信源,并能通过网络渠道得到快速的传播。
但信息的真实与否普通人群难以考证,这样无论是对政府、媒体、网络平台还是个人都是极大的考验与挑战。
同时,在大众传播的过程中,自媒体也参与到了“拟态环境”的构建作用之中,并将其复杂化,新闻失实、错误价值观的传递等问题层出不穷,在这样的环境下,构建良性的“拟态环境”显得尤为重要。
本文通过对新媒体时代拟态环境的特点、发展趋势及其影响进行分析,探讨出如何构建良性的“拟态环境”及良性“拟态环境”的重大意义,为媒体从业者在构建拟态环境提供行为规范,使得公众更好的规避拟态环境所带来的负面影响。
关键词:新媒体;拟态环境;良性构建一、新媒体时代拟态环境的特点当今社会,电子媒介作为人们获取信息、了解世界的主要媒介,影响着我们的方方面面,由此所营造的拟态环境一方面是现实世界的再现,另一方面,由于个人情感因素、行为动机及媒介的引导功能等由此所营造的拟态环境是结构化的,在这个过程中,把关人的概念越来越模糊,功能逐渐被淡化。
同时所营造的拟态环境对现实生活的作用越来越明显,其特征越来越复杂且难以掌握。
(一)新媒体时代下拟态环境的融合性发展随着科学技术的不断发展,网络技术的不断成熟,各个媒介诸如电视、广播、杂志、报纸等逐渐相互联系而非以往单独存在。
现今,我们在了解一个新闻的时候都会用到几种媒介,看网络新闻时可能点开视频链接;报纸上看到一个新闻为了更详细的了解而进行网络检索。
现代各电子媒介所形成的相对范围较小的拟态环境,正日趋于融合和统一,形成一个覆盖全社会的拟态信息环境。
可以说现代人几乎不可能脱离这个由电子媒体构建的信息环境,这个拟态环境的影响范围是空前的,因而影响力巨大。
网络直播视频节目的拟态环境分析
Mom: What color is that T-shirt?
olor is that cap? Girl: It’s yellow. Mom: What color are those shoes?
2. Michael is in a black cap and blue shoes. 他戴着一顶黑色的帽子,穿着蓝色的鞋子。
Maria is in a yellow dress.
Kangkang is in a white T-shirt and blue pants.
Draw a picture about you and your friend, design the clothes, color them, then describe, using “in”.
Pair work, using the objects around you.
A: What color is it? B: It's...
clothes
衣服,衣物
[dres]
dress 连衣裙
['ti:ʃɜ(r):t]
T-shirt T恤衫
[kəʊt]
coat
外套
[skɜ:(r)t]
S1: What color is your …?
S2: It’s ….
S1: What color are your …?
S2: They are ….
What color is your …?
S3:...
1c
A: What color is this skirt? B: It’s yellow.
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析随着互联网的发展,网络直播视频节目成为了人们生活中日益重要的一部分。
网络直播视频节目的特点在于直播性、互动性与娱乐性强,形成了独特的拟态环境。
本文将就网络直播视频节目的拟态环境进行分析。
一、用户角色:网络直播视频节目的拟态环境中存在着两种主要的用户角色,即主播和观众。
主播作为节目制作方,承担着节目的主要表演和互动任务;观众则是节目的消费者和参与者,通过观看直播和参与互动,获得娱乐和社交的满足。
二、信息传递:网络直播视频节目的信息传递主要通过视频、音频和文字等形式进行。
主播通过摄像头实时传输自己的表演、讲解和互动内容;观众则通过网络平台收看视频,同时可以通过弹幕、评论等形式向主播传递信息和展示个人观点。
信息传递的实时性和互动性使得观众能够更加直接地参与到节目中,增强了娱乐和社交的体验。
三、沟通方式:网络直播视频节目的氛围相对轻松活泼,观众和主播之间可以通过弹幕、评论、打赏等形式进行实时互动。
观众可以通过输入文字、表情等方式向主播传达关心、支持和互动的意图,主播也可以通过回应弹幕、评论等方式与观众进行实时互动。
这种实时、即时的沟通方式使得观众能够更加亲密地与主播进行交流,增强了节目的社交性和娱乐性。
四、社交性:网络直播视频节目的拟态环境中,观众之间也可以通过弹幕、评论、送礼等方式进行交流和互动。
观众可以在节目中与其他观众讨论、互动,分享自己的观点和感受,形成共同的娱乐空间和社交圈子。
而且,观众还可以通过关注主播的社交媒体账号,与主播保持更密切的联系和互动。
这种社交性使得观众能够在参与节目的过程中感受到身处一个大家庭的亲切感,增强了娱乐的趣味和满足。
五、娱乐性:网络直播视频节目的拟态环境强调娱乐性,主播通过各种方式带给观众乐趣和娱乐体验。
主播可以通过唱歌、跳舞、讲故事、玩游戏等形式进行表演和互动,吸引观众的注意力和兴趣。
观众则可以通过收看直播、参与互动、分享节目内容等方式获得娱乐和精神愉悦。
网络直播视频节目的拟态环境分析
网络直播视频节目的拟态环境分析随着互联网技术的快速发展,网络直播视频节目逐渐成为人们获取信息和娱乐的重要渠道。
网络直播视频节目的拟态环境是指通过创造虚拟场景和拟态元素,营造出一种沉浸式、互动性强的观看体验。
拟态环境是网络直播视频节目的重要组成部分,它能够通过技术手段将观众带入一个虚拟的场景中。
在游戏直播中,直播主可以通过虚拟现实(VR)技术将观众带入游戏场景中,观众可以沉浸在虚拟的游戏世界中,感受到身临其境的体验。
网络直播视频节目的拟态环境不仅仅是简单的虚拟现实技术的应用,还包括了拟态元素的运用。
拟态元素是指通过声音、图像、文字等多种元素的组合,模拟出真实世界中的氛围和感觉。
在音乐直播节目中,通过合成器等音响设备,可以实现音乐现场的效果,让观众感受到真实的音乐演奏。
拟态环境对网络直播视频节目的观看体验有着重要的影响。
拟态环境能够增加观众的沉浸感,使他们更加投入到视频节目中。
在拟态场景中,观众可以感受到身体的晃动和触觉的反馈,增加了观看视频的真实感。
拟态环境能够提升观众的互动性。
观众可以通过虚拟现实设备与主播进行互动,在游戏直播中,观众可以通过手柄控制游戏角色的动作,与主播共同完成游戏任务。
拟态环境能够提供更多的娱乐元素,增加观众的乐趣。
在拟态场景中可以加入各种特效和动画,使观众感到刺激和惊喜。
网络直播视频节目的拟态环境也存在一些挑战和问题。
拟态环境的建设需要较高的技术水平和投入成本。
虚拟现实设备的价格较高,而且需要专业的技术人员进行维护和更新。
拟态环境的运作需要配备高性能的服务器和网络设备,以确保视频的流畅播放和观众的沉浸体验。
拟态环境的设计需要专业的团队进行规划和落地。
拟态场景的设计需要考虑声音、光线、动画等多个因素的综合运用,以实现最佳的效果。
网络直播视频节目的拟态环境是通过虚拟现实技术和拟态元素的运用,营造出一种沉浸式、互动性强的观看体验。
它能够增加观众的沉浸感、提升观众的互动性和娱乐性。
互联网拟态环境对大众的影响——以多个现象为例
互联网拟态环境对大众的影响——以多个现象为例随着互联网的快速发展,拟态设计成为一种趋势,被广泛应用于各个互联网平台和应用程序中。
拟态设计通过模仿真实世界的物理属性和行为,提供了更加直观、易用、富有互动性的用户体验。
本文将从多个现象角度探讨互联网拟态环境对大众的影响。
一、界面设计的更新与美观互联网拟态环境为界面设计带来了全新的思维方式。
在传统平面设计中,设计师通常通过图案、颜色和排版来创造覆盖整个页面的美感。
然而,在拟态设计中,设计师可以更多地模仿物理世界的纹理、阴影和动效,使界面更具层次感和真实感。
通过运用阴影、光影和过渡效果,拟态设计可以营造出更加逼真的界面效果。
例如,按钮的凸起效果、卡片的拖动交互和滚动视差效果等,都能够让用户有一种身临其境的感觉。
这种美感和互动性的提升,增加了用户的参与度和满意度。
二、操作体验的直观与易用互联网拟态环境使得用户的操作体验更加直观和易用。
通过模仿物理世界的交互方式,用户可以更快速地理解和操作界面。
例如,通过拟态设计,按钮可以具备弹起和按下的状态,模拟现实中的物理按钮,用户可以清晰地感知到按钮的反馈。
此外,拟态设计还可以借助声音和震动等反馈方式,增加用户与界面的互动性。
当用户点击按钮或进行其他操作时,通过发出声音或产生微振动,使用户产生更真实的触感体验,提高了用户的操作准确性和满意度。
三、信息传递的效率与新颖互联网拟态环境对于信息传递的效率和新颖性有着积极的影响。
通过运用拟物化的效果和动画,界面可以更加直观地向用户传递信息。
例如,当用户拖动滑块时,滑块随之移动,与此同时,数值也会实时更新,使用户能够准确地了解当前操作的结果。
拟态设计还可以运用透视、阴影和动态效果,使信息更加生动有趣。
例如,在购物应用中,商品的展示页面可以通过3D效果和过渡动画展示商品的外观和细节,提供给用户更丰富的商品信息。
这种新颖的表达方式增加了用户的注意力和信息获取的效率。
四、心理感受的情感和信任互联网拟态环境也对用户的心理感受产生了影响。
拟态环境发展历程
拟态环境发展历程拟态环境的发展历程可以追溯到20世纪80年代末和90年代初,当时GUI(图形用户界面)开始普及,并取代了传统的命令行界面。
GUI的引入使得计算机操作更加友好和直观,用户可以通过简单的点击、拖拽等操作完成任务,而无需记忆指令和参数。
然而,随着互联网的普及和移动设备的迅猛发展,人们对于界面设计的需求逐渐提升。
传统的GUI在移动设备上的适应性较差,用户体验不佳。
为了适应移动设备的特点,拟态环境概念应运而生。
拟态环境强调真实感和直观性,使用户感觉在使用电子设备时就像在与现实世界进行互动一样。
其设计原则包括阴影和高光效果、透明度、混合和动效等。
拟态环境的设计风格与真实世界中的物体和材质相似,例如按钮、卡片、图标等元素。
2014年,微软首次引入拟态环境设计风格,称之为“Metro”风格。
这一设计风格通过对颜色、形状和动效的运用,改变了过去阴影和纹理过多的设计方式,使界面更加平面化,并强调简洁和直观。
此后,拟态设计风格逐渐流行起来,并被广泛应用于各种平台和应用程序中。
拟态环境的发展离不开技术的支持,特别是移动设备和网络技术的快速发展。
随着移动设备越来越普及和网络速度的提升,拟态环境能够更好地呈现在用户面前。
未来拟态环境的发展趋势是多样化和个性化。
随着人工智能、增强现实和虚拟现实等技术的进一步发展,拟态环境将更加智能化和互动化。
用户可以根据自己的需求和喜好,定制个性化的拟态环境界面。
同时,拟态环境还将与物联网等技术结合,实现设备之间的智能互联。
总之,拟态环境作为界面设计的一种重要形式,已经在过去几十年中不断发展和演变。
它通过强调真实感和直观性,改善了用户体验,并成为现代化电子设备界面设计的重要组成部分。
未来,拟态环境有望继续发展,并与其他新兴技术相结合,为用户提供更加智能和个性化的使用体验。
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【论文关键词】网络拟态环境传统媒介民众【论文摘要】人们借助大众传媒所营造的“拟态环境”来了解和认知世界,并据此对自身的行为做出调整。
在网络时代,网络媒介也参与到构建“拟态环境”中,改变了原有的传播生态,并由此引发了“拟态环境”的变局。
本文探讨了网络营造“拟态环境”的机制,分析“拟态环境”的变化。
一、引言现代环境巨大和复杂,人们由于实际活动范围、精力和时间有限,不可能对外部环境都保持经验性接触,对超出自己感知范围之外的事物,人们只能通过报纸、广播、电视等各种传播渠道去了解。
但媒介对现实环境并非完全“镜子式”的摹写,人们只能透过媒介所构建的“拟态环境”来对现实的社会环境做出反应。
早在20世纪20年代,美国著名政论家李普曼就论及了“拟态环境”的问题。
随着网络时代的到来,互联网迅速普及,网民数量日增,而且人们对媒体的依赖逐渐从传统媒体倾斜到网络媒体上来,网络正迸发出巨大的影响力和辐射强度。
构造“拟态环境”不再仅是广播、电视、报纸等传统大众媒介,网络也参与其中。
柏拉图在他的《理想国》中说:“人们居住在一个洞口向光的地下洞穴之中。
他们在童年起便被羁绊于洞口,背对洞口,无法回视,只能看到面对他们的洞壁。
在他们背后,燃烧着一团火焰。
一道低矮的墙则横亘在人与火焰之间。
还有一些人手持道具,在矮墙上往来行走,如同演木偶戏,而被羁绊的人只能看到被火光映在洞壁上的他们自己的影子和那些幢幢而动的控制他们的人的影子。
”①“今天的大众媒介既是权力的工具,又是权利的源泉。
它是柏拉图之洞中被舞弄的道具,又是可以将人们的影子投于洞壁的火光”。
②相对于传统大众传播方式,网络媒体构建拟态环境的手段先进,受众了解信息渠道更加畅通和多元化,更重要的是,受众在网络传播拟态环境的解读方面所具有的能动主体地位被空前提升,并借助于传者技术手段和相应的角色变化,参与了新的拟态环境的构建。
也就是说,“洞穴人”不仅可以更加多方位地审视墙壁上的影子,还有可能转身跨过洞口的羁绊,直视那些手持道具导演戏剧的精英们,甚至拥有属于自己的道具。
网络媒介的出现打破了传统主流媒体一家独大构建拟态环境的格局,并由此导致拟态环境复杂化。
二、网络如何营造拟态环境笔者认为,网络拟态环境的生成主要是得力于网络新闻、网络论坛、网络社区,三者相互影响,共同催生出了网络上的拟态环境。
1、网络新闻的信息源新闻永远是人们关注的焦点。
由于目前网络媒体采访报道资格的限制,其新闻仍多来源于传统媒体,其将新闻移植到互联网的过程多是简单的复制拷贝,缺失了编码和考证的环节,所以我们常常看到关于同一事件的新闻在网络媒体上呈现出的几乎是同一版本。
网络传播具有无可比拟的速度优势,更让这种统一口径的新闻集中轰炸极易造成强势的舆论场,加深了拟态环境的表面强度。
[!--empirenews.page--][1][2][3]下一页2、网络论坛的舆论积聚网络论坛是网民思维的集散地,网络的匿名特质使得个体与个体之间的关系不存在私人或组织利益的冲突,不具有现实社会中摆脱不了的政治、经济甚至是意识形态上对群体的影响,因此各种意见在网络论坛上可以得到充分自由的表达,这类似于弥尔顿的“意见的自由市场”。
虽然“沉默的螺旋”在网络舆论的形成过程中能否发挥作用还存在争议,但在意见的自由竞争中必然会有一方逐渐积聚形成强势舆论或者至少是较强势舆论而被接受。
而且由于意见主体的广泛性和草根性,使得这种发源于网络论坛的拟态环境更接近于客观的真实。
3、网络社区的人际相传从2003年起,SNS(网络社区服务)在美国悄然兴起,很快就风靡全世界。
在我国,SNS主要用于专门行业或特定人群的内部交流,如针对在校大学生的校园SNS校内网,针对白领阶层的开心网等。
SNS将我们现实中的社会圈子搬到网络上,根据不同的条件建立属于自己的社交圈子,③形成网络虚拟社区。
在SNS中,用户间的人际关系建立和他们之间的信息交换被摆在了同样重要的位置,渴望被认知、被接受的人们自发地以共同享有的SNS平台为纽带进行交流及互动,从而实现了现实生活中的人际关系在网络上的延伸。
④这种建于现实基础之上的网络社区具有前所未有的透明、真实氛围,而且社区网民之间也高度关联化,使得在社区内部传播的信息流通异常迅速和活跃,而且彼此之间的信任也让
信息接受更加顺畅。
可以说由网络社区酝酿而生的拟态环境,具有最让人相信的特质。
4、三者的交叉互动网络新闻、网络论坛和网络社区之间并非是割裂开来独自存在,三者往往紧密相连。
一种常见的模式是,一个事件经过网络新闻传播的放大被网民认知之后,围绕其的意见在论坛中自由交锋,胜出的强势舆论又在网络社区内广泛传播。
当然,这绝非固定的程式,也不是一个单向进程。
同时,三者在构建网络拟态环境过程扮演的不是单一的角色。
信息的来源可能出现在网络论坛,比如“艳照门”事件中的系列不雅照最初就是由该事件的始作俑者发布于某论坛,从而引起轩然大波,招来媒体的全面关注,而网络社区也不会只作为信息的传播渠道,信源完全可能是社区中的某个个体,首先在社区内部扩散,然后进入网民大众视野,而且网络社区也是意见争鸣的场所。
三、网络时代拟态环境的复杂化信息在网络上的制作、编码、传播机制和传统媒介有本质的区别,即传播者和受传者的角色交叉,而且互联网本身可看作另一个有别于现实环境的虚拟世界,因此网络媒介所营造出的拟态环境在一定程度上独立于传统大众传播的拟态环境。
一个是传统媒介营造的“拟态环境”,一个是网络媒介营造的“拟态环境”,这样两个“拟态环境”或许会和谐共振,表达一致的声音;或者自由竞争,在意见市场中发出不同的声音,让真理在市场中战胜谬误。
网络媒介的出现,使得两个“拟态环境”相互影响、相互作用,或者产生更大的影响,或者为民众提供另一种声音,甚至也能惑乱民众的视听。
[!--empirenews.page--] 1、网络拟态环境可以脱离传统媒介而存在虽然网络媒介所传播的信息有部分是来源于传统媒介,但是在现有的网络技术条件下,每个网民皆可以成为传播者,表达自己的声音,掌控话语权,这能给网络媒介提供海量的信息,解决了网络信息来源问题。
而更为重要的是,这些信息多来自草根民众,较少受到官方或主流意识形态的控制,网络成了公众自由发表言论的意识形态容器。
在这个容器里,不同见解、不同层次的民众聚集一起,在保持了话语的原创性以及网民个人独特风格的同时,他们的原创意识以及多元化的思想相互碰撞,呈现出百花齐放、百家争鸣的景象。
另外,基于网络的拟态环境是一种“弱把关”的拟态环境,而传统大众媒介在信息选择方面往往受到重重限制,这就使得大量不适合传统媒体传播的信息在网络中迸发,在传统媒体上无从表达的民意也在网络上喷薄而出,由此也使网络构建的拟态环境比之于传统媒体更加丰富化和多元化。
例如,类似于“艳照门”这样的负面信息不可能首先在传统媒体上传播,而在“范跑跑”引发的关于道德的大讨论中所涌现出来的多种有悖于主流道德观的不同声音,也不能在传统媒体上呈现。
上一页[1][2][3]下一页2、网络拟态环境对传统拟态环境的影响由于信息渠道的畅通和多样选择,民众能更加清晰地认识我们生活的世界。
时代在发展,民智在进步,活跃在网络上的民众变得更加激进、机敏和犀利,充满着生命力量和民间智慧,传统媒体所营造的拟态环境将受到冲击。
在“正龙拍虎”事件中,当陕西省林业厅公开发布了华南虎照片之后,主流媒体及时地传递了这一信息,实质上是在向受众构造了这样一个拟态环境——政府以其权威的地位,让民众相信华南虎重新出现而并没有灭绝这个事实。
但是由于网络拟态环境的相对独立性,网上论坛以各种有力的证据证明华南虎照实为照片造假这一真相,经由各家网络媒体广为传播,甚至在网上有组织地掀起了“打假”热潮。
此后,传统媒介不得不重新审视事件的真相,调查华南虎照片的真假。
自此,民众借助于网络,设置了传统媒介的议题,彰显出网络拟态环境的积极作用。
3、两种拟态环境的融合互动网络媒介所构建的拟态环境虽然可以在一定程度上独立于传统的拟态环境,但两者并不存在对抗性矛盾,关键在于如何配置利用,方法得当的话完全可以造福民众,造福社会。
例如在2008年“两会”期间,一方面传统媒介将党和国家的大政方针、与民众切身利益相关的政策举措,向民众传播。
另一方面,有关“两会”的网络报道也别具一格,新华网、人民网、央视国际等主流网站的“两会专题”频道,纷纷设立了“网民说话”、“两会调查”、“嘉宾访谈”、“网友建言”、“寄语两会”、“网友主持”、“两会论坛”、“网友点题”、“网站调查”等论坛类栏目,并借助图片、音频、视频等多种影像手段辅助互动,吸引受众参
与,形成了强势传播效应。
网民在论坛中充分发表自己的意见和观点,自由平等地探讨国计民生,建构了良性的公共话语空间。
这种网上和网下的媒体互动会产生和谐共振,对受众产生巨大的影响。
[!--empirenews.page--] 另外,由于互联网的开放性和弱把关,网络媒介上充斥着虚假信息,这也让网络所营造的拟态环境变得真假难辨,让人无所适从,使得传统媒体对网络拟态环境所提供的信息进行规范和引导显得尤其迫切和必要。
■注释①张巨岩:《权利的声音:美国的媒体和战争》,北京:三联书店,2004年,第122-123页。
②张巨岩:《权利的声音:美国的媒体和战争》,第123页。
③④杜迈南、何姗、焦宝:《校园SNS拟态环境中人际传播的回归》,《青年记者》,2007年第6期。