多媒体用户界面的设计
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多媒体用户界面的设计
多媒体用户界面主要强调媒体的表现(pre多媒体用户界面主要强调媒体的表现(presensation),有以下几点需要考虑: ),有以下几点需要考虑 sensation),有以下几点需要考虑: • 1.决定要通信的合适信息 1.决定要通信的合适信息 • 2.表现信息的关键特性 2.表现信息的关键特性 • 3.确定通信的目的 3.确定通信的目的 • 4.为信息表现选择合适的媒体 4.为信息表现选择合适的媒体 • 5.同步不同媒体,并在一个表现片段中进行协同 5.同步不同媒体 同步不同媒体, 6.为表现的信息提供交互手段 6.为表现的信息提供交互手段
表现设计知识
内容选择是用户获取住处的关键, 内容选择是用户获取住处的关键,然而 内容又受以下因素的影响: 内容又受以下因素的影响:表现时间长 短与复杂度、信息质量、 短与复杂度、信息质量、显示硬件的限 表现完整性与连贯性的约束。 制、表现完整性与连贯性的约束。 媒体选择部分决定了上面谈到的住处特征。 媒体选择部分决定了上面谈到的住处特征。 对于表现技术的选择, 对于表现技术的选择,可以使用权用一定的 规则。在选择使用媒体种类时, 规则。在选择使用媒体种类时,应尽量使用 足以表现信息的媒体, 足以表现信息的媒体,例如在介绍上网球课 图形和视频要比单纯的文本有效得多。 时,图形和视频要比单纯的文本有效得多。 另一方面,也没有必要把用户收到的E-Mail 另一方面,也没有必要把用户收到的E 都以声音的形式播放, 都以声音的形式播放,原因是邮件接收者仅 关心重要的信息
表现功能
• 表现功能用于显示对象,将表现功能与 表现形式、表现网络以及它所携带的住 处相分离是很重要的。从不同视角看待 表现功能有多种方法,如有有方法将表 现功能看做是一组信息查询函数[RM91], 有的方法认为它是媒体无关表现目标的 一种层次表达。
Presentation Function
• Presentation function is a program which displays
Presentation Design Knowledge
• Content selection is the key to convey the
information to the user. However, we are not free in the selection of the it because content can be influenced by constraints imposed by the size and complexity of the presentation, the quantity of information, limitations of the display hardware, and the need for presentation completeness and coherence.
• 在具体的媒体播放过程中,要对多种媒 体进行协调(coordination)和同步。同步 ) 也可以把它看成是一个合成过程,这时 需要下列机制: • ⑴ 编码技术(图形性性,句子形式,声 音属性); • ⑵ 代表事实的表现对象(在一个图表中 协调节器点的时空关系); • ⑶ 多个视区(多个窗口)
y
Text t
Spreadsheet
x
Figure 14.3: Multimedia at the user interface with the presentation dimension “time”.
• Coordination wk.baidu.coman be viewed as a
有效的人机交互
有关多媒体界面的一个最重要总是是界面 的高次人机交互性。 的高次人机交互性。 ⑴ 上下文相关性; 上下文相关性; ⑵ 除了表现屏幕上的住处外应与其他源相链接; 除了表现屏幕上的住处外应与其他源相链接; ⑶ 相对于其他人机界面对界面进行评价; ⑷ 交互能力 交互能力; ⑸ 用户界面与应用的分离性; 用户界面与应用的分离性;
Effective Human-Computer Interaction
• One of the most important issues
regarding multimedia interfaces is effective human-computer interaction of the interface. (1) context; (2) linkage to the world beyond the presentation display; (3) evaluation of the interface with respect to other human-computer interfaces (4) interactive capabilities (5) separability of the user interface from the application.
An effective presentation design process should not only involve sequential flow of Actions, but also parallel and interactive actions [ SF91 ]. This means that there is a requirement for extensive feedback going on between the components making decisions about media and modalities. Additionally, the design includes a number of higher-level concerns, such as goals and focus of the dialogue, the user’s context and current task, and media selection to represent this information in a way that corresponds to these concerns
结构考虑
• 一个有效的表现设计过程不仅考虑串行的 动作流,还考虑并行和交互的动作[SF91]。 这就意味着在多媒体表现系统的不同部件 之间进行额外的信息交流和反馈,另外, 在系统设计时,还必须考虑对话的目标的 重点、用户上下文、当前任务、媒体选择 等问题。
Architectural Issues
General Design Issues
The main emphasis in the design of multimedia presentation .There are several issues which must be considered: 1. To determine the appropriate information communicate. 2.To represent the essential characteristics of the information. 3.To represent the communicative intent. 4.To chose the proper media for information presentation. 6.To provide interactive exploration of the information presented
表现的信息特征
一组完备的信息特征使用使得知识定 义和多媒体信息的表现娈得容易,这是由 于它允许在信息与表现技术之间建立合适 的关系
Information Characteristics for Presentation
• A complete set of information
characteristics makes knowledge definition and representation easier because it allows for appropriate mapping between information and presentation techniques.
process of composition. Coordination needs mechanisms such as: (1) encoding techniques ( e.g., among graphical attributes, sentence forms, audio attributes, or between media); (2) presentation objects that represent facts (e.g., coordination of the spatial and temporal arrangement of points in a chart); (3) multiple displays (e.g., windows)
基于视频和音频的扩充
• 连续流视频的音频在多媒体中扮演了 重要的角色, 重要的角色,连续媒体表现中应考虑 的主要问题是时间的,因此, 的主要问题是时间的,因此,时间成 为用户界面的一个表现维度。 为用户界面的一个表现维度。图14.3 在用户界面上表现多媒体信息时考虑 了时间因素。 了时间因素。 • 为了保持连续性、通常把多个静态元 为了保持连续性、 素的表现组成一个连续序列。 素的表现组成一个连续序列。如果是 音频、 音频、那么数据的连续性可通过模拟 信号的重构来完成。 信号的重构来完成。
an object (e.g., printf for display of a character) • It is important to specify the presentation function independent from presentation form, style or the information it conveys. Several approaches consider the presentation function from different points of view. For example, one approach views the presentation function as a set of information - seeking goals [ RM91 ], another approach considers it as a hierarchical representation of media-independent presentation goals derived from a plan-based theory of communication.
• Media selection determines partly
the information characteristics described earlier . For selecting presentation techniques, rules can be used. Media must be chosen to be “adequate”. For example, to present a course on how to play tennis, graphics and video are more suitable than text only. On the other hand, it may not be of great help to receive all electronic mail as audio data only because the receiver has very few opportunities to scan over the content.
多媒体用户界面主要强调媒体的表现(pre多媒体用户界面主要强调媒体的表现(presensation),有以下几点需要考虑: ),有以下几点需要考虑 sensation),有以下几点需要考虑: • 1.决定要通信的合适信息 1.决定要通信的合适信息 • 2.表现信息的关键特性 2.表现信息的关键特性 • 3.确定通信的目的 3.确定通信的目的 • 4.为信息表现选择合适的媒体 4.为信息表现选择合适的媒体 • 5.同步不同媒体,并在一个表现片段中进行协同 5.同步不同媒体 同步不同媒体, 6.为表现的信息提供交互手段 6.为表现的信息提供交互手段
表现设计知识
内容选择是用户获取住处的关键, 内容选择是用户获取住处的关键,然而 内容又受以下因素的影响: 内容又受以下因素的影响:表现时间长 短与复杂度、信息质量、 短与复杂度、信息质量、显示硬件的限 表现完整性与连贯性的约束。 制、表现完整性与连贯性的约束。 媒体选择部分决定了上面谈到的住处特征。 媒体选择部分决定了上面谈到的住处特征。 对于表现技术的选择, 对于表现技术的选择,可以使用权用一定的 规则。在选择使用媒体种类时, 规则。在选择使用媒体种类时,应尽量使用 足以表现信息的媒体, 足以表现信息的媒体,例如在介绍上网球课 图形和视频要比单纯的文本有效得多。 时,图形和视频要比单纯的文本有效得多。 另一方面,也没有必要把用户收到的E-Mail 另一方面,也没有必要把用户收到的E 都以声音的形式播放, 都以声音的形式播放,原因是邮件接收者仅 关心重要的信息
表现功能
• 表现功能用于显示对象,将表现功能与 表现形式、表现网络以及它所携带的住 处相分离是很重要的。从不同视角看待 表现功能有多种方法,如有有方法将表 现功能看做是一组信息查询函数[RM91], 有的方法认为它是媒体无关表现目标的 一种层次表达。
Presentation Function
• Presentation function is a program which displays
Presentation Design Knowledge
• Content selection is the key to convey the
information to the user. However, we are not free in the selection of the it because content can be influenced by constraints imposed by the size and complexity of the presentation, the quantity of information, limitations of the display hardware, and the need for presentation completeness and coherence.
• 在具体的媒体播放过程中,要对多种媒 体进行协调(coordination)和同步。同步 ) 也可以把它看成是一个合成过程,这时 需要下列机制: • ⑴ 编码技术(图形性性,句子形式,声 音属性); • ⑵ 代表事实的表现对象(在一个图表中 协调节器点的时空关系); • ⑶ 多个视区(多个窗口)
y
Text t
Spreadsheet
x
Figure 14.3: Multimedia at the user interface with the presentation dimension “time”.
• Coordination wk.baidu.coman be viewed as a
有效的人机交互
有关多媒体界面的一个最重要总是是界面 的高次人机交互性。 的高次人机交互性。 ⑴ 上下文相关性; 上下文相关性; ⑵ 除了表现屏幕上的住处外应与其他源相链接; 除了表现屏幕上的住处外应与其他源相链接; ⑶ 相对于其他人机界面对界面进行评价; ⑷ 交互能力 交互能力; ⑸ 用户界面与应用的分离性; 用户界面与应用的分离性;
Effective Human-Computer Interaction
• One of the most important issues
regarding multimedia interfaces is effective human-computer interaction of the interface. (1) context; (2) linkage to the world beyond the presentation display; (3) evaluation of the interface with respect to other human-computer interfaces (4) interactive capabilities (5) separability of the user interface from the application.
An effective presentation design process should not only involve sequential flow of Actions, but also parallel and interactive actions [ SF91 ]. This means that there is a requirement for extensive feedback going on between the components making decisions about media and modalities. Additionally, the design includes a number of higher-level concerns, such as goals and focus of the dialogue, the user’s context and current task, and media selection to represent this information in a way that corresponds to these concerns
结构考虑
• 一个有效的表现设计过程不仅考虑串行的 动作流,还考虑并行和交互的动作[SF91]。 这就意味着在多媒体表现系统的不同部件 之间进行额外的信息交流和反馈,另外, 在系统设计时,还必须考虑对话的目标的 重点、用户上下文、当前任务、媒体选择 等问题。
Architectural Issues
General Design Issues
The main emphasis in the design of multimedia presentation .There are several issues which must be considered: 1. To determine the appropriate information communicate. 2.To represent the essential characteristics of the information. 3.To represent the communicative intent. 4.To chose the proper media for information presentation. 6.To provide interactive exploration of the information presented
表现的信息特征
一组完备的信息特征使用使得知识定 义和多媒体信息的表现娈得容易,这是由 于它允许在信息与表现技术之间建立合适 的关系
Information Characteristics for Presentation
• A complete set of information
characteristics makes knowledge definition and representation easier because it allows for appropriate mapping between information and presentation techniques.
process of composition. Coordination needs mechanisms such as: (1) encoding techniques ( e.g., among graphical attributes, sentence forms, audio attributes, or between media); (2) presentation objects that represent facts (e.g., coordination of the spatial and temporal arrangement of points in a chart); (3) multiple displays (e.g., windows)
基于视频和音频的扩充
• 连续流视频的音频在多媒体中扮演了 重要的角色, 重要的角色,连续媒体表现中应考虑 的主要问题是时间的,因此, 的主要问题是时间的,因此,时间成 为用户界面的一个表现维度。 为用户界面的一个表现维度。图14.3 在用户界面上表现多媒体信息时考虑 了时间因素。 了时间因素。 • 为了保持连续性、通常把多个静态元 为了保持连续性、 素的表现组成一个连续序列。 素的表现组成一个连续序列。如果是 音频、 音频、那么数据的连续性可通过模拟 信号的重构来完成。 信号的重构来完成。
an object (e.g., printf for display of a character) • It is important to specify the presentation function independent from presentation form, style or the information it conveys. Several approaches consider the presentation function from different points of view. For example, one approach views the presentation function as a set of information - seeking goals [ RM91 ], another approach considers it as a hierarchical representation of media-independent presentation goals derived from a plan-based theory of communication.
• Media selection determines partly
the information characteristics described earlier . For selecting presentation techniques, rules can be used. Media must be chosen to be “adequate”. For example, to present a course on how to play tennis, graphics and video are more suitable than text only. On the other hand, it may not be of great help to receive all electronic mail as audio data only because the receiver has very few opportunities to scan over the content.