2.3引导线动画教案
引导线动画 公开课教案
书
设
计
引导线动画
一引导层的概念
二学会制作引导线动画
三制作动画:转动的地球
1设置舞台
2创建元件
3返回舞台,组合元件,制作动画
学生练习,教师巡回辅导
点评、学生作品演示
简要小结
江苏省无锡立信职教中心校备课笔记
教学内容
学生活动
引导线动画
导入新课
上课开始,简要回顾遮罩动画的原理,并由屏幕上播放的引导线动画引入本课。
引导线动画属于运动渐变动画,是其中一种特有效果。
用引导线使动画沿着指定的路径运动。
举例:创建简单的引导线动画
1先创建
2显示路径
学生练习
三制作动画:转动的地球
1设置舞台640*480
2创建元件
1>“地球转动”影片剪辑元件
导入图象
对地图产生运动渐变,而圆不动,创建遮罩动画
效果:从平面图象得到地球转动的立体效果。
任务分析:
制作“转动的地球”动画:1地球不停地自转
2月球围绕地球也不停地转动
其中:要使用引导线图层达到月球饶椭圆轨道运行的动画
一引导层的概念
引导层:起引导、辅助作用的层。
主要作用:在创建移动效果的动画时,指出对象移动的路线。
注意:在引导层上的内容不会输出到动画中,即播放时看不见。
二学会制作引导线动画
江苏省无锡立信职教中心校教案
课题
引导线动画
课型
讲授
授课日期
授课时数
2
教学目标
理解引导线图层的概念
掌握用引导线图层和遮罩图层创建特殊效果的动画
掌握创建和使用影片剪辑元件的方法
教学重点
创建引导线动画
教学
《引导线动画》教案
引导线动画[教学内容]这个课的主要内容是学习运动引导动画,通过具体实例体现运动引导动画的制作方法,进一步理解时间轴的不同图层的作用,从而制作出各种运动效果的简单动画作品,培养学生对Flash MX软件的综合应用水平。
[学情分析]在前面一节课中,学生已经学习了Flash的界面和基础操作,理解了FIash动画申的时间轴、图层、帧、关键帧、面板等预备知识,能够制作出逐帧动画、形状补间动画、动画补间动画。
如何利用flash 制作出符合自已需要的动画是学生非常迫切想要知道和掌握的。
学生这种强烈的求知欲成为一种动力,为本课的学习打下了良好基础。
[教学目标]1、知识与技能(1)理解创建引导线动画的基本原理;(2)掌握创建引导线动画的方法和一些应用技巧;(3)会使用运动引导动画实行创作,表达主题。
2、过程与方法综合使用视频导学和任务驱动培养学生自主探究学习及协作学习的水平和意识,进一步提升学生的信息素养。
3、情感目标(1)通过学习引导线动画制作,培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。
(2)培养学生团结协作和准确评价的意识,引导他们学会乐于被人欣赏与欣赏他人;[教学重难点]教学重点:灵活使用引导层制作动画。
教学难点:对运动引导层与被引导层的理解;运动端点的捕捉。
[教学过程]1、回顾梳理、明确方法首先请同学代表制作一段“秋叶飘落”的动画。
同时请其他同学总结制作步骤和关键点。
1、添加引导层在被引导图层上(如落叶图层)单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,该层的上面就会添加一个引导层。
(也能够将普通图层转变为引导层和被引导层)2、在引导层中画引导线(可用铅笔工具画,也能够处理一些现有的素材)引导线要有起点和终点。
是一段不封闭的曲线。
引导线在最终生成动画时是不可见的。
3、引导层动画的制作要点将被引导层中的运动对象(秋叶)起点帧位置中心对准引导线的起点,终点帧位置的中心对准引导线的终点。
设计意图:再次交流体会引导线动画制作步骤。
(完整word版)教学设计-《引导线动画》
引导线动画操作方法简单,但是对于初学者,经常会出现一些失误操作,针对这些问题,
采取由易到难,由单一元件简单练习到多个元件的升级练习,达到让学生层层递进式的学
习。
由于学生技术能力的强弱和创新能力的差异,在实践环节采取小组合作学习方式,方
便学生间互帮互助、知识启发和集体感的形成.
教学方式:讲授式;自学和同伴互学为主要学习方式;
指导思想与理论依据
新课标理念下信息技术课的教学“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践".在 flash 动画的制作过程中,如何结合学生感兴趣的实际问题落实课堂学习的知识点?如何将 分散的知识点整合起来?如何更有效地激发学生的学习兴趣,将课堂中所学的信息技术知识 积极地应用到实践中?如何让学生在有限的课上 45 分钟既学习了知识技能,又能够和同学 进行广泛的交流与合作来共享思路、激发灵感、从而提高创新能力?带着这些问题与思考, 我进行了本节课的教学设计。设计主旨是:鼓励学生将所学的知识积极地应用到学习和生 活中,提高解决实际问题的能力,并能够在课堂学习中相互借鉴,反思自我,激发创新意识。
课题
(完整 word 版)教学设计-《引导线动画》 教学基本信息 第七章 动画制作 第六节 《引导线动画》
是否属于
地方课程或校本课程
学科 相关领域
初中信息技术 学段: 初中 信息技术基础教育
否 年级 二年级
教材
书名:北京市义务教育教科书《信息技术》(第五册)
出版社:北京出版社 出版日期:2014 年 6 月
教学手段:创设问题情境进行任务驱动式教学;自主探究学习的方法;
技术准备:环境:多媒体网络教室、flash 软件
资源:Pow《引导线动画》 教学目标 知识与技能: 1、了解引导线动画的原理; 2、学会添加引导层; 3、学会制作引导线动画; 4、初步学会多元件引导线动画的制作方法。 过程与方法: 通过“卡丁车对决”动画的设计制作,体会学习知识是为实现创意而应用。 情感、态度与价值观: 在体验任务完成的过程中,应用引导线动画,游戏引入,增加趣味性,增强自信心。 教学重点:引导层与被引导层的关系。
《引导路径动画》教案
《引导路径动画》教案作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
我们应该怎么写教案呢?以下是小编收集整理的《引导路径动画》教案,欢迎大家分享。
教学目标:1.了解引导路径动画的主要特点及工作原理。
2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。
3.知道引导层中的内容主要为一些线条。
被引导层中的对象为元件,最常见的动画形式为动作补间动画。
4.创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
5.掌握创建引导路径动画的一般方法。
教学重点和难点:1.教学重点。
(1)学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的层图标。
(2)创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
(3)掌握创建引导路径动画的一般方法。
2.教学难点:创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。
教学准备:1.教学环境。
硬件环境:多媒体转播控制系统。
软件环境:WindowsXP操作系统、F1ash软件。
2.教学资源:车轮上下坡.swf,月球绕着地球转.swf,蝴蝶飞呀飞.swf,蝴蝶飞呀飞1.swf,月球绕着地球转.f1a。
教学过程一.导课1.请一位同学展示上节课创新活动环节制作的作品“车轮.swf",转播其画面。
2.请该同学用F1ash软件打开“车轮.f1a",引导其回顾制作该动画的关键步骤。
3.置疑:如果我要大家用制作运动补间动画的`方法制作一个模拟车轮L下坡(坡顶是平滑的)效果的动画,能实现么?如果不能实现,你觉得是为什么呢?4.引导同学发表自己的观点并加以点评。
5.演示模拟车轮上下坡(坡顶是平滑的)效果的动画“车轮上下坡.swf".6.讲授:我们知道,补间动画的运动形式是较有规律。
生活中有很多物体的运动轨迹是不规则的,在F1ash中,用引导路径动画可以做出许多不规则的运动线路效果。
泰山出版社《引导线动画》教学学案
泰山出版社《引导线动画》教学学案第一篇:泰山出版社《引导线动画》教学学案引导线动画学案课前准备:将D盘根目录下的素材库压缩包解压缩一、初级体验根据上节课学习的动作补间的知识,创作“秋叶飘落”的动画操作提示:1、打开“初级体验素材.fla”文件,创建“秋叶” 图层(在图层名称上双击即可改名)。
将库(可以通过窗口菜显示或者隐藏库)中的秋叶图形元件拖动到舞台上。
将秋叶调整到合适的大小(可以使用绘图工具栏中的任意变形工具或修改菜单中的变形工具)。
2、在30帧(也可以是其他帧)上插入关键帧,将舞台上的秋叶元件移动到目标位置。
3、选择1和30帧中间的任意一帧,将属性面板中的补间设置为动作补间。
4、播放动画,观看效果。
二、探究新知引导线动画的制作原理将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿指定的路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,下面一层称为“被引导层”。
被引导层图标与普通图标一样,只是比普通图层往右缩进一些。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
创建引导层动画的方法:(1)选择被引导图层(2)单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,插入运动引导层。
也可以通过右击被引导图层,选择“添加引导层”选项,同样可以插入运动引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当起始帧的原件中心和终止帧的元件中心被吸附到引导线上时,元件就会沿着引导线运动起来。
箭头工具下的对齐对象工具可以帮助吸附成功。
三、学以致用请根据所学知识为落叶加上引导线操作提示:1、建立引导层,绘制引导线。
2、利用对齐对象工具将被引导层第一帧落叶的中心吸附到引导线的起点,将最后一帧落叶的中心吸附到引导线的终点。
3、播放动画,观看效果。
《引导动画》教案
《引导动画》教案《引导动画》教案篇一教学课题:第6课:引导动画制作小球体沿着引导线运动的动画所用教材:人教版初中八年级上册教材教学用具:多媒体室,课件,教案教学目标:知识目标1.了解引导动画的基本功能。
2.掌握制作引导动画的基本方法。
能力目标培养学生使用Flash 动画软件,制作引导层动画的综合能力,提高应用水平。
情感目标培养学生的动手操作能力和创新能力重点:引导动画的制作方法和要点。
难点:理解在引导层中绘制运动路径,在被引导层中设置补间动画。
教学方法:本课主要教学方法有“创设情境法”,“任务驱动法”,“实例演示”等。
通过情境导入,以任务为主线,以学生为主体,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习环节导入新课:以前我们制作动画中,所使用的图层都是普通图层,舞台中的对象一般都沿着从起始位置到终止位置的路径运动。
讲课之前你们观察一下屏幕上的'两个球体的运动。
你们说一下,这两球体的运动方式有没有区别?第一个球体在沿着引导线上运动。
第二个球体在一条线上运动。
那,我们怎样制作第一个球体的运动方式?同学们仔细观察屏幕上的运动动画。
教学过程及教学内容:那好。
这节课我们将要学习引导动画。
那么,什么是引导动画?在Flash中,还有一种叫做引导层的特殊图层。
利用引导层可以为下面一个图层中的对象指定运动路径。
这种对象按引导层指定的路径运动的动画,叫做引导动画。
引导层和被引导层有什么作用?引导层:只绘制运动路径。
被引导层:设置动作补间动画。
制作小球体沿着引导线的动画方式:第一步:首先启动动画制作软件flash 。
第二步:选择工具箱的矩形工具,把填充颜色设为黑颜色。
第三步:在舞台中拖动鼠标指针画一个矩形。
第四步:选择椭圆工具,矩形的上部分,画一个球体删除矩形的中间。
第五步:执行“插入——转换为元件”命令。
选第30帧插入一个关键帧。
第六步:建一个新图层画一个球体,执行“插入——转换为元件”命令。
《引导线动画》教学案例
《引导线动画》教学案例《引导线动画》教学案例引导线动画是直线运动动画的深化,是Flash动画制作中极为重要的一部分。
尽管教材只要求必须掌握补间动画的制作,对这部分教学内容的建议是可根据需要拓展。
但毕竟现实生活中更多的是曲线运动,而利用多个关键帧的补间动画难以描绘出按严格轨迹运动的动画。
根据我校学生的学习需求和学习能力,我安排了这样一堂课。
在前几节课中,学生自己动手绘制了蜜蜂、背景图,学过形变、元件、逐帧动画、补间动画等内容。
学生也已经做过“蜜蜂从蜂窝直线飞到花源,然后直线飞回蜂窝”的动画,他们对帧的相关概念掌握得较好,但对层的作用,小部分学生还未能很好地理解,有时会把多个需要各自运动的对象制作在同一层上。
所以在这节课,我就将曲线运动动画的制作方法作为本课的教学重点,教学难点则是在一个引导层先后可有多条引导线引导一个对象运动以及封闭轨迹运动动画的制作技巧。
本堂课采用演示、启发、实践探究、网络教学相结合的形式开展。
学生在教师启发下,带着任务探究实践,逐步深入解决问题。
一、教学目标知识与技能:学习封闭轨迹运动动画的制作技巧;提高发现问题、分析问题和解决问题的能力。
过程与方法:探究制作蜜蜂弯弯曲曲地飞行的动画,总结问题的初步解决方法;学习曲线运动动画的制作方法;探索蜜蜂原路返回和不同路返回的实现方法。
情感、态度与价值观:增强学生合作学习的意识;培养学生的探索能力。
二、教学过程师:我们来欣赏上节课××同学完成的Flash作品,请大家欣赏后给他一些改良的建议。
生A:蜜蜂从远飞到近,蜜蜂的大小都一样,看起来不够真实。
生B:蜜蜂飞到花源时,最好能稍微逗留会儿再飞回去,这样效果更好。
师:两位同学的建议很好,还有一点要注意,动画中层的名字最好不使用默认的,以方便以后修改。
这些问题教师在上节课都点到过。
在课前让学生自己来提出缺点,他们会更容易接受。
师:大家再观察下小蜜蜂的飞行路线,找找不足。
众生:都是直线地飞来飞去。
Flash动画制作——《引导线动画》教学设计
1 、讲授“ 引导 图层 义 。 含
2 、引导层 创建 方法 ( 分清 引导层 与被 引导层 。)
能 力。
的屙陛、 图层及帧的相关操作 , 但不能很 好地区分形状与动作补间动画的区别。
( ) 学 目标 三 教 知识 和技 能 目标 ◇修 改 图层属 性
3 、绘制 引导线 的工 具及注 意事项 。
多媒体课件 , 要力求做到操作方法简便 ,
则。 苏教版九年级上册 《 中华文化博大精 深》 这一节教学内容 , 其中有一教学实践
环 节是 “ 如何 保 护你 身 边 名胜 古 迹 和 就
的媒介来讲 , 网络不是 唯一的, 生活中还
统教具进行教学并不比电脑差。 教学设计
是 应把解决学科教学 中的问题作为第一原 有很多其他资源可以利用。 有些内容用传 利于课堂交 流的高效实现 ; 否有 利于
【 学生 活动 】学 生实 践,插 入引 导层
【 教师 活动 】
( )创 设情境 ,活跃气 氛 。 2
当插入 引 导层后 ,哪 个图层 是被 引导层 ?学生活 动 】 认 知 学 由此可 以得 出只 要有缩 进 的就是被 引导 层 。 ( 可能 有多个 )
主要内容是引导层的添加, 绘制引导线 , 使图形等沿引导线运动。 教材是以活动的 形式将知识点引入, 很好地应用引导线能 够使制作出来的动画增色不少。 因此 , 引
入
新 课
教 师可 以查看学 生制作 过程 )
2 、设置悬 念 ,引 出问题 。 我 们从 中不难发 现 ,动 作补 问动 画都是 使运动 对象 沿 直线运 动,我 们能 否让它 们沿某 一特 定路径 ( 路
亡l y8 o TE信2@8m x 0术 d 技 1. j0 课 息 8 c
引导线动画教案
实践与探索:
1、为学生展示几个引导线动画:文字动画、动物动画、花落动画等
2、鼓励学生制作具有自己独特个性的引导线动画。
实践与探索:
1、为学生展示几个引导线动画:文字动画、动物动画、花落动画等
2、鼓励学生制作具有自己独特个性的引导线动画。
出示检测内容
学生演示制作过程
方法:右键单击关键帧,选择删除关键帧命令
2、添加运动引导层
方法:单击图层面板下的“添加运动引导层”按钮
3、绘画引导线
方法:选择铅笔工具,设置其属性为平滑,在引导层中画出小球运动路径
4、粘合小球与路径
方法:单击第一个关键帧,将小球中心吸附在引导线的一端,单击第二个关键帧,将小球中心吸附在引导线的另一端。
师强调内容:
1、引导线必须画在引导层中才能起作用
2、引导线不能是封闭的,必须是
有起点和终点的平滑曲线或直线
3、小球的中心必须与引导线粘合
4、为了避免误操作,因养成锁定其他图层的习惯
学生多媒体演示动画制作过程
练习:
学生尝试制作小球的引导线动画
多媒体出示“操作指南”
1、创建小球元件;
2、在图层1中,制作小球动作补间动画
3、添加运动引导图层
4、在引导层中,绘画引导线(小球运动的路径)
5、将俩个关键帧中小球的中心分别与引导线两端粘合
教师巡视并帮助学生解决难题
多媒体演示学生作品
优秀的作品,给予表扬;有问题的作品,找出问题所在,师生共同解决
师生总结引导层的作用
1、必须添加引导层;引导层在上,被引导层在下
2、必须在引导层内画引导线;引导线是平滑的曲线;动画运行中,引导线不可见;
《制作引导线动画》教案
《制作引导线动画》教案
一、教学目标
知识目标:
1、理解引导层的作用;
2、掌握引导层的添加;
3、掌握引导线在动画制作中的作用;
4、掌握引导线的绘制;
能力目标:
1、培养学生自主学习和探究学习的能力;
2、提高学生的实践操作能力和创新能力。
情感态度与价值观:
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,让学生享受成就感,树立自信心。
二、教学重点、难点
重点:引导层的添加,引导线的应用
难点:1、引导线路径必须绘制在引导层中
2、创建蝴蝶运动的路线
三、教学方法:
任务驱动法、讲解法、演示法、小组合作法、尝试操作法
四、教学资源:多媒体课件
五、教学过程。
引导线动画教案
引导线动画教案
本课特点
信息技术作为一门工具学科,学生通过信息及网络技术要完成对知识的探索、理解与应用,同时他们也将自己的想法与创意展现出来。
本课是在已学知识基础上利用引导图层上绘制引导线引导对象运动的功能,可以制作出小动物在选定背景中自由运动的场面,从而通过学生确立主题制作主题动画。
为学生丰富的想象与创造力提供了技术支持。
教学目标
Flash作为动态网页设计的优秀工具,深受学生们的喜爱,这堂课通过详细的实例讲解,结合学生演练,激发学生学习的兴趣,更快地提高动画制作水平。
知识目标
巩固引导线动画的制作,掌握并理解引导线,引导图层的含义。
技能目标
掌握引导图层插入的基本方法
掌握引导线绘制的基本方法
熟练掌握动画制作的基本流程
情感目标
培养学生兴趣、挖掘学生潜力,促进学生审美能力的提高,鼓励作品的原创性与新颖性,学会用作品来表达情感。
教学重点
引导图层的插入、引导线的绘制
教学难点
通过掌握引导线动画的制作方法来给运动对象选择恰当的运动背景,从而创作有主题的动画
教学方法
任务驱动式
学习方法
练习法:实践演练,在做中学。
协作法:学习他人优点,促进自我改进。
教具:网络教室,多媒体课件。
评价标准:
1、是否利用了引导线动画功能
2、是否有主题
3、整个动画的主体对象和运动背景是否合谐优美
4、动画是否完整流畅创作有新意,技术利用巧妙
Flash动画——引导线
安丘市青云双语学校
高宏。
2.3引导线动画教案
第三节制作引导线动画教学过程【复习旧课】同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“形状动画”、“运动动画”等。
不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。
教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。
学生活动:观看动画,思考。
时间分配:2分钟【导入新课】展示另一个动画:比较两个动画有什么不同?学生观察,得出结论:上面的红色小球是直线运动,下面的蓝色小球是曲线运动,现实生活中许多动物的运动轨迹也是曲线运动。
在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。
使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。
这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。
教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。
学生活动:观看动画,回答问题。
时间分配:3分钟设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。
【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:一.引导线动画的制作原理(板书)将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。
下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。
教师活动:讲授新知识。
学生活动:听讲。
时间分配:5分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。
(如下图)2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。
有迹可循——引导线动画教学设计
有迹可循——引导线动画教学设计教材分析本课教学内容是大连理工大学出版社《信息技术》八年级下册第一单元第七课《有迹可循——引导线动画》《引导线动画制作》对八年级的学生来说还是有一定难度的,但学生的兴趣非常浓厚;本课主要学习引导线动画的制作方法,比较引导线动画与动画补间动画的区别;引导线动画是本单元的教学重点和难点,其中掌握“引导线动画”的制作方法又是本节课的重点和难点。
教学对象分析本节课的教学对象为八年级学生,以下将从两个方面对其进行分析:1、FLASH的认知方面八年级绝大部分学生是刚刚接触FLASH内容,通过前几节课的学习对FLASH有了一定的了解,对该软件的窗口、面板、工具、图层等基础知识有一些初步认识,能用FLASH制作简单的形状和动作补间动画,其中动作补间动画为这一节课的学习奠定了一个很好基础,但对FLASH软件还不能较全面的掌握和应用,还需要进一步学习巩固。
2、信息能力方面本课是针对八年级下学期学生设计的,他们已经学习了信息与信息技术的基础知识,具有搜索信息、探究信息、讨论信息的能力,通过前几节课的学习,学生已基本掌握了帧、图层、元件以及制作简单的形状补间动画和动画补间动画等基本操作,但学生的水平参差不齐,有的学生学习比较扎实,掌握起来速度快,有的学生学习起来慢一些,需要多讲几遍,可以让学起来容易的学生起带头作用帮助学起来有困难的学生,这对好的学生也是一个锻炼的机会可以共同进步,同时也对教师的教学提出了很高的要求。
即让学生吃得饱又要让学生吃得好。
教学内容分析本节课的教学内容为引导线动画制作,针对实际情况,具体将以3个任务围绕教学目标开展教学:首任务是模仿教师制作的动画;次任务是制作两个对象的引导动画;最后任务是在任务二的基础上添加背景,并慢慢移动,形成一幅完整的动画。
拓展任务制作自动适应运动动画。
三个任务的设计切合学生的学习思路,激发学生的学习兴趣,由浅入深,层层提高;在教学过程中不断加入新的知识点,用各种教学方式与手段将知识点传授给学生,最后突破难点,完成课堂教学目标。
《引导线动画的制作》教学设计
3、向被引导层中放入元件时,在动画起点帧位置、终点帧位置,一定要让元件的注册中心点对准引导线的起点和终点,否则无法引导。
4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。
四、想一想
向学生提出问题:我们日常生活和学习中还有那些可以用引导线动画模拟的运动呢?学生列举,比如树叶飘落,蝴蝶飞舞等。
过程与方法
(1)能够在运用引导线制作各种动画的时候举一反三
(2)能够将现实中符合引导线动画的运动制作出来
情感态度与价值观
(1)在制作Flash动画的过程中体会创作的思路和灵感
(2)能够通过训练形成自己制作Flash的风格
【教学重点难点】
教学重点:
(1)Flash引导线动画的定义、特点和操作技巧
(2)引导层和被引导层的区别,以及ห้องสมุดไป่ตู้时间轴上的顺序
由于制作过程的复杂,学生看一遍是记不住过程,也容易疏漏个别操作,所以需要在提供素材的同时给学生提供学案。通过学案,提高学生自主思考的能力,引导学生更加规范的进行操作,养成良好的操作习惯。(学案见附录)
展示:
给学生十分钟的时间去完成练习,并且找做的比较好的学生,展示自己的作品,通过展示增强学生的自信心,增强学生之间的交流。
【教材分析】
山东省作为新课改的实验区之一,选修教材应用的是教育科学出版社李艺教授主编的普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术基础》。选修模块中动画制作的部分是学生比较感兴趣的部分;因此拿出来给高一的学生在多媒体教学部分进行拓展;同时结合时事特点和学生的特点,我们应用同生活结合的方式,选择实例,源于教材,又能够引申出自己的特色,让学生学的高兴,学的投入;使得Flash的教学更加轻松和生动。
引导线动画教学设计
课题名称引导线动画——为古诗添加对象沿曲线运动的效果教学指导思想《北京市义务教育信息技术课程教学指导意见》明确提出义务教育阶段信息技术课程的总目标是培养学生的信息素养。
其中包括对信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;有效利用信息技术解决学习和生活中实际问题的能力;本节课利用引导线动画为古诗添加对象沿曲线运动的效果,跟学生的实际学习紧密联系。
本节课任务二完成后,学生利用评价标准对作品进行组内评价,进一步培养学生的评价能力。
教学内容分析本课源自《信息技术》第四册第四章《动画制作》第四节“使用引导线”,教材在前面安排了逐帧动画、形状渐变动画和运动渐变动画的学习内容。
引导线效果是运动渐变动画的特殊图层效果。
是前面知识的延伸。
同时,引导线动画的学习为后面的遮罩效果动画提供很好的基础支持。
本节课起到承上启下的作用。
学生情况分析1.在本课之前,学生已经学习了逐帧动画、运动渐变动画的制作方法。
但操作的熟练程度有待提高。
所以本节课的任务一,安排学生模拟老师的实例完成制作,并《学案》辅助学生完成操作。
2.学生个体差异性大,但学习兴趣浓厚,乐于助人。
在学生的学习过程中,鼓励组内互助。
3.个别学生善于发现问题,解决问题。
所以,任务一出现的问题,可以请这部分同学进行讲解。
4.信息技术课上3、4人一组,每列两个组。
便于开展小组组内互助、组内评价。
教学目标及重难点教学目标:知识与技能:学会创建引导层、绘制引导线、设置引导线效果;掌握引导线动画的制作步骤。
过程与方法:通过任务一、任务二的实践,掌握利引导线动画的制作方法。
情感态度价值观:为古诗添加对象沿曲线运动效果,增强成就感,保持学习兴趣。
教学重难点:重点:引导线动画的制作难点:分析解决引导线动画中出现的问题教学流程图激趣导入,提出任务实例分析,知识准备小组讨论问题,探索新知师生总结问题,掌握新知欣赏古诗动画,激发学生兴趣,明确本课任务师生总结归纳引导线动画的操作步骤作品欣赏,拓展延伸师生小结,梳理知识欣赏作品,开阔了思路巩固梳理知识实例仿做,感悟新知布置任务一解决常见问题创作实践,巩固提高出示评价量规,了解优秀作品的指标布置任务二展示评价作品教学过程教学环节教学活动学生活动设计意图时间激趣导入,提出任务。
《第四课 引导线动画》参考教案
第四课引导线动画教学目标(一)知识与技能1、引导线动画。
2、引导线的制作方法,制作引导线动画。
3、引导线动画和动画补间动画的关系。
4、影片辑的制作和使用。
5、场景的制作和使用。
(二)过程与方法制作引导线动画实现对象的不规则曲线运动(三)情感态度价值观通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,让学生享受成就感,树立自信心。
教学重难点重点:1、引导层的添加,2、引导线的应用难点:1、引导线路径必须绘制在引导层中2、创建蝴蝶运动的路线教学过程情境导入动画补间动画可以完成位置、大小、角度、色调、亮度、透明度的变化。
当位置移动的路径是比较复杂的曲线时,可以通过引导线动画来实现。
◆一、引导线动画引导线动画是以运动补间动画为基础(被引导层),再添加一个引导层。
使被引导层中的对象,沿着引导层设定的引导线来运动。
◆二、制作引导线动画制作引导线动画需要分两步完成。
首先制作基本的动画补间动画,然后添加引导图层,完成非直线路径的线路引导动作。
练一练在“蝴蝶.fla"文件中添加另一只蝴蝶,使用引导线动画完成其飞舞路线。
具体操作步骤如下。
(1)新建“红蝴蝶”图层,将“蝴蝶正面”元件拖动至舞台,在确认选中状态下,调整“属性”面板的“颜色”选项中的色调,将蝴蝶颜色调整为红色。
(2)制作动画补间动画,完成其直线运动。
(3)选择“红蝴蝶”图层,单击时间轴“添加运动引导层”,则“红蝴蝶”图层上方会出现它的引导图层,被引导的“红蝴蝶”图层向里缩进,如图4-1所示。
图4-1 添加运动引导层提示如果误操作,可以右击错误的图层,单击“属性”命令,打开图层属性”对话框,重新设置图层的类型,如图4-2所示。
图4-2 图层属性修改(4)锁定删除“引导层”以外的其他图层,使用铅笔工具,设置“平滑选项,在引导层绘制被引导对象的运动路线,也就是引导线。
(5)锁定除“红蝴蝶”图层以外的其他图层,调整蝴蝶实例在起始关键帧与结束关键帧的位置,其中心点均保持在所绘引导线上,如图4-3所示,这是制作引导线动画能够成功的关键。
引导线动画 教学设计
引导线动画教学设计引导线动画教学设计一、教学目标1.了解引导线动画的概念和作用;2.掌握引导线动画的制作方法;3.能够运用引导线动画制作简单的动画效果。
二、教学内容1.引导线动画的概念和作用;2.引导线动画的制作方法;3.运用引导线动画制作简单的动画效果。
三、教学过程1.引入:通过讲解一段有趣的简单动画,让学生了解到引导线动画的存在,以及它在动画制作中所扮演的角色。
2.讲解:介绍什么是引导线动画,并讲解其基本原理。
同时,给出几个例子来说明其实际应用。
3.演示:通过展示一个简单的例子来演示如何使用引导线来制作一个基本的运动效果。
4.练习:让学生自己尝试使用引导线来制作一个简单的运动效果。
可以提供一些素材和模板,帮助他们更好地理解和掌握这个技术。
5.总结:总结本节课所涉及到的内容,并强调其重要性和实际应用价值。
同时,鼓励学生在今后的学习和实践中不断尝试和探索。
四、教学方法1.讲解法:通过讲解来传授知识,帮助学生了解引导线动画的基本概念和制作方法。
2.演示法:通过演示一个简单的例子来帮助学生更好地理解和掌握引导线动画的制作方法。
3.练习法:让学生自己尝试使用引导线来制作一个简单的运动效果,以加深对这个技术的理解和掌握。
五、教学评估1.观察学生在练习环节中的表现,以了解他们对引导线动画制作方法的理解程度和掌握情况。
2.收集学生在课后反馈中提出的问题和意见,以改进教学内容和方式。
六、教学材料1.计算机;2.引导线动画制作软件(如Adobe After Effects);3.素材库(如图片、视频等);4.模板库(如预设模板等)。
四年级信息技术上册《制作引导线动画》教案
教案编辑专员回应:四年级信息技术上册《制作引导线动画》教案一、教学目标1. 让学生了解引导线动画的概念和作用。
2. 培养学生运用信息技术进行创意设计和表达的能力。
3. 引导学生学会使用相关软件工具制作引导线动画。
二、教学内容1. 引导线动画的概念和作用。
2. 制作引导线动画的基本步骤。
3. 相关软件工具的使用方法。
三、教学重点与难点1. 教学重点:制作引导线动画的基本步骤和相关软件工具的使用。
2. 教学难点:如何设计出富有创意的引导线动画。
四、教学方法1. 任务驱动法:通过完成具体的制作任务,让学生掌握制作引导线动画的技巧。
2. 示范教学法:教师演示制作过程,学生跟随操作。
3. 讨论法:分组讨论,分享制作经验和创意想法。
五、教学准备2. 学生准备:安装有相关软件的电脑。
六、教学过程1. 导入新课:通过展示一些生活中的引导线动画实例,引发学生对引导线动画的兴趣。
2. 讲解概念:简要介绍引导线动画的概念和作用。
3. 示范制作:教师演示制作引导线动画的整个过程,包括创建引导线、设置动画参数等。
七、学生实践1. 学生分组进行实践,每人制作一个简单的引导线动画。
2. 教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。
3. 学生互相交流制作经验,分享创意想法。
八、作品展示与评价1. 每组选出一个代表作进行展示,介绍制作思路和技巧。
2. 教师和学生共同评价作品的创意、设计和制作质量。
3. 鼓励学生提出改进意见和建议,促进作品的进一步完善。
2. 学生分享自己的学习收获和感受,反思自己在制作过程中的优点和不足。
3. 教师提出改进措施,为后续学习做好铺垫。
十、课后作业1. 学生根据课堂所学,独立制作一个具有创意的引导线动画。
2. 要求学生在作业中运用所学的制作技巧,体现个人特色。
3. 教师批改课后作业,了解学生掌握程度,为下一步教学做好准备。
重点和难点解析一、教学目标1. 理解引导线动画的概念和作用。
2. 掌握制作引导线动画的基本步骤。
引导路径动画教案
引导路径动画教案一、教学目标:1. 让学生了解引导路径动画的概念和作用。
2. 培养学生运用Flash软件制作引导路径动画的能力。
3. 提高学生创新设计和动手实践的能力。
二、教学内容:1. 引导路径动画的定义和特点2. Flash软件的基本操作3. 制作引导路径动画的步骤4. 引导路径动画的应用场景三、教学重点与难点:1. 教学重点:制作引导路径动画的步骤和技巧。
2. 教学难点:如何调整引导路径和对象的属性。
四、教学准备:1. 教师准备Flash软件和教学素材。
2. 学生准备笔记本电脑或平板设备。
五、教学过程:1. 引入新课:通过展示引导路径动画的实例,引发学生兴趣,导入新课。
2. 讲解概念:介绍引导路径动画的定义和特点,让学生了解其基本原理。
3. 演示操作:教师使用Flash软件演示制作引导路径动画的步骤,讲解相关操作技巧。
4. 实践操作:学生动手实践,按照教师讲解的步骤制作引导路径动画。
5. 问题解答:教师针对学生在制作过程中遇到的问题进行解答和指导。
6. 创意设计:学生根据所学知识,发挥创意,设计自己的引导路径动画。
7. 作品展示:学生展示自己的作品,互相评价和交流。
8. 总结讲解:教师总结本节课的重点内容,强调注意事项。
9. 课后作业:布置相关作业,巩固所学知识。
10. 教学反思:教师根据学生的表现和反馈,总结教学效果,调整教学策略。
六、教学评价:1. 学生完成引导路径动画作品的质量和创意性。
2. 学生在实践操作中的问题解决能力和协作能力。
3. 学生对引导路径动画知识的掌握程度和运用能力。
七、教学拓展:1. 引导学生探索更多的Flash动画制作技巧,如遮罩动画、补间动画等。
2. 学生可以尝试将引导路径动画应用于实际项目中,如网站导航、教学演示等。
八、教学资源:1. Flash软件安装包和教程。
2. 引导路径动画素材库。
3. 网络资源,如Flash动画制作教程、案例分享等。
九、教学进度安排:1. 课时:2课时(90分钟)2. 教学环节:课堂讲解、实践操作、作品展示、总结讲解等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第三节制作引导线动画
教学过程
【复习旧课】
同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“形状动画”、“运动动画”等。
不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。
教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。
学生活动:观看动画,思考。
时间分配:2分钟
【导入新课】
展示另一个动画:比较两个动画有什么不同?学生观察,得出结论:上面的红色小球是直线运动,下面的蓝色小球是曲线运动,现实生活中许多动物的运动轨迹也是曲线运动。
在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。
使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。
这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。
教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。
学生活动:观看动画,回答问题。
时间分配:3分钟
设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。
【讲授新课】
我们首先来了解引导线动画的制作原理:
一.引导线动画的制作原理(板书)
将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。
下面一
层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。
教师活动:讲授新知识。
学生活动:听讲。
时间分配:5分钟
下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画
1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。
(如下图)
2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。
将它命名为“小球”。
3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。
(如下图)
4,在引导层的第1帧用铅笔工具画一条曲线。
(如下图)
(提问)怎么使画出的线段比较平滑呢?(学生答)在铅笔工具的选项面板里选中“平滑”选项。
5.在引导层的第25帧按F5插入帧。
6.在ball层的第25帧上按F6插入关键帧。
7.在ball层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置(如下图1),在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置(如下图2),即分别将元件的中心吸附在引导线上。
图1 图2
8.在小球的第1至第25帧之间创建补间运动。
9.测试、保存影片。
时间轴如图:
教师活动:通过投影仪演示操作过程,边讲授边提问。
学生活动:边观察老师操作,边思考回答问题。
在演示的过程中,有一些操作是学生已经学过的,可以结合全体提问的方式,使学生一起参与到这个过程中。
设计思路:演示一个简单的引导线动画的制作过程,使学生对这个制作过程有一个感性认识。
时间分配:7分钟
现在,我们一起来回忆刚才的操作,把创建引导线动画的操作归纳起来,一共有四大步骤:
二.引导线动画的制作步骤(板书)
1、创建元件;(板书)
引导层所引导的必须是元件,包括:影片剪辑、图形、按钮以及文字等。
在制作引导线动画时,首先要做的就是创建元件。
2、添加并编辑引导层;(板书)
创建好元件后,接下来就需要编辑引导层:首先是创建引导层,然后在引导层中绘制出引导线,也就是元件的运动轨迹。
包括:
1)添加运动引导层单击时间轴面板中的“添加运动引导层”按钮。
2)添加引导线
创建好引导层后,还要在引导层画上引导线,可以使用各种绘图工具来绘制出所需的线条。
引导线是一种功能线,在生成的swf文件中是看不到引导线的,所以我们只需画出引导线,而不必理会它的颜色和粗细。
3)在被引导层的某一帧按F6插入关键帧,再在引导层插入帧,将它延长到该帧处。
3、使元件的注册中心吸附到引导线上;(板书)
要使元件沿引导线运动,必须使之吸附到引导线上。
也就是在被引导层中,将首尾两个关键帧上的元件中心分别与引导线进行衔接。
为了方便操作,可以单击绘图工具栏的“对齐对象”按钮,打开吸附到对象功能。
当把元件拖动到引导线附近时,就会自动吸附到引导线上。
此时,元件中心与引导曲线上某一点重合,同时出现表示吸附成功的一个小圆标志(如下图的黄色小圆圈所示)。
注意:这个步骤非常重要,元件中心能否正确吸附到引导线上,是引导线动画能否创建成功的关键。
4、创建元件的动画;(板书)
选择元件所在图层的第1帧,单击右键选择“创建补间动画”。
教师活动:讲授。
学生活动:听讲、思考。
设计思路:把动画制作过程归纳为几大步,方便学生记忆,使学生对这个制作过程上升到理性认识。
时间分配:8分钟
【课堂练习】
练习
现在,我们进行上机练习,(提问)请大家想一想,生活中,有什么对象的运动轨迹是一条曲线或者是不规则的线条呢?举个例子,比如雪花飞舞、小船在海里乘风破浪。
还有什么?(学生答)随风飘落的树叶、小鸟在天空中飞翔、运动员在跑道上跑步……
根据刚才归纳的几个步骤,参照我演示的沿着曲线运动的小球动画,把你想到的动画做出来,制作的时候,只要把小球元件改成你想到的对象就可以了。
[练习要点] 注意动画能否成功的关键是元件中心有没有与引导线衔接好。
我们还可以在需要的位置插入关键帧,把该帧上的元件中心对准引导线,来更好地控制对象的运动效果。
教师活动:提问,创设情境使学生能够把所学知识应用到实际中,启发学生思考,联系实际,调动起学习热情。
在学生进行练习的同时进行巡回指导。
学生活动:积极思考,产生较大的兴趣,愉快地进行练习。
设计思路:通过本练习,使学生初步掌握引导线动画的创建过程,并能运用到实际中。
时间分配:15分钟
当大部分学生完成一个元件的引导线动画后,继续引导学生:假如要制作几片树叶沿着不同的路径落下,能不能做出来?
只要在动画中添加多个引导层,绘制多条引导线,使它们分别引导每一个的元件的运动就可以了。
接下来,我们来完成以下两个引导线动画的制作。
请同学们仔细观察,然后自行做出动画效果。
下面,我们对引导线动画的一些实际应用技巧做一个总结:
三.引导线动画的应用技巧(板书)
1.一个引导线动画中可以创建多条引导线;一条引导线可以引导多个不同的元件;
2.需要显示运动路径时,可以增加一个普通层,再把引导层的内容复制到该层上即可。
比如:制作毛笔写字动画等。
3.如果要让对象沿着封闭路径运动,应删除掉封闭路径的一小部分,才能做出引导效果。
如:沿着圆周运动的小球、沿着文字运动的小球;
4.选中帧属性面板中的“调整到路径”选项可以使元件沿着引导线自动调整运动的方向;
5.如果动画不能按指定路径移动,可以在需要的位置插入关键帧来控制它的位置。
教师活动:讲授。
学生活动:听讲,思考。
时间分配:5分钟
【小结】
这次课学习了在Flash中创建引导线动画的方法和一些制作技巧。
请同学们根据今天所学的知识,思考运用这种动画技术,我们还可以做出哪些丰富多彩的动画效果呢?
【布置作业】(时间分配:约2分钟)
根据今天所学的引导线动画的一些应用技巧,结合以前所学的逐帧动画制作的飞翔的小鸟(原地飞翔),制作一个在天空中自由飞翔小鸟,使动画效果更丰富。
【教学反馈】
上课过程中,学生学习兴趣比较浓厚,能够掌握引导线动画的制作步骤,可以独立完成习题。
个别学生设计出比较生动的动画作品。