自动售货机UML展示

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面向对象分析建模之自动售货机案例

面向对象分析建模之自动售货机案例
通过面向对象分析建模,将自动售货机系统的功能需 求和业务逻辑抽象为对象,建立对象之间的关系,为
后续的系统设计和开发提供基础。
PART 02
面向对象分析建模基础
对象与类的概念
对象
现实世界中事物的抽象,具有属性和 行为。

对象的抽象,定义了一组具有共同属 性和行为的对象。
封装与继承
封装:将对象的属性和行为封装在一起,通过 接口对外提供服务。
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面向对象分析建模之 自动售货机案例
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• 引言 • 面向对象分析建模基础 • 自动售货机系统分析 • 自动售货机系统设计 • 自动售货机系统实现 • 总结与展望
定期备份系统数据,以防止数据丢失或损坏。
系统升级
根据需求对系统进行升级和维护,确保系统的稳定性和安全性。
PART 06
总结与展望
面向对象分析建模的优势
清晰地表示对象及其关系
通过使用面向对象的方法,我们可以清晰地定义和表示自动售货机中的各个对象及其之间的关系 ,如商品、货币、用户等。
提高可维护性和可扩展性
金融领域
面向对象分析建模可以应用于金融领 域中的账户管理、交易处理、风险管 理等模块,使得金融系统更加安全、 稳定和高效。
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UML-7练习-活动图

UML-7练习-活动图
练 习–活动图
练习:
1.画活动图表示如下“自动售货机”的工作过 程:顾客向机器投币;系统检查钱币的数量; 系统显示可购买的饮料种类;顾客选择想买 的饮料;如果机器无法送出饮料,则系统提 示顾客想购买的饮料缺货,要求顾客重新选 择饮料,否则系统送出饮料;最后,顾客得 到饮料。
投币
检查钱币数 量
显示可购买 种类
练 习 – 类图和用例图
练习:
1.网上选课系统:
– 管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开 的各门课程,将课程信息保存在数据库中,并可 以对课程进行改动和删除。学生通过浏览器根据 学号和密码进入选课界面,在这里学生可以查询 已选课程信息并选课,教师可以选择所上课程并 提交成绩。管理员负责维护各项信息。这些操作 结果存入数据库中。
[ 选择退币 ] 退币
练习:
2.试画出ATM自动取款机“取款” 用例的活动图。
• “取款”用例的事件路径:
• 1.用户选择取款
• 2.系统要求输入取款金额
• 3.用户输入取款金额
• 4.系统验证取款金额
• 4a 余额不足

4a1 系统显示余额不足

4a2 用例终止
• 5.系统询问是否打印凭条
• 6.用户选择不打印凭条
A2:不可选
10. 系统提示课程选择成功,提示学生交费。
• 错误流
A1:验证失败
1. 系统提示验证失败,提示重新输入。 2. 三次失败,拒绝访问 3. 成功,转选课事件流第5步 A2:客场不可选
1. 系统提示课程不可选及原因 2. 学生重新选课 3. 重新验证直至成功 4. 转选课事件流第10部步
[graphics not needed]
[tables not needed]

UML的状态转换图

UML的状态转换图

UML的状态转换图UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种软件设计标准化语言。

它以图形形式描述了软件系统模型,包括系统的用例、类结构、对象行为、组件、部署等。

其中,状态转换图是UML中的一种图表,用于描述系统中对象的状态转换情况,因此具有极高的重要性。

一、什么是状态转换图状态转换图是一种UML中的行为图表,它用于描述一个对象在不同状态下所做出的决策以及所进行的状态转换。

它的主要目的是为软件开发人员提供一个描述系统对象行为的可视化方式。

状态转换图中的状态(State)指的是对象在不同时间下所处的状态,状态之间的转换(Transition)则表示对象从一个状态转换到另一个状态,转换需要满足一定的条件和事件(Event)。

图中还可以包含其他元素,如伴生(Companion)、活动(Activity)等。

二、状态转换图的元素状态转换图一般包含以下几个元素:1. 状态(State):指对象在不同时刻下所处的状态。

状态有两种类型:简单状态(Simple State)和复合状态(Composite State)。

2. 转换(Transition):指对象从一个状态转变为另一个状态的行为。

转换可以分为外部转换(External Transition)和内部转换(Internal Transition)。

3. 事件(Event):指触发对象状态转换的事件。

事件有三种类型:信号(Signal)、操作(Operation)、时间(Time)。

4. 条件(Guard Condition):指转换发生的条件,即满足条件才能进行状态转换。

5. 动作(Action):指转换完成后要执行的一些操作。

6. 伴生(Companion):指与状态转换图关联的动态行为的其他图表。

7. 活动(Activity):指状态转换图详细描述每个状态下处理逻辑的图表。

三、状态转换图的应用1. 需求分析:状态转换图可以帮助分析人员分析系统的状态,找出不同状态下的行为要素,并描述状态转换的规则。

软件工程-自动售货机

软件工程-自动售货机

自动售货机信息1101 施敏宇18号下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型:自动售货机系统是一种无人售货系统。

售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。

有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。

其他货币被认为是假币。

机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。

当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。

顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。

自动售货机装有货物分配器。

每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。

顾客通过选择货物分配器来选择货物。

如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。

如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。

如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。

如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。

面向对象的分析面向对象分析方法的核心思想是利用面向对象概念和方法为软件需求构造一组相关模型(对象模型,动态模型和功能模型),来获得关于问题域的全面认识。

这三个模型从不同的角度对系统进行描述,其中:对象模型描述了系统静态的、结构化的数据性质;动态模型描述了系统顺势的、行为化的控制性质;功能模型描述了变化的系统的功能性质。

这三个模型都涉及到数据。

控制和操作等共同的概念,但每种模型描述的侧重有所不同。

它们各自以不同侧面反应系统的实质内容,综合起来则全面反映了目标系统的需求。

对象模型是三个模型中最关键的。

它的作用是描述系统的静态结构,包括构成系统的类和对象、它们的属性和操作以及它们之间的联系。

UML中类图适用于建立对象模型,状态图适用于建立动态模型。

每个类的动态行为用一张状态图来表示,各个类的状态图通过事件合并起来,构成系统的动态模型。

也就是说,动态模型是基于事件共享而相互关联的一组状态图的集合。

实验一用例图设计参考解答

实验一用例图设计参考解答

实验一用例图设计参考解答公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]实验11. 一台自动售货机能提供6种不同的饮料,售货机上有6个不同的按钮,分别对应这6种不同的饮料,顾客通过这些按钮选择不同的饮料。

售货机有一个硬币槽和找零槽,分别用来收钱和找钱。

现在为这个系统设计一个用例图。

找零钱自动售货机系统用例图2.现有一个产品销售系统,其总体需求如下:系统允许管理员生成存货清单报告。

管理员可以更新存货清单。

销售员记录正常的销售情况。

交易可以使用信用卡或支票,系统需要对其进行验证。

每次交易后都需要更新存货清单。

分析其总体需求,并绘制出其用例图。

产品销售系统用例图3 某酒店要开发一个酒店住宿管理系统,该酒店可对外开放500个双人间和50个单人间,房间费用视情况按季节由管理人员进行调整,但周一到周五半价(周末全价)折扣不变。

只有在该系统进行了注册的人员才能登录该系统进行酒店住宿预定。

对于顾客的请求,该系统能根据请求入住时间预定指定档次的房间信息,记录该顾客姓名、地址、联系电话、有效证件号、房间类型和预定的天数,并计算出总费用。

预定的同时顾客按规定要提交10%定金。

六个小时之内酒店允许顾客取消预定金,超过六个小时定金不退还。

每周一系统自动打印一周预定情况的清单。

顾客离开时,可以到总台办理结帐。

结帐方式可采用两种方式,一种是现金结帐,另一种是银行卡结帐,银行卡结帐将通过与银联POS机来完成。

POS4.登录一个网上酒店管理系统,根据其客人预订房间流程,描述系统的“预订房间”用例。

当客人登陆网上酒店管理系统,系统显示需要选择的服务,客人选择预订房间,系统判断客人预订的房间是否还有剩余,如果没有剩余,询问顾客是不是要继续选择预订其他的房间,顾客如果选择是,则重新进去预订房间的用例,如果客人选择不继续预订房间的话,系统询问客人是否要选择退出,客人退出,如果客人要预订的房间有剩余,系统询问顾客是不是要确定预订这个房间,顾客选择是,然后系统询问顾客的详细的信息,系统记录信息,然后回到系统询问顾客是否需要其他的服务,顾客选择退出,系统注销用户的登录信息。

自动售货机系统用例图

自动售货机系统用例图
谁需要系统的支持以完成日常工作任务?
谁负责维护、管理并保持系统正常运行(副行为者)?
系统控制哪些硬件设备?系统需要与哪些其他系统交互? 哪些人或系统对本系统产生的结果(值)感兴趣?
2. 寻找用例
2. 寻找用例 一旦找到了行为者,就可以通过请每个行为者回
答下述问题来获取用例:
•行为者需要系统提供哪些功能? •行为者自身需要做什么? •行为者是否需要读取、创建、删除、修改或存储系 统中的某类信息? •系统中发生的事件需要通知行为者吗?行为者需要 通知系统某些事情吗?从功能观点看,这些事件能做 什么? • 行为者的日常工作是否因为系统的新功能而被简化 或提高了效率?
填空题答案
1. 功能分解 2. 表达 描述 3. 数据值 4. 行为 数据 操作 9. 对象 类 可能的链 实例 抽象 二元关联 三元关联 10. 整体-部分 整体类 部分类 11. 一般-具体 一般化类 具体类 继承 12. 子类继承了一个父类的性质 树型层次结构 子类继承了多个父
类的性质 网状层次结构
其中,对象模型是最基本、最核心、最重要的。
本章所讲述的面向对象方法及定义的概念和表示 符号,可以适用于整个软件开发过程。软件开发人 员无须像用结构分析、设计技术那样,在开发过程 的不同阶段转换概念和表示符号。
用面向对象方法开发软件时,阶段的划分是十分 模糊的,通常在分析、设计和实现等阶段间多次迭 代。喷泉模型是典型的面向对象软件过程模型。
33. 具有相同或相似性质的对象的______就是类。类的____就是对 象,也可以说类的______是对象。
34. 类具有属性,它是__的抽象,用___来描述类的属性。
35. 类具有操作,它是____的抽象,用____和____实现来描述。

《PowerBI数据分析与可视化》自动售货机综合案例

《PowerBI数据分析与可视化》自动售货机综合案例
图表调整与优化
对图表进行样式、颜色、大小等调整,使数据可视化更美观、易读。
数据可视化
数据交互式操作
通过选择器、过滤器等工具,对数据进行筛选,以便查看特定数据集。
筛选数据
实现不同图表之间的数据联动,当一个图表数据变化时,其他图表也相应变化。
数据联动
发布到云
将制作好的报告发布到Power BI Service中,实现数据的实时更新与共享。
数据可视化
Power BI可视化
02
加载数据
使用Power BI Desktop或Power BI Service加载多种数据源,如SQL Server、Excel、CSV等。
连接数据源
清洗、整理数据,去除重复项、空白值等,为后续分析做准备。
数据预处理
创建图表
使用Power BI Desktop或Power BI Service中的可视化工具,如卡片、柱状图、折线图、饼图等。
针对自动售货机销售的不同商品进行分析,了解各商品的销售额、销售数量、库存情况等,从而发现畅销商品和滞销商品。
针对自动售货机消费者的行为进行分析,了解消费者的购买习惯、购买频率、购买时间等,从而发现消费者的偏好和需求。
商品数据
客户数据
1
自动售货机运营策略优化
2
3
通过分析销售数据和商品数据,制定合理的定价策略,提高销售额和利润率。
制作仪表板
将多个图表组合在一起,方便查看和监控自动售货机的销售情况
制作图表
利用PowerBI等工具制作销售额、销售量等指标随时间变化的柱状图、折线图等图表
自动售货机可视化
04
03
饼图
用于展示数据的分类情况,比如不同商品销售额占比。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
1.3
本说明书的主要目的是明确所要开发的软件应具有的功能、性能,使系统分析人员和软件设计人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提供依据,也是应用软件进行合同最终验收的依据。
本文档的读者对象:项目经理、系统分析师、项目开发人员、客户代表。
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
1.4
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。
2
2.1

基于UML的饮料自动售货机系统设计-Read

基于UML的饮料自动售货机系统设计-Read

基于UML的饮料自动售货机系统设计1.问题描述1.1 关于自动售货机自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设施。

如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。

顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。

1.2 饮料自动售货机的设计该设计模拟自动售货机的工作原理和方式,完成出售商品、接收钱币、找零钱等功能。

与系统交涉的人有两类:送货员和顾客。

送货员在每周固定时间查看售货机中的饮料数量和钱币数量情况,并根据计划适当添加饮料、钱币或取走适当的钱币。

同时,送货员也可以根据需要增加饮料的种类,或修改饮料的价格。

顾客根据需要选择饮料,投入钱币,并等待售货机的响应。

售货机(所设计的系统)所做的响应:如果售货机中没有该种饮料,则退回顾客所投钱币,交易失败。

否则,如果售货机中有该种饮料,则判断顾客所投钱币是否足够,如果不够,则提示顾客交易失败,并退回钱币。

如果顾客所投的钱币刚好够(不需要找零钱),则售出饮料,交易结束。

如果需要找零钱,则判断是否有适当的零钱可以找,如果有,则售出饮料,找出零钱,交易结束。

否则,退回钱币,交易失败。

当然,实际生活中的售货机可能有更加强大的功能和更完善的处理,这里只模拟一个售货机系统,所以只实现其核心原理,并练习和提高分析问题能力和编程能力。

2.用例模型及分析类图的描述;2.1 系统功能模块划分图1:模块划分2.2 系统用例模型描述系统涉及的角色有:顾客和送货员。

系统用例模型如下图:图2:用例图2.3 类分析系统中涉及的类有Person类,主要实现viewPrice这个功能.Customer和Sender继承这个类,并且各自实现一定的功能,Drink类和Money类各有自己的属性,并可以通过一些操作将自己的信息显示出来.3.设计类图、核心用例的顺序图与状态图、组件图等的描述;3.1 类图图3:类图3.2 核心用例的顺序图图4:“注册新的送货员”时序图时序图分析:送货员输入新的用户名和密码,并确定。

UML状态图的实际应用

UML状态图的实际应用

UML状态图的实际应用UML(Unified Modeling Language)是一种常用的软件工程建模语言,它提供了一种标准化的方法来描述和设计软件系统。

其中,UML状态图是一种用于描述系统中对象的状态和状态之间的转换的图形化工具。

它可以帮助开发人员更好地理解和分析系统的行为,以及在系统设计和开发过程中进行有效的沟通和协作。

在本文中,我们将探讨UML状态图的实际应用,以及它在软件开发中的重要性。

UML状态图主要由状态、转换和事件组成。

状态表示对象在特定时间点的行为和属性,转换表示对象在不同状态之间的转换,而事件则触发这些转换的条件或者动作。

通过使用UML状态图,开发人员可以清晰地了解系统中对象的状态变化以及触发这些变化的条件。

这对于系统的设计和开发非常重要,因为它可以帮助开发人员更好地理解系统的行为逻辑,从而更好地组织和实现代码。

在实际应用中,UML状态图可以用于描述各种系统的行为。

例如,一个自动售货机系统可以使用UML状态图来表示售货机的各种状态,如“待机”、“投币”、“选择商品”、“出货”等。

通过绘制状态图,开发人员可以清晰地了解售货机在不同状态下的行为和转换规则,从而更好地设计和实现系统。

另一个实际应用场景是电子商务系统中的订单处理。

通过使用UML状态图,可以清晰地描述订单在不同状态下的行为和转换规则。

例如,订单可以有“待支付”、“已支付”、“待发货”、“已发货”和“已完成”等状态。

通过绘制状态图,开发人员可以更好地理解订单在不同状态下的行为和转换规则,从而更好地实现订单处理的逻辑。

此外,UML状态图还可以用于描述各种系统的工作流程。

例如,在一个审批系统中,可以使用状态图来描述各种审批流程的状态和转换规则。

通过绘制状态图,开发人员可以清晰地了解审批流程在不同状态下的行为和转换规则,从而更好地设计和实现系统。

除了以上应用场景,UML状态图还可以在许多其他领域中发挥作用。

例如,在游戏开发中,可以使用状态图来描述游戏中角色的状态和行为;在物流系统中,可以使用状态图来描述货物的状态和运输过程等。

面向对象程序设计课设论文-模拟自动售货机

面向对象程序设计课设论文-模拟自动售货机

《面向对象程序设计》课程设计题目:模拟自动售货机院系:数学与计算科学专业:信息与计算科学姓名学号: 1指导老师:日期:2015年 1 月8 日摘要随着社会的发展和不断进步,人们的物质文化与精神文化都在明显的提高,各种各样的高科技产品也应运而生并慢慢融入人们的生活,如信用卡支付、手机、地铁等等,当然,还有随处可见的自动售货机。

我基于自己所学,设计了一款饮料自动售货机。

该售货机操作简单,适合广大民众生活。

这个自动售货机是在Windows 环境下用 Microsoft Visual Studio 2008工具,基于MFC框架设计的,可以实现初始化界面,让界面美观简洁。

程序通过CRC 卡分析,建立UML类图,把程序功能具体化,用需求分析与方案论证,从而实现自动售货机的开发过程。

关键字:自动售货机MFC CRC卡UML类图AbstractWith the development of society and progress,people's material culture and spiritual culture are obviously improved,a variety of high-tech products also arises at the historic moment and slowly into people's lives,such as credit card payments, mobile phone,the subway and so on,of course,and the everywhere vending machine.I use my learned knowledge,designed a drinks vending machine.The vending machine operation is simple, so it is suitable for the general public life.This vending machine is in the Windows environment using Microsoft Visual Studio 2008 tools, and based on the MFC framework to design,it can implement initialization interface, and let the interface beautiful and concise.The program through the analysis of CRC card to establish a UML class diagram, let the program function is specific,it also using demand analysis and scheme comparison to realize the development process of the vending machine.Key words:The vending machine MFC CRC card UML class diagrams目录摘要 (2)Abstract (3)目录 (4)引言 (5)一、课程设计内容 (5)1.1、题目要求 (5)1.2、课程设计目的 (6)1.3、CRC分析过程陈述 (6)1.4、UML类图 (7)二、设计分析 (7)2.1、界面初始化 (7)2.1.1、关于对话框设置 (7)2.1.2、关于按钮设置 (8)2.2、出售商品设置 (9)2.3、售货机工作员设置 (15)三、运行结果 (16)3.1、投币操作 (16)3.1.1、金额充足显示 (16)3.1.2、金额不足显示 (16)3.2、继续投币操作 (17)3.3、退币操作 (18)3.4、停止售卖 (18)3.4.1、金额上限停止显示 (19)3.4.2、商品售完显示 (19)四、心得体会 (20)五、参考文献 (21)引言本次课设是用C++语言编写一个模拟自动售货机程序,要求用户从售货机商品列表选择某一商品并投入硬币。

基于UML自动售货机系统分析与设计论文

基于UML自动售货机系统分析与设计论文

基于UML的自动售货机系统的分析与设计【摘要】 uml 是一种面向对象的标准建模语言,它易于表达,功能强大且普遍使用,支持从需求分析开始的软件开发全过程,利用uml 的建模机制,可以对大型复杂系统的各部分进行可视化表示、构建系统模型。

以自动售货机系统的开发为背景,研究了基于uml 的应用软件系统的开发过程,给出了设计过程中的用例图、类图、时序图等。

【关键词】 uml 自动售货机系统模型目前中国的自动售货机拥有量约为3万多台,而相对于13 亿的人口大国,这个数字是微不足道的。

如今,在机场、地铁、商场、公园等客流量较大的场所,不难发现自动售货机的身影。

如果自动售货机的市场被充分开发起来,其前景是十分可观的,届时中国的自动售货机将发展成为一个巨大的产业。

本文通过uml 建模语言对自动售货机系统进行的需求分析和建模,使用uml 建模工具结合高效的模型,可以设计出便于更改、扩展性强、易于维护的自动售货机系统。

1 uml 简介uml 是一种可视化的建模语言,对其各种建模元素可进行详细说明,并能生成所建模型的文档[1]。

使用uml 时,要从不同的角色观察系统,为此定义了一个概念”视图”。

视图是对系统模型在某方面的投影,它注重于系统的某个方面,每个视图是图的协作,由视图可以定义模型,模型在语义上是闭合的,它从特定的角度、在一定抽象层次上描述目标系统。

可以把视图组织成模型,开发人员可从各视角观察并使用模型。

2 基于uml 的自动售货机系统的建模2.1 系统需求分析需求分析包括建立问题领域的业务模型和用户需求分析。

首先要获取需求,得到描述系统所需功能的用例、业务流程或清晰的正文,它从系统外部观察系统。

在uml 中,用一些简单的类图等来描述用户的功能需求。

自动售货机功能描述:为顾客提供所购买的商品;验证硬币的合法性;对异常(商品售完,零钱不合适等)情况进行提示;找零钱。

2.2 系统的用例图一个系统的用例模型由若干用例图组成,用例图的主要成分有用例、行为者和系统,它用简单的图标元素准确地描述了行为者与系统的交互情况和系统的功能。

《Power BI数据分析与可视化》自动售货机综合案例

《Power BI数据分析与可视化》自动售货机综合案例
通过本次案例,我们不仅提高了对 Power BI工具的应用能力,也提升 了对自动售货机销售数据的理解和 管理能力。
经验教训
01
在数据清洗过程中,我们发现 原始数据存在一些异常值和缺 失值,需要花费额外的时间进 行处理。
02
在构建销售模型时,我们发现 某些变量的选择和模型的构建 需要更加严谨和细致,以避免 出现偏差。
数据分析过程
数据收集
收集与自动售货机相关的销售 数据,包括商品种类、销售量
、销售额、客户信息等。
数据清洗
对收集到的数据进行预处理, 如缺失值填充、异常值处理、 数据格式转换等。
数据转换
将原始数据转换成适合进行数 据分析的格式和维度,如进行 数据聚合、数据透视等操作。
数据可视化
利用Power BI等工具,将数据 分析结果以图表、仪表板等形
《Power BI数据分析与可视 化》自动售货机综合案例
汇报人: 2023-12-23
目录
• 案例背景介绍 • 数据采集与处理 • 数据分析与建模 • 数据可视化与报告 • 案例总结与展望
01
案例背景介绍
自动售货机概述
自动售货机是一种无人值守的自助服务设备,能够提供各种商品和饮料的购买服务 。
为可视化效果添加交互控件, 如筛选器和参数。
展示和演示
在会议、演示或其他场合展示 报表,解释数据背后的故事。
05
案例总结与展望
案例总结
本次案例通过使用Power BI工具,对自 动售货机的销售数据进行了深入的分析 和可视化展示。
我们成功地构建了自动售货机的销售模型, 并利用Power BI的各种功能,如数据清洗、 数据整合、数据可视化等,对销售数据进行 了全面的分析和展示。

软件工程课程设计【自动售货机】

软件工程课程设计【自动售货机】

软件⼯程课程设计【⾃动售货机】《软件⼯程》课程设计报告⽬录1 引⾔ (2)1.1 ⽬的 (2)1.2 背景 (2)1.3 定义 (2)1.4 问题描述 (2)1.5 系统功能 (3)2 需求分析 (4)2.1 功能需求 (4)2.2 ⾮功能需求 (4)3 各种UML图及其分析 (6)3.1 ⽤例图 (6)3.2 类图 (7)3.3 序列图 (8)3.4 状态图 (10)3.5 活动图 (10)3.6 体系结构 (13)3.7 数据流程图 (19)4 ⼼得体会 (19)1 引⾔1.1 ⽬的明确本系统的功能需求和性能需求,对系统的任务进⾏概述,对数据进⾏描述,提出系统的运⾏需求和其他需求,供系统设计⼈员参考。

1.2 背景随着社会的发展,⼈们对于⽣活品质的需求已经有了很⼤的提⾼,在繁忙的⼯作闲时随时随地享受⼀杯饮料,已成为⼈们的共同的需要。

⼀般的饮料销售是在零售商店、超市或定点促销销售点,依靠销售、促销⼈员进⾏饮料的销售,有⾮常⼤的局限性,受场地、销售⼈员成本及⼯作时间等条件的限制,造成了销售饮料的灵活性的降低和成本的升⾼。

基于以上的原因,急需要⼀种可以替代销售⼈员,灵活的饮料销售⽅式,⾃动饮料机即随之诞⽣。

1.3 定义饮料⾃动售货机是能根据投⼊的钱币⾃动付货的机器。

⾃动售货机是商业⾃动化的常⽤设备,它不受时间、地点的限制,能节省⼈⼒、⽅便交易。

是⼀种全新的商业零售形式,⼜被称为24⼩时营业的微型超市。

智能⾃动饮料机是⼀种现代化辅助机器,它通过现代化的芯⽚技术,将饮料销售和采购管理简化,使⽤IT集成系统完成销售⼈员的所有⼯作,并根据⽤户的喜好调整⾃⾝的运作机制,最⼤化的满⾜⼈们对于饮料的需求。

1.4 问题描述⼀个饮料⾃动售货机可以放置五种不同的饮料,可由⼚商根据销售情况⾃⾏调整,并可随时重新设置售价,售货机最多能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下⽅,顾客选择⽀付⽅式,选择硬币⽀付,将硬币投⼊售货机,经累加⾦额⾜额的饮料选择键灯亮,等待顾客按键选择。

超市管理系统UML图

超市管理系统UML图

超市管理系统UML图超市管理系统的UML图包括以下几个主要部分:用例图、类图、时序图和活动图。

1. 用例图:用例图描述了超市管理系统的功能需求和用户角色之间的关系。

主要包括以下几个用例:- 登录:用户登录超市管理系统。

- 注册:新用户注册超市管理系统账号。

- 浏览商品:用户浏览超市的商品信息。

- 添加购物车:用户将商品添加到购物车。

- 结算:用户结算购物车中的商品。

- 管理商品:管理员管理商品信息,包括添加、删除、修改商品信息。

- 管理用户:管理员管理用户信息,包括添加、删除、修改用户信息。

2. 类图:类图描述了超市管理系统中的类和它们之间的关系。

主要包括以下几个类:- 用户:包括普通用户和管理员。

- 商品:包括商品名称、价格、库存等属性。

- 购物车:包括用户选择的商品信息。

- 订单:包括用户购买的商品信息和支付信息。

3. 时序图:时序图描述了超市管理系统中的交互过程和消息传递顺序。

主要包括以下几个时序图:- 用户登录:描述用户登录超市管理系统的过程。

- 浏览商品:描述用户浏览商品信息的过程。

- 添加购物车:描述用户将商品添加到购物车的过程。

- 结算:描述用户结算购物车中的商品的过程。

4. 活动图:活动图描述了超市管理系统中的业务流程和活动顺序。

主要包括以下几个活动图:- 用户注册:描述用户注册超市管理系统账号的流程。

- 管理商品:描述管理员管理商品信息的流程。

- 管理用户:描述管理员管理用户信息的流程。

以上是超市管理系统的UML图的主要内容,具体的细节和图形展示可以根据实际需求进行设计和补充。

火龙果软件-UML开发案例

火龙果软件-UML开发案例
火龙果整理
统一建模语言
开发案例:自动售货机系
火龙果整理
Part 1
初步确定需求
自动售货机系统需求概述
火龙果整理
1、自动售货机系统是一种无人售货系统,其主要部 件有:投币器、货币存储器和货物分配器。 2、接收5角、1元硬币和10元及5元纸币。系统检测投 入货币真伪及面值。假币退出,真币送入货币存储器。 货币存储器记录顾客投入的货币金额(累加)。 3、拥有多个货物分配器,每个货物分配器管理一种 货物(记录价格和数量)。顾客通过选择货物分配器 来选择货物。如果分配器中有货物,且顾客支付的货 币金额不小于其价格时,分配器将顾客选择的货物通 过传送孔送给顾客。如果顾客支付的货币值小于所选 择的分配器中货物的价格,机器将提示并等待顾客投 入更多的货币。在选购完一种货物后,如果付款还有 剩余则顾客可以继续购物。
契约--示例
操作: enterMoney(money: int) 交叉引用: 用例:购买货物
火龙果整理
前置条件: 正在购买货物
后置条件: ※检测货币的物理特征数据,识别货币的真伪和面值。 若货币面值非0,则在crcContainer.curPayment中累加 顾客投币总额。其中crcContainer为货币存储器 CurrencyContainer的实例。
火龙果整理
购买商品用例描述
用例名称:购买商品 执行者:顾客 目的:完成一次购买商品的完整过程 类型:主要的、基本的 级别:一级
火龙果整理
前置条件:机器处于运行状态,有所选货物且零钱足 够
后置条件:系统送出所选货物并找零;更新货款帐务 和剩余商品数量。
4: 描述用例
用例名称:购买商品 扩展(替代流程):
火龙果整理

自动售货机UML展示

自动售货机UML展示

a
4
系统查询数据库系统 中的饮料价格并将其 显示出来
“查看饮料价格”序列图
a
5
Hale Waihona Puke 送货员输入用户名和密码送货员“登陆”序列图 登录系统。界面将传递给
售货机系统,查询数据库 中的送货员信息,验证, 正确则显示送货员专区界 面。
a
6
“查看并添加饮料”序列图 送货员登陆后可查看目
前饮料货存信息,添加 饮料并输入添加的饮料 类型和数量传递给系统, 生成一条新的数据记录 并通知数据库修改该饮 料数据信息,后返回现 在饮料信息。
基于UML的饮料自动售货机系 统设计
a
1
任何使用者均能查看饮料 价格,顾客能执行购买功 能,送货员可以通过登录 系统查询售货机内信息并 可取钱、添加饮料。
用例图
a
2
类图
a
3
顾客投币选择购买 饮料,系统判断饮 料是否可售、所投 钱币是否足够、是 否需要找零,再退 钱或出货找零。
顾客”购买饮料”序列图
顾客购买的状态机
a
9
送货员进入送货员界面, 登陆后可打开箱门进行 相关操作,操作结束返 回最初界面。
送货员操作的状态图
a
10
顾客活动图
a
11
送货员活动图
a
12
a
7
“查看及取走钱币”序列图
送货员登陆后可查看钱币信息并取 走钱币,系统访问数据库,查看是 否可以取走该数量的该种钱币,如 果不可以,则拒绝取走钱币,取走 钱币后数据库修改钱币信息,并返 回给界面修改后的新信息。
a
8
顾客从最初的选择界面进入顾 客界面后,没有对应的饮料、 投币不足、没有足够的找零都 会导致交易失败,顾客交易结 束后返回最初界面。

UML模型图

UML模型图

活动图
1、根据开门的情况,分泳道绘制活动图。 回家开门的主要环节如下:取出钥匙,插入门锁, 旋转钥匙打开门,退出钥匙进入房间,请绘制开门的 活动图。 2、根据网上提交订单的情况,分泳道绘制活动图。 在网上书店系统中,客户提交订单且通过网上结 算中心支付了所需的资金后,等待查询订单状态。与 此同时,管理员接收到客户提交的订单,如果订单对 应的图书库存数量足够,则接收订单并组织发货,同 时更新客户订单状态。如果订单对应的图书库存数据 不足,则拒绝该订单,更新该订单。请根据此描述, 绘制订单处理活动图。
类图
1、创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 、创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 学生可以是在校生或者毕业生。 学生可以是在校生或者毕业生。 助教只能是在校生。 助教只能是在校生。 一名助教指导一名学生。 一名助教指导一名学生。 教师和教授属于不同级别的教员。 教师和教授属于不同级别的教员。 一名教师助理可以协助一名教师和一名教授, 一名教师助理可以协助一名教师和一名教授,一名教师只 能有一名教师助理,一名教授可以有5名教师助理 名教师助理。 能有一名教师助理,一名教授可以有 、创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 、创建一个类图。下面给出创建类图所需的信息。 整个银行系统包括了帐户库、银行储户库及ATM系统。许 系统。 整个银行系统包括了帐户库、银行储户库及 系统 多银行储户组成了储户库, 系统包含了许多ATM机, 多银行储户组成了储户库,ATM系统包含了许多 系统包含了许多 机 许多账户组成了帐户库。 许多账户组成了帐户库。
通信图
几台计算机公用一台打印机,打印机由打印服 务器进行管理。在打印之前,计算机要向打印 服务器登记IP和编号,并和打印机实现逻辑连 接。只有登记与连接成功才可以打印。打印时, 计算机向打印机服务器进行请求,由打印机服 务器进行打印。如打印服务器忙则等待。请绘 制通信图

自动售货机系统用例图PPT课件

自动售货机系统用例图PPT课件

谁需要系统的支持以完成日常工作任务?
谁负责维护、管理并保持系统正常运行(副行为者)?
系统控制哪些硬件设备?系统需要与哪些其他系统交互? 哪些人或系统对本系统产生的结果(值)感兴趣?
.
10
2. 寻找用例
2. 寻找用例
一旦找到了行为者,就可以通过请每个行为者回 答下述问题来获取用例:
•行为者需要系统提供哪些功能?
•行为者自身需要做什么?
•行为者是否需要读取、创建、删除、修改或存储系 统中的某类信息?
•系统中发生的事件需要通知行为者吗?行为者需要 通知系统某些事情吗?从功能观点看,这些事件能做 什么?
• 行为者的日常工作是否因为系统的新功能而被简化 或提高了效率?
.
11
9.7 3种模型之间的关系
9.7 3种模型之间的关系
•参与者通过向系统输入或请求系统输入某些事件来 触发系统的执行。参与者是系统之外,透过系统边界与系统进行 有意义交互的任何事物(人或事物)。
•在处理参与者时,应考虑其参与系统的身份,而不 是人名或工作名。
•在UML中,参与者用人形图符表示。
•但参与者未必是人,可以. 是一个外部系统。 6
4. 用例之间的关系
UML 图:用例图
• 用例图(Use Case Diagram)
- 用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统外 部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体 实现。 - 用例图表示了用例、参与者及其它们之间的关系。
• UML 符号
用例 参与者
.
513
• 用例图显示一组用例,参与者以及它们之间的关系。 用于需求分析阶段,即确定“谁使用系统以及做什 么”。
用例具有下述特征:
(1) 用例代表某些用户可见的功能,实现一个具 体的用户目标;

《PowerBI数据分析与可视化》自动售货机综合案例

《PowerBI数据分析与可视化》自动售货机综合案例

数据分析
数据可视化
仪表板可视化
将多个图表组合成一个仪表板,以便更全面地展示数据。
数据故事可视化
通过数据故事讲述数据的来龙去脉、结论和建议。
图表可视化
使用柱状图、折线图、饼图等多种图表形式,展示数据。
02
Power BI可视化实战
实战1:数据准备
去除重复数据、处理缺失值、异常值等
数据清洗
将数据格式和结构进行统一,方便后续分析
数据呈现
将图表和数据进行结合,呈现出有说服力的数据报告
实战4:数据可视化
实战5:数据报告编写
报告目的
明确报告的受众和目的,让报告更有针对性
报告内容
将可视化的图表和数据进行整合,编写出有逻辑清晰和重点突出的数据报告
报告呈现
将报告进行排版和美化,使其易于阅读和理解
01
03
02
03
自动售货机业务背景
客户行为分析
通过分析客户的购买行为,可以针对性地调整自动售货机的商品组合和摆放位置,提高销售额。
位置分析
收集自动售货机的地理位置信息,通过数据分析发现人流量、周边环境等因素对自动售货机销售额的影响。
营业数据分析
优惠券策略
个性化推荐
新产品推广
营销策略制定
1
设备维护与管理
2
3
定期对自动售货机进行检查,确保机器正常运行,及时维修损坏的设备。
xx年xx月xx日
《PowerBI数据分析与可视化》自动售货机综合案例
CATALOGUE
目录
Power BI数据分析Power BI可视化实战自动售货机业务背景自动售货机数据分析及可视化自动售货机优化建议
01
Power BI数据分析
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料信息。
“查看及取走钱币”序列图
送货员登陆后可查 看钱币信息并取走 钱币,系统访问数 据库,查看是否可 以取走该数量的该 种钱币,如果不可 以,则拒绝取走钱 币,取走钱币后数 据库修改钱币信息, 并返回给界面修改
后的新信息。
Hale Waihona Puke 顾客从最初的选 择界面进入顾客 界面后,没有对 应的饮料、投币 不足、没有足够 的找零都会导致 交易失败,顾客 交易结束后返回
基于UML的饮料自动售货机系 统设计
任何使用者均 能查看饮料价 格,顾客能执 行购买功能, 送货员可以通 过登录系统查 询售货机内信 息并可取钱、 添加饮料。
用例图
类图
顾客投币 选择购买 饮料,系 统判断饮 料是否可 售、所投 钱币是否 足够、是 否需要找 零,再退 钱或出货 找零。
顾客”购买饮料”序列图
最初界面。
顾客购买的状态机
送货员操作的状态图
送货员进入送 货员界面,登 陆后可打开箱 门进行相关操 作,操作结束 返回最初界面。
顾客活动图
送货员活动图
系统查询数 据库系统中 的饮料价格 并将其显示
出来
“查看饮料价格”序列图
送货员输入用
户名和密码登 送货员“登陆”序列图
录系统。界面 将传递给售货 机系统,查询 数据库中的送 货员信息,验 证,正确则显 示送货员专区
界面。
送货员登陆后 “查看并添加饮料”序列图
可查看目前饮 料货存信息, 添加饮料并输 入添加的饮料 类型和数量传 递给系统,生 成一条新的数 据记录并通知 数据库修改该 饮料数据信息, 后返回现在饮
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