3DS MAX应用作业1

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3DS MAX应用作业1

单项选择题

第1题矩形的创建参数有几种( )。

A、1

B、2

C、3

D、4

答案:C

第2题以下不属于几何体的对象是( )。

A、球体

B、平面

C、茶壶

D、螺旋线

答案:D

第3题不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数( )。

A、Teapot

B、Box

C、Sphere

D、GeoShpere

答案:D

第4题下面哪个对象类型不是几何体的对象类型( )。

A、粒子系统

B、放样对象

C、辅助对象

D、网格对象

答案:C

第5题绘制星形时,扭曲变形角度数值大于( )时,将( )。

A、往顺时针方向扭曲

B、往逆时针方向扭曲

C、不扭曲

D、以下都不对

答案:B

第6题打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为( )。

A、红色

B、黄色

C、蓝色

D、绿色

答案:A

第7题创建二维的途径有几种方法( )。

A、2

B、3

C、4

D、5

答案:A

第8题在3dsmax中,工作的第一步就是要创建( )。

A、类

B、面板

C、对象

D、事件

答案:C

第9题可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是( )。

A、Spray(喷射)

B、Snow(雪)

C、Parray(粒子阵列)

D、Blizzard(云)

答案:A

第10题配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直( )。

A、CapsLock

B、Alt

C、Ctrl

D、Shift

答案:D

多项选择题

第11题渲染的种类有()。

A、渲染场景

B、渲染上次

C、快速渲染

D、实时渲染

答案:A|B|C|D

第12题大气效果的基本类型有()。

A、火焰

B、体积雾

C、体积光

D、雾

答案:A|B|C|D

第13题3ds max提供了四种环境特效,以下正确的有()。

A、爆炸特效

B、喷洒特效

C、燃烧特效

D、雾特效

答案:A|C|D

第14题【镜头效果】特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、Manual Secondary、()共七种特效。

A、Star

B、Streak

C、模糊

D、运动

答案:A|B

第15题在关键帧信息的展卷栏中包括参数()。

A、布尔

B、时间

C、高度

D、值

答案:B|D

判断题

第16题在3DS MAX中渲染生成的PNG文件可以有16位的Alpha通道。

答案:正确

第17题文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。

答案:错误

第18题渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。

答案:正确

第19题移动复制可实现一次复制多个对象。

答案:正确

第20题噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。

答案:正确

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