距离矢量和链路状态区别

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计算机网络简答题汇总

计算机网络简答题汇总

计算机网络简答题1、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(1)TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议;(2)TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现;(3)TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP ; (4)TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用;2、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。

(1)传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;(2)网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;(3)数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。

3、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别(1)TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分;(2)OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;(3)OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层.(4)TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层 5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层4、IP地址与MAC地址的区别是什么(1)IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;(2)IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);(3)MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);(4)IP地址由32位,MAC由48位组成;(5)IP地址可区别不同网段,MAC地址无法进行区分.5、ARP协议的工作原理答:在TCP/IP协议中,A给B发送IP包时,在A不知道B的MAC地址的情况下,A就广播一个ARP请求包,请求包中填有B的IP(192.168.1。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议距离矢量路由协议和链路状态路由协议是计算机网络中常见的两种路由协议。

它们分别通过不同的方式来确定网络中数据包的最佳传输路径。

本文将对这两种路由协议进行深入探讨,从协议原理、工作方式、优缺点等几个方面进行比较分析,以便读者更好地理解两种路由协议的异同之处。

一、距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种基于距离度量的路由选择协议,它根据每条路径的距离(即跳数或者成本)来确定最佳路径。

常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。

1.1原理距离矢量路由协议的原理比较简单,每个路由器会周期性地向它的邻居路由器发送路由更新信息,包括自己所知道的所有网络地址及到达这些地址的距离。

邻居路由器收到这些更新信息后,会根据这些信息更新自己的路由表。

如果某个路由器的路由表发生变化,它就会通知它的邻居路由器。

通过这种方式,路由表信息会在整个网络中传播,直到所有路由器的路由表都收敛到最优状态。

1.2工作方式距离矢量路由协议的工作方式是分散式的,每个路由器只知道它直接相连的邻居路由器的路由信息,并且根据这些信息来计算到达其他网络的最佳路径。

因此,距离矢量路由协议的路由表只包含了直接相连的邻居路由器的信息,而不包含整个网络的拓扑结构信息。

1.3优缺点距离矢量路由协议的优点是实现比较简单,对网络带宽和处理器资源的需求较低。

但是它也存在很多缺点,比如收敛速度慢、不适合大型网络、易受环路影响等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是另一种常见的路由选择协议,它根据网络中每个路由器的链路状态信息来计算最佳路径。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest PathFirst)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。

链路状态路由协议

链路状态路由协议

链路状态路由协议百科名片链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。

它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。

路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。

链路状态路由协议链路状态路由协议是层次式的,网络中的路由器并不向邻居传递“路由项”,而是通告给邻居一些链路状态。

与距离矢量路由协议相比,链路状态协议对路由的计算方法有本质的差别。

距离矢量协议是平面式的,所有的路由学习完全依靠邻居,交换的是路由项。

链路状态协议只是通告给邻居一些链路状态。

运行该路由协议的路由器不是简单地从相邻的路由器学习路由,而是把路由器分成区域,收集区域的所有的路由器的链路状态信息,根据状态信息生成网络拓扑结构,每一个路由器再根据拓扑结构计算出路由。

编辑本段链路状态的工作过程1、了解直连网络每台路由器了解其自身的链路(即与其直连的网络)。

这通过检测哪些接口处于工作状态(包括第3层地址)来完成。

对于链路状态路由协议来说,直连链路就是路由器上的一个接口,与距离矢量协议和静态路由一样,链路状态路由协议也需要下列条件才能了解直连链路:正确配置了接口IP地址和子网掩码并激活接口,并将接口包括在一条network 语句中。

2、向邻居发送Hello数据包每台路由器负责“问候”直连网络中的相邻路由器。

与EIGRP路由器相似,链路状态路由器通过直连网络中的其他链路状态路由器互换Hello数据包来达到此目的。

路由器使用Hello协议来发现其链路上的所有邻居,形成一种邻接关系,这里的邻居是指启用了相同的链路状态路由协议的其他任何路由器。

这些小型Hello数据包持续在两个邻接的邻居之间互换,以此实现“保持激活”功能来监控邻居的状态。

如果路由器不再收到某邻居的Hello数据包,则认为该邻居已无法到达,该邻接关系破裂。

华三面试题

华三面试题

华三面试题(总5页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-H3C华三面试题1. OSPF邻接形成过程互发HELLO包,形成双向通信根据接口网络类型选DR/BDR发第一个DBD,选主从进行DBD同步交互LSR、LSU、LSack进行LSA同步同步结束后进入FULL2. OSPF中承载完整的链路状态的包LSU3. 链路状态协议和距离矢量协议的比较(1)路由传递方法不同(2)收敛速度不同(3)度量值不同(4)有环无环(5)应用环境不同(6)有无跳数限制(7)生成路由的算法不同(8)对设备资源的消耗不同4. OSPF防环措施(1)SFP算法无环(2)更新信息中携始发者信息,并且为一手信息(3)多区域时要求非骨干区域,必须连接骨干区域,才能互通路由,防止了始发者信息的丧失,避免了环路。

5. OSPF是纯链路状态的协议吗(1)单区域时是纯的链路状态协议,而多区域时,区域间路由使用的是距离矢量算法。

6. OSPF中DR选举的意义DR选举时的网络类型DR和其它路由器的关系(1)提高LSA同步效率。

(2)广播型和NBMA要选DR (3)DR与其它路由器为邻接关系。

7. OSPF的NSSA区域和其它区域的区别比普通区域相比:去除了四类五类LSA,增加了七类LSA和STUB区域相比:他可以单向引入外部路由8. OSPF的LSA类型,主要由谁生成一类路由器LSA 所有路由器本区域描述直连拓扑信息二类网络LSA DR 本区域描述本网段的掩码和邻居三类网络汇总LSA ABR 相关区域区域间的路由信息四类 ASBR汇总LSA ABR 相关区域去往ASBR的一条路由信息五类外部LSA ASBR 整个AS AS外部的路由信息七类 NSSA外部LSA ASBR 本NSSA区域 AS外部的路由信息9. IBGP为什么采用全互联不采用全互联怎么部署(1)解决IBGP水平分割问题(2)反射器或联盟10. 路由反射器的反射原则(1)客户端的路由反射给所有邻居(2)非客户端的路由反射给客户端(3)只发最优路由(4)两个非客户端路由不能互通(5)反射不改变路由属性11. OSPF邻居形成过程12. OSPF有几类LSA13. OSPF的NSSA区域与其它区域的通信方法14. PPP协商过程15. OSPF没有形成FULL状态的原因(1)HELLO和失效时间不一致(2)接口网络类型不一致(3)区域不一致(4)MA网络中掩码不一致(5)版本不一致(6)认证不通过(7)ROUTER-ID 相同(8)MA网络中优先级都为0 (9)MTU不一致(10)特殊区域标记不一样(11)底层不通(12)NBMA网络中没有指邻居16. OSPF在NBMA网络要配些什么(1)NBMA网络中没有指邻居(2)如果是一个非全互联的NBMA环境,还需要手工指DR(3)考虑到非全互联的NBMA环境的分支节点的连通性,还要手工写静态映射。

距离矢量路由协议(RIP)

距离矢量路由协议(RIP)
自治系统的编号范围是1到65535,其中1到65411是注册的因特网编号,65412到65535是专用网络编号。
1.4
按照工作区域,路由协议可以分为IGP和EGP:
IGP(Interior gateway protocols)内部网关协议
在同一个自治系统内交换路由信息,RIP和IS-IS都属于IGP。IGP的主要目的是发现和计算自治域内的路由信息。
如上图所示,如果网络11.4.0.0故障,就可能会在路由器之间产生路由环路,下面是产生路由环路的步骤:
在网络11.4.0.0发生故障之前,所有的路由器都具有正确一致的路由表,网络是收敛的。在本例中,路径开销用跳数来计算,所以,每条链路的开销是1。路由器C与网络11.4.0.0直连,跳数为0。路由器B经过路由器C到达网络11.4.0.0,跳数为1。路由器A经过路由器B到达网络11.4.0.0,跳数为2。
⑷RouterA的路由表中去往某目标网络的下一跳为RouterB,而RouterB的路由表中不再包含去往该目标网络的路径,则RouterA的路由表中相应路径应删除。
2.4
2.4.1
由于网络故障可能会引起路径与实际网络拓扑结构不一致而导致网络不能快速收敛,这时,可能会发生路由环路现象。图中用一个简单的网络结构来说明路由环路的产生。
每个自治系统都有一个唯一的自治系统编号,这个编号是由因特网授权的管理机构IANA分配的。它的基本思想就是希望通过不同的编号来区分不同的自治系统。这样,当网络管理员不希望自己的通信数据通过某个自治系统时,这种编号方式就十分有用了。例如,该网络管理员的网络完全可以访问某个自治系统,但由于它可能是由竞争对手在管理,或是缺乏足够的安全机制,因此,可能要回避它。通过采用路由协议和自治系统编号,路由器就可以确定彼此间的路径和路由信息的交换方法。

[EIGRP协议]EIGRP面试问题

[EIGRP协议]EIGRP面试问题

[EIGRP协议]EIGRP面试问题1. 什么是EIGRP协议?EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是一种基于距离矢量的路由协议,用于在自治系统(AS)内部的路由选择。

它由思科公司开发,是一种高度可靠和高性能的路由协议。

2. EIGRP协议有哪些主要特点?- 快速收敛:EIGRP使用可靠的、基于DUAL算法的快速收敛机制,能够更快地将路由信息传播到整个网络。

快速收敛:EIGRP使用可靠的、基于DUAL算法的快速收敛机制,能够更快地将路由信息传播到整个网络。

- 低资源消耗:EIGRP通过增量更新,只传递网络拓扑的变化信息,减少了带宽占用和内存消耗。

低资源消耗:EIGRP通过增量更新,只传递网络拓扑的变化信息,减少了带宽占用和内存消耗。

- 支持VLSM:EIGRP能够实现可变长度子网掩码(VLSM),允许对每个子网分配不同长度的掩码。

支持VLSM:EIGRP能够实现可变长度子网掩码(VLSM),允许对每个子网分配不同长度的掩码。

- 自适应:EIGRP会自动调整路径的带宽和延迟,以提供最佳路径选择。

自适应:EIGRP会自动调整路径的带宽和延迟,以提供最佳路径选择。

3. EIGRP协议的路由计算是如何进行的?EIGRP使用DUAL(Diffusing Update Algorithm)算法进行路由计算。

该算法基于距离矢量计算,以提供最佳路径选择。

DUAL 算法考虑了多个因素,包括距离、带宽和延迟,以确定最佳的下一跳路径。

4. 如何配置EIGRP协议?在思科路由器上配置EIGRP协议的步骤如下:1. 进入全局配置模式:`configure terminal`2. 启动EIGRP协议:`router eigrp <AS号>`3. 配置路由器的网络接口:`network <网络地址>`4. (可选)配置其他参数,如带宽限制、延迟等:`metric weights <参数>`5. 保存配置并退出:`end`, `write`5. EIGRP协议中的可靠性和高性能是如何实现的?EIGRP通过以下方式实现可靠性和高性能:- 可靠性:EIGRP使用可靠的邻居协议(Neighbor Protocol)和Hello协议,以建立和维护网络邻居关系。

TCP-IP距离矢量 And 链路状态 路由选择协议

TCP-IP距离矢量 And 链路状态 路由选择协议

TCP/IP路由卷一系列:(6)距离矢量And链路状态路由选择协议于目前存在的路由选择协议可以按照距离矢量和链路状态进行分类,可以说距离矢量和链路状态两种采用的是不同的算法,也有着不同的特性和区别,所以,在学习路由选择协议之前,了解它们怎么的特性和区别是非常有必要的。

距离矢量路由选择协议距离矢量的路由更新就好比我们生活中的路标,去往某某地方,按照路标指示的方向进行,而自身并不知道它是否是正确的。

而距离矢量一样,都依赖于邻居路由器,邻居路由器传递了什么路由信息给自己,自己又传递给另外的邻接路由器,所以,我们有时候又称为听信传闻的路由协议,它们并不能确认这路由信息是否是最好或者有效的。

目前存在的距离矢量协议有RIP和EIGRP,主要应用于现网的,当然RIP已经越来越不被采用了一、距离矢量通用的属性1、定期更新:不同的路由协议比如RIP和IGRP都会周期性的发送路由更新给邻居路由器,但是为了避免冲突,在更新周期加了一个15%的随机数,也就是说更新周期后根据这15%进行波动。

比如RIP周期性为30s,实际上是25.5~302、邻居:邻居之间会互相发送路由更新,并且传递给其他邻居,而邻居的概念在某些协议中并不存在,比如RIP,它没有邻居的概念,所有的路由都存放在database中。

3、广播更新:一种把路由信息告诉邻居的方式,通过255.255.255.255向激活了某个路由协议的接口发送出去。

4、全路由表更新:当到达定期更新后期后,就会把全部路由表的信息发送给邻居。

5、大部分距离矢量协议采用的是Bellman-Ford算法,但是,EIGRP是个例外,它采用的是DUAL算法。

这些通用属性明显的说明了早起距离矢量协议的特点,但是,对于后期的协议来说已经改进了许多工作方式,这样才能适应当前的网络。

二、依照传闻进行路由选择分析这是卷一给出的一个经典的案例,很好的说明了,距离矢量路由协议在更新时候的过程。

1、在t0时刻,也就是在每个设备的直连信息都正确配置的情况下,每个路由器都只有各自的直连信息。

ospf协议详解

ospf协议详解

OSPF的度量方法 的度量方法
• COST= 108/BW • OSPF协议决定最短路径是基于路由器每一个接口指定的代 价(cost)来的 • 一条路由的代价:是指沿着到达目的网络的路由路径上所 有出站接口的代价之和!
Cost值为 值为 1+1+781= + + = 783 100M 108/100M=1 =
广播型网络
• 比如以太网,Token Ring和FDDI,这样的网 络上会选举一个DR和BDR,DR/BDR的发送 的OSPF包的目标地址为224.0.0.5,运载这些 OSPF包的帧的目标MAC地址为 0100.5E00.0005;而除了DR/BDR以外发送 的OSPF包的目标地址为224.0.0.6,这个地址 叫AllDRouters.
NBMA网络、点到多点网络和虚链接
• 比如X.25,Frame Relay,和ATM,不具备广播 的能力,因此邻居要人工来指定,在这样的网 络上要选举DR和BDR,OSPF包采用unicast 的方式 • 是NBMA网络的一个特殊配置,可以看成是 点到点链路的集合. 在这样的网络上不选举 DR和BDR. • 虚链接: OSPF包是以unicast的方式发送
OSPF区域
• 非骨干区域和骨干区域之间相连的路由叫 边界路由(ABRs-Area Border Routers), 只有ABRs记载了接入各区域的所有路由信 息。各非骨干区域内的非ABRs只记载了本 区域内的路由表,若要与外部区域中的路 由相连,只能通过本区域的ABRs,由ABRs 连到骨干区域的BR,再由骨干区域的BR连 到要到达的区域。
– 最短路径优先算法用于点到点的网络连接,为 了在目前多样的网络中实现OSPF协议,OSPF 必须知道它所运行的网络类型。 – 在交换OSPF链路状态信息前,OSPF协议会在 路由器之间建立邻居关系。 – 大型的OSPF网络使用分级设计原则。多个区域 连接到一个分配区,区域0,也称为骨干。

距离矢量协议和链路状态协议的区别

距离矢量协议和链路状态协议的区别

距离矢量协‎议和链路状‎态协议的区‎别一.什么是距离‎向量路由协‎议以及什么‎是链接状态‎路由协议?(1.)这类协议使‎用贝尔曼-福特算法(Bellm‎a n-Ford)计算路径。

在距离-矢量路由协‎议中,每个路由器‎并不了解整‎个网络的拓‎扑信息。

它们只是向‎其它路由器‎通告自己的‎距离、也从其它路‎由器那里收‎到类似的通‎告。

(如果在90‎秒内没有收‎到相邻站点‎发送的路由‎选择表更新‎,它才认为相‎邻站点不可‎达。

每隔30秒‎,距离向量路‎由协议就要‎向相邻站点‎发送整个路‎由选择表,使相邻站点‎的路由选择‎表得到更新‎。

这样,它就能从别‎的站点(直接相连的‎或其他方式‎连接的)收集一个网‎络的列表,以便进行路‎由选择。

距离向量路‎由协议使用‎跳数作为度‎量值,来计算到达‎目的地要经‎过的路由器‎数。

)每个路由器‎都通过这种‎路由通告来‎传播它的路‎由表。

在之后的通‎告周期中,各路由器仅‎通告其路由‎表的变更。

该过程持续‎至所有路由‎器的路由表‎都收敛至一‎稳定状态为‎止。

这类协议具‎有收敛缓慢‎的缺点,然而,它们通常容‎易处理且非‎常适合小型‎网络。

距离-矢量路由协‎议的一些例‎子包括:路由信息协‎议(RIP)内部网关路‎由协议(IGRP)(2.)链接状态路‎由协议更适‎合大型网络‎,但由于它的‎复杂性,使得路由器‎需要更多的‎C P U资源。

在链路状态‎路由协议中‎,每个节点都‎知晓整个网‎络的拓扑信‎息。

各节点使用‎自己了解的‎网络拓扑情‎况来各自独‎立地对网络‎中每个可能‎的目的地址‎计算出其最‎佳的转发地‎址(下一跳)。

所有最佳转‎发地址汇集‎到一起构成‎该节点的完‎整路由表。

与距离-矢量路由协‎议使用的那‎种每个节点‎与其相邻节‎点分享自己‎的路由表的‎工作方式不‎同,链路状态路‎由协议的工‎作方式是节‎点间仅传播‎用于构造网‎络连通图所‎需的信息。

最初创建这‎类协议就是‎为了解决距‎离-矢量路由协‎议收敛缓慢‎的缺点,然而,为此链路状‎态路由协议‎会消耗大量‎的内存与处‎理器能力。

链路状态路由协议

链路状态路由协议

链路状态路由协议在这里,我们首先将了解链路状态路由协议的原理及它的算法等知识,然后,将详细介绍链路状态路由协议相对于距离矢量路由协议的优势。

9.1 链路状态路由协议原理属于链路状态类型的路由协议有OSPF、IS-IS等路由协议。

运行链路状态路由协议的路由器,在互相学习路由之前,会首先向邻居路由器学习整个网络的拓扑结构,在自己的内存中建立一个拓扑表(或称链路状态数据库),然后使用最短路径优先(SPF)算法,从自己的拓扑表里计算出路由来。

这就好比是在上高速路之前先去买了一份地图,之后再开车去目的地,这样就不用看了路牌了。

遇到路坏了,也可以根据自己手中的地图找到绕行的路,而不用再去问别人了。

运行链路状态路由协议的路由器虽然在开始学习路由时先要学习整个网路的拓扑,学习路由的速率可能会比运行距离矢量路由协议的路由器慢一点,但是一旦路由学习完毕,路由器之间就不再需要周期性地互相传递路由表了,因为整个网路的拓扑路由器都知道,不需要使用周期性的路由更新包来维持路由表的正确性,从而节省了网路的带宽。

当网路拓扑出现改变时(如在网路中加入了新的路由器或网路发生了故障),路由器也不需要吧自己的整个路由表发送给邻居路由器,只需要发出一个包含有出现改变网段的信息的触发更新包。

收到这个包的路由器会把该信息添加进拓扑表里,并且从拓扑表里计算出新的路由。

由于运行链路状态路由协议的路由器都维护一个相同的拓扑表,而路由是路由器自己从这张表中计算出来的,所以运行链路状态路由协议的路由器都能自己保证路由的正确性,不需要使用额外的措施来保证它。

运行链路状态路由协议的网路在出现故障收敛是很快的。

由于链路状态路由协议不必周期性地传递路由更新包,所以它不像距离矢量路由协议一样用路由更新包来维持邻居关系,链路状态路由协议必须使用专门的Hello包来维持邻居关系。

运行链路状态路由协议的路由器周期性地向邻居的路由器发送Hello包,它们通过Hello 包中的信息相互认识对方并且形成邻居关系。

第24章-OSPF路由协议配置实训

第24章-OSPF路由协议配置实训

//特权模式提醒符
Router1#config terminal
//进入全局配置模式
Router1(config)#
//全局配置模式提醒符
Router1(config)# router ospf 100 //开启OSPF协议,其进程号为100
Router1(config-router)#network 192.1.0.128 0.0.0.63 area 1 //指定与Router1相
链路(Link)就是路由器上旳接口,指运营在OSPF进程下 旳接口。 链路状态(LSA)是一种参数,一般带宽、时延、费用等 都可做状态参数。就是OSPF接口上旳描述信息,例如接口上 旳IP地址,子网掩码,网络类型,Cost值等等,OSPF路由器 之间互换旳并不是路由表,而是链路状态(LSA),OSPF经过 取得网络中全部旳链路状态信息,从而计算出到达每个目旳精 确旳网络途径。 链路开销cost是主要考虑链路状态旳一种参数。
router ospf process-id1
指定与该路由器 network address wildcard-mask area area-id2 相连旳网络
OSPF协议旳配置命令解析: 1、OSPF路由进程process-id必须指定范围在1-65535,多种OSPF进程 能够在同一种路由器上配置,但最佳不这么做。多种OSPF进程需要多种 OSPF数据库旳副本,必须运营多种最短途径算法旳副本。process-id只 在路由器内部起作用,不同路由器旳process-id能够不同。
连旳网络为,此端口加入区域1
Router1(config-router)#ctrl+z
//直接返回到特权模式
2.在路由器Router2上配置OSPF,配置过程如下:

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议路由协议是计算机网络中用来确定数据包传输路径的协议。

在网络中,数据包需要通过多个路由器进行传输,而路由协议就是用来确定数据包从源主机传输到目标主机的路径。

矢量路由协议和链路状态路由协议是两种常见的路由协议,它们在路由算法、数据结构和性能方面有着不同的特点。

本文将对矢量路由协议和链路状态路由协议进行详细的对比分析,以便更好地理解它们的优缺点和适用场景。

一、矢量路由协议矢量路由协议又称距离向量路由协议,是一种基于距离向量的路由选择协议。

距离向量是指每个节点只知道到达目的地的代价,而不知道整个网络的拓扑结构。

常见的矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。

1.1算法矢量路由协议的核心算法是Bellman-Ford算法。

该算法通过不断地更新距离向量表,以实现路由选择。

每个节点定期向相邻节点发送距离向量信息,并根据接收到的信息更新自己的距离向量表。

当网络拓扑发生变化时,节点会重新计算路由表并通知相邻节点进行更新,直至整个网络的路由表收敛。

1.2数据结构矢量路由协议使用的数据结构主要包括距离向量表和路由表。

距离向量表记录了到达目的地节点的距离和下一跳节点信息,而路由表则是由距离向量表生成的,用于实际的数据包转发。

1.3优缺点矢量路由协议的优点是实现简单、计算量小、适用于小型网络。

然而,它也存在一些缺点,比如收敛速度慢、易发生路由环路、不支持网络分割等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议是另一种常见的路由选择协议。

与矢量路由协议不同,链路状态路由协议是基于路由器之间的链路状态信息进行路由选择的。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)。

距离矢量与链路状态路由协议分析

距离矢量与链路状态路由协议分析

各路由器周期性地向外广播其V-D路由表内容。与某路由器直 接相连的(位于同一物理网络)的路由器收到该路由表报文后, 根据此报文对本地路由表进行刷新。刷新时,路由器逐项检查
来自相邻路由器的V-D报文,遇到下述情况之一,须修改本地
路由表(假设路由器Gi收到路由器Gj的V-D报文):
距离矢量路由协议分析
链路状态路由协议是目前使用最广的一类域内路由协议。它采用
一种“拼图”的设计策略,即每个路由器将它到其周围邻居的链
路状态向全网的其他路由器进行广播。这样,一个路由器收到从
网络中其他路由器发送过来的路由信息后,它对这些链路状态进
行拼装,最终生成一个全网的拓扑视图,近而可以通过最短路径 算法来计算它到别的路由器的最短路径。
链路状态路由协议简介
链路状态协议的步骤: 步骤1:每台路由与他的邻居间建立联系,这种联系叫做邻接关系。 步骤2:每台路由向每个邻居发送链路状态通告(LSA),有时也叫链路状 态报文(LSP)。每台链路都会生成一个LSA,LSA用于标识这条链路、 链路状态、路由器接口到链路的代价度量值以及链路所连接的所有邻居。 每个邻居收到公告后要依次向他的邻居转发这些通告(泛洪) 步骤3:每台路由要在数据库中保存一份所收到的LSA,如所有工作正 常所有路由的数据库应该是相同的。 步骤4:完整的拓扑数据库也叫做链路状态库。
链路状态路由协议简介
链路状态路由选择协议的目的是映射互连网络的拓扑结构,它是 一种比距离矢量更复杂的路由选择协议,目前最流行的动态路由 协议就是一种链路状态协议:OSPF 。OSPF的普及因为多协议 标签交换(MPLS)的出现而更流行。 链路状态路由协议主要有: OSPF , IS-IS
链路状态路由协议简介
链路状态路由协议分析

距离矢量和链路状态协议区别

距离矢量和链路状态协议区别

距离矢量路由选择协议与链路状态路由选择协议的区别
1、距离矢量路由器发送它的整个路由表,而链路状态路由器仅仅发送有关它直连链路(邻居)的信息;
2、距离矢量路由器仅向这的邻居发送路由信息,而链路状态路由器向整个网络中的所有路由器发送邻居信息;
3、距离矢量路由器通过使用不同的Bellman-Ford算法,而后者则通常使用不同的Dijkstra算法。

4. 距离矢量路由协议发送周期性更新、完整路由表更新(periodic & full)
而链路状态路由协议更新是非周期性的(nonperiodic),部分的(partial)。

路由与交换技术问答题

路由与交换技术问答题

路由与交换技术问答题第一章1、距离矢量路由协议和链路状态路由协议的优缺点是什么?距离向量协议就是基于距离矢量算法的,通过推论路径搜寻至最佳路由。

链路状态协议代表协议则就是ospf等。

1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。

2.距离矢量会聚慢,数据链路会聚快。

3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。

距离矢量最小的缺点就是可以产生路由环路。

可以用跳数,水平划分等防止。

2、简述什么是路由协议和被路由协议。

路由协议:路由算法将搜集至的相同信息插入路由表中,根据路由表可以将目的网络与下一冲的关系说路由器。

路由器间互通信息展开路由更新,保护路由表并使之恰当充分反映网络的流形变化,并由路由器根据度量去同意最佳路径。

被路由协议:路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。

3、叙述路由表的主要促进作用就是什么?路由表包含若干条路由条目,每一个路由条目都有重要的信息:(1)目的子网(子网号和子网掩码)(2)表示路由器传送数据包至下一台路由器或主机的方向(出口和下一冲路由器)4、叙述什么是递归路由查找。

为什么会有路由递归查找?所谓递回查阅,在dns的查阅方式中可以找出,dns的查阅方式一个就是递回查阅,也就是本地dns对本地主机接收者的查阅方式,本地dns如果没一条路由解析,则马上向根域服务器发出请求,接着根据根域服务器的命令,向顶级域服务器发出请求之所以使用路由递归查找的目的是绕开那些经常变动的链路,可以使静态路由的配置工作量减小。

5、什么就是管理距离?什么就是度量?详述各种动态路由协议的管理距离就是多少,度量就是什么。

管理距离(ad)就是路由器用来做出判断的一个指标。

管理距离是0~255的整数值,值越低表示路由来源的优先级别越高。

列举链路状态协议与距离矢量路由协议的相同点与不同点

列举链路状态协议与距离矢量路由协议的相同点与不同点

列举链路状态协议与距离矢量路由协议的相同点与不同点协议书编号:LSPDV001签署日期:2024年12月6日协议方信息1. 协议方甲(链路状态协议):姓名:________________ 。

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地址:________________。

2. 协议方乙(距离矢量路由协议):。

姓名:________________ 。

单位:________________ 。

职位:________________ 。

联系方式:________________ 。

地址:________________。

一、协议前言各位,大家好!今天我们坐下来讨论的可不是什么深奥的数学问题,也不是复杂的计算机科学难题,而是有关网络路由协议的那些事儿。

你是不是也在想,“链路状态协议”和“距离矢量路由协议”到底有什么不一样?两者是不是也有些相同的地方?你不是一个人,大家都有这个疑问。

所以今天,我们就要把这些问题一一解开,用一种轻松愉快的方式,带大家走进这两个协议的世界,看看它们究竟是如何工作的。

二、相同点:我们不孤单尽管“链路状态协议”和“距离矢量路由协议”在工作方式上有不少差异,但它们也有一些共同点。

我们来先看看它们的相同之处吧,大家放松点,跟我一起慢慢梳理。

1. 目标相同:不管是链路状态协议,还是距离矢量路由协议,它们的最终目的都是一样的——让路由器能找到从一个地方到另一个地方的最佳路径。

说白了,就是要确保数据包在网络中能顺利到达目的地。

2. 都是动态路由协议:这两个协议的特点是动态的,它们都能够根据网络的变化自动调整路由表。

就像你今天走的路可能是堵的,明天就会自动换一条畅通无阻的路一样。

3. 交换路由信息:这两个协议都会和其他路由器交换路由信息。

虽然方式不同,但它们都要和网络中的其他设备保持联系,收集信息,从而决定如何转发数据包。

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由

计算机网络中的链路状态路由与距离向量路由链路状态路由与距离向量路由是计算机网络中常见的两种路由算法,它们分别基于不同的原理和思路,各自具有特点和优劣势。

本文将分别对两种路由算法进行介绍和比较,以帮助读者更好地理解它们的工作原理和应用场景。

一、链路状态路由链路状态路由(Link State Routing)是一种基于全局视图的路由算法,它通过收集整个网络中的链路状态信息,并计算出到达目的地最佳路径。

链路状态路由的核心思想是每台路由器将自身的链路状态信息发送给其它所有路由器,然后利用这些信息计算出最优的路径并更新路由表。

1、工作原理链路状态路由的工作原理大致可分为以下几个步骤:(1)链路状态信息收集:每台路由器通过发送链路状态信息,包括自身的IP地址、与相邻路由器的链路状态等,向整个网络广播自己的状态信息。

(2)链路状态信息处理:接收到链路状态信息的路由器将其保存在链路状态数据库中,并根据这些信息计算出到达目的地最佳路径。

(3)路径计算:路由器利用链路状态数据库中的信息,通过Dijkstra算法等计算出到达目的地的最优路径。

(4)更新路由表:路由器根据计算出的最优路径更新自身的路由表。

2、应用场景链路状态路由适用于网络规模较大、拓扑结构较为复杂的场景,例如大型企业内部网络、互联网等。

由于链路状态路由能够实时更新路由表并计算出最佳路径,因此在大规模网络中具有较高的效率和可靠性。

3、优劣势链路状态路由的优势在于能够实现全局最优的路径选择,保证了网络的高效性和稳定性。

但是,链路状态路由需要耗费大量的带宽和计算资源来处理链路状态信息,而且在网络规模较小的情况下可能造成不必要的开销。

二、距离向量路由距离向量路由(Distance Vector Routing)是一种基于局部信息的路由算法,它通过维护路由表中到达目的地的距禙向量信息,来选择到达目的地的最佳路径。

距离向量路由的核心思想是每台路由器周期性地向邻居路由器发送自己的路由表,然后根据邻居路由器的路由表信息,更新自身的路由表。

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4.和距离矢量路由协议相比,链路状态路由协议的故障排除更为复杂
链路状态路由选择的缺点:
1.占用系统和网络资源:
a.对处理器和内存的要求高
b.第一次链路状态信息交换使用泛洪方式
2.设计复杂:需要遵循严谨的区域划分原则
3.配置可能比较复杂:设计多区域链路状态路由选择时,配置有时可能比较复杂
路由过滤器对DV和LS的影响也是不同的。运行DV的路由器基于自身的路由表来通告路由信息,其结果是路由过滤器将会对通告产生影响。
运行LS的路由器是基于自身的链路状态数据库来计算出自己的路由,路由过滤器对两路状态的通告和链路状态数据库没有影响,所以只会影响本路由器的路由表的安装,正是因为这种特性,路由过滤器主要被用在进入链路状态域的重新分配点上,即在ASBR执行重发布时,控制那些要进入或离开的路由.
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所以我们总结一下链路状态选择协议的优缺点如下:
链路状态路由选择的优点:
1.收敛速度快:触发更新在每个路由器上进行
2.没有路由环路:才用SPF算法
3.分等级设计网络和路由,更合理的利用网络资源
距离矢量(DV)是“传说的路由”,A发路由信息给B,B加上自己的度量值又发给C,路由表里的条目是听来的,虽说“兼听则明,偏信则暗”,但是选出最优路径的同时会引发环路问题,当然,DV协议也使用水平分割,毒性逆转,触发更新等特性来避免,无奈的是,这种问题对于竞争对手LS而言是天生免疫的。
链路状态(LS)是“传信的路由”,A将信息放在一封信里发给B,B对其不做任何改变,拷贝下来,并将自己的信息放在另一封信里,两封信一起给C,这样,信息没有任何改变和丢失,最后所有路由器都收到相同的一堆信,这一堆信就是LSDB。然后,每个路由器运用相同的SPF算法,以自己为根,计算出SPF Tree(即到达目的地的各个方案),选出最佳路径,放入转发数据库中(即路由表)。
链路状态协议有三样看家本领:LSDB,SPF算法,SPF Tree。还有三张表:邻居表,拓扑表,路由表,但这三张表并不是DV和LS的根本区别,EIGRP作为高级的距离和传递信息的过程。
DV的拓扑表事实上是邻居通告的路由条目的集合,依据算法从中选出最佳的放进路由表,它并不完全了解网络拓扑;而LS的拓扑表是真正意义上的网络拓扑,路由器对网络信息完全了解,所以可以独立的做出决策,确定最佳路由。举例来说,如果我是DV的思维,我从华师去火车东站,通过询问知道,我可以在走到师大暨大车站坐515路车,也可以走到坐177路车,这样问下来有几种方案,我再选一个最优的,以这样的方式我就知道广州市内的一些地方该怎么去;而如果我是LS的思维,我会先去四下打听,搜集信息然后汇总成一张广州市区的地图,然后依据这张地图自己决定如何去火车东站以及其它地方。
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