华创证券资产管理计划参和股票质押式回购业务详解
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– ASCII码的校验:补位法
• 汉字
– GB2312-80标准,1980年制定,用2*7个二进制位表示一个 汉字,共有6763个汉字和850个符号。
– ISO10646标准,中、日、韩均可,已批准为国际标准,16位编 码,2万多汉字。
• 3.3.1 声音信号 • 3.3.2 音频数字化原理 • 3.3.3 音频文件数据量 • 3.3.4 音频文件类型
– 以下以正弦波为例。
•原始波形
•采样频率
•采样数据
•重建波形
• 奈奎斯特采样定理
– 设连续信号X(t)的最高频率分量为Fm,以等间 隔Ts(Ts称采样间隔,fs=1/Ts称为采样频率) 对X(t)进行采样,得到Xs(t)。如果Fs>=2Fm, 则Xs(t)保留了X(t )的全部信息(从Xs(t)可以不 失真地恢复出X(t))。
第3章 多媒体技术与媒体形态
• 多媒体技术是数字传播技术的核心,也是 新闻传播领域使用最多的、需要从业人员 掌握的关键技术。通过本章学习,要求学 生理解多媒体技术的演变过程、媒体文件 的数字化、各类媒体形态及相关格式特点, 强化学生处理和使用各类媒体格式的能力。
• 3.1 媒体的演进 • 3.2 文字与文字编码 • 3.3 音频信号与信号数字化原理 • 3.4 图形与图像 • 3.5 数字视频
48
16
立体声 192.0 20~2000
• CD格式
– *.cda,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所 以不论CD音乐的长短,在计算机上看到的“*.cda文件”都是44字 节长。
– 标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位 数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠 于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首 选。
• 声音的分类
– 次音频信号<20HZ(人耳听不到) – 音频信号20HZ~20kHZ(人能听到) – 超音频信号>20kHZ(人听不到,有很强的方向性,
可以形成波束)
• 声音的波动函数被称为音频信号
– 音频信号是(Audio)带有语音、音乐和音效 的有规律的声波的频率、幅度变化信息载体。 根据声波的特征,可把音频信息分类为规则音 频和不规则声音。其中规则音频又可以分为语 音、音乐和音效。规则音频是一种连续变化的 模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为 声波。
• 模拟音频与数字音频
– 模拟音频:在时间和幅度上都是连续变化的
– 数字音频:在时间和幅度上都是离散、不连续 的
• 要在计算机内播放或是处理音频文件,也 就是要对声音文件进行数、模转换,这个 过程同样由采样和量化构成。
• 模拟音频
•采样、量化、编码
•数字音频
• 信号的采样
– 采样Sampling将时间上连续的取值变为有限个离散 取值的过程
• 概述
– 声音是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。 – 声音的强弱体现在声波压力的大小上 – 音调的高低体现在声音的频率上 – 复合信号:声音信号由许多频率不同的信号组
成。 – 分量信号:单一频率的信号
• 声音三要素
– 音强:响度,由振幅决定 – 音调:由频率决定 – 音色:声音频率的组成成分
• 人类大脑与五官(甚至包括第六感)对大千世界 的观察是立体的、联想的、开放的,也可以说是 全息的。在技术的限制下,人们只能制造出各种 仅能表达形式的单媒体来近似表达不完全的信息 (如单独的视觉信息或听觉信息)。随着人类社 会的进步,多媒体信息系统将负担起运用多媒体 手段来表达完整信息的任务。
• 3.1.1 传播技术的发展历史与走向 • 3.1.2 多媒体技术的概念 • 3.1.3 多媒体信息的演变 • 3.1.4 媒体的种类与性质
– 不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用抓 音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱 动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无 损抓音频。
• 多媒体是在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互 式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供 的互动功能。
•图 •文 •声 •像 •音 •视频
•数 据
•信 息
•知识
• 视觉部分,首先是静止的图像、图形、符号、文 字;动态部分是视频、真实感三维动画,二维动 画。
• 听觉部分,声响(自然界)、语音、音乐。 • 触觉部分,压力、运动、传感/发生器。
• 其他媒体还有包括嗅觉等。
• 文字称之为“正文”(Text),用二进制编码表示。
• 西文
– 用ASCII,美国标准信息交换码是由7个二进制位组成的字符编码 系统,包括:大小写字母、标点符号、阿拉伯数字、数学符号、 控制符号等共128个字符。
– 只要采样频率高于信号中最高频率的2倍,就 可以从采样中完全恢复原始信号的波形。
• 采样、量化、编码
•模拟信号 •采样 •量化 •编码
• 量化是将采样值整数化,用二进制表示,如用8位即有256个量化级。 • 数字录音文件大小的计算公式:
S=F×T×(r/8)×C • 其中音频信号参数
S为文件大小,以字节来计算 F为采样频率,以Hz来计 T为录音时间,以秒来记 r为分辨率,二进制位数计,如8位,16位 C为声道数
•全 息
• 单媒体
•. •. •. •. •.
• 单媒体
•多媒体
•MULTIMEDIA
•全 息
• “多媒体”翻译自英文:“MULTIMEDIA”,字根“media”是拉丁文 “medium”的复数形式,其基本意是“中间、中心”,后来,逐渐表 示“媒体”的意思。从词源我们可以判断出,多媒体意味着“多媒介”或 者是“多方法”的媒体。这里所谓的媒体就是承载信息的载体或者说是 信息的表达形式。
• 案例
质量 电话 AM FM
采样频 样本精 单/立体 数据率 频率范
率kHz 度(b/s) 声
(kB/来自百度文库) 围
8
8
11.025 8
22.050 16
单道声 8 单道声 11 立体声 88.2
200~340 0
20~1500 0
50~7000
CD
44.1 16
立体声 176.4 20~2000
DAT
• 汉字
– GB2312-80标准,1980年制定,用2*7个二进制位表示一个 汉字,共有6763个汉字和850个符号。
– ISO10646标准,中、日、韩均可,已批准为国际标准,16位编 码,2万多汉字。
• 3.3.1 声音信号 • 3.3.2 音频数字化原理 • 3.3.3 音频文件数据量 • 3.3.4 音频文件类型
– 以下以正弦波为例。
•原始波形
•采样频率
•采样数据
•重建波形
• 奈奎斯特采样定理
– 设连续信号X(t)的最高频率分量为Fm,以等间 隔Ts(Ts称采样间隔,fs=1/Ts称为采样频率) 对X(t)进行采样,得到Xs(t)。如果Fs>=2Fm, 则Xs(t)保留了X(t )的全部信息(从Xs(t)可以不 失真地恢复出X(t))。
第3章 多媒体技术与媒体形态
• 多媒体技术是数字传播技术的核心,也是 新闻传播领域使用最多的、需要从业人员 掌握的关键技术。通过本章学习,要求学 生理解多媒体技术的演变过程、媒体文件 的数字化、各类媒体形态及相关格式特点, 强化学生处理和使用各类媒体格式的能力。
• 3.1 媒体的演进 • 3.2 文字与文字编码 • 3.3 音频信号与信号数字化原理 • 3.4 图形与图像 • 3.5 数字视频
48
16
立体声 192.0 20~2000
• CD格式
– *.cda,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所 以不论CD音乐的长短,在计算机上看到的“*.cda文件”都是44字 节长。
– 标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位 数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠 于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首 选。
• 声音的分类
– 次音频信号<20HZ(人耳听不到) – 音频信号20HZ~20kHZ(人能听到) – 超音频信号>20kHZ(人听不到,有很强的方向性,
可以形成波束)
• 声音的波动函数被称为音频信号
– 音频信号是(Audio)带有语音、音乐和音效 的有规律的声波的频率、幅度变化信息载体。 根据声波的特征,可把音频信息分类为规则音 频和不规则声音。其中规则音频又可以分为语 音、音乐和音效。规则音频是一种连续变化的 模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为 声波。
• 模拟音频与数字音频
– 模拟音频:在时间和幅度上都是连续变化的
– 数字音频:在时间和幅度上都是离散、不连续 的
• 要在计算机内播放或是处理音频文件,也 就是要对声音文件进行数、模转换,这个 过程同样由采样和量化构成。
• 模拟音频
•采样、量化、编码
•数字音频
• 信号的采样
– 采样Sampling将时间上连续的取值变为有限个离散 取值的过程
• 概述
– 声音是通过空气传播的一种连续的波,叫声波。 – 声音的强弱体现在声波压力的大小上 – 音调的高低体现在声音的频率上 – 复合信号:声音信号由许多频率不同的信号组
成。 – 分量信号:单一频率的信号
• 声音三要素
– 音强:响度,由振幅决定 – 音调:由频率决定 – 音色:声音频率的组成成分
• 人类大脑与五官(甚至包括第六感)对大千世界 的观察是立体的、联想的、开放的,也可以说是 全息的。在技术的限制下,人们只能制造出各种 仅能表达形式的单媒体来近似表达不完全的信息 (如单独的视觉信息或听觉信息)。随着人类社 会的进步,多媒体信息系统将负担起运用多媒体 手段来表达完整信息的任务。
• 3.1.1 传播技术的发展历史与走向 • 3.1.2 多媒体技术的概念 • 3.1.3 多媒体信息的演变 • 3.1.4 媒体的种类与性质
– 不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用抓 音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱 动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无 损抓音频。
• 多媒体是在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互 式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供 的互动功能。
•图 •文 •声 •像 •音 •视频
•数 据
•信 息
•知识
• 视觉部分,首先是静止的图像、图形、符号、文 字;动态部分是视频、真实感三维动画,二维动 画。
• 听觉部分,声响(自然界)、语音、音乐。 • 触觉部分,压力、运动、传感/发生器。
• 其他媒体还有包括嗅觉等。
• 文字称之为“正文”(Text),用二进制编码表示。
• 西文
– 用ASCII,美国标准信息交换码是由7个二进制位组成的字符编码 系统,包括:大小写字母、标点符号、阿拉伯数字、数学符号、 控制符号等共128个字符。
– 只要采样频率高于信号中最高频率的2倍,就 可以从采样中完全恢复原始信号的波形。
• 采样、量化、编码
•模拟信号 •采样 •量化 •编码
• 量化是将采样值整数化,用二进制表示,如用8位即有256个量化级。 • 数字录音文件大小的计算公式:
S=F×T×(r/8)×C • 其中音频信号参数
S为文件大小,以字节来计算 F为采样频率,以Hz来计 T为录音时间,以秒来记 r为分辨率,二进制位数计,如8位,16位 C为声道数
•全 息
• 单媒体
•. •. •. •. •.
• 单媒体
•多媒体
•MULTIMEDIA
•全 息
• “多媒体”翻译自英文:“MULTIMEDIA”,字根“media”是拉丁文 “medium”的复数形式,其基本意是“中间、中心”,后来,逐渐表 示“媒体”的意思。从词源我们可以判断出,多媒体意味着“多媒介”或 者是“多方法”的媒体。这里所谓的媒体就是承载信息的载体或者说是 信息的表达形式。
• 案例
质量 电话 AM FM
采样频 样本精 单/立体 数据率 频率范
率kHz 度(b/s) 声
(kB/来自百度文库) 围
8
8
11.025 8
22.050 16
单道声 8 单道声 11 立体声 88.2
200~340 0
20~1500 0
50~7000
CD
44.1 16
立体声 176.4 20~2000
DAT