《校园舞台展风采》教学设计
(完整版)电子工业出版社第6册信息技术教案(全册共12课),推荐文档
第1课《调整照片更完善》教学目标知识与技能1、认识”光影魔术手”软件的操作界面。
2、掌握照片的打开、浏览、旋转、调整亮度、对比度和另存为操作。
过程与方法1、体验照片处理的常用方法和过程。
2、通过学生自学探究和教师的讲解,掌握照片打开、旋转、缩放大小和调整对比度及亮度的操作。
情感态度价值观1、培养对摄影作品的欣赏和审美能力。
2、提高学生利用工具软件解决实际问题的能力。
3、培养学生善于思考、乐于尝试的学习习惯。
教学重点1、了解“光影魔术手”的基本功能和两种工作模式。
2、掌握照片的打开、浏览、旋转、调整亮度、对比度和另存为等操作。
教学难点本活动以操作为主,难度不是很大,但让学生熟练掌握工具的使用,并且形成对照片审美的合理判断,即将照片修复到何种程度才是最合适的,具有一定的难度。
课前准备课件教案素材多媒体演示软件教学过程一、导入新课教师:随着数码相机和网络的普及,我们在旅游、聚会、社会调查时都会拍摄一些照片,冲印出来或放到自己的博客上与人共享。
但是拍摄出来的照片有时不如人意,影响了观感。
那么怎么办?我们如何将不满意的照片调整得更完美?通过这节课《调整照片更完善》的学习,我们将找到答案。
下面给大家看两张照片,请同学们找找它们有哪些问题?二、新课教学1、浏览照片教师:Windows 有自带的“图片查看器”浏览图片,但它不能对图片进行加工和处理,今天我们认识一种简单、易用的照片处理软件,它不仅能“旋转”图片、调整图片的亮度和对比度,还有更加强大的功能,它的名字叫“光影魔术手”。
任务一:打开“光影魔术手”,认识操作界面,并思考:它有哪几种工作模式?教师提示:(1)自学课本2~3页。
(2)小组合作,交流讨论。
(3)示意老师答疑。
学生汇报,师生交流。
2、调整照片方向教师:演示讲解如何在“光影魔术手”中打开指定的照片,并对照片的方向进行旋转。
任务二:调整教师发送的照片方向,让它更便于观看。
学生汇报,师生交流。
强调:工具栏中“保存”和“另存为”按钮的区别。
《校园舞台展风采》教学设计
《校园舞台展风采》教学设计-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN第8课校园舞台展风采—初识逐帧动画安徽省铜陵师范附属小学刘蓓一.教材分析《校园舞台展风采》是安徽省编小学信息技术教材第六册第三单元《七彩校园动画炫》第2课的内容。
主要是让学生了解Flash逐帧动画制作的原理和方法,初步理解Flash动画的一些基本概念,比如关键帧,图层等,它是后继学习Flash动画制作的基础。
本课的知识设置合理,内容丰富,具有很强的实用性和可操作性,在整个Flash教学单元中有着承前启后的重要地位和作用。
二.学情分析本课教学对象是六年级学生。
他们仍以形象思维为主,但具有一定的抽象思维能力和自学能力,喜欢独立思考问题。
通过前一课的学习,学生已经对Flash软件的启动、界面的组成、舞台、库和元件的关系等有了基本的了解。
而且他们对于Flash动画制作也产生了较为浓厚的兴趣,所以只要根据学生的实际情况因材施教,就能够较好的完成学习任务。
三.教学目标1.知识与技能(1)了解动画原理,初步理解Flash动画制作中的基本知识,如“关键帧”、“图层”等基本概念,。
(2)初步掌握Flash逐帧动画制作的一般步骤和方法。
3012.过程与方法(1)通过实验探究,体验感知动画的原理。
(2)在“提出想法——验证想法——归纳总结——实践运用”的自主探究过程中,提高学生分解问题、解决问题的能力。
3.情感态度价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力。
四.教学重难点重点:理解动画原理,掌握Flash“逐帧动画”制作的一般步骤。
难点:理解动画原理,初步认识“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”等概念。
五.教法学法本课主要教学方法有创设情境法、任务驱动法、自主探究法,体现“教为主导,学为主体,探究为主线”的教学原则。
教师首先创设情境,播放学生STYLE,激发学生探究动画的欲望。
接着让学生翻书“找动画”,自己感知动画的原理,提出制作“逐帧动画”的思路和想法。
《校园舞台展风采》 知识清单
《校园舞台展风采》知识清单一、前期准备1、明确主题在参与校园舞台活动之前,首先要明确活动的主题。
主题可以是庆祝节日、弘扬文化、展现青春活力等等。
根据主题来确定表演的内容和形式,能够使你的表演更具针对性和吸引力。
2、选择节目根据自己的兴趣和特长选择节目。
如果你擅长唱歌,那就准备一首动人的歌曲;如果你擅长舞蹈,那就编排一段精彩的舞蹈;如果你擅长表演,那就参与戏剧演出。
同时,要考虑节目的新颖性和独特性,尽量避免与他人重复。
3、组建团队对于一些需要团队合作的节目,如舞蹈、戏剧等,要组建一个合适的团队。
团队成员之间要相互信任、相互配合,共同为了节目效果而努力。
在组建团队时,要考虑成员的特长和性格,确保团队的和谐与高效。
4、排练计划制定详细的排练计划,合理安排排练时间。
排练要循序渐进,从熟悉节目内容到掌握表演技巧,再到整体磨合。
在排练过程中,要注重细节,不断改进和完善表演。
5、准备道具和服装根据节目需要准备道具和服装。
道具要逼真、实用,服装要符合节目主题和角色形象。
精心准备的道具和服装能够为表演增添色彩和真实感。
二、表演技巧1、舞台表现走上舞台时,要保持自信和镇定。
抬头挺胸,面带微笑,用眼神与观众交流。
注意自己的姿态和动作,要大方、自然、优美。
避免过于紧张或僵硬的表现。
2、声音控制无论是唱歌、演讲还是表演,声音的控制都非常重要。
要注意音量的大小、语速的快慢、语调的高低以及声音的清晰度。
通过声音的变化来表达情感和传递信息,增强表演的感染力。
3、情感表达表演不仅仅是动作和声音的展示,更是情感的传递。
要深入理解角色或作品的情感内涵,将自己融入其中,用真实的情感打动观众。
情感的表达要适度,避免过于夸张或做作。
4、互动与回应在表演过程中,要与观众进行互动,关注观众的反应。
根据观众的情绪和反应,适时调整表演的节奏和力度。
与观众的良好互动能够增强表演的效果和氛围。
三、舞台礼仪1、上下台礼仪上台时要步伐稳健,向观众鞠躬致意;下台时要礼貌谢幕,有序离开舞台。
校园舞台展风采(教学设计)2022-2023学年综合实践活动五年级上册 全国通用
校园舞台展风采(教学设计)一、活动背景舞台艺术活动是教育领域中不可或缺的一部分,它蕴含着多种艺术形式,如音乐、戏剧、舞蹈等等。
在校园中,举行舞台展览展演活动可以提高学生对舞台艺术的认识,培养学生的审美能力,同时也可以激发学生的创造力和表达能力。
本教学设计旨在通过校园舞台展览展演活动,提高学生的艺术修养和综合能力。
二、教学目标1.知识目标•了解舞台艺术的基本概念和形式;•了解不同形式的舞台活动;•了解舞台策划的基本方法和流程。
2.技能目标•培养学生的观察分析能力;•培养学生的表达能力;•培养学生的团队合作能力;•培养学生的舞台策划和设计能力。
3.情感目标•提高学生对舞台艺术的兴趣和热爱;•培养学生的独立思考能力和创新精神;•培养学生的团结协作精神和互助精神;•培养学生的文化自信和民族自豪感。
1.舞台艺术的基本概念和形式•舞台艺术的基本概念:舞台、舞台艺术、戏剧、音乐、舞蹈;•舞台艺术的形式:音乐会、戏剧表演、舞蹈展演等。
2.校园舞台展览展演活动•校园舞台展览展演活动的意义;•校园舞台展览展演活动的策划和组织方法;•校园舞台展览展演活动的设计和实施流程。
3.实践活动•分组进行舞台策划,设计并实现舞台展览展演活动;•在活动中表现个人才艺和展示团队协作能力。
四、教学方法1.课堂教学结合多媒体教学,通过视频、图片、音乐等形式,呈现舞台艺术的基本概念和形式,让学生了解舞台艺术的范围和内涵。
2.实践活动让学生分组进行舞台策划、设计和实现舞台展览展演活动。
通过学生的实际操作和表演,提高其表达能力和团队合作精神,培养学生的舞台策划和设计能力。
五、教学评价通过学生的舞台策划、设计和实现舞台展览展演活动,评估学生的学习成果和表达能力。
同时也可以让学生互相欣赏和评价,提高学生的审美能力和自我评价能力。
1.多媒体课件;2.教学实验室;3.舞台展览展演场地。
七、教学时数本教学设计建议在五年级上学期的综合实践活动中实施,需要安排10课时以上的课程时间。
校园舞台展风采(教案)综合实践活动五年级上册 全国通用
校园舞台展风采【教材分析】本课将学习如何将图片素材导入到FLASH软件,并用“交换位图”命令将其制作成逐帧动画。
在教学过程中,教师要让学生理解“时间轴、关键帧、逐帧动画”这三个概念,并引导学生通过自学、小组合作等方式用FLASH软件一步步制作出逐帧动画。
【学情分析】五年级学生求知欲旺盛,动手能力较强。
通过上节课的学习,学生已经初步接触了FLASH软件的使用方法,明白了“库”的概念,本节课教师将引导学生欣赏手翻书动画片段,激发学生学习热情,让学生在制作“小老虎”动画时,一步步了解“时间轴、关键帧、逐帧动画”等概念,了解制作逐帧动画的四步骤,并最终完成学习任务。
【教学目标】一、知识与技能(一)、使学生掌握将素材导入到“库”,再将素材拖动到舞台的方法。
(二)、使学生学会制作逐帧动画。
(三)、使学生理解“时间轴”“关键帧”“逐帧动画”等概念。
二、过程与方法(一)、培养学生对动画画面的简单分析能力。
(二)、通过FLASH动画的制作,培养学生想象力与动手能力。
三、情感态度与价值观(一)、提高学生对制作FLASH动画的兴趣。
(二)、培养学生合作能力与自学能力。
【教学重难点】一、教学重点(一)、对“关键帧”“逐帧动画”等概念的理解(二)、素材的导入(三)、关键帧的制作二、教学难点(一)、关键帧的制作(二)、交换图片【教学过程】一、课前活动:1、划分学习小组。
2、交代本节课学习资源在硬盘上的位置。
老师上课前要划分一下学习小组,今天老师会布置很多学习任务,组内学习快的同学可以帮助学习慢的同学,对整体完成任务最快的小组,老师会提出表扬。
为了帮助同学们顺利完成任务,老师为大家准备了一个学习资源包,叫做“小小动画师”,放在了同学电脑的D盘,待会上课需要用到。
二、谈话引入1、师:同学们爱看动画片吗?我们一起来看一段动画片。
(播)2、这是手翻书动画。
3、为什么手翻书会产生动太画面,人类看到物体后,物体会在视网膜上形成短暂的滞留影像,这中现象叫“视觉暂留”,当连续的静止画面快速播放时,人的大脑被欺骗就形成了动画,比如前面的手翻书。
第8课 校园舞台展风采(全国青年教师素养大赛一等奖教案)
第8课校园舞台展风采一、教材分析本课是学生学习flash动画的第二课,教材设计教学情境,一只可爱的小老虎随着音乐跳着欢快的舞蹈。
要求学生动手通过制作跳动的小老虎,完成逐帧动画的学习。
所谓逐帧动画就是把运动过程中的画面附加在每个帧中,当时间轴快速移动的时候,利用人的视觉残留现象,产生流畅的动画。
在制作动画的过程中,主要涉及到将素材导入到“库”面板中,再将“库”面板中的元件运用到“舞台”上,在制作动画时,还需要插入关键帧,并在不同的帧中交换不同的位图等新知。
二、学情分析开展本课教学的学生,对于FLASH软件已有了初步认识,在以前的教学中,接触过用FLASH软件制作的游戏,为该单元学习FLASH动画的制作打下了基础,学生早已迫不及待地想学习那些神秘的动画是如何制作的。
在本单元学习中,第一课让学生感受了flash软件的界面、库元件的使用、保存测试影片等基本操作,为本课学习打下基础。
而从本课开始让学生着手制作简单的逐帧动画,对于FLASH软件有了一定的感兴认识基础,再加上浓厚的兴趣,学习热情将成为本课教学的有力保障。
三、教学目标1.知识与技能(1)认识时间轴与关键帧。
(2)了解图层的概念。
2.过程与方法(1)会将外部素材导入到“库”面板中。
(2)能正确插入关键帧。
(3)能正确交换位图。
3.情感、态度与价值观设置情景,让学生了解动画片的制作原理。
学生通过完成跳动小老虎制作,学会制作简单flash逐帧动画。
激发学生学习flash作互助精神。
四、教学重难点1.教学重点(1)导入素材到“库”面板中。
(2)插入关键帧、交换图片。
2.教学难点了解逐帧动画原理,学会插入关键帧,在关键帧上变换图片。
五、设计思想1.情境创设本节课是学生学习flash 动画制作的第2课,对flash 软件已有了初步的了解。
通过分组激发学生学习激情,利用视频和动手操作演示,讲解动画制作原理,渗透关键帧及逐帧动画的概念。
2.教学策略演示与欣赏、任务驱动等教法,同时鼓励学生在学法上运用自主探究与合作学习。
第10课校园舞台展风采 (教案) 电子工业版五年级上册信息技术
《校园舞台展风采》教学方案教学目标1学生了解逐帧动画的原理,可以制作简单的“逐帧动画”,可以将外部图片导入到“库”面板中,将导入进“库”面板中的元件运用到“舞台”中,熟练插入关键帧。
2.通过讲解、动手操作,让学生,感悟动画的原理,进一步掌握FIaSh动画制作的方法。
3.通过学习,使学生产生对F1aSh动画制作的兴趣;通过学生操作练习,培养学生的学习能力、动手实践操作能力。
组织学生小组合作,提升学生小组协作能力,在这个过程中让学生学会制作FIaSh“逐帧”动画。
教学重点了解逐帧动画的原理,可以制作简单的“逐帧动画”,可以将外部图片导入到“库”面板中,将导入进“库”面板中的元件运用到“舞台”中。
教学难点理解“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”的概念,熟练插入关键帧。
课前准备课件,教材,多媒体设备,电子教室软件。
课时安排1课时教学过程一、情景导入1.老师播放“手机品牌广告”动画作品,带领学生玩转盘游戏,让学生初步感受视觉暂留原理。
学生认真观看F1aSh动画,理解视觉暂留现象,感悟F1aSh逐帧动画的原理。
教师总结:将连续的动作图片快速切换,由于视觉暂留现象,就会看到连续的动画,这便是逐帧动画的原理。
【设计意图】创设情境,激发学生学习兴趣,让学生初步感知今日所学内容。
二、知识新授2.分析作品教师让学生自主欣赏“校园舞台展风采”动画作品,利用课件讲解时间轴、帧、关键帧。
重点讲解关键帧的概念:由关键动作引出关键动作所在的帧就是关键帧,标志就是小圆点。
学生欣赏动画,认真听讲,清楚概念。
【设计意图】观看动画,教师讲解,让学生清楚动画作品由那些素材组成,理解时间轴、帧、关键帧的概念,提升课堂效率。
3.了解制作过程教师利用课件讲解F1ash动画的制作过程:导入图片一拖动图片到舞台一交换图片一测试效果。
学生跟随教师的讲解,了解制作动画的过程、步骤。
【设计意图】教师讲解,可以提高课堂的学习效率。
4.动手制作我们己经了解了逐帧动画制作的过程,让我们一起来完成以下几个任务吧:①导入素材到库请同学们打开“校园舞台展风采”动画文件,观察“库”面板,将小老虎素材导入到素材库里,大家参考书本,自主完成任务。
小舞台展示教研活动方案(3篇)
第1篇随着我国教育事业的不断发展,教师的专业素养和教育教学水平日益受到关注。
为了提高教师的教学能力,促进教师之间的交流与合作,我校决定开展小舞台展示教研活动。
本次活动旨在为广大教师提供一个展示自我、交流心得、共同提高的平台。
二、活动目标1. 提高教师的教学能力,促进教师之间的交流与合作。
2. 激发教师的教学热情,提升教师的专业素养。
3. 推动教育教学改革,创新教学模式。
4. 培养学生的综合素质,提高教育教学质量。
三、活动主题“创新教学,共筑教育梦想”四、活动时间2022年10月15日-10月20日五、活动地点我校多功能厅六、活动对象全校教师七、活动内容1. 开幕式(1)主持人介绍活动背景、目的和意义。
(2)校领导致辞,对活动表示祝贺。
(3)宣布活动正式开始。
2. 小舞台展示(1)教师个人展示教师们通过课堂片段、教学设计、教学反思等形式,展示自己的教学成果和心得体会。
(2)团队展示各教研组、备课组以团队为单位,展示本组的教学研究成果和特色。
(3)教学技能比赛设置说课、模拟课堂、微课制作等环节,检验教师的教学技能。
3. 交流研讨(1)专家点评邀请教育教学专家对教师们的展示进行点评,提出改进意见。
(2)教师互动教师们围绕展示内容进行交流研讨,分享教学经验,共同提高。
4. 总结表彰(1)总结活动成果,对表现优秀的教师进行表彰。
(2)颁发荣誉证书。
5. 活动闭幕式(1)主持人宣布活动圆满结束。
(2)校领导讲话,对活动进行总结。
六、活动组织1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 各教研组、备课组积极参与,确保活动顺利进行。
3. 邀请教育教学专家担任评委,对教师们的展示进行点评。
4. 利用校园广播、微信公众号等渠道,对活动进行宣传报道。
七、活动经费活动经费由学校预算安排,主要用于活动场地租赁、宣传资料制作、奖品购置等。
八、预期效果1. 提高教师的教学能力,促进教师之间的交流与合作。
2. 增强教师的教学热情,提升教师的专业素养。
舞台才艺秀教学设计方案
一、教学目标1. 让学生掌握舞台才艺秀的基本流程和技巧,提高学生的舞台表现力。
2. 培养学生的自信心,激发学生的艺术兴趣,丰富学生的课余生活。
3. 培养学生的团队协作精神,提高学生的组织协调能力。
二、教学内容1. 舞台才艺秀的基本流程:节目策划、道具准备、排练、演出、总结。
2. 舞台才艺秀的技巧:站位、动作、表情、道具使用、舞台灯光与音响等。
3. 团队协作与组织协调能力培养。
三、教学过程1. 导入新课(1)播放一段舞台才艺秀的视频,让学生欣赏。
(2)提问:你们觉得舞台才艺秀有哪些特点?需要掌握哪些技巧?2. 讲解舞台才艺秀的基本流程(1)节目策划:明确节目主题、风格、形式,确定节目内容。
(2)道具准备:根据节目需求准备道具,确保道具安全、实用。
(3)排练:组织学生进行排练,指导学生掌握舞台才艺秀的技巧。
(4)演出:进行舞台才艺秀的演出,让学生展示自己的才艺。
(5)总结:对舞台才艺秀进行总结,分析优点与不足,提出改进措施。
3. 讲解舞台才艺秀的技巧(1)站位:合理规划站位,确保观众能够清晰地看到每位学生的表演。
(2)动作:指导学生进行动作训练,使动作流畅、协调。
(3)表情:教授学生如何运用表情,使表演更具感染力。
(4)道具使用:指导学生正确使用道具,确保道具的安全与实用。
(5)舞台灯光与音响:讲解舞台灯光与音响的基本知识,让学生了解舞台氛围的营造。
4. 团队协作与组织协调能力培养(1)分组:将学生分成若干小组,每组负责一个节目的策划与排练。
(2)角色分配:明确每个小组的职责,确保团队协作顺利进行。
(3)排练与指导:对每个小组进行排练指导,确保节目质量。
(4)演出:组织各小组进行演出,让学生展示自己的团队协作成果。
5. 总结与反思(1)对本次舞台才艺秀进行总结,分析优点与不足。
(2)鼓励学生提出改进措施,提高舞台才艺秀的质量。
(3)引导学生关注团队协作与组织协调能力的重要性。
四、教学评价1. 学生对舞台才艺秀的基本流程和技巧的掌握程度。
大学生班级风采展示活动策划书班级风采展示的策划书
大学生班级风采展示活动策划书班级风采展示的策划书数计学院“班级风采你我来show”举办单位:长理数计学院活动时间:2021年3月一、活动名称“班级风采你我来show”二、活动背景学校班集体是学校实施教育、教学和管理工作的基本载体.为了更好地发挥先进班集体的作用及功能,促进班集体建设的发展,有效的推进我院良好学风的形成.因此我院响应学校的学风建设的号召组织开展了“班级风采汇报展示”活动以促进我院班级的更好建设,同时也借此机会让班级间互相交流学习,互补不足.三、活动宗旨我院举办“班级风采展示”活动给我院学生提供了一个平台来展示班级形象,风采、精神面貌,进而提高班级凝聚力、传播班级影响力、活跃班级气氛,增强班级学生的集体荣誉感,从而提升全班成员的整体素质.四、活动主题长沙理工大学数计学院大学生班级风采汇报展示活动五、活动主办单位数计学院分团委学生会办公室六、活动时间与地点时间:2021年3月11号(大一)、2021年3月18号(大二)地点:理科楼七、活动参与人员数计学院大一、大二全体班级八、展示内容及要求1. 班级风采展示主要涵盖的内容:各班采用ppt和短视频(时长8分钟)等形式介绍本班特色,展示班级风貌,展现班级事迹和荣誉;2. 宣传内容要求:(1)各班需派出1名同学进行现场介绍;(2)展示要求思想健康向上,有积极意义,能够展现本班精神风貌和大学生风采.九、活动前准备1.活动宣传:通过数计学院的新浪微博、博客和腾讯微博进行宣传,同时由办公室成员将活动告知各班班长.2.活动主持:活动主持人将从数计学院大一的学生中分别选出2名有经验的主持人(一男一女)主持本年级的活动,同时主持人需自行准备所需台词.3.活动嘉宾:邀请数计学院辅导员、数计学院分团委主席团成员、数计学院学生会生会各部长作为评委.(嘉宾邀请由办公室成员负责)4.其它事宜:(1)办公室成员需要提前将活动所需的场地申请好,并且在活动开展前一天将会场打扫布置好,准备好活动所需奖品(奖状、棒棒糖),气球.(2)办公室成员需提前组织各班进行抽签决定展示顺序.(3)办公室成员需提前收集好各班级展示所需ppt和视频并拷贝到电脑上以确保比赛顺利进行.十、活动流程(1)主持人宣布比赛的开始,各班班级按照抽签的顺序进行展示.(2)活动进行到一半时活动主持人现场互动,玩挤气球游戏活跃气氛.主持人现场从每个班级中选出3人(其中必须有女生)进行游戏.活动规则如下:现场的六组选手将被分成两组进行比赛.每组的选手进行分工,其中1人负责吹气球和绑气球,另外2人(其中必须有一名女生)背对背挤气球.在5分钟内六组选手中气球被挤爆的数目最多的一组获胜.获胜组将获得棒棒糖大礼包一个,其他参赛人员每人将发一个棒棒糖以资鼓励.(比赛过程中若有两组并列第一将进行加时赛决出获胜组.)(3)游戏结束后比赛继续进行.(4)主持人公布获奖名单后,将请老师对各班的展示进行点评和对活动的.最后由主持人宣布比赛的结束.十一、评分细则评委将根据班级精神风貌、班级特色等内容进行评分,各年级各评选出“最佳团结班级”、“最具活力班级”、“最具风气班级”各一名(获奖班级不能重复)同时评委将根据解说员的解说展示评选出一名“最佳解说员”.十二、活动经费预算xxxx总计:xx数计学院室2021年3月。
第8课 校园舞台展风采 教案
兴华小学2013—2014学年度第二学期教案纸学科:信息技术年级:五年级单元:第二单元执教人:殷仁桃课题8、校园舞台展风采时间教学目标1、掌握将素材导入到库的方法。
2、理解“图层”的概念和作用。
3、理解“帧”的意义,会用“关键帧”制作动态效果。
教学重点1、理解“图层”的概念和作用。
2、会通过添加关键帧、变换图片制作动画效果。
教学难点会通过添加关键帧、变换图片制作动画效果。
教学方法演示、讲授教具、实验情况学生素材、多媒体网络教室、计算机装有Flash软件。
教学过程情境导入师:播放Flash动画“小老虎”。
请同学们边观看边观察,舞台上的小老虎在干什么?他做了哪些动作?生:小老虎在唱歌跳舞,他张张嘴、扭扭身体。
师:同学们观察得非常仔细,系哦啊老的嘴巴一张一合唱着歌,身体也重复扭动着四个动作,他是怎样做到的呢?知识新授知识库1、图层(演示)图层类似于透明薄纸,上面画了图形、写了文字,将这些薄纸叠在一起,就达到了最终叠加效果。
图层有助于组织Flash文档中的内容。
例如,可以将舞台图片放在一个图层上,而将老虎和观众放在其他图层上,这样当修改任意图层就不会影响其他图层。
2、关键帧上节课我们简单介绍了“帧”像书页一样,其实Flash动画就是逐帧动画,每一幅画面都是一个关键帧,每帧放置不同图片,当播放影片时,就会按顺序分别展示帧的内容,从而产生动画效果。
新建一个Flash文档时,会自动建立一个空白关键帧,没有任何n内容,标记为“。
”。
在该帧添加内容时,标记变成“·”,这是帧就成为关键帧。
导入素材1、师:上节课我们已经认识了“库”,你还记得“库”有什么作用吗?生:“库”就像仓库买一样,把搜集的图片等素材导入到库面板,就可以节省制作时间。
知识新授师:那怎样把我们需要的素材导入到“库”中呢?2、请同学们自学教材59页,将素材导入到库。
3、师小结:导入素材跟影片制作导入图片一样,很简单。
逐帧动画边演示边讲解1、拖动图片拖动图片到舞台,直接用鼠标“拖动”功能即可实现。
第五册第10课校园舞台展风采第五版
课题:第10课校园舞台展风采
备课人:马防震
备课时间: 2017年11月27日
教学时间:【2017-12-03——2017-12-09】
备课类型:详备
教学目标:
【知识与技能】
【1】了解逐帧动画的原理。
【2】了解时间轴、关键帧、图层的概念。
3.掌握通过插入关键帧、交换位图的方法制作逐帧动画。
【过程与方法】
【1】通过实验探究,体验感知动画的原理。
【2】在“感悟原理-理清步骤-自主探究-实践运用”的探究的过程中,提高学生分析问题、解决问题的能力。
【情感态度价值观】
【1】让学生学会制作简单动画的基本知识,激发学生学习Flash软件的兴趣,同时培养学生的动手能力与协作能力。
教学重点:
【1】理解动画原理,掌握Flash“逐帧动画”制作的一般步骤。
教学难点:
【1】理解动画原理,初步认识“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”等概念。
课时:1课时
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校园舞台展风采教学设计
校园舞台展风采教学设计I. 目标:学生能够展示校园舞台展风采的能力,表达自我,提高舞台演出技巧。
II. 教学准备:1. 舞台展风采的主题选定(可以是学生感兴趣的话题,例如嘻哈舞、芭蕾舞、街舞等);2. 舞台空间的布置,包括灯光、音响等设备的准备;3. 音乐、舞蹈视频等学习资料的收集;4. 学生希望展示的个人或团队舞蹈表演素材。
III. 教学步骤:1. 介绍舞台展风采的主题,并向学生展示相关的舞蹈视频,激发学生的兴趣和灵感。
2. 鼓励学生以个人或团队方式参与舞台展风采,并让学生自由选择最感兴趣的表演素材。
3. 引导学生进行舞蹈技巧和表现能力的训练,可以根据学生的水平安排初级、中级或高级的舞蹈动作和技巧。
4. 培养学生的团队协作意识,鼓励小组合作,互相帮助和学习。
5. 在训练过程中,定期组织学生展示自己的舞蹈,提供反馈和指导,帮助学生不断改进和提高。
6. 设计舞台展风采的演出计划,安排舞蹈顺序和舞台布景,确保演出的流畅性和视觉效果。
7. 充分利用学校的资源,邀请其他学生和老师观看舞台展风采的演出,提供舞台表演的机会和实践经验。
IV. 教学评价:1. 观察学生在训练和表演中的表现,评价舞蹈技巧的掌握程度和舞台表现能力。
2. 学生间的互评和自评,鼓励他们提供建设性的意见和改进建议。
3. 观众的反馈和评价,包括学生、家长和老师的意见和建议。
V. 拓展延伸:1. 组织校内外的舞蹈比赛和演出,让学生有更多的舞台表演机会。
2. 邀请舞蹈专业人士参与评审,提供指导和专业意见。
3. 培养学生的创新能力,鼓励他们设计独特的舞台展风采节目,展示个人风格和创意。
小学综合实践校园舞台展风采教案
小学综合实践校园舞台展风采教案一、教学目标:1. 培养学生的团队协作能力,培养合作精神。
2. 培养学生的舞台表演能力,提升自信心。
3. 培养学生的创新思维和创造力。
4. 丰富学生的校园文化活动,增强学生的参与度和归属感。
二、教学内容:1. 舞台表演基础知识的学习:包括舞台布置、声音、灯光等基本要素的介绍和了解。
2. 组织学生进行小组合作,设计舞台展示项目:可以是舞蹈、音乐表演、戏剧等形式。
3. 学生自主创作舞台展示项目:鼓励学生根据自己的兴趣和特长,进行舞台表演创作。
三、教学过程:1. 介绍舞台表演基础知识:a. 舞台布置:讲解舞台前景、中景、远景的布置,以及舞台道具的摆放。
b. 声音:介绍使用麦克风和音响设备的原理和使用方法。
c. 灯光:讲解不同灯光效果的区别,如明暗、颜色等,以及控制灯光的基本方法。
2. 组织学生进行小组合作,设计舞台展示项目:a. 分组:将学生分为若干个小组,每个小组约5-6人,每个小组具有不同的任务。
b. 分配任务:根据学生的兴趣和特长,分配不同任务,如编舞、选曲、设计道具等。
c. 制定计划:每个小组根据任务需求,制定详细的计划,明确分工和时间节点。
d. 实践操作:小组成员合作进行舞台展示项目的准备和实践操作。
3. 学生自主创作舞台展示项目:a. 引导学生自由发挥,鼓励他们根据自己的兴趣和特长,自主创作舞台展示项目。
b. 提供必要的指导和支持,包括音乐素材的选择、动作编排的指导等。
c. 组织师生座谈:让学生互相欣赏和评价彼此的作品,进行进一步的改进和完善。
四、教学方法:1. 观察法:通过观察舞台表演的实际案例,让学生直观了解舞台表演的特点和要求。
2. 合作学习法:通过小组合作,让学生在团队中相互合作、取长补短,共同完成任务。
3. 自主学习法:引导学生自主发挥,培养他们的创新思维和创造力。
4. 座谈讨论法:组织师生座谈,通过互相欣赏和评价,提供反馈和改进的机会。
五、教学评价:1. 观察评价:教师观察学生在表演过程中的表现,包括舞台表演技巧、合作精神等方面。
班级风采表演舞蹈教案初中
班级风采表演舞蹈教案初中年级学科:初中音乐教材内容:本次班级风采表演舞蹈选用了一首富有活力和青春气息的歌曲《青春舞曲》。
这首歌曲节奏明快,旋律激昂,非常适合展现学生的活力和热情。
教学目标:1. 让学生通过学习舞蹈,感受音乐的节奏和旋律,培养音乐素养。
2. 培养学生团队合作精神,提升班级凝聚力。
3. 通过舞蹈表演,展现班级风采,增强学生的自信心和表现力。
教学重点与难点:重点:舞蹈动作的掌握和团队协作。
难点:舞蹈动作的连贯性和表现力。
教学过程:一、课前准备1. 教师提前准备好舞蹈动作的教学视频和音频文件。
2. 准备好舞蹈所需的道具和服装。
二、课堂导入1. 教师播放《青春舞曲》的歌曲,让学生感受音乐的节奏和旋律。
2. 教师简要介绍舞蹈的背景和意义,激发学生的学习兴趣。
三、舞蹈教学1. 教师先进行舞蹈动作的示范,让学生跟随音乐节奏进行练习。
2. 针对舞蹈中的重点动作,教师进行详细讲解和指导,确保学生掌握。
3. 学生分组进行练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
四、团队协作1. 学生分组进行舞蹈表演,培养团队合作精神。
2. 教师引导学生注意舞蹈动作的连贯性和表现力,提升舞蹈整体效果。
五、课堂小结1. 教师对学生的舞蹈表演进行点评,给予鼓励和指导。
2. 学生分享自己在舞蹈学习过程中的收获和感受。
六、课后作业1. 学生回家后,自行练习舞蹈动作,巩固所学知识。
2. 家长签字确认,加强家校合作。
教学评价:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握舞蹈动作,并在团队协作中展现出良好的班级风采。
同时,学生的音乐素养、团队合作精神和自信心得到了提升。
教师应及时对学生的表现进行评价和反馈,鼓励学生继续努力。
在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在舞蹈学习中得到锻炼和提升。
此外,教师还要注重培养学生的团队合作精神,让他们在舞蹈表演中感受到集体的力量和温暖。
总之,本节课通过舞蹈教学,旨在培养学生的主体性、合作性和创新性,使他们能够在轻松愉快的氛围中感受音乐的的魅力,展现班级风采。
校园舞台展风采(教学设计)2023-2024学年综合实践活动五年级上册全国通用
校园舞台展风采(教学设计)20232024学年综合实践活动五年级上册全国通用一、教学目标1. 让学生通过参与校园舞台活动,提升自己的表达能力和自信心。
2. 培养学生的团队协作精神和创新意识。
3. 增进学生之间的友谊,营造和谐校园氛围。
4. 提高学生对艺术的欣赏和审美能力。
二、教学内容1. 校园舞台活动的基本流程和注意事项。
2. 表演技巧和舞台表现力。
3. 团队协作和沟通能力的培养。
4. 艺术欣赏和审美能力的提升。
三、教学重点与难点1. 教学重点:培养学生参与校园舞台活动的积极性和自信心,提高学生的表演技巧和舞台表现力。
2. 教学难点:如何让学生在舞台上充分发挥自己的特长,克服紧张情绪,展现自己的风采。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、音响设备、舞台灯光设备。
2. 学具:学生自备表演道具、服装、化妆品等。
五、教学过程1. 导入:通过观看往届校园舞台活动的精彩片段,激发学生的兴趣和参与欲望。
2. 讲解:介绍校园舞台活动的基本流程和注意事项,让学生了解活动的要求和标准。
3. 实践:分组进行表演练习,培养学生的团队协作精神和沟通能力。
4. 展示:组织校园舞台展示活动,让学生充分展现自己的才华和风采。
六、板书设计1. 校园舞台展风采2. 副综合实践活动五年级上册3. 目录:a. 教学目标b. 教学内容c. 教学重点与难点d. 教具与学具准备e. 教学过程f. 板书设计g. 作业设计h. 课后反思七、作业设计2. 让学生设计一份校园舞台活动的海报,要求创意独特,色彩鲜明。
八、课后反思2. 教师应关注学生的参与度和表现,给予积极的评价和鼓励,培养学生的自信心和创新能力。
3. 教师应加强与学生的沟通和交流,了解学生的需求和困难,提供必要的帮助和支持。
4. 教师应鼓励学生积极参与校园舞台活动,培养学生的艺术兴趣和审美能力,丰富学生的校园生活。
重点关注的细节:教学过程教学过程是整个教学设计中的核心环节,它直接关系到教学目标能否实现,教学内容能否被学生有效吸收,以及教学效果的好坏。
教学设计《校园舞台展风采》
第8课校园舞台展风采
一、教材分析
前一课能够说是推开Flash的大门,通过简单的制作,以激发兴趣,体验成功为目的,本节课以“校园舞台展风采”为主题,带着学生一起动手制作动画——“逐帧动画”,让学生充分感知动画形成的基本原理。
二、学情分析
五年级学生一般具备一定的计算机演示操作基础,Flash教学的适时引入对学生来说是个极大的兴趣点,通过本课的学习,再次激发兴趣,为今后Flash学习打下基础,而不是敬而远之。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)掌握图片的导入方法。
(2)掌握如何交换位图。
2.过程与方法
通过教师演示,观看视频,学生自学参考课本,小组探讨等方
法,理解动画的形成原理及“逐帧动画”的制作方法。
3.情感、态度与价值观
让学生理解并制作简单的动画,激发学习Flash软件的兴趣,
培养合作水平,自学水平和动手水平。
四、教学重点
1.导入图片到“库”面板中。
2.准确使用“库”面板中的元件。
3.理解图层,插入关键帧。
五、教学难点
1.对于关键帧的理解。
2.理解“库”面板中元件与“舞台”上的对象之间的关系。
3.在舞台上交换图片。
六、教学策略与手段
主要采用教师引导学生自主探究的方式实行教学的,教学中要注意,学生对自学方法的掌握是一个积累的过程,要循序渐进,教师要先引着学生自学,然后逐步放手让学生自学,最后再完全交给学生去探究。
七、教学过程。
学校舞台展示方案策划书3篇
学校舞台展示方案策划书3篇篇一学校舞台展示方案策划书一、活动主题“展现青春风采,共筑梦想舞台”二、活动目的本次活动旨在为学生提供一个展示自我才华和个性的平台,丰富校园文化生活,营造积极向上、充满活力的校园氛围。
三、活动主体全体师生四、活动时间[具体时间]五、活动地点学校舞台六、活动安排1. 前期宣传:制作宣传海报,张贴在学校显眼位置。
利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
邀请学校各社团协助宣传,扩大活动影响力。
2. 报名方式:在线报名:在学校官方网站或公众号上填写报名信息。
线下报名:在学校指定地点设置报名点,学生可现场报名。
3. 活动流程:开场表演:邀请学校舞蹈队进行一段精彩的舞蹈表演,营造热烈的氛围。
节目展示:按照报名顺序,学生依次进行舞台展示。
节目形式包括歌曲、舞蹈、戏剧、朗诵、器乐演奏等。
互动环节:设置互动环节,如观众投票、抽奖等,增加活动趣味性。
颁奖环节:根据评委评分,评选出各个奖项,并进行颁奖仪式。
闭幕表演:邀请学校合唱团进行一首合唱歌曲,为本次活动画上圆满的句号。
4. 活动预算:场地布置费用:[X]元音响设备租赁费用:[X]元舞台搭建费用:[X]元奖品及证书费用:[X]元宣传费用:[X]元其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与安排1. 活动组织:成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 节目安排:提前与报名学生沟通,确定节目内容和形式,并进行排练。
3. 舞台布置:安排专人负责舞台布置,确保舞台效果美观大方。
4. 安全保障:活动现场设置安全警示标志,安排专人负责安全保障工作,确保活动顺利进行。
八、注意事项1. 活动报名截止时间为[具体时间],逾期不予受理。
2. 参加活动的学生需遵守活动规则,尊重评委意见,不得有任何违规行为。
3. 活动组织人员需提前做好各项准备工作,确保活动顺利进行。
4. 如遇特殊情况,活动时间和地点将另行通知。
篇二学校舞台展示方案策划书一、活动主题“展现青春风采,共筑梦想舞台”二、活动目的本次活动旨在为学生提供一个展示自我才华和个性的平台,丰富校园文化生活,营造积极向上、充满活力的校园氛围。
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第8课校园舞台展风采—初识逐帧动画安徽省铜陵师范附属小学刘蓓一.教材分析《校园舞台展风采》是安徽省编小学信息技术教材第六册第三单元《七彩校园动画炫》第2课的内容。
主要是让学生了解Flash逐帧动画制作的原理和方法,初步理解Flash 动画的一些基本概念,比如关键帧,图层等,它是后继学习Flash动画制作的基础。
本课的知识设置合理,内容丰富,具有很强的实用性和可操作性,在整个Flash教学单元中有着承前启后的重要地位和作用。
二.学情分析本课教学对象是六年级学生。
他们仍以形象思维为主,但具有一定的抽象思维能力和自学能力,喜欢独立思考问题。
通过前一课的学习,学生已经对Flash软件的启动、界面的组成、舞台、库和元件的关系等有了基本的了解。
而且他们对于Flash动画制作也产生了较为浓厚的兴趣,所以只要根据学生的实际情况因材施教,就能够较好的完成学习任务。
三.教学目标1.知识与技能(1)了解动画原理,初步理解Flash动画制作中的基本知识,如“关键帧”、“图层”等基本概念,。
(2)初步掌握Flash逐帧动画制作的一般步骤和方法。
2.过程与方法(1)通过实验探究,体验感知动画的原理。
(2)在“提出想法——验证想法——归纳总结——实践运用”的自主探究过程中,提高学生分解问题、解决问题的能力。
3.情感态度价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力。
四.教学重难点重点:理解动画原理,掌握Flash“逐帧动画”制作的一般步骤。
难点:理解动画原理,初步认识“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”等概念。
五.教法学法本课主要教学方法有创设情境法、任务驱动法、自主探究法,体现“教为主导,学为主体,探究为主线”的教学原则。
教师首先创设情境,播放学生STYLE,激发学生探究动画的欲望。
接着让学生翻书“找动画”,自己感知动画的原理,提出制作“逐帧动画”的思路和想法。
然后以“验证想法”为线,让学生自主探究,他们通过阅读、观察、思考讨论、操作实验等方式展开探究。
此后教师再次点拨,提炼学生的发现,进行方法小结,帮助他们梳理知识脉络。
最后通过“课本案例评测”、“星级挑战练习”(选做)对课堂教学进行检测评价,归纳提升。
可以说整节课学生的思考操作,教师的启发诱导贯穿始终。
学生的学法是“体验分析—提出想法—验证想法—综合运用——评价提升”。
六.教学准备多媒体网络教室,教学课件,问题法宝(活动记录单),“半成品”作品。
七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图创设情境,引入新知1、教师谈话2、播放动画《学生STYLE》,创设情境。
3、揭示课题师:刚才的两则动画都是用Flash制作的。
你们想做出这样的动画吗?这节课继续探究Flash,制作“骑马舞”,(课件呈现“骑马舞”动画效果),在校园舞台展示风采!(板书)欣赏动画,产生“我要学,我要做!”的欲望。
时尚、有趣的动画内容能激发了学生“想做,要学”的欲望,并让他们保持兴奋的求知状态,能主动地去参与探究。
由此因势利导,揭示课题,明确本节课的任务。
动手体验,探究原理1、布置探究任务:做动画要先了解动画的原理。
(课件呈现)请同学们拿起小册子,快速翻页,体验一下奇妙的翻书动画。
思考:你是怎么看到动画的?如果一页一页慢慢地翻看,你看到的是什么?2、师生交流自己的发现师追问:这些静止的图片相同吗?(不同),有联系吗?(相学生动手翻书,感知“翻书动画”填写活动记录学生汇报交流:一张张慢慢地翻看,是静止的了解动画制作原理可以为后面学习动画的制作做好铺垫。
让学生以最直观的方式体验到动画的形成过程,并对动画有个初步的认识。
关联)3、小结原理:一张张静止的相关联的图片,连续地快速播放,可以形成动态的画面。
——这就是动画的原理。
4、提出想法:“骑马舞”由3个基本的动作组成,我们把3张静止的图片,按顺序摆放到Flash的3个帧上,连续地快速播放,能形成动画吗?下面我们来验证,让男孩动起来。
图片。
快速翻动可以看到动态效果。
思考,逐帧动画怎样做,提出想法。
自主探究,验证想法1、分解任务师:现分成三关进行探究,比一比,谁能最先闯关。
闯关时,可以借助学习三宝“老师,教材和学案)。
(师板书步骤)导入图片——排列图片——测试影片2、第一关:导入图片(1)教师示范操作:导入素材到库。
(2)质疑:为什么舞台上没有出现3张图?怎样打开库?(板书:库,Ctrl+L)3、第二关:排列图片(1)提出探究的任务,并说明探究的方法。
(2)学生交流,师梳理小结第1帧:请学生示范,师强调关键帧:当把图片拖动到舞台后,第一帧有了内容,帧上的标记由原来的空心点变成了黑点。
这个黑点标记的帧,是有内容的,称为关键帧,而标记空心点的帧称为空白关键帧。
(板书关键帧,空白关键帧)学生明确任务学生跟着做讨论交流学生根据学案自主探究并填写活动记录单元学生汇报交流学生上台演示小学生的注意力容易分散,任务不能过大过难,我结合“逐帧动画制作”的一般思路,将探究的任务细化为三个闯关小任务:导入图片——排列图片——测试影片。
这种闯关的形式,能激励学生快速完成任务,让教学内容合理流动、水到渠成。
第5帧:师质疑,进行讨论。
①为什么是在第5帧插入关键帧,而不是在第2帧?②用交换位图的方法替换成第2张图,有什么好处?4、第三关:测试影片请测试影片。
动画能实现吗?5、归纳小结师:经过尝试,验证了我们的想法是正确的:即在每一帧放置不同的相关联的图片,快速地连续播放,可以实现动态的效果。
这种动画称作为“逐帧动画”。
学生说说自己的发现学生探究,自主完成交流讨论对比分析,完成动画1、对比分析,提出图层师:真棒,这么快找到了让男孩动起来的方法。
现在再回到“骑马舞”!像这样有背景的动画怎样实现?请对比一下两个源文件,它们的时间轴有什么不同?仔细观察!2、理解图层实物道具展示讲解:图层,类似于透明的薄纸,在每一层上面画上不同的图形,然后将这些薄纸叠在一起,就达到了最终的叠加效果。
它的好处是当修改一个图层上的内容时,不会影响到其他图层。
(师实物演示)提出问题:可以先添加一个背景图层,对男孩图层有影响吗?3、完成动画:师演示操作:打开“骑马舞”源文件,制作动画。
学生跟着做。
学生观察交流。
学生观察并跟着做,完成动画图层的概念是本课的难点,在教学过程中,教师如用“图层就像透明的玻璃纸”等语言描述来讲解层的概念,学生很难有感官上的认识。
所以我直接运用教具的演示,老师手中的投影片在Flash动画中的名字叫做图层。
通过教具给学生最直观的认识。
学生的认知水平能从“图层”的感性认知,上升到“物体同时运动时,要将静止的背景,不同的运动对象放在不同图层中”的理性认知。
4、小结:需要注意的地方是:图片不能放错图层,要先选定(图层、帧),后操作。
个性创作,自评反馈1、提出任务师:请同学们运用刚才学习到知识,制作“校园舞展风采”动画。
2、教师指导教师针对有困难的学生进行个别指导。
查看收集比较典型的作品3组织学生进行交流评价学生创作自评运用“问卷星”在线填写自己的学习情况。
互评:展示作品,说说自己是什么实现动画效果的。
抛出教材的案例任务,让学生回到教材,独立对教材中的案例进行加工创作,实现“校园舞台展风采”动画效果。
这样的设计旨在对学生的课堂学习情况做一检测;还可以让学生把技能运用到实例中,解决实际问题,做到学以致用。
归纳小结,延伸拓展1、归纳梳理这节课我们通过探究、验证“逐帧动画”的原理和制作方法,理解了什么是关键帧,什么是图层,怎样导入素材、交换位图等知识。
(运用板书)2、欣赏拓展师:运用这些知识,我们还可以设计出更多、更有趣的逐帧动画。
请欣赏!(扫地、跳舞、)。
打开源文件,分析扫地动画和跳舞动画。
3、提出希望:希望课后同学们能大胆地创意,设计制作出更优秀的作品。
老师期待大家的佳作!学生欣赏感悟学生学完新知内容后,再看板书,可以在头脑中形成明显的脉络,既起到了突出教学重点、难点的作用,又突出了学生学习的主体性。
学生边欣赏,教师边打开源文件,进行点拨。
帮助学生领悟到:“逐帧动画”受限的受限性,图层的作用,为后面学习“补间”动画埋下了伏笔,做到结句如撞钟,清音有余。
八、板书设计九、教学反思1、整节课以任务驱动为主线,以学生的自主探究为中心,充分调动了学生学习积极性,学生勤于思考、敢于操作,课堂气氛活跃。
2、课堂中采用“闯关”的形式推动任务的高效完成,水到渠成。
学生参与竞争的意识被极大地调动了。
3、教师提供的素材都以半成品文件的形式给出,节约了课堂时间,也使大部分学生都能完成,能体验成功喜悦。