打地鼠游戏代码

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package org.hzy.app.timeMod;

import java.awt.Color;

public class TimeChallenge extends JFrame{

private BgPanel pnlMain; //画板,用来装载所有控件

private SoundPlayer bgSound; //音乐对象1

private SoundPlayer hitSound; //音乐对象2,用来在程序中替换音乐对象1 private AnimalLabel[] lblRats; //自定义标签,用来显示地鼠或者兔子

private JLabel lblScore; //显示分数的标签

private int score; //统计玩家得分

private int re_time; //剩余时间

private JLabel lblRemainT; //显示剩余时间

//计时模式下的游戏总时间

private long totalTime;

//计时模式下的游戏开始时间

private long beginTime;

//显示的剩余时间

private int showTime=60;

//倒计时显示

private JLabel lblTime;

private Player[] topTen; //玩家数组

private JFrame parentFrame;

public Object time_bar;

public TimeChallenge (JFrame parentFrame) {

this.parentFrame = parentFrame;

initSound(); //初始化音乐

initControls(); //初始化控件,即窗口上的所有东西

initTop10(); //初始化分数文件,采用对象流读写}

private void closeMainFrame(){ //关闭当前窗口的方法

int rst = JOptionPane.showConfirmDialog(TimeChallenge.this,

"你确定要返回吗?\n关卡进度将不会被保存!",

"确认", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);

if(rst == JOptionPane.OK_OPTION){ //如果确定关闭当前窗口

TimeChallenge.this.dispose();

bgSound.stop(); //播放音乐停止

}

}

private void initSound() { //初始化音频

bgSound = new SoundPlayer("sound/_bg.wav");

bgSound.loop(); //循环音乐,直到关闭窗口

}

private void initControls() { //初始化当前窗口上的各个控件

lblScore = new JLabel("得分:" + score);

lblScore.setFont(new Font("华文琥珀", Font.BOLD, 20));//字体设置为华文琥珀,字体样式设置为粗体

lblScore.setSize(150, 50);

lblScore.setLocation(90, 397);

lblScore.setBackground(Color.CYAN);

lblScore.setForeground(new Color(191, 18, 205));

lblRemainT = new JLabel("剩余时间:" + re_time);

lblRemainT.setFont(new Font("华文琥珀", Font.BOLD, 20));

lblRemainT.setSize(150, 50);

lblRemainT.setLocation(345, 397);

lblRemainT.setBackground(Color.BLACK);

lblRemainT.setForeground(new Color(217, 44, 6));

pnlMain = new BgPanel("img/bg.jpg");

pnlMain.setLayout(null);

pnlMain.setBounds(0, 0, 640, 480);

// pnlMain.add(lblRat);

lblRats = new AnimalLabel[9];

for (int i = 0; i < lblRats.length; i++) {

lblRats[i] = new AnimalLabel();

lblRats[i].setSize(90, 90);

lblRats[i].setVisible(false);

lblRats[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

AnimalLabel lbl = (AnimalLabel) e.getSource();

if (lbl.isVisible()) {

switch (lbl.getScore()) {

case 10:

hitSound = new SoundPlayer("sound/_hit.wav");

hitSound.play();

break;

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