场景设计教案.doc

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教师课时授课计划

教师姓名:授课班级:授课课时:2

课程名称:二维动画场景设计第 6讲教学循环号:1-6

详细教学过程附后

一、教学目标

掌握动画场景设计图的制作技法。

二、二维动画设计与制作软件工具介绍

在二维动画设计与制作中,除了传统的手绘工具之外,现在更为常用的是各种计算机辅助软件,利用各种软件工具,可以很大程度上节省动画影片制作成本,提高工作效率。

当今主流的动画制作软件按大的范围分,分为图像处理软件、动画制作软件与后期合成软件。在二维动画场景的制作中,主要是利用图像处理软件进行线稿绘制、上色以及特效处理。

1.PHOTOSHOP

Adobe Photoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以,在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop 都是首选的平面工具。

在动画制作行业,传统的动画制作方法,比如说手工描线,在赛璐璐片上上色等处理工序,基本上都已被电脑操作所取代,Adobe Photoshop具有很强的图形处理能力,将线稿扫描进电脑后,可在Photoshop中对线稿进行优化,然后利用强大的画笔功能与图层功能对线稿进行着色,从而完成动画场景的绘制。

(1) Photoshop的特点:

·丰富多样的Brush(画笔)工具可以完全模拟现实的绘画工具

·快速高效的选择工具可以快速锁定目标

·Layer(图层)的应用使复杂的图像处理轻松有序

·丰富的Layer Style(图层样式)快速给字体或图形添加效果

·矢量图形操作简单

·完善的文字编辑功能

·实用而精致的Filter(滤镜)为设计增添更多的特殊效果

(2) Photoshop界面介绍

作为图形处理的专业软件之一, photoshop具有Adobe公司一贯的软件设计风格,在界面上,菜单上等都具有相当高的人性化设计在其中。而做为Adobe公司的产品之一,也保持了与其他软件交叉使用的方便及快捷。

菜单栏工具信息栏控制面板

文档窗口

1.菜单栏:集成了在图像处理过程中所用到的各种命令,以及包含了在图形处理过程中所用到各种文件存储,打开,软件设置,面板的调换等。

2.工具信息栏:当从工具栏里选择任何一个工具之后在此栏中都会显示相应的工具的信息以及一些操作方式

3.工具栏:是对图形进行处理的各种工具。

4.文档窗口:当前正在进行操作处理的文件。

5.文档信息栏:显示当前文档的大小,视图比例,以及一些提示信息。

(上图为利用photoshop进行绘制的动画场景)

关于PHOTOSHOP的使用方法我们会有专门的课程进行学习,在这就不多做介绍。

2、painter

Painter自然绘画软件是目前世界上最为完善的电脑美术绘画软件,它在电脑上首次将传统的绘画方式和电脑设计完整地结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果.除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外,Painter在影像编辑,特技制作和二维动画等方面,也有突出的表现.对于专业设计师,出版社美编,摄影师,动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者,Painter都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。Painter与photoshop相比,一个

最为突出的优点在于它能模拟传统的绘画方法,模拟各种画笔效果,这种绘画风格不仅克服了电脑矢量图形艺术所难以避免的"失真"现像,更通过各种仿真笔触的结合,使画家们能够在电脑上直接"挥洒笔墨,淋漓尽致"地发挥自己的长项.这种不加修饰的"电脑绘画"几乎和传统绘画表现完全一样,特别是由随意笔触流动产生的笔墨"神韵"更可跃然"纸"上,使画面生动活泼,栩栩如生.电脑和传统艺术浑然一体,相得益彰.因此,可以说Painter是目前世界上真正"绘画"意义的电脑美术软件。

(上图为利用Painter绘制的场景)

注:在讲解本章节中,结合上述软件工具的基本操作进行讲解。

三、场景方位结构图的制作

动画场景设计图是场景设计思想的体现,也是学习的重点。设计图包括很多方面,比如效果图、平面图、立面图、鸟瞰图等等,都需要花大量精力去进行学习、训练。

方位结构图也就是我们经常说的平面图、立面图、鸟瞰图等,绘制这些图的目的就是要明确、清晰地将场景结构、方位表述出来。场景设计者应该用准确细致的图样,使组里的其

他创作者了解场景的具体空间形态、结构特点,为未来影片的场面调度提供可靠的环境、支点的依据,为镜头设计提供更方便快捷的思考空间。所以在进行场景设计之前,就必须对这一场景进行整体的、详细的规划。

(一)、平面图、立面图的基本画法

1、制图中线的种类和用法

制图中各种图形都是用粗细,形状不同的线段来表示的。(见下图)

2、制图中的通用符号

制图中有些特定的物体,需要特定的符号表示。(见下图)

3、绘制平面图,立面图

运用这些制图的符号,就可以按照比例,完成一个场景的平面图,立面图。(见下图)

(二)、鸟瞰图的基本画法

鸟瞰图是一种立体示意的辅助图,在一个图面上展现三个面以上的结构。可以帮助了解结构复杂的场景空间。

鸟瞰图有两种:

1、透视鸟瞰图

可以任意确定结构线的灭点,画出有一定透视效果的鸟瞰图.但并不是严格的透视。(下图为不同风格与透视效果的鸟瞰图)

2、无透视鸟瞰图

根据平面图直接画出鸟瞰图.方法很简单,就是以45度水平斜轴做出鸟瞰效果。见下图。

(三)、方位结构图在影片创作中的应用

下图为《怪物公司》的平面示意。这场戏中,方位结构图在影片中的主要作用就是对场面调度的准确描述。

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