不沉迷网络游戏安全教育课件

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• 正方观点:玩电脑网络游戏,利大于弊 • 理由: • 反方观点:玩电脑网络游戏,弊大于利 • 理由:
想一想: 下面的说法或做法那些不正确? 说说你的看法?
• • • • 1、偶尔去几次网吧没关系。 2、我用买早餐的钱去玩游戏。 3、和几个同学一起去网吧玩游戏,不会有事的。 4、到假期的时候,痛快地玩几天网络游戏不会影 响学习和身体健康。 • 5、我和家长商量好了,周六、周日每天和同学玩 一个小时的电脑游戏。 • 6、我和同学喜欢户外运动,如打篮球、踢足球等, 电脑游戏少玩为好。
看,这些 才是我们 需要的资 料。
快,咱们去参 加义务劳动!
帮助他人
• 如果你身边有沉迷于网络游戏的朋友,应 该帮助他正确认识网络游戏,帮助他转移 注意力,约他参加体育活动,鼓励他培养 新的爱好,千万不要歧视和疏远他。
我们去院子 里跳绳、打 球、做游戏 吧!
咱们去公园 看看美丽的 秋色吧。
班级辩论赛----网络游戏的利与弊
头好晕啊!
Biblioteka Baidu
网络游戏的危害
• 网络游戏特有的行为强化机制,会带来类 似吸毒的后果。一旦停止电子游戏活动, 沉迷者会难以从事其他有意义的事情,出 现难以摆脱的渴望玩网络游戏的冲动,是 一种心理病态行为,必须尽快戒除。
怎样摆脱网络游戏
• 要摆脱对网络游戏的沉迷, 可以培养广泛的兴趣和爱好, 拓宽网络的应用形式,如上 网搜索有价值的资料。不能 把玩网络游戏视为上网的唯 一乐趣。
文化部、信息产业部《关于网络游戏发展和 管理的若干意见》指出: • 切实加强对网吧的管理,规范网吧市场秩 序。要按照取缔非法、控制总量、加强监 管、完善自律、创新体制的要求,坚持一 手抓整顿和规范,一手抓改造和提高,充 分利用市场机制改造和提升现有网吧产业, 引导其向规模化、连锁化、主题化、品牌 化方向健康发展。严厉查处网吧接纳未成 年人进入的行为,认真落实网吧经营管理 技术措施。
安全导航-----网络游戏的危害
• 长期沉迷于刺激性的电脑网络游戏,大脑 高度紧张。时间一长,会使人对周围事情 淡漠甚至麻木,导致植物神经紊乱。表现 为易出汗、急躁、粗暴、易激动等症状。 • 长时间玩网络游戏,使人眼睛疲劳,视线 模糊,眼睛干涩或充血,畏光、酸胀、眼 压升高,甚至丧失聚光力,严重者会导致 视网膜脱落。 妈妈,你别 管我!
小学生安全教育课
不沉迷网络游戏
四二班
情景再现----王兵的故事
• 现在上四年级王兵,以前是班上数一数二的好学 生。 • 一年前,有人约他去网吧玩了几次游戏。从此王 兵有了瘾,天天想着上网游戏,成绩一落千丈。 • 面对家长和老师的耐心教育,王冰还是难以改掉 这个毛病。 • 一次,为了去网吧,王兵偷拿爷爷的钱,被爷爷 发现,还和爷爷发生了冲突,事后王兵很后悔。
• 我的看法是:( )
做一做
• 在班里搞一次小调查,统 计同学中玩电脑网络游戏 的人数。 • 对沉迷于网络游戏的同学, 制定一套方案帮助他们。 我的方案
知识链接 文化部、信息产业部《关于网络游戏发展和管理的 若干意见》指出:
• 网络游戏产品的内容应当符合我国宪法和有关法 律法规的规定,弘扬民族优秀文化,大力提倡具 有中国特色、民族风格和时代特点的民族的、科 学的、大众的先进文化产品;严禁含有淫秽、色 情、赌博、暴力、迷信、非法交易敛财以及危害 国家安全等内容的网络游戏产品在国内的生产和 传播。对含有违法违规内容的网络游戏产品,应 按照《互联网文化管理暂行规定》第二十四条的 规定予以处罚;情节严重,违反《互联网信息服 务管理办法》的,移交公安机关依法查处;构成 犯罪的,依法追究刑事责任。
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