航海模型
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用船将球包围,来阻止其它船触球。 10、球的二分之一过球门线才能计分。在进球被计分后,球将人工放
回场地的中心重新发球,将由失球方发球 。比分相同时,采用点球 决胜负。 11、竞赛过程中,允许队员在不干扰比赛的情况下,在场边修理故障 船。故障船修理完毕,必须得到裁判同意后,方能从自己方进场继续 比赛。 12、竞赛过程中,不允许2艘船同时横在自己方的球门前,否则,裁 判有权判对方直接获胜。 13、比赛过程中没有点球、没有越位规则、没有暂停。 14、比赛过程中禁止换人,但如果船发生故障,可以使用备船(频率 必须和故障船一致)。 15、竞赛次序由裁判组根据报名,事先抽签排定,并抽签决定每一组 的频率,竞赛采用分组淘汰赛。 16、竞赛规则如有更改,以补充规则为准。
航海模型
1
航海模型的基础知识
一 航海模型的定义 航海模型是指按照一定的船舶图纸和建造
规范设计,且保留船舶的基本结构,并可 供航行或观赏的民用舰船,航海设备,海 上建筑等模型的总称。 a 航行和观赏的船舶 b 航海设备:民用设备、军用设备 C 海上建筑和海上场景
2
二 青少年航海模型的基本分类及代表性器材 1静态仿真模型类:强调模型制作的仿真度,
(三)竞赛器材:竞赛所用器材由组委会统一提供,不得采用器材以 外的其他材料,违反者取消参赛资格。
15
(四)具体细则: 1、参赛选手现场制作和调试,时间为30分钟,必须保证
零部件完整无缺。 2、航行竞赛进行2轮,以两轮成绩之和为最终成绩。(具
体评分标准为1号门100分,2号门90分…8号门30分)。 3、放航次序由编排公布。裁判发出起航令后10秒钟内必
。 部件。船体各部件一般是用钢板、型钢、铸钢和锻钢等材料焊接而成
12
“探索者”太阳能机械自划船制作赛、航 向赛
制作赛:
(一)竞赛场地:教室或体育馆
(二)竞赛内容:选手现场制作“探索者”模型,成绩依 据其制作的准确度、工艺、美感、整体效果来评定分数。
(三)竞赛器材:竞赛所用器材由组委会统一提供,不得 采用器材以外的其他材料,违反者取消参赛资格。
须起航,60秒内必须到达终点,否则该轮航行成绩无效。 4、模型起航后,运动员或其它人员不得接触航行中的模
型,否则该轮航行成绩无效。 5、直线航行竞赛以航向分高者名次列前,航向分相同以
用时少者名次列前。
16
水上世界杯
(“极速号”;“自由号”)
开始
比赛规则:
1、场地:比赛场地为3m×10m的水池。
书面介绍评分:20分
主要是通过文字形式将自己的设计方案之新颖、合理等特点阐 述给评委, 制作者可在赛前完成该介绍文的书写,要求书写端正、 清晰,语句通顺流10m竞赛用的水池。
(二)竞赛内容:各参赛选手现场制作模型,选手成绩根据其航向分 和所用时间来判定。
当浪谷在船的中部,波峰在船的首尾时,由于船首尾吃水 过深,浮力增加,使船体出现首尾向上、中部向下的受力 情况,这称为中垂,船体产生中垂弯曲(见图3)
9
为了使船舶具备优良的使用性能和航行性能,在船体结 构方面不但要使船体保持一定的形状,而且应有足够的 强度。
10
11
船体结构的构件一般有板壳和骨架两大部分。如内外船底板。舷板、 外壳板、横隔墙、上下甲板等都属于板壳;龙骨、肋骨、横梁等都属 于骨架。与船体前后方向近乎平行的构件叫纵向构件,如龙骨、纵桁 等,与船体中央纵剖面垂直的构件叫横向构件,如横梁、肋骨、横隔 墙等(见图 4)船的首柱和尾柱是连接首端、尾端纵桁和龙骨的重要
6
5帆船模型类:以风为动力,通过遥控操作, 改变风帆和船舵的角度来控制行驶速度和 方向的模型
7
三 船体的结构
一艘舰船就是一个完整的钢铁建筑,它在 水中不仅要承担各种设备、人员、货物的 重量,也要承受水对船体的压力(见图1)。
8
在波涛汹涌的大海中航行,船体所承受的外力就更大,船 舶航行在巨浪中,当波峰处于船的中部,船中部受到很大 的向上浮力,使船的首尾重力向下,这称为中拱,船体产 生中拱弯曲(见图2)
5、评分裁判组由5名裁判员组成,各裁判员对模型制作的准确 度、工艺、美感、总体效果等方面独立评分,满分为100分。从5 名裁判员的评分中,去掉最高和最低分,其余3个分数的平均值 为该选手的最终得分。
6、设计赛成绩总分为100分,按照下列标准进行: 创意设计分: 40分 设计新颖,构思新颖。
工艺分:40分 模型显示的效果及其工整洁净程度。
工艺质量,难度和准确度
3
2仿真航行模型类:除了制作的仿真度要求 高以外,还要求选手有很好的操作能力及 表演创作能力
4
3动力艇模型类:无线电遥控的电动或油动 模型,航行场地为一边长为30米的等边三 角形,完成全程用时最短者获胜
5
4耐久模型类:无线电遥控的电动或油动模 型,在规定时间内,围绕指定浮标绕圈航 行,对航行速度进行评比,圈数多者名次 列前
(四)具体细则:
1、飞艇模型全部为现场制作项目,制作时间为30分钟。 2、现场制作比赛开始前10分钟进行点名,3次点名不到者
视为弃权。
3、选手须自带工具,但不允许携带组装成形的模型或半 成品进场,违者取消其参赛资格。
13
4、制作过程中不得交头接耳或接受他人提示和帮助;不得替他 人制作;不得干扰他人或借用他人的工具等,违反上述规定者 取消比赛资格。
2、比赛人员及船:2人2船一组,两队进行比赛,船为中天公司生产 的极速号,每队必须准备4艘船,必须是4个频率(27Hz—白色、 35Hz—黄色、40Hz—蓝色、49Hz—红色),除传动部分外不允许改 装。
3、比赛用球:乒乓球。
4、比赛的时间:每场比赛时间为3分钟。
5、在竞赛开始时,裁判将抛掷硬币,猜赢的一方选择开球或挑边。
6、开球:在开球时,所有的船都必须位于自己的半场,所有的船必 须停止。球由裁判放置在场地的中心,所有不开球的船必须离球大于 50cm。
7、在裁判的哨声响后,船开球。在开球后,其他船才能启动。
17
8、如果开球重复超过3次,开球的权利将交给另一队。 9、比赛船不能"占据"球,即船不能通过堵死球所能移动的方向或使
回场地的中心重新发球,将由失球方发球 。比分相同时,采用点球 决胜负。 11、竞赛过程中,允许队员在不干扰比赛的情况下,在场边修理故障 船。故障船修理完毕,必须得到裁判同意后,方能从自己方进场继续 比赛。 12、竞赛过程中,不允许2艘船同时横在自己方的球门前,否则,裁 判有权判对方直接获胜。 13、比赛过程中没有点球、没有越位规则、没有暂停。 14、比赛过程中禁止换人,但如果船发生故障,可以使用备船(频率 必须和故障船一致)。 15、竞赛次序由裁判组根据报名,事先抽签排定,并抽签决定每一组 的频率,竞赛采用分组淘汰赛。 16、竞赛规则如有更改,以补充规则为准。
航海模型
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航海模型的基础知识
一 航海模型的定义 航海模型是指按照一定的船舶图纸和建造
规范设计,且保留船舶的基本结构,并可 供航行或观赏的民用舰船,航海设备,海 上建筑等模型的总称。 a 航行和观赏的船舶 b 航海设备:民用设备、军用设备 C 海上建筑和海上场景
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二 青少年航海模型的基本分类及代表性器材 1静态仿真模型类:强调模型制作的仿真度,
(三)竞赛器材:竞赛所用器材由组委会统一提供,不得采用器材以 外的其他材料,违反者取消参赛资格。
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(四)具体细则: 1、参赛选手现场制作和调试,时间为30分钟,必须保证
零部件完整无缺。 2、航行竞赛进行2轮,以两轮成绩之和为最终成绩。(具
体评分标准为1号门100分,2号门90分…8号门30分)。 3、放航次序由编排公布。裁判发出起航令后10秒钟内必
。 部件。船体各部件一般是用钢板、型钢、铸钢和锻钢等材料焊接而成
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“探索者”太阳能机械自划船制作赛、航 向赛
制作赛:
(一)竞赛场地:教室或体育馆
(二)竞赛内容:选手现场制作“探索者”模型,成绩依 据其制作的准确度、工艺、美感、整体效果来评定分数。
(三)竞赛器材:竞赛所用器材由组委会统一提供,不得 采用器材以外的其他材料,违反者取消参赛资格。
须起航,60秒内必须到达终点,否则该轮航行成绩无效。 4、模型起航后,运动员或其它人员不得接触航行中的模
型,否则该轮航行成绩无效。 5、直线航行竞赛以航向分高者名次列前,航向分相同以
用时少者名次列前。
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水上世界杯
(“极速号”;“自由号”)
开始
比赛规则:
1、场地:比赛场地为3m×10m的水池。
书面介绍评分:20分
主要是通过文字形式将自己的设计方案之新颖、合理等特点阐 述给评委, 制作者可在赛前完成该介绍文的书写,要求书写端正、 清晰,语句通顺流10m竞赛用的水池。
(二)竞赛内容:各参赛选手现场制作模型,选手成绩根据其航向分 和所用时间来判定。
当浪谷在船的中部,波峰在船的首尾时,由于船首尾吃水 过深,浮力增加,使船体出现首尾向上、中部向下的受力 情况,这称为中垂,船体产生中垂弯曲(见图3)
9
为了使船舶具备优良的使用性能和航行性能,在船体结 构方面不但要使船体保持一定的形状,而且应有足够的 强度。
10
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船体结构的构件一般有板壳和骨架两大部分。如内外船底板。舷板、 外壳板、横隔墙、上下甲板等都属于板壳;龙骨、肋骨、横梁等都属 于骨架。与船体前后方向近乎平行的构件叫纵向构件,如龙骨、纵桁 等,与船体中央纵剖面垂直的构件叫横向构件,如横梁、肋骨、横隔 墙等(见图 4)船的首柱和尾柱是连接首端、尾端纵桁和龙骨的重要
6
5帆船模型类:以风为动力,通过遥控操作, 改变风帆和船舵的角度来控制行驶速度和 方向的模型
7
三 船体的结构
一艘舰船就是一个完整的钢铁建筑,它在 水中不仅要承担各种设备、人员、货物的 重量,也要承受水对船体的压力(见图1)。
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在波涛汹涌的大海中航行,船体所承受的外力就更大,船 舶航行在巨浪中,当波峰处于船的中部,船中部受到很大 的向上浮力,使船的首尾重力向下,这称为中拱,船体产 生中拱弯曲(见图2)
5、评分裁判组由5名裁判员组成,各裁判员对模型制作的准确 度、工艺、美感、总体效果等方面独立评分,满分为100分。从5 名裁判员的评分中,去掉最高和最低分,其余3个分数的平均值 为该选手的最终得分。
6、设计赛成绩总分为100分,按照下列标准进行: 创意设计分: 40分 设计新颖,构思新颖。
工艺分:40分 模型显示的效果及其工整洁净程度。
工艺质量,难度和准确度
3
2仿真航行模型类:除了制作的仿真度要求 高以外,还要求选手有很好的操作能力及 表演创作能力
4
3动力艇模型类:无线电遥控的电动或油动 模型,航行场地为一边长为30米的等边三 角形,完成全程用时最短者获胜
5
4耐久模型类:无线电遥控的电动或油动模 型,在规定时间内,围绕指定浮标绕圈航 行,对航行速度进行评比,圈数多者名次 列前
(四)具体细则:
1、飞艇模型全部为现场制作项目,制作时间为30分钟。 2、现场制作比赛开始前10分钟进行点名,3次点名不到者
视为弃权。
3、选手须自带工具,但不允许携带组装成形的模型或半 成品进场,违者取消其参赛资格。
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4、制作过程中不得交头接耳或接受他人提示和帮助;不得替他 人制作;不得干扰他人或借用他人的工具等,违反上述规定者 取消比赛资格。
2、比赛人员及船:2人2船一组,两队进行比赛,船为中天公司生产 的极速号,每队必须准备4艘船,必须是4个频率(27Hz—白色、 35Hz—黄色、40Hz—蓝色、49Hz—红色),除传动部分外不允许改 装。
3、比赛用球:乒乓球。
4、比赛的时间:每场比赛时间为3分钟。
5、在竞赛开始时,裁判将抛掷硬币,猜赢的一方选择开球或挑边。
6、开球:在开球时,所有的船都必须位于自己的半场,所有的船必 须停止。球由裁判放置在场地的中心,所有不开球的船必须离球大于 50cm。
7、在裁判的哨声响后,船开球。在开球后,其他船才能启动。
17
8、如果开球重复超过3次,开球的权利将交给另一队。 9、比赛船不能"占据"球,即船不能通过堵死球所能移动的方向或使