Flash逐帧动画教学设计颜明生修订稿
FLASH逐帧动画教案3
一体化
课程
FLASH动画制作
学习任务
逐帧动画制作
学时数
4
教学班级
计应47
教学时间
2016.4.8
学习任务描述
动画的原理就是利用了人的视觉暂留原理,通过画面快速变化从而产生连续性的视觉。逐帧动画是最基本的动画,也是最精细的动画。
学习目标
1.完成毛笔写字动画和打字机动画效果
2.完成倒计时类动画效果
3.举一反三完成书本上逐帧动画案例
学习内容
FLASH中导入图像,逐帧动画的制作要领
学习重点难点
★重点:逐帧动画的制作
★难点:对齐排列
资源准备
课本、投影仪、计算机、软件
学习评价
自主完成课本上的动画案例
教学反思
1学生面临实习,思绪不太在学习上。通过经典的实例带入,很吸引学生。
教学组织流程
学习活动及课时、上课时间
学习环节及时间
学习内容
教师活动
学生活动
教学方法
教学活动1:
动画原理
0.5课时
体会
为什么静态的画面可以动起来
引导
思考
讲述
教学活动2:
毛笔写字动画
1课时
毛笔字
文本工具的应用与图形转换
橡皮擦工具的使用
演示
跟随操作
演示
教学活动3:
打字机效果
0.5课时
练习
逐帧动画原理
巡视指导
自己思考完成
举一反三
教学活动4:
瀑布动画
1课时
瀑布动画
文件导入到库
对齐排列
பைடு நூலகம்演示
跟随操作
演示
教学活动5:
《Flash逐帧动画》教学设计
《Flash逐帧动画》教学设计一、教材分析本节课是佛山市《信息技术》编委会编写的初中版第二册第二单元第3课内容,内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画制作,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
二、学情分析初中二年级的学生,在初中阶段刚接触flash动画制作,对动画制作十分感兴趣,之前2节内容学生已熟悉flash工作界面,通过实例使用了一些常用工具,为本节课打下一定基础。
三、教学目标(一)知识与能力1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
(二)情感目标在教学中通过引导学生自主探究、师生交流、小组合作等方式,给学生以探索、创新、合作、成功等情感体验,让学生在学习过程中体验与他人合作学习的情感交流,增强自主探究学习的精神和解决问题的能力。
学生通过制作动画,体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
四、教学重、难点重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。
难点:通过改变帧频控制动画的播放时间。
五、教学方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
1、自主学习:先让学生看书5分钟,亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己操作去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。
既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。
《初识Flash逐帧动画》教学设计.doc
《初识Flash逐帧动画》教学设计【教材分析】本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程屮,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【教学目标】一、知识与能力1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.学会用绘制的图形來制作“逐帧动画”。
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
5.洋会通过改变帧频控制动画的播放时间。
二、过程与方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
三、情感态度与价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。
难点:通过改变帧频控制动画的播放时间。
【教学方法】1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。
2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一•些学习日标,让学生白己上机去实现,让他们在亲身实践屮体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、戻至争论屮提高学习兴趣,开阔思路。
既培养了学生的动手实践能力,乂加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。
3.案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂屮出现的问题动画,用于训练学生解决实际问题的能力。
【教学过程】一、激趣导入1.给学生展示庆祝国庆节的Flash。
你们知道这段动画所展示的是什么内容吗?2.每个人都有白己的生日,我们的祖国也有白己的生日,国庆节就是祖国妈妈的生日。
今天,就让我们在这锣鼓声声中去感受一下快乐的国庆节,我们应该为我们的祖国——为我们亲爱的妈妈送上一•份节日祝福!老师想调查一下,每当节日来临的时候,同学们都会用哪些方式为亲刖好友送出美好的祝福?(学生发言)那么,我们现在学习了Flash屮的逐帖动画的制作效果,同学们想不想利用Flash动画來为我们亲爱的妈妈送上我们最诚挚的祝福呢?(学生:想)好,下面我们首先來进行今天学习的第一个内容:利用图片制作“逐帧动画”。
Flash逐帧动画教学指导设计颜明生优选稿
F l a s h逐帧动画教学指导设计颜明生集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-《逐帧动画制作—川剧变脸》教学设计涟源工贸职业中等专业学校:颜明生【教材分析】本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【学生分析】由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。
可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。
教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。
【教学目标】1、知识与能力1.掌握帧、关键帧、空白关键帧与帧频的含义。
2.能够导入静态图片3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
2、过程与方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”的制作方法,提高Flash动画制作水平。
3、情感态度与价值观创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】重点:逐帧动画的制作方法难点:帧、关键帧、空白关键帧的应用【教学方法】本着学生是主体的理念,采用项目教学法,在项目中提出任务,采用任务驱动法,在教学中让学生自主探究,分组互评,使学生掌握相应的知识。
同时根据任务的难易程度,采用演示法、设疑法、对比法、分组讨论法,使不同层次的学生更好的完成任务。
【教学手段】采用多媒体和网络教学手段,增大教学容量和直观性。
flash逐帧动画教案
Flash逐帧动画
课型
新授课
授课
时间
教学目标
知识与技能:掌握逐帧动画的原理,掌握关键帧的种类及作用,学会使用橡皮工具,学会利用库存放元件,学会同时修改多个帧,学会对文字进行分离,学会翻转帧。
过程与方法:通过小虫吃苹果、倒记时、用笔写字,将知识点融入其中,当学生在进行flash制作时,自然掌握其他小知识点。
学生从字面上了解逐帧动画
3、教师展示源文件,并进行分析
由于逐帧动画相邻两帧的差距很小,所以在实际操作中,在复制前一帧(插入关键帧)后,再进行细微的修改。
学生了解逐帧动画的操作的内涵
4、教师演示小虫吃苹果的具体操作,展示前两步。
学生从实际学习逐帧动画的操作
让学生理论结合实际
5、教师再次切换知识分析
因此逐帧动画制作的实质就是在前一帧的基础上插入关键帧,并进行修改。
(3)在输入abc后,无法使用橡皮擦除,如何处理?
学生根据自己遇到的问题进行学习
8、学生进一步完成任务,基础任务完成好的,去理”,它是利用了人眼的什么特性呢?
动画的形成是利用了人眼的视觉停留原理(物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有1/30秒的停留),利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。所以当以较快的速度播放一系列具有细微差异的静止画面时,人们看到的是连续动作的活动影像。
情感态度与价值观:通过本节课的学习,进一步了解flash的工作原理,了解传统动画的制作流程,为以后学习补间动画打下基础。
教学重难点
重点:逐帧动画的制作原理
难点:文字的分离,同时编辑多个帧,库的使用
教学方法
演示法、任务驱动法、师生互动
教学手段
多媒体教学网络
Flash逐帧动画教学设计
Flash逐帧动画【教材分析】本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【教学目标】一、知识与能力1.了解帧、帧频与关键帧的含义。
2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
二、过程与方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明动画作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
三、情感态度与价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力。
【教学重难点】重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。
难点:掌握插入关键帧和编辑关键帧【教学准备】课件、学生用的资料文件、网络教室【教学过程】一、导入请大家和老师一起来看一组动画,播放春天万物生长的动画让学生观看。
二、新课提问,你都看到了什么?学生回答,看到了飘动的云,旋转的风车、飞舞的蜜蜂、盛开的花朵等等。
今天我们就来一起制作这个春天万物生长的动画好不好?首先请同学们看老师是如何制作盛开的花朵的。
教师展示“逐帧动画”典型事例──“盛开的花朵”Flash动画,演示操作过程。
知识点:1.画笔的使用,颜色的修改。
2.插入关键帧(F6)的应用。
3.刷子的使用,颜色的修改4.插入帧(F5)的应用。
三、此动画特点总结(“逐帧动画”特点)“盛开的花朵”是一个典型的“逐帧动画”效果,通过这个动画我们可以看出,它是将花朵生长开放的过程,一个一个关键帧的画下来。
然后将这些关键帧连续播放,就形成了动画效果。
(这里主要是考虑到不同年龄段的学生绘画能力不同,所以用画花朵比较简单而且效果明显)四、任务驱动,学生动手实践老师已经为大家演示了花朵盛开的动画,接下来就请你,来制作出盛开的花朵。
初中信息技术_《Flash逐帧动画》教学设计学情分析教材分析课后反思
Flash逐帧动画教学设计【教学目标】一、知识与能力1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
二、过程与方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
三、情感态度与价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】重点:用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。
难点:通过改变帧频控制动画的播放时间。
【教学方法】1.演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。
2.任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己上机去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。
既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。
3.案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂中出现的问题动画,用于训练学生解决实际问题的能力。
【教学过程】一、激趣导入1.给学生展示三个和尚的Flash。
你们知道这段动画所展示的是什么内容吗?2.老师想调查一下,每当节日来临的时候,同学们都会用哪些方式为亲朋好友送出美好的祝福?(学生发言)那么,我们现在学习了Flash中的逐帖动画的制作效果,同学们想不想利用Flash动画来为我们亲爱的妈妈送上我们最诚挚的祝福呢?(学生:想)好,下面我们首先来进行今天学习的第一个内容:利用图片制作“逐帧动画”。
二、新课(演示法、案例教学法讲解Flash动画制作原理和方法)教师展示“逐帧动画”典型事例──“林中漫步”Flash动画,演示操作过程。
在操作过程中,注重讲解“图层”的应用及制作技巧。
四年级信息技术上册《Flash逐帧动画》教案教学设计
(2)Flash窗口组成部分
①工具箱
②时间轴面板:主要由图层和帧构成,是制作动画的核心。在这里可以设置动画播放的时间和动画效果。
③场景工作区:是制作动画的区域,对动画进行绘制、修改、编辑等。
④属性面板:位于窗口下方,可对设置对象的一些基本属性。如:工具的颜色,粗细、实线、虚线等
(三)制作逐帧动画:海上明月
1.启动Flash,新建Flash文档。
2.绘制蓝色背景
矩形工具(填充色为蓝色),在工作区中拖拽出一个蓝色矩形做为图画背景。
3.绘制皎洁的月亮
新建图层2→椭圆工具,笔触颜色无→填充色为“放射状”渐变(黄色到透明色)
4.绘制广阔的大海
新建图层3→铅笔、平滑→属性面板中颜色“浅蓝色”,粗细为“3”,绘制出大海。
二、学习新知
(一)认识Flash
1.Flash是一个非常优秀的动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中。
2.启动Flash
单击“开始”→“程序”→“Macromedia” →MacromediaFlash
3.Flash的编辑环境
(1)新建Flash文件
1.了解Flash动画的特点。
2.知道什么是逐帧动画,并尝试做一做。
3.培养学生的探究息道德。
教学重难点
重点:熟悉Flash软件,了解Flash动画的特点。
难点:会制作简单逐帧动画。
教学过程:
一、导入新课
出示一段Flash动画,学生观看。你在哪看到过这种动画,师:这种动画就是利用Flash软件制作的,Flash中文的意思是“闪烁”,制作Flash的高手又被称为“闪客”。
2019-2020年高一上《FLASH简单动画——逐帧动画》教学设计
2019-2020年高一上《FLASH简单动画——逐帧动画》教学设计教材:《信息技术基础》地图版内容:4.2 创作电子作品(FLASH帧动画)教材分析与设计思路:按照统一安排,高一上为必修部分学习,高一下为研究性课程学习。
由于我们高一年级课时不足,因此,我们将研究性课程贯穿在必修的学习当中。
信息技术基础第四单元为加工表达信息,以学生自主实践,制作网页作品为主,基于以下理由:1、学生的基础比较差。
2、将研究性课程贯穿进去。
因此我们对课本知识内容结构及顺序作了一定的调整。
在FP开始以前,安排了比较全面的PHOTOSHOP与FLASH的基础学习。
本节课的教学内容是“Flash简单动画”——《逐帧动画》,着重介绍逐帧动画(Frame By Frame),这是一种常见的动画手法,它的原理将一个动画的连续动作分解成一个一个图片,把每一个图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生会在本版块的学习过程中,产生非常高的学习热情。
为今后的学习打下坚实的基础。
教学目标:1、知识与能力:掌握制作逐帧动画的方法和图层的应用。
2、过程与方法:能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
3、情感态度与价值观:体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
教学重点:制作逐帧动画教学难点: 1、关键帧2、图层在动画制作中的运用教学准备:优秀的FLASH以自主创作为主体,因此上一节课时让学生动手绘制好动画的元件,为本节课作准备。
教学过程:。
Flash逐帧动画教案
Flash逐帧动画教案黄维【教学目标】1、知识与技能(1)学会常用绘图工具的使用(2)了解动画制作的基本原理(3)学会制作简单的逐帧动画(4)掌握图片的导入方法(5)掌握文字的输入方法2、过程与方法通过教具模拟、任务驱动,使学生掌握逐帧动画的制作过程,体验动画的实质。
通过调整帧数和帧频来改变动画效果,从而体验动画制作中的一些有关控制帧数和帧频的方法。
3、情感态度与价值观在模拟测试和调整动画播放过程中激发学生学习flash的兴趣,培养学生分析问题、解决问题的能力以及实践操作能力、合作能力和审美能力。
【重点及难点】重点:flash工具,帧,调整动画播放难点:帧的理解,以及动画的原理【环境和教具要求】多媒体投影教室、自制教具、学生学案、任务示例、素材【教学方法设计】教师演示,引导,学生自主、合作学习【授课时间】:(1课时)【授课过程】:一、教具演示同学们,前面我们学习Flash的绘图技术绘制出了很多精美的图画,今天让我们一起来看看,如何让这些画在Flash中动起来。
(教师用教具模拟演示四季交替图片幻灯片效果。
)请大家分析讨论以下问题:1、请大家想一想刚刚的演示,什么内容发生了变化?(提问学生)2、再想一想什么的发展先后,促使了图片内容的不断变化?二、任务引领,导入新课同学们,运动会刚刚过去,老师这里有一组展示你们运动会上风采的图片,让我们把这组图片在FLASH中制作成动态相册,在FLASH中播放吧。
1、大家讨论一下,看谁能把它做出来。
(请学生操作,老师可作适当的点拨)2、测试影片,导入新课(解释逐帧动画的原理及定义)逐帧动画:在每一关键帧上创建一个不同的画面, Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
3、延伸:同学们我们刚刚播放的图片速度比较快,提出问题:那么我们如何减慢动画播放的速度?(请学生回答,并操作)老师小结改变动画播放速度的方法:(1)改变帧频率(2)改变帧数三、巩固练习任务:做一个文字逐帧动画“我会制作动画了!”(课件展示效果)学生自主分析,完成。
六年级上册信息技术教案10 逐帧动画闽教课标版-精选文档
《逐帧动画》教学设计1教学目标1.了解Flash软件中帧的种类及应用。
2.学会使用橡皮擦工具制作效果。
3.学会创作简单的逐帧动画,会测试动画效果并修改。
4.学会关注生活,充分发挥自身想像力,创作生活中其它类似的逐帧动画作品。
2重点难点1.教学重点:帧的概念与逐帧动画的制作。
2.教学难点:帧的用途、帧的灵活运用以及创作生活中的逐帧动画。
3教学过程活动1【导入】导入新课1、通过前面几节课的学习,我们见识了Flash软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。
2、演示Flash动画范例——吃西瓜.fla今天我们先来学习Flash动画中最常见,也是最简单的一种动画。
3、揭题:第10课逐帧动画。
活动2【讲授】探究新课(一)、探究FLASH软件中的帧1、分解范例时间轴上的帧大家请看这个软件窗口中的时间轴(鼠标点击“时间轴”并拉动它),它像不像平时我们所用的直尺?每个刻度下面的小方格就表示一个帧。
2、讲解帧的概念Flash动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧(Frame)。
帧是组成Flash动画的基本单位。
3、学生学习帧的种类和功能引导学生阅读学习教材第55~56页空白关键帧、关键帧、普通帧的概念。
4、引导学生一起打开Flash软件。
5、转播教师机,演示中提问:(1)默认的第一帧是什么帧?(2)在空白关键帧里画个圆,这时的帧什么帧?(3)在第二帧处插入关键帧画面与前一帧有什么关系?(4)在第五帧,点右键,插入帧,灰色的帧是什么帧?在问答中补充各种帧的作用与操作。
6、引导学生进行帧的操作练习。
操作要求:(1)第一帧创建关键帧。
(2)第二帧创建空白关键帧。
(3)第五帧插入帧。
(4)拷贝第一帧到第六帧的位置。
(5)删除第一帧。
(二)、创作逐帧动画1、逐帧动画的原理:逐帧动画是动画的一种常见形式,他是将动画的连续动作分解成一张一张图片,把每一张图片用关键帧描绘出来。
信息技术优秀教学设计《Flash逐帧动画制作》
小蝌蚪找妈妈——逐帧动画制作一、教材分析本课选自中国地图出版社六年级信息技术第二单元第三节。
主要内容是逐帧动画的制作,flash逐帧动画是动画的基础部分,本课能让学生体会flash动画生成的原理,为学生学习flash动画打下良好的基础。
二、学情分析本节课的授课对象是五年级学生,他们已经了解了动画原理,基本掌握了如何导入素材等知识,具有了进一步学习Flash动画制作的基础。
五年级的学生已经具有小组合作学习与自主学习的能力,并具较好的观察能力,能够快速准确的掌握教师所演示的制作技巧。
但在实际动画制作的操作过程中还欠缺条理性。
三、教学目标:1、知识目标:了解逐帧动画的概念及原理;理解不同类型帧的表示方法和作用。
2、技能目标:了解插入不同类型帧的方法并能熟练使用;掌握逐帧动画制作的方法与技巧;理解绘图纸外观工具的作用;掌握通过帧频控制动画播放速度的操作。
3、情感目标:通过自主探究、小组交流的方式,培养学生自主学习和团队互助协作的能力;学生在制作水墨动画的过程中,既感受到Flash动画制作带来的乐趣,又能了解和传承中国的传统文化,增强自身的文化底蕴,加强爱国主义教育。
四、教学重、难点:1、教学重点:flash中逐帧动画的两种制作方法。
2、教学难点:flash中不同类型帧的使用方法;时间轴中帧与场景动画中动画对象的位置关系。
五、教学准备:计算机装有flash软件、学生使用的制作素材、微课、导学案。
六、教学设计:板书设计:小蝌蚪找妈妈——逐帧动画制作1、导入素材2、插入空白关键帧3、摆放位置:绘图纸外观工具4、调整速度:帧频(帧频越小,动画速度越慢;帧频越大动画速度越快)图像序列——提高制作速度。
Flash逐帧动画教学设计(颜明生)
逐帧动画制作—川剧变脸》教学设计涟源工贸职业中等专业学校:颜明生【教材分析】本课的教学内容是利用 Flash 制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来, Flash 将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【学生分析】由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。
可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。
教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。
【教学目标】1、知识与能力 1.掌握帧、关键帧、空白关键帧与帧频的含义。
2.能够导入静态图片3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
2、过程与方法能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”的制作方法,提高 Flash 动画制作水平。
3、情感态度与价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】重点:逐帧动画的制作方法难点:帧、关键帧、空白关键帧的应用【教学方法】本着学生是主体的理念,采用项目教学法,在项目中提出任务,采用任务驱动法,在教学中让学生自主探究,分组互评,使学生掌握相应的知识。
同时根据任务的难易程度,采用演示法、设疑法、对比法、分组讨论法,使不同层次的学生更好的完成任务。
【教学手段】采用多媒体和网络教学手段,增大教学容量和直观性。
【教学课时】2 课时( 1 )在“背景”图层之上新建一个图了解图层的含义层并重命名为“变脸效果”,然后选中“背景”图层的第 5 帧,按 F5 键插入帧。
《flash中的逐帧动画制作》讲稿
《Flash中的逐帧动画制作》讲稿Teacher:尊敬的评委,敬爱的同学们,大家早上好。
我是何文燕。
今天我要讲授的内容是Flash中的逐帧动画制作,教学对象是初中二年级学生。
下面进入我的模拟课堂。
一、热身体验Teacher:同学们,大家好。
上节课我们学习了Flash工具的使用,那么我们今天就来学习Flash 的逐帧动画制作。
板书:逐帧动画的制作Tearcher:在学习新内容之前,老师请同学们认真地观看屏幕,然后告诉老师你们看到了什么?嘉伟学生:一个人在动。
文翠学生学生:一个人的右手在动。
Tearcher:其实啊,老师刚刚给大家看的是一张张连续播放的图片。
不信大家请看,这是刚刚老师给大家播放的图片。
而这6张图片就是人的右手在动的过程中所分解的六个步骤。
Tearcher:为什么我们看到的是动画呢?同学们好奇,想知道吗?学生齐答:想Tearcher:那是因为人的眼睛看事物时都会有视觉暂留的。
所谓视觉暂留就是人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留。
科学家证明,滞留时间为0.1-0.4秒左右。
Tearcher:接下来我们就来看一实验(播放笼中鸟)如果将鸟,笼两张图叠在一起并快速交替旋转出现在我们眼前,那么我们将看到(停顿)鸟在笼中的影像。
Teacher:那同样的道理,如果我们快速连续播放一系列有规则图片的时候,我们就会看到一段生动的动画。
而这个就是Flash逐帧动画的基本原理。
(板书:逐帧动画的基本原理)逐帧动画的制作步骤:一、导入图片Tearcher:接下来我们学习如何在flash中制作人的右手在动的动画。
在学习之前,老师先向大家介绍一些基本概念。
(打开F新建的flash文档)同学们请看屏幕。
上面标着1、5、10很多数字的地方是时间轴;而有黑色圆点的小格是关键帧;有空心圆点的小格是空白关键帧,没有圆点呈灰色的小格是普通帧。
Tearcher:那么它们的作用或表达的意思是什么呢?请一位同学回答(举手示意)。
《flash动画-----逐帧动画》教案 临澧一中 曾友元 一课题引入 大家好
《flash动画-----逐帧动画》教案临澧一中曾友元一、课题引入大家好!通过前面的学习,我们对flash动画有了一定的了解,知道flash动画制作有几种最基本的操作:形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画等。
今天我们来学习利用导入序列图象制作逐帧动画。
(播放flash动画----临澧一中简介.swf)。
大家看屏幕上的动画,你们知道这段动画所展示的是什么内容吗?这是对我们的母校——临澧一中的介绍,这里是我们学习、生活的地方,是我们成长的摇篮,我们在这里学习知识、学习做人的道理。
我们应该热爱学校、热爱老师,今天就让我们来运用所学知识制作一个关于母校的flash作品,利用flash动画来为我们亲爱的母校送上最真挚的祝福。
好,下面我们首先来进行今天学习的第一个内容:利用图片制作逐帧动画。
(板书)二、新课讲述这是一个逐帧动画典型事例——“奔跑的豹子”,茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃。
我来演示一下这个动画的制作过程。
先说一下题外话,信息技术这门课程注重我们培养自主学习和探究学习的能力,锻炼我们的创新精神和实践能力,老师在课堂内起引导作用,重要的是我们自己的学习积极性,所以我在演示的过程当中,同学们一定要认真听,掌握知识点,然后自己再去实践操作。
好,闲话少说,这个动画是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画。
教师演示:1、创建影片文档执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260象素,【背景色】为白色。
2、创建背景图层选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。
在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
3、导入gif动画新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。
此时,会弹出一个对话框,选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。
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F l a s h逐帧动画教学设
计颜明生
集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]
《逐帧动画制作—川剧变脸》
教学设计
涟源工贸职业中等专业学校:颜明生
【教材分析】
本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。
这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。
掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。
因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
【学生分析】
由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。
可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。
教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。
【教学目标】
1、知识与能力
1.掌握帧、关键帧、空白关键帧与帧频的含义。
2.能够导入静态图片
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
2、过程与方法
能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。
亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”的制作方法,提高Flash动画制作水平。
3、情感态度与价值观
创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
【教学重难点】
重点:逐帧动画的制作方法
难点:帧、关键帧、空白关键帧的应用
【教学方法】
本着学生是主体的理念,采用项目教学法,在项目中提出任务,采用任务驱动法,在教学中让学生自主探究,分组互评,使学生掌握相应的知识。
同时根据任务的难易程度,采用演示法、设疑法、对比法、分组讨论法,使不同层次的学生更好的完成任务。
【教学手段】
采用多媒体和网络教学手段,增大教学容量和直观性。
【教学课时】
2课时
提问:动画的形成的原理是什
么?
关键帧(黑色圆点):同一图
层中,在前一个关键帧的后面
任一帧处插入关键帧,可以复
制前一个关键帧上的对象,并
可对其进行编辑操作,快捷键
F6;
空白关键帧(空心圆点):插
入空白关键帧,可清除该帧后
面的延续内容,可以在空白关
键帧上添加新的实例对象,快
捷键F7。
普通帧(中空矩形):如果插
入普通帧,可以延续前一个关
键帧上的内容,但不可对其进
【典型案例】——制作“川剧变脸”
对川剧绝活——变脸进行简单
介绍并播放相关视频。
展示动画效果
讲解操作步骤:
1、制作背景
(1)新建一个Flash文档,设置舞台的大小为400*400,其它文档属性使用默认参数
(2)选择【文件】/【导入】/【导入到库】命令,将6幅素材图片文件导入到库,将“图层1”重命名为“背景”,从库面板中将“背景.jpg”拖到舞台中,并覆盖整个舞台。
2、制作变脸动画。
(1)在“背景”图层之上新建一个图层并重命名为“变脸效果”,然后选中“背景”图层的第5帧,按F5?键插入帧。
提问:为什么要在第5帧插入帧插入关键帧行吗插入帧和插入关键帧有区别吗?(演示二者的区别)
(2)选中“变脸效果”图层的第1帧,将库面板中的“脸部1.gif”拖入到舞台中,并调整使其相对舞台居中对齐。
(3)选中“变脸效果”图层的第
【教学后记】
本节课教学力求打破传统教学模式、单一教学模式,采用了任务驱动、项目教学等多种教学方法相结合的教学模式,努力为学生创设一种相互协作、相互激励的学习环境,同时又能够让学生培养自主学习的能力和创新精神。
始终
以学生为主体,通过多种教学方式驱使学生主动学习、主动参与、相互协作、相互激励、取长补短、共同提高。