透视学PPT课件
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透视原理 ppt课件
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1、文艺复兴时期,透视研究基本上是分两个方面来进 行的,即线透视(形体透视)和色彩透视(空气透视)。
泛指在一定的空间范围内向远处延伸的平行线,会随 着距离的推远越聚越拢并最终集于一点的现象,称为直线 透视,又称线透视。
由于线是一切物体存在的基础,所以常把线透视称之为透 视。
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1、平行透视的概念
所谓的平行透视,以方体为例,只要
满足离画幅最近的一个面与画幅保持
平行,其中与画幅垂直的一组平行线
必然只有一个主向灭点——主点,那
么在这种状态下投射成的透视图就是
平行透视;又由于它只有一个消失点,
所以又叫“一点透视”,亦称“直角
就是在透视中伸远到视平线上的点, 又叫灭点
心点,就是画者眼睛正对着视平线上的一 点。
距点,距点在视平线上主点左右两边,两
者离主点的距离与画者至心点的距离相等,
凡与画面成45度角的直线,一定消失在距
点。
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基线:画面和基面相接的线叫基线.即取景框
的底边。
画面
基线
地平面
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Байду номын сангаас
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二、透视的定义及常用术语
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透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
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确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视学(全)PPT课件
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当我们站在宽广马路的中间, 会看到本来平 行的马路,远远望去他们之 间的距离越来越窄,进而消 失在远处的一点上。如果这 时候远处疾驰而来一辆汽车, 你会发现汽车越来越大,越 来越清晰,这种近大远小、 近实远虚的现象客观存在于 我们的视觉中 ,我们将这种 变化称之为透视变化。透视 变化又是怎样形成的呢 ?
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透视现象的形成与眼睛的 内部构造有关,我们生活 的物质世界是三维的空间, 反映空间的视像在视网膜 上是扁平的,如何在一张 二维空间的平面上还原三 维立体空间,这就衍生出 我们今天要学习的内容, 透视学。
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透视分类
广义透视学指各种空间表现的方法 : 纵透视、斜透视、重叠法、近大远小法、近缩法、
(2)高视点 采用微俯的视角表现,“远山即高”高山往往是画在远处 的,其间再用云雾缭绕加以衔接。表现一种人比山高的心 情。中国画是不采用近距离仰视来表现高山的。
(3)远视距 中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事 物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现。
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中外透视:空间观念、观察方法、构图方式不同形成的。
丢勒:德国油画家,版画家,雕塑家,建筑师
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丢勒
1500年的自画像, 1500 年,板油彩, 慕尼黑老绘画馆 , 阿尔布雷希特·丢 勒
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第一章:透视学的产生、发展、应 用
丢勒作品
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四使徒,1526 年,板 油彩 ,慕尼黑老绘画 馆
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空气透视法、色彩透视法
狭义透视特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现 空间的线性透视和其他科学透视的方法 : 焦点透视
透视学第1讲透视概述及简史ppt课件
▪ 用阿尔贝蒂的方法,画家们可以在物像的平面上放 上格子,再把物像的线转移到透视图中的类似方格 中,高度的确定可以靠在透视图中的适当的点上, 从水平的地面方格转为垂直格,或者是除水平的格 子之外,还运用垂直的格子。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
中观察,完美表明了船的
作用,大象也使我们看到
需要的一切资料。在这里
人物的大小是随着远离而
缩减
8
▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
五代 顾闳中《韩熙载夜宴图》(宋人临摹本) 观察画中家具的透视形式,类似于斜投影的方法,没有近大 远小的变化,人物的大小取决于人物的身份,而不是远近。
▪ 最重要的透视学家,也可被认为是15世纪最 伟大的数学家之一的皮埃罗.德拉.弗郎西斯卡 在他的《透视绘画论》中,开始用透视法绘 画,极大地丰富了阿尔贝蒂的的学说。皮埃 罗 运用了以欧几里得几何等为基础的综合投 影方法。他的绘画具有秩序和平静感,这是 由于整幅画从头至尾严守规则而产生的。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
中间延伸的墙面、屋顶、
地面、家具以及屋顶上
吊起的葫芦、地上的书、
小画板等都向什么地方
案中。相信你一定会有
收获。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
中观察,完美表明了船的
作用,大象也使我们看到
需要的一切资料。在这里
人物的大小是随着远离而
缩减
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
五代 顾闳中《韩熙载夜宴图》(宋人临摹本) 观察画中家具的透视形式,类似于斜投影的方法,没有近大 远小的变化,人物的大小取决于人物的身份,而不是远近。
▪ 最重要的透视学家,也可被认为是15世纪最 伟大的数学家之一的皮埃罗.德拉.弗郎西斯卡 在他的《透视绘画论》中,开始用透视法绘 画,极大地丰富了阿尔贝蒂的的学说。皮埃 罗 运用了以欧几里得几何等为基础的综合投 影方法。他的绘画具有秩序和平静感,这是 由于整幅画从头至尾严守规则而产生的。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
中间延伸的墙面、屋顶、
地面、家具以及屋顶上
吊起的葫芦、地上的书、
小画板等都向什么地方
案中。相信你一定会有
收获。
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▪从使用情况来看,闭胸式的使用比较 广泛。 敞开式 盾构之 中有挤 压式盾 构、全 部敞开 式盾构 ,但在 近些年 的城市 地下工 程施工 中已很 少使用 ,在此 不再说 明。
透视图基本知识ppt课件
三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
01
02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。
透视完整ppt课件完整版x
透视原理与分类
透视原理
透视原理是基于人眼观察物体的视觉 经验总结而来,包括近大远小、近实 远虚等规律。
透视分类
根据视点和画面的相对位置,透视可 分为平行透视、成角透视和倾斜透视 等。
透视术语解析
心点
在画面中心垂直于视平线的点 ,是透视的中心点。
消失点
物体边缘线在视平线上汇聚的 点,表示物体向远处延伸的方 向。
视点
指观察者眼睛的位置,决定了 画面的视角和视野范围。
视平线
与人眼等高的一条水平线,决 定了画面中物体的上下位置和 高度。
基线
画面中与地面平行的线,用于 确定物体的水平位置。
02
平行透视及其应用
平行透视概念及特点
平行透视定义
平行透视是绘画透视的一种,是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来表示立体物象的空间位置、轮廓和光暗投影 的科学。
视觉引导
利用曲线透视的视觉引导作用,可 以引导观众的视线,突出画面中的 重点部分。
实例分析:曲线透视作品欣赏
实例一
《XXX》:这幅作品通过运用曲 线透视,将画面中的建筑物和街 道呈现出强烈的空间感和立体感 ,给观众带来了身临其境的感受
。
实例二
《XXX》:这幅作品利用曲线透 视表现了水面的波纹和倒影,营 造出一种梦幻般的视觉效果,增
添加阴影和投影
根据光源的方向和物体的形状,在物 体上添加阴影和投影。阴影和投影的 形状和大小也要根据平行透视的原则 来绘制。
根据物体的形状和大小,在画面上画 出物体的轮廓线。注意轮廓线的形状 和比例要与实物相符。
实例分析:平行透视作品欣赏
01
作品一
《街道景色》这幅作品运用平行透视描绘了街道的景色。画面中的建筑
透视PPT课件
视平线 h
a Pb
例4 作纪念碑的透视图。
例 4
(
两
点
透
视)
画面线 PH
s h
基线 s P
例5 求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。
例
5 ( 两 点 透
视)
PH
A
a(b)
真高线
h
B P
P1
s
画面线 PH
视平线 h 基线 P
基线1 P1
例6 作形体的透视图。
PH 画面线
vx
h
视平线 VX
P
P
例11 作出房屋的透视图
例11(两点透 视)
h
看清题意
确定画面 位置 确定站点 定视平线
找灭点的 投影
正立面图
h
右立面图
vY
平面图
vX
s
例11 作出房屋的透视图(续1) 改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
PH
h 正立面图 P
(续1)
PH
h P s
例11 作出房屋的透视图(续2) 画走廊 画门窗
透视图的分类
透视图的分 类
1. 一点透视 画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行, 此时,宽度方向的棱线有一个灭点。
2. 两点透视 画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组 棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。
3. 三点透视 画面与建筑物的
长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一
a
例
6 ( 两 点 透 视)
a
vY PH
s VY h
A 基线 P
例7 求形体的两点透视
PH
a Pb
例4 作纪念碑的透视图。
例 4
(
两
点
透
视)
画面线 PH
s h
基线 s P
例5 求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。
例
5 ( 两 点 透
视)
PH
A
a(b)
真高线
h
B P
P1
s
画面线 PH
视平线 h 基线 P
基线1 P1
例6 作形体的透视图。
PH 画面线
vx
h
视平线 VX
P
P
例11 作出房屋的透视图
例11(两点透 视)
h
看清题意
确定画面 位置 确定站点 定视平线
找灭点的 投影
正立面图
h
右立面图
vY
平面图
vX
s
例11 作出房屋的透视图(续1) 改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
PH
h 正立面图 P
(续1)
PH
h P s
例11 作出房屋的透视图(续2) 画走廊 画门窗
透视图的分类
透视图的分 类
1. 一点透视 画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行, 此时,宽度方向的棱线有一个灭点。
2. 两点透视 画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组 棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。
3. 三点透视 画面与建筑物的
长、宽、高三组方向倾斜,此时, 灭点一
a
例
6 ( 两 点 透 视)
a
vY PH
s VY h
A 基线 P
例7 求形体的两点透视
PH
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19、基面——景物的放置平面。一般指地面。标识为GP (GROUND PLANE)
20、画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识 为PL。(PICTURE LINE)
21、原线——与画面平行的线。在透视图中保持原方向, 无消失。
22、变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。 ( VARIABLE LINE )
23、视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h (VISUAL HIGH)
Perspective on Science
24、平面图——物体在平面上形成的痕迹。标识为N (PLAN)
25、迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP (TRACK POINT )
26、影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。 标识为VS(VANISHING OF SHADOW)
• 中国绘画:常以世外鸟瞰的高远之目、心灵的眼睛,游目 周览,体现了以大观小、以远观近、以上观下的方法,形 成回旋往复的空间。其画面视域中心多是分散的,空间形 体表现常常给画面带来散漫的、遥远的空灵感。
Perspective on Science
透视学的运用
第二章、透视的定义及常用术语
• 第一节
• (3)远视距 中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事 物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现。
Perspective on Science
• 中外透视:空间观念、观察方法、构图方式不同形成的。
• 西方绘画:透视研究集中体现于焦点透视理论的形成与发 展,它是一种三进向空间的推理法,形成目极无穷,视线 失落与灭。其画面为单视域中心,空间形体表现常常有堆、 叠、灭的效果,给人一种近距离观察的集中现实感。
7、视域——眼睛所能看到的空间范围。 (HORIZON )
8、视锥——视点与无数条实现构成的圆锥体。 (VISUAL CONE)
9、中视线——视锥的中心轴。又称中视点。 (LINE OE VISUAL CENTER)
Perspective on Science
10、站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。 (STANDING POINT)
透视学
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总体概述
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第一章、透视学的产生、发展及应用
• 绘画艺术的时空状态: • 一维空间:点和线 • 二维空间:平面 • 三维空间:立体 • 四维空间:立体加上时间
• 绘画艺术是逐步由一维状态进步到四维状态,其 中关键是在二维平面上表现三维立体的透视图法。
15、地点——视平线下方消失的点。标识为U。 (BOTTOM—VANISHIUG)
16、灭点——透视点的消失点。 (Vanishing Point)
Perspective on Science
17、测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。 (MEASURING POINT)
18、画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般 垂直于地面平行于观者。标识为PP(PICTURE PLANE)
Perspective on Science
3、视点——人眼睛所在的地方。标识为S。 (EYE POINT)
4、视平线——与人眼等高的一条水平线HL。 (HORIZOUTAL LINE)
5、视线——视点与物体任何部位的假象连线。 (LINE OE SIGHT)
6、视角——视点与任意两条视线之间的夹角。 (VISUAL ANGLE)
• 1、透视——通过一层透明的平面去研究后面物体 的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文 “Perspclre”(看透),故有人解释为”透而视 之“。
• 2、透视图——将看到的或设想的物体、人物等, 依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到 的图叫透视图。
基本原理:在画者和被画物体之间假想一面玻璃, 固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的 关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃。 在玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维 物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘 画透视学的应用方法。如《最后的晚餐》
• 中国传统绘画透视理论:散点透视 又称动点透视,多视点透视,将移动视点所看到 的多角度景物描绘下来的组合。
• “远山无石,远树无枝,远水无波,远人无目” • 意大利传教士朗世宁最早将西方图法带入中国。 • 留学法国的徐悲鸿、刘海粟真正系统传授。
Perspective on Science
中国画在的透视学应用
11、视距——视点到心点的 垂直距离。 (OTH)
12、距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两 边所得的两个点。标识为d。(DISTANCE POINT)
13、余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称 余点。标识为V。(COMPLEMENT POINT)
14、天点——视平线上方消失的点。标识为T。 (TOP—VANISHIUG)
• 线的透视法则:德国丢勒 • 空气的透视法则:伦勃朗、鲁本斯等 • 色彩的透视法则:莫奈为首的印象派
• 照相术的出现对绘画的冲击 • 立体派、未来派:表现两个以上的面或角度 • 表现主义、超现实主义:表现内心的体验、感觉
或梦境
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2. 近大遠小
1. 消失點
27、光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL (VANISHING OF LIGHT)
28、顶点——物体的顶端。标识为BP (BASE POINT)
29、影迹点——确定阴影长度的点。标识为SP (SHADOW POINT)
Perspective on Science
第三章、平行透视
• (1)多视点 中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似 于摄影)。中国画讲求的丰富情节用单视点是不能完成的。 因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合) 多视点来表现。如《清明上河图》
• (2)高视点 采用微俯的视角表现,“远山即高”高山往往是画在远处 的,其间再用云雾缭绕加以衔接。表现一种人比山高的心 情。中国画是不采用近距离仰视来表现高山的。
20、画面线——画面与地面脱离后留在地面上的线。标识 为PL。(PICTURE LINE)
21、原线——与画面平行的线。在透视图中保持原方向, 无消失。
22、变线——与画面不平行的线。在透视图中有消失。 ( VARIABLE LINE )
23、视高——从视平线到基面的垂直距离。标识为h (VISUAL HIGH)
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24、平面图——物体在平面上形成的痕迹。标识为N (PLAN)
25、迹点——平面图引向基面的交点。标识为TP (TRACK POINT )
26、影灭点——正面自然光照射,阴影向后的消失点。 标识为VS(VANISHING OF SHADOW)
• 中国绘画:常以世外鸟瞰的高远之目、心灵的眼睛,游目 周览,体现了以大观小、以远观近、以上观下的方法,形 成回旋往复的空间。其画面视域中心多是分散的,空间形 体表现常常给画面带来散漫的、遥远的空灵感。
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透视学的运用
第二章、透视的定义及常用术语
• 第一节
• (3)远视距 中国画讲求“仗山尺树,寸马豆人”要求画中物体符合事 物的正常比例,因此,画者必须采用远视距来表现。
Perspective on Science
• 中外透视:空间观念、观察方法、构图方式不同形成的。
• 西方绘画:透视研究集中体现于焦点透视理论的形成与发 展,它是一种三进向空间的推理法,形成目极无穷,视线 失落与灭。其画面为单视域中心,空间形体表现常常有堆、 叠、灭的效果,给人一种近距离观察的集中现实感。
7、视域——眼睛所能看到的空间范围。 (HORIZON )
8、视锥——视点与无数条实现构成的圆锥体。 (VISUAL CONE)
9、中视线——视锥的中心轴。又称中视点。 (LINE OE VISUAL CENTER)
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10、站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。 (STANDING POINT)
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第一章、透视学的产生、发展及应用
• 绘画艺术的时空状态: • 一维空间:点和线 • 二维空间:平面 • 三维空间:立体 • 四维空间:立体加上时间
• 绘画艺术是逐步由一维状态进步到四维状态,其 中关键是在二维平面上表现三维立体的透视图法。
15、地点——视平线下方消失的点。标识为U。 (BOTTOM—VANISHIUG)
16、灭点——透视点的消失点。 (Vanishing Point)
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17、测点——用来测量成角物体透视深度的点。标识为M。 (MEASURING POINT)
18、画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一般 垂直于地面平行于观者。标识为PP(PICTURE PLANE)
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3、视点——人眼睛所在的地方。标识为S。 (EYE POINT)
4、视平线——与人眼等高的一条水平线HL。 (HORIZOUTAL LINE)
5、视线——视点与物体任何部位的假象连线。 (LINE OE SIGHT)
6、视角——视点与任意两条视线之间的夹角。 (VISUAL ANGLE)
• 1、透视——通过一层透明的平面去研究后面物体 的视觉科学。“透视”一词来源于拉丁文 “Perspclre”(看透),故有人解释为”透而视 之“。
• 2、透视图——将看到的或设想的物体、人物等, 依照透视规律在某和媒介物上表现出来,所得到 的图叫透视图。
基本原理:在画者和被画物体之间假想一面玻璃, 固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的 关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃。 在玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维 物体在二维平面上的点的位置。这是西方古典绘 画透视学的应用方法。如《最后的晚餐》
• 中国传统绘画透视理论:散点透视 又称动点透视,多视点透视,将移动视点所看到 的多角度景物描绘下来的组合。
• “远山无石,远树无枝,远水无波,远人无目” • 意大利传教士朗世宁最早将西方图法带入中国。 • 留学法国的徐悲鸿、刘海粟真正系统传授。
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中国画在的透视学应用
11、视距——视点到心点的 垂直距离。 (OTH)
12、距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两 边所得的两个点。标识为d。(DISTANCE POINT)
13、余点——在视平线上,除心点距点外,其他的点统称 余点。标识为V。(COMPLEMENT POINT)
14、天点——视平线上方消失的点。标识为T。 (TOP—VANISHIUG)
• 线的透视法则:德国丢勒 • 空气的透视法则:伦勃朗、鲁本斯等 • 色彩的透视法则:莫奈为首的印象派
• 照相术的出现对绘画的冲击 • 立体派、未来派:表现两个以上的面或角度 • 表现主义、超现实主义:表现内心的体验、感觉
或梦境
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2. 近大遠小
1. 消失點
27、光灭点——影灭点向下垂直于触影面的点。标识为VL (VANISHING OF LIGHT)
28、顶点——物体的顶端。标识为BP (BASE POINT)
29、影迹点——确定阴影长度的点。标识为SP (SHADOW POINT)
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第三章、平行透视
• (1)多视点 中国画善于表现丰富的情节,西方绘画注重单视点(类似 于摄影)。中国画讲求的丰富情节用单视点是不能完成的。 因此,中国画用(类似于把摄象的多镜头分割再重新组合) 多视点来表现。如《清明上河图》
• (2)高视点 采用微俯的视角表现,“远山即高”高山往往是画在远处 的,其间再用云雾缭绕加以衔接。表现一种人比山高的心 情。中国画是不采用近距离仰视来表现高山的。