矩阵知识点归纳

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矩阵的知识点总结

矩阵的知识点总结

矩阵的知识点总结一、基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是一个由数字排成的矩形阵列。

它由m行n列的数域(通常是实数域或复数域)中的元素所组成,用A=(aij)m×n表示。

1.2 矩阵的分类按行、列的数量可以将矩阵分为行矩阵、列矩阵和方阵;按元素的类型可以分为实矩阵和复矩阵。

1.3 矩阵的转置矩阵A的转置记作A^T,其中A^T的行数等于A的列数,A^T的列数等于A的行数。

1.4 矩阵的秩矩阵的秩是指矩阵中非零行的最大数目。

二、性质2.1 矩阵的加法性质设A、B是同一维数的矩阵,则它们的和A+B也是同一维数的矩阵,它的元素是A和B 对应元素的和。

2.2 矩阵的数乘性质设A是m×n的矩阵,k是数,则kA是m×n的矩阵,它的元素是k与A中对应元素的乘积。

2.3 矩阵的乘法性质设A是m×n的矩阵,B是n×p的矩阵,那么它们的乘积AB是m×p的矩阵。

2.4 矩阵的逆若存在一个矩阵B,使得AB=BA=I,其中I是单位矩阵,则称B是A的逆矩阵,记作A^-1。

2.5 矩阵的行列式对于n阶方阵A,其行列式是一个标量,通常用det(A)或|A|表示,代表了矩阵A的某种代数性质。

三、运算3.1 矩阵的加法设A=(aij)m×n,B=(bij)m×n,那么A+B=(aij+bij)m×n。

3.2 矩阵的数乘设A=(aij)m×n,k是数,则kA=(kaij)m×n。

3.3 矩阵的乘法设A=(aij)m×n,B=(bij)n×p,那么AB=(cij)m×p,其中cij=∑(k=1→n)aij*bkj。

3.4 矩阵的转置对于n×m的矩阵A,它的转置矩阵是m×n的矩阵,且满足(a^T)ij=aji。

四、特殊矩阵4.1 方阵每个元素是一个标量的矩阵,其中行数和列数相等。

4.2 零矩阵所有元素都是零的矩阵。

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳

矩阵知识点完整归纳矩阵是大学数学中比较重要和基础的概念之一,具有广泛的应用领域,例如线性代数、微积分、计算机科学等。

本文将全面归纳和总结矩阵的基本概念、性质以及相关应用,旨在帮助读者更好地理解和掌握矩阵知识。

一、基本概念1.矩阵的定义矩阵是由一个$m\times n$ 的矩形阵列(数组)表示的数表,其中$m$ 表示矩阵的行数,$n$ 表示矩阵的列数。

如下所示:$$A = \begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \\\a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \\\\vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\\a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn}\end{bmatrix}$$其中,$a_{ij}$ 表示矩阵的第$i$ 行、第$j$ 列元素。

2.矩阵的分类矩阵根据其元素的性质可以分为不同类型,主要有以下几种:(1)行矩阵(行向量):只有一行的矩阵,例如$[a_1,a_2,\cdots,a_n]$。

(2)列矩阵(列向量):只有一列的矩阵,例如$\begin{bmatrix}a_1\\\ a_2\\\ \vdots\\\ a_m\end{bmatrix}$。

(3)方阵:行数等于列数的矩阵,例如$A=\begin{bmatrix}1 & 2 & 3\\\ 4 & 5 & 6\\\ 7 & 8 & 9\end{bmatrix}$。

(4)零矩阵:所有元素都为$0$ 的矩阵,例如$\begin{bmatrix}0 & 0 & 0\\\ 0 & 0 & 0\\\ 0 & 0 & 0\end{bmatrix}$。

矩阵知识点总结简单

矩阵知识点总结简单

矩阵知识点总结简单一、矩阵的定义和基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是一个按行列排列的数字或符号构成的矩形阵列。

通常用大写字母表示,如A、B、C 等。

1.2 矩阵的元素矩阵中的每一个数字都称为元素。

第i行第j列的元素称为a_ij,表示第i行第j列位置上的数字。

1.3 矩阵的维数矩阵的维数是指矩阵的行数和列数,通常用m×n表示,其中m表示行数,n表示列数。

如果一个矩阵的行数和列数相等,称为方阵。

方阵的阶数就是它的行数或列数。

1.4 矩阵的转置矩阵A的转置记作A^T,就是将矩阵A的行列互换得到的新矩阵。

即如果A=(a_ij)是一个m×n的矩阵,那么A^T=(b_ij)是一个n×m的矩阵,其中b_ij=a_ji。

1.5 矩阵的零矩阵和单位矩阵全是零的矩阵称为零矩阵,记作0。

对角线上都是1,其余都是0的矩阵称为单位矩阵,记作I。

1.6 矩阵的相等如果两个矩阵A和B的对应元素都相等,那么它们是相等的,记作A=B。

换句话说,只要两个矩阵A和B的维数相同,而且对应元素相等,那么它们就是相等的矩阵。

二、矩阵的运算2.1 矩阵的加法和减法设A=(a_ij)和B=(b_ij)是两个相同维数的矩阵,那么它们的和A+B=(c_ij)和差A-B=(d_ij)分别定义为:c_ij=a_ij+b_ij, d_ij=a_ij-b_ij2.2 矩阵的数乘设A=(a_ij)是一个m×n的矩阵,k是一个数,那么kA=(b_ij)定义为:b_ij=k*a_ij2.3 矩阵的乘法设A是一个m×n的矩阵,B是一个n×p的矩阵,那么它们的乘积AB=C是一个m×p的矩阵,C的第i行第j列元素c_ij如下求得:c_ij=a_i1b_1j+a_i2b_2j+…+a_i nb_nj2.4 矩阵的逆若m阶方阵A的逆矩阵存在,即存在一个m阶矩阵B,使得AB=BA=I,则称A可逆,B称为A的逆矩阵,记作A^(-1)。

矩阵分析知识点总结

矩阵分析知识点总结

矩阵分析知识点总结一、矩阵的基本概念1.1 矩阵的定义矩阵是由数个数排成的矩形阵列。

矩阵可以用大写字母表示。

1.2 矩阵的基本要素- 元素:矩阵中的每一个数称为矩阵的元素。

- 维数:矩阵的行数和列数称为矩阵的维数。

行和列的个数分别称为行数和列数。

1.3 矩阵的类型- 方阵:行数等于列数的矩阵称为方阵。

- 零矩阵:所有元素都是 0 的矩阵称为零矩阵。

- 对角矩阵:除了主对角线上的元素外,其它元素都是 0 的矩阵称为对角矩阵。

1.4 矩阵的表示- 横标法:按行标的顺序把元素排列成一串数,两个 4× 3 的矩阵可以表示为 12 个数。

- 纵标法:按纵标的顺序把元素排列成一串数。

1.5 矩阵的运算- 矩阵的加法- 矩阵的数乘- 矩阵的乘法1.6 矩阵的转置- 行变列,列变行,得到的新矩阵称为原矩阵的转置。

- 性质: (AT)T = A1.7 矩阵的逆- 若矩阵 A 有逆矩阵 A-1, 则 A × A-1 = A-1 × A = E- 矩阵 A 有逆矩阵的充分必要条件是 A 是可逆的。

- 克拉默法则:若一个 n 阶矩阵可逆,且 Ax = b,则 x = A-1b1.8 矩阵的秩- 行最简形矩阵都是行等价的。

其秩等于不为零的行数。

- 同样列最简形矩阵都是列等价的。

其秩等于不为零的列数。

- 行秩等于列秩。

1.9 矩阵的特征值和特征向量- 特征值:如果数λ和非零向量 x ,使得Ax = λx 成立,则称λ 是矩阵 A 的特征值。

非零向量x 称为特征值λ 对应的特征向量。

- 矩阵 A 所有特征值的集合称为 A 的谱。

- 若λ1,λ2,···,λn 互不相同,相应的特征向量组 x1,x2,···,xn 线性无关,则它们构成一组 A 的特征向量基。

1.10 矩阵的奇异值- 奇异值:对于矩阵A(λ1, λ2, ···, λn),λ1,λ2,···,λn称为矩阵 A 的奇异值。

矩阵知识点归纳及例题

矩阵知识点归纳及例题

矩阵知识点归纳及例题一、矩阵知识点归纳。

(一)矩阵的定义。

1. 矩阵的概念。

- 由m× n个数a_ij(i = 1,2,·s,m;j = 1,2,·s,n)排成的m行n列的数表(a_11a_12·sa_1n a_21a_22·sa_2n ⋮⋮⋱⋮ a_m1a_m2·sa_mn)称为m× n矩阵,简称矩阵,其中a_ij称为矩阵的第i行第j列的元素。

2. 特殊矩阵。

- 零矩阵:所有元素都为0的矩阵,记为O。

- 方阵:行数与列数相等的矩阵,即m = n时的矩阵A称为n阶方阵。

- 对角矩阵:除主对角线元素外,其余元素都为0的方阵,即a_ij=0(i≠ j)的n 阶方阵(a_110·s0 0a_22·s0 ⋮⋮⋱⋮ 00·sa_nn)。

- 单位矩阵:主对角线元素都为1,其余元素都为0的n阶方阵,记为I或E,即(10·s0 01·s0 ⋮⋮⋱⋮ 00·s1)。

(二)矩阵的运算。

1. 矩阵的加法。

- 设A=(a_ij)和B=(b_ij)是两个m× n矩阵,则A + B=(a_ij+b_ij),即对应元素相加。

- 矩阵加法满足交换律A + B=B + A和结合律(A + B)+C = A+(B + C)。

2. 矩阵的数乘。

- 设A=(a_ij)是m× n矩阵,k是一个数,则kA=(ka_ij),即矩阵的每个元素都乘以k。

- 数乘满足分配律k(A + B)=kA + kB和(k + l)A=kA + lA(k、l为常数)。

3. 矩阵的乘法。

- 设A=(a_ij)是m× s矩阵,B=(b_ij)是s× n矩阵,则AB是m× n矩阵,其中(AB)_ij=∑_k = 1^sa_ikb_kj。

- 矩阵乘法一般不满足交换律,即AB≠ BA(在A、B可乘的情况下),但满足结合律(AB)C = A(BC)和分配律A(B + C)=AB + AC,(A + B)C = AC+BC。

矩阵知识点总结图解

矩阵知识点总结图解

矩阵知识点总结图解一、矩阵的定义1.1 矩阵的概念矩阵是一个由m行n列的数域中的数字组成的矩形数组。

例如,一个3行2列的矩阵可以表示为:\[ \begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} \\a_{21} & a_{22} \\a_{31} & a_{32} \\\end{bmatrix}\]1.2 矩阵的基本术语- 行数:矩阵中的行数为m。

- 列数:矩阵中的列数为n。

- 元素:矩阵中的每个数字称为元素,如矩阵中的a11、a12等。

- 维数:一个m行n列的矩阵的维数为m×n。

1.3 矩阵的表示矩阵可以用方括号表示,矩阵中的元素用逗号隔开,例如:\[ A = \begin{bmatrix}1 &2 &3 \\4 &5 &6 \\\end{bmatrix}\]二、矩阵的基本运算2.1 矩阵的加法对于两个相同维数的矩阵A和B,它们的加法定义为矩阵中相应位置元素的和。

即:\[ A + B = \begin{bmatrix}a_{11}+b_{11} & a_{12}+b_{12} & a_{13}+b_{13} \\a_{21}+b_{21} & a_{22}+b_{22} & a_{23}+b_{23} \\\end{bmatrix}\]2.2 矩阵的数乘对于一个m行n列的矩阵A和一个数k,它们的数乘定义为矩阵中每个元素与k的乘积。

即:\[ kA = \begin{bmatrix}ka_{11} & ka_{12} & ka_{13} \\ka_{21} & ka_{22} & ka_{23} \\\end{bmatrix}\]2.3 矩阵的乘法对于一个m行n列的矩阵A和一个p行q列的矩阵B,若n=p,则它们的乘法定义为:\[ AB = C \]其中C是一个m行q列的矩阵,其中元素cij的计算方式为:\[ c_{ij} = a_{i1}b_{1j} + a_{i2}b_{2j} + \cdots + a_{in}b_{nj} \]2.4 矩阵的转置一个m行n列的矩阵A的转置是一个n行m列的矩阵,其中元素aij转置为aji。

矩阵知识知识点总结手写

矩阵知识知识点总结手写

矩阵知识知识点总结手写一、矩阵的基本概念1. 定义:矩阵是由m行n列的数按矩形排列所得到的数表。

一般用大写字母A、B、C...表示矩阵,元素用小写字母aij,bij,cij...表示。

2. 矩阵的阶:矩阵A中有m行n列,就称A是一个m×n(读作“m行n列”)的矩阵,m、n分别称为矩阵的行数和列数,记作A[m×n]。

3. 矩阵的元素:A[m×n]=[aij],其中i=1,2,…,m,j=1,2,…,n,称aij为矩阵A的第i行第j 列元素。

4. 矩阵的相等:两个矩阵A,B的阶都相同时,如果相应元素都相等,则称矩阵A,B相等,记作A=B。

5. 矩阵的转置:将矩阵A的行、列互换得到的矩阵称为矩阵A的转置矩阵,记作AT。

6. 方阵:行数等于列数的矩阵称为方阵。

7. 零矩阵:所有元素均为零的矩阵称为零矩阵,记作O。

8. 单位矩阵:主对角线上元素全为1,其它元素均为0的矩阵称为单位矩阵,记作E或In。

二、矩阵的运算1. 矩阵的加法:设A[m×n]=[aij],B[m×n]=[bij],则矩阵C=A+B的第i行第j列元素为:cij=aij+bij,即C[m×n]=[aij+bij]。

2. 矩阵的数乘:数k与矩阵A[m×n]相乘的结果记作kA,即kA[m×n]=[kaij]。

3. 矩阵的乘法:设A[m×n],B[n×p],那么它们的乘积C=A×B[m×p]的第i行第j列元素为:C[i][j]=a[i][1]×b[1][j]+a[i][2]×b[2][j]+…+a[i][n]×b[n][j]。

4. 矩阵的转置:若A[m×n],则A的转置矩阵是AT[n×m],其中a[i][j]=a[j][i]。

5. 矩阵的逆:若方阵A的行列式不为零,那么A存在逆矩阵A-1,使得A×A-1=A-1×A=I。

通用矩阵总结知识点

通用矩阵总结知识点

通用矩阵总结知识点一、矩阵的基本概念1. 矩阵的定义矩阵是一个按照行和列排列的数表,通常表示为一个大写字母加方括号:A=[aij]。

其中,A表示矩阵的名称,aij表示矩阵中第i行第j列的元素。

矩阵的行数和列数分别表示为m 和n,记作m×n矩阵。

2. 矩阵的分类根据矩阵的大小和性质,矩阵可以分为多种类型,包括方阵、行阵、列阵等。

其中,方阵是指行数和列数相等的矩阵;行阵是指只有一行的矩阵;列阵是指只有一列的矩阵。

3. 矩阵的运算矩阵的基本运算包括加法、减法、乘法等。

其中,矩阵的加法和减法需要满足相同大小的矩阵才能进行运算;矩阵的乘法则需要满足左边矩阵的列数等于右边矩阵的行数才能进行运算。

二、矩阵的运算规则1. 矩阵的加法和减法矩阵的加法和减法的规则与数的加法和减法类似,只需要对应位置的元素进行相应的运算即可。

例如,对于两个相同大小的矩阵A和B,它们的和矩阵C的第i行第j列的元素为aij+bij,差矩阵D的第i行第j列的元素为aij-bij。

2. 矩阵的乘法矩阵的乘法是矩阵运算中较为复杂的一种运算,它需要满足一定的条件才能进行运算。

具体规则如下:(1)设A为m×n矩阵,B为n×p矩阵,则它们的乘积C为m×p矩阵,记作C=AB。

(2)C的第i行第j列的元素为cij,计算公式为cij=ai1b1j+ai2b2j+...+ainbnj。

3. 矩阵的转置矩阵的转置是将矩阵的行和列互换得到的新矩阵。

通常表示为A^T或者AT,其中A表示原矩阵,A^T表示转置矩阵。

设A为m×n矩阵,A^T为n×m矩阵,则A的第i行第j列的元素为aij,A^T的第j行第i列的元素为aij。

4. 矩阵的逆对于方阵A,如果存在另一个方阵B,使得AB=BA=I(其中I为单位矩阵),则称B为A的逆矩阵,记作A^-1。

逆矩阵是一种特殊的矩阵,它主要用于求解矩阵方程和线性方程组。

5. 矩阵的行列式矩阵的行列式是矩阵的一个重要性质,它描述了矩阵的某些特征。

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矩阵知识点归纳
(一)二阶矩阵与变换
1.线性变换与二阶矩阵
在平面直角坐标系xOy 中,由⎩
⎪⎨⎪

x ′=ax +by ,y ′=cx +dy ,(其中a ,b ,c ,d 是常数)构成的变换称
为线性变换.由四个数a ,b ,c ,d 排成的正方形数表⎣⎢⎡⎦

⎤a b c d 称为二阶矩阵,其中a ,b ,c ,
d 称为矩阵的元素,矩阵通常用大写字母A ,B ,C ,…或(a ij )表示(其中i ,j 分别为元素a ij 所在的行和列).
2.矩阵的乘法
行矩阵[a 11a 12]与列矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤b 11b 21的乘法规则为[a 11a 12]⎣⎢⎡⎦
⎥⎤b 11b 21=[a 11b 11+a 12b 21],二阶矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d 与列矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y 的乘法规则为⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y =⎣⎢⎡⎦⎥⎤ax +by cx +dy .矩阵乘法满足结合律,不满足交换律和消去律.
3.几种常见的线性变换
(1)恒等变换矩阵M =⎣⎢⎡⎦

⎤1 00 1;
(2)旋转变换R θ对应的矩阵是M =⎣⎢⎡⎦
⎥⎤
cos θ -sin θsin θ cos θ;
(3)反射变换要看关于哪条直线对称.例如若关于x 轴对称,则变换对应矩阵为M 1=⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 00 -1;若关于y 轴对称,则变换对应矩阵为M 2=⎣⎢⎡⎦
⎥⎤
-1 0 0 1;若关于坐标原点对称,则变换对应矩阵M 3=⎣⎢⎡⎦
⎥⎤
-1 0 0 -1;
(4)伸压变换对应的二阶矩阵M =⎣⎢⎡⎦
⎥⎤k 1 00 k 2,表示将每个点的横坐标变为原来的k 1
倍,纵
坐标变为原来的k 2倍,k 1,k 2均为非零常数;
(5)投影变换要看投影在什么直线上,例如关于x 轴的投影变换的矩阵为M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 00 0; (6)切变变换要看沿什么方向平移,若沿x 轴平移|ky |个单位,则对应矩阵M =⎣⎢⎡⎦

⎤1 k 0 1,
若沿y 轴平移|kx |个单位,则对应矩阵M =⎣⎢⎡⎦
⎥⎤1 0k 1.(其中k 为非零常数). 4.线性变换的基本性质
设向量α=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y ,规定实数λ与向量α的乘积λα=⎣⎢⎡⎦⎥⎤λx λy ;设向量α=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 1y 1,β=⎣⎢⎡⎦
⎥⎤x 2y 2,规定向量α与β的和α+β=⎣⎢⎡⎦
⎥⎤
x 1+x 2y 1+y 2.
(1)设M 是一个二阶矩阵,α、β是平面上的任意两个向量,λ是一个任意实数,则①M (λα)=λMα,②M (α+β)=Mα+Mβ.
(2)二阶矩阵对应的变换(线性变换)把平面上的直线变成直线(或一点).
(二)矩阵的逆矩阵、特征值与特征向量
1.矩阵的逆矩阵
(1)一般地,设ρ是一个线性变换,如果存在线性变换σ,使得σρ=ρσ=I ,则称变换ρ可逆.并且称σ是ρ的逆变换.
(2)设A 是一个二阶矩阵,如果存在二阶矩阵B ,使得BA =AB =E ,则称矩阵A 可逆,或称矩阵A 是可逆矩阵,并且称B 是A 的逆矩阵.
(3)(性质1)设A 是一个二阶矩阵,如果A 是可逆的,则A 的逆矩阵是唯一的.A 的逆矩
阵记为A -
1.
(4)(性质2)设A ,B 是二阶矩阵,如果A ,B 都可逆,则AB 也可逆,且(AB )-1=B -1A -
1. (5)已知A ,B ,C 为二阶矩阵,且AB =AC ,若矩阵A 存在逆矩阵,则B =C .
(6)对于二阶可逆矩阵A =⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d (ad -bc ≠0),它的逆矩阵为A -1

⎣⎢⎢⎡⎦
⎥⎥⎤d ad -bc
-b ad -bc -c ad -bc
a
ad -bc
. 2.二阶行列式与方程组的解
对于关于x ,y 的二元一次方程组⎩
⎪⎨⎪⎧
ax +by =m ,cx +dy =n ,我们把⎪⎪⎪⎪⎪
⎪a b c d 称为二阶行列式,它的
运算结果是一个数值(或多项式),记为det(A )=⎪⎪⎪⎪
⎪⎪a b c d =ad -bc . 若将方程组中行列式⎪⎪⎪⎪⎪⎪a b c d 记为D ,⎪⎪⎪⎪⎪⎪m b n d 记为D x ,⎪⎪⎪⎪⎪⎪a m c n 记为D y
,则当D ≠0时,
方程组的解为⎩
⎨⎧
x =D x D

y =D y D
.
3.二阶矩阵的特征值和特征向量 (1)特征值与特征向量的概念
设A 是一个二阶矩阵,如果对于实数λ,存在一个非零向量α,使得Aα=λα,那么λ称为A 的一个特征值,α称为A 的一个属于特征值λ的一个特征向量.
(2)特征多项式
设λ是二阶矩阵A =⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d 的一个特征值,它的一个特征向量为α=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y ,则A ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y =λ⎣⎢⎡⎦

⎤x y ,
即⎩⎪⎨⎪⎧ ax +by =λx ,cx +dy =λy ,也即⎩
⎪⎨⎪⎧
(λ-a )x -by =0,-cx +(λ-d )y =0.(*) 定义:设A =⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d 是一个二阶矩阵,λ∈R ,我们把行列式f (λ)=⎪⎪⎪⎪

⎪λ-a -b -c λ-d =λ2-(a
+d )λ+ad -bc 称为A 的特征多项式.
(3)矩阵的特征值与特征向量的求法
如果λ是二阶矩阵A 的特征值,则λ一定是二阶矩阵A 的特征多项式的一个根,即f (λ)
=0,此时,将λ代入二元一次方程组(*),就可得到一组非零解⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 0y 0,于是非零向量⎣⎢⎡⎦
⎥⎤x 0y 0即为A 的属于λ的一个特征向量

所有变换矩阵
单位矩阵:1001M ⎡⎤
=⎢
⎥⎣⎦
,点的变换为(,)(,)x y x y → 伸压变换矩阵:001k M ⎡⎤
=⎢⎥⎣⎦
:1k >,将原来图形横坐标扩大为原来k 倍,纵坐标不变
01k <<,
将原来图形横坐标缩小为原来k 倍,纵坐标不变 点的变换为(,)(,)x y kx y →
100M k ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦
: 1k >,将原来图形纵坐标扩大为原来k 倍,横坐标不变
01k <<,
将原来图形纵坐标缩小为原来k 倍,横坐标不变 点的变换为(,)(,)x y x ky →
反射变换: 1001M ⎡⎤
=⎢
⎥-⎣⎦
:点的变换为(,)(,)x y x y →- 变换前后关于x 轴对称 1001M -⎡⎤
=⎢⎥
⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y x y →- 变换前后关于y 轴对称 1001M -⎡⎤
=⎢⎥
-⎣⎦:点的变换为(,)(,)x y x y →-- 变换前后关于原点对称 0110M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦
:点的变换为(,)(,)x y y x → 变换前后关于直线y x =对称
旋转变换:cos sin sin cos M θθθθ-⎡⎤=⎢
⎥⎣⎦:逆时针090:0110M -⎡⎤=⎢⎥⎣⎦;顺时针0
90:0110M ⎡⎤=⎢⎥-⎣⎦
旋转变化矩阵还可以设为:a b M b a -⎡⎤
=⎢⎥⎣⎦
投影变换:
1000M ⎡⎤
=⎢⎥⎣⎦
:将坐标平面上的点垂直投影到x 轴上 点的变换为(,)(,0)x y x →
0001M ⎡⎤
=⎢⎥⎣⎦
:将坐标平面上的点垂直投影到y 轴上 点的变换为(,)(0,)x y y →
1010M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦
:将坐标平面上的点垂直于x 轴方向投影到y x =上
点的变换为(,)(,)x y x x →
0101M ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦
:将坐标平面上的点平行于x 轴方向投影到y x =上
点的变换为(,)(,)x y y y →
11221122M ⎡⎤
⎢⎥
=⎢
⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦
:将坐标平面上的点垂直于y x =方向投影到y x =上 点的变换为(,)(
,)22
x y x y
x y ++→ 切变变换:101k M ⎡⎤
=⎢
⎥⎣⎦
:把平面上的点沿x 轴方向平移||ky 个单位 点的变换为(,)(,)x y x ky y →+
101M k ⎡⎤
=⎢⎥⎣⎦
:把平面上的点沿y 轴方向平移||kx 个单位 点的变换为(,)(,)x y x kx y →+。

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