基于ArcGISEngine的地图编辑软件的设计与实现_刘庆元

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基于ArcGIS Engine的使用草原方位图自动化制图系统的设计与实现

基于ArcGIS Engine的使用草原方位图自动化制图系统的设计与实现

基于ArcGIS Engine的使用草原方位图自动化制图系统的设
计与实现
梁志强;高俣晗;刘陆
【期刊名称】《林业勘查设计》
【年(卷),期】2024(53)3
【摘要】利用C#开发语言,结合ArcGIS Engine二次开发技术、开源技术,通过自动化制图技术研究,实现使用草原方位图自动化制图系统的研发。

该系统利用ArcGIS Engine的功能模块及数据库等技术,结合项目需求和业务工作实际,对常规地理信息软件相关功能进行二次开发,实现对拟占用草原地块进行地理要素空间分析、属性信息交互及流程化快速制图输出等功能,解决采用常规软件在制图方面对制图人员的技术水平要求较高、工作耗时长、成果输出效率低、错误多和一致性差等难题,为相关领域的类似制图工作提供可参考的技术依据和方案支持。

【总页数】6页(P79-84)
【作者】梁志强;高俣晗;刘陆
【作者单位】黑龙江省自然资源权益调查监测院
【正文语种】中文
【中图分类】P208;S771.3;P283.7
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine的封山育林设计系统的设计与实现
2.基于ArcGIS Engine 和ArcGIS Server的数字管道系统的设计与实现
3.基于ArcGIS Engine的封山育
林设计系统的设计与实现4.基于ArcGIS Engine的乡镇区域洪灾应急路径规划和制图系统设计与实现5.基于ArcGIS Engine的梅岭国家森林公园旅游系统的设计与实现
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基于Arc GIS Engine 的GIS 开发的系统设计与实现

基于Arc GIS Engine 的GIS 开发的系统设计与实现

0 引言目前,地理信息系统已广泛地应用于众多领域,为各个相关行业提供了高效的空间信息处理能力和强大的决策支持服务。

为满足需求,GIS 开发人员需要具有构建领域专用且易于使用的应用软件的能力,软件需将广泛应用的GIS 技术与友好用户的经验结合起来。

这些软件如果从头开始构建,将是一项繁冗的开发工作,会很耗费时间,并且成本不菲。

现阶段,组件技术已经广泛的被引人到GIS 软件的设计与开发中,使得高效便捷的开发应用型地理信息系统成为现实。

国内外著名的GIS 厂商都相继推出了他们的Gls 组件,其中以ESRI 公司的组件产品Arcobjects 最为著名。

ArcGIS Engine 是一组打包的核心Arcobjects 组件,相比ArcobjectS 降低了开发难度,也大大提高了GIS 应用程序的开发效率。

因此,本文主要以ArcGIs Engin 。

为研究对象,剖析其系统开发方法,并作出最终的开发实例。

1 ArcGIS Engine 开发简介ArcGIS 是一组集成家庭式的GIS 软件产品,可在单项工程、工作组以及企业级项目中用于发布完善的、可升级的GIS 系统。

它是基于一个可共享的GIS组件一Arc ohjects 的公用库来构建的。

Arcobjects 是基于Microsoft COM 技术所构建的一系列COM 组件产品,不是为最终用户而是专门为开发人员提供的二次开发软件,通过Arcobjects ,用户可以非常方便地开发出功能强大的GIS应用系统。

但它不是一个独立的应用产品,不能脱离ArcGIS 平台,只有在购买ArcGIS 产品后,才能利用其提供的组件对象进行应用开发。

ArcGIs Engine是一组完备的并且打包的嵌人式GIS 组件库和工具库,开发人员可用来创建新的或扩展已有的桌面应用程序。

使用ArcGIS Engine ,开发人员可以将GIS 功能嵌入到已有的应用软件中,或嵌人到商业生产应用软件中,还可以创建集中式自定义应用软件,并将其发送给机构内的多个用户。

一种基于ArcGIS Engine的线状图幅接边方法

一种基于ArcGIS Engine的线状图幅接边方法

一种基于ArcGIS Engine的线状图幅接边方法
刘庆元;周容
【期刊名称】《计算机时代》
【年(卷),期】2008(000)002
【摘要】针对现有线状图幅接边工具的一些缺陷,提出了一种兼顾几何关系和属性特征的线状图幅接边算法,并利用ArcGIS Engine提供的功能,以Microsoft Visual C++6.0为开发环境实现了这一算法.实验证明,这种方法对一般的线状图幅接边是有效的.
【总页数】3页(P4-6)
【作者】刘庆元;周容
【作者单位】中南大学信息物理工程学院,湖南,长沙,410083;中南大学信息物理工程学院,湖南,长沙,410083
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine 9.2的图幅自动接边算法的实现 [J], 王永哲;金永宝;刘烜
2.基于 ArcGIS 的图幅自动接边方法的实现 [J], 欧美极;周江刚;周艳
3.基于ArcGIS Engine“数据裁切接边工具V2.0”的设计与实现 [J], 肖进松;王延朝;
4.基于ArcGIS Engine的IPoint Collection接边检查法的研究 [J], 蒋勇;刘江;黄
功文;应国伟;龚家玉
5.基于ArcGISEngine的自动智能图幅接边算法与实现 [J], 穆凯
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基于ArcSDE和ArcGIS Engine的版本管理系统的设计和实现

基于ArcSDE和ArcGIS Engine的版本管理系统的设计和实现

基于ArcSDE和ArcGIS Engine的版本管理系统的设计和实

操震洲;李清泉
【期刊名称】《测绘与空间地理信息》
【年(卷),期】2006(29)1
【摘要】首先介绍了版本管理机制在GIS系统中长事务处理过程中的应用,接着分析了本系统的设计和实现技术,最后就历史回溯和版本合并功能的具体实现做了详细的介绍.
【总页数】4页(P76-78,97)
【作者】操震洲;李清泉
【作者单位】武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北,武汉,430079;武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北,武汉,430079;武汉大学空间信息与网络通讯研究中心,湖北,武汉,430079
【正文语种】中文
【中图分类】P208
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine的校园管网管理系统的设计与实现 [J], 郝杰
2.基于ArcGIS Engine/ArcSDE的农用地定级模型设计与实现 [J], 寇卫利;甘淑;王丹丹
3.基于ArcGIS Engine的管线管理系统设计与实现 [J], 李昊;徐鹏程;李萌
4.基于ArcGIS Engine土地储备管理系统的设计与实现 [J], 周红梅;崔利;吕海龙
5.基于ArcGIS Engine的长阳清江国家地质公园信息管理系统设计与实现 [J], 王凯;张绪冰;张良
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说明书

说明书

基于ARCGIS ENGINE的地图基本操作程序说明第一部分设计说明1.目的对于一个GIS软件来说,其基本功能之一就是展示地理数据并实现对地理数据的操作。

2.使用工具2.1 软件ARCGIS ENGINE开发工具2.2 工具条主视图:Ribbon菜单栏、AxmapControl、axTOCControl、acLicenseControl、SplitContainer、StatusStrip、menuStrip、toolStripStatusLabel。

辅视图:Textbox、Label、Button、DataGridView、GroupBox、ComboBox、TreeView、SplitContainer。

3.各实体设计说明3.1 数据加载本程序支持加载多类型的数据,如矢量数据的Coverage、Shapefile,栅格数据的BMP、GRID、空间数据库,以及通过ARCMAP制作的地图文档(*.mxd)或ARCMAP 模版(.*mxt)等。

3.1.1 地图文档的加载本程序包含加载地图文档的三种方式,即IMapControl接口的LoadMxFile方法、IMapDocument接口、以及AE中封装好的类库资源ControlsOpenDocCo- MmandClass方法。

3.1.2 Shapefile数据的加载本程序采用了通过工作空间记载shapefile的方法,主要用到了IMap、ILayer、IFeatureLayer和IFeatireClass四个接口。

3.1.3 加载栅格数据常见栅格数据有*.bmp、*.tif、*.jpg等格式。

添加栅格数据主要用到IRasterPyramid3(提供对栅格数据集的金字塔属性的访问)、IRasterLayer等接口。

3.1.4 加载CAD数据本程序使用两种方式加载CAD数据,一是作为要素图层,以矢量数据来使用;二是作为地图背景,以栅格数据来使用(采用CadLayer对象管理)。

基于ArcGISEngine的专题地图制作的实现

基于ArcGISEngine的专题地图制作的实现

作者简介黄勇奇(1976-),男,江西高安人,博士,讲师,从事地图学与地理信息系统方面的理论与应用研究。

收稿日期2007!01!19专题地图(ThematicMap)是着重表示一种或几种自然或社会经济现象的地理分布,或强调表示这些现象的某一方面特征的地图。

专题制图是按照特定专题渲染地图的过程。

专题通常使用数据集中的一组或多组数据,并利用颜色渲染、填充图案、符号、直方图和饼状图表示数据,根据数据中的特定值指派这些颜色、图案或符号,从而创建不同的专题地图。

GIS脱胎于计算机地图制图,但又以其非凡的地理空间分析功能改善和优化了制图过程,不仅提高了制图效率,还能提高现有数据利用率。

ArcGISEngine简称ArcEngine,ArcEngine是由ESRI公司提供的基于ArcObject的面向开发的嵌入式GIS产品。

应用ArcEngine做GIS应用开发时彻底脱离了ArcGIS桌面产品ArcMap,提高了开发效率,为GIS用户提供了一个低成本、可定制的、轻量级的GIS应用选择。

它是由一组核心ArcObject包组成,其对象是与平台无关的,它能够在各种编程接口中调用;开发人员能够通过它提供的强大的工具构建定制的GIS和制图应用。

在ArcEngine产品中,它有着非常丰富的专题地图的制作功能,能以专题符号化方法显示地理特征要素。

1ArcEngine的专题地图制作功能的实现与开发实例在ArcEngine中主要提供了分别对应着制作单值专题图,唯一值专题地图、分段专题图、等级符号图、点密度图、柱状图/三维柱状图、饼状图/三维饼图、堆积图/三维堆积图功能的ISimpleRenderer、IUniqueValueRender、IClassBreaksRenderer、IPoportionalSymbolRenderer、IDotDensityRenderer、IPieChartRenderer(I3DChartSymbol)、IBarChartSymbol(I3DChartSymbol)、IStackedChartSymbol(I3DChartSymbol)的渲染接口,它们主要存在于ESRI.ArcGIS.Carto库中,在开发时要用Imports语句将它引用进来。

基于ArcGIS Engine地图符号化模块的设计与实现

基于ArcGIS Engine地图符号化模块的设计与实现

基于ArcGIS Engine地图符号化模块的设计与实现
蔡国林;李永树;冯德俊
【期刊名称】《计算机应用研究》
【年(卷),期】2006(23)12
【摘要】首先分析了已有的关于地图符号库研究的不足之处,在此基础上,基于ArcGIS Engine,采用程序设计和参数设计相结合的方式,对地图符号化模块进行设计,并实现了相关功能:既可对地图中的矢量目标数据(点、线、面、注记)进行静、动态符号化,又可对栅格目标数据进行符号化.
【总页数】3页(P268-270)
【作者】蔡国林;李永树;冯德俊
【作者单位】西南交通大学,地理信息工程中心,四川,成都,610031;西南交通大学,地理信息工程中心,四川,成都,610031;西南交通大学,地理信息工程中心,四川,成都,610031
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.基于 ArcGIS Engine 的地图符号库管理系统的设计与实现 [J], 张黎娜
2.基于ArcGIS Engine的地图编辑软件的设计与实现 [J], 刘庆元;陶佩枫
3.基于ArcGIS Engine最短路径关键模块的设计与实现 [J], 高晟
4.基于ArcGIS Engine的空间数据管理模块设计与实现 [J], 陆旭龙;陈立民;谈心
5.基于ArcGIS Engine地图符号化效率的几点思考 [J], 肖鸣;洪镇填;关鹤鹏
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基于ArcGIS Engine的地图编辑软件的设计与实现

基于ArcGIS Engine的地图编辑软件的设计与实现
由 A c S E g e Dee pr K t A c I n ie R n me rGI n i vl e i和 rG S E gn u t n o i
A c I n ieR ni 是为运行独立的 GI 用程序开 rG S E gn u t me S应
多种操作系统( n o sUnx Ln x , Wid w 、 i 和 iu )而且是构建在工业标 发 的运行环境工具包 。
0 引言
地理信息系统( S 从上个世纪六 十年代初诞生 以来 , GI ) 已经
经 历 了集 成 式 GI 、模 块 化 的 G S S I 、核 心 式 G S和 目前 的 I
WeGI b S和组件式 GI S五个阶段 。地理信息系统作为一种 以采
集、 存储 、 管理 、 分析 和描述整 个或部分 地球表面 ( 包括 大气层 在内 ) 与空间和地理分布有关的数据的信息系统 _ 其应用 已经 1 ,
涉及到了资源调查 、 环境评估 、 灾害预测 、 国土 管理 、 交通运输 、 城市规划 、 房地产开发 、 石油勘探 、 电子政 务 、 电通讯 、 邮 公共设 施管理 、 及国防安全 以及农业林业牧 业等领域 。 Ac I nie是美国 E R 公司推 出的一个 强大 的进行 rG S E gn SI 地理信 息系统开发的组件库 , 本文主要叙述了组件 G S I 开发原理
相 S库也 出的一个新 的高级 G S组件集 。 I 使用它不仅可 以创建独立地理 些库开发 出从低级到高级的各种定制的应用 。 同的 GI 是 构成 A c S桌面软件和 A c S Sre软 件的基础 。 r GI rGI evr 信息应用程 序而 且还 可以对现有 的应用程序进行扩 展 。它不 仅支持多种开发语言 ( Vi a B s 、 + 、aa . t ) 如 s l ai c + Jv 和 Ne 等 和 u c 准之上的。 它与 A c S其他的产品之间的关系如图 l rGI 所示 。 它

基于ArcGIS Engine专题图的开发与实现

基于ArcGIS Engine专题图的开发与实现

基于ArcGIS Engine专题图的开发与实现
杨文斌;胡宝清
【期刊名称】《广西教育学院学报》
【年(卷),期】2008(000)004
【摘要】ESRI公司推出新一代的GIS软件ArcGIS 9.1系列产品,其中一个基于ArcObiects的产品:面向开发的嵌入式ArcGIS Engine.利用ArcGIS Engine进行GIS软件二次开发将彻底地脱离ArcGIS桌面平台,大大的提高了开发的成本和开发的效率.本文主要对ArcGIS Engine作一个简要的阐述并在其基础上结合 实现专题图的开发与应用.
【总页数】4页(P131-134)
【作者】杨文斌;胡宝清
【作者单位】广西师范学院资源与环境科学学院,广西,南宁,530001;广西师范学院资源与环境科学学院,广西,南宁,530001
【正文语种】中文
【中图分类】K928
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine的遥感影像专题图自动制作系统的设计与实现 [J], 陈丽
2.基于ArcGIS Engine专题图渲染设计与实现 [J], 方艺辉
3.基于ArcGIS Engine的专题图自动化制作法研究 [J], 郑力;吴晓洋;胡健
4.基于ArcGIS Engine的专题图渲染设计与实现 [J], 程雷
5.基于ArcGIs Engine的专题图模块的设计与实现 [J], 聂小波;吴北平;何保国
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基于ArcGISEngine的专题地图制作

基于ArcGISEngine的专题地图制作

一、ArcGIS Engine 简介ArcGIS Engine 是ESRI 公司最新GIS 软件ArcGIS 9.0下新增的基于ArcObject 的一个面向开发的新产品。

该产品基于ArcObject 构建,并提供跨平台的C ++组件技术框架用于构建ArcGIS 。

通过ArcGIS Engine,用户可以自由地搭建及配置ArcGIS 解决方案,而不需要在同一机器上安装ArcGIS 的桌面应用环境。

ArcGIS Engine 支持全部标准开发环境,包括.net,组件对象模型(COM ),Java 和C ++以及所有主流操作系统(Windows,Unix,Linus )。

Arc GIS Engine 可以帮助用户实现的功能如图1所示:Arc GIS Engine 提供的专题图有:单值图、颜色渐变分类图、尺寸渐变分类图、点密度图、饼基于ArcGIS Engine 的专题地图制作陈大鹏(黑龙江农业工程职业学院黑龙江哈尔滨150088)摘要:由于用户对专题地图的制作不需要其他复杂的功能,ArcGIS Engine 提供了开发组件。

ArcGISEngine 有着非常丰富的专题地图的制作功能,它改善和优化了地图制图过程,提高了制图效率和现有数据利用率。

使用专题渲染在地图上显示数据时,在数据列表中几乎无法显现的样式和趋势可以清晰地展现在人们面前。

本文就如何应用ArcGISEngine 制作专题地图结合实例进行了介绍。

关键词:专题地图;ArcGISEngine ;渲染作者简介:陈大鹏(1985-),男,黑龙江七台河人,大学本科学历,黑龙江农业工程职业学院教师,助教,从事研究地理信息与测绘技术方向研究。

图1Engine 功能图状图、柱状图、叠加柱状图等。

基于Arc GIS Engine 实现专题图的关键是对图层进行符号化。

符号化功能将图层的内部渲染实现及算法进行了很好的包装,用户制作或显示专题图时只需选择欲进行符号化的图层、渲染方式、渲染色带、渲染字段,并处理好数据源的数据即可。

基于ArcGISEngine的专题图模块的设计与实现

基于ArcGISEngine的专题图模块的设计与实现

单值图模块
单值图

颜色渐变分类图
分类图模块
尺寸渐变分类图

点密度图模块
点密度图
图 图表图模块
饼状图 柱状图

单一符号图模块

自动匹配符号图模块
堆积柱状图 单一符号图 匹配符号图
符号模块功能结构划分及功能对应图
各小模块的功能如下。 1) 单值图模块 单值图模块主要实现图层的基于某种属性的单值 渲染。对于属性值相同的空间实体 ( 点、线、面) 将 以相同符号进行渲染。该模块中, 用户可以选择图 层、设置属性字段及渲染色带。 2) 分类图模块 该模块可以对图层进行颜色渐变符号渲染和尺寸 渐变符号渲染。对于颜色渐变符号渲染, 可以选择渲 染色带、设定分类等级; 对于尺寸渐变符号渲染, 可 以设定渲染符号及符号的起始和终结尺寸。两种渲染 方式均可选择欲渲染的图层和分类方式。分类方式有
并处理好数据源的数据专题图模块的设计与实现设计思想深圳市警用地理信息系统要求系统能以多种专题21图实现不同专题信息在不同区域分类图之颜色渐变符分类操作界面的可视化和对比同时要求符号化模块交互界面具有点密度图模块较强的灵活性一定的编辑性能对专题图中的任何符号进行替换或相关属性信息进行修改能对不同符点密度图模块实现对图层的点密度图渲染
3结语
实践证明, 该专题图模块在深圳市警用地理信息 中产生很好的实用效果。其基本功能、操作界面及基 本操作均与ArcMap 9.0中的专题图制作模块非常相似。 对同类系统中的专题图模块特别是强调功能与灵活性 的专题图模块的设计与实现具有较好的参考价值。
图4 符号选择器
2.2 实 现 本模块基于VB 6.0编程实现。由于系统对专题图
第 4 卷第 1 期
聂小波等: 基于 Arc GIS Eng ine 的专题图模块的设计与实现

ArcEngine地图基本操作的实现

ArcEngine地图基本操作的实现
WorkspaceFactory、FeatureWorkspace、
FeatureClass、FeatureLayer等组件类或者抽象类。
三 地图基本操作实现
1.加载图层数据——ShapeFile文件
Workspace类
Workspace类表示工作区,它是空间数据和非空间数据集的容器,它是 一个类,因此不能被直接创建,而只能从别的对象那里获得;它提供 了使用和创建新的数据集的方法。根据esri Workspace的不同, Workspace可以分为以下几种:
一 使用ArcEngine控件开发
2. MapControl和PageLayoutControl
• MapControl和PageLayoutControl对应于ArcMap桌面应用程 序的“数据”和“布局”视图。用ArcMap创作的地图文 档可以装载到这两个控件中。 • 地图文档可在设计时通过这两个控件的属性页设置,控件 可以被设置为“链接”或“包含”地图文档;地图文档也 可以使用LoadMxFile方法通过编程装载到控件中。 • MapControl和PageLayoutControl不仅可以读取地图文档, 还可以写入地图文档(*.mxd)。
• ToolbarControl要与一个“伙伴控件”协同工作。“伙伴 控件”可在设计时通过ToolbarControl属性页设置或在驻 留ToolbarControl的容器被显示时用SetBuddyControl方 法通过编程设置。 ToolbarControl可以驻留操作其“伙伴 控件”显示的命令、工具和菜单。
axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1); axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1);

基于 ArcGIS Engine 的地图符号库管理系统的设计与实现

基于 ArcGIS Engine 的地图符号库管理系统的设计与实现

基于 ArcGIS Engine 的地图符号库管理系统的设计与实现张黎娜【摘要】The author of this paper has developed a map symbol management system in C # lan-guage with ArcGIS Engine to meet the needs for map symbols in three-dimensional modeling of an coal mining subsidence area and dynamic simulation of projectdevelopment.Application re-sults show that the system can meet the practical needs for map symbols in the process of project development.%为了满足采煤沉陷区三维建模与动态仿真项目开发过程中对地图符号的需要,采用基于ArcGIS Engine 的开发方式,使用 C#语言,进行了地图符号库管理系统的开发与设计。

应用结果表明,该系统能够满足实际项目开发过程中对地图符号的应用需要。

【期刊名称】《唐山学院学报》【年(卷),期】2015(000)006【总页数】3页(P24-26)【关键词】ArcGIS Engine;C#语言;地图符号库管理系统【作者】张黎娜【作者单位】安徽广播电视大学,合肥 230000【正文语种】中文【中图分类】TP311;P283.1在项目实际的开发过程中,地图符号的质量要求应该以充实地图内容、增强地图的可读性、利于项目实际开发与研究为首要前提[1-2]。

地图符号的设计和实现对矢量数据是否能准确、高效地显示和描述地理空间中的点、线、面状地物是至关重要的。

ArcMap软件的地图符号库,是地图可视化的重要信息载体,能直观地呈现出目标对象的种类、时间、空间、质量等特征信息[3]。

MapInfo与其它应用程序的连接

MapInfo与其它应用程序的连接

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摘要: 探讨了在基于 <:=08?> 的二次开发系统中, 采用 FGH 自动化、 回调技术实现 <:=08?> 与其它软件 (如 IJ、 集成的技术特点 //H、 HKD5A、 /5A?7 等) 和过程, 并给出实例。实践证明, 这些方法为开发跨平台集成地图应用提供了有效途径。 关键词:<:=08?>;<:=J:C7D;跨平台集成地图;IJ;/5A?7;FGH 自动化;//H 中图分类号:L!"E;L!"’ 文献标识码:J 文章编号:#""$ , ’+’% (!""#) "% , """$ , "+
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地矿测绘
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<:=08?> 与其它应用程序的连接
刘庆元, 喻昕
(中南工业大学 国土测绘所, 湖南 长沙 %#""E+)
启 5向 1=4$# 发送打开电子表格的命令 ;;1S"P$ ( Y ,I&), ETC,CE, EI$##"E 5 向 1=4$# 的 TC,C 单元发 送 C 个数据。 !6: (回调) 技术 470027,\ 回调是指在跨平台集成地图系统中, 当服务器应用程序如
(:) 工作方式 (以在窗体的 ’&)$## 中打开地图窗口为例) (5 <$. )$=. ;"4>%$). ’&-$).5 ? ’&)$##6 @&)A#$ ? 5 "#$%&’()*"6 ;" 下一个文档窗口 (如 %&’) <.B#$ C5 ) D “重父化” D (5 "’$) .&2#$E ,: F ;&.& F G"-#AE ? 5 %&’ *-"% "#$%&’()*"6 ;" G"-#A5 ) D D 打开 H"-#A 地图窗口。 在跨平台集成地图的应用系统中, /01 客户程序必须能够 能够创建接口的诸要素, 如窗口、 窗 充当自动化 /01 的控制器, 体以及控制, 同时还必须能够获取窗口的窗口号 ( IHJ;) 。 !6! 动态数据交换 (;;1) 技术 应用程序间的动态数据交换是多任务系统的重要特征。动

基于ArcEngine的基础地理信息系统的设计与实现

基于ArcEngine的基础地理信息系统的设计与实现

基于ArcEngine的基础地理信息系统的设计与实现朱振华;侯敏【摘要】介绍了利用ArcEngine技术开发基础GIS软件的特点,重点讨论了在GIS 软件中查询功能、缓冲区功能和注记随地图缩放功能的实现.【期刊名称】《地理空间信息》【年(卷),期】2011(009)001【总页数】3页(P88-90)【关键词】组件GIS;基础地理信息系统;第三方控件;ArcEngine;.NET【作者】朱振华;侯敏【作者单位】中国地质大学(北京)土地科学技术学院,北京100083;中国地质大学(北京)土地科学技术学院,北京100083【正文语种】中文【中图分类】P208地理信息系统已经广泛应用于众多领域,为各行业提供了高效的空间信息处理能力和强大的决策支持服务 [1]。

这就需要 GIS开发人员构建专业且易于使用的GIS 软件,不仅要有通用的GIS功能和专业领域功能,还要有友好的交互式操作。

从底层开始构建这些专业系统,不仅耗费时间,而且增加软件的开发成本。

组件式GIS把GIS技术同嵌入式技术融合在一起,形成嵌入式地理空间集成平台,是GIS 研究的重要趋势和GIS产业发展的方向之一[2]。

ArcEngine是ArcGISEngine的简称,是ESRI公司开发的一组完备且可以打包的嵌入式GIS组件库。

开发人员可以在应用程序中创建或扩展GIS的功能,自定义专业产品。

因此在通用的开发平台下嵌入GIS功能,能很好地满足广大GIS用户的需求。

ArcEngine组件产品发布之前,ESRI公司提供的是ArcObjects公用组件库(以下简称AO),它是基于M icrosoft COM技术开发的一套COM组件对象集,是专门为开发人员提供的二次开发组件。

该组件集提供了几乎全部的底层GIS功能,就连ArcGIS软件本身都是使用AO的组件开发出来的[3]。

但使用AO开发时,需要依附于 ArcGIS平台,开发人员只有在安装了ArcGIS产品后,才能利用其提供的组件对象进行开发。

实验一 基于ArcGIS Engine的程序设计入门

实验一  基于ArcGIS Engine的程序设计入门

实验一基于ArcGIS Engine的程序设计入门实验数据:"country.shp"、"rivers.shp"、"cities.shp"实验内容:1.基于ArcGIS Engine开发一个简单的系统(基于控件)2.地图操作的基本功能实现(基于代码)3.地图操作基本功能的简单合成1.基于ArcGIS Engine开发一个简单的系统(基于控件)1)设置VB选项,明确变量类型启动Visual Basic6,从“工具”菜单中选择“选项”项,在“选项”对话框中点中“要求变量声明”2)控件加载(1)加载ArcGIS Engine控件①打开Visual Basic,新建一个工程,在【工程】菜单中选中【部件】菜单,在弹出的“部件”对话框中选中“ESRI Controls”复选框,点击“确定”按钮完成ArcGIS Engine 控件的加载②在【工程】菜单中选中【引用】,在列表中添加以下常用的类库引用:●ESRI Carto Object Library●ESRI Display Object Library●ESRI Geometry Object Library●ESRI System Object Library●ESRI SystemUI Object Library(2)在窗体中嵌入ArcGIS Engine控件双击工具箱中的工具图标,将MapControl控件添加到窗体中,用同样的方法将TOCControl、ToolbarControl、LicenseControl都添加到窗体上,并调整好大小和位置。

3)加载地图文档(1)利用MapControl控件的属性加载地图文档或图层①右键单击MapControl控件,在弹出的对话框中选择【Properties】②在弹出的属性页窗体中添加地图文档或图层③右键单击TOCControl控件,在弹出的菜单中选择【Properties】,在弹出的对话框中点击【Buddy】下拉菜单,选择要绑定的地图控件MapControl1④运行程序,显示结果(2)通过代码加载地图文档在Form的Load事件中添加如下代码,既可以通过代码的方式在地图控件中添加地图文右键单击ToolbarControl控件,在弹出的菜单中选择【Properties】,在弹出的对话框中点击【Buddy】下拉菜单,选择要绑定的地图控件MapControl14)地图操作基本功能实现(基于ToolbarControl控件实现)(1)设置ToolbarControl控件的属性(2)运行程序,显示结果2.地图操作的基本功能实现(基于代码)1)移动地图代码2)拉框放大地图3)拉框缩小地图4)中心放大地图5)中心缩小地图6)全图显示7)历史视图切换①前一视图②后一视图3.地图操作基本功能的简单合成1)使用ToolBar来合成地图操作的基本功能请同学们使用ToolBar来合成地图操作的基本功能,实现的界面如下图所示:这些图片位于“实验一基于ArcGIS Engine的程序设计入门\小图标”文件夹中。

基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现

基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现

基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现作者:王封祚来源:《科技探索》2013年第03期摘要:基于ESRI公司的ArcGIS Engine组件开发了地图制图系统,实现图面整饰,打印输出等功能。

关键词:地图制图 C# ArcGIS Engine1、概述自二十世纪末以来,环境、资源、可持续发展成为全球的焦点问题,空间信息的可视化显得尤为重要,而空间信息可视化最基本的表达方式就是地图。

地图作为人类形象思维的一种方式,地理学的第二语言,源远流长又方兴未艾。

随着空间探测技术的发展,以及经济建设和空间信息传输对地图的需要,现代科学技术和理论在地图学中被不断引用,计算机地图制图,遥感制图和地理信息系统技术开始出现,人们对地图的人事不断深化。

GIS技术的出现为计算机地图制图提供了更加强大的功能和便利的条件,传统的专题制图技术与GIS技术相结合,使专题地图制图方法更加简便、表达更加清晰、内容更加丰富。

目前,国内外已经有很多成熟的商用GIS制图软件。

国外的有ESRI公司的ArcGIS系列软件、mapinfo软件、intergraph等等;国内的有mapgis、supermap、geostar、citystar等。

这些软件已经在各行各业得到了广泛的应用。

商业化的GIS软件制图效果很好,所面向的行业很多,但针对性不强,这在无形中就增加的了生产中的支出。

GIS集成二次开发很好的解决了这个问题。

用户可以根据自己的需要购买组件,然后在一定的软件开发环境下实现自己的功能,这样在很大程度上节约了开支。

本文在visual studio 2008开发环境下,使用C#语言,在ArcGIS Object基础之上实现了地图制图系统的开发,能够进行图面整饰,打印输出等功能。

2、专题制图内容1)地图模板。

具体包括图框大比例小,图框的类型与颜色,模板的底色等。

2)地图格网。

地图格网是地图表达的重要内容,反应地图的坐标系统和投影信息。

“装配式”GIS 软件设计与实现

“装配式”GIS 软件设计与实现

“装配式”GIS 软件设计与实现
彭清山;李黎;郭明武;文琳
【期刊名称】《城市勘测》
【年(卷),期】2015(000)003
【摘要】针对当前GIS 应用系统开发面临诸如“开发成本高、风险大、失败率高、系统生命周期短”等问题,设计并研发了“6库、2池和3系统”结构的“装配式”GIS 软件。

该软件通过功能模块、业务流程、空间数据、界面表现等 GIS 构
件要素之间的“分离”和逻辑组合,实现了 GIS 应用系统的高效组合搭建与扩展
维护。

此外,该软件还面向测绘地理信息应用提供了多源、多时序地理空间数据的“编辑处理、质量检查、转换入库、资料归档、服务创建、集成共享与分析应用”的完整解决方案。

【总页数】4页(P15-18)
【作者】彭清山;李黎;郭明武;文琳
【作者单位】武汉市测绘研究院,湖北武汉 430022;武汉市测绘研究院,湖北武汉 430022;武汉市测绘研究院,湖北武汉 430022;武汉市测绘研究院,湖北武汉430022
【正文语种】中文
【中图分类】P208.2;P209
【相关文献】
1.基于"装配式"GIS技术架构的柳州地下综合管网信息管理系统的设计与实现 [J], 向祎;谭仁春;章青
2.城市水务综合管线GIS软件设计与实现 [J], 周军
3.基于ArcGIS Engine的地图编辑软件的设计与实现 [J], 刘庆元;陶佩枫
4.云GIS数据可视化与分析软件的设计与实现 [J], 张超;严结耀;余志尧;胡中南;金建波
5.基于ArcGIS Engine的地震应急快速成图软件的设计与实现 [J], 余思汗; 李伟; 王建勇; 刘超; 单帅帅
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基于ArcEngine的控制点管理系统设计与实现

基于ArcEngine的控制点管理系统设计与实现

基于ArcEngine的控制点管理系统设计与实现
唐华林;孙洋杰
【期刊名称】《电脑知识与技术》
【年(卷),期】2016(012)010
【摘要】传统的测绘控制点管理以MIS系统为主,而控制点本身就是地理信息,GIS技术平的发展,为设计和实现控制点数据管理系统提供了技术支持,该文利用地理信息系统(GIS)技术实现了控制点的可视化管理。

所涉及的惠州市控制点数据管理系统即使用ArcEngine和平台开发技术进行开发,数据库选用SQLServer2008,通过使用ArcSde作为空间数据引擎构建空间数据库,构建成一个集中管理、支持多用户的控制点管理平台。

惠州市控制点管理系统具有了多用户管理、控制点录入、编辑、输出、地图操作、计算点检核点图上选点等功能,极大地提高了控制点数据管理的效率。

【总页数】3页(P20-22)
【作者】唐华林;孙洋杰
【作者单位】中南大学地球科学与信息物理学院,湖南长沙410083; 惠州市国土资源勘察测绘院,广东惠州516001;中南大学地球科学与信息物理学院,湖南长沙410083
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.基于ArcEngine的川沙新镇区管农桥管理系统设计与实现 [J], 赵越
2.基于ArcEngine控制点查询管理系统的设计与实现 [J], 蔡建民;花向红;吴帮;岳海斌;何玉剑
3.基于ArcEngine的长春市地下管线管理系统设计与实现 [J], 梅伟长
4.基于ArcEngine的长春市地下管线管理系统设计与实现 [J], 梅伟长
5.基于ArcEngine的地籍信息管理系统设计与实现 [J], 杜亚娟
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⑴ 数据输入 地图编辑软件不仅能够读取地图文 档( .mxd) 、地 图 出 版 文 档( .pmf) , 而且还应该能够读取 Shapefile 文件数据(*.shp)、地理 数据库( Geodatabase) 数据、删格数据(.img、.bmp、.jpg、.png、.gif、 .tif、.bip 等格式的 数 据)、 服 务 器 数 据 (ArcGIS Server, ArcIMS, WMS(Web Mapping Service)services)以及图层文件( *.lyr)等数 据 。 此 功 能 的 实 现 主 要 由 类 ControlsAddDadaCommand 来 完 成。编写一个实现 ICommand 和 ITool 两个类口, 也可以实现此 功能, 两接口成员如图 2 和图 3 所示。数据管理由类 TOCBean 来完成。
计算机时代 2008 年 第 3 期
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用 VB 实现联机手写汉字的笔划端点提取
温丽敏 (浙江教育学院计算机系, 浙江 杭州 310012)
摘 要: 对联机自然手写汉字识别系统中笔划提取问题进行了研究, 提出一种基于时间间隔的笔划端点提取策略, 并用 可视化编程工具 Visual Basic 加以实现。实验表明, 该策略和算法具有较高的稳定性和变形容忍度。 关键词: 联机手写汉字识别; 笔划; 特征提取; Visual Basic
P olyLine polyLine ; polyLine =(P olyLine )rubbe rLine .Tra ckNe w(this .hookHe lpe r.
a ctive Vie w.S cre e nDis pla y,null); // 将 橡 皮 筋 对 象 以 拖 曳 方 式 在 Hook 对象中绘制的结果转化为折线 this .hookHe lpe r.focus Ma p.s e le ctByS ha pe (polyline ,null,fa ls e ); // 将按图形选择方式设置为折线选择 this .hookHe lpe r.a ctive Vie w.pa rtia lRe fre s h(e s riVie wDra wP ha s e . e s riVie wGe oS e le ction,null,null); // 刷新选择对象 } ⑷ 地图存储 地 图 存 储 和 功 能 的 实 现 , 在 ArcGIS Engine 有 相 应 的 类
2 地图编辑软件系统的设计与实现
随着 Internet 技术的发展和普及, 以及人民生活水 平 的 提 高, 利用 Internet 为公众提供地理信息服务已 经成为地理信 息
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Computer Era No. 3 2008
系统发展的一个重要分支。本文叙述的地理图形编辑软件, 就 是为公众编辑自己的所需的地图编写的。 2.1 地图编辑软件系统的设计目标
计算机时代 2008 年 第 3 期
·23·
基于 ArcGIS Engine 的地图编辑软件的设计与实现
刘庆元, 陶佩枫 (中南大学信息物理工程学院, 湖南 长沙 410083) 摘 要 : 随 着 计 算 机 组 件 开 发 技 术 的 发 展 , 组 件 式 GIS 开 发 已 经 成 为 地 理 信 息 系 统 应 用 软 件 开 发 的 主 要 方 式 。顺 应 组 件 式 GIS 开 发 技 术 的 潮 流 , ESRI 公 司 推 出 了 地 理 信 息 系 统 应 用 软 件 开 发 的 组 件 库 ArcGIS Engine。 文 章 论 述 了 ArcGIS Engine 开 发 原 理 和 有 关 知 识 , 重 点 介 绍 采 用 ArcGIS Engine 和 Java 语 言 开 发 地 图 编 辑 软 件 的 过 程 。 关键词: 地理信息系统; ArcGIS Engine; Java; 组件式 GIS; 地图编辑
ArcGIS Engine 是 美 国 ESRI 公 司 推 出 的 一 个 强 大 的 进 行 地理信息系统开发的组件库, 本文主要叙述了组件 GIS 开发原理 和ArcEngine 的有关知识, 并重点介绍采用 ArcGIS Engine 和 Java 语言开发一个地图编辑软件的过程。
1 ArcGIS Engine 有关知识
0 引言
地理信息系统( GIS) 从上个世纪六十年代初诞 生 以 来 , 已 经 经 历 了 集 成 式 GIS、 模 块 化 的 GIS、 核 心 式 GIS 和 目 前 的 WebGIS 和组件式 GIS 五个阶段。地理信息系统作为一种以采 集 、存 储 、管 理 、分 析 和 描 述 整 个 或 部 分 地 球 表 面( 包 括 大 气 层 在内) 与空间和地理分布有关的数据的信息系统[1], 其应 用已经 涉及到了资源调查、环境评估、灾害预测、国土管理、交通 运 输 、 城市规划、房地产开 发、石油勘探、电子政务、邮电通讯、公 共 设 施 管 理 、及 国 防 安 全 以 及 农 业 林 业 牧 业 等 领 域 。
当今, 地理信息系统的开发方式主要有三种。第一种是不 依赖于任何 GIS 工具软件,独立地完全从底层开发, 这种开发方 式 的 优 点 是 针 对 性 强 , 不 足 之 处 是 开 发 周 期 长 、难 度 大 和 成 本 高 ; 第 二 种 方 式 是 采 用 有 关 GIS 平 台 提 供 的 宏 命 令 语 言 , 如 ArcInfo 的 AML, 加 上 庞 大 的 函 数 和 命 令 库 , 进 行 二 次 开 发 , 其 优点是开发模式简单, 但可移植性较差; 最后一种是组件式的 开 发 方 式 , 其 特 点 是 把 GIS 控 件 嵌 入 到 用 户 程 序 中 , 其 优 点 是 易移植、易与专业结合, 而且不用学习专门的编程语言[2]。基于 ArcGIS Engine 的开 发方式就属于组件式的开发方式。组件式 开发方式的基本思想是把 GIS 的功能划分为不 同的控件, 每个 控 件 完 成 各 自 不 同 的 功 能 , 各 个 GIS 控 件 之 间 , 以 及 GIS 控 件 与其他非 GIS 控件之间, 通过可视化的软件开发工具集成起来, 形成最终的 GIS 应用[3]。
图 4 地图编辑软件界面
最后, 要覆盖 Java 的鼠标事件 OnMouseDown()方法。代码 如下:
public viod onMous e Down(int button,int S hift,int X,int Y) { Rubbe rLine rubbe rLine =ne w Rubbe rLine (); // 建立橡皮筋对象
图 1 ArcEngine 与 ArcGIS 产品的关系图
ArcGIS Engine Developer Kit 是 创 建 独 立 的 GIS 应 用 程 序和制图应用程序的工具包, 由控件、工具条和工具、对 象 库 三 部分组成。
⑴ 控件 控件是 ArcGIS 用户界面的组成部分, 可以嵌入到 用 户 的 应用程序中。例如, 一个地图控件和一个内容表控件加在用户 的应用程序中可用来展示和交互式运用地图。 ⑵ 工具条和工具 工具条是 GIS 工具的集合, 在应用程序中用它来和地图或 地 理 信 息 交 互 。工 具 在 应 用 界 面 上 以 工 具 条 的 方 式 展 现 。通 过 调用丰富的常规工具和工具条, 可以简化建立定制应用的过 程 。开 发 者 可 以 将 选 择 的 工 具 拖 放 到 定 制 应 用 中 或 创 建 自 己 定 制的工具来实现与地图的交互。 ⑶ 对象库 对象库是可编程 ArcObjects 组件 的 集 合 , 包 括 几 何 图 形 到 制图、GIS 数据源和 geodatabase 等 21 类库。程序员可以利用这 些库开发出从低级到高级的各种定制的应用。相同的 GIS 库也 是构成 ArcGIS 桌面软件和 ArcGIS Server 软件的基础[5]。 ArcGIS Engine Runtime 是为运行独立的 GIS 应用 程 序 开 发的运行环境工具包。
ArcGIS Engine 是美国的 ESRI 公司从 ARCGIS9.0 开 始 推 出的一个新的高级 GIS 组件集。使用它不仅可以创建独立地理 信 息 应 用 程 序 而 且 还 可 以 对 现 有 的 应 用 程 序 进 行 扩 展 [4]。 它 不 仅支持多种开发语言 ( 如 Visual Basic、C++、Java 和.Net 等) 和 多种操作系统( Windows、Unix 和 Linux) , 而且是构建在工业标 准之上的。它与 ArcGIS 其他的产品之间的关系如图 1 所示。它 由 ArcGIS Engine Developer Kit 和 ArcGIS Engine Runtime 两部分构成。
0 引言
联 机 手 写 汉 字 识 别( OLCCR) 是 人 工 智 能 领 域 的 一 个 重 要 课题, 它融合了模式识别和图像处理的智能方法, 对它深入研 究具有重要的现实意义。OLCCR 是一种即写即识的汉字 识 别 方 法 , 用 户 借 助 手 写 笔( 数 位 板) 按 自 然 方 式 书 写 汉 字 , 系 统 通 过书写实时信息的处理识别出所写内容。近些年, 联机手写信 息 的 获 取 、去 噪 、基 元 提 取 、模 式 表 示 和 识 别 等 技 术 不 断 成 熟 [1], 其中, 识别的方法主要基于统计信息和基于结构匹配。结构匹 配方法充分考虑了笔划间的连接关系, 识别率较高。结构匹配 的 关 键 在 于 有 效 地 从 输 入 手 写 汉 字 中 提 取 笔 划[2], 而 笔 划 特 征 点, 如笔划端点的提取对笔划提取又至关重要, 为此, 本文提出 一种基于时间间隔的联机手写汉字笔划端点提取方法。在 Visual Basic[3]环 境 下 进 行 实 践 的 结 果 表 明 , 用 该 方 法 提 取 笔 划 有较高的准确率。
HookHe lpe r hookHe le r=ne w HookHe lpe r();
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