flash教学课件3

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在此处可设置绘制 多边形还是星形 单击“选项”按钮 会打开“工具设置”对话框 在此处可设置多边 形和星形的边数

此选项只对 星形起作用, 可设置星形 顶点的大小
设置“多角星形工具”属 性
“星形顶点大小” 为1的五角星
“星形顶点大小” 为0.1的五角星
利用“多角星形工具”绘ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的多边形和星形
典型实例——小鳄鱼
在对象绘制模式下绘制图形的优 点是,绘制出的图形会自动组合 成对象,两个图形叠加时相互不 影响,不会自动合并,也不会在 移动时改变图形形状
“对象绘制”按钮 形
对象绘制模式下绘制的图
3.6.2 绘制图形的常见思路

想好所要绘制的图形形状,可以在纸上绘制出图形的草图。
使用“线条工具” 、“铅笔工具” 、“钢笔工具” 、 “椭圆工具” 、“矩形工具” 等工具绘制出图形的轮 廓线。 使用“选择工具” 廓线形状。 、“部分选取工具” 等工具调整轮
“基本椭圆工具” 的使用方法与“椭圆工具” 基本 一样。不同的是,用“基本椭圆工具” 绘制的图形是一 个整体。使用“选择工具” 拖动椭圆外围的节点,可以 改变椭圆起始角度和结束角度;使用“选择工具” 拖动 椭圆内部的节点,可改变内径。
拖动椭圆外围和内部的节点
3.2.5 使用“多角星形工具”
利用“多角星形工具” 以绘制多边形和星形。



在“混色器”面板中调制需要填充的颜色,使用“颜料桶工 具” 为图形的不同区域上色。
再次对图形细微处进行调整。

设置文字对齐方式
设置文本格式
改变文字间距
9.单击“改变文本方向” 按钮 ,可在弹出的下 拉列表框中选择文本的 排列方式,例如选中整 个文本后,选择“垂直, 从左向右”
8.在“字母间距” 编 辑框中输入数字,或者单 击其右侧的“下拉”按 钮 ,并拖动弹出的调节 杆的滑块,可改变文字间 距,比如将“消逝”几个 字的间距设为30
3.在另一点按住鼠标左键向任意方向拖 动,可拖出一个调节杆,向任意方向拖 动调节杆,可调整曲线弧度 3.将光标移动到舞台的另 一处,单击创建第二个描 点,两个描点位置之间会 出现一条路径
确定起始描点
绘制直线路径
调整调节杆
4.将光标移动到起始描 点处,当光标呈 形 状时单击,可创建封 闭路径
5.路径绘制完成后,在工具 箱中选择除“钢笔工具” 组以外的任意工具,即可将 路径转换为线条
将曲线锚点转换为直线锚点
3.将光标移动到直线锚点上,然后 按住鼠标左键不放并拖动,可将直 线锚点转换为曲线锚点
4.将光标移动到曲线锚点 的调节杆上,然后按住鼠 标左键并拖动,可以单独 调整一边的调节杆
将直线锚点转换为曲线锚点
单独调整一边的调节杆
3.4 用“刷子工具”绘制图形
“刷子工具” 也是常用的绘图工具之一,与前面 介绍的绘图工具不同,用它绘制的是任意形状的填充区 域而不是线条。
设置文本大小
设置文本颜色
5.如果要对个别文字进行设置, 可先选中该文字,再进行设置
改变个别字体样式
6.单击 这几个 按钮可设置文字对齐方式, 比如将“消逝”两字的对 齐方式设为居中对齐
7.单击“编辑格式选项” 按钮 ,可在 打开的“格式选项”对话框中设置文本格 式,比如进入文本编辑状态后,将光标放 在第二段,设置首行缩进20像素
链接文字
3.5.3 制作漂亮的文字
1.安装外部字体
1.打开光盘或下载回来的字体文件夹, 选中字体,按【Ctrl+C】组合键,将 其复制到剪贴板中 2. 打开系统字体文件夹(位于 “C:\WINDOWS\Fonts”文件夹下), 按【Ctrl+V】组合键,将外部字体复 制到该文件夹中即可
将外部字体复制到系统Fonts文件夹中
在此可设置“矩形工 具” 的填充颜色
“矩形工具”的“属性” 面板
设置好参数后,将光标移动到舞台中,按住鼠标 左键并拖动,即可绘制矩形或圆角矩形。在拖动鼠标 的同时按住【Shift】键,可绘制正方形。
绘制矩形、正方形和圆角矩形
3.2.2 使用“基本矩形工具”
“基本矩形工具” 的使用方法与“矩形工具” 基 本一样。不同的是,用“基本矩形工具” 绘制的图形 是一个整体,不方便使用“选择工具” 调整形状,但 可以使用“选择工具” 拖动边角上的节点,改变圆角矩形 的弧度。
一箭倾心
3.6 在Flash CS3中绘图的一些必要补充
3.6.1 两种绘图模式
1.合并模式
合并模式是Flash默认的绘图模式,在这种模式下,绘制出 的图形是打散的矢量图形,两个图形之间如果有交接,便会自 动合并在一起,并且移动一个图形会改变另一个图形的形状。
合并模式
2.对象绘制模式
选择绘图工具后, 单击激活工具箱 选项区的“对象 绘制”按钮,即 可在对象绘制模 式下绘图
2.为文字添加滤镜特效
1. 选中要添加特效的文本, 然后打开“滤镜”面板
2. 单击“滤镜” 面板中的“添加 滤镜”按钮 ,从 弹出的下拉列表 框中选择一种滤 镜,比如选择 “斜角”滤镜
选中文本并打开“滤镜”面板 滤镜
选择“斜角”
3.选中某个滤镜后,可 以在“滤镜”面板中对 该滤镜的参数进行设置
设置“斜角”滤镜的参 数
选择“添加锚点工具” 在 路经上单击,可添加锚点 选择“删除锚点工具” 在 锚点上单击,可删除锚点
添加锚点
删除锚点
3.3.4 使用“转换锚点工具”
利用“转换锚点工具” 可以实现 曲线锚点与直线锚点间的切换。
1.选择“转换锚点工具” , 然后将光标移到线条上并单击, 可显示出该线条的锚点 2.将光标移到曲线锚点上 并单击,即可将曲线锚点 转换为直线锚点
平滑值越高,绘制的图 形越接近于伸直 在工具箱选项 区中的“刷子 大小”和“刷 子形状”下拉 列表中,可选 择刷子大小以 及形状
设置的填充颜色
“刷子工具”的“属性”面板 形状
设置刷子的大小和
单击“刷子模式” 按 钮,可选择涂色模式
标准绘画 颜料填充
后面绘画
颜料选择 内部绘画
选择涂色模式
5种涂色模式下的绘制效果
改变圆角矩形的弧度
3.2.3 使用“椭圆工具”
利用“椭圆工具” 可以绘制出正圆、 椭圆、扇形、弧线和带有空心圆的扇形等。
在此输入相关数值,可绘制 扇形、弧线和带有空心圆的 扇形等。若不输入任何数值, 绘制的是普通椭圆
“椭圆工具” 的“属性”面板
在拖动鼠标的同 时按住【Shift】 键,可绘制正圆
直线化
平滑
墨水
使用3种模式绘制的图形
3.1.3 使用“选择工具”调整线条
选择“选择工具” 后,将鼠标移到图 形或线条边缘,当光标变为 形状时,单击并 拖动可调整图形形状。
调整曲线形状
如果光标所在位置存在拐点,光标将呈 形状,此时单击并拖动可拉出一个拐角。
拖动拐点改变图形形状
如果图形是开放图形,则可以通过单击图形端点并 拖动来拉长或缩短图形的长度,或者改变图形的形状。
改变开放图形形状
典型实例——打鱼小船
本例操作步骤可参考 视频:3-1.avi。
打鱼小船
3.2 绘制几何图形
3.2.1 使用“矩形工具”
利用“矩形工具” 可以绘制矩形、正方形和圆角矩形。
在此可设置边框属性 在此输入数值可绘制圆角矩 形,0表示绘制普通矩形, 值越大,圆角矩形的半径越 大。单击小锁标志,可分别 设置4个角的半径
设置“线条工具”属性 框
“笔触样式”对话
在舞台中按住鼠标左键 并拖动,即可绘制直线
利用“线条工具” 绘制的火箭
绘制线条
火箭
3.1.2 使用“铅笔工具”
1. 选中“铅笔工具” 后,可在工具箱的“选 项”区选择铅笔模式
2.在“属性”面板中设 置“铅笔工具” 的参 数
选择铅笔模式 面板
“铅笔工具”的“属性”
选择文本的排列方式
10.单击“字符位置”选项 右 侧的按钮 ,可在弹出的下拉列 表中设置被选文字的位置
正常
下标
上标 设置文字上下标
11.单击“字体呈现方法”右侧的 按钮,可在弹出的下拉列表框中设 置文字在动画中的表现方式,通常 选择“动画消除锯齿”或“可读性 消除锯齿”选项。
选择文字表现方式
12.选中文本后,在 “URL 链接” 编辑框 中输入网址,可以将 文字链接到相应网站
绘制椭圆形、正圆形
在“起始角度”和 “结束角度”文本 框中输入起始和结 束角度可以绘制扇 形
取消选取“闭合 路径”复选框, 绘制出来的是弧 线
在“内径”文本框中输 入正值,并勾选“闭合 路径”复选框,可以绘 制带有空心圆的椭圆或 扇形
绘制扇形、弧线和带有空心圆的扇形
3.2.4 使用“基本椭圆工具”
创建封闭路径
将路径转换为线条
3.3.2 使用“部分选取工具”
利用“部分选取工具” 可以方便地移 动线条上的锚点位置和调整曲线的弧度。
1.选择“部分选取工具” , 然后将光标移到线条上并单击, 可显示出该图形线条上的锚点 2.将光标移动到锚点上, 然后按住鼠标左键并拖动, 可移动锚点位置
单击显示图形线条的锚点
本例操作步骤可 参考视频:3-2.avi。
小鳄鱼
3.3 绘制平滑曲线
3.3.1 使用“钢笔工具”
使用“钢笔工具” 可以绘制直线线段和曲线, 而通过调节曲线的曲率绘制平滑的曲线是它的强项。
1.在“属性”面板中设置 “钢笔工具” 的参数
“钢笔工具”的“属性”面板
2.将光标移动到舞台上 的适当位置并单击, 确定起始描点
3.5.2 设置文字样式
2.在“属性”面板的“字 体”下拉列表中选择字 体 1.被选中的文本周围会 有一个蓝色的方框
选中文本
设置文本字体
3.在“字体大小”编辑框中输 入数字,或者单击其右侧的三 角按钮 ,并拖动弹出的调节 杆的滑块,可改变字体大小
4.单击“文本(填 充)颜色”按钮, 可在弹出的“拾色 器”中选择文本的 颜色
3.5 用“文本工具”制作文字
3.5.1 创建文本
使用“文本工具” 在舞 台上单击并输入文字,以 这种形式创建的文本,换 行需要按【Enter】键。 使用“文本工具” 在舞台中按住 鼠标左键并拖动,可拖出一个文本框, 用来规定文本的宽度,当文字达到文 本框边缘时会自动换行
单击输入文字
拖出文本框后输入文字
动态文本:动态文本是在动画播放时可以动态更新的 文本,如股票报价等,它可以根据情况动态改变文本 的显示内容以及样式等。动态文本常用在游戏或课件 作品中。 输入文本:输入文本是在动画播放时可以接受用户输 入的文本,是响应键盘事件的一种人机交互的工具。


典型实例——一箭倾心
本例操作 步骤可参考视 频:3-3.avi。
第3章图形制作(上)——妙笔生花

绘制和调整线条 绘制几何图形 绘制平滑曲线 用“刷子工具”绘制图形 “文本工具”的使用 在Flash CS3中绘图的一些必要补充
3.1 绘制和调整线条
3.1.1 使用“线条工具”
选择“线条工具” 后, 可在“属性”面板中设置线 条的“笔触颜色”、“笔触 高度”、“笔触样式”等属 性 单击“属性”面板中的“自定 义” 按钮 ,可以在打 开的“笔触样式”对 话框中 对笔触样式进行详细设置
添加了滤镜特效后的文本效果
3.分离和变形文字
选中文本后选择两次“修改”>“分离”菜单或按两 次快捷键【Ctrl+B】,将文字分离为矢量图形,此时 便可以使用“选择工具” 调整文字形状
选中文本
将文本分离成文字
将文本块分离成矢量图形
3.5.4 文本的类型

静态文本:静态文本是在创作文档时确定文本内容和 外观,最终出现在动画中的文本与在制作动画时设置 的样式没有任何变化。静态文本比较常用,前面我们 介绍的都属于静态文本。
移动锚点
3.单击曲线描点,在描点两 侧会出现调节杆,拖动调节 杆可调整曲线路径的弧度
4.在拖动的同时按住 【Alt】键,可单独调 整一边的调节杆
调整曲线路径的弧度
3.3.3 使用“添加锚点工具”和“删除锚点 工具”
利用“添加锚点工具” 和“删除锚点工 具” ,可以在路径上添加锚点或删除已有的锚点, 从而更加方便调整图形形状。
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