浙教版小学劳动六年级《项目四设身处地真服务——社区娱乐设施设计》教案
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想法二:社区的娱乐设施以锻炼身体为主,设计时可以融入一些简单的趣味知识,开动脑筋,老人、小孩都适用。
想法三:可以利用地形、植物等自然条件模拟环境,将地形、坡度、水体考虑在娱乐设施的设计中,营造自然氛围。
(2)将写好的创意传给左边成员,自己再继续写。当拿到别人的纸片时,可对他的创意进行补充。
针对想法一的创意补充:(1)舒适性:娱乐设施中与人体接触的部分可以使用防腐木板、PVC塑料等材质制作,减少金属感。(2)安全性:社区娱乐设施有一些坚硬尖锐的棱角,可以加以打磨做平,或者套上海绵保护套。
作业布置
请你仔细观察,你所在的社区中还有哪些娱乐设施问题?认真思考,这些问题应该如何解决,和同学或家人分享你的调查结果。
课堂小结
本节课我们学习了社区娱乐设施“我调查”,了解了一些常见的娱乐设施,掌握了填写情境观察记录表的步骤,还探究了娱乐设施可能存在的问题。下节课我们将学习社区娱乐设施“我设计”,课后记得认真预习哦!
讨论与交流:你认识图中的娱乐设施吗?说出它们的名称。
学生指出图中娱乐设施,并描述设施的用途。
跷跷板、转盘、自行车踏板
大转盘、滑梯、沙池、儿童木马、攀爬网、秋千、蹦床
二、劳动加油站
要了解人们对社区娱乐设施的真实需求,可以通过问卷调查、访谈、实地观察等方法。本次任务中,可以借助“情境观察记录表”对复杂的场景进行观察分析,情境观察是一种观察场景并整理记录的方法,分别从活动、环境、交互、物品和使用者五个维度梳理场景中的多样化信息,发现需要重点关注和解决的问题。
提示:与同学交流讨论在观察社区娱乐设施的过程中,说说你对设计社区娱乐设施的想法,注意表达观点时要逻辑清晰、有条有理。
默读课文内容,了解探究社区娱乐设施的任务和基本劳动需求。
阅读课文内容,了解人们对社区娱乐设施的真实需求,完成情境观察记录表。
小组合作,对社区娱乐设施场景进行细致观察,并完成观察记录表。
2.在设计过程中,你体会到设计的艰辛了吗?设计作为一种服务型劳动与家务劳动有什么不同?
答:在设计的过程中,我体会到把创Байду номын сангаас和想法变得可行是一件比较困难的事,因为有很多设计方案要经过实践才能发现问题所在,所以一个好的创意要经过多次修改才能成功实践。
1.《情境观察记录表》需要填写的内容有:简述情境、记录者和记录时间。
把情境里具体的活动,活动发生的环境,与该活动相关的人与人、人与物、物与物之间的互动,该活动中涉及的物品以及物品的特征,该活动对应的人的特征等描述清楚。
2.使用观察记录表的步骤是:
(1)确定需要观察的场景,并将场景的信息记录在“观察场景描述”这一栏中。可以实地考察,也可以使用场景照片。
2.精巧的设计,使游玩过程更具趣味性
3.人工设施与自然景观(沙地)巧妙结合
4.设计简约,给游玩者以更多探索内容
三、劳动加油站
1.每个人都有许多想法,如何借助他人的创意,激发出自己创意灵感呢?“头脑写作”就是一种激发创意的思维工具,它有以下四个步骤:
(1)小组内各成员都取一张纸片,根据主题记录自己的创意。
(2)从大的场景中找到某一个具体的活动或者行为作为观察对象,记录在表格中。
(3)找到下一个具体的活动行为,并重复上一步骤,直到完成观察记录。
(4)填写备注。
三、劳动实践
借助观察记录表对社区的娱乐设施进行细致的观察吧!看看慧慧观察到了什么?
场景:社区的公共娱乐场所,有不同年龄段的人参与其中
记录者:慧慧 记录时间:×年×月×日
浙教版小学劳动六年级《项目四设身处地真服务——社区娱乐设施设计》教案
任务一《社区娱乐设施“我调查”》教学设计
课题
社区娱乐设施“我调查”
任务
任务1
学科
劳动
年级
六年级
核心素养目标
劳动观念:培养社区认同感和责任感,愿意共同建设社区文化
劳动能力:①能识别出常见的娱乐设施的类型和功能,并对社区娱乐环境进行细致入微的观察。②能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表。③能够准确定位生活场景中的问题,并探究问题对应的解决办法。
讲授新课
任务一 社区娱乐设施“我调查”
设计的第一步是观察。让我们走进社区,观察社区内现有的娱乐设施的种类和功能,借助思维观察工具,进行换位思考,设身处地地了解居民对设施的需求,发现潜在的问题。
一、劳动需求
社区内的娱乐设施种类繁多,外观和功能各有不同。这些设施能满足不同年龄居民的需求吗?有哪些需要改进的地方?
那我们开始进行整合设计吧!
2.慧慧的设计方案
方案名称:蜂窝攀爬坡 设计者:慧慧
设计说明:蜂窝状的设计结构很适合上下攀爬;大小设计上可以适合大、小朋友一起玩耍;整体做了倾斜,但与水平地面的角度不会过大,难度适中;橡胶材质接触舒适。
设计方案初稿(图)
3.小组设计方案
回顾你们小组的观察结论和需求,你打算如何设计?绘制设计草图时可从多角度呈现方案,并用文字或符号标注出重要的功能和尺寸。
讲授新课
一、劳动需求
老年人在健身时更需要考虑安全性,青年人在游玩时常需要增加挑战性,儿童在嬉闹时需要兼顾趣味性和安全性……我们要怎样对设施进行改进和再创造,使它们能更好地满足各年龄段居民的需求呢?
二、劳动创意坊
为了让设施方案设计更有创意,让我们从优秀作品中吸取灵感吧!
1.模仿动物可爱的外观、让小朋友乐于使用
总结回顾
对本节课内容进行总结概括。
板书
常见娱乐设施
社区娱乐设施“我调查” 情境观察记录表
探究设施问题
任务二《社区娱乐设施“我设计”》教学设计
课题
社区娱乐设施“我设计”
任务
任务2
学科
劳动
年级
六年级
核心素养目标
劳动观念:培养班级认同感和责任感,愿意共同建设班级文化
劳动能力:①能够根据他人的需求进行社区娱乐设施方案设计,并合理、清晰、美观地表达创意方案;②实时开展用户调查,收集并分析用户数据,挖掘数据重点。③能够根据方案评价维度和调查数据分析对设计方案进行反思与改进。
劳动习惯和品质:学会调查,掌握收集和筛选数据的能力;进行创意设计,锻炼思考能力;完成后与同学老师分享劳动发现,培养沟通与交流的能力。
劳动精神:培养善于思考、乐于分享、热爱劳动的精神。
重点
能够根据他人的需求进行社区娱乐设施方案设计,并合理、清晰、美观地表达创意方案;掌握用户调查的方法,收集并分析用户数据,挖掘数据重点。
3.头脑风暴
想一想,针对社区娱乐设施要实现的不同维度,你还有哪些更好的创意呢?
示例:可以在社区娱乐设施的底部或侧部安装求助按钮,当发生意外(如小孩摔伤、老人病发)或其他需要救助的情况时,可以通过点击按钮联系物业管理处,及时得到帮助。
这样的设计体现了科技感、现代化和安全性。
四、劳动实践·设计
怎样设计出社区居民真正需要的娱乐设施呢?请借助头脑写作工具,产生尽可能多的创意吧!
难点
增强对社区劳动的热爱,锻炼思考能力与合作能力。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
任务二 社区娱乐设施“我设计”
社区娱乐设施的创新设计,需要我们时刻考虑社区居民的真实需求,站在居民的角度体验并寻找问题的解决办法。大家一起通过创造性的劳动去优化娱乐设施吧!
思考
交流
出示课题,导入社区娱乐设施的创新设计的话题,激趣引思。
讨论交流秋千、滑梯、单杠、活动圆盘可能存在的使用问题。
四、劳动评价
评价内容
我的奖章
能够对社区娱乐环境进行细致入微的观察
能够使用设计工具进行设计调查和分析
能够识别出常见的娱乐设施的类型和功能
能够准确定位生活场景中的问题
学生根据评价内容,进行正确的评价。
五、劳动反思
思考与讨论:在观察社区娱乐设施的过程中,你认识到设计的重要性了吗?
劳动习惯和品质:学会观察与调查,养成细心观察、认真思考的习惯,完成后与同学老师分享劳动发现,养成良好的班级认同感和责任感。
劳动精神:培养善于观察问题、团结友爱、热爱劳动的精神。
重点
能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表;能够探究社区娱乐设施的问题,并思考问题对应的解决办法。
难点
增强对社区劳动的热爱,锻炼思考能力与合作能力。
1.小组创意收集
借助头脑写作思维工具收集小组内的创意,接下来根据方案评价维度一起讨论,对创意进行初步筛选,保留其中最有必要的五个。
创新性:有与众不同的创意点,和同类设计有明显的区别
实用性:能满足绝大多数人的使用需求
安全性:不存在危险的环节,使用时舒适安全
合理性:创意设计可以实现
看一看,通过讨论保留了哪几个创意想法?
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
项目四:设身处地真服务——社区娱乐设施设计
出示课题。
社区里有许多娱乐设施,如滑滑梯、秋千、跷跷板等,大家闲暇时都喜欢在这里玩耍。观察你家社区里的娱乐场所,了解居民对设施的使用感受,发现需要改进的地方。一起为社区建设建言献策,参与到娱乐设施的改良和设计活动中吧。
五、劳动评价
评价内容
我的奖章
能够在进行方案设计的过程中实时考虑他人的需求
能够合理、清晰、美观地表达创意方案
能够有条不紊地开展用户调查,收集用户数据
能够进行数据分析,挖掘数据重点
学生根据评价内容,进行正确的评价。
六、劳动反思
1.在进行方案设计的过程中,你是如何考虑用户的需求的?
答:通过社区娱乐设施调查,根据不同的年龄层次、身体状况来考虑用户的需求,如设计儿童设施考虑趣味性,老人设施考虑安全性等。
思考与讨论:怎样规划娱乐设施才合理呢?
提示:娱乐设施是为社区里所有居民服务的,应该满足大多数人的需求。
劳动情境
社区是大家的,中老年、青年、儿童的需求都很重要,怎样满足不同居民的需求?我们要学会换位思考,设身处地为他人考虑,这样才能真正为他们提供帮助,满足需求。
思考
交流
出示课题,导入“社区娱乐设施”的相关讨论,启发学生,激趣引思。
设计示例:
方案名称:彩虹双道滑梯 设计者:xxx
设计说明:对活动区域选择“彩色塑胶+ 沙地”进行地面铺装,选择彩虹滑梯作为该区域的主要游乐设施。该设施最大的特点就是为儿童提供两种不同的滑道。一条滑道是完全封闭的,让儿童在滑行的过程中感受未知带来的“刺激”;另一条滑梯则是透明的,当儿童乘坐滑梯时可近距离观察植物,感受植物带来的季节性变化,并在周围设置座椅,方便家长在周边休息和看护儿童。
①示例:最后,慧慧根据组员们的观察总结出了结论:因为坡面较陡、距离地面较高,而且坡面上有许多障碍物,所以小女孩在下攀爬坡的过程中需要减缓坡度,增加落脚点或扶手。
②我的发现:我发现女孩和男孩玩跷跷板时身体会被抛离,因为速度过快、力度过猛,所以他们被抛离的过程中需要紧紧握住扶手,并增加后背护栏。
留心观察,社区中还有哪些娱乐设施可能存在使用问题?
1.情境1
活动:一个小女孩在玩攀爬坡
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小女孩双脚踩着障碍物,坐在坡道上;手撑着坡道表面
物品:攀爬坡:塑料制品,棕色,整体呈弧形;表面有很多不规则的彩色障碍物;表面有纹理,还有两个大洞;高度不足两米,比小孩个子高
使用者:小女孩:大约7岁,红色连衣裙,凉鞋
2.情境2
(2)将写好的创意传给左边成员,自己再继续写。当拿到别人的纸片时,可对他的创意进行补充。
(3)纸片循环一周后将其贴在展示板上。
(4)保留展示板上最有必要的五个创意。
2.“头脑写作”示例
(1)小组内各成员都取一张纸片,根据主题记录自己的创意。
想法一:社区很多娱乐设施是金属制成的,设计时可以给滑梯底部、跷跷板座位等增加防水的海绵垫,提高舒适性和安全性。
活动:一个小男孩正在玩滑梯
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小男孩坐在滑梯末端,一只脚踩在滑梯上,一只脚着地,一只手扶着滑梯,另一只手拿着奶瓶
物品:滑梯:塑料制品,整体呈螺旋形,高度超过成年人身高;末端距离地面20厘米左右,表面光滑。奶瓶:塑料制品,有两个把手和吸管
使用者:小男孩:大约3岁,白色T恤,棕色中裤,魔术贴凉鞋
评一评,对照老师出示的内容,给自己奖励相应的“小星星” 。
反思与总结
了解本课的学习任务。
掌握问卷调查、访谈、实地观察等调查方法,以及使用观察记录表的步骤。
通过劳动实施和问题反馈,更直观地让学生观察社区设施现状。
引导学生自我评价和反思总结自身在课堂的收获和不足。
总结问题并探讨解决方案,培养学生的思考能力和解决问题的能力,并能通过劳动反思自己的得与失。
3.观察记录
(1)观看图中的情境,他们在使用什么娱乐设施?使用时存在什么问题或困难?
①人物:一个穿蓝色背心的小女孩、一个穿红色短袖的小男孩
②活动和问题:他们在使用跷跷板,使用时如果速度过快力度过猛,身体会被抛离跷跷板,有一定的危险性。
(2)在组内分享观察到的结果,组员从以上几点记录下设施的使用情况,看看有哪些发现吧!
想法三:可以利用地形、植物等自然条件模拟环境,将地形、坡度、水体考虑在娱乐设施的设计中,营造自然氛围。
(2)将写好的创意传给左边成员,自己再继续写。当拿到别人的纸片时,可对他的创意进行补充。
针对想法一的创意补充:(1)舒适性:娱乐设施中与人体接触的部分可以使用防腐木板、PVC塑料等材质制作,减少金属感。(2)安全性:社区娱乐设施有一些坚硬尖锐的棱角,可以加以打磨做平,或者套上海绵保护套。
作业布置
请你仔细观察,你所在的社区中还有哪些娱乐设施问题?认真思考,这些问题应该如何解决,和同学或家人分享你的调查结果。
课堂小结
本节课我们学习了社区娱乐设施“我调查”,了解了一些常见的娱乐设施,掌握了填写情境观察记录表的步骤,还探究了娱乐设施可能存在的问题。下节课我们将学习社区娱乐设施“我设计”,课后记得认真预习哦!
讨论与交流:你认识图中的娱乐设施吗?说出它们的名称。
学生指出图中娱乐设施,并描述设施的用途。
跷跷板、转盘、自行车踏板
大转盘、滑梯、沙池、儿童木马、攀爬网、秋千、蹦床
二、劳动加油站
要了解人们对社区娱乐设施的真实需求,可以通过问卷调查、访谈、实地观察等方法。本次任务中,可以借助“情境观察记录表”对复杂的场景进行观察分析,情境观察是一种观察场景并整理记录的方法,分别从活动、环境、交互、物品和使用者五个维度梳理场景中的多样化信息,发现需要重点关注和解决的问题。
提示:与同学交流讨论在观察社区娱乐设施的过程中,说说你对设计社区娱乐设施的想法,注意表达观点时要逻辑清晰、有条有理。
默读课文内容,了解探究社区娱乐设施的任务和基本劳动需求。
阅读课文内容,了解人们对社区娱乐设施的真实需求,完成情境观察记录表。
小组合作,对社区娱乐设施场景进行细致观察,并完成观察记录表。
2.在设计过程中,你体会到设计的艰辛了吗?设计作为一种服务型劳动与家务劳动有什么不同?
答:在设计的过程中,我体会到把创Байду номын сангаас和想法变得可行是一件比较困难的事,因为有很多设计方案要经过实践才能发现问题所在,所以一个好的创意要经过多次修改才能成功实践。
1.《情境观察记录表》需要填写的内容有:简述情境、记录者和记录时间。
把情境里具体的活动,活动发生的环境,与该活动相关的人与人、人与物、物与物之间的互动,该活动中涉及的物品以及物品的特征,该活动对应的人的特征等描述清楚。
2.使用观察记录表的步骤是:
(1)确定需要观察的场景,并将场景的信息记录在“观察场景描述”这一栏中。可以实地考察,也可以使用场景照片。
2.精巧的设计,使游玩过程更具趣味性
3.人工设施与自然景观(沙地)巧妙结合
4.设计简约,给游玩者以更多探索内容
三、劳动加油站
1.每个人都有许多想法,如何借助他人的创意,激发出自己创意灵感呢?“头脑写作”就是一种激发创意的思维工具,它有以下四个步骤:
(1)小组内各成员都取一张纸片,根据主题记录自己的创意。
(2)从大的场景中找到某一个具体的活动或者行为作为观察对象,记录在表格中。
(3)找到下一个具体的活动行为,并重复上一步骤,直到完成观察记录。
(4)填写备注。
三、劳动实践
借助观察记录表对社区的娱乐设施进行细致的观察吧!看看慧慧观察到了什么?
场景:社区的公共娱乐场所,有不同年龄段的人参与其中
记录者:慧慧 记录时间:×年×月×日
浙教版小学劳动六年级《项目四设身处地真服务——社区娱乐设施设计》教案
任务一《社区娱乐设施“我调查”》教学设计
课题
社区娱乐设施“我调查”
任务
任务1
学科
劳动
年级
六年级
核心素养目标
劳动观念:培养社区认同感和责任感,愿意共同建设社区文化
劳动能力:①能识别出常见的娱乐设施的类型和功能,并对社区娱乐环境进行细致入微的观察。②能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表。③能够准确定位生活场景中的问题,并探究问题对应的解决办法。
讲授新课
任务一 社区娱乐设施“我调查”
设计的第一步是观察。让我们走进社区,观察社区内现有的娱乐设施的种类和功能,借助思维观察工具,进行换位思考,设身处地地了解居民对设施的需求,发现潜在的问题。
一、劳动需求
社区内的娱乐设施种类繁多,外观和功能各有不同。这些设施能满足不同年龄居民的需求吗?有哪些需要改进的地方?
那我们开始进行整合设计吧!
2.慧慧的设计方案
方案名称:蜂窝攀爬坡 设计者:慧慧
设计说明:蜂窝状的设计结构很适合上下攀爬;大小设计上可以适合大、小朋友一起玩耍;整体做了倾斜,但与水平地面的角度不会过大,难度适中;橡胶材质接触舒适。
设计方案初稿(图)
3.小组设计方案
回顾你们小组的观察结论和需求,你打算如何设计?绘制设计草图时可从多角度呈现方案,并用文字或符号标注出重要的功能和尺寸。
讲授新课
一、劳动需求
老年人在健身时更需要考虑安全性,青年人在游玩时常需要增加挑战性,儿童在嬉闹时需要兼顾趣味性和安全性……我们要怎样对设施进行改进和再创造,使它们能更好地满足各年龄段居民的需求呢?
二、劳动创意坊
为了让设施方案设计更有创意,让我们从优秀作品中吸取灵感吧!
1.模仿动物可爱的外观、让小朋友乐于使用
总结回顾
对本节课内容进行总结概括。
板书
常见娱乐设施
社区娱乐设施“我调查” 情境观察记录表
探究设施问题
任务二《社区娱乐设施“我设计”》教学设计
课题
社区娱乐设施“我设计”
任务
任务2
学科
劳动
年级
六年级
核心素养目标
劳动观念:培养班级认同感和责任感,愿意共同建设班级文化
劳动能力:①能够根据他人的需求进行社区娱乐设施方案设计,并合理、清晰、美观地表达创意方案;②实时开展用户调查,收集并分析用户数据,挖掘数据重点。③能够根据方案评价维度和调查数据分析对设计方案进行反思与改进。
劳动习惯和品质:学会调查,掌握收集和筛选数据的能力;进行创意设计,锻炼思考能力;完成后与同学老师分享劳动发现,培养沟通与交流的能力。
劳动精神:培养善于思考、乐于分享、热爱劳动的精神。
重点
能够根据他人的需求进行社区娱乐设施方案设计,并合理、清晰、美观地表达创意方案;掌握用户调查的方法,收集并分析用户数据,挖掘数据重点。
3.头脑风暴
想一想,针对社区娱乐设施要实现的不同维度,你还有哪些更好的创意呢?
示例:可以在社区娱乐设施的底部或侧部安装求助按钮,当发生意外(如小孩摔伤、老人病发)或其他需要救助的情况时,可以通过点击按钮联系物业管理处,及时得到帮助。
这样的设计体现了科技感、现代化和安全性。
四、劳动实践·设计
怎样设计出社区居民真正需要的娱乐设施呢?请借助头脑写作工具,产生尽可能多的创意吧!
难点
增强对社区劳动的热爱,锻炼思考能力与合作能力。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
任务二 社区娱乐设施“我设计”
社区娱乐设施的创新设计,需要我们时刻考虑社区居民的真实需求,站在居民的角度体验并寻找问题的解决办法。大家一起通过创造性的劳动去优化娱乐设施吧!
思考
交流
出示课题,导入社区娱乐设施的创新设计的话题,激趣引思。
讨论交流秋千、滑梯、单杠、活动圆盘可能存在的使用问题。
四、劳动评价
评价内容
我的奖章
能够对社区娱乐环境进行细致入微的观察
能够使用设计工具进行设计调查和分析
能够识别出常见的娱乐设施的类型和功能
能够准确定位生活场景中的问题
学生根据评价内容,进行正确的评价。
五、劳动反思
思考与讨论:在观察社区娱乐设施的过程中,你认识到设计的重要性了吗?
劳动习惯和品质:学会观察与调查,养成细心观察、认真思考的习惯,完成后与同学老师分享劳动发现,养成良好的班级认同感和责任感。
劳动精神:培养善于观察问题、团结友爱、热爱劳动的精神。
重点
能够使用设计工具进行设计调查和分析,完成情境观察记录表;能够探究社区娱乐设施的问题,并思考问题对应的解决办法。
难点
增强对社区劳动的热爱,锻炼思考能力与合作能力。
1.小组创意收集
借助头脑写作思维工具收集小组内的创意,接下来根据方案评价维度一起讨论,对创意进行初步筛选,保留其中最有必要的五个。
创新性:有与众不同的创意点,和同类设计有明显的区别
实用性:能满足绝大多数人的使用需求
安全性:不存在危险的环节,使用时舒适安全
合理性:创意设计可以实现
看一看,通过讨论保留了哪几个创意想法?
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
项目四:设身处地真服务——社区娱乐设施设计
出示课题。
社区里有许多娱乐设施,如滑滑梯、秋千、跷跷板等,大家闲暇时都喜欢在这里玩耍。观察你家社区里的娱乐场所,了解居民对设施的使用感受,发现需要改进的地方。一起为社区建设建言献策,参与到娱乐设施的改良和设计活动中吧。
五、劳动评价
评价内容
我的奖章
能够在进行方案设计的过程中实时考虑他人的需求
能够合理、清晰、美观地表达创意方案
能够有条不紊地开展用户调查,收集用户数据
能够进行数据分析,挖掘数据重点
学生根据评价内容,进行正确的评价。
六、劳动反思
1.在进行方案设计的过程中,你是如何考虑用户的需求的?
答:通过社区娱乐设施调查,根据不同的年龄层次、身体状况来考虑用户的需求,如设计儿童设施考虑趣味性,老人设施考虑安全性等。
思考与讨论:怎样规划娱乐设施才合理呢?
提示:娱乐设施是为社区里所有居民服务的,应该满足大多数人的需求。
劳动情境
社区是大家的,中老年、青年、儿童的需求都很重要,怎样满足不同居民的需求?我们要学会换位思考,设身处地为他人考虑,这样才能真正为他们提供帮助,满足需求。
思考
交流
出示课题,导入“社区娱乐设施”的相关讨论,启发学生,激趣引思。
设计示例:
方案名称:彩虹双道滑梯 设计者:xxx
设计说明:对活动区域选择“彩色塑胶+ 沙地”进行地面铺装,选择彩虹滑梯作为该区域的主要游乐设施。该设施最大的特点就是为儿童提供两种不同的滑道。一条滑道是完全封闭的,让儿童在滑行的过程中感受未知带来的“刺激”;另一条滑梯则是透明的,当儿童乘坐滑梯时可近距离观察植物,感受植物带来的季节性变化,并在周围设置座椅,方便家长在周边休息和看护儿童。
①示例:最后,慧慧根据组员们的观察总结出了结论:因为坡面较陡、距离地面较高,而且坡面上有许多障碍物,所以小女孩在下攀爬坡的过程中需要减缓坡度,增加落脚点或扶手。
②我的发现:我发现女孩和男孩玩跷跷板时身体会被抛离,因为速度过快、力度过猛,所以他们被抛离的过程中需要紧紧握住扶手,并增加后背护栏。
留心观察,社区中还有哪些娱乐设施可能存在使用问题?
1.情境1
活动:一个小女孩在玩攀爬坡
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小女孩双脚踩着障碍物,坐在坡道上;手撑着坡道表面
物品:攀爬坡:塑料制品,棕色,整体呈弧形;表面有很多不规则的彩色障碍物;表面有纹理,还有两个大洞;高度不足两米,比小孩个子高
使用者:小女孩:大约7岁,红色连衣裙,凉鞋
2.情境2
(2)将写好的创意传给左边成员,自己再继续写。当拿到别人的纸片时,可对他的创意进行补充。
(3)纸片循环一周后将其贴在展示板上。
(4)保留展示板上最有必要的五个创意。
2.“头脑写作”示例
(1)小组内各成员都取一张纸片,根据主题记录自己的创意。
想法一:社区很多娱乐设施是金属制成的,设计时可以给滑梯底部、跷跷板座位等增加防水的海绵垫,提高舒适性和安全性。
活动:一个小男孩正在玩滑梯
环境:干净整洁的小区游乐场,地面有些潮湿
交互:小男孩坐在滑梯末端,一只脚踩在滑梯上,一只脚着地,一只手扶着滑梯,另一只手拿着奶瓶
物品:滑梯:塑料制品,整体呈螺旋形,高度超过成年人身高;末端距离地面20厘米左右,表面光滑。奶瓶:塑料制品,有两个把手和吸管
使用者:小男孩:大约3岁,白色T恤,棕色中裤,魔术贴凉鞋
评一评,对照老师出示的内容,给自己奖励相应的“小星星” 。
反思与总结
了解本课的学习任务。
掌握问卷调查、访谈、实地观察等调查方法,以及使用观察记录表的步骤。
通过劳动实施和问题反馈,更直观地让学生观察社区设施现状。
引导学生自我评价和反思总结自身在课堂的收获和不足。
总结问题并探讨解决方案,培养学生的思考能力和解决问题的能力,并能通过劳动反思自己的得与失。
3.观察记录
(1)观看图中的情境,他们在使用什么娱乐设施?使用时存在什么问题或困难?
①人物:一个穿蓝色背心的小女孩、一个穿红色短袖的小男孩
②活动和问题:他们在使用跷跷板,使用时如果速度过快力度过猛,身体会被抛离跷跷板,有一定的危险性。
(2)在组内分享观察到的结果,组员从以上几点记录下设施的使用情况,看看有哪些发现吧!