PCB设计
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8.PCB库的设计a.avi
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原理图库之间器件是可以互相粘贴的,从原理图粘贴到库是不可以的。
PCB库器件绘制:
CTRL+end,跳到图原点。
TOP SOLDER/BOTTOM SOLDER 顶层、底层焊锡层
top layer 顶层
top overlay 顶层丝印层
在绘制的时候,先选择层,就会绘制在相应层。
component wizard
IPC footprint wizard
用向导生成封装后,要测量下对不对。
PCB库在修改后,可以update到PCB编辑文件。
9.集成库的作用和制作abc.avi
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优点:
将原理图库和PCB库集中到一起。
集成库只能通过集成库project修改,只是添加库后不能随便修改,起保护作用 。
非集成库是可以随意修改的,没有一个安全机制。
tools/module manager 将原理图库和PCB库中的器件建立连接。
建立连接最好是一个集成库中的库相连接,防止移动位置后找不到对应的其他集成库中的文件
建立结束,编译。
一句话:集成库主要目的是为了保护库不被任意修改。
10.PCB设计初步a.avi
常用线宽:信号线10mil
过孔直径:内径 外径
线间距:10mil
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1.新建PCB文档:
直接新建/file面板模板新建/file面板向导新建!最后一种简洁方便。
2.导入元器件到PCB
法1:打开原理图,Design/update PCB document ??多个原理图,怎么到一个PCB文件
法2:打开PCB文件,Design/import changes from xxx.prjpcb
<<注::Design/update schematics in xxx.prjpcb。可以将实际PCB文件中器件的改变更新到原理图。实际应用方便>>
10.PCB设计初步bcd.avi
1.页面设置和一些菜单上的基本的操作
view/flip board翻转板子,从另一面看
view/switch to 3D(快捷键3)查看3D实物图,2切换回来。按shift右键拖拽,可以旋转板子。
project/keep out禁止在此区域外布线。可以用来画板子的边界。
design/board shape修改板子形状
design/layer stack manager修改层数
design/make pcb library由板子生成PCB库
Tools/design rule check布线结束之后的规则检查
design/rule...修改规则
tools/reset errot marker去掉错误标识
tools/design rule check检查规则
tools/unroute... 拆除连线
tools/destiny map观察走线密度
tools/update from pcb library 从PCB库更新器件
tools/cross probe 探针,快速在PCB与Schematic之间切换对应器件
tools/equalize net lengths等长线的处理
tools/preference...设置PCB编辑器选项
reprorts/board information:对板子各种组件的统计信息
report/bill of materials
repor
t/测量距离相关
一些快捷按钮
11.PCB设计进阶a.rmvb
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原理图到PCB可能出现的问题:
1.封装没有找到,相应器件转化不到PCB文件中
层的基本概念:
signal layer:
top layer
midlayer 1 to 30
bottom layer
Internal Planes: 中间层,一般用作电源
silkscreen layers:丝印层
Top and Bottom Overlay layers
Mechanical layers: 机械层
提供一个生产和组装的信息.用户可以自定义名字.
Solder Mask: 阻焊层
Top and bottom Solder Mask layer
Paste Masks: 粘贴屏蔽层
Top and bottom Paste Mask layer
Keep Out layer:
定义可以放置元器件和走线的有效范围
Multi-layer:
直插类型器件和过孔在此层上。
快捷键"L",可以设置各层
快捷键“*”,切换信号层
快捷键“+-”,切换所有层
PCB设计进阶b.rmvb
1.设计规则
unary design rules:只用于第一类对象的规则
binary design rules
design/rule。。。中设置规则
design/rule wizard规则向导来辅助完成规则制定。
design/design rule checker规则检查。可以设置实时规则检查和批量规则检查。同时PCB文档的general设置中要打开online DRC才会实时检查。
布线结束后,一定要执行批量规则检查。
2.类。(class)
一个component或者net的组。可以把某个应用用到这个类上去。
可以创建类的元素:
nets
components
pads
from-tos
layers
design/classes...里面对类进行修改等一系列操作。
类在规则设定时有用,如作用范围。
from to editor,在PCB面板里面操作,选中器件,然后add。from to用处不是很大。
room:定义了一个区域,可以对区域设定规则。在整体规则下定义一个小规则。
一般把room删除,不然器件拖动太麻烦,一般也不需要再增加这么一个规则限制。
可以通过design/rooms...添加room
快捷键“N”,显示或隐藏PCB文件中的器件或者net等,避免连线时太杂乱
快捷键“O”,显示一个综合的菜单。
12.PCB设计提高a.avi
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开始布线:
1.删除room
2.keep out层开始画线
3.元器件布局:选中元器件,按L可以切换元器件的层
3.开始布线。
先设置布线的规则。
交互式布线(空格,shift+空格切换线的格式)
交互式智能布线:自动规划路径,合适的话按Ctrl,单击
布差分线
总线布线:place/multi trace
1.选中焊盘
2.place/multi trace,画一半总线
3.选中另一边对应焊盘
4.同2,画另一边总线
向PCB中添加元器件,可以设置属性中的连接,然后布线。
4.其他操作
层
管理:点击左下角LS,可以选择显示哪些层。
右键每层的标签,可以选择高亮显示
13.PCB设计深入a.avi
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1.铜柱孔(用焊盘代替)
焊盘设置成穿孔的multi-layer,修改孔径,内径约3.3mm,外径5mm
孔的固定,可以选中属性里的lock
在整体属性general里,选保护锁定物体,将会没法选中保护器件
2.PCB板的角改成圆弧
在机械层,place/keepout/arc的方式画弧
3.过孔
走线过程中添加过孔,按“~”,选择next layer,自动添加一个过孔
或者再按2,自动出现一个过孔
4.板子形状
design/board shape
5.标注板子尺寸
bc.avi
1.铺铜片:铺地;散热
2.选中一个网络的方法,快捷键s,然后右键NET,点相应网络,就可以选中相连的网络,如导线
3.弱小信号线的包地处理
选中信号线,然后tool/outline selected objects,再选中包线,属性连接到GND
4.自动布线 auto route/all全部布线
/net点击任意一个网络,就会对整个net布线
逆操作 tool/unroute/net
auto route/connection 对一个连接进行布线
/area 对一个区域进行布线
/component 对一个元器件进行布线
5.全局自动布线的方法。
6.规则检查 tools/design rule check
7.如何铺铜
。。。
去除死铜。
8.保存为99se格式
9.修改原理图,更新到PCB
design /update pcb ...
10.PCB更新到原理图
design/update ...
11.排列标号
选中元器件,右键/align
12.生成制作文件
file/fabrication outputs