二进制游戏2

合集下载

1-3 游戏二进制解析

1-3  游戏二进制解析

位权与基数是进制数中的两个要素。
计算机采用二进制数的原因
1、电路简单,在技术上容易实现。 2、可靠性高。 3、运算规则简单。 4、可与逻辑运算对应。
1.3.2 不同进制之间的数的转换
为什么要进行进制数之间的转换? (1)八进制数码符号有0、1、2、3、4、5、6、7 基数为8, 运算规则是“逢八进一”。 (2)十六进制数码符号有 0、1、2、3、4、5、6、7 、8、 9、A、B、C、D、E、F,用英文字母A~F分别表示数 字10~15。基数是16,运算规则是“逢十六进一”。 (3)二进制数码符号只有0和1两个数字,基数为2,运算规 则是“逢二进一”。
1-3 游戏二进制
1.能进行不通进制数之间的转换 2.会通过ASCII码表查阅ASCII字符所对应的二进制数 3.了解常用的汉字编码标准
十二生肖编码
1.3.1 进位计数制
定义:进位数制,简称“进制”是按进位的原则进行计算的数制。 进位计数制的表示方法:
1、(101111)2 是二进制数,(188)16 是十六进制数。
(3)采用位权表示方法。
处在不同位置上的相同数字所代表的值不同,一个数字在某个位置上所表示的实 际数值等于该数值与这个位置的因子的乘积,而该位置的因子由所在位置相对于小数 点的距离来确定,简称为位权(Weight)。例如:十进制数的位权是10的整数次幂, 其个位的位权是100,十位的位权是101…… 。
十进制转二进制

方法为:十进制数除2取余法,即十进制数除2,余数为权位 上的数,得到的商值继续除2,依此步骤继续向下运算直到 商为0为止。
二进制转十进制

方法为:把二进制数按权展开、相加即得十进制数。
二进制转八进制

方法为:3位二进制数按权展开相加得到1位八进制数。(注 意事项,3位二进制转成八进制是从右到左开始转换,不足 时补0)。

数学游戏 猜数字(二进制)

数学游戏 猜数字(二进制)

115 成
116 戴 124 屈
117 谈 125 项
118 宋 126 祝
119 茅 127 董
120 庞
121 熊
122 纪
123 舒
表(七) 64 唐 72 汤 80 常 88 康 96 黄 65 费 73 滕 81 乐 89 伍 97 和 66 廉 74 殷 82 于 90 余 98 穆 67 岑 75 罗 83 时 91 元 99 萧 68 薛 76 毕 84 傅 92 卜 100 尹 69 雷 77 郝 85 皮 93 顾 101 姚 70 贺 78 邬 86 卞 94 孟 102 邵 71 倪 79 安 87 齐 95 平 103 湛
55
58
59
62
63
66
67
70
71
74
75
78
79
82
83
86
87
90
91Biblioteka 94959899
102
103
106
107
101
111
114
115 成
118 宋
119 茅
122 纪
123 舒
126 祝
127 董
表(三) 4 李 20 许 36 5 周 21 何 37 6 吴 22 吕 38 7 郑 23 施 39 44 45 46 47 12 卫 28 13 蒋 29 14 沈 30 15 韩 31
40
41
42
43
44
45
46
47
56
57
58
59
60
61
62
63
72
73
74
75

欢迎进入思科二进制游戏!

欢迎进入思科二进制游戏!

在键盘上输入数字10.
在键盘键盘上输入数字10.
最后,点击回车键.
您成功地得到了这个答案!
使用控制面板中的按键: 暂停游戏 音乐静音 更改音乐 结束游戏
拓展网络知识. 参加更多游戏 ,拓展网络知识.
/go/arcade
最后,使0出现在所有剩余数字的上方.
因为32 + 2 = 34 ,所以您已经得到了答案.
有时方框是空白的. 为了解决这个问题,请点击空白方框.
有时方框是空白的. 为了解决这个问题,请点击空白方框.
方框上方会出现一个数字小键盘.
接下来,将1下面出现的各个数字相加. 在本例中,您将得到8 + 2 = 10 .
欢迎进入思科二进制游戏! 迎进入思科二进制游戏! 科二进制游戏
这个二进制游戏通过寓教于乐的方式, 帮助您学习二进制.
您的速度越快,得分就越高. 用不了多久您就会变成二进制算术的天才! 只需点击"开始"按钮即可开始游戏.
游戏只需点击1和0
游戏只需点击1和0
游戏只需点击1和0
游戏只需点击1和0
/go/learningnetwork

游戏只需点击1和0
游戏只需点击1和0
举例说明: 下面的方框中出现数字34.
现在,使1分别出现在数字32和数字2的上方.
现在,使1分别出现在数字32和数字2的上方.
现在,使1分别出现在数字32和数字2的上方.
现在,使1分别出现在数字32和数字2的上方.
最后,使0出现在所有剩余数字的上方.

(完整word版)游戏二进制教案

(完整word版)游戏二进制教案

《游戏二进制》教学设计课题名称:游戏二进制所属课程:《计算机应用基础》所属专业:计算机应用专业任教班级:计算机高职1601班授课课时:1课时任课教师:《游戏二进制》教学设计【教学目标】知识目标:1.理解数制的含义,知道计算机常用数制。

2.掌握二进制、八进制、十进制、十六进制数的表示方法。

3.能进行十进制与二进制之间的转换。

能力目标:1.培养学生逻辑运算能力。

2.通过“猜生肖”游戏,逐步揭开游戏的奥秘,培养学生分析问题、解决问题以及独立思考问题的能力。

3.培养学生自主使用各种学习资源以及网络软件的能力。

情感目标:1. 通过练习数制转换,让学生体验成功,提高学生自信心。

2.利用小组竞赛、导学案、列表检测,反思与探究等方法进行合作和探究式的学习,培养协作意识,养成良好的学习习惯,寻找合适有效的学习方法。

【教材分析】教材选用江苏教育出版社的《计算机应用基础》第2版,马成荣主编。

教材着重培养学生的能力,以提高学生计算机应用能力和信息素养为宗旨。

本节内容为《学习领域一:令人惊奇的小机器——计算机基础知识简介》中的第三个项目。

【学情分析】学生只学习了“计算机基础”中的“拆装计算机”和“操作系统”,对计算机硬件和操作系统有了一个基础的认识,计算机数制的概念还没有形成。

学生对动手操作有很大的兴趣,但是对于数制转换这种逻辑运算存在一定的畏难心理。

【设计理念】本次课的设计理念是“混合学习模式”,让学生在“猜生肖”的游戏项目中学会数制的表示方法以及数制的转换方法。

玩中学,玩中思,着重将枯燥的的逻辑运算变得生动有趣,做到“以玩促学”。

在教学过程中采用多种学习模式,即“混合学习模式”来适应不同的教学环节。

课前利用“蓝墨云班课”平台发放“猜生肖”游戏软件,让学生试玩该游戏并思考游戏的奥秘。

课堂教学上教师和学生进行游戏,两者做比较,激发学生思考两种游戏方式的区别;知识点讲授时采用教学课件、自制微课等手段进行辅助,给学生的自主学习留足时间;借鉴“翻转课堂”的教学理念,利用线上教学平台将课堂教学延伸至课后,强化学生练习。

简易的二进位和十进位的互换:猜出你的生日来

简易的二进位和十进位的互换:猜出你的生日来

我猜、我猜、我猜猜猜---猜出你的生日来这是依个很好玩的小魔术,运用在教学上特别是在上课前的引起动机效果更棒。

老师们可以试试看真的很不错。

而且还可从中学习到二进制的判断方法与二进制、时进位的互换,一举数得。

﹝一﹞玩法:1.先准备七张卡片,贴在黑板上。

如上图〈当然可以更多〉 12.请一位小朋友上台,用纸板写下他的出生年、月日,并让全班同学都知道。

当然不能让老师知道!然后将纸板返盖在黑板上。

3.请该位小朋友回答在黑板上的卡片中,有那几张出现他所写的生日数字。

4.当小朋友回答完之后,老师已经把生日写在黑板上。

相信小朋友都会瞠目结舌把你当成偶像。

﹝二﹞方法:1.只要将有出现数字的卡片,把左上角第一个数字相加即可。

很简单的,试试看吧!2.老师们在问学生时最好从数字大的卡片先问,心算时较方便。

﹝三﹞解析:1.这个游戏的原理很简单:所有的整数都可以用1和二的倍数来组成,即1 2 4 8 16 3264 …………2.例如:14=8+4+2所以14只会在左上角是2、4、8三张卡片中出现又如:23=16+4+2+1所以23只会在左上角是1、2、4、16四张卡片中出现3.所以要自行制作卡片的方法很简单:【1】先准备七张白色板报纸〈大小事中即可〉【2】先在各张左上角分别写上1、2、4、8、16、32、64〈当然您也可以继续写上128、256让数字更多〉如下图。

在依2所述方法及可填满卡片。

1=1 7=4+2+12=2 【以此类推】.3=2+14=45=4+16=4+2 3﹝四﹞延伸:1.如果把上面的卡片反过来由大排到小,如下图2.取1到100中的任一数字,把数字分解成二的倍数例:19=16+2+13.再将0和1分别填进卡片中,其中16、2、1三张填进1。

8、4二张未被分解到,所以填04.您会发现结果是1 0 0 1 1,也就是说19在二进制的写法是1 0 0 1 1,如下图再看个例子吧例:65=64+1所以只把1填进64和1二张卡片中即可,其他卡片填0 所以64=1 0 0 0 0 0 1。

幼小数学题练习认识二进制的游戏

幼小数学题练习认识二进制的游戏

幼小数学题练习认识二进制的游戏在数学学习中,幼小的孩子们常常需要通过趣味性的游戏来加深对各种数学概念的理解。

其中,认识二进制数系统是培养孩子们逻辑思维和解决问题能力的重要一环。

本文将介绍一个基于游戏的幼小数学题,旨在帮助孩子们在轻松愉快的环境下认识二进制。

1. 游戏目标通过玩这个游戏,孩子们将能够了解二进制数系统的基本概念,包括只有0和1两个数字、位权的概念以及二进制数的计数方法。

2. 游戏准备为了进行这个游戏,我们需要以下准备:- 一个十进制数卡片组,上面印有0至9的数字,每个数字一个卡片;- 一个二进制位权卡片组,上面印有2的幂,从右到左依次为1、2、4、8、16...依次类推;- 一块沙盘或写字板,用来记录输入和输出的结果。

将十进制数卡片和二进制位权卡片集中放在一起,孩子们就可以开始游戏了。

3. 游戏规则(1) 孩子们首先随机选择一张十进制数卡片,展示给其他孩子看;(2) 其他孩子可以根据卡片上的数字,通过选择二进制位权卡片来表示这个数字;(3) 游戏进行者将选择的二进制位权卡片放在沙盘上,并对应选择合适的位权相加;(4) 孩子们对这个二进制数进行阅读并猜测对应的十进制数;(5) 游戏进行者逐位比对,将猜测的二进制数与实际的二进制数进行比对,教会孩子们在不同位权上的错误或正确;(6) 如果猜测错误,孩子们可以反复尝试直到猜对为止;(7) 孩子们可以轮流担任游戏进行者的角色,加深对二进制数系统的理解。

4. 游戏优势通过这个基于游戏的数学题练习,孩子们不仅能够学习认识二进制数系统,还能够培养他们的解决问题的能力。

此外,这个游戏还有以下几个优势:- 趣味性:通过游戏的方式,使孩子们能够在轻松愉快的氛围中学习数学知识;- 参与性:每个孩子都能够积极参与并亲自体验,增强学习的效果;- 合作性:孩子们可以在小组中互相协作,共同解决问题,培养团队合作意识;- 实践性:通过实际操作卡片和位权的组合,孩子们能够更好地理解二进制数系统的概念。

游戏二进制教案

游戏二进制教案

《游戏二进制》教学设计课题名称:游戏二进制所属课程:《计算机应用基础》所属专业:计算机应用专业任教班级:计算机高职1601班授课课时:1课时任课教师:《游戏二进制》教学设计【教学目标】知识目标:1.理解数制的含义,知道计算机常用数制。

2.掌握二进制、八进制、十进制、十六进制数的表示方法。

3.能进行十进制与二进制之间的转换。

能力目标:1.培养学生逻辑运算能力。

2.通过“猜生肖”游戏,逐步揭开游戏的奥秘,培养学生分析问题、解决问题以及独立思考问题的能力。

3.培养学生自主使用各种学习资源以及网络软件的能力。

情感目标:1. 通过练习数制转换,让学生体验成功,提高学生自信心。

2.利用小组竞赛、导学案、列表检测,反思与探究等方法进行合作和探究式的学习,培养协作意识,养成良好的学习习惯,寻找合适有效的学习方法。

【教材分析】教材选用江苏教育出版社的《计算机应用基础》第2版,马成荣主编。

教材着重培养学生的能力,以提高学生计算机应用能力和信息素养为宗旨。

本节内容为《学习领域一:令人惊奇的小机器——计算机基础知识简介》中的第三个项目。

【学情分析】学生只学习了“计算机基础”中的“拆装计算机”和“操作系统”,对计算机硬件和操作系统有了一个基础的认识,计算机数制的概念还没有形成。

学生对动手操作有很大的兴趣,但是对于数制转换这种逻辑运算存在一定的畏难心理。

【设计理念】本次课的设计理念是“混合学习模式”,让学生在“猜生肖”的游戏项目中学会数制的表示方法以及数制的转换方法。

玩中学,玩中思,着重将枯燥的的逻辑运算变得生动有趣,做到“以玩促学”。

在教学过程中采用多种学习模式,即“混合学习模式”来适应不同的教学环节。

课前利用“蓝墨云班课”平台发放“猜生肖”游戏软件,让学生试玩该游戏并思考游戏的奥秘。

课堂教学上教师和学生进行游戏,两者做比较,激发学生思考两种游戏方式的区别;知识点讲授时采用教学课件、自制微课等手段进行辅助,给学生的自主学习留足时间;借鉴“翻转课堂”的教学理念,利用线上教学平台将课堂教学延伸至课后,强化学生练习。

数学活动二进制游戏.doc

数学活动二进制游戏.doc

数学活动二进制及其转换【教学目标】l 、了解二进制的含义;2、会进行二进制与十进制之间的相互转换;【教学重点】掌握二进制的含义【教学难点】会进行二进制与十进制之间的相互转换【教学方法】这节课主要采用探究教学和讲授法结合的教学方法,运用二进制的含义,会进行二进制与十进制之间的相互转换,使学生容易理解,同时结合习题让学生加深对逻辑运算的理解。

【教学过程】环节教学内容设计意图教师提出问题,学生回顾旧知识,做回1、了解散点图的概念,能说出变量相关关系的含义;出解答,教师讲解。

顾2、能根据给出的回归直线方程系数公式建立回归直线方程;通过回顾旧知,唤起旧3、会用科学计算器求回归系数。

学生对旧知识的回知顾,为学习新知识做好铺垫。

1、十进制的基数是?进位规则是?教师提出问2、二进制的基数是?每个数位上的数码个数是?数码分别是?题.学生回顾逻辑运进位规则是?算的规则和真值表的导入我们目前所接触的数都是十进制,它是用0、1、2、3、4、5、知识,概括、认识逻辑运算律,符合职校6、7、8、9 这十个数码符号来表示的,今天我们来学习另一种学生的认知能力.常见的表示数的方法——二进制相关概念:新1. 十进制:用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 这十个数码符号介绍法课放到相应的位置来表示数的一种方法。

如563652. 数位:数码符号在数中的位置3. 基数:每个数位上可以使用的数码符号的个数。

十进制的每一个数位都可以用十个数码符号。

4. 位权数:每个数位所代表的数。

十进制的进位规则为“逢10进位1”,位权数如下:整数部分小数点位置第三位第二位第一位起点位权数100 10 1二进制的概念及十进制、二进制的意义:十进制的意义:各个十位的数码与其位权数的乘积和。

例如:讲述法举例说明56365 5 4 6 103 3 102 6 101 5 10010二进制:用0、1 这两个数码符号表示数的一种方法。

例如110101整数部分小数点位置第三位第二位第一位起点位权数 4 2 1新二进制的意义:各个十位的数码与其位权数的乘积和。

游戏二进制

游戏二进制
15
数制的表示
B
二进制
binary
O
八进制
octal
D
十进制
decimal
H
十六进制
hexadecimal
用数字加字母后缀来表示。如1100B、720、10A3H等。 用数字加括号,并在括号后加数字下标表示。如(51)10、(110)2等。
16
例题 解析
进制转换
r进制 — 十进制
按权展开法,只需将每一位数字乘以它的权rn,再以十进 制的方法相加就可以得到它的十进制的值 。
第三组
游戏1——猜生肖
请观察下面的图片,并回答下图中有没有自己的生肖
第四组
游戏1——猜生肖
结果记录表(有记为1,没有记为0) 四组图片
对象
A B C …
第一组
第二组 0
第三组 0
第四组 0
猜测

猜中

1
游戏2——猜数字
在纸上写出一个在1 ~ 15之间的数字,然后观 察以下卡片中有没有出 现该数字
110011.011B=( 189.5D=(
1157B=(
)D )B
)O
28
课堂练习
按照要求将下列的数字转换成对应的进制。
04 05
06
(1000110.11)2=( (A5D.08)16=(
(172)8=( )2
)16 )2
29
游戏 分析
游戏分析
01
记录
有对应“1”,没有 对应“0”
02
编码
每组的答案按顺序 形成一组二进制码
03
转换
将二进制码转换成 对应的十进制码
31
游戏分析

游戏二进制教案

游戏二进制教案

教学过程项目1-3 游戏二进制一、导入“猜生肖”游戏1.与计算机游戏由教师给出4组图片,每组图片有若干张生肖(本演示中为4行6列),请1到2个同学参与游戏,回答有或没有,然后由出图的一方猜出结果。

2.与同学游戏同桌两两合作,其中一个同学说生肖,另一个同学记录,将四次回答结果记录在表格中(p42,表1-3-2),“有”记作“1”,“没有”记作“0”。

学生填完表格后,讨论是否有规律。

教师先举例:生肖为“牛”的案例。

对象合并单元格猜测猜中第一组第二组第三组第四组A0010牛是BCDE【引出课题】填完表格后,总结学生找出的规律(所有的生肖都可以用一组由0和1组成的二进制代码表示),由于机器只认识0和1,所以我们就要将机器中的0和1转换成我们所熟知的由0—9组成的数字。

二、新授任务一:相关概念数制1.概念:使用一组固定的数字表示数值的大小例:十进制的0—9二进制的0、12、注意:数制有统一的规则:以N为基数,逢N进一例:十进制的基数为十,逢十进一二进制的基数为二,逢二进一位权1、概念:权是指在某数据中的某个数字在该数据中的数量级例:十进制数215215=2 102 +1 101 +51002的数量级为百——1021的数量级为十——1015的数量级为个——100其中102 、101 、100为权,每一位数字乘以其相应的权就是该位数的数值。

信息在计算机中的表示二进制:只有0和1 两个数字逢二进一右下角用2或B来表示任务二:二进制与十进制的互相转换1.二进制转换为十进制:方法:将二进制数的每一位按权展开,相加后得到它的十进制数。

例:将(1011)2转换为十进制:拓展:20=121=222=423=824=1625=3226=6427=12828=25629=512210=1024练习:P43,问题连连看2.十进制转换为二进制方法:除二取余法,即逐次除以2,直至商为0止。

例:将十进制数25转换为二进制练习:将十进制数32转换为二进制数任务三:综合练习(49)10= ( 110001 )2(10111)2=( 23 )10三:小结计算机中的信息是用二进制表示的。

二进制与数学游戏2015

二进制与数学游戏2015
例如:
给你黑、白两种颜色,在4*nபைடு நூலகம்的方格上 (n为不小于2正整数),每个方格用黑 色或白色涂色。涂了若干行后总不出现 “四角同色矩形”。你最多能涂多少行?
1976年美国中学数学竞赛题
利用四位二进制进行 分析,很容易得到解 决前面的问题。
事实上可取六行: 0011 0110 1010 0101 1001 1100
组别 (1)
(2) (3) (4) (5) (6)
二进数
0000 0001 0010 0011
0100 0101
0110 0111
1000 1001
1010 1011
1100 1101 1110 1111
对应的十进数
0 1 2 3
4 5
6 7
8 9
10 11
12 13 14 15
涂色游戏—展览馆的参观线路
六十进制 (古巴比伦人、时间、弧度) 三进制 (季度月、旬) 四进制 (年季度) 七进制 (星期) 二十四进制 (天小时) 三十进制 (月天)
不同的进制有不同的长处和短处,不能笼统地 说哪种进位制比较好!
奇特而有趣的乘法:用加法来算两个整数的乘法
据说:古老的埃塞俄比亚部落民众只能作数的减半和加倍运 算,还不了解乘法口诀。他们唯一运算的工具是小石头。
统。
十进制数转换为二进制数
一个十进制整数转换为二进制整数通常采用除二取 余法,即用2连续除十进制数,直到商为0,逆序排 列余数即可得到――简称除二取余法。
例如:
25÷2=12 余数 1 12÷2=6 余数 0 6÷2=3 余数 0 3÷2=1 余数 1 1÷2=0 余数 1
所以25=(11001)2
用二进制表示数据具有抗干扰能力强,可靠性高等优 点。因为每位数据只有高低两个状态,当受到一定程 度的干扰时,仍能可靠地分辨出它是高还是低。

二进制游戏22

二进制游戏22

十进制 0 1 2 3 4 5 6
字符 nul soh stx etx eot enq ack
十进制 16 17 18 19 20 21 22
字符 dle dc1 dc2 dc3 dc4 nak syn
十进制 32 33 34 35 36 37 38
字符 sp ! " # $ % &
十进制 48 49 50 51 52 53 54
字符 ' a b c d e f
十进制 112 113 114 115 116 117 118
字符 p q r s t u v
7
8 9 10
bel
bs ht nl
23
24 25 26
etb
can em sub
39
40 41 42
`
( ) *
55
56 57 58 :
7
8 9
71
72 73 74
G
H I J
休息片刻
你来试试设计一个游戏
0
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100

1-3游戏二进制(2)

1-3游戏二进制(2)

课时编号授课时间授课地点机房课题名称项目1-3 游戏二进制(2) 课时数2课时教学目标知识与技能目标能进行十进制、二进制、八进制、十六进制数之间的转换会通过ASCII码表查阅ASCII字符所对应的二进制数了解常用的汉字编码标准过程与方法目标1.通过任务驱动、自主探究、小组互助等方法,培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。

2.通过小组竞赛,提高学生获取信息能力、思维能力、分析能力、表达及评价能力。

情感态度与价值观目标1.通过对实际问题的解决,培养学生的信息素养,能将所学知识和技能当作工具解决生活和后续学习中遇到的问题。

2.引导学生树立奋发向上、勇于争先、积极进取的意识。

教学重点十进制数与二进制数的相互转换二进制数与八进制数、十六进制数之间的快速转换教学难点认识并查阅ASCII编码表十进制数与二进制数的相互转换教材处理增加二进制知识讲解教学方法教法设计任务驱动法••演示讲解学法设计游戏学习法•小组讨论•展示汇报教学资源准备教学资料课本、多媒体课件信息资源互联网仪器设备多媒体教室耗材作业布置常用数制的转换、查阅ASCII码表教学反思教学环节教学内容与活动教学方法与手段新课导入提出任务分析任务实施任务[导语]我们学习了二进制和二进制编码,掌握了几种进制之间的转换方法。

今天我们继续学习字符编码---ASCII码编码表,汉字的编码,了解汉字的编码原则。

[新课]【学习任务】1、学习字符编码----ASCII码表2、了解汉字编码类型和编码规律【且行且思】一、资源准备教师学生准备:ASCII码表二、任务实施探讨ASCII码和汉字编码的编码规律1)字符编码:目前采用的字符编码主要是ASCII码,它是American Standard Code for Information Interchange的缩写(美国标准信息交换代码),已被国际标准化组织ISO采纳,教学环节教学内容与活动教学方法与手段作为国际通用的信息交换标准代码。

二进制游戏转换十进制数为二进制

二进制游戏转换十进制数为二进制

二进制游戏转换十进制数为二进制在计算机科学中,二进制(binary)是一种基于数值系统的表示方法,只使用两个不同的符号 0 和 1。

而十进制数(decimal)则是我们平时使用的数字系统,使用十个不同的数字 0 到 9。

在二进制游戏中,我们需要将给定的十进制数转换为二进制数,以达到游戏的目标。

本文将探讨如何进行这一过程。

一、二进制数和十进制数的基本概念在开始讨论数制转换之前,我们需要先了解二进制数和十进制数的概念。

1. 二进制数:二进制数是一种使用二个数字 0 和 1 表示的数值系统。

每个二进制位(bit)可以表示一个 0 或 1。

二进制数的每一位表示一个权值,权值根据位的位置(从右往左)递增,例如,第一位的权值为2^0,第二位的权值为 2^1,依此类推。

2. 十进制数:十进制数是我们通常使用的数字系统,使用十个不同的数字 0 到 9 表示。

每个十进制位表示一个权值,权值根据位的位置(从右往左)递增,例如,第一位的权值为 10^0,第二位的权值为10^1,依此类推。

二、将十进制数转换为二进制数的方法下面介绍两种常用的将十进制数转换为二进制数的方法:除 2 取余法和短除法。

1. 除 2 取余法除 2 取余法是一种简单直观的方法,它将十进制数重复除以 2,并将每一次的余数从下往上排列,直到商为 0。

最后得到的二进制数即为所求。

例如,将十进制数 10 转换为二进制数:10 ÷ 2 = 5 余 05 ÷ 2 = 2 余 12 ÷ 2 = 1 余 01 ÷2 = 0 余 1将余数从下往上排列,得到二进制数 1010。

2. 短除法短除法是另一种将十进制数转换为二进制数的方法,它使用除法和减法的组合。

通过短除法,我们可以获得二进制数的每一位,并通过减法计算出每一位的值。

例如,将十进制数 15 转换为二进制数:15 减去最大的小于等于 15 的 2 的指数幂,结果为 7,记下对应位的值为 17 减去最大的小于等于 7 的 2 的指数幂,结果为 3,记下对应位的值为 1值为 11 减去最大的小于等于 1 的2 的指数幂,结果为 0,记下对应位的值为 1将记下的值从上往下排列,得到二进制数 1111。

数论中的数字游戏

数论中的数字游戏

数论中的数字游戏数论是数学的一个分支,以研究整数及其性质为主。

在数论中,存在许多有趣的数字游戏,它们不仅能够提升我们对数字的理解,还能够培养我们的逻辑思维能力。

本文将介绍一些数论中常见的数字游戏。

一、质数判断游戏质数是指只能被1和自身整除的整数,例如2、3、5、7等。

质数的判断一直是数学中的一个基础问题,也是数字游戏中常见的一个主题。

质数判断游戏的规则如下:给定一个整数,判断它是否是质数。

如果是质数,则回答“是”,否则回答“否”。

例如:给定数字17,我们判断它是否是质数。

通过判断17是否能被2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15和16整除,发现除了1和17之外,没有其他的整数能够整除17,因此17是一个质数。

二、整数拆分游戏整数拆分游戏是另一个有趣的数论游戏,它要求将给定的正整数拆分为若干个正整数的和。

整数拆分游戏的规则如下:给定一个正整数n,将n拆分为若干个正整数的和,使得这些正整数的乘积最大。

例如:给定数字10,我们可以将它拆分为1+1+1+1+1+1+1+1+1+1,也可以拆分为1+1+1+1+1+1+1+1+2,或者拆分为1+2+2+2+2+1,或者拆分为1+1+1+1+1+2+2+1,等等。

我们发现将10拆分为1+1+1+1+1+1+1+1+2时,这些正整数的乘积为2,是最大的。

三、费马大定理游戏费马大定理是数论中的一个重要定理,它由数学家费马在17世纪提出,直到1994年才被安德鲁·怀尔斯证明。

费马大定理游戏的目标是找到满足费马大定理条件的三个整数。

费马大定理游戏的规则如下:找到三个不等于0的整数a、b、c,使得a^n + b^n = c^n,其中n是大于2的正整数。

例如:当n取2时,费马大定理退化为勾股定理:a^2 + b^2 = c^2。

我们可以找到一组解:3^2 + 4^2 = 5^2,其中a=3,b=4,c=5。

四、进制转换游戏进制转换是数论中的一个重要概念。

二进制研究方案

二进制研究方案

二进制研究方案咱来捣鼓捣鼓二进制这个有趣的玩意儿。

一、研究的目的。

为啥要研究二进制呢?其实很简单,就像是探索一个神秘的数字小宇宙。

二进制可是计算机世界的通用语言,咱要是搞明白了,就像是拿到了进入计算机魔法世界的钥匙。

以后要是想和计算机聊聊天(编程啥的),或者想知道为啥那些0和1就能让电脑干那么多事儿,这二进制的研究可就必不可少啦。

二、研究的准备。

1. 知识储备。

先得把基础数学知识巩固巩固,特别是数制转换的知识。

什么十进制转二进制啦,二进制转十进制啦,就像学外语之前得先把字母表搞清楚一样。

找几本简单易懂的关于计算机基础的书或者网上的教程。

别找那种满篇术语,看着就头疼的,要找那种像是好朋友在给你讲故事一样的教程。

2. 工具准备。

一支笔和一个小本子。

对,你没听错,虽然二进制是数字的事儿,但有时候在纸上写写画画能让思路更清晰。

就像画画一样,把那些0和1排列组合起来,说不定还能画出二进制的艺术呢!电脑是肯定要的啦。

可以装一些简单的二进制转换工具或者编程软件,这样就能在实际操作中感受二进制的魅力了。

三、研究的步骤。

1. 从简单的数制转换开始。

先从十进制的小数字开始,像1、2、3、4这些,把它们转换成二进制。

就把这个当成一个数字游戏,看看自己能不能快速地算出对应的二进制数。

然后再反过来,把二进制数转换成十进制,检验一下自己算得对不对。

逐渐增加数字的大小,从个位数到两位数,再到三位数。

这个过程就像是升级打怪,每成功转换一个数字,就像是打败了一个小怪兽,积累经验值呢。

2. 探索二进制的运算。

加法是个不错的入手点。

在二进制里,1+1可就不是2了哦,而是10呢。

就像二进制世界里有自己独特的加法规则。

先从简单的二进制数相加开始,比如10+11,然后再看看减法、乘法和除法。

这就像是学习二进制的四则运算,不过这个四则运算可是带着二进制的独特风格的。

可以自己编一些小题目,然后和朋友互相考考对方。

要是能把朋友难住,那可就太有成就感了。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

十进制 96 97 98 99 100 101 102
字符 ' a b c d e f
十进制 112 113 114 115 116 117 118
字符 p q r s t u v
7
8 9 10
bel
bs ht nl
23
24 25 26
etb
can em sub
39
40 41 42
`
( ) *
55
56 57 58 :
[
\ ] ^
107
108 109 110
k
l m n
123
124 125 126
{
| } ~
15
si
31
us
47
/
63
?
79
O
95
_
111
o
127
del
十进制 0 1 2 3 4 5 6
字符 nul soh stx etx eot enq ack
十进制 16 17 18 19 20 21 22
字符 dle dc1 dc2 dc3 dc4 nak syn
32
64
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100
字符 dle dc1 dc2 dc3 dc4 nak syn
十进制 32 33 34 35 36 37 38
字符 sp ! " # $ % &
16
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100
字符 0 1 2 3 4 5 6
十进制 64 65 66 67 68 69 70
字符 @ A B C D E F
十进制 80 81 82 83 84 85 86
字符 P Q R S T U V
十进制 96 97 98 99 100 101 102
字符 ' a b c d e f
十进制 112 113 114 115 116 117 118
4
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100
0
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤10
K
L M N
91
92 93 94
[
\ ] ^
107
108 109 110
k
l m n
123
124 125 126
{
| } ~
15
si
31
us
47
/
63
?
79
O
95
_
111
o
127
del
十进制 0 1 2 3 4 5 6
字符 nul soh stx etx eot enq ack
十进制 16 17 18 19 20 21 22
0
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100
字符 ' a b c d e f
十进制 112 113 114 115 116 117 118
字符 p q r s t u v
7
8 9 10
bel
bs ht nl
23
24 25 26
etb
can em sub
39
40 41 42
`
( ) *
55
56 57 58 :
7
8 9
71
72 73 74
G
H I J
w
x y z
11
12 13 14
vt
ff er so
27
28 29 30
esc
fs gs re
43
44 45 46
+
, .
59
60 61 62
;
< = >
75
76 77 78
K
L M N
91
92 93 94
[
\ ] ^
107
108 109 110
k
} ~
15
十进制 32 33 34 35 36 37 38
字符 sp ! " # $ % &
十进制 48 49 50 51 52 53 54
字符 0 1 2 3 4 5 6
十进制 64 65 66 67 68 69 70
字符 @ A B C D E F
十进制 80 81 82 83 84 85 86
字符 P Q R S T U V
字符 p q r s t u v
7
8 9 10
bel
bs ht nl
23
24 25 26
etb
can em sub
39
40 41 42
`
( ) *
55
56 57 58 :
7
8 9
71
72 73 74
G
H I J
87
88 89 90
W
X Y Z
103
104 105 106
g
h i j
119
120 121 122
1
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤10
2
李01王02张03刘04陈05杨06黄07赵08吴09周10 徐11孙12马13朱14胡15郭16何17高18林19罗20 郑21梁22谢23宋24唐25许26韩27冯28邓29曹30 彭31曾32肖33田34董35袁36潘37于38蒋39蔡40 余41杜42叶43程44苏45魏46吕47丁48任49沈50 姚51卢52姜53崔54钟55谭56陆57汪58范59金60 石61廖62贾63夏64韦65付66方67白68邹69孟70 熊71秦72邱73江74尹75薛76闫77段78雷79侯80 龙81史82陶83黎84贺85顾86毛87郝88龚89邵90 万91钱92严93覃94武95戴96莫97孔98向99汤100
字符 sp ! " # $ % &
相关文档
最新文档