3DS MAX应用作业1
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3DS MAX应用作业1
单项选择题
第1题矩形的创建参数有几种( )。
A、1
B、2
C、3
D、4
答案:C
第2题以下不属于几何体的对象是( )。
A、球体
B、平面
C、茶壶
D、螺旋线
答案:D
第3题不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数( )。
A、Teapot
B、Box
C、Sphere
D、GeoShpere
答案:D
第4题下面哪个对象类型不是几何体的对象类型( )。
A、粒子系统
B、放样对象
C、辅助对象
D、网格对象
答案:C
第5题绘制星形时,扭曲变形角度数值大于( )时,将( )。
A、往顺时针方向扭曲
B、往逆时针方向扭曲
C、不扭曲
D、以下都不对
答案:B
第6题打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为( )。
A、红色
B、黄色
C、蓝色
D、绿色
答案:A
第7题创建二维的途径有几种方法( )。
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:A
第8题在3dsmax中,工作的第一步就是要创建( )。
A、类
B、面板
C、对象
D、事件
答案:C
第9题可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是( )。
A、Spray(喷射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子阵列)
D、Blizzard(云)
答案:A
第10题配合键盘的哪一个键,可确保在视图中创建的线横平竖直( )。
A、CapsLock
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift
答案:D
多项选择题
第11题渲染的种类有()。
A、渲染场景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、实时渲染
答案:A|B|C|D
第12题大气效果的基本类型有()。
A、火焰
B、体积雾
C、体积光
D、雾
答案:A|B|C|D
第13题3ds max提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效
答案:A|C|D
第14题【镜头效果】特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、Manual Secondary、()共七种特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、运动
答案:A|B
第15题在关键帧信息的展卷栏中包括参数()。
A、布尔
B、时间
C、高度
D、值
答案:B|D
判断题
第16题在3DS MAX中渲染生成的PNG文件可以有16位的Alpha通道。
答案:正确
第17题文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
答案:错误
第18题渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
答案:正确
第19题移动复制可实现一次复制多个对象。
答案:正确
第20题噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
答案:正确