DLL的11种注入方法资料
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闲着没事整理了一下DLL的N种注入方法,对学习外挂的朋友,应该有用!
第一种方法:
利用CreateRemoteThread 远程建立线程的方式注入DLL.
首先,我们要提升自己的权限,因为远程注入必不可免的要访问到目
标进程的内存空间,如果没有足够的系统权限,将无法作任何事.下
面是这个函数是用来提升我们想要的权限用的.
function EnableDebugPriv : Boolean;
var
hToken : THANDLE;
tp : TTokenPrivileges;
rl : Cardinal;
begin
result := false;
//打开进程令牌环
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken);
//获得进程本地唯一ID
if LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege',
tp.Privileges[0].Luid) then
begin
tp.PrivilegeCount := 1;
tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED;
//调整权限
result := AdjustTokenPrivileges(hToken, False, tp,
sizeof(tp), nil, rl);
end;
end;
关于OpenProcessToken() 和AdjustTokenPrivileges() 两个API
的简单介绍:
OpenProcessToken():获得进程访问令牌的句柄.
function OpenProcessToken(
ProcessHandle: THandle; //要修改访问权限的进程句柄
DesiredAccess: DWORD; //指定你要进行的操作类型
var TokenHandle: THandle
): BOOL; //返回的访问令牌指针
AdjustTokenPrivileges() :调整进程的权限.
function AdjustTokenPrivileges(
TokenHandle: THandle; // 访问令牌的句柄
DisableAllPrivileges: BOOL; // 决定是进行权限修改还是除
能(Disable)所有权限
const NewState: TTokenPrivileges; // 指明要修改的权限,
是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;
BufferLength: DWORD; //结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为0
var PreviousState: TTokenPrivileges; // 指向
TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息var ReturnLength: DWORD //实际PreviousState结构返回的大
小
) : BOOL;
远程注入DLL其实是通过CreateRemoteThread 建立一个远程线程调
用LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL,可是如何能让远程线程
知道我要加载DLL呢,要知道在Win32系统下,每个进程都拥有自己的4G虚拟地址空间,各个进程之间都是相互独立的。所我们需要在远程
进程的内存空间里申请一块内存空间,写入我们的需要注入的DLL
的路径.需要用到的API 函数有:
OpenProcess():打开目标进程,得到目标进程的操作权限,详细参
看MSDN
function OpenProcess(
dwDesiredAccess: DWORD; // 希望获得的访问权限
bInheritHandle: BOOL; // 指明是否希望所获得的句柄可以继
承
dwProcessId: DWORD // 要访问的进程ID
): THandle;
VirtualAllocEx():用于在目标进程内存空间中申请内存空间以写入
DLL的文件名
function VirtualAllocEx(
hProcess: THandle; // 申请内存所在的进程句柄
lpAddress: Pointer; // 保留页面的内存地址;一般用nil自
动分配
dwSize, // 欲分配的内存大小,字节单位;注意实际分配的
内存大小是页内存大小的整数倍
flAllocationType: DWORD;
flProtect: DWORD
): Pointer;
WriteProcessMemory():往申请到的空间中写入DLL的文件名
function WriteProcessMemory(
hProcess: THandle; //要写入内存数据的目标进程句柄
const lpBaseAddress: Pointer; //要写入的目标进程的内存指
针, 需以VirtualAllocEx() 来申请
lpBuffer: Pointer; //要写入的数据
nSize: DWORD; //写入数据的大小
var lpNumberOfBytesWritten: DWORD //实际写入的大小
): BOOL;
然后就可以调用CreateRemoteThread 建立远程线程调用LoadLibrary 函数来加载我们指定的DLL.
CreateRemoteThread()//在一个远程进程中建立线程
function CreateRemoteThread(
hProcess: THandle; //远程进程的句柄
lpThreadAttributes: Pointer; //线程安全描述字,指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针
dwStackSize: DWORD; //线程栈大小,以字节表示
lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; // 一个TFNThreadStartRoutine类型的指针,指向在远程进程中执行的函数地址
lpParameter: Pointer; //传入参数的指针
dwCreationFlags: DWORD; //创建线程的其它标志
var lpThreadId: DWORD //线程身份标志,如果为0, 则不返回 ): THandle;
整个远程注入DLL的具体实现代码如下:
function InjectDll(const DllFullPath : string; const dwRemoteProcessId : Cardinal): boolean;
var
hRemoteProcess, hRemoteThread: THANDLE;
pszLibFileRemote : Pointer;
pszLibAFilename: PwideChar;
pfnStartAddr : TFNThreadStartRoutine;
memSize, WriteSize, lpThreadId : Cardinal;
begin